算法设计与分析实验五
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实验一递归与分治策略一、实验目的1.加深学生对分治法算法设计方法的基本思想、基本步骤、基本方法的理解与掌握;2.提高学生利用课堂所学知识解决实际问题的能力;3.提高学生综合应用所学知识解决实际问题的能力。
二、实验内容1、①设a[0:n-1]是已排好序的数组。
请写二分搜索算法,使得当搜索元素x不在数组中时,返回小于x的最大元素位置i和大于x的最小元素位置j。
当搜索元素在数组中时,i和j相同,均为x在数组中的位置。
②写出三分搜索法的程序。
三、实验要求(1)用分治法求解上面两个问题;(2)再选择自己熟悉的其它方法求解本问题;(3)上机实现所设计的所有算法;四、实验过程设计(算法设计过程)1、已知a[0:n-1]是一个已排好序的数组,可以采用折半查找(二分查找)算法。
如果搜索元素在数组中,则直接返回下表即可;否则比较搜索元素x与通过二分查找所得最终元素的大小,注意边界条件,从而计算出小于x的最大元素的位置i和大于x的最小元素位置j。
2、将n个元素分成大致相同的三部分,取在数组a的左三分之一部分中继续搜索x。
如果x>a[2(n-1)/3],则只需在数组a的右三分之一部分中继续搜索x。
上述两种情况不成立时,则在数组中间的三分之一部分中继续搜索x。
五、实验结果分析二分搜索法:三分搜索法:时间复杂性:二分搜索每次把搜索区域砍掉一半,很明显时间复杂度为O(log n)。
(n代表集合中元素的个数)三分搜索法:O(3log3n)空间复杂度:O(1)。
六、实验体会本次试验解决了二分查找和三分查找的问题,加深了对分治法的理解,收获很大,同时我也理解到学习算法是一个渐进的过程,算法可能一开始不是很好理解,但是只要多看几遍,只看是不够的还要动手分析一下,这样才能学好算法。
七、附录:(源代码)二分搜索法:#include<iostream.h>#include<stdio.h>int binarySearch(int a[],int x,int n){int left=0;int right=n-1;int i,j;while(left<=right){int middle=(left+right)/2;if(x==a[middle]){i=j=middle;return 1;}if(x>a[middle])left=middle+1;else right=middle-1;}i=right;j=left;return 0;}int main(){ int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};int n=10;int x=9;if(binarySearch(a,x,n))cout<<"找到"<<endl;elsecout<<"找不到"<<endl;return 0;}实验二动态规划——求解最优问题一、实验目的1.加深学生对动态规划算法设计方法的基本思想、基本步骤、基本方法的理解与掌握;2.提高学生利用课堂所学知识解决实际问题的能力;3.提高学生综合应用所学知识解决实际问题的能力。
算法设计与分析实验报告一实验名称统计数字问题评分实验日期2014 年11 月15 日指导教师姓名专业班级学号一.实验要求1、掌握算法的计算复杂性概念。
2、掌握算法渐近复杂性的数学表述。
3、掌握用C++语言描述算法的方法。
4.实现具体的编程与上机实验,验证算法的时间复杂性函数。
二.实验内容统计数字问题1、问题描述一本书的页码从自然数1 开始顺序编码直到自然数n。
书的页码按照通常的习惯编排,每个页码都不含多余的前导数字0。
例如,第6 页用数字6 表示,而不是06 或006 等。
数字计数问题要求对给定书的总页码n,计算出书的全部页码中分别用到多少次数字0,1,2, (9)2、编程任务给定表示书的总页码的10 进制整数n (1≤n≤109) 。
编程计算书的全部页码中分别用到多少次数字0,1,2, (9)三.程序算法将页码数除以10,得到一个整数商和余数,商就代表页码数减余数外有多少个1—9作为个位数,余数代表有1—余数本身这么多个数作为剩余的个位数,此外,商还代表1—商本身这些数出现了10次,余数还代表剩余的没有计算的商的大小的数的个数。
把这些结果统计起来即可。
