大灾变剧情
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《疯狂原始人2》主要剧情内容是什么简介(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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前传:泰坦创世燃烧军团诞生阿古斯劫难守护巨龙诞生虫魔战争古代史:上古战争旧联盟诞生流沙战争德拉诺灾难魔兽争霸1-3:最后的守护者人兽战争穿越黑暗之门混乱之治,新联盟和新部落巫妖王崛起魔兽世界剧情:再次入侵的四年后燃烧的远征巫妖王的陨落大灾变熊猫人之谜德拉诺之王泰坦创世万神殿的泰坦是秩序的缔造者,泰坦们坚持认为每个世界都需要秩序,因此这些有着金属之躯的巨人在虚空中游荡,并用自己的能力改造每一个遇到的星球,使其充满秩序阿曼瑟尔 诺甘农 卡兹格罗斯戈尔甘耐斯艾欧娜 当泰坦们游历到艾泽拉斯星球时,发现这里原始而混乱,各种元素在大地上横行,于是他们对艾泽拉斯进行了改造并且创造了巨人,土灵,铁维库人等金属生物协助他们管理,之后离开了艾泽拉斯但是他们没有想到,在他们离开不久,艾泽拉斯就被一批光暗感应寄生体生物寄生了,这批生物在艾泽拉斯被称为上古之神。
上古之神有着强大的诅咒和腐化力量,他们把泰坦的金属造物全部使用“血肉诅咒”变成了有血有肉的凡人生命,当泰坦们回到艾泽拉斯时,上古之神控制了强大的元素领主和他们战斗,然而泰坦击败了上古之神和元素,并把上古之神囚禁在艾泽拉斯深处,又把元素领主禁锢在了由泰坦打造的元素位面,并留下了几名守护者,负责看管这个世界的演化燃烧军团诞生萨格拉斯是泰坦中最强大的战士,他被万神殿授予击败从虚空中诞生的恶魔的任务,他总是可以轻易地完成任务并关押了那些恶魔中的危险分子,但是随着时间流逝,恶魔源源不断地从虚空产生,萨格拉斯也开始怀疑自己所做的一切是否有意义,直到最后他认为泰坦所想要缔造的秩序不过是个错误,于是他陷入了堕落,与泰坦分道扬镳,并把关押的恶魔释放了出来,组建一支以毁灭泰坦秩序为目标的恐怖军团堕落的萨格拉斯皮肤开裂,从裂缝中涌出火焰,胡须和毛发也变成了火焰,扭曲的面目如恶魔一般可憎阿古斯劫难阿古斯是艾瑞达人的故乡,他们是极为先进并富有智慧的种族,与魔法有着天然的联系,不幸的是萨格拉斯注意到了他们,他认为艾瑞达人适合用来领导他不断膨胀的恶魔军团,于是他联络了艾瑞达人的三个领袖:维纶,阿克蒙德和基尔加丹,承诺给他们禁忌的知识和力量以换取他们的忠诚睿智而年长的先知维伦率先察觉到了萨格拉斯的问题,他并未轻信萨格拉斯的承诺,直到接近萨格拉斯与燃烧军团“降临”的时刻,纳鲁从虚空中回应了他的疑惑并协助他从燃烧军团的浩劫中挽救了一批艾瑞达人,从此这些艾瑞达人失去了故乡,只能在虚空中飘荡,并改称自己为德莱尼人,而留下的艾瑞达人都在燃烧军团的浩劫中堕落为恶魔。
跨媒介叙事视角下的IP构建路径探析作者:陶海峰杨洋来源:《艺术科技》2021年第17期摘要:近年来,针对我国本土传统文化IP的开发层出不穷,一系列基于传统故事内核的电影被搬上大银幕。
这些电影往往能够在短时间内取得不错的市场反响,但是从长时间来看,也存在反响回声不足的问题。
本文从跨媒介叙事的视角出发,对漫威宇宙的主要构成进行拆析,发现漫威漫画、漫威电影、漫威网剧的创作都离不开各自的媒介特征。
媒介特征之间的相辅相成正是漫威长青的秘密所在,对其进行剖析对我国接下来的IP开发具有重要的借鉴意义。
关键词:漫威;跨媒介叙事;IP中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)17-00-03学者亨利·詹金斯2003年在其著作《融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带》中首次提出了跨媒介叙事的概念。
