火炬之光2基础攻略新手必备
- 格式:pptx
- 大小:102.57 KB
- 文档页数:14
⽕炬之光2——上⼿指南 我们终于迎来⽕炬之光这部作品的正式续作,⽕炬之光2。
从⼀个不是很⾻灰的玩家来说,《⽕炬之光2》(以下简称T2)给我带来的惊喜还是不⼩的。
这⾥呢还是⾸先将这个游戏的系统结构说明⼀下,⽅便玩家上⼿游玩 ⾸先你需要获得B E TA测试资格K E Y,激活游戏之后点击N E W G A M E 开始新游戏建⽴你的⼈物。
T2⾥⾯有四⼤职业,O U T L A N D,B E R S E R K E R.E M B E R M A G E,E N G I N E E R。
如果简单的说明话O U T L A N D类同与上作的⼸⼿,类同于魔法刺客类型的⾓⾊ B E R S E R K E R则是纯物理战⼠,E M B E R M A G E则是纯魔法输出法师,E N G I N E E R则是魔法输出类同于圣骑⼠的⾓⾊ 这⾥要说明⼀点的是,⼀定要将你的M A P I C O N,也就是你的⼈物在⼩地图的标注颜⾊设定较亮的颜⾊,以⽅便在地图上⾯同N P C和怪物进⾏区分 ⼈物的设定在这⾥仅仅只是外表的设定,下⾯要选择的是我们的宠物。
在这⾥你可以有多达⼋种宠物进⾏选择,这⾥没有什么优劣之分。
前⾯的设定都只是外表的设定对于属性毫⽆影响 下⾯是游戏难度的设定。
游戏⾥⾯⼀共有四种难度。
这⾥还是由各位玩家⾃⼰喜好来进⾏决定。
H a r d c o r e模式我想⼤家都不会陌⽣。
⼀旦你选择的话,那就意味着你的⼈物死亡就算游戏的彻底终结,⽆法从上个复活点⾃动复活;慎⽤。
因为,T2的游戏难度其实是不⼩的 由于B e t a版本只开放了联⽹模式。
所以我们这⾥额外说明⼀下联⽹游戏的建⽴ 联⽹模式很简单,如同C S⼀样,你只需要登⼊服务器;加⼊对⽅的设定好的条件服务器;或者你⾃⼰创⽴⼀个游戏邀请你的朋友共同通关 游戏的内容仍然是合作进⾏T2的游戏旅程与单机没有任何变化。
联⽹游戏时,服务器会⾃动存储你的游戏进程。
⽕炬之光2 技巧和知识点分享 ⽕炬之光2是⼀部⾮常经典的A R P G游戏,类似暗⿊破坏神的游戏风格对于⽼暗⿊玩家来说可能会⽐较游戏吸引⼒,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下⾯是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享 1、第⼀个就是雪原三基友⾥⾯⽩⾊的那只,⼤家总感觉雪原的怪物伤害⾼,其实并不是这样的,伤害⾼的原因只是因为⼤家的免伤属性被降低,⽩⾊的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有D E B U F F出现。
中招之后⼤多数都会被后⾯⿊⽜撞死或者被冰风旋死。
这个也是我偶然才发现的 2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后⾯周⽬100%反远并不能起到效果,⽽且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后⾯的周⽬中,可能会有⼀些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭⼩地形,这样的地形⼀定要避开(特殊构筑极其需要狭⼩地形除外),狭⼩地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌⼈的总数,但是也限制了你的⾛位。
⽽且有些技能在宽阔的地⽅基本⽆伤害,但是到了狭⼩地段基本属于秒杀(⽐如竞技场⾥⾯放毒⾬的⼸箭⼿和第三场景放⿁⽕的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满⾎回来再⼲。
4、上⾯提到狭⼩地形,这⾥就说⼀下⾼低地。
⾼低地很奇妙,低地急死打不到,⾼地换枪开⼼蹭⾎。
⾼低地算是少有的对玩家极其有利的地形。
有些技能更是⾼低地作战的神器(法师党你们懂的)。
同时⼀些可以移动的⾼地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。
(例如。
龙塔,站在低处吃了绿⾊的⾻头兽⼈冲撞直接上了桥。
) 5、药瓶,第⼀幕有个杂货商⼈,那⾥卖4元素抗性药⽔,别⼩看,这些药⽔前期也算是开荒利器。
⼀直可以帮助你撸完冰原。
⾎药。
蓝药⼀定要抓紧吃,保持⾎永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第⼀幕的夹⼦,第⼆幕的陷阱能教你长记性。
跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数⾃然会降低。
⽕炬之光2——图⽂攻略五 T H E S U N D E R E D B AT T L E F I E L D 下⾯我们要做的则是前往年代久远的E M B E RW O R K S,把拿到的能量源重新充能 来到E M B E RW O R K S,门⼜的守卫需要你拿到矮⼈的王冠,才允许你进⼊到地下城之中 沿着地图往西北⽅向去,在⾥⾯的洞窟打败B O S S即可找到王冠 从本部分开始,整个游戏的难度是已经开始上升了。
⽽敌⼈也逐步多样化,⽽且多数带有各种魔法抗性 打败T H I S S之后,搜寻后⾯房间的宝箱就可以捡取到矮⼈王冠。
之后返回E M B E RW O R K S,同守卫对话即可进⼊到地下城之中 ⽽对于敌⼈的弱点,玩家是可以通过其上⾯的标注得知的。
如T H I S S 是以⽕焰攻击为主的龙族怪物,那么其势必对于冰系伤害的抗性是较低的,⽽雷系伤害⼀般对于⼤部分的怪物都是具有通⽤的有效杀伤效果的。
毒性伤害也是具有⼀定的作⽤,但是由于整体游戏怪物设定,其杀伤效果⼤部分情况下并⾮很好 E M B E RW O R K E R S由于是矮⼈的遗迹,因⽽有着为数众多的机械类敌⼈ 机械类敌⼈⼤部分对于⽕系和冰系的魔法抗性较⾼。
玩家在这⾥需要注意魔法的调整配置。
同时还有⼀些⼩机关,譬如关闭阀门从⽽停⽌泄漏的⽓体,打开前进的道路等等 但是这些机关难度都不是太⼤,玩家留⼼即可 最后则是同机械泰坦的决战。
这个家伙也是⽐较难对付的,尤其是其发射的魔法弹,伤害极⾼。
