北师大版-数学-五年级上册-《可能性》教材分析
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北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》说课稿一. 教材分析北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》主要让学生通过各种实践活动,感受随机事件的发生,理解必然事件、不可能事件和不确定事件的概念,掌握一些简单的概率知识,并能运用所学知识解决实际问题。
本节课的内容与学生的生活息息相关,有利于激发学生的学习兴趣,培养学生的数学思维能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的抽象思维能力,对生活中的随机事件有一定的认识。
但在具体运用概率知识解决实际问题时,还需要进一步引导和培养。
因此,在教学过程中,要注重让学生在实践中感受和理解概率知识,提高学生运用知识解决实际问题的能力。
三. 说教学目标1.让学生了解必然事件、不可能事件和不确定事件的概念,能正确判断事件发生的可能性。
2.培养学生通过实践活动,观察、分析、归纳和总结规律的能力。
3.使学生掌握简单的概率计算方法,并能运用所学知识解决实际问题。
4.培养学生合作交流、积极思考的良好学习习惯。
四. 说教学重难点1.必然事件、不可能事件和不确定事件的概念。
2.概率计算方法的运用。
五. 说教学方法与手段1.采用情境导入、自主探究、合作交流的教学方法,激发学生的学习兴趣,培养学生独立思考和解决问题的能力。
2.利用多媒体课件、实物道具等教学手段,直观展示事件的发生过程,帮助学生理解和掌握概率知识。
六. 说教学过程1.导入:通过创设情境,让学生初步感知必然事件、不可能事件和不确定事件。
2.自主探究:让学生通过实际操作,自主发现事件发生的规律,尝试用概率知识解释。
3.合作交流:分组讨论,让学生分享自己的发现,互相学习,共同总结概率知识。
4.知识拓展:引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的运用能力。
5.总结提升:对本节课的内容进行归纳总结,强化学生对概率知识的理解和记忆。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出本节课的重点内容,便于学生理解和记忆。
可以设计如下板书:必然事件必然发生概率为1不可能事件不可能发生概率为0不确定事件可能发生概率介于0和1之间八. 说教学评价通过课堂表现、作业完成情况和实践活动成果等方面进行评价。
北师大版五年数学上册《可能性谁先走》教学设计一. 教材分析《可能性谁先走》是北师大版五年数学上册的一节概率教学内容。
本节课主要让学生通过游戏和实践活动,体验随机事件的发生,理解可能性的概念,学会用概率来描述和比较随机事件的可能性大小。
教材通过简单的实例,引导学生感知和理解概率的基本概念,培养学生的随机观念和数据分析能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的生活经验和初步的数学思维能力。
他们在前期的学习中,已经接触过一些概率相关的知识,如简单事件的概率、游戏公平性等。
但学生对概率的理解仍然比较模糊,需要通过具体的实践活动和游戏来进一步感受和理解概率的概念。
三. 教学目标1.让学生通过游戏和实践活动,体验随机事件的发生,理解可能性的概念。
2.让学生学会用概率来描述和比较随机事件的可能性大小。
3.培养学生的随机观念和数据分析能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过游戏和实践活动,体验随机事件的发生,理解可能性的概念。
2.难点:让学生学会用概率来描述和比较随机事件的可能性大小。
五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生通过解决问题来理解和掌握概率知识。
2.运用游戏和实践活动,让学生在实际操作中体验和感知概率的概念。
3.采用小组合作学习的方式,培养学生的团队协作能力和沟通交流能力。
六. 教学准备1.准备相关游戏和实践活动所需的材料和工具。
2.准备课件和教学资源,用于辅助教学。
3.提前对学生进行分组,准备小组合作学习的基础。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件或实物展示,引导学生回顾已学的概率知识,为新课的学习做好铺垫。
2.呈现(10分钟)通过一个简单的游戏或实例,让学生体验随机事件的发生,引导学生思考和讨论可能性的概念。
3.操练(10分钟)让学生进行一系列的实践活动,如掷骰子、抽签等,让学生在实际操作中感知和理解概率的概念。
4.巩固(10分钟)通过小组合作学习,让学生运用概率知识来描述和比较随机事件的可能性大小。
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》教学设计一. 教材分析《可能性》是北师大版数学五年级上册第7单元的内容,主要让学生理解事件的确定性和不确定性,并会运用概率知识解决实际问题。
本节课的内容与生活实际紧密相连,有利于培养学生的动手操作能力、观察能力和推理能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和抽象思维能力,对事件的确定性和不确定性有了初步的认识。
但在实际操作和解决问题时,还需要教师的引导和启发。
三. 教学目标1.让学生理解事件的确定性和不确定性,掌握概率的基本知识。