四.程序代码#include<iostream.h>int s[10]; //记录0~9出现的次数int a[10]; //a[i]记录n位数的规律void sum(int n,int l,int m){ if(m==1){int zero=1;for(int i=0;i<=l;i++) //去除前缀0{ s[0]-=zero;zero*=10;} }if(n<10){for(int i=0;i<=n;i++){ s[i]+=1; }return;}//位数为1位时,出现次数加1//位数大于1时的出现次数for(int t=1;t<=l;t++)//计算规律f(n)=n*10^(n-1){m=1;int i;for(i=1;i<t;i++)m=m*10;a[t]=t*m;}int zero=1;for(int i=0;i<l;i++){ zero*= 10;} //求出输入数为10的n次方int yushu=n%zero; //求出最高位以后的数int zuigao=n/zero; //求出最高位zuigaofor(i=0;i<zuigao;i++){ s[i]+=zero;} //求出0~zuigao-1位的数的出现次数for(i=0;i<10;i++){ s[i]+=zuigao*a[l];} //求出与余数位数相同的0~zuigao-1位中0~9出现的次数//如果余数是0,则程序可结束,不为0则补上所缺的0数,和最高位对应所缺的数if(yushu==0) //补上所缺的0数,并且最高位加1{ s[zuigao]++;s[0]+=l; }else{ i=0;while((zero/=10)>yushu){ i++; }s[0]+=i*(yushu+1);//补回因作模操作丢失的0s[zuigao]+=(yushu+1);//补回最高位丢失的数目sum(yushu,l-i-1,m+1);//处理余位数}}void main(){ int i,m,n,N,l;cout<<"输入数字要查询的数字:";cin>>N;cout<<'\n';n = N;for(i=0;n>=10;i++){ n/=10; } //求出N的位数n-1l=i;sum(N,l,1);for(i=0; i<10;i++){ cout<< "数字"<<i<<"出现了:"<<s[i]<<"次"<<'\n'; }}五.程序调试中的问题调试过程,页码出现报错。
实验一排序算法设计一、实验内容冒泡排序二、实验问题分析该问题主要涉及到了指针和循环和相互比较的方法,是综合知识的应用。
三、数学模型根据题目要求,依次对每个数据进行比较,直至得出最后结果。
如果a>b则交换位置,如果a<b则不交换。
四、程序流程图五、源代码#include <stdio.h>void sort(int a[]){int temp;for(int i=0;i<9;i++){for(int j=0;j<10-i-1;j++){if(a[j]>a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}}printf("排序后的数据\n"); for(i=0;i<10;i++){if(i==5){printf("\n");}printf("%d ",a[i]);}printf("\n");}void main(){int a[10];for(int i=0;i<10;i++){scanf("%d",&a[i]);}printf("排序前的数据\n"); for(i=0;i<10;i++){if(i==5){printf("\n");}printf("%d ",a[i]);}printf("\n");sort(a);}六、测试结果实验二递归算法设计一、实验内容1.判断S字符是否为“回文”的递归函数,并编写程序测试。
二、实验问题分析递归是一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法。
递归算法设计,就是把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题,在逐步求解小问题后,再返回(回溯)得到大问题的解。
算法分析与设计实验报告:合并排序与快速排序一、引言算法是计算机科学中非常重要的一部分,它涉及到解决问题的方法和步骤。
合并排序和快速排序是两种经典而常用的排序算法。
本文将对这两种排序算法进行分析和设计实验,通过对比它们的性能和效率,以期得出最优算法。
二、合并排序合并排序是一种分治算法,它将原始数组不断分解为更小的数组,直到最后细分为单个元素。
然后,再将这些单个元素两两合并,形成一个有序数组。
合并排序的核心操作是合并两个有序的数组。
1. 算法步骤(1)将原始数组分解为更小的子数组,直到每个子数组只有一个元素;(2)两两合并相邻的子数组,同时进行排序,生成新的有序数组;(3)重复步骤(2),直到生成最终的有序数组。
