多媒体软件的设计与实现
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多媒体系统设计与实现随着技术的发展,人们对于信息和娱乐的需求也在不断增加,多媒体技术的兴起满足了这个需求。
多媒体系统是一种通过多种媒介,如音频、视频、图像等,将信息传达给用户的系统。
它的优势在于可以同时满足不同用户的需求,使用户得到更好的体验。
本文从多媒体系统的设计和实现两方面进行探讨。
一、多媒体系统的设计1.需求分析首先要确定多媒体系统的使用目的,了解用户和需要使用的媒体类型。
根据目标用户的需求和使用情况,分析出需要使用的多媒体元素和系统功能。
2.系统架构设计多媒体系统的架构设计是指系统的整体设计,包括软件、硬件、网络和存储等方面。
确定系统结构和模块划分,以及各个模块之间的交互关系。
3.用户界面设计多媒体系统的用户界面设计需要简洁明了、易于操作、美观大方,同时还要考虑用户的审美和操作习惯。
4.系统功能设计多媒体系统的功能设计包括多媒体文件的选择、播放、编辑、上传、下载等多个方面的功能。
根据系统所需的功能设计相应的算法和流程,确保系统有良好的稳定性和可靠性。
二、多媒体系统的实现1.媒体类型的处理多媒体系统的实现需要对多种不同类型的媒体进行处理,如音频、视频、图像等。
由于媒体类型不同,在处理它们时需要采取不同的方法。
2.数据存储大量媒体数据的存储和管理是多媒体系统实现中应用最广的技术之一。
媒体数据要保证存储的安全性和数据管理的高效性。
常见的媒体数据存储技术有本地存储和云存储等。
3.数据传输和传播多媒体系统中数据的传输和传播涉及到网络和传输技术,主要包括内容分发网络、点对点网络、流媒体传输等,它们根据应用场景和用户需求进行选择和优化。
4.安全性和版权保护由于多媒体文件存在版权和隐私等问题,对多媒体系统的安全和版权保护显得尤为重要。
多媒体系统的实现需要采取特殊的措施来保护媒体文件的版权和安全。
总之,多媒体系统的设计和实现需要综合考虑多个方面,包括用户需求、系统架构、界面设计、功能实现、媒体数据的存储和管理、安全性和版权保护等。
车载多媒体应用系统的设计及实现随着科技的不断发展,车载多媒体应用系统在我们的生活中发挥着越来越大的作用。
这一系统能够为驾车人员提供更多的便利和娱乐,如导航、音乐、语音识别等功能。
本文将探讨车载多媒体应用系统的设计及实现。
一、需求分析首先,我们需要对车载多媒体应用系统进行需求分析。
在车载多媒体应用系统的设计中,首先要考虑的是用户的需求。
用户使用车载多媒体应用系统最主要的目的是方便、快捷地获得所需要的信息和娱乐。
因此,车载多媒体应用系统需要具备以下要求:1. 能够清晰、准确地显示导航信息,包括路线推荐、实时路况等信息。
2. 提供多媒体娱乐功能,如音乐播放、电影播放、游戏等。
3. 能够实现语音识别,通过语音控制系统进一步提高使用便利性。
4. 能够连接互联网,获取更多丰富的信息。
根据这些要求,我们可以进一步设计出车载多媒体应用系统的功能和界面。
二、设计方案在设计车载多媒体应用系统时,我们需要考虑如何实现上述要求,并且保证用户的使用体验。
1. 导航功能导航功能是车载多媒体应用系统中最重要的功能之一,我们可以根据用户的需要,选择提供百度地图、高德地图等地图服务。
为了便于操作,我们可以设计一个简洁清晰、易于操作的界面。
同时,为了让用户在行车中更便利地使用导航功能,我们需要使用语音合成技术,实现语音提示驾车路线和语音控制导航的操作。
2. 多媒体娱乐功能多媒体娱乐功能是车载多媒体应用系统中的另一个重要的功能。
我们需要为用户提供音乐播放、电影播放、游戏等服务。
基于以上的需求,我们可以提供一个音乐播放器,将用户的本地音乐导入系统中,让用户可以方便地随时听到自己喜欢的歌曲。
此外,为了让用户可以观看电影或者玩游戏,我们要为车载多媒体系统配备一个屏幕和一组扬声器。
3. 语音识别功能我们还可以为车载多媒体应用系统添加语音识别功能,实现语音控制和语音输入功能。
通过这些功能,我们可以让驾车人员更方便地控制系统,例如,让车载多媒体应用系统将音乐或电影停止、切换,或者打电话。
多媒体教育软件的设计与实现近年来,随着互联网技术的飞速发展,多媒体教育软件也逐渐成为了许多教育工作者、学生和家长们的首选。
这些软件不仅能够为学生提供更加生动、形象的学习场景,还可以通过游戏、互动等方式提高学生的学习积极性和学习效果。
但是,如何设计和实现一款优秀的多媒体教育软件,仍然是一个值得探讨的问题。
一、多媒体教育软件的设计要点在设计多媒体教育软件时,需要注意以下几个方面:1. 教育与娱乐相结合教育永远是多媒体教育软件的主旨,但是这并不意味着教育就要“枯燥无味”。
一款好的多媒体教育软件应该能够将学习和娱乐巧妙地结合起来,让学生在愉悦的氛围中学习,提高学习兴趣。
