Java程序设计实验7
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实验6抽象类与接口一、实验目的:1、学习掌握抽象类的概念与使用方法。
2、学习掌握接口的概念与定义接口的方法。
3、学习使用Cloneable接口与clone方法进行对象内容的复制。
4、理解浅复制与深复制的概念,掌握覆盖clone方法进行对象内容深复制的技术。
二、实验任务:1、学习掌握抽象类的概念与使用方法。
程序要求:(1)首先创建一个类家族,其中抽象类几何图形类GeometricObject为父类,圆类Circle与矩形类Rectangle为子类。
几何图形类GeometricObject中定义保护型字符串变量color,表示图形的颜色;该类要具备构造方法与两个抽象方法findArea与findPerimeter,抽象方法findArea求图形面积,抽象方法findPerimeter求图形周长。
(2)Circle类与Rectangle类就是GeometricObject类的子类,其中应实现父类的抽象方法。
(3)程序主方法中创建两个几何对象,一个圆与一个矩形,并用GeometricObject类的引用变量引用它们,调用抽象方法。
2、学习接口的概念与利用接口实现多态的方法。
程序要求如下:(1)首先创建圆类Circle与圆柱体类Cylinder,其中Circle类就是父类,Cylinder类就是子类;(2)创建接口Comparable,其中包含一个抽象方法compareTo,用来比较对象的大小。
抽象方法compareTo的形式如下:public int compareTo(Object o);(3)创建类ComparableCircle,该类为Circle类的子类,并实现Comparable接口。
(4)创建类ComparableCylinder,该类为Cylinder类的子类,并实现Comparable接口。
(5)创建通用类Max,其中包含通用方法max,只要类实现了Comparable 接口,就可以使用max方法返回两个对象中较大的一个。
实验1 JAVA基础一、实验目的1.掌握JA V A语言的各种数据类型2.熟悉运算符和表达式。
3.学会编写简单程序二、实验环境硬件:计算机软件:操作系统:windows98以上或LINUX、JDK 1.2以上三、实验内容:下面是一个简单的JA V A程序,将多种类型变量通过各种运算符组成不同的表达式,并将运算结果赋值给同类型的变量,使用println()方法输出各变量的值。
Public class ExampleTest(){Public static void main(String args[]){Int no=(11+20)*3/5; //A行System.out.println(“no=”+no);no++; //B行System.out.println(“no=”+no);Boolean bool=false; //C行bool=true&!bool; //D行System.out.println(“bool=”+bool);Byte bValue=0x10; //E行System.out.println(“bValue=”+bValue);Bool=(no>bValue); //F行System.out.println(“bool=”+bool);}}四、实验的主要步骤1.用edit录入以上程序内容并保存,注意文件名。
2.用javac.exe命令编译刚保存的JA V A文件。
3.如果编译通不过,用edit打开源代码进行修改。
重复第2步和第3步至到编译通过。
4.用java.exe运行编译生成的类文件。
5.查看运行结果。
实验2 JAVA流程控制一、实验目的1.掌握条件语句的使用。
2.熟悉循环语句的使用。
二、实验环境硬件:计算机软件:操作系统:windows98以上或LINUX、JDK 1.2以上。
三、实验内容1.求a+aa+aaa+…+a..a (n个)的和,其中a为1-9之间的整数。
实验7多线程程序设计一、实验目的:1、理解多线程程序运行的基本原理。
2、掌握多线程程序设计的基本方法。
3、学习多线程的同步机制,掌握利用同步机制访问共享资源的方法。
二、实验任务:1、编写一个GUI选号程序,在程序的主窗体中安排6个标签,每个标签上显示一个数字,每个数字都在0~9之间变化。
单击窗体上的“停止”按钮使所有数字停止变化。
2、编写一个学校向教师发放工资的应用程序。
学校负责向教师的工资帐户上发放工资,教师从各自的帐户上领取工资。
三、实验步骤:1、设计一个图形界面应用程序,在程序中首先创建一个标签类MyLabel,并使该类实现Runnable接口。
2、MyLabel类中包含两个数据成员:(1)整型数据成员value代表显示在标签上的数字;(2)布尔型数据成员stop,其初始值为false,当其值变为true时,标签上显示的数字停止变化。
3、创建一个框架窗体类ChooseNumber,并向其中添加6个MyLabel类的对象和一个按钮,为了能使6个标签上的数字在程序运行时不停地在0~9之间变化,需实现以下2步:(1)创建6个线程分别控制6个标签上的数字变化;(2)在MyLabel类的run方法中,使用Math类的random方法产生0~9之间的随机整数,并将其显示在标签上,然后使线程对象睡眠500毫秒,然后判断stop的值,如果stop的值为false,则重复上述过程直到其值为true时,退出次循环。
4、程序的参考代码如下:5、以下几步完成本次上机实验的第2个任务。
6、这是一个典型的线程同步问题,如果教师在工资未发放前提取,则应使其进入等待状态。
学校发放工资后会通知教师可以提取。