⼀般抗性较低的话是很难抗住他的疯狂攻击的 玩家唯⼀的机会在于他近战攻击的僵直时间,其余他释放魔法的时间,玩家还是迅速躲避把,不要正⾯冲突 击败泰坦之后即可在后⾯的机器上为能量充能,从⽽交还给⼯程师启动机甲,开启核⼼⼤门 I N T O T H E D A R K 最后的任务了。
同魔之守护者对话,开启本任务,玩家后⾯所要做的则是⼀路杀到最底层拯救被污染的世界核⼼B R O K E N M I N E S⼀共有六层。
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
冰系如图
1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害,
2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,
3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,
4、冰墙随5级加满,
5、大招点1级,召唤一个法师出来,
6、冰封加1级,
7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里。
电系如图
1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了,
2、电印加1啊,最高性价比。
火系如图
1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满,
2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了,
3、火印加的一点,最高性价比火系其它的暂时不加,没有算过点,
注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里。
本文旨在为初入坑的同窗选择装备定一标准,让他们对装备的好坏有个最大体的判定。
总的来讲这游戏的装备金色90%以上是垃圾,蓝色装备只要略加挑选就能够够出专门好的属性。
一、能够量化的装备属性
1.解决属性——力量、敏捷、专注
由于损害公式的设定因此这游戏力量、专注两个属性对损害的加成幅度极大,能够说是最重要的损害加成属性,损害的基数是武器dph或固伤技术的数值,这些都相对固定咱们无法左右,因此损害的提升要紧靠力量和专注的提升。
不管是什么职业,要紧加力量/专注老是可不能错的,装备上面力量/专注很多也是可不能错的。
敏捷在300之内的时候也是专门好的属性。
由于暴击损害的设定,满暴击损害时暴击一刀损害是不暴击的6倍,因尔后期暴击造成的损害会占到专门大比例。
300敏捷可能有40左右的暴击率了,武器上面再弄一点把总共暴击率弄到50+就专门好用了。
可是由于敏捷收益递减,上线484,超过484可不能有任何收益,因此我感觉敏捷若是大于400就没必要再堆了,人物加点也不要超过100敏捷,拓荒时第一幕最多+40敏,再相加能够到40级后补。
蓝装若是把“词缀(借用下别的游戏说法,你知道什么意思就好)”都利用在力/敏/专上面将会取得大把的属性,高级蓝装可能一个就70+了,就算只有50+也算是超级大的属性收入。
火炬之光2流程攻略欢迎大家阅读《火炬之光2》的流程攻略!在这篇文档中,我将为大家详细介绍游戏中的关卡流程、任务完成技巧以及一些实用的游戏技巧。
希望能够帮助大家顺利通关,享受游戏的乐趣。
首先,让我们来了解一下游戏的基本玩法。
《火炬之光2》是一款动作角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业和技能来进行游戏。
游戏中有许多不同的地图和任务,玩家需要通过完成任务来提升角色的等级和装备,以便更好地挑战后续的关卡。
接下来,我们将重点介绍游戏中的一些关键关卡和任务。
在游戏的早期阶段,玩家需要完成一些基础任务来熟悉游戏的操作和系统。
在这个阶段,建议玩家多多利用游戏中的教学提示和指引,以便更快地上手游戏。
随着游戏的深入,玩家将面临越来越具有挑战性的关卡和任务。
在这些关卡中,玩家需要灵活运用角色的技能和装备,合理规划战术,才能够顺利通过。
此时,建议玩家多尝试不同的技能搭配和装备选择,以找到最适合自己的战斗方式。
除了关卡和任务,游戏中还有一些隐藏任务和副本,这些内容往往会给玩家带来更丰富的游戏体验和丰厚的奖励。
因此,建议玩家在游戏中多留意各种线索和提示,以便不错过这些宝贵的机会。
最后,我想分享一些游戏技巧和经验。
首先,建议玩家多与其他玩家交流和合作,以便更快地提升自己的实力。
其次,建议玩家多尝试不同的游戏模式和挑战,以便更全面地了解游戏的内容和玩法。
最后,希望大家在游戏中保持耐心和毅力,相信通过不懈的努力,一定能够成为一名优秀的玩家。
总之,《火炬之光2》是一款充满挑战和乐趣的游戏,希望通过本文档的介绍和建议,能够帮助大家更好地享受游戏的乐趣。
祝大家游戏愉快,顺利通关!。
⽕炬之光2——图⽂攻略⼀ 第⼀章 WA R N T H E E S T H E R I A N S 游戏的上⼿部分我在本攻略就不⾏进⾏过多叙述了。
诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本⼈之前所完成的《⽕炬之光2》B e t a图⽂全攻略该⽂对于整个游戏的⼤体模式已经进⾏了详细的图解标注。
下⾯就是开始我们游戏的正式征程。
⾸先还是熟悉⼀下游戏的设置。
设置在游戏的右上⾓。
在这⾥⽽⾔没有什么太特殊的地⽅,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错 职业还是四⼤职业,宠物也继承了原先⽕炬1的传统。
职业总体来说同B e t a版本没有太⼤的变化,⼤部分都是⼀些细节的修补,这⾥我会在后⾯的游戏进⾏说明 难度还是同B e t a⼀样,存在极具挑战性的H A R D C O R E模式 好了之前的废话⽐较多了。
我们正式开始游戏。
当然,游戏⼀开始还是同B e t a版本⼀样的第⼀章。
只不过细⼼的玩家应该会发现这⾥的不同之处 可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的B e t a版本⼀样么,⾮也。