2. 界面设计简洁易懂界面设计是多媒体教育软件的门面,设计师应该尽可能地减少不必要的干扰,让学生能够快速、清晰地理解软件的使用方法和学习内容。
同时,也应该考虑到不同学生的年龄、文化背景等差异,制作出不同的界面设计。
3. 交互性强多媒体教育软件的交互性对于学生来说尤为重要。
软件应该具备丰富的互动内容,如拖拽、点击等,让学生能够更好地体验和掌握学习内容。
同时,软件中的反馈机制也应该足够丰富、及时,让学生能够及时了解自己的学习情况,及时调整学习方向。
4. 多样化的学习资源多媒体教育软件应该包含丰富的学习资源,如音频、视频等,以满足不同学生的学习需求。
但是,这些学习资源的呈现方式也需要注意,应该尽可能地让学生能够自主选择,而不是被动接受。
二、多媒体教育软件的实现要点1. 合理选型设计一款多媒体教育软件,首先需要选择合适的开发语言和开发工具。
如果你对编程和软件开发比较熟悉,你可以选择一些开源的开发工具,例如Cocos2d-x等;如果你对编程并不是很熟悉,你可以选择一些非编程的开发工具,例如GameSalad 等。
2. 软件框架的构建设计多媒体教育软件时,需要根据软件的功能需求,制定出软件框架,也就是软件的整体构造和组织方式。
比如,可以将软件分为不同的学习模块、游戏模块等,以实现不同的功能需求。
多媒体教学应用软件的设计与开发一. 引言在当今时代,多媒体已经成为教学的重要手段。
随着计算机技术的飞速发展,多媒体教学应用软件越来越受到教育界的关注,成为各级各类教育机构必不可少的工具。
本文将从设计与开发的角度出发,探讨多媒体教学应用软件的相关问题。
二. 多媒体教学应用软件的基本要素A. 多媒体技术多媒体技术是指将文字、图片、音频、视频等多种表达手段融合在一起,形成一种全新的信息传递方式。
在多媒体教学应用软件中,多媒体技术是不可或缺的基本要素。
通过不同媒体元素的融合,可以在限定的时间和空间内传递更加丰富、直观、生动的知识信息。
B. 教学理论多媒体教学应用软件的设计需要结合教学理论,满足不同教育需要。
教学理论指导着多媒体教学应用软件的教学目标的确立、教学内容的选择、教学方法的确定、教学评价的实施等。
不同的教学理论引导着不同类型的多媒体教学应用软件的设计。
C. 用户体验在多媒体教学应用软件的设计中,用户体验是非常重要的。
良好的用户体验可以加强用户对软件的满意度,提高软件用户的使用效率。
针对不同用户群体的需求,可采取不同的方式进行界面设计,增强用户的使用体验。
三. 多媒体教学应用软件的设计与开发流程多媒体教学应用软件的设计与开发,需要按照一定的流程进行。
下面来介绍一下多媒体教学应用软件的设计和开发流程。
A. 前期准备前期准备是软件开发的重要环节,需要制定方案及合理地安排时间和资源。
在设计多媒体教学应用软件前所需要做的前期准备工作包括了解用户需求、确定教学目标和选择合适的教学理论等。
B. 设计在多媒体教学应用软件的设计中,需要进行信息架构、界面设计、交互设计等多个方面的工作。
通过对这些工作的策划和设计,可以让软件更加容易被用户理解和使用。
C. 开发在多媒体教学应用软件的开发阶段,需要运用多种软件开发语言的知识和技巧,进行编码的工作。
开发过程中要严格控制产品开发的质量,并保证开发进度的顺利进行。
D. 测试和优化在多媒体教学应用软件的测试阶段,需要对软件进行全面地测试,以确保软件是否符合设计要求,并能够稳定地运行。
交互式多媒体软件的设计与开发在当今数字化的时代,交互式多媒体软件已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
从教育领域的在线学习平台,到娱乐产业的电子游戏,再到商业领域的产品展示和营销工具,交互式多媒体软件的应用范围越来越广泛。
那么,如何设计和开发一款优秀的交互式多媒体软件呢?这需要我们综合考虑多个方面的因素,包括用户需求、技术实现、界面设计、内容创作等等。
首先,明确用户需求是设计和开发交互式多媒体软件的第一步。
我们需要深入了解目标用户群体的特点、喜好、使用场景和期望,以便为他们提供有价值且易于使用的体验。
例如,如果是为儿童设计的教育软件,那么界面应该色彩鲜艳、图形简洁,操作方式要直观易懂;如果是为企业员工设计的培训软件,则要注重内容的专业性和实用性,同时提供清晰的学习路径和进度跟踪功能。
在确定了用户需求之后,接下来要进行技术选型。
这包括选择合适的开发工具、编程语言、框架以及多媒体技术。
目前,常见的开发工具如 Adobe Animate、Unity、Unreal Engine 等,都提供了强大的功能来创建丰富多样的多媒体内容。
编程语言方面,JavaScript、Python、C 等在交互式软件开发中都有广泛的应用。
同时,还需要考虑如何处理图像、音频、视频等多媒体元素,以及如何实现交互功能,如触摸操作、鼠标点击、手势识别等。
界面设计是交互式多媒体软件的重要组成部分。
一个好的界面设计不仅能够吸引用户的注意力,还能提高用户的操作效率和满意度。