詹金斯在书中以当年热火朝天的《黑客帝国》为例,对跨媒介叙事进行了阐释,其核心概念为内容的创制应当与媒介特征相契合[1]。
因而,跨媒介叙事并不是相同内容在不同媒介上的再现,而是不同内容围绕“标准核心”在不同媒介上的交织演绎、合作叙事。
乘着媒介技术发展的春风,媒介环境与跨媒介叙事被提出时产生了较大变化。
首先,接收媒介完成了数次迭代,手机、平板、智能随身终端等新型设备逐渐成为受众接收内容的主要渠道。
其次,社会化媒体开始蓬勃发展,推特、微博、微信等社会化媒体成为个体公共交往的重要场域。
这两者的合力大大扩展了公共领域的疆域。
不难看出的是,跨媒介叙事经受住了媒介环境变迁的考验,并且开始呈现线上内容共融、线上线下共通、线下粉丝共聚的新特征。
近年来,我国对传统IP(知识产权)的开发也在如火如荼地进行着,《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《流浪地球》等IP电影接二连三地登上大银幕,并且获得了不错的社会评价。
从单一作品和市场反响的角度出发,这些作品无疑是优质的。
然而,当我们近距离审视这些作品时,不难发现他们往往能在特定时段内产生较大的影响,但是也存在缺乏生命力和内容张力小的问题,难以成为“常青树”。
侠客风云传大灾变近年来,侠客风云传系列游戏以其独特的剧情、精美的画面和刺激的战斗方式在游戏界广受好评。
然而,最新推出的《侠客风云传大灾变》却给游戏迷们带来了一种焦虑和忧虑。
让我们一起探讨一下这场大灾变带来的影响。
首先,让我们了解一下《侠客风云传大灾变》的故事背景。
游戏中,玩家将扮演一位侠客,在一个古老而神秘的世界中展开冒险。
然而,一场突如其来的大灾变改变了这个世界的命运。
经历了多年的和平与繁荣,侠客们发现整个世界被一股黑暗势力笼罩。
各种怪物肆意横行,恶势力强势崛起。
玩家需要与其他侠客们合作,击败怪物,打败恶势力,拯救世界。
这场大灾变为《侠客风云传》系列游戏注入了全新的元素和挑战。
首先,游戏中的地图被重新设计,新增了更多的地域和区域,为玩家提供了更多的探索和发现的机会。
玩家将在这个广阔的世界中冒险,与其他玩家组队合作,共同应对各种挑战。
此外,大灾变还引入了新的角色和故事线,给玩家带来更加丰富多样的游戏体验。
然而,《侠客风云传大灾变》也引发了一些玩家的担忧。
一部分玩家认为,大灾变给游戏带来了太多的变动,削弱了之前游戏的核心特色,导致游戏流失了原有的粉丝群体。
他们认为,游戏应该保持原有的风格和玩法,不应该重新定义整个游戏世界。
此外,一些玩家担心游戏可能会采用盲目的商业化手段,导致游戏体验的质量下降。
然而,也有许多玩家对《侠客风云传大灾变》持有乐观态度。
他们认为,大灾变为游戏带来了更多的挑战和刺激,提高了游戏的可玩性。
他们认为,游戏的变化是积极的,能够吸引更多的玩家加入,并且为老玩家提供了新的探索和挑战的机会。
同时,一些玩家也表示他们期待游戏在未来的更新中能够解决一些问题并进一步改善游戏体验。
总而言之,《侠客风云传大灾变》作为《侠客风云传》系列游戏的最新作品,在游戏界引发了一系列的讨论和争议。
虽然有些玩家对游戏的变化持有负面态度,但也有许多玩家对游戏的变动表示积极看待。
无论怎样,《侠客风云传大灾变》的推出无疑为玩家们带来了一场全新的冒险,值得期待和探索。
大灾变解开的十个魔兽背景之谜(上)总的来说,《大地的裂变》公布了数目可观内容丰富的魔兽世界背景故事。
我们得偿所愿地来到了四大元素位面,并杀掉了其中两位穷兵黩武助纣为虐的元素领主,而使他们的各自的王国失去了平衡。