这里用到了阻塞线程的方法wait和唤醒被阻塞线程的方法notify。
7、程序中创建TeacherAccount类作为教师帐户类,SchoolBank类代表学校,而Teacher类代表教师。
SchoolBank类对象和Teacher类对象有一个共享的TeacherAccount类对象。
第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个Java Application程序。
创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。
public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。
1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。
1.创建用户界面,一个文本框与两个按钮,“运行”、“停止”。
1)创建线程,运行时显示线程名,随机睡眠0-100ms。
2)文本框输入线程名,点击“运行”时,运行指定线程。
3)点击“停止”时,停止所有线程。
4)(附加题)再添加一个按钮,点击时停止与文本框相符的线程。
2.创建用户界面,一个文本区域、一个文本框与两个按钮,“保存”、“读取”。
1)用Scanner输入布局方式,指定两种不同的布局。
2)文本区域输入文字,文本框输入文件名。
3)点击“保存”时,将文本区域的文字保存到文本框指定文件。
4)点击“读取”时,读取与文本框相符的文件,将内容显示到文本区域。
Tips: 文本框、文本区域等用静态声明,监听、线程等其他类访问时会较为方便。
浙江经贸职业技术学院实训报告系部______________ 班级____________ 姓名____________ 学号_______________日期______________ 地点____________ 指导教师_____________ 成绩实验七JAVA 面向对象编程(3)【实验目的】1.掌握JAVA语言类的定义和使用。
2.掌握JAVA语言对象的声明和使用。
3.掌握JAVA语言构造方法的概念和使用。
4.掌握类及其成员的访问控制符的区别和使用。
【预习内容】1. JAVA 类的定义格式;2.JAVA对象的使用三步骤:声明、创建以及初始化;3.访问控制修饰符:public、private和protected的功能和区别;4.JAVA构造方法的概念和特点;5.JAVA多态的概念,及重载和覆盖的区别;【实验内容及步骤】1.上机验证题1.阅读下面的程序,在main()方法里添加语句完成如下功能:(1)创建一个MyValue类的对象myValue.(2)为myValue对象中的value域赋值10。
(3)使用getVaule()方法获得myValue对象中的数据并将它打印在屏幕上。
class MyValue {private int value;public void setValue(int x) {value = x;}public int getValue() {return value;}}public class UseValue {public static void main(String args[]) {MyValue myvalue = new MyValue();myvalue.setValue(10);System.out.println(myvalue.getValue());}}[程序运行过程]2.(1)程序功能:通过LX7_1_P类产生子类LX7_2,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量xy(学院)、xi(系)。
实验一 Java开发环境的安装与配置,熟悉Java程序结构一、实验目的:1. 掌握JDK的安装步骤。
2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法。
3. 熟悉Editplus(或TextPad,JCreator)编辑环境,编写简单的Application程序和Applet程序,并编译和执行。
二、实验内容:熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序和Applet程序(能输出一条简单的问候信息);三、实验要求:1. 能正确地安装JDK2. 熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境3. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果4. 写出实验报告,要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。
四、实验步骤:1.从上下载最新版本的JDK,并安装。
2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。
3.在Editplus(或JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorld.jav a程序,(1)在主方法static public void main(String[ ] args)中调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;(2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。
