TrueTouch汽车触摸屏方案,实现多点触摸体验
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车载触控方案随着科技的发展,车载触控技术在汽车行业中的应用越来越广泛。
车载触控方案是指在汽车内部安装触摸屏设备,让驾驶员和乘客通过触摸屏进行导航、娱乐、通信等操作,提升驾驶体验和车内舒适度。
本文将介绍车载触控方案的原理、优势以及未来发展方向。
首先,车载触控方案利用电容触摸技术实现触摸操作。
电容触摸屏是目前最常用的技术,其原理是利用人体电容来感应人体触摸,通过对触摸面板施加电压,当人体接触到触摸屏时,会改变电容值,从而实现触摸操作。
与传统机械按钮相比,触摸屏操作更直观、更方便,用户可以通过简单的手势在屏幕上进行操作,无需转动旋钮或按压按钮。
车载触控方案具有许多优势。
首先,触摸屏界面简洁、直观,方便用户操作。
用户可以通过轻轻触摸屏幕来实现各种功能,如调节音量、切换歌曲、接听电话等。
其次,车载触控方案具有更强的灵活性和扩展性。
触摸屏的界面可以通过软件更新来不断改进和新增功能,而传统机械按钮则无法实现此功能。
此外,触摸屏的界面可以根据用户习惯进行个性化设置,以满足不同用户的需求。
除了这些优势,车载触控方案还具有一些挑战和改进空间。
首先,触摸屏操作需要集中注意力,可能会分散驾驶员的注意力,增加驾驶风险。
因此,在设计车载触控方案时需要考虑如何减少驾驶员的操作复杂性,提高安全性。
其次,触摸屏在强光照射下可能会出现反射或闪烁的问题,影响用户的使用体验。
因此,需要采用抗反射和抗闪烁的技术来改善屏幕的可视性。
未来,随着人工智能和无线通信技术的发展,车载触控方案将迎来更多的创新和应用。
例如,可以通过人工智能技术实现语音控制和手势识别功能,使用户无需触摸屏幕即可完成操作。
此外,车载触控方案可以与手机、智能设备等互联,实现更丰富的功能和体验。
同时,车载触控屏幕将逐渐向更大、更高分辨率的方向发展,以提供更好的视觉效果和操作体验。
总结起来,车载触控方案是一种先进的汽车技术,通过触摸屏设备实现用户操作,提升驾驶体验和车内舒适度。
触摸技术在汽车界面设计中的应用有哪些?一、多点触摸技术多点触摸技术是指汽车界面中可以识别和响应多个触摸输入的技术。
通过多点触摸技术,驾驶员可以使用手指在触摸屏上进行多种操作,如放大、缩小、旋转等。
多点触摸技术的应用为汽车界面设计带来了更加精确和灵活的控制方式。
例如,在导航系统中,驾驶员可以使用两个手指进行缩放操作来放大或者缩小地图,以获得更清晰的导航信息。
二、手势识别技术手势识别技术是指通过分析驾驶员的手势来识别其意图,并进行相应操作的技术。
通过手势识别技术,驾驶员可以使用简单的手势来控制汽车的各种功能。
例如,通过划动手指控制音量的大小,通过摇晃手指来切换歌曲等。
手势识别技术的应用不仅提高了驾驶员的操控便利性,还增加了人机交互的趣味性和舒适性。
三、虚拟按键技术虚拟按键技术是指通过显示屏上的虚拟按键来实现控制的技术。
传统的汽车中,往往需要安装各种物理按钮和开关来进行操作,而虚拟按键技术可以将这些物理按钮转化为显示屏上的虚拟按键,从而提高了界面的整体美观性和灵活性。
驾驶员可以通过触摸虚拟按键来控制汽车的各种功能,如调节温度、切换收音机频道等。
四、语音识别技术语音识别技术是指将驾驶员的语音命令转化为机器可以识别的指令的技术。
通过语音识别技术,驾驶员可以通过口头指令来控制汽车的各种功能,如拨打电话、发送短信、播放音乐等。
语音识别技术的应用大大提高了驾驶员的操控便利性和安全性,使驾驶员能够更加专注于驾驶。
五、个性化界面设计触摸技术还可以实现个性化的界面设计。
通过触摸技术,驾驶员可以根据自己的喜好和需求进行界面的布局和定制,从而提高使用体验。
例如,驾驶员可以将常用的功能快捷方式置于界面的一侧,以便随时调用;或者可以调整显示的颜色和字体大小等来适应自己的视觉需求。
个性化界面设计不仅提高了驾驶员的满意度,还是汽车界面设计的一个重要发展方向。
综上所述,触摸技术在汽车界面设计中的应用非常广泛。
多点触摸技术、手势识别技术、虚拟按键技术、语音识别技术以及个性化界面设计等都为驾驶员提供了更加方便、高效和个性化的操控方式。
电容式触摸屏的通讯接口设计方案随着手机、PDA等便携式电子产品的普及,人们需要更小的产品尺寸和更大的LCD显示屏。
受到整机重量和机械设计的限制,人机输入接口开始由传统的机械按键向电阻式触摸屏过渡。
2007年iPhone面世并取得了巨大成功,它采用的电容式触摸屏提供了更高的透光性和新颖的多点触摸功能,开始成为便携式产品的新热点,并显现出成为主流输入接口方式的趋势。