2. 算法性能合并排序的最优时间复杂度为O(nlogn),其中n为待排序数组的长度。
无论最好情况还是最坏情况,合并排序的复杂度都相同。
合并排序需要额外的存储空间来存储临时数组,所以空间复杂度为O(n)。
三、快速排序快速排序也是一种分治算法,它将原始数组根据一个主元(pivot)分成两个子数组,一个子数组的元素都小于主元,另一个子数组的元素都大于主元。
然后,递归地对这两个子数组进行排序,最后得到有序数组。
快速排序的核心操作是划分。
1. 算法步骤(1)选择一个主元(pivot),可以是随机选择或者固定选择第一个元素;(2)将原始数组根据主元划分为两个子数组,一个子数组的元素都小于主元,另一个子数组的元素都大于主元;(3)递归地对这两个子数组进行快速排序;(4)重复步骤(2)和(3),直到每个子数组只有一个元素,即得到最终的有序数组。
2. 算法性能快速排序的平均时间复杂度为O(nlogn),其中n为待排序数组的长度。
最坏情况下,当每次选择的主元都是最小或最大元素时,时间复杂度为O(n^2)。
快速排序是原地排序,不需要额外的存储空间,所以空间复杂度为O(1)。
四、实验设计为了验证合并排序和快速排序的性能和效率,我们设计以下实验:1. 实验目的:比较合并排序和快速排序的时间复杂度和空间复杂度。
算法分析与设计实验报告算法分析与设计实验报告一、引言算法是计算机科学的核心,它们是解决问题的有效工具。
算法分析与设计是计算机科学中的重要课题,通过对算法的分析与设计,我们可以优化计算机程序的效率,提高计算机系统的性能。
本实验报告旨在介绍算法分析与设计的基本概念和方法,并通过实验验证这些方法的有效性。
二、算法分析算法分析是评估算法性能的过程。
在实际应用中,我们常常需要比较不同算法的效率和资源消耗,以选择最适合的算法。
常用的算法分析方法包括时间复杂度和空间复杂度。
1. 时间复杂度时间复杂度衡量了算法执行所需的时间。
通常用大O表示法表示时间复杂度,表示算法的最坏情况下的运行时间。
常见的时间复杂度有O(1)、O(log n)、O(n)、O(n log n)和O(n^2)等。
其中,O(1)表示常数时间复杂度,O(log n)表示对数时间复杂度,O(n)表示线性时间复杂度,O(n log n)表示线性对数时间复杂度,O(n^2)表示平方时间复杂度。
2. 空间复杂度空间复杂度衡量了算法执行所需的存储空间。
通常用大O表示法表示空间复杂度,表示算法所需的额外存储空间。
常见的空间复杂度有O(1)、O(n)和O(n^2)等。
其中,O(1)表示常数空间复杂度,O(n)表示线性空间复杂度,O(n^2)表示平方空间复杂度。
三、算法设计算法设计是构思和实现算法的过程。
好的算法设计能够提高算法的效率和可靠性。
常用的算法设计方法包括贪心算法、动态规划、分治法和回溯法等。
1. 贪心算法贪心算法是一种简单而高效的算法设计方法。
它通过每一步选择局部最优解,最终得到全局最优解。
贪心算法的时间复杂度通常较低,但不能保证得到最优解。
2. 动态规划动态规划是一种将问题分解为子问题并以自底向上的方式求解的算法设计方法。
它通过保存子问题的解,避免重复计算,提高算法的效率。
动态规划适用于具有重叠子问题和最优子结构的问题。
3. 分治法分治法是一种将问题分解为更小规模的子问题并以递归的方式求解的算法设计方法。
算法与分析实验报告一、引言算法是现代计算机科学中的核心概念,通过合理设计的算法可以解决复杂的问题,并提高计算机程序的执行效率。
本次实验旨在通过实际操作和数据统计,对比分析不同算法的执行效率,探究不同算法对于解决特定问题的适用性和优劣之处。
二、实验内容本次实验涉及两个经典的算法问题:排序和搜索。
具体实验内容如下:1. 排序算法- 冒泡排序- 插入排序- 快速排序2. 搜索算法- 顺序搜索- 二分搜索为了对比不同算法的执行效率,我们需要设计合适的测试用例并记录程序执行时间进行比较。
实验中,我们将使用随机生成的整数数组作为排序和搜索的测试数据,并统计执行时间。
三、实验步骤1. 算法实现与优化- 实现冒泡排序、插入排序和快速排序算法,并对算法进行优化,提高执行效率。
- 实现顺序搜索和二分搜索算法。
2. 数据生成- 设计随机整数数组生成函数,生成不同大小的测试数据。
3. 实验设计- 设计实验方案,包括测试数据的规模、重复次数等。
4. 实验执行与数据收集- 使用不同算法对随机整数数组进行排序和搜索操作,记录执行时间。
- 多次重复同样的操作,取平均值以减小误差。
5. 数据分析与结果展示- 将实验收集到的数据进行分析,并展示在数据表格或图表中。