在设计界面时,要遵循简洁、直观、一致性的原则。
布局要合理,元素的排列要有条理,避免出现混乱和拥挤的情况。
色彩搭配要协调,既要符合软件的主题和风格,又要考虑到用户的视觉感受。
字体的选择要清晰易读,大小和间距要适中。
同时,还要为用户提供清晰的导航和反馈机制,让他们能够轻松地了解自己的操作状态和所处的位置。
内容创作是交互式多媒体软件的核心。
优质的内容能够吸引用户并保持他们的参与度。
多媒体教育软件的设计与实现一、引言随着科技的发展,多媒体技术逐渐应用于各个领域,尤其是教育领域,多媒体教育软件作为一种新型教育方式取得了广泛应用。
本文将针对多媒体教育软件的设计与实现进行探讨。
二、多媒体教育软件的概述多媒体教育软件是指将多媒体技术应用于教育领域的软件。
多媒体教育软件的优点包括教学资源丰富、信息呈现直观、互动性强、学习兴趣高等。
通过多媒体教育软件,教师和学生可以进行个性化学习,并且学习过程更加高效、生动。
三、多媒体教育软件的设计原则(一)前期分析在进行多媒体教育软件的设计前,需要进行前期分析。
首先,需要明确软件的功能和适用人群,包括学习程度、学科等。
然后,需要收集相关教育资源,如图片、音频、视频等。
最后,需要考虑软件的交互方式和界面设计。
(二)界面设计多媒体教育软件的界面需要设计得简洁、直观,同时需要注意色彩和字体的搭配,使得用户体验更佳。
另外,软件界面的预加载也需要注意,尽量减少用户等待时间。
(三)交互设计多媒体教育软件的交互设计需要考虑用户的学习方式和学习特点。
例如,对于小学生,需要加入一些互动元素,如游戏、竞赛等。
另外,需要设计适应不同学习程度的学习模式,如基础模式、普及模式、提高模式等。
(四)内容设计多媒体教育软件的内容需要设计得具有丰富性、适度性、针对性。
其中,丰富性指的是教学资源需要覆盖到各个领域,如语文、数学、英语等;适度性指的是难度和复杂度需要适中,保证学习者可以完成学习任务;针对性指的是根据用户的学习程度和兴趣等不同需求进行量身定制。
四、多媒体教育软件的实现技术(一)多媒体数据的处理技术多媒体教育软件需要处理各种多媒体数据,如图像、音频、视频等。
其中,图像的处理可通过OpenGL、DirectX等技术实现;音频的处理可通过OpenAL、FMOD等技术实现;视频的处理可通过FFmpeg、DirectShow等技术实现。
(二)软件开发技术多媒体教育软件的开发技术包括面向对象技术、设计模式、数据结构和算法。
多媒体教学平台的设计和实现随着数字技术的不断发展,教育模式也在不断地向多样化和智能化转型。
多媒体教学平台作为其中的一种应用,已逐渐走向小学、中学、高校等教育阶段,并得到了广泛的关注和应用。
本文将就多媒体教学平台的设计与实现、其优势和发展前景进行探讨。
一、多媒体教学平台设计多媒体教学平台在设计上需要满足以下需求:1、功能全面:须包括多种资源,例如图片、音频、视频、文档等,同时具有课程安排、管理、互动学习、成果展示等功能。
2、易操作性:教育应该是一个互动而流畅的过程,多媒体平台设计应当尽量简化学生和老师的操作。
在学生端,平台应该提供易于理解和操作的界面,为学生友好、规范呈现课程内容、布置作业等;在教师端,平台应该能快速建立教学内容,提供统计数据和作业管理等功能。
3、安全稳定:教育资源的敏感性特别强,需要一个稳定的教学环境来保证所有资源的安全,防止外部入侵和恶意攻击,严防泄密。
4、集成性:多媒体平台应当具备开放性,可以与其他系统打通,比如学习系统、图书馆系统等,提高教学效率。
综合以上,多媒体教学平台需要满足功能全面、易操作性、安全稳定和集成性的要求,这样可以保证教学资源的完整性和安全性,并且提高教学效率。
二、多媒体教学平台实现实现多媒体教学平台需要科学合理地分布结构,这应包含控制器、网络、操作系统、数据库等关键元素。
1、控制器方面:需要基于规范进行设计,确定教育资源的组织、处理、管理等前置功能,以及课程的安排和管理。
2、网络方面:应该确保网络的传输速度、带宽、稳定性及安全性。
多媒体数据量大,对带宽要求高,网络稳定性对教学质量影响也大,故在网络建设需要专门考虑。
3、操作系统方面:需要确保应用系统软硬件的完美配合,以及针对教育行业的应用程序的安装和使用。
4、数据库方面:支持在线的教学资料的管理,如题库、期末试题库、课程资料库、学生信息库等,保证数据存储的完整性、可靠性和安全性。
综上所述,搭建多媒体教学平台需建立完善的控制器和网络结构,应考虑教育行业的固有特点,独立的服务器才能更好的保证平台的性能,同时应选择稳定的操作系统和数据库,并确保数据存储的可靠性和安全性。
多媒体应用程序的开发与实现第一章:引言1.1 背景介绍随着互联网的发展和智能设备的普及,多媒体应用程序在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。
