服装口袋的设计课件
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服装设计教案第三章基础服装设计第二节口袋、门襟与袢带阐述教学内容:一、口袋实用功能/装饰功能1、口袋的分类:1)贴袋:贴缝在衣片表面的袋型,具有制作简单,变化丰富的特点。
可以根据设计需要与其它类别的口袋进行多种组合。
图示:2)挖袋:挖袋的袋口开在衣片上,袋身则在衣片里面。
衣片表面的袋口可以显露,也可以用袋盖掩饰。
设计特点:挖袋的袋口与袋盖的造型多为规范的几何形。
若只需要袋的装饰功能,可以用袋口和袋盖的造型做假袋。
图示:3)缝内袋:缝内袋的袋口夹在衣片与衣片的缝合线中,袋身也在衣片里面,如果不强调袋口的表现,一般会显得比较隐蔽。
设计要点:若需要袋的实用功能而不强调袋的装饰功能时,使用缝内袋效果较好。
图示:2、袋的设计要点:1)袋的大小应与手的大小相适应。
插手袋的袋口应比手约宽2.5-4cm(手掌的宽度加厚度)。
袋的位置与袋口的方向应以方便手臂取物为原则。
如:平置袋(上衣)-袋口在腰节线以下8cm处;斜置袋(上衣)-腰节线以下8cm为袋口正中的位置。
2)袋与周围视觉元素的比例要美。
贴袋与挖袋袋盖的面积应与衣片面积成正比。
挖袋和缝内袋的袋口像“线”一样对周围的视觉元素有分割的作用,被分割后的衣片要有恰当的比例。
3)袋的造型与装饰手法要与领的设计保持一致。
如:方领配方袋、圆领配圆袋用某种花边装饰的领,最好也用同样的花边装饰袋。
4)在同一件上衣里,贴袋、挖袋和缝内袋可以单独运用,也可以相互组合。
要注意运用多样统一的艺术规律处理好它们的布局和相互关系。
5)袋的设计还应按不同服装的功能要求及其面料特征进行。
如:一些紧身贴体的服装,及用透明、轻薄类织物制作的服装不考虑口袋的设计,以免破坏完美的造型。
一些实用功能的服装,如休闲服、制服等,以及用卡其布、牛仔布等结实挺括的面料制作的服装中,口袋是设计的重点。
二、门襟上衣前胸部位的开口。
不仅使上衣穿脱方便,也是上衣重要的装饰部位。
1、门襟的分类:1)根据门襟的宽度和门襟上扣子的排列特征分类:单排扣门襟、双排扣门襟2)根据门襟的结构特征分类:搭襟、对襟3)根据门襟开口的长度特征分类:通襟、半襟4)根据门襟的位置特征分类:正开襟、偏开襟、插肩开襟2、门襟的设计要点:门襟与衣领直接相连,对上衣有明显的分割作用。
服装口袋制作嵌线布采纳与衣片相同的而料裁一片,反而要烫上粘衬。
袋布要用里子布连续裁剪,袋盖表、里也连续裁剪.在表袋盖的反面要烫上粘衬。
服装口袋制作方法如下:(1)制图与裁剪(2)做挖袋的准备。
先将袋垫布与袋布对正后车缝;再在衣片袋位的反面烫上粘合衬(3)缝制袋盖。
为了使袋盖表里错开形成里外匀,缝合时里袋盖略拉出0 .lcm,使表袋盖稍松。
缝合后翻到表而,整烫袋盖。
(4)嵌线布与衣片车缝。
把嵌线布上的中间剪位对准衣片正面的袋位线,然后按嵌线宽度车缝,在两条缝线的两端回针固定(5)在袋位中间剪口。
先将嵌线布中间未剪开部分剪到尽头,然后把嵌线布的缝份翻开,在袋位中间剪Y形的口子.两端要剪到位.防止剪断缝线.(6)熨烫、整理嵌线布。
将嵌线布通过Y形剪口翻到里侧,再将嵌线布的缝份分开烫(7)嵌线布与袋布缝合固定。
将前衣片往上掀开。
把袋布置于衣片下面,其边端对齐嵌线布的边端,再沿嵌线布的边缘在车缝一道线固定袋布(8)固定三角布。
再次整理嵌线布的形状,然后将袋布两端的三角布放平,最后车缝3道线固定三角布(9)夹缝袋盖。
从袋口处插入袋盖,然后把袋布往上折,掀开衣片,在嵌线布的车缝线边缘,再车缝一道(10)整理袋盖使之平整。