四、实验结果根据实验数据的收集与分析,我们得到以下结果:1. 排序算法的比较- 冒泡排序:平均执行时间较长,不适用于大规模数据排序。
- 插入排序:执行效率一般,在中等规模数据排序中表现良好。
- 快速排序:执行效率最高,适用于大规模数据排序。
2. 搜索算法的比较- 顺序搜索:执行时间与数据规模成线性关系,适用于小规模数据搜索。
- 二分搜索:执行时间与数据规模呈对数关系,适用于大规模有序数据搜索。
实验结果表明,不同算法适用于不同规模和类型的问题。
正确选择和使用算法可以显著提高程序的执行效率和性能。
五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了不同算法的原理和特点,并通过实际操作和数据分析对算法进行了比较和评估。
算法设计与分析实验报告算法设计与分析实验报告引言:算法设计与分析是计算机科学中的重要课程,它旨在培养学生解决实际问题的能力。
本次实验旨在通过设计和分析不同类型的算法,加深对算法的理解,并探索其在实际应用中的效果。
一、实验背景算法是解决问题的步骤和方法的描述,是计算机程序的核心。
在本次实验中,我们将重点研究几种经典的算法,包括贪心算法、动态规划算法和分治算法。
通过对这些算法的设计和分析,我们可以更好地理解它们的原理和应用场景。
二、贪心算法贪心算法是一种基于局部最优选择的算法,它每一步都选择当前状态下的最优解,最终得到全局最优解。
在实验中,我们以背包问题为例,通过贪心算法求解背包能够装下的最大价值物品。
我们首先将物品按照单位重量的价值从大到小排序,然后依次将能够装入背包的物品放入,直到背包无法再装下物品为止。
三、动态规划算法动态规划算法是一种通过将问题分解为子问题,并记录子问题的解来求解整体问题的算法。
在实验中,我们以斐波那契数列为例,通过动态规划算法计算斐波那契数列的第n项。
我们定义一个数组来保存已经计算过的斐波那契数列的值,然后通过递推公式将前两项的值相加得到后一项的值,最终得到第n项的值。
四、分治算法分治算法是一种将问题分解为更小的子问题,并通过递归求解子问题的算法。
在实验中,我们以归并排序为例,通过分治算法对一个无序数组进行排序。
我们首先将数组分成两个子数组,然后对子数组进行递归排序,最后将两个有序的子数组合并成一个有序的数组。
五、实验结果与分析通过对以上三种算法的设计和分析,我们得到了以下实验结果。
在贪心算法中,我们发现该算法能够在有限的时间内得到一个近似最优解,但并不能保证一定得到全局最优解。
在动态规划算法中,我们发现该算法能够通过记忆化搜索的方式得到准确的结果,但在问题规模较大时,其时间复杂度较高。
在分治算法中,我们发现该算法能够将问题分解为更小的子问题,并通过递归求解子问题,最终得到整体问题的解。
第1篇一、实验目的本次实验旨在通过实际操作,加深对算法设计方法、基本思想、基本步骤和基本方法的理解与掌握。
通过具体问题的解决,提高利用课堂所学知识解决实际问题的能力,并培养综合应用所学知识解决复杂问题的能力。
二、实验内容1. 实验一:排序算法分析- 实验内容:分析比较冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等基本排序算法的效率。
- 实验步骤:1. 编写各排序算法的C++实现。
2. 使用随机生成的不同规模的数据集进行测试。
3. 记录并比较各算法的运行时间。
4. 分析不同排序算法的时间复杂度和空间复杂度。
2. 实验二:背包问题- 实验内容:使用贪心算法、回溯法、分支限界法解决0-1背包问题。
- 实验步骤:1. 编写贪心算法、回溯法和分支限界法的C++实现。
2. 使用标准测试数据集进行测试。
3. 对比分析三种算法的执行时间和求解质量。
3. 实验三:矩阵链乘问题- 实验内容:使用动态规划算法解决矩阵链乘问题。
- 实验步骤:1. 编写动态规划算法的C++实现。
2. 使用不同规模的矩阵链乘实例进行测试。
3. 分析算法的时间复杂度和空间复杂度。
4. 实验四:旅行商问题- 实验内容:使用遗传算法解决旅行商问题。
- 实验步骤:1. 设计遗传算法的参数,如种群大小、交叉率、变异率等。
2. 编写遗传算法的C++实现。
3. 使用标准测试数据集进行测试。
4. 分析算法的收敛速度和求解质量。
三、实验结果与分析1. 排序算法分析- 通过实验,我们验证了快速排序在平均情况下具有最佳的性能,其时间复杂度为O(nlogn),优于其他排序算法。
- 冒泡排序、选择排序和插入排序在数据规模较大时效率较低,不适合实际应用。
