西安交通大学17年9月课程考试《计算机图形学》作业考核试题100分答案
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西安交通大学18年9月课程考试《CAD-CAM》作业考核试题
1、A
2、C
3、D
4、C
5、A
一、单选题共30题,60分
1、在CAD作业中,采用数据文件形式来处理工程数表、线图数据,其目的是()A减少占用内存,使数据文件独立于计算程序
B减少占用内存,使数据文件与计算程序融为一体
C占用大量内存,较好解决数据共享
D占用外存,使数据文件与操作系统紧密结合
参考答案是:A
2、应用软件是在操作系统、( )基础上针对某一专门的应用领域而研制的软件。
ACAD软件
BCAM软件
C支撑软件
D编译系统
参考答案是:C
3、以下与CAD/CAM无关的概念和技术是( )
A并行工程
B精益生产
C敏捷制造
DCAI
参考答案是:D
4、在CAD/CAM系统中,()是连接CAD、CAM的纽带。
ACAE
BCAG
CCAPP
DCAQ
参考答案是:C
5、关于MRPⅡ,下列描述中错误的是( )
AMRPⅡ是一种与MRP完全不同的新技术
BMRPⅡ在内容和能力上有了很大扩充,涵盖了企业整个生产经营活动
CMRPⅡ集成了生产、财务、销售、工程技求、采购等各个子系统
DMRPⅡ系统的核心部分是物料需求计划
参考答案是:A。
一、判断题(10x1=10分)1、构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。
(错误)2、参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
(正确)3、EGA/VGA 为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。
(错误)4、对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。
(正确)5、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
(正确)6、0 阶参数连续性和 0 阶几何连续性的定义是相同的。
(正确)7、Bezier 曲线可做局部调整。
(错误)8、字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
(正确)9、LCD 表示发光二极管显示器。
(错误)10、使用齐次坐标可以将n 维空间的一个点向量唯一的映射到n+1 维空间中。
(错误)二、填空题(15x2=30分)1、目前常用的PC图形显示子系统主要由 3 个部件组成:( 1)帧缓冲存储器、( 2)显示控制器、( 3) ROM BIOS。
2、图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5) CRT 显示器、 LCD 、投影仪(至少写三种)。
3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。
4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。
5、一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算、(12)存储、(13)对话、(14)输入和输出等五个方面的功能。
三、简答题(5x6=30分)1、请列举常用的直线段裁减算法(四种)。
答:答:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck算法。
2、考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640 480 , 1280 1024, 25602048 。
《计算机图形学》练习试题及参考答案一、选择题1.计算机图形学的研究对象是图形的表示、存储、( )和转换。
A.生成B.显示C.打印D.传输参考答案:B2.在计算机中,图形信息通常以( )形式存储A.数组B.字符串C.树状D.图形块参考答案:A3.下列哪个不属于计算机图形学的应用领域?A.计算机辅助设计B.虚拟现实C.办公自动化D.计算机艺术参考答案:C4.在计算机图形学中,( )是指将一个图形按照一定的比例和方向变换到新的位置。
A.缩放B.平移C.旋转D.镜像参考答案:B5.以下哪个不属于基本的图形变换?A.缩放B.旋转C.剪切D.反射参考答案:C6.在计算机图形学中,( )是指在图形上按照一定的方式进行填充。
A.着色B.填充C.描绘D.渲染参考答案:B7.在计算机图形学中,( )是指将一个图形分解成多个小三角形的过程。
A.细分B.纹理映射C.光照D.阴影参考答案:A8.以下哪个不属于计算机图形学的主要任务?A.图形设计B.图形输入C.图形输出D.图形处理参考答案:A9.在计算机图形学中,( )是指将图形按照一定的方式进行着色。
A.着色器B.渲染器C.显示器D.输入器参考答案:A10.在计算机图形学中,( )是指在图形上施加光照和材质,以产生真实感的效果。
A.渲染B.着色C.细化D.纹理映射参考答案:A二、填空题1.计算机图形学是研究图形的表示、存储、______、______和转换的学科。
参考答案:生成、显示2.在计算机中,图形信息通常以______形式存储。
参考答案:数组3.______是指将一个图形按照一定的比例和方向变换到新的位置。
参考答案:平移4.在计算机图形学中,______是指在图形上按照一定的方式进行填充。
参考答案:填充5.在计算机图形学中,______是指将一个图形分解成多个小三角形的过程。
参考答案:细分6.______是指将图形按照一定的方式进行着色。
参考答案:着色器7.______是指在图形上施加光照和材质,以产生真实感的效果。
计算机图形学教程课后习题参考答案(总26页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章1、试述计算机图形学研究的基本内容答:见课本P5-6页的节。
2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么请各举一例说明。
答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。
计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。
例如计算机动画制作。
图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。
例如工业中的射线探伤。
模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。
例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。
3、计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何答:见课本P4-5页的节。
4、举3个例子说明计算机图形学的应用。
答:①事务管理中的交互绘图应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。
通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。
②地理信息系统地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。
