算法流程图
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它描述了如何完成特定任务或解决特定问题的逻辑过程。
编程算法流程图,绘制软件和例⼦分享