一、 Cypress TrueTouch?电容触摸屏方案介绍Cypress PSoC技术将可编程模拟/数字资源集成在单颗芯片上,为感应电容式触摸屏提供了TrueTouch?解决方案,它涵盖了从单点触摸、多点触摸识别手势到多点触摸识别位置的全部领域。
配合高效灵活的PSoC Designer 5.0 开发环境,Cypress TrueTouch?方案正在业界获得广泛的应用。
图1是Cypress TrueTouch?方案中经常使用的轴坐标式感应单元矩阵的图形,类似于触摸板,将独立的ITO 感应单元串联在一起可以组成Y 轴或X 轴的一个感应单元,行感应单元组成Y 轴,列感应单元组成X 轴,行和列在分开的不同层上。
多点触摸识别位置方法是基于互电容的触摸检测方法(行单元上加驱动激励信号,列单元上进行感应,有别于激励和感应的是同一感应单元的自电容方式),可以应用于任何触摸手势的检测,包括识别双手的10 个手指同时触摸的位置(图2)。
它通过互电容检测的方式可以完全消除“鬼点”,当有多个触摸点时,仅当某个触摸点所在的行感应单元被驱动,列感应单元被检测时,才会有电容变化检测值,这样就可以检测出多个行 / 列交*处触摸点的绝对位置。
图1 轴坐标式感应单元矩阵的图形图2 Cypress TrueTouch 多点触摸识别位置方案同时显示了5 个手指触摸点的位置。
图3显示了Cypress TrueTouch?方案的不同应用领域,包括触摸按键,图像的两手指手势操作,以及同时识别多点触摸位置和控制多个目标。
单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。
用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。
目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。
从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板[LU1]等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果[LU2])与用户的输入位置是截然不同的。
要是能让输入和输出,即视觉和触觉完全达到一致,那该有多好啊!而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。
让视觉和触觉完全达到一致说起来简单,但做起来则不啻为一场意义深远的技术突破,其将彻底改变用户与电子产品互动的方式,因此有人将此称为用户界面的革命。
触摸屏的透明特性允许用户直接“触摸”显示屏上的不同内容,人们对这样的用户界面设计发出感叹。
因为用户再也不用去找电子设备周边的这个或那个按钮,如计算机鼠标或键盘甚至手机上的拨号按键,而是直接与固化在设备“大脑”(即其操作系统)中的应用进行互动。
这是一场革命性的变化,这种操控方式可让用户直接掌控强大的操作系统和应用程序,一切尽在用户的指尖。
当然,我们能在计算机屏幕上使用鼠标和跟踪[LU3]板访问应用程序,不过这种操控不是直接触摸显示屏,不能让用户与屏幕及内嵌的应用融为一体。
实际上,我们能通过我们所能想象出来的各种动作或手势来使用触摸屏,让显示屏变得鲜活生动,只要眼睛看到的,都能简单地通过触摸进行互动。
目前触摸屏主要分为三大类:单点触摸;多点触摸识别手指方向;多点触摸识别手指位置。
单点触摸屏触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操[LU4]控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。
多点触摸屏技术实现原理多点触摸顾名思义就是识别到两个或以上手指的触摸。
多点触摸技术目前有两种:Multi-Touch Gesture和Multi-Touch All-Point。
通俗地讲,就是多点触摸识别手势方向和多点触摸识别手指位置。
识别手势方向我们现在看到最多的是Multi-Touch Gesture,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放、平移、旋转等操作。
这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现。