无论是社交媒体、在线视频、音乐播放器还是游戏等,我们几乎每天都会使用多媒体应用程序。
1.2 目的和意义本文旨在介绍多媒体应用程序的开发与实现过程,帮助读者了解多媒体应用程序的基本原理和方法,并掌握开发与实现多媒体应用程序的技巧和步骤。
第二章:多媒体应用程序的基本原理2.1 多媒体的定义与特点多媒体是指将文字、图像、音频、视频等不同媒体元素集成在一起,通过计算机或其他设备进行展示和传播的一种技术和形式。
多媒体具有信息量大、传播方式灵活、交互性强等特点。
2.2 多媒体应用程序的基本原理多媒体应用程序的基本原理包括媒体数据的获取、处理和展示三个方面。
媒体数据的获取可以通过摄像头、麦克风、网络等途径进行;媒体数据的处理可以包括编解码、压缩、音频合成等操作;媒体数据的展示则需要通过图形界面、音频输出设备、视频显示设备等进行。
第三章:多媒体应用程序的开发环境和工具3.1 开发环境的选择多媒体应用程序的开发环境可以选择不同的操作系统和开发平台。
常见的开发环境有Windows、macOS、Linux等操作系统,以及C++、Java、Python等开发语言。
3.2 开发工具的选择开发多媒体应用程序需要借助相应的开发工具,常用的开发工具有集成开发环境(IDE)如Visual Studio、Eclipse等,以及开发框架和库如Qt、OpenCV、FFmpeg等。
第四章:多媒体应用程序的开发步骤4.1 需求分析和功能设计在开发多媒体应用程序之前,需要对需求进行分析和功能进行设计。
需求分析包括确定用户需求、功能要求和性能要求等;功能设计包括界面设计、媒体数据处理流程设计等。
4.2 编码和测试根据需求和功能设计,开发人员需要编写相应的代码实现功能。
在编码过程中,需要注重代码的质量和可维护性。
多媒体教学系统的设计与实现随着科技不断发展,多媒体教学系统逐渐在教育领域中广泛应用。
多媒体教学系统采用了先进的技术手段,将影音、图像和文字相结合,使得教育内容更加丰富生动,同时也极大地提高了学习效果。
本文将探讨多媒体教学系统的设计和实现,以及其在教学领域中的应用和发展。
一、多媒体教学系统的设计多媒体教学系统的设计需要针对教育内容和学生需求进行个性化定制。
一般而言,多媒体教学系统应包括以下组成部分:1.硬件设备:多媒体教学系统需要配备相应的硬件设备,例如显示器、音响、投影仪等等,以便为学生提供高清晰度的视听体验。
2.软件平台:多媒体教学系统需要相应的软件平台,例如电子白板、多媒体播放器等等。
学生可以在这些平台上进行交互式学习,使课程更加生动有趣。
3.教学内容:多媒体教学系统需要有各种类型的教学内容,例如教育演示、在线课堂等等。
这些内容需要根据学生年龄、教育课程和学科特点等等进行精细化设计。
二、多媒体教学系统的实现多媒体教学系统的实现需要应用先进的技术手段。
常用的技术包括:1.交互式应用:多媒体教学系统应用交互式应用实现学生与教育内容的互动。
学生可以通过教育演示、在线课堂等交互式应用获取知识,并通过问题回答、作业提交等反馈机制进行学习效果评估。
2.软件开发:多媒体教学系统的开发需要先进的软件开发技术。
例如,利用Java、Python等编程语言,通过面向对象的编程方法开发图形化用户界面(GUI),实现流畅的用户体验。
3.视频编码:多媒体教学系统的视频编码功能需要应用先进的视频压缩和编解码技术,以提供高清晰度、超低码流的视频传输体验。
三、多媒体教学系统在教育领域中的应用和发展多媒体教学系统在教育领域中的应用越来越广泛。
它不仅可以作为辅助教学的媒介和工具,还可以为学生提供方便快捷的在线学习服务。
有了多媒体教学系统的支持,教学效果可以得到很大的提高。
随着技术的发展,多媒体教学系统还将进一步发展和完善。
例如,随着5G技术的普及,多媒体教学系统可以进一步提高视频传输质量,实现更加真实、流畅的在线教育体验。
多媒体软件的设计与实现内容提要:多媒体技术诞生于20世纪末,它以传统计算机技术为平台,以实现电子信息技术为先导,成为当代科学、技术领域迅速崛起和发展的一门重要学科。
它为传统计算机技术带来了深刻变革,使计算机具有综合处理文本、声音、图形、图像、动画和视频的能力,并在此基础上发展产生了如虚拟现实等前沿学科技术,使现代科技进一步贴近生活,更好的服务于社会。
将多媒体技术引入计算机创业领域,不仅可以灵活地产生、集成、存储和应用多种多媒体信息,更可以有效地曾强计算机软件产品的人机交互能力和知识表达效果,从而显著地提高产品综合质量。