到本文起笔之时,只有塞拉赞恩还依旧对她的位面拥有绝对的控制权。
(实际上,随着死亡之翼的陨落,她的地位比之前更加有了巩固。
)我们还看到了暮光之锤的崛起以及他们带给这个世界的巨大震动,随后我们通过手刃寇加尔将这群疯狂的邪教徒击溃。
我们最后在古神们即将得逞的前夕消灭了死亡之翼,就在他马上要对艾泽拉斯发起更加致命的攻击之前阻止了他们的险恶阴谋。
巨龙之王们失去了不朽之神性,我们发现,凡人也可以被推举成为新的守护者。
我们还找到了神秘的奥丹姆和那里的泰坦遗迹,我们阻止了死亡之翼激活起源大厅的努力,并发现了安其拉与奥丹姆之间的秘密。
而部落与联盟之间的战事也在这一时期进一步升级。
我们还迎来两大新的加盟种族——吉尔尼斯人和地精。
从其公布的内容数量来看,这足以称得上是一部内容极为丰富并且情节跌宕起伏的庞大资料片。
那么接下来,我们就将一起回顾一下《大地的裂变》究竟告诉了我们哪些最重磅的背景故事线索。
10.永恒龙军团的真相我们在《巫妖王之怒》中偶然发现的“永恒龙背后竟是诺滋多姆本尊”这则暗示在《大地的裂变》中得到了确认。
姆多兹诺真实身份的揭露与存在并不能解决一切问题,但的确理顺了主要的剧情线索并在最后与诺滋多姆并肩对抗他的另一个自己时助了玩家们一臂之力。
我们一直都清楚诺滋多姆看到了自己末日的来临。
现在,我们也看到了这一刻。
在终焉之刻中甚至是我们导演了这一幕,而诺滋多姆则坦然接受了命运。
我们在巨龙时代的结束当中发挥了作用,并开启了全新的凡人时代,艾泽拉斯的人们已经不再需要神一样的存在来为他们解决问题。
然而,从我们开始插手时光旅行的时候起,我们并未亲眼所见姆多兹诺及其永恒龙的覆灭。
他们还可以一直试着改变他们的未来,尽管那已经是我们的过去了。
魔兽世界大灾变5人副本简要攻略(CTM5H)CTM5人副本英雄难度变化整理黑石岩窟老一:罗姆欧格·裂骨者BOSS的碎颅读条时间更短,因此需要DPS更快打掉哀痛之链以及更快跑开;BOSS的致伤打击降低治疗效果的持续时间延长,治疗需要更加注意;每次地震后会在各地震点刷新小土元素,T要注意第一时间拉住,避免它们打治疗,稳妥一点的打法是先A掉小怪再打BOSS。
老二:柯尔拉·暮光信使BOSS的黑暗敕令造成的恐惧时间延长,伤害提高,所以替补挡光者要第一时间去挡光,治疗要注意刷好血。
老三:卡尔许·控钢者英雄模式下,BOSS冷却一次也就是DEBUFF每消失一次会刷新三个小怪,小怪过多也很容易导致团灭。
如果想不出小怪就不能让boss冷却,因此坦克拉怪一定要非常注意,开怪不要让boss的debuff叠太多,在debuff即将消失的时候,拉回到火圈里擦个边,尽量让boss的debuff只增加1~2层,然后等快冷却了再拉回去。
装备较差的时候,BOSS身上DEBUFF叠到6、7层时治疗压力就比较大了,这时可以让BOSS冷却一次,然后DPS迅速将刷新的小怪击杀掉。
注意!小怪死后会出现岩浆池,BOSS踩到会叠上超热速银护甲以及释放AOE技能,因此坦克绝对要让BOSS远离小怪。
处理完这波小怪后,继续重复之前的打法就OK~如果装备很给力了,可以让BOSS一直站火柱里烧,然后坦克治疗开减伤技能,DPS速度RUSH。
老四:如花鉴于英雄模式下BOSS和靠近入口的三只小狗共仇恨链,引到其中一个剩下的都会一起进入战斗,所以无法再像普通模式那样分开打掉;但是由于几个小熔火犬都吃任何控制,所以你们队里控制职业越多,打起来就会越轻松。
开打之前先标记好三只小怪,然后分配好控制,如果控制职业不够那么剩下的小怪就交由T拉住。
只要注意保持好控场,这场战斗就仍然十分便当.最里面的那只小怪不用管,只要不去引到它就不会进入战斗,当然,还是没必要打掉它然后面对BOSS的狂暴。