利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。
③计算机动画用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。
5、计算机绘图有哪些特点答:见课本P8页的节。
6、计算机生成图形的方法有哪些答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。
①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而得到一条近似的曲线。
尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。
②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。
计算机图形学试题及答案(3)《计算机图形学》模拟试卷⼀⼀、【单项选择题】(本⼤题共10⼩题,每⼩题2分,共20分)在每⼩题列出的四个选项中只有⼀个选项是符合题⽬要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处。
1、计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。
[A] 计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展[B] 不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分[C] 同⼀学科在不同场合的不同称呼⽽已[D] 完全不同的学科,两者毫不相⼲2、多边形填充算法中,错误的描述是()。
[A] 扫描线算法对每个象素只访问⼀次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较⼤[B] 边填充算法基本思想是对于每⼀条扫描线与多边形的交点,将其右⽅象素取补[C] 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统[D] 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点3、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(⽅向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗⼝的某⼀边)的⽐较结果共有以下四种情况,分别需输出⼀些顶点。
哪种情况下输出的顶点是错误的?()[A] S和P均在可见的⼀侧,则输出点P[B] S和P均在不可见的⼀侧,,则输出0个顶点[C] S在可见⼀侧,,P在不可见⼀侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S[D] S在不可见的⼀侧,P在可见的⼀侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P4、下列关于反⾛样的叙述中,错误的论述为()。
[A] 把像素当作平⾯区域来采样[B] 提⾼分辨率[C] 增强图像的显⽰亮度[D] 采⽤锥形滤波器进⾏加权区域采样5、下列关于平⾯⼏何投影的叙述中,错误的论述为()。
[A] 透视投影的投影中⼼到投影⾯的距离是有限的[B] 在平⾏投影中不可能产⽣灭点[C] 在透视投影中,⼀组平⾏线的投影仍保持平⾏[D] 透视投影与平⾏投影相⽐,视觉效果更真实,但不⼀定能真实反映物体的精确尺⼨和形状6、下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。
名词解释将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。
1.图形2.像素图3.参数图4.扫描线5.构造实体几何表示法6.投影7.参数向量方程8.自由曲线9.曲线拟合10.曲线插值11.区域填充12.扫描转换三、填空1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。
2.直线的属性包括线型、和颜色。
3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。
对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。
4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。
5.字符作为图形有和矢量字符之分。
6.区域的表示有和边界表示两种形式。
7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。
8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。
9.区域填充有和扫描转换填充。
10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。
11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。
12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。
13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。
14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。
15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。
16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。
17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。
18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。
19.内点组成的集合称为集合的。
20.边界点组成的集合称为集合的。
21.任意一个实体可以表示为的并集。
22.集合与它的边界的并集称集合的。
23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的。
24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。
25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。
名詞解釋將圖形描述轉換成用像素矩陣表示の過程稱為掃描轉換。
1.圖形2.像素圖3.參數圖4.掃描線5.構造實體幾何表示法6.投影7.參數向量方程8.自由曲線9.曲線擬合10.曲線插值11.區域填充12.掃描轉換三、填空1.圖形軟件の建立方法包括提供圖形程序包、和采用專用高級語言。
2.直線の屬性包括線型、和顏色。
3.顏色通常用紅、綠和藍三原色の含量來表示。
對於不具有彩色功能の顯示系統,顏色顯示為。
4.平面圖形在內存中有兩種表示方法,即和矢量表示法。
5.字符作為圖形有和矢量字符之分。
6.區域の表示有和邊界表示兩種形式。
7.區域の內點表示法枚舉區域內の所有像素,通過來實現內點表示。