关键字:计算机多媒体软件多媒体技术教学The design and implementation of multimedia software Student:Ren Yu Supervisor:Huang RenyongAbstract:Multimedia technology was born in the late 20th century, its traditional computer technology as a platform to achieve electronic and information technology as the guide, contemporary science, technology, the rapid rise and development of an important discipline. It is the traditional computer technology has brought profound changes to the computer with the integrated treatment of text, sound, graphics, images, animation and video capabilities, and on this basis resulted in the development of leading-edge subjects such as virtual reality technology to modern science and technology to further close to life, and better service in the community.Multimedia technology into the field of computer business, not only the flexibility to produce, integration, storage and application of a variety of multimedia information, but also effectively have strong computer software products, capabilities and knowledge to express human-computer interaction effects, thus significantly improving product quality, comprehensive .Key words:computer Multimedia software Multimedia technology Teaching application目录一、多媒体的定义和发展 (1)(一)多媒体的定义 (1)(二)多媒体的发展 (1)二、多媒体技术的特征 (2)(一)多媒体技术的主要特点 (2)(二)多媒体系统的组成 (3)三、多媒体的类型及技术 (3)(一)多媒体的类型 (3)(二)多媒体软件的主要技术 (3)四、多媒体软件的设计 (6)(一)多媒体设计中视觉传达的形式特征 (6)(二)多媒体软件的组合 (7)五、多媒体的应用 (9)六、参考文献 (12)多媒体软件的设计与实现一、多媒体的定义和发展(一)多媒体的定义“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。
从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成。
多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。
有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。
在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。
用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。
也有人定义多媒体是“文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。
概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
(二)多媒体技术的发展1.初露端倪:20世纪80年代多媒体技术开始进入实际应用阶段的标志——第一块声卡于1987年8月问世。
2.1988年,MPEG(专门研究运动图像压缩的专家小组)建立。
3.多媒体时代到来:20世纪90年代主线:一是视频技术的发展;二是音频技术的发展4.视频技术发展的三个高潮AVI:奠定计算机视频存储的基础 MPEG:普及了计算机视频应用Stream(流格式):网络传播视频5.音频技术发展的两个阶段以单机为主的WAV和MIDA音乐各种网络音乐压缩技术:(RA、RM、RAM)、MP3、VQF、WMA图1.多媒体图2.多媒体会议系统多媒体技术迅速兴起,蓬勃发展,其应用已遍及国民经济与社会生活的各个角落,正在对人类的生产方式、工作方式乃至生活方式带来巨大的变革。
早期的人们,通过交谈与手势交流信息。