魔兽世界狼人新手任务介绍自从很久之前,几乎每一个魔兽玩家都在问,银松森林格雷迈恩之墙后面究竟发生了什么,吉尔尼斯居民们身上究竟发生了些什么故事?而现在随着第三个资料片“大灾变”揭开神秘面纱,我们终于有机会能够一窥其究竟――在“暴雪嘉年华”展会上,吉恩・格雷迈恩向我们展示了狼人的部分新手任务,吉尔尼斯的故事终于揭晓。
狼人不哭玩家变形成为狼人实际上并非一蹴而就,在游戏最初玩家只是普通的吉尔尼斯平民百姓,而随着等级提升至6级,你将不幸罹患兽化人病,而从此以后,在你灵魂深处残存的那一点人性将同野性的饥渴展开永无休止的争斗,你必须找到治愈兽化病的良方――而更可怕的是元素的暴怒已经危及至吉尔尼斯王国,在一场剧烈的地震后,大灾变将吉尔尼斯王国拖入大海??在暴雪提供的试玩中,玩家将有机会使用一个预制的狼人人物,起始等级为6级。
进入游戏后,玩家会发现吉尔尼斯的居民已经遭受兽化病侵蚀失去心智嗜血成性,在第一个任务中,你必须尝试通过药物治愈自身的兽化病诅咒,如果不能成功那就只能和艾泽拉斯世界说再见了。
但医师为你注射的第一计针剂并没能发挥功效,于是他断定你没有足够的毅力摆脱狼人的嗜血狂热并准备为你做个了断――万幸吉恩・格雷迈恩及时赶到并说服医生再来尝试拯救你一次――赞美圣光,第二计针剂终于发挥了药效,你又暂时重新变回人形??这里要特别指出的是,狼人是一个非常有趣的种族,他可以在两个形态间自由切换,举例而言,玩家可以在非战斗情况下自由地切换狼人和普通人两种形态,当然,暴雪为形态变化设计了非常酷的视觉效果。
黑暗飞奔是非常有趣的种族天赋,类似盗贼的疾跑,你可以在任意时候使用这个技能,既能在战斗中快速撤离,也可急速靠近你的目标。
剥皮者则是为狼人量身打造的种族天赋,不但可以减少剥皮的施法时间,提高剥皮技能上限,而且狼人剥皮者将永远摆脱剥皮小刀的困扰――虽然听起来没那么酷,但对游戏本身而言这是一种不错的尝试。
而至于苦修和邪恶这两个天赋,单纯从字面意义上也不难理解它们的含义。
海加尔山任务指南海加尔山海加尔山和瓦斯琪尔是大灾变的两大新手地图,相对来说,海加尔山并没有海底那么壮丽的风景,但任务线的精彩程度却超出瓦斯琪尔。
在海加尔山,你会见到不少在之前曾经见过的名人,比如MCBoss之一的迦顿男爵,最终Boss拉格纳罗斯,还有众多半神们,而最终的任务也将和4.2的新Raid副本火源之地有关。
海加尔的任务为线性流程,起始于世界之树,结束于火焰尖塔,最后决战拉格纳罗斯,冲击服务器首位85级玩家,建议略过。
这里的任务前中期任务27700经验,末期任务34650经验。
任务线给予玩家的经历是,依次拯救曾经战死于远古之战中的几大著名半身,并且在他们的帮助下,击退从火源之界归来的炎魔拉格纳罗斯。
海加尔山大致可分为7条小任务路线。
任务大概流程:解放神坛-打进火元素位面-渗透暮光神教救人-最后对付拉格纳罗斯。
你要确认的是,在这里的目标是达到82,并且尽可能积累经验值。
全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这50万非常关键一定不要放过)。
全部海山唯一一个要放过的任务是最后的火王任务,因为时间效率不够高,其他的每一个任务都不要放过。
任务线就是一个个神坛解放过来一次又一次打进火元素位面在东南面渗透暮光神教救人在南面扫清所有最后的障碍。
一口气做下去做到最后叫你去对付拉格纳罗斯的任务就代表海山结束了。
此时你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余。
此刻立刻开门回到奥格/暴风。
