coreIDRAW教学大纲
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《coreIDRAW X3 平面设计》课程教学大纲执笔人:赵涛审阅人:预修课程:Photoshop CS2学时:64学时开课学期:四考核方式:考查课教学对象:三年制高职电子商务专业一、课程性质、地位和任务学生经过本课程的学习后,要求能独立进行相应地广告设计、封面设计、商标设计等,网页设计。
进入社会后能迅速参与实际工作,并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。
二、教学内容和要求第一章 CorelDRAW X3的新增功能教学要求:了解新功能教学内容:1.1 新增特性 11.2 主要新特性剖析 21.2.1 更强大的Corel PowerTRACE 21.2.2 强大的裁剪工具 41.2.3 强大的智能填充 5第2章基础入门部分教学要求:绘制与打开绘图、查找与插入绘图内容、使用模板、保存与关闭文件、备份和恢复文件、撤消、重做和重复动作、导入导出文件、预览绘图、缩放工具和手形工具。
教学内容:2.1 关于矢量图形和位图 72.2 启动与工作界面 72.2.1 启动CorelDRAW X3 72.2.2 工作界面介绍 82.3 CorelDRAW X3中的基础操作 82.3.1 文件的新建 82.3.2 导入与导出 82.3.3 撤消、重做和重复动作 92.3.4 视图缩放及平移工具 102.3.5 显示模式 102.3.6 页面设置 122.3.7 辅助线的设置 132.3.8 预览绘图 142.3.9 泊坞窗 14第3章工具的使用方法与技巧教学要求:掌握几何图形工具、交互式连线工具、度量工具的使用,熟练编辑节点和路径。
应用笔触、沿线条喷涂对象、绘制流动线和尺度线,设置和自定义填充与轮廓。
教学内容:3.1 对象的选取 163.1.1 一般选取 163.1.2 特殊选择 163.2 变换对象 173.3 对象的快速复制 193.4 基本图形创建 193.4.1 矩形工具 193.4.2 圆角矩形 203.4.3 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形 203.4.4 绘制多边形和星形 213.4.5 复杂星形工具 223.4.6 螺纹工具 233.4.7 图纸工具(又称网格工具) 243.4.8 基本外形工具组 253.4.9 文本工具 263.5 色彩填充及渐变 283.5.1 均匀填充 283.5.2 渐变填充 293.5.3 自定义填充 313.5.4 图样填充 323.5.5 底纹填充 323.5.6 PostScript填充 323.5.7 吸管和颜料桶工具 343.6 图形的一般编辑工具 353.6.1 涂抹笔刷工具 353.6.2 粗糙笔刷工具 353.6.3 自由变换工具 363.6.4 裁剪工具 363.6.5 刻刀工具 363.6.6 橡皮擦工具 373.6.7 删除虚设线工具 373.7 对象的顺序 383.8 对齐和分布 393.9 群组与结合 403.9.1 对象的群组 413.9.2 对象的结合 413.9.3 对文本拆分 423.10 轮廓的设定 423.11 曲线的编辑 433.11.1 曲线创建工具 433.11.2 形状工具调节曲线 443.12 造型面板 46第4章强大的交互式工具教学要求:掌握效果菜单的命令及交互式工具的使用。
包括笔触、调和、轮廓图、立体化、透镜、阴影和图框精确剪裁以及可作用的对象和作用后对象的属性。
教学内容:4.1 交互式填充工具 504.2 交互式网状填充工具 514.3 交互式调和工具 534.4 交互式轮廓工具 544.5 交互式变形工具 554.6 交互式阴影工具 564.7 交互式封套工具 574.8 交互式立体化工具 574.9 交互式透明工具 60第5章造型案例实战教学要求:本课程内容实践性极强,为保证学习效果,加强教学的实践性环节十分必要。
根据本课程内容特点,要求在教师指导下完成教材所列的范例练习。
并根据教学要求和学员情况补充一定的范例进行练习教学内容:5.1 挂钟 625.1.1 实例的目的 625.1.2 实例的制作 625.2 水晶按钮 655.2.1 实例的目的 665.2.2 实例的制作 665.3 USB立体造型 675.3.1 实例的目的 675.3.2 实例的制作 675.4 手机的造型 705.4.1 实例的目的 705.4.2 实例的制作 705.5 MP3的造型 745.5.1 实例的目的 745.5.2 实例的制作 74第6章位图的处理方法与技巧教学要求:掌握矢量图转为位图命令的设置。