把ITO分为X、Y轴,可以感应到两个触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念。
XY轴方式的触摸屏可以探测到第2个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置。
单一触摸在每个轴上产生一个单一的最大值,从而断定触摸的位置,如果有第二个手指触摸屏面,在每个轴上就会有两个最大值。
这两个最大值可以由两组不同的触摸来产生,于是系统就无法准确判断了。
有的系统引入时序来进行判断,假设两个手指不是同时放上去的,但是,总有同时触碰的情况,这时,系统就无法猜测了。
我们可以把并不是真正触摸的点叫做“鬼点”,如下图所示。
图示:鬼点(无法分辨红点还是蓝点为真正的触摸)识别手指位置Multi-Touch All-Point是近期比较流行的话题。
其可以识别到触摸点的具体位置,即没有“鬼点”的现象。
多点触摸识别位置可以应用于任何触摸手势的检测,可以检测到双手十个手指的同时触摸,也允许其他非手指触摸形式,比如手掌、脸、拳头等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人机接口方式,很适合多手同时操作的应用,比如游戏控制。
Multi-Touch All-Point的扫描方式是每行和每列交叉点都需单独扫描检测,扫描次数是行数和列数的乘积。
例如,一个10根行线、15根列线所构成的触摸屏,使用Multi-Touch Gesture的轴坐标方式,需要扫描的次数为25次,而多点触摸识别位置方式则需要150次。
图解触摸屏技术原理iPhone可能是2007年采用了触摸屏的最高端手机产品。
在2008年,60多款其它型号的手机也将采用触摸屏技术,而2009年还将有100多款新手机采用触摸屏技术。
触摸屏将在手机上变得如此普及,以致于我们预计到2012年带触摸屏的手机将达到5亿部左右。
与此同时,即便是低端手机型号也将增加触摸按键、滑动条和旋转轮的使用。
当然,手机只是其中的一个应用,触摸屏技术正在迅速渗透的其它一些应用还包括PDA、PC、GPS系统和家用电器。
今天,精心设计的触摸屏使用起来是一种享受。
该技术带来了新颖的、富有吸引力的和简单易用的人机接口,而且这样的接口能很容易地进行改进和更新,以实现新的特性或系统功能。
为响应不断改变的消费需求而做出的设计更改,只需要对软件做出一些修改就可以了。
最重要的是,最新的触摸屏产品即便在有射频干扰的环境下也能稳定可靠地工作。
走近触摸屏今天的电气和电子设备采用了以下5种类型的触摸屏技术:电阻式、表面电容式、投射电容式、表面声波式和红外线式。
其中前三种适合用于移动设备和消费电子产品,后两种技术做出的触摸屏不是太昂贵就是体积太大,因此不适合上述应用。
采用以上任何一种触摸屏技术的系统都由一个感应装置、它与电子控制电路的互连装置和控制电路本身构成。
电阻式触摸屏(见图1)从技术角度来讲可能并不算真正的‘触摸’屏,因为它需要一定的压力才能激活。
这点与真正的触摸接口是不同的,因为有些触摸屏甚至只需将手指靠近就能感应到。
电阻式触摸屏采用了三明治架构实现,上下两层是印刷在塑料(PET)薄膜上的导电性铟锡氧化物(ITO),中间隔以空气。
该空气隙由很多微小的间隔器来保持。
当两个导电层被手指(或铁笔)压到一起时才算是完成了一次‘触摸’,而触摸的位置通过测量X轴和Y轴上的电压比就可检测出来。
根据采用多少根线将数据传输到微控制器进行处理,电阻式触摸屏可分为四线、五线、六线和八线版本。
电阻式触摸屏成本低廉,已经广泛地在大批量应用中得到了采用。
双通道触摸感应CY8C22x45系列芯片使用介绍电容式触摸感应开关,不像裸露在外的按钮和开关那样容易受到环境磨损的影响,也不需要像机械那样需要预留机械部件运动的空间,因此它不仅在外观上使得产品更漂亮,而且增强了用户体验,同时也延长了设备的使用寿命。
由于在很多方面的优势,目前电容式触摸正在迅速的在MP3,MP4,移动电话,汽车面板,白色家电,工业仪表等场合得到充分的应用。
Cypress 新推出的支持双通道电容感应的CY8C22x45 系列芯片内部有专用的双通道电容感应模块,不需要占用额外的模拟模块和数字模块,而且还支持灵活多样的配置模式。
因此在实现电容感应之外,还具有额外的模式和数字资源去实现模拟数字转换,LED 驱动,马达控制,电源管理等功能。
因此,通过CY8C22x45 的单芯片能够灵活实现支持触摸感应的系统,能够极大的提高系统的集成度和性价比。
一、Cypress 触摸感应芯片在电容触摸感应领域,Cypress 提供了多种解决方案,其中包括了触摸感应以及电容式触摸屏。