海山出门直接当地附近接任务开飞行点,此处开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务,杀怪任务是无论如何都会完成的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务。
从这里开始海山的任务线基本是线性的,按照一个回字从大树开始延伸到地图左边,然后慢慢下移动到南面,之后到暗语峡谷附近,再南下到最后的区域。
唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,有时候可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你来到这个神坛。
主要人物萨尔:部落大酋长,同时还是大地之环的长老萨满,在面对灾难来袭的危机时他该如何做出最适当的抉择呢?凯恩·血蹄:隶属于部落的牛头人部族的酋长,虽然年纪很大却依旧是个强壮的战士,他始终相信耐心与智慧才是事情的解决之道。
贝恩·血蹄:凯恩唯一的儿子,他一直将自己的父亲视为效法的对象,努力成为一个让父亲能够骄傲的牛头人。
加尔鲁什·地狱咆哮:部落英雄格罗姆之子,曾经一度因为父亲的堕落而消沉,后来被大酋长萨尔激励之后成为部落好战派的代表,虽然重视荣誉却莽撞又无礼。
阿格拉:年轻的玛格汉兽人萨满,为大酋长萨尔的祖母盖亚安亲自传授的得意门生。
玛加萨·恐怖图腾:牛头人恐怖图腾部族的首领,她一直对最高酋长凯恩的领导表示不满,抱着统领全体牛头人部族的野心。
瓦里安·乌瑞恩:人类暴风王国的现任国王,总是为了联盟的利益着想,却饱受人格分裂之苦。
安度因·乌瑞恩:瓦里安之子、暴风王国的王子,他虽然还不满15岁却是个早熟的少年,渴望自己能够为全世界的和平尽一份心力。
吉安娜·普罗德摩尔:当代最杰出的女性大法师,同时还是海港城市塞拉摩的城主,她的目标是建立联盟和部落和平相处的世界。
麦格尼·铜须:矮人卡兹莫丹王国的国王,第二次大战的联盟英雄之一,是个人人尊敬爱戴的好国王。
茉艾拉·铜须:矮人卡兹莫丹王国的公主,后来因为爱上敌对的黑铁矮人皇帝而逃家,让自己的父王感到苦恼悲伤不已。
时间点与背景这本小说的事件主要发生在巫妖王阿尔萨斯败亡之后,凡人们又成功地在梦魇之战中击退来袭的恐怖噩梦,部落大酋长萨尔与联盟代表人类国王瓦里安正式签订和平条约,表明双方之间不再互相攻击,让和平终于降临艾泽拉斯世界。
战争之后是重建的日子,连年的战乱特别是以天灾军团之战为最,耗尽了部落和联盟的物资与经济。
然而全世界的气候却不给予享受和平日子的人们一点慰藉,没了战争却天灾不断,洪水、旱灾、暴雨、地震、龙卷风等越来越频繁,使得双方在重建之路上举步维艰。
但是负责与大自然的元素之灵沟通的萨满们却发现元素们不再回应,随着沟通与呼唤元素的力量一天比一天衰弱,整个世界要面对的将不再是战争,而是毁天灭地的末日。
战士归乡部落大酋长派凯恩前往北方迎接对抗巫妖王的勇士归乡,毕竟大部分士兵在天灾军团之战结束之后还必须留下来善后,等到一切都确定结束之后才能回家。
部落只留下传奇战士瓦洛克·萨鲁法尔与一点兵力在北方监视天灾的残党,其余人包含这次率领北伐军的加尔鲁什都会一起搭上回程的船,凯恩知道瓦洛克是自愿留下来的,毕竟这位年老的兽人在爱子德拉诺斯第二次死亡之后就完全心碎了,留在北方对他来说是最好的归宿。
同时凯恩还发现他实在很不喜欢加尔鲁什,这家伙讲话对长者没大没小、口气又呛,但不可否认是个绝佳的战士和指挥官,而且再基层的工作都会愿意亲自动手,和军队弟兄同甘共苦,难怪在年轻的这一代中加尔鲁什是这么的受欢迎。
天气在他们的归途中变得极度恶劣,突然降临的狂风暴雨打乱了舰队的路线,等到好不容易脱离风暴圈却意外的遇上另一个同样被海上风暴袭击的联盟船舰,当时因为他们还在部落的领海中,所以意外被风暴吹入的联盟船舰就被加尔鲁什当做攻击目标,毕竟签订的和平条约有规定双方武装部队不得进入对方领土,否则将视为违反和平条约,是可以进行反击的。