随着社会的进步,信息传播的方式发生了变化,开始有了文字和图片,后来又有了照片乃至电报、电话、录音、广播、电视、电影、计算机网络等等。
多媒体自诞生以来发展迅速,现在已逐渐家喻户晓,多媒体技术综合了计算机声音处理技术、计算机图形处理技术、图像处理技术、计算机通信技术、存储技术、计算机文字处理技术、计算机动画处理技术及活动影像技术、集成电路技术等,这些技术的有机结合,对科技界、产业界、教育界、创作、娱乐界及军事指挥等领域产生了强劲的冲击波,它给传统的微型计算机、音频、视频设备带来了革命性的变革,对大众传播媒介产生了巨大影响。
二、多媒体技术的特征(一)多媒体技术的主要特点1.集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成2.控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官3.交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制4. 非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。
以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者5.实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
6.互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。
人机相互交流是多媒体最大的特点7.信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式8.信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接(二)多媒体系统的组成一般的多媒体系统由四个部分组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。
多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。
媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。
三、多媒体的类型及技术(一)多媒体的类型多媒体技术就是研究如何表示(再现、存储、传递、加工)文本、图形、图象、动画、声音等五类信息的技术。
它是计算机、图形学、数字通信和自动化技术等不同学科的多种技术的综合。
1.文本文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。
用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
2.图像图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。
3.动画动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。
通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。
合理使用动画可以达到事半功倍的效果。
4.声音声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。
在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
5.视频影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。
视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。
(二)多媒体软件主要技术概括起来,多媒体技术主要包括以下内容:视频技术、音频技术、图象技术、图象压缩技术、存储技术。
1.视频技术虽然视频技术发展的时间较短,但是产品应用范围已经很大,与MPEG压缩技术结合的产品已开始进入家庭。
视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。
视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号,使得计算机可以显示和处理视频信号。
目前采样格式有两种:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:2,前者是早期产品采用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信号采样增加了一倍,视频数字化后的色彩、清晰度及稳定性有了明显的改善,是下一代产品的发展方向。