(使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)4.在Editplus(或JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorldApplet.java程序。
(1)在public void paint(Graphics g)方法中调用g.drawString()方法,使程序输出一条问候信息;(2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。
(使用JDK环境,调用javac.exe编译和浏览器解释执行Applet程序)实验二 Java语言基础一、实验目的:熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语句,循环语句。
《Java程序设计》课程实验指导书实验一 Java运行环境,Java程序的编辑、编译与运行一、实验目的:学会Java语言程序开发工具及运行平台J2SDK的下载与安装方法;熟悉J2SDK命令的使用。
学会使用编辑器编辑Java程序,并对程序进行编译、纠错、和运行,了解Java Applecation程序和Java Applet程序的执行方法。
For personal use only in study and research; not for commercial use二、实验内容:1、登录到网站,查找免费的Java语言程序开发工具及运行平台JDK。
选择适当的版本并下载,然后安装。
2、使用以下JDK命令,掌握这些命令的使用方法:For personal use only in study and research; not for commercial useJavac:Java语言编译器Java:Java语言应用程序启动器appletviewer :Java Applet小程序运行和调试器For personal use only in study and research; not for commercial use3、选择一个文本编辑工具(如:记事本),输入一个Application程序,然后进行编译运行:4、输入一个Applet程序,编辑、编译并使用appletviewer运行。
三、实验内容类型:验证型For personal use only in study and research; not for commercial use四、实验学时:2学时五、实验步骤:1.登录到网站,下载JDK,然后(以缺省方式)安装,记住你的安装目录(假定你的安装目录是:c:\XAAAX)。
2.设置环境变量(以WindowsXP为例,Windows2000类似):右键点击“我的电脑”,选择“属性”,选择“高级”,选择“环境变量”:若环境变量(不区分大小写)path和classpath已存在,则选中该变量后使用“编辑”功能,对于classpath将下列内容加入变量的开头(注意:其中c:\XAAAX表示你的JDK的安装目录,要与你的目录名(即文件夹名)一致):.;c:\ XAAAX \lib\tools.jar;c:\ XAAAX \lib\dt.jar;对于path将下列内容加入变量的开头:.;c:\ XAAAX \bin;c:\ XAAAX ;若环境变量(不区分大小写)path和classpath不存在,则使用“新建”功能,对于classpath 输入:.;c:\ XAAAX \lib\tools.jar;c:\ XAAAX \lib\dt.jar;对于path输入:.;c: XAAAX \bin;c:\ XAAAX;按“确定”退出后,环境变量就设置好了。
java程序实验报告Java程序实验报告一、引言Java是一种跨平台的编程语言,具有简单易学、安全可靠、强大灵活等特点。
在本次实验中,我们通过编写Java程序,探索了其基本语法和常用功能。
本报告将详细介绍实验过程、结果及相关分析。
二、实验目的1. 熟悉Java的开发环境和基本语法;2. 掌握Java程序的编写和调试技巧;3. 实践运用Java的面向对象思想。
三、实验过程1. 环境搭建在开始实验前,我们首先需要搭建Java的开发环境。
我们选择使用Eclipse作为开发工具,并安装了Java Development Kit(JDK)。
2. 编写HelloWorld程序首先,我们编写了一个简单的HelloWorld程序。
该程序的功能是在控制台输出"Hello, World!"。
通过编写这个简单的程序,我们熟悉了Java的基本语法和程序结构。
3. 实现基本功能接下来,我们开始实现一些基本的功能。
我们编写了一个学生管理系统,该系统可以实现学生信息的录入、查询和删除等功能。
通过这个实验,我们掌握了Java的面向对象思想和类的定义、对象的创建和方法的调用等基本概念。
4. 异常处理在编写程序的过程中,我们还遇到了一些异常情况,如用户输入错误、文件读写失败等。
为了保证程序的稳定性和可靠性,我们学习了Java的异常处理机制,并在程序中添加了相应的异常处理代码。
四、实验结果经过多次实验和调试,我们成功地实现了学生管理系统。
该系统可以实现学生信息的录入、查询和删除等功能,并能够处理各种异常情况。
我们进行了多组测试,验证了程序的正确性和稳定性。
五、实验分析通过本次实验,我们深入了解了Java的基本语法和面向对象思想。
Java的语法结构清晰简洁,易于理解和掌握。
面向对象的编程思想使程序的结构更加清晰,代码的复用性更高。
同时,Java还提供了丰富的类库和工具,方便我们进行程序开发和调试。
然而,我们也遇到了一些困难和挑战。