凯恩阻止并劝诫加尔鲁什这个联盟船舰根本就没有任何敌意,被卷入我方领海也是风暴影响导致,再加上联盟船舰已经残破不堪,不攻击他们过不了多久也会沉没,在这个时候就应该要协助联盟救助遇难者,如此才是真正的荣耀战士,还可以增进部落和联盟之间的友好关系。
但是加尔鲁什非常的偏执,他认定荣耀只有在战斗中杀敌才算,更何况天灾一战他根本打的不过瘾,而且当初萨尔在签订和平条约时他就在反对了,他觉得部落应该要对联盟宣战,让他继续在战场上追求荣耀来当个人人欢呼的大英雄。
现在联盟被恶劣的气候吹入部落领海,给了加尔鲁什一个绝佳的攻击理由,而凯恩根本叫不动其他一起回来的士兵,毕竟他们都是加尔鲁什的手下而非凯恩的。
于是一场海上的屠杀就这样展开,凯恩痛心的看着毫无抵抗能力又惊讶错愕的联盟士兵一个接着一个被杀,自己完全没有能力阻止如此残暴好战的恶行。
突然间加尔鲁什下令停手,接着把残存下来的联盟士兵抓来审问,接着大声的对联盟俘虏说自己是部落大英雄格罗姆的儿子,要这些联盟记住今天是他打败了联盟的“侵略船舰”,然后也是他大发慈悲才饶了剩下人的命,要他们回去跟自己的国王瓦里安如此报告,接着送给了这些联盟士兵两台小船和一点物资让他们可以回去。
这表面上看起来是加尔鲁什好像终于听进一点劝诫,然而凯恩知道这个好战嗜血的兽人到底在想什么,他知道加尔鲁什饶了联盟士兵根本不是出自善心,而是要让他们回去后好对人类国王瓦里安示威,一个蛮横的挑衅行为罢了。
回到了首都奥格瑞玛并没有让凯恩开心多少,加尔鲁什坚持要办一场阅兵典礼来荣耀每一个归来的勇士,而他自己当然会站在军队的最前面接受人民的欢呼。
对于战后经济状况不佳的部落来说,奢华的阅兵典礼无疑又是一个打击,大酋长萨尔却又没办法反对,毕竟人民都在庆祝,享受胜利的光荣时刻,况且加尔鲁什真的在对抗巫妖王的战争中立下不少功劳,确实必须给他一个奖赏。
萨尔在这场庆功宴中亲手将格罗姆的传奇武器——血吼转交给加尔鲁什,并谆谆教诲务必将这把武器用在正途,用来服务人民,用在部落的真正利益上。
加尔鲁什接过武器之后开心不已,他觉得自己离成为父亲那样的大英雄又近了一步。
大酋长萨尔在庆功宴的同时召集了所有的部落重要人士开会,告诉大家部落因为战争劳民伤财和天灾造成农作物严重不足,现在物资非常的困乏,必须大家一起寻求解决之道。
此时凯恩和大德鲁伊哈缪尔·符文图腾认为附近的森林拥有丰富的天然资源,只要让他们通过牛头人和暗夜精灵的友好关系,就能重新开启部落和联盟之间的贸易,让部落可以使用这些资源来熬过现在的困境。
加尔鲁什又立刻起来反对,他指出部落需要什么就直接拿直接抢好了,和联盟低声下气的沟通和协调是在侮辱自己和浪费时间,他愿意带兵杀入灰谷把这些资源带回来喂饱人民。
结果被萨尔教训一顿之后加尔鲁什就气冲冲的离开,这时年老的女牛头人长者玛加萨趁机和他拉关系,说她认为加尔鲁什才是部落最适合的领袖,而且愿意支持他的每个行动,加尔鲁什感觉到很开心、却不知道自己已经被别人玩弄在股掌间。
一场屠杀联盟并没有开庆功宴,他们选择在暴风王国的圣光大教堂悼念在战争中逝去勇士,不过就在追思会刚开始没多久,有两个暗夜精灵哨兵冲入现场表明有紧急事态要报告,原因是部落违反了和平条约。
暗夜精灵哨兵指出他们的一支运送物资的队伍被部落袭击,每一个人都被残忍的杀害,除了每个人都被剥皮外还被分尸成好几块,物资当然也全部被抢走,挂着人皮的树旁边则用暗夜精灵的鲜血画上部落的标志。
瓦里安国王马上当场发飙,指出这一定是萨尔在背后搞鬼,该死的部落全部都不可信任。
前来参加追思会的大法师吉安娜立刻安抚瓦里安,告诉他目前没有证据证明是萨尔干的,然而当时的瓦里安已经失去理智,他对吉安娜做出很多人身攻击,直到王子安度因闯进来。