正式版的地图和敌⼈数量是B e t a的数倍,完完全全可以满⾜玩家的探索欲望 ⽽整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素 敌⼈的描述还是同之前⼀样⽆变化。
每个敌⼈下⽅都有⼀定的概述,从⽽玩家可以粗略判定其弱点。
⽽敌⼈的强弱则是通过其名字的颜⾊来进⾏判定,如红⾊则是普通敌⼈,粉⾊则是强化怪物,⾦⾊则是B O S S类怪物 技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。
⽽改为分块的⽴体显⽰⽅式,这⾥具体的技能我还是留在后⾯进⾏专题说明 同B e t a⼀样,所有的⼈物都有类同的爆发槽。
⼀旦到达满值,那么其威⼒是巨⼤的;如法师的爆发槽则是⼀定时期内技能不消耗魔法并且⼤幅度提升技能伤害。
⽽爆发槽需要玩家连续进⾏战⽃才能获得蓄⼒ 第⼀个任务的⾏进路途远远⽐B e t a版本复杂的多,⽽敌⼈也强⼤的多。
物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,⾦,暗⾦颜⾊等级模式。
1. 集气条技能BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。
当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。
狂怒状态会在闲置一段时间后消失。
狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。
可藉由技能提高持续时间。
2. 配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3. 常用技能火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、Hunter skills 猎人技能树:等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁 E xecutioner 刽子手:你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁 Rampage 暴怒:当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
5 秒内攻击速度提高25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
*发动机率颇高,点1即可,后期点满。
等级7解锁 Howl 嗥叫:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。
受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6 秒内敌人移动速度降低15%6 秒内敌人攻击速度降低15%6 秒内敌人施法速度降低15%6 秒内敌人所受到的伤害增加15%二、Tundra skills 苔原技能树等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
⽕炬之光2 纯召唤⼯程加点技能及装备选择攻略 ⽕炬之光2⾥⾯召唤师是个⽐较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战⽃,然后⾃⼰在⼀旁喝喝茶就可以了,下⾯是游戏纯召唤师攻略,新⼿玩家可以参考⼀下。
纯召唤⼯程师 作为⼀个纯召唤⼯程师,主要的输出⼿段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和⼯程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。
因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。
所以我个⼈觉得召⼯的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。
宠物伤害加成是伤害来源,但是并⾮唯⼀来源,施法速度对召⼯的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越⾼,召唤技能的硬直时间越短,越安全。
移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并⽆主动攻击性,他们只会攻击屏幕⾥显⽰出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。
并依此三⼤基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这⾥我先说⼏句我对玩了这么久召⼯的感触: 1、有⽣存就是输出; 2、随时保持在安全的位置召唤; 3、⼒场永远不要断,就算是0星⼒场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性; 4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难; 5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器⼈和⼤锤机器⼈的召唤,虽然C D很长; 6、随时注意地上的陷阱,它们往往⽐怪物更恐怖; 7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后⾯,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点: ⽕2的属性分别为: 1.⼒量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。
所有的宠物对⼈物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召⼯是废属性。
我之所以堆200+⼒量只是为了⼯程师101的套装⾥的腰带和裤⼦。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
由于宠物不共享⼈物的各项属性加成,且召⼯基本不平A攻击,因此敏捷对召⼯的唯⼀作⽤就是闪避率。
3.智⼒(专注):魔法伤害、猛击⼏率、魔法值加成。