Dota 6.76C 天灾力量(16个英雄)

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天灾力量 1 (12个英雄) 天灾力量 2 (4个英雄)(一)天灾力量 1 (12个英雄)3.1.斧王– AXE MogulKahn在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。

其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。

他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。

他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

力量 - 25 + 2.5 敏捷 - 20 + 2.2 智力 - 14 + 1.6可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。

移动速度 290 射程 100(近身)6.72- 基础生命回复由0.25变为1。

6.72d- 基础生命回复从1提升为1.256.73- 基础智力从14提升到186.73- 基础生命恢复速度从1.25提升到2狂战士的怒吼快捷键:E斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。

持续1.5/2/2.5/3秒,增加5/10/15/20点的护甲。

作用范围:300: 魔法消耗80点,施法间隔14秒。

6.70 吼叫增加的护甲从5/10/15/20增加到固定的306.73-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到106.75 - 狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40战斗饥渴快捷键:R以对杀戮的可怕的渴望折磨,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。

施法距离:900 目标受到15/15/20/25点/秒的伤害,持续10/15/20/25秒或者直到他杀死任意单位为止。

6.63-持续时间10/15/20/25 减少到10/13/16/19 增加每一跳伤害但总伤害输出不变- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。

6.69 战斗饥渴减速10%6.71 - 战斗饥渴的CD从25/20/15/10 降到20/15/10/56.75 - 战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%6.75 - 战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%反击螺旋快捷键:0在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成100/125/150/175点的伤害。

反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。

伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害6.73-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/1906.73-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到0.65/0.6/0.55/0.56.75 - 反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205淘汰之刃快捷键:C施法距离:150 瞬间斩杀判断无视魔法免疫造成150/250/300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300/450/625的敌人。

魔法消耗120/160/200点,施法间隔75/65/55秒。

装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,由20秒变为15秒。

6.69 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒6.73-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒6.73-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒斧王Axe吼(E) - 无视魔免的群控点灯(R) - 如果不能解除BUFF 则是掉血最多的技能之一螺旋(X) - 近身AOE伤害淘汰(C) - 满足条件的秒杀优点:控制无视魔免限制近战缺点:缺蓝没跳刀没法近身克制的办法:对断兵Axe可以用吃树让小兵改道其他就是注意走位不要被转伤害到了(只有300距离)用各种技能限制Axe的蓝团战注意断跳刀3.2.混沌骑士- CK(Chaos Knight)混沌馄顿Nessaj"作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。

他竭尽全力对抗着秩序和善良。

他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。

他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。

力量 - 21 + 2.9 敏捷 - 14 + 2.1 智力 - 16 + 1.2可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。

移动速度 325 射程 100(近身)"- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。

6.72基础力量增加3混乱之箭快捷键:C向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-2/1-3/1-4/2-4秒的晕眩和1-200点的伤害。

施法距离:500。

魔法消耗140点,施法间隔10秒。

6.72混乱之箭的伤害由1-200 变为1-200/50-225/75-250/100-275 ,会有一个漂浮的数字显示造成的伤害6.75 - 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)闪烁突袭快捷键:B瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30/60/90/120点额外的伤害。

施法距离:700/800/900/1000 也可以对友方单位使用魔法消耗50点,施法间隔30秒。

实相裂隙:=========对一个敌方单位使用。

将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害伤害。

施法距离:550/600/670/700 冷却时间:24/18/12/6附加伤害:25/50/75/100 魔法消耗:50注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。

(+/- 200)- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;致命一击快捷键:011%的几率造成1.5/2/2.5/3倍伤害的致命一击。

幻象快捷键:T制造1/2/3个混沌骑士的幻象。

幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。

魔法消耗175/225/275点,施法间隔180秒。

-6.63 幻象的冷却时间从180 变为180/160/1406.71 - 大招持续时间从20秒增加到24秒6.72c - 幻象的魔法消耗从175/225/275改为125/200/2756.72c - 幻象的CD从180/160/140改为140混沌CK混乱之箭(C) - 随机晕拉人(E) - 把人和幻象拉到连线中间位置倍击(R) - 致命一击分身(T) - 分出具有100%攻击力的分身可以继承倍击优点:全DOTA最高的初始移动速度大招的高输出缺点:缺蓝怕AOE克制的办法:注意一下现在2技能可以拉人了不要站在河道高地这些边缘被CK像Pudge一样拉下来就不好了然后CK的大招输出确实高不过CD太长比较惧怕AOE的3.3.末日使者Doom末日, - Lucifer"Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。

他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。

他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。

力量 - 26 + 3.2 敏捷 - 11 + 0.9 智力 - 16 + 2.1可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。

移动速度 300 射程 150(近身)"- 降低了2点初始护甲;- 降低了10点的初始移动速度;- 初始智力降低,从16变为13。

6.69 基础护甲降低2点吞噬快捷键:E吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予10/20/30/40黄金。

施法距离:100 魔法消耗50/45/40/35点,施法间隔30/25/20/15秒。

新吞噬:E被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6奖励金钱:40/60/80/100冷却时间:60/55/50/45秒魔法消耗:60获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。

6.75 - 吞噬现在不再有目标等级限制6.75 - 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/406.75 - 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/1006.75 - 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30焦土快捷键:T以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。

焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。

1/2/3/4点/秒的伤害/回复,提升末日使者10/15/20/30%的攻击速度和移动速度。

施法距离:800 魔法消耗60点,施法间隔10秒。

焦土开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。

移动速度加成:20% 对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒自己的生命值回复:15/20/25/30每秒持续时间:8/10/12/14秒冷却时间:60/50/40/30秒魔法消耗:60 作用范围:600- 增加了焦土的冷却时间:由60/50/40/30秒变为60/55/50/45秒。

- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;6.70 焦土的伤害和每秒回血从15/20/25/30 降低到12/16/20/246.73-焦土的持续时间从8/10/12/14提升到10/12/14/166.75 - 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30死亡快捷键:V打散目标部分的灵魂,造成100/150/200/250点的伤害和0.01秒的晕眩。

如果目标的等级是6/5/4/3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

施法距离:600 魔法消耗85/105/125/145点,施法间隔8秒。

- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;6.74 - 死亡的额外伤害由250增加至2756.75 - 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值6.75 - 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275末日快捷键:D对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。

)无视魔法免疫施法距离:650受到40点(60点)/ 60点(80点)/ 80点(90点)秒的伤害,持续12(14)/ 14(16)/ 16(18)秒。

魔法消耗150点,施法间隔160秒(90秒)/ 130秒(80秒)/ 100秒(70秒)。

6.69 末日施法距离由650降低到5506.72- 大招持续时间由14 变为13,装备A杖的话依然是14秒正常情况持续时间:13秒- 每秒的伤害:30/50/70- 冷却时间:110秒A杖升级后持续时间:14秒- 每秒的伤害:50/80/110 - 冷却时间:90/80/70秒6.76 - 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)末日Doom吞噬(E) - 吃个兵并得到技能焦土(T) - 恢复和伤害等级炮(V) - 打断+伤害+额外伤害末日(D) - 长时间沉默+伤害优点:高移动高回复高爆发长时间沉默缺点:路人里面选了会被秒?克制的办法:这版本的末日太强没多少限制办法注意两个地方就差不多了:一个是5级的时候Doom的V一般是2级也就是5的倍数那么换线或者去野区混一下(前提是Doom没有主2) 躲过等级炮的额外伤害毕竟250点伤害在前期还是很伤的另一个就是注意反补中Doom的队友就这些了这英雄过于厉害不一定能压住。