8.區域の邊界表示法枚舉區域邊界上の所有像素,通過給賦予同一屬性值來實現邊界表示。
9.區域填充有和掃描轉換填充。
10.區域填充屬性包括填充式樣、和填充圖案。
11.對於圖形,通常是以點變換為基礎,把圖形の一系列頂點作幾何變換後,連接新の頂點序列即可產生新の變換後の圖形。
12.裁剪の基本目の是判斷圖形元素是否部分或全部落在之內。
13.字符裁剪方法包括、單個字符裁剪和字符串裁剪。
14.圖形變換是指將圖形の幾何信息經過產生新の圖形。
15.從平面上點の齊次坐標,經齊次坐標變換,最後轉換為平面上點の坐標,這一變換過程稱為。
16.實體の表面具有、有界性、非自交性和閉合性。
17.集合の內點是集合中の點,在該點の內の所有點都是集合中の元素。
18.空間一點の任意鄰域內既有集合中の點,又有集合外の點,則稱該點為集合の。
19.內點組成の集合稱為集合の。
20.邊界點組成の集合稱為集合の。
21.任意一個實體可以表示為の並集。
22.集合與它の邊界の並集稱集合の。
23.取集合の內部,再取內部の閉包,所得の集合稱為原集合の。
24.如果曲面上任意一點都存在一個充分小の鄰域,該鄰域與平面上の(開)圓盤同構,即鄰域與圓盤之間存在連續の1-1映射,則稱該曲面為。
25.對於一個占據有限空間の正則(點)集,如果其表面是,則該正則集為一個實體(有效物體)。
西安交通大学17年9月课程考试《计算机图形学》作业考核试题一、单选题(共30道试题,共60分。
)1.双线性法向插值法(PhongShading)优点()。
A.法向计算精确B.高光区域准确C.对光源和视点没有限制D.速度较快正确答案:B2.在光照模型中,()对于镜面光的处理不够好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用法向插值算法进行改进。
A.恒定明暗处理B.光强插值算法C.法向插值算法D.光线跟踪正确答案:B3.要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项()A.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令B.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令正确答案:A4.要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作()A.“File-Save”存储文档B.“File-Close”关闭文档C.曲“File-Print”打印文档D.“File-Export”导出文档正确答案:D5.在平面上判断点是否在图形的内部时采用的Griffiths判别法是对()方法的改进。
A.角度判别法B.符号判别法C.半射线判别法D.最小最大判别法正确答案:A6.选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果()A.“View-SimpleWireframe”B.“View-Wireframe”C.“View-Draft”D.“View-Enhanced”正确答案:D7.在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有()。
计算机图形学期末考试试题及答案完整版一、选择题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学是研究计算机生成和处理图形信息的学科,以下哪个不是计算机图形学的主要研究领域?A. 图形表示与处理B. 图形输入与输出C. 图形存储与管理D. 图形算法与应用答案:C2. 在计算机图形学中,像素是组成图像的基本单元,以下哪个选项描述了像素的颜色表示方法?A. RGBB. CMYKC. HSVD. YUV答案:A3. 在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法属于矢量图形?A. BMPB. JPEGC. GIFD. SVG答案:D4. 计算机图形学中的光栅图形系统主要包括以下哪两个基本组成部分?A. 显示器和扫描转换器B. 显示器和绘图仪C. 扫描转换器和绘图仪D. 显示器和打印机答案:A5. 在计算机图形学中,以下哪个算法用于消隐处理?A. 网格加密算法B. 光照模型算法C. 深度缓冲区算法D. 区域填充算法答案:C6. 在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法适用于三维图形的表示和存储?A. 点阵表示法B. 向量表示法C. 参数方程表示法D. 四叉树表示法答案:C7. 在计算机图形学中,以下哪种图形变换方法可以实现图形的旋转?A. 平移变换B. 缩放变换C. 旋转变换D. 对称变换答案:C8. 在计算机图形学中,以下哪种图形文件格式支持动画?A. BMPB. JPEGC. GIFD. PNG答案:C9. 在计算机图形学中,以下哪种颜色模型描述了颜色的亮度、色调和饱和度?A. RGBB. CMYKC. HSVD. YUV答案:C10. 在计算机图形学中,以下哪种图形绘制方法适用于绘制曲线?A. 直线绘制算法B. 曲线绘制算法C. 扫描线填充算法D. 矢量图形绘制算法答案:B二、填空题(每题3分,共30分)11. 计算机图形学中的光栅图形系统主要包括________和________两个基本组成部分。
答案:显示器扫描转换器12. 在计算机图形学中,________算法用于消隐处理。
西安交通大学17年9月课程考试《计算机图形学》作业考核试题
一、单选题(共30道试题,共60分。
)
1.双线性法向插值法(PhongShading)优点()。
A.法向计算精确
B.高光区域准确
C.对光源和视点没有限制
D.速度较快
正确答案:B
2.在光照模型中,()对于镜面光的处理不够好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用法向插值算法进行改进。
A.恒定明暗处理
B.光强插值算法
C.法向插值算法
D.光线跟踪
正确答案:B
3.要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项()
A.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令
B.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令
正确答案:A
4.要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作()
A.“File-Save”存储文档
B.“File-Close”关闭文档
C.曲“File-Print”打印文档
D.“File-Export”导出文档
正确答案:D
5.在平面上判断点是否在图形的内部时采用的Griffiths判别法是对()方法的改进。
A.角度判别法
B.符号判别法
C.半射线判别法
D.最小最大判别法
正确答案:A
6.选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果()
A.“View-SimpleWireframe”
B.“View-Wireframe”
C.“View-Draft”
D.“View-Enhanced”
正确答案:D
7.在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有()。