2.培养学生动手操作、观察和推理的能力。
3.培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生理解事件的确定性和不确定性,掌握概率的基本知识。
2.难点:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
五. 教学方法1.采用情境教学法,让学生在生活实际中感受和理解事件的确定性和不确定性。
2.采用启发式教学法,引导学生主动探究、积极思考。
3.采用小组合作学习法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
六. 教学准备1.准备相关的教学课件和教学素材。
2.准备一些实际问题,让学生解决。
3.准备一些游戏,让学生在游戏中体验和理解事件的确定性和不确定性。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示一些生活中的实际问题,如抽奖、猜谜等,让学生感受事件的确定性和不确定性。
2.呈现(10分钟)教师通过讲解和演示,向学生介绍事件的确定性和不确定性,以及概率的基本知识。
3.操练(10分钟)学生分组进行游戏,体验和理解事件的确定性和不确定性。
如抛硬币、抽签等游戏。
4.巩固(10分钟)教师提出一些实际问题,让学生运用概率知识解决。
如估算抛硬币出现正面的概率等。
5.拓展(10分钟)教师引导学生思考:如何在实际生活中运用概率知识解决问题?让学生举例说明。
6.小结(5分钟)教师总结本节课的主要内容,强调事件的确定性和不确定性,以及概率的基本知识。
2023年《可能性》说课稿(15篇)《可能性》说课稿1一、说教材本节课是小学数学三年级北师大版的第八单元,这课是在二年级上册学习了可能性的基础上,在二年级已经感受事情的不确定现象,本节课目的进一步感受事件发生的可能性是有大有小的。
为学生以后学习概率建立一个概念。
二、说目标1、知识与技能(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
(2)结合具体情况生活中的某些现象,能够列出简单试验可能发生的结果。
2、过程与方法(1)创设游戏转盘和摸球、摸糖及机智问答的情况,让学生亲历事件发生的可能性大小之分。
(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。
3、情感、态度与价值观让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。
三、说重点、难点重点:通过具体的操作活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。
四、说教学策略1、说学情通过对二年级上册可能性的学习,学生对可能性的认识已经有了一定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。
2、设计理念本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数习的理念。
设计了一定要让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识、基于这样的理念,设计了一个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。
3、教具准备乒乓球、转盘、硬币、盒子、五、教学过程(一)活动一老师先点明我们要做一个摸球游戏,让学生推荐两名男生,两名女生到讲台上来,在其中只能有一名男生和一名女生留下来,让下面的学生都猜,他们谁可能会赢,然后让学生分别以剪子、包袱、锤和抛硬币的形的式来决定胜负。
在比赛之前必须讲清规则。
这时板书课题。
(二)活动二老师和留在讲台上的同学进行摸球游戏,让下面的学生在练习本上记录。
引出“一定”“可能”“不可能”的概念。
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》教学设计 (1)一. 教材分析《可能性》是北师大版数学五年级上册第7单元的教学内容。
本节课主要让学生通过实际操作、观察和思考,理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念,掌握一些基本的概率知识,培养学生的逻辑思维能力和数据分析能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对一些基本的概念和运算规则有了初步的了解。
他们在前期的学习过程中,已经接触过一些关于事件的概念,如“必然事件”、“不可能事件”,但对“随机事件”的认识还不够清晰。
此外,学生对概率的概念和计算方法还比较陌生,需要通过实例和操作来理解和掌握。
三. 教学目标1.让学生理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念,能够辨别各种事件。
2.让学生通过实际操作和观察,掌握一些基本的概率知识,培养学生的逻辑思维能力和数据分析能力。
3.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的数学素养。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念,掌握一些基本的概率知识。
2.教学难点:让学生通过实际操作和观察,理解概率的概念和计算方法。
五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生通过观察、思考、讨论和操作,主动探索和解决问题。
