正方体平行透视画法
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平行透视原理平行透视、成角透视、散点透视1、平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失.2、成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失.3、三点透视:物体其中两面向视平线上某二点消失.另一面在天点或地点消失。
下面我们介绍一点透视(平行透视)的原理及绘制方法:图1是站在集装箱顶部的透视效果,物体无论远近都是与画面成平行方向,发生变化的只是板材在透视中的近大远小现象。
拱形走廊的廊柱同样产生了长短大小的近大远小变化。
同时,观察者位置的不同变化会产生不同的透视效果,这是由视点的位置不同所决定的。
图2中观测者居于物体的右侧,所有的廊柱的变线都落在观测者视点正前方的灭点上。
根据这个原理,确定视点的位置是合理安排透视的捷径。
平行透视也称“单点透视”,就是说所有与画面垂直的边线都要消失为一点即灭点.因此空间中的所有物体便依照这个点来进行变化。
(图3)图A.灭点在物体的内方,只能观察到一个面.图B.灭点在物体的外侧,可以观察到物体的两个面.图c.灭点在物体的上角,可以观察到物体的三个面.图D.灭点虽然也在物体的内测,但物体的正面为空,我们观察到的是物体的内部结构,通过层层的深远,我们可以观察到更多的面,这也是我们最长用到的透视技法.平行透视具有较强的客观性,平行透视是一个面与画面平行的透视关系,物体是与画面平行放置的,因此它在空间中的变形也就减小到最低程度。
平行透视的技法,以正方体为例:1)首先定义视点(s),消失点(灭点)P,及据点(d),dp=ps。
2)画于画面平行的正方形a、b、c、d。
3)从a、b、c、d四点向P点连接消失线。
4)延长cd线得到e点,点,即cd=dt。
5)连接e点和P点,与dp线产生一个交点f点,df线就是该正方形处于你所定视点及视干线所应得的纵深度。
(图4)等距离平行物体的透视技法以地面铺设的瓷砖为例(局部)使用距点透视,等分若千线段,使A1:A2:A3:A4,并将端点向灭点引线,在左上端设置距点.将横线的右角向距点作引线,这样会在每一条灭线上留下一个相交点,这些相交点就是小方格的透视点.在这些相交点上做水平的线段,得到透视的方格形状,这些形状符合透视原理.可以继续作距点的引线,得到更远一些的透视依据.(图5)以地面和墙面铺设的瓷砖为例(局部)使用视点透视.1)定制视点、灭点2)定制瓷砖长度3)瓷砖端点与灭点连线4)左角顶端与视点连线,得到相切的点5)根据切点作垂线,得到纵深透视6)根据地面垂线作懂向水平线,得到地面瓷砖的纵深透视(图6)中腰线确定等距离的透视技法使用物体的中腰线,结合灭点同样可以画出等距离的透视.以等距离站立的人物为例:1)首先确定最近的人物位置2)确定一个灭点,依此点可以做视平线3)将人物中腰点与灭点连线,并将顶端和底端与灭点连援4)复制一个人物,设置间隔距离并缩放高度5)将第一个人物的顶端与第二个人物的中腰线连线并交于至底线6)以此点与顶线做垂直线,此线既是第三个人物的透视位置7)下面人物依此类推(图7)一点透视的基本原理及绘制方法就讲到这里,不知道你理解没有。
最详细的立方体透视变化及画法讲解初学素描的小伙伴们不知道大家画石膏立方体的时候有哪些困难呢下面小编联合素描老师匡鹏智从最基础为大家仔细讲解立方体希望能为大家解难!立方体的透视物体在空间中会产生近大远小、近实远虚等变化,这就是透视现象。
在素描写生中,只有将透视关系画准确,才能表现出物体的空间感。
很多初学者由于不了解透视原理,尽管画了很多调子、强调了各种对比关系,画面上的物体还是“平面的”。
还有一部分初学者对透视的理解过于片面,不经过认真观察就过度强调近大远小等透视规律,使透视变化过于强烈而导致画面上的物体出现“畸形”,所以处理画面上的透视关系时还要把握好“度”。
也称平行透视,其画面中只有一个消失点。
如当我们所表现的立方体正面与画面平行时,这个面上的线条不产生透视变化,而其他线条均集中消失于一点,这种透视现象就是“一点透视”。
在作画时需注意一点,一点透视的消失点不要定在画面的正中部位,否则会使画面显得呆板、不灵活。
▼两点透视:也称成角透视,是指画面中所表现的物体有两个消失点,任何一个面都不与画面平行。
由于较之一点透视多了一个透视面,所以,两点透视显得更加自然、活跃,是绘画表现中运用得最广的一种透视类型。
▼三点透视(仰视):也称倾斜透视,可分为仰视倾斜透视和俯视倾斜透视两种。
倾斜透视除了具有左右两个消失点外,还有仰视时向上的消失点“天点”或俯视时向下的消失点“地点”,天点与地点均处在视中线上。
仰视倾斜透视表现的物像在视平线以上,呈现出上小下大的特征,垂直于地平线的线变得倾斜,并向天点消失。
▼三点透视(俯视):俯视倾斜透视表现的物像在视平线以下,呈现出上大下小的特征,垂直于地平面的线变得倾斜,并向地点消失。
当立方体处于三点透视的状态下时,我们能看到立方体的三个面。
立方体的构图视觉中心:一般而言,当我们观察一张照片时,往往会习惯于注意中间偏上一些的位置,这个位置被称为“视觉中心”。
构图的原则:上紧下松,左右均衡。
立方体透视的基本画法手绘构造——产品手绘设计
立方体透视的基本画法
——产品手绘系列微课
一点透视的画法
问题在哪?
两点透视的画法
两点透视练习
三点透视的画法
三点透视的画法
总 结
要 领
横平竖直
一点消失
要 领
高线垂直
两点聚拢要 领三点聚拢
二、 技能拓展训练
多个立方体的叠加画法
多个立方体的叠加画法
多个立方体叠加的透视
练习(一)
多个立方体叠加的透视
练习(二)
多个立方体叠加的透视
练习(三)
立方体透视的基本画法——产品手绘系列微课
谢谢!。
课题:正方体平行透视画法
课时:1课时:
教学目的:通过本节课的教学,让学生了解正方体平行透视的规律,及其在不同位置透视的变化。
重点:平行透视图的画法
难点:平行透视图的画法
活动一、概念解读:教师黑板上出示简易图。
立方体有一个面和画面平行所产生的透视现象就是平行透视。
活动二:透视现象的产生,是一种推理性观察方法,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。
(在黑板上画出一个人看东西的图,讲解“视平线”等)
视点:眼睛。
心点:视点在画面的垂直落点。
视中线:连接在心点与视点的直线。
视平线:在心点上画出的一条水平线。
透视的原理:近大远小。
平行透视:当立方体的一个面与画面平行,另一面与画面垂直时产生的透视现象。
活动三:引导学生探究不同角度,正方体不同变化。
(如上图)
活动四:探究其画法。
活动五:学生练习,教师辅导。
活动六:作业展评。
(这节课主要是讲解和让学生通过观察,吃透这些理论。
)。