福建师范大学协和学院本科实验报告课程名称:JA V A程序设计系别:专业:班级:学号:学生姓名:2011年月日实验项目列表《JA V A程序设计》实验相关说明实验要求:1.明确实验课是课程的重要组成部分,与理论课有着同等地位,是培养自身的实验技能与创新能力的重要途径;2.在实验课前,对实验的目的、要求和基本内容,实验的重点和难点,应进行预习与讨论,确定实施措施,并编写好程序;3.了解实验室的规章制度和安全用电常识、实验设备损坏赔偿制度等,加强安全意识,爱惜实验设备;4.实验课期间不得擅自离开实验室或从事与本实验无关的活动,按时按质完成实验作业,培养创造性思维,努力提高自身的实践能力;5.每次实验应提交实验结果,指导老师将结合实验操作过程给予综合评分(对于有创造性的实验成果酌情给予加分),作为期末考试成绩的一部分。
实验须知:1.每次实验完成之后,学生须填写实验报告,并上交。
报告内容包括:实验目的、实验内容、实验步骤、思路分析或流程图、程序源代码、实验中未解决的问题、屏幕出错提示代码、出错原因、解决方法及实验心得等内容。
不交实验报告的学生,本次实验成绩为0分。
2.若有拷贝现象,程序代码雷同的学生实验成绩一律为0分。
3.每次实验任务必须在2-6节课内完成,并经过实验指导老师检查才能得分。
没能按时完成的同学,本次实验成绩为0分。
福建师范大学协和学院《JA V A程序设计》课程实验报告班级:______学号:_________________姓名:_____________成绩:教师签字:实验一简单输入/输出项目设计一、实验目的1、了解Java运行环境的安装与配置。
2、了解程序的基本结构,编辑、编译与运行方法。
3、掌握方法的调用、异常的处理。
二、实验环境(主要仪器设备和软件)1、操作系统Windows XP2、JA V A开发包JSDK1.63、代码编辑器Jcreart3.24、数据库管理系统MySQL5.05、数据库可视化管理平台CapVideo8.06、Web服务器TomCat5.07、JA V A开发工具MyEclipse7.08、微机三、实验内容1、Java开发包的下载与安装;2、环境变量的设置;3、安装配套开发软件;4、熟悉各类软件的使用;5、以下内容至少任选一项完成:选项一:编写一个应用程序绘制一个如下的操作菜单。
武汉纺织大学《Java 程序设计》实验报告班级:管工姓名:实验时间: 2013 年 5 月 28 日指导教师:陈智洁一.实验目的1.掌握标识符的定义规则。
2.掌握表达式的组成。
3.掌握各种数据类型及其使用方法。
4.理解定义变量的作用,掌握定义变量的方法。
5.掌握各种运算符的使用及其优先级控制。
6.掌握if语句、if-else-if结构的使用。
7.掌握使用for语句实现循环。
8.了解continue语句和break语句的使用。
二.实验内容1.使用if语句编程,将任意给定的3个数按从小到大的顺序输出。
2.使用for语句编程,求整数1到100的累加和。
3.使用continue语句实现:将1~100之间的不能被3整除的数输出。
4.使用break语句实现记数:从1~100,当数到78时程序终止。
三.操作步骤1.程序代码;public class A {public static void main(String[] args) {int a=1,b=3,c=2,t=0;if(b<a){t=a;a=b;b=t;}if(c<a){t=a;a=c;c=t;}if(c<b){t=b;b=c;c=t;}System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);}}运行结果:2.程序代码:public class A {public static void main(String[] args) { int sum=0;for(int i=1;i<=100;i++){sum=sum+i;}System.out.println(sum);}}运行结果:3.程序代码:public class A {public static void main(String[] args) {for(int i=1;i<=100;i++){if(i%3==0){continue;}else{System.out.print(i+",");}}}}运行结果:4.程序代码:public class A {public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=100;i++){if(i==78){break;}System.out.print(i+",");}}}运行结果:四.实验收获和建议。
JAVA程序设计实验报告JAVA面向对象编程实验一、实验目的掌握接口的编写及使用理解继承、多态掌握包的编写以及如何使用包中的类二、预习内容java的基本语法知识实验设备与环境装有JAVA语言工具软件 (JCreator )的微机若干四、实验内容接口的编写(1) 编辑Interfaceclass.java,设保存在D:\myjava目录下。
interface Interfaceclass{int i=4;int k=5;void func1();int func2(int x);}(2) 编辑UseInterface.java,设保存在D:\myjava目录下。
class UseInterface implements Interfaceclass{int j;public void func1() //在使用接口的类中一定要实现接口中的所有抽象方法{System.out.println("func1="+1);}public int func2(int i){System.out.println("func2="+1);return i;}public static void main(String srgs[ ]){//Interfaceclass.class x=new Interfaceclass.class();不能对接口进行实例化 UseInterface x=new UseInterface();x.func1();x.func2(k);}}多态在工资系统中的应用下面给出一个根据雇员类型利用abstract方法和多态性完成工资单计算的程序。