广泛应用的触摸感应芯片CY8C21xxx,CY8C20xxx 系列芯片,电容式触摸屏感应芯片为CY8CTMGxxx,CY8CTMAxxx。
触摸感应能够实现对触摸的检测,这些触摸的感应芯片所采用的技术有CSA(Capsense Successive Approximation), CSD(CapSense Sigma Delta),CSD ADC(CapSense Sigma-Delta Plus ADC)等。
基于这些技术可以实现触摸以及触摸的滑动条。
而CY8CTMGxxx 则是基于Cypress TrueTouch 技术,在实现电容触摸感应的的基础上能支持多点触摸以及手势操作。
CY8CTMAxxx 则基于最新的电容检测技术,采用Tx-Rx 的原理,能够支持全指触摸感应以及多种手势操作。
二、双通道电容感应芯片CY8C22x45。
赛普拉斯新型全集成TrueTouch触摸屏控制器赛普拉斯半导体公司日前推出基于PSoC? 可编程片上系统架构的新型全集成TrueTouch?触摸屏控制器TMA300 系列。
该系列提供了业界最佳的性能和独特的功能,有助于加速开发下一代基于触摸屏的差异化用户界面,用于手机、便携式媒体播放器、上网本、笔记本、打印机、数码相机、GPS 系统以及其他领域。
TMA300 系列是赛普拉斯于2008 年率先推出的多点触摸位置识别技术的下一代产品。
它集成的模拟感应引擎实现了业界最快最精确的触摸屏用户体验,可以同时跟踪多个手指,提供精确的x-y 坐标位置,而没有用户延迟或因鬼影反应产生的误动作。
该系列支持传统的手势,包括单击、双击、平移、缩放、滚动和旋转,同时还为开发者提供了一个用以创造特定手势的独特平台,而不必受双手指触摸技术的限制。
赛普拉斯为TMA300 系列提供了微小的芯片级封装(CSP),或是超薄的0.6mm QFN 封装。
这样的封装选择使得最终用户可以将控制器安装在柔性模块和/或直接装在印刷电路板上且占板面积最小。
新器件还支持从1.7V 至3.6V 的输入电压,使得用电池操作的设备能够实现超低功耗。
截至目前,赛普拉斯已发运了数百万片TrueTouch 触摸屏控制器。
该公司是业界首先推出多点触摸位置识别功能的,这一技术自2008 年起即开始量产。
TMA300 系列支持多项新功能,包括低成本3mm 被动式触笔输入、允许排除耳朵/面部/手掌的接近探测、防水以及盘旋功能,能满足Symbian, Android, Windows Mobile 和Windows7 等操作系统的触摸要求。
此外,新器件继承了赛普拉斯传奇的电容式感应技术专利中的抗干扰功能,能够在嘈杂的射频和液晶环境中实现无错误操作。
TrueTouch汽车触摸屏方案,实现多点触摸体验
赛普拉斯半导体公司日前宣布Tesla Motors 在其Model S 全球首款高端电动汽车的信息娱乐系统中选用了TrueTouch 汽车触摸屏解决方案。
Model S 中17 英寸的触摸屏是迄今为止量产汽车中最大的屏幕,也是首款集成了全部功能控制的触摸屏。
TrueTouch 解决方案可为Model S 提供设计灵活性和多点触摸体验,从而充分满足用户在各种严苛条件下的使用要求。
Model S 的触摸屏无缝集成了多媒体应用和内容以及音响系统、通信和HVAC 控制,同时也在中央位置提供导航和汽车数据信息。
赛普拉斯的TrueTouch 汽车解决方案可提供无与伦比的灵活性,能够同时跟踪十个手指的
操控。
Tesla 软件和电气集成副总裁Craig Carlson 指出:“为了满足17 英寸触摸屏的需求,我们希望合作伙伴能够确保为汽车行业最大的触摸屏提供支持,
通过灵活、可靠和高耐用性架构应对各种可能的挑战。
赛普拉斯在触摸市场中
展现了绝对的领先地位,并积极努力地满足我们的设计要求。
从一开始,赛普
拉斯的TrueTouch 解决方案就带来了出色的精确度、速度和线性度。
”
赛普拉斯可编程系统业务部执行副总裁Hassane El-Khoury 指出:“Tesla的Model S 是一款真正的革命性汽车产品。
我们非常高兴我们的TrueTouch 汽车解决方案能够助力Model S 中控台设计。
Model S 的触摸屏不仅可凸显TrueTouch 的强大实力,体现了我们解决方案的灵活性,支持全球首款最大的
完全集成型信息娱乐系统触摸屏,同时也带来了业界最佳的用户体验。
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