2. 背包问题- 贪心算法虽然简单,但在某些情况下无法得到最优解。
- 回溯法能够找到最优解,但计算量较大,时间复杂度较高。
- 分支限界法结合了贪心算法和回溯法的特点,能够在保证解质量的同时,降低计算量。
3. 矩阵链乘问题- 动态规划算法能够有效解决矩阵链乘问题,时间复杂度为O(n^3),空间复杂度为O(n^2)。
华北电力大学实验报告||实验名称算法设计与分析实验课程名称算法设计与分析||专业班级:计科1203 学生姓名:学号:成绩:指导教师:牛为华实验日期:2014年10月实验一、矩阵连乘一、实验目的及要求1、了解并掌握动态规划算法解矩阵连乘问题的原理;2、通过上机实验,对矩阵连乘的知识进行巩固;3、用程序实现矩阵连乘。
二、实验原理1、两个矩阵相乘,第一个矩阵的列数=第二个矩阵的行数;2、三个矩阵相乘时:A1 * A2 * A3 =((A1 * A2 ) * A3 )A1 * A2 * A3 =(A1 * ( A2 * A3 ))不同的运算顺序,所需的乘法次数就不一样;在算分设计与 分析中,我们知道,乘法的次数越多,消耗的空间就越大,所需 的时间就越多。
3、当多个矩阵相乘时:我们假设M i ,j 就是第i 个矩阵到第j 个矩阵的矩阵连乘, 即M i ,j =M i M i+1 …… M j选中一个k 值,i<=k<=j ,使得:M i ,k-1 = M i M i+1…M k-1,M k ,j =M k M k+1…M j用数组C[i][j]表示第i 个矩阵到第j 个矩阵的矩阵连乘 最优解,有:111],[]1,1[{min ],1[+≤<++-=n k nk r r r n k C k C n C }],[]1,[{min ],[1+≤<++-=j k i j k i r r r j k C k i C j i C三、问题分析及算法设计思路1、计算最优值算法:建立两张表(,一张表存储矩阵相乘的最小运算量,主对角线上的值为0,依次求2个矩阵、3个矩阵…、直到n个矩阵相乘的最小运算量,其中每次矩阵相乘的最小运算量都在上一次矩阵相乘的最小运算量的基础上求得,最后一次求得的值即为n个矩阵相乘的最小运算量;另一张表存储最优断开位置。
2、输出矩阵结合方式算法:矩阵结合即是给矩阵加括号,打印出矩阵结合方式,由递归过程完成。
《算法设计与分析》课程实验报告实验序号:实验项目名称:随机化算法一、实验题目1.N后问题问题描述:在n*n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后,任何两个皇后不放在同一行同一列,同一斜线上,问有多少种放法。
2.主元素问题问题描述:设A是含有n个元素的数组,如果元素x在A中出现的次数大于n/2,则称x是A的主元素。
给出一个算法,判断A中是否存在主元素。
二、实验目的(1)通过N后问题的实现,体会拉斯维加斯随机算法的随机特点:运行次数随机但有界,找到的解一定为正确解。
但某次运行可能找不到解。
(2)通过实现主元素的不同算法,了解蒙特卡罗算法的随机特性:对于偏真的蒙特卡罗算法,找到为真的解一定是正确解;但非真的解以高概率给出解的正确率------即算法找到的非真解以小概率出现错误。
同时体会确定性算法与随机化算法的差异及各自的优缺点。
(3)通过跳跃表的实现,体会算法设计的运用的广泛性,算法设计的思想及技巧不拘泥独立问题的解决,而在任何需要计算机解决的问题中,都能通过算法设计的技巧(无论是确定性还是随机化算法)来灵巧地解决问题。
此实验表明,通过算法设计技巧与数据组织的有机结合,能够设计出高效的数据结构。
三、实验要求(1)N后问题分别以纯拉斯维加斯算法及拉斯维加斯算法+回溯法混合实现。
要求对同一组测试数据,完成如下任务a.输出纯拉斯维加斯算法找到解的运行次数及运行时间。
b.输出混合算法的stopVegas值及运行时间c.比较a、b的结果并分析N后问题的适用情况。
(2)主元素问题,要求对同一组测试数据,完成如下任务:a.若元素可以比较大小,请实现O(n )的确定性算法,并输出其运行时间。
b.(选做题)若元素不可以比较大小,只能比较相同否,请实现O(n) 确性算法,并输出其运行时间。
c.实现蒙特卡罗算法,并输出其运行次数及时间。
d.比较确定性算法与蒙特卡罗算法的性能,分析每种方法的优缺点。
(3)参照教材实现跳跃表(有序)及基本操作:插入一个结点,删除一个结点。
实验五、哈夫曼编码一、实验内容运用贪心法编制程序求解如下问题:设需要编码的字符集为{d1,d2,…dn},它们出现的频率为{w1,w2,…wn},应用哈夫曼树构造最短的不等长编码方案。