(11)袋布缝合。
在袋布四周车缝后,三线包缝。
手巾袋也叫西服胸袋,它常用于男女西服及套装中,袋口布的丝缕通常与衣片坚持一致。
其制作方法如下:(1)制图与裁剪。
(2)缝制袋口布。
先在袋口布里侧烫上无纺粘合衬.假设要使表袋布更挺刮.也可再在表袋口布里侧按净样增烫一层粘衬。
(3)按净样车缝袋口布和袋布A。
在衣片袋位的里侧烫上无纺粘合衬后,再在衣片正面的袋位处放上袋口布和袋布A.按袋位净线车缝.(4)剪口。
按衣片剪口位置剪口,再将袋布翻向里侧烫平(5)车缝固定袋布B。
把袋口布掀开.折烫衣片袋位剪口的缝位0 .7cm,将该缝份与袋布B车缝固定,宽为0.1cm(6)在袋口布两端车明线固定。
注意两袋角要连同袋布B一道固定,然后将两片布缝合.其底角要车成圆角.以防灰尘堆积,假设是无吧布的衣服.袋布四周还要三线包缝.。
i nt he i 第一节:口袋的设计口袋的设计要点:方便使用具有实用功能的口袋一般都是用来放置小件物品,因此,口袋的朝向,位置和大小都要手的操作。
整体协调后袋的大小和位置都可能与服装的相应位置产生对比关系,因此,设计口袋的大小和位置时要注意使其与服装的相应部位的大小和位置的相协调,运用口袋的装饰手法也很多,在对口袋作装饰设计时,也要注意所采用的装饰手法与整体风格协调。
另外,口袋的设计还要结合服装的功能要求和材料的特征一起考虑。
一般情况下,表演服,专业运动服,以及用柔软,透明材料制作的服装无需设计口袋,而制服,旅游服,或用粗厚制作的服装则可设计口袋以增强它们的功能性和审美观。
口袋的分类根据口袋的结构特征,口袋可以分为贴袋,挖袋和插袋3种类型。
不同类型的口袋设计方法和表现的方法也会有较大的不同。
学会了用电脑画上述的服装局部的画法。
画口袋就十分容易了。
第一节:贴袋贴袋的贴缝在服装表面的口袋,是所有口袋中造型变化最丰富的一类。
设计贴袋除了要注意准确地画出贴袋在服装中的位置和基本形状以外,还要注意准确地画出贴袋的缝制工艺和装饰工艺的特征。
画贴袋的一般步骤是:绘制外框,绘制外形,绘制内部的款式,绘制明线,最后加粗轮廓等,下面以如下贴袋款式图为例,介绍贴袋的绘制方法:(1)绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为15CM ;宽度为15CM :(如下图)(2)绘制外框:利用形状工具,选种矩形,在单击排列(A )的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标转换成曲线,在利用形状工具,在矩形的底部的中点双击鼠标,以i nt he i rb ei n ga re go od fo rs 增加一个节点,将底部的两端的节点向上移动2CM ,形成贴袋底边的造型,在将底部的两端的节点向内移动1CM ,形成袋口的造型。
(如下图)(3)绘制内部的款式:利用手绘工具,绘制内部款式线条:(如下图)(4)绘制明线:利用手绘工具,绘制明线的基本线,同时通过交互式属性栏的轮廓选项,设计线型为虚线:(如下图)(5)加粗轮廓线:利用挑选工具选中所有的图形,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM 单击【确定】按纽,轮廓线即可加粗:(如下图)e an dAl l t h i ng si nt he i rb ei n ga re go od fo rs om 掌握了贴袋的基本画法就可以自由地进行贴袋的设计了,以下各种口袋的类型:(如下图)第二节:挖袋挖袋的袋口开在服装的表面,而袋却藏在服装的里层。