2.运用多媒体教学手段,展示实例和操作过程,提高学生的学习兴趣和参与度。
3.采用小组合作学习的方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4.注重启发式教学,引导学生运用数学知识解决实际问题,提高学生的数学素养。
六. 教学准备1.准备相关教学课件和教学素材,如图片、视频等。
2.准备一些实际操作的材料,如骰子、卡片等。
3.提前布置学生预习相关知识,了解事件的概念。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示一些生活中的随机事件,如抛硬币、抽奖等,引导学生关注事件的随机性。
提问:这些事件有什么共同特点?引出本节课的主题——可能性。
2.呈现(10分钟)介绍随机事件、必然事件和不可能事件的定义。
五年级上册数学《可能性》说课稿1一、教学内容本节课是(北师大版)义务教育课程实验教材五年级数学上册第六单元第一课时《可能性的大小—摸球游戏》,见课本第87—88页。
二、教学目标根据教材的编排意图,结合我们班学生的实际情况,我制定了如下教学目标:(1)知识与技能A.通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小;B.能用分数表示可能性的大小。
(2)过程与方法让学生经历实验操作的过程,在观察、思考、讨论以及合作交流过程中认识可能性的大小问题。
(3)情感态度与价值观激发学生积极探究、合作交流的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。
三、教学重点和难点。
教学重点:学会用分数表示可能性大小,体会用数据表示可能性的简洁性。
教学难点:学会用分数表示可能性的大小。
四、教具、学具准备我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个,黑白棋子若干五、教法、学法:(1)引导发现法(2)分组讨论法(3)游戏和抢答六、教学过程1、情境导入,欣赏乒乓球队员精彩图片,树立向他们学习、为国争光的目标,并调动学生的积极性。
突然问乒乓球比赛时,怎样决定谁先发球的?学生有可能不会答,老师告知乒乓球比赛猜球决定谁先发球。
并问,这样做公平吗?(公平,因为,球在左手和右手共有两种可能性,左手和右手的可能性相等。
)2、摸球游戏(复习可能性的大小)首先,我谈谈第一个环节:摸球游戏。
(贴出五个盒子的图片)(课堂情境模拟)“同学们,老师这里准备了五个纸盒,纸盒里面装有不同颜色的乒乓球,请大家仔细观察,这五个盒子中,哪个盒子摸到白球的可能性最小,哪个盒子摸到白球的可能性最大?”“老师,我认为1号盒子摸到白球的可能性最小,因为里没没有白球!”“我认为5号盒子摸到白球的可能性最大,因为里面白球最多有七个!”“我认为2号盒子摸到白球的可能性最大,因为里面全是白球!”学生展开了激烈的争论。
我让他们进行简短的交流。
(这样的引入,学生既复习了可能性的大小,又自然过渡到新知识,为进一步学习本课用分数表示可能性的大小埋下伏笔。
北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》说课稿 (1)一. 教材分析《可能性》是北师大版数学五年级上册第7单元的教学内容。
本节课主要让学生通过实际操作、观察和思考,理解事件的可能性,并学会用概率的知识来描述和判断事件的随机性。
教材通过具体的案例和实践活动,引导学生掌握基本的概率概念,培养学生的逻辑思维能力和数据分析能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对事件的因果关系有一定的认识。
但是,对于概率这一抽象的概念,学生可能还比较陌生。
因此,在教学过程中,我需要从学生的实际出发,通过具体的案例和实践活动,让学生理解和掌握概率的知识。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解事件的确定性和不确定性,掌握基本的概率概念,能够用概率的知识来描述和判断事件的随机性。
2.过程与方法:学生通过实际操作、观察和思考,培养逻辑思维能力和数据分析能力。
3.情感态度与价值观:学生体验数学与生活的联系,培养学习数学的兴趣和积极性。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够理解事件的确定性和不确定性,掌握基本的概率概念。
2.教学难点:学生能够用概率的知识来描述和判断事件的随机性。
五. 说教学方法与手段在本节课的教学过程中,我将采用讲授法、引导发现法、实践活动法等多种教学方法,并结合多媒体教学手段,引导学生通过观察、思考、实践等活动,理解和掌握概率的知识。
六. 说教学过程1.导入:通过抛硬币的游戏,引导学生思考事件的确定性和不确定性,引出概率的概念。
2.教学新课:通过具体的案例和实践活动,让学生理解和掌握概率的知识。
3.巩固练习:设计一些具有针对性的练习题,让学生巩固所学知识。
4.课堂小结:总结本节课的主要内容,让学生明确学习的重点。
5.布置作业:设计一些课外作业,让学生进一步巩固和拓展所学的知识。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,能够突出本节课的主要内容和知识点。
在板书设计中,我可以使用概率的公式和示意图等,帮助学生理解和记忆概率的知识。
北师大版五年级数学上册《可能性摸球游戏》说课稿一、说教材1. 内容北师大版五年级数学上册第六单元《可能性摸球游戏》,主要让学生通过实践活动,体验随机事件的发生,进一步认识可能性,会用分数表示可能性的大小。