Employee是抽象类,Employee的子类有Boss(每星期发给他固定工资,而不计工作时间)、CommissionWorker(除基本工资外还根据销售额发放浮动工资)、PieceWorker(按其生产的产品数发放工资)、HourlyWorker(根据工作时间长短发放工资)。
实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。
二、实验内容1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。
①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java.awt.*;public class Hello extends java.applet.Applet{public void paint(Graphics g){g.drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System.out.println(" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。
实验71. 编一个程序,包含以下文件。
(1)Shape.java文件,在该文件中定义接口Shape,该接口在shape包中。
属性:PI。
方法:求面积的方法area()。
(2)Circle.java文件,在该文件中定义圆类Circle,该类在circle包中,实现Shape接口。
属性:圆半径radius。
方法:构造方法;实现接口中求面积方法area();求周长方法perimeter()。
(3)“Cylinder.java”文件,在该文件中定义圆柱体类Cylinder,该类口在cylinder包中,继承圆类。
属性:圆柱体高度height。
方法:构造方法;求表面积方法area();求体积方法volume()。
(4)X5_3_6.java文件,在该文件中定义主类X5_3_6,该类在默认包中,其中包含主方法main(),在主方法中创建两个圆类对象cir1和cir2,具体尺寸自己确定,并显示圆的面积和周长;再创建两个圆柱体类的对象cy1和cy2,具体尺寸自己确定,然后分别显示圆柱体cy1和cy2的底圆的面积和周长以及它们各自的体积和表面积。
【编程分析】本题主要考察接口、包、继承、封装等问题。
编程步骤如下:第一步:首先创建p1包,在其中创建Shape接口// Shape.java文件package p1; // 创建p1包public interface Shape{ // 定义Shape接口…}第二步:创建Circle类和Cylinder类,它们都定义在p2包中。
// Circle.java文件package p2; // 创建p2包import p1.*;public class Circle implements Shape{ // 定义实现Shape接口的Circle类…}// Cylinder.java文件package p2;public class Cylinder extends Circle{ // 创建继承Circle类的Cylinder类…}第三步:创建主类,在其中的main()方法中创建对象,实现相应的功能。
Java 程序设计实验报告实验一实验题目:从键盘上读入10 个字符串存入数组 a 中,而后输出这10个字符串中最大字符串和最小字符串。
实验代码:public class StrPro {public static void main(String[] args) {String str[] =new String[5];System. out .println("Please input 10 strings :" );int i;String max,min;for (i=0;i<5;i++){System. out .print( "Please input the " +(i+1)+ " string:" );Scanner sc = new Scanner(System. in );str[i] = sc.nextLine();}max = str[0];min = str[0];for (i=0;i<str.length ;i++){if (pareTo(str[i])<0){max = str[i];}if (pareTo(str[i])>0){min = str[i];}}System. out .println( System. out .println( " 最大的字符串为: " +max); " 最小的字符串为: " +min);}}实验结果:实验心得领会:掌握了 java 的基本语法,数组的定义与使用,做这个实验要了解字符串数组的定义及字符串数组的输入方法,还有比较字符串数组的大小的调用方法等。
实验二实验题目:自定义一个矩形类( Rectangle ),包括的属性有:长( length ),宽(width ),包括的方法有:对于属性的 setter 和 getter 方法,即 setLength ,getLength ,setWidth ,getWidth ,计算矩形面积的方法(g etArea )。