二、实验要求了解前缀编码的概念;掌握最有子结构的证明方法;掌握贪心法的设计思想并能熟练运用。
三、实验步骤1. 设计测试问题,修改并调试程序, 直至正确为止;2. 待各功能子程序调试完毕, 去掉测试程序, 将你的程序整理成功能模块存盘备用.四、程序代码//霍夫曼编码#include<iostream.h>#include<malloc.h>#include<string.h>#include <stdio.h>typedef char *HuffmanCode; //动态分配数组,存储霍夫曼编码typedef struct{unsigned int weight; //存放各个结点的权值unsigned int parent,LChild,RChild; //指向双亲、孩子结点的指针}HTNode, *HuffmanTree;void Select(HuffmanTree *ht,int n,int *s1,int *s2){//选择两个parent为0,且weight最小的结点s1和s2int i,min;for(i=1; i<=n; i++){if((*ht)[i].parent==0){min=i;break;}}for(i=1; i<=n; i++){if((*ht)[i].parent==0){if((*ht)[i].weight<(*ht)[min].weight)min=i;}}*s1=min;for(i=1; i<=n; i++){if((*ht)[i].parent==0 && i!=(*s1)){min=i;break;}}for(i=1; i<=n; i++){if((*ht)[i].parent==0 && i!=(*s1)){if((*ht)[i].weight<(*ht)[min].weight) min=i;}}*s2=min;}void CrtHuffmanTree(HuffmanTree *ht,int *w,int n){//构造霍夫曼树ht。
w存放已知的n个权值int m,i,s1,s2;m=2*n-1;*ht=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode));for(i=1; i<=n; i++) //1--n号存放叶子结点,初始化{(*ht)[i].weight=w[i];(*ht)[i].LChild=0;(*ht)[i].parent=0;(*ht)[i].RChild=0;}for(i=n+1; i<=m; i++){(*ht)[i].weight=0;(*ht)[i].LChild=0;(*ht)[i].parent=0;(*ht)[i].RChild=0;} //非叶子结点初始化cout<<endl<<"创建霍夫曼树: "<<endl;for(i=n+1; i<=m; i++){ //创建非叶子结点,建霍夫曼树Select(ht,i-1,&s1,&s2);(*ht)[s1].parent=i;(*ht)[s2].parent=i;(*ht)[i].LChild=s1;(*ht)[i].RChild=s2;(*ht)[i].weight=(*ht)[s1].weight+(*ht)[s2].weight;cout<<(*ht)[i].weight<<"("<<(*ht)[s1].weight<<","<<(*ht)[s2].weight< <")"<<endl;}cout<<endl;}//从叶子结点到根,逆向求每个叶子结点对应的哈夫曼编码void CrtHuffmanCode(HuffmanTree *ht, HuffmanCode *hc, int n){char *cd;int i,start,p;unsigned int c;hc=(HuffmanCode *)malloc((n+1)*sizeof(char *)); //分配n个编码的头指针cd=(char *)malloc(n*sizeof(char)); //分配求当前编码的工作空间cd[n-1]='\0'; //从右向左逐位存放编码,首先存放编码结束符for(i=1; i<=n; i++) //求n个叶子结点对应的哈夫曼编码{start=n-1; //初始化编码起始指针for(c=i,p=(*ht)[i].parent; p!