事实上安度因躲在旁边偷听很久了,他对父亲经常失去理智的行为感到厌恶,他很讨厌现在的父亲,他希望自己以前的那个“真正的父亲”可以回来,而不是狂暴不讲理的人。
安度因的打断让瓦里安恢复了理智,他这时才后悔自己在儿子面前做出了最坏的示范,并且立刻对吉安娜表示歉意,接受用沟通的方式处理部落的屠杀案。
他写了一封信要求部落官方为违反和平条约道歉,并且交出凶手给联盟处置。
至于对安度因的话,瓦里安一直都很苦恼自己这不稳定的情绪可能会对爱子进一步造成伤害。
此时吉安娜提供了一个解决办法,她手边刚好有个传说中的宝物——炉石,而且是绑定在塞拉摩城里的法师塔内。
吉安娜说将炉石送给安度因使用,让他可以在自己父亲失控的时候远离,顺便离开自己的国家增长见闻。
安度因非常开心的接受了,并且表示他可能会经常去烦吉安娜,毕竟他老早就想要脱离父亲的阴影,现在瓦里安都认为此事真是再好不过了。
可惜她不是兽人萨尔和他信任的顾问伊崔格在不久后与吉安娜进行了一场密会,内容当然就是先前的那场暗夜精灵遇袭案,然而进行的过程并不是非常顺利。
萨尔对于此事感到极度愤怒,可是在他的人民心中却并不如此,很多部落人民对于这件惨案感到幸灾乐祸,当然也没有人愿意承认是自己做的。
很多人都怀疑是先前公然叫嚣的加尔鲁什所为,不过根本没有任何证据可以证明是加尔鲁什做的,因此萨尔也没办法交出凶手给联盟,他只能够对联盟表示他谴责这样的行为,至于瓦里安要求的更多事情他都做不到。
吉安娜起初对于萨尔的反应感到生气和失望,但是随着萨尔的解释她终于了解部落现在的状况,事实上现在的萨尔被部落的内政问题弄得非常烦躁,他虽然受到自己的族人尊敬,却无法赢得民众的支持和爱戴。
更甚者,如果萨尔公开为没有证据的事情道歉甚至交出嫌疑犯,将会被认为是个懦弱的表现,此时将引发部落好战派对他的公开挑战,那么他的大酋长之位也岌岌可危了。
而且事实上吉安娜也了解就算萨尔真的公开道歉,瓦里安也听不进去,毕竟这位国王天生对兽人就有偏见。
他们两人都对现在的处境感到忧心,不过现在只能走一步算一步,最后两人温柔的握着对方的手微笑告别。
萨尔望着吉安娜离去的身影,想到了死去的那位照顾自己的人类姐姐塔蕾莎。
突然间伊崔格说像吉安娜这么有智慧又坚强的女人,一定可以生下勇敢有为的孩子,只可惜她不是兽人,不能当萨尔的伴侣。
他们两人闲聊了一下有关结婚生子的事情,让萨尔真的希望身边有个人可以无时无刻陪伴着他。
接着话题又转到了现在部落的问题,两人都非常担心部落会重回以往那条暴力嗜血的黑暗之路,担心历史会再度重演。
而且萨尔察觉自己的萨满力量不断的变弱,元素之灵都乱成一片,或许他应该前往外域请教盖亚安,毕竟他的奶奶是个非常厉害的萨满,而且又经历过星球毁灭、诅咒密码等和元素相关的重大事件,可能可以帮助萨尔解决困扰他的难题。
真正让萨尔下定决心前往外域的主因来自一场大火,失控的火元素在奥格瑞玛城内乱窜,萨尔集结城内所有的萨满试图与混乱的火元素沟通,他们诚心诚意的安抚愤怒害怕的火元素之灵,试图将火焰导回正途而不是伤害人民。
起初大部分的火元素接受他们的诚挚恳求,答应不再破坏,但还是有不肯屈服的继续在破坏,眼看着束手无策的萨尔直接用自己的力量来逼迫那些火元素屈服,才结束了全城被烧毁的厄运。
这一点毫无疑问是违反了传统的萨满之道,萨尔深知这一点,可是他实在搞不清楚为何元素们会如此惊慌失措,现在侵袭全世界的灾难异象毫无疑问都是元素们引起的,但是每当萨满们请教或是试图沟通时却都得不到答案。
萨尔终于决定起程去拜访奶奶,他认为如果能够解决元素引发的灾难问题,那么不论部落或是联盟的经济困境都可以得到改善,也不会再有因抢夺资源引起的纷争,和平就能真正降临。