熟悉位图过滤器的效果。
了解各种位图颜色模式之间的关系和使用范围。
教学内容:6.1 位图的处理 806.1.1 将矢量图形转换为位图 806.1.2 导入位图和导出 816.1.3 位图颜色模式转换 826.1.4 对位图重新取样 846.1.5 位图颜色的调整 846.1.6 创建图框精确剪裁位图 846.1.7 位图的遮罩 866.2 位图的滤镜效果 866.2.1 三维效果 876.2.2 对位图的艺术笔触 886.2.3 对位图模糊效果 936.2.4 对位图颜色变换效果 956.2.5 对位图轮廓图效果 966.2.6 对位图创造性效果 976.2.7 对位图扭曲效果 1016.2.8 对位图杂点效果 1056.3 透镜在位图上的应用 1076.3.1 使明亮 1076.3.2 颜色添加 1086.3.3 色彩限度 1086.3.4 自定义彩色图 1096.3.5 鱼眼 1096.3.6 热图 1096.3.7 反显 1106.3.8 放大 1106.3.9 灰度浓淡 1106.3.10 透明度 1116.3.11 线框 1116.3.12 透镜效果复制 1116.3.13 取消透镜效果 112第7章标志和名片设计 113 教学要求:掌握综合工具特点,并会在综合实例中运用教学内容:7.1 Logo实例的效果 1137.1.1 实例的目的 1137.1.2 实例的制作 1137.2 名片实例效果 1177.2.1 实例的目的 1187.2.2 实例的制作 118第8章单张设计教学要求:掌握综合工具特点,并会在综合实例中运用教学内容:8.1 庆典宣传单 1238.1.1 实例的目的 1238.1.2 实例的制作 1238.2 手机产品的宣传单张 1308.2.1 实例的目的 1318.2.2 实例的制作 131第9章折页设计教学要求:掌握综合工具特点,并会在综合实例中运用教学内容:9.1 茶饮料折页 1469.1.1 实例的目的 1469.1.2 实例的制作 1479.2 化妆品折页 1509.2.1 实例的目的 1509.2.2 实例的制作 151第10章地产海报及喷画设计教学要求:掌握综合工具特点,并会在综合实例中运用教学内容:10.1 楼盘开盘海报 15710.1.1 实例的目的 15710.1.2 实例的制作 15710.2 地产广告的签约海报 16110.2.1 实例的目的 16110.2.2 实例的制作 16110.3 房地产租售海报 16910.3.1 实例的目的 16910.3.2 实例的制作 170第11章插画及卡通设计教学要求:掌握综合工具特点,并会在综合实例中运用教学内容:11.1 插画造型实例 17511.1.1 实例的目的 17511.1.2 实例的制作 17511.2 吉祥物制作 18011.2.1 海豚吉祥物 18011.2.2 实例的目的 18011.2.3 实例的制作 181第12章包装设计与制作教学要求:掌握综合工具特点,并会在综合实例中运用教学内容:12.1 手提袋的设计 18612.2 包装的立体效果 19012.2.1 制作包装盒的立体效果 19012.2.2 实例的制作 19012.3 茶饮料的包装 19312.3.1 实例的目的 19312.3.2 实例的制作 19312.4 情人梅的食品包装 19612.4.1 实例的目的 19712.4.2 实例的制作 19712.5 包装的刀版及出血设定 20012.5.1 刀版的作用 20012.5.2 刀版的制作 20012.5.3 包装出血边界线 20112.5.4 出血边界线的制作 201三、教学组织与实施2、实践教学要求课程后期插入“项目教学”,将平面设计的两种软件(photo 和core)相结合,提升学生实践能力。
四、对教学方法与手段的建议本课程对实践性有很高的要求,借助于先进的多媒体教学手段,采用“案例”和“项目”教学,从分利用机房实训环境,在教学中加入“视频操作”文件,提升实训效果。
五、教材与参考书1、教材《中文CorelDRAW X3平面设计案例教程》杨亚穹冶金工业出版社2、参考书(1)张毅中文CorelDRAW 12应用实例教程冶金工业出版社(2)刘本军 CorelDRAW X3平面设计案例教程机械出版社。