=0; c=p,p=(*ht)[p].parent) //从叶子到根结点求编码if( (*ht)[p].LChild==c)cd[--start]='0'; //左分支标0elsecd[--start]='1'; //右分支标1hc[i]=(char *)malloc((n-start)*sizeof(char)); //为第i 个编码分配空间strcpy(hc[i],&cd[start]);}free(cd);cout<<"各叶子结点的哈夫曼编码是:"<<endl;for(i=1; i<=n; i++)cout<<(*ht)[i].weight<<":"<<hc[i]<<endl;cout<<endl;}void main(){HuffmanTree HT;HuffmanCode HC;int n,*w,i,wei,m;cout<<"请输入叶子结点数n:";cin>>n;w=(int *)malloc((n+1)*sizeof(int));cout<<"请输入各叶子结点的权值:"<<endl;for(i=1;i<=n;i++){cout<<"w["<<i<<"]=";fflush(stdin);cin>>wei;w[i]=wei;}CrtHuffmanTree(&HT,w,n);CrtHuffmanCode(&HT,&HC,n);}五、实验结果请输入叶子结点数n:6请输入各叶子结点的权值:w[1]=2w[2]=3w[3]=1w[4]=6w[5]=8w[6]=5创建霍夫曼树:3(1,2)6(3,3)11(5,6)14(6,8)25(11,14)各叶子结点的哈夫曼编码是:2:10113:1001:10106:018:115:00Press any key to continue六、功能模块(核心代码)//构造霍夫曼树ht。
w存放已知的n个权值void CrtHuffmanTree(HuffmanTree *ht,int *w,int n){int m,i,s1,s2;m=2*n-1;*ht=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode));for(i=1; i<=n; i++) //1--n号存放叶子结点,初始化{(*ht)[i].weight=w[i];(*ht)[i].LChild=0;(*ht)[i].parent=0;(*ht)[i].RChild=0;}for(i=n+1; i<=m; i++){(*ht)[i].weight=0;(*ht)[i].LChild=0;(*ht)[i].parent=0;(*ht)[i].RChild=0;} //非叶子结点初始化cout<<endl<<"创建霍夫曼树: "<<endl;for(i=n+1; i<=m; i++){ //创建非叶子结点,建霍夫曼树Select(ht,i-1,&s1,&s2);(*ht)[s1].parent=i;(*ht)[s2].parent=i;(*ht)[i].LChild=s1;(*ht)[i].RChild=s2;(*ht)[i].weight=(*ht)[s1].weight+(*ht)[s2].weight;cout<<(*ht)[i].weight<<"("<<(*ht)[s1].weight<<","<<(*ht)[s2].weight< <")"<<endl;}cout<<endl;}//从叶子结点到根,逆向求每个叶子结点对应的哈夫曼编码void CrtHuffmanCode(HuffmanTree *ht, HuffmanCode *hc, int n){char *cd;int i,start,p;unsigned int c;hc=(HuffmanCode *)malloc((n+1)*sizeof(char *)); //分配n个编码的头指针cd=(char *)malloc(n*sizeof(char)); //分配求当前编码的工作空间cd[n-1]='\0'; //从右向左逐位存放编码,首先存放编码结束符for(i=1; i<=n; i++) //求n个叶子结点对应的哈夫曼编码{start=n-1; //初始化编码起始指针for(c=i,p=(*ht)[i].parent; p!=0; c=p,p=(*ht)[p].parent) //从叶子到根结点求编码if( (*ht)[p].LChild==c)cd[--start]='0'; //左分支标0elsecd[--start]='1'; //右分支标1hc[i]=(char *)malloc((n-start)*sizeof(char)); //为第i 个编码分配空间strcpy(hc[i],&cd[start]);}free(cd);cout<<"各叶子结点的哈夫曼编码是:"<<endl;for(i=1; i<=n; i++)cout<<(*ht)[i].weight<<":"<<hc[i]<<endl;cout<<endl;}。