2. 教材分析本节课是在学生已经学习了《可能性初识》和《可能性的大小》的基础上进行的一次实践活动。
通过前面的学习,学生已经初步了解了可能性的概念,知道可能性是有大有小的,会用一定、可能、不可能等词语来描述事件发生的概率。
本节课通过摸球游戏,让学生在实际操作中感受随机事件的发生,进一步认识可能性的大小,并用分数来表示可能性的大小。
3. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的抽象思维能力,能够理解并掌握可能性的基本概念。
他们在前面的学习中,已经接触过可能性的大小,会用一定、可能、不可能等词语来描述事件发生的概率。
因此,在教学本节课时,我将以学生为主体,引导学生通过实践活动,进一步理解可能性的大小,会用分数表示可能性的大小。
二、说教学目标1. 知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小,能用分数表示可能性的大小。
2. 过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。
3. 情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。
三、说教学重难点1. 教学重点:认识客观事件发生的可能性的大小,能用分数表示可能性的大小。
2. 教学难点:能用分数准确表示可能性的大小。
四、说教学方法本节课采用情境教学法、启发式教学法和小组合作学习法。
通过设置摸球游戏的情境,引导学生主动参与、积极思考、合作交流,从而达到教学目标。
五、说教学过程1. 导入新课出示一个透明的盒子,里面有10个乒乓球,其中有3个红球,2个蓝球,2个绿球,3个黄球。
引导学生观察,并提出问题:“你们想知道这个盒子里有哪些颜色的球吗?”学生回答后,教师揭示课题:《可能性摸球游戏》。
北师大版五年级数学上册第七单元《可能性》(大单元教学设计)一、单元备课情况备课人XXX 备课学科数学备课年级五年级备课时间2024年X月辅助备课新课标、教材、PPT课件、练习题备课分类新教师后优教师优秀或老教师主要内容本单元的主要内容有(1)认识可能性,能判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则;(2)初步感受数据的随机性;(3)感受随机现象结果发生的可能性有大有小;(4)能对一些简单随机现象发生的可能性大小做出定性判断;(5)能解释统计结果,根据结果做出简单的判断和预测。
单元教材分析在四年级上册学生已初步感受简单的随机现象,初步感受可能性有大有小,在此基础上,本单元将通过一些游戏和活动,进一步让学生感受可能性有大有小,感受数据的随机性。
教学目标1.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单、公平的游戏规则。
2.通过试验、游戏等活动,初步感受简单事件发生的随机性,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
3.能解释统计结果,根据结果做出简单的推断,并能进行交流。
单元重点、难点重点:能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单、公平的游戏规则。
能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断。
难点:根据结果做出简单的推断。
教与学建议1.准备必要学具,如多媒体。
2.提倡方法多样化。
小组讨论、启发式教学法与直观演示法。
单元课时分配课题课时数练习数辅导时间1.谁先走 2课时 2课时 2课时2.摸球游戏1课时1课时1课时单元教学策略本单元教学策略:以生活实例导入,激发学生兴趣。
注重实践活动,让学生在操作中感受可能性的大小。
运用直观教具,帮助学生理解概率概念。
加强练习,巩固知识点。
注重评价与反馈,及时调整教学策略。
二、个人备课情况备课人XX 备课学科数学备课年级五年级备课时间2024年X 月辅助备课新课标、教材、PPT课件、练习题课题第1课时谁先走(1)内容教科书第101页及第102页的内容教学目标1.通过游戏活动,体会游戏的公平性,能正确判断一些游戏规则是否公平。
小学-数学-上册-打印版
《可能性》教材分析
教材分析
本单元教材是在学生知道事件发生的可能性是有大小的基础上,体验和分析游戏规则的公平性,学习设计公平的游戏规则或方案。
探讨游戏规则的公平性时,教材中设计的是学生曾经“玩”过的摸球活动,但熟悉的摸球活动有着与以往有联系但又有所不同的要求,这种熟悉与陌生相交杂的情境让学生跃跃欲试,一“玩”方休。
学情分析
学生已初步认识到可能性的大小,已经具备了相关内容的基础知识,学习此内容没有太大的困难。
由于是以游戏为主,学生有一定的兴趣,会使教学效果事半功倍。
教学要求
1.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。
通过摸球游戏,初步感受数据的随机性。
2.通过活动,激发学生的学习兴趣,培养团结协作的精神。
教学建议
1.重视教学情境的创设。
教材提供了多个游戏活动,教师可以充分利用,还可以自己设计一些其他的游戏活动,激发学生学习的积极性。
2.让学生在活动中获得直观感受。
教师要组织全体学生参加游戏活动,在活动的过程中体会等可能性及游戏规则的公平性。
教师还可以组织学生自己设计一些对双方都公平的游戏规则,在小组内玩一玩。
教师一定要鼓励学生亲手实验,引导学生收集实验结果,以体验两个事件发生的可能性是否相等。
课时安排
1 谁先走1课时
2 摸球游戏 1课时
小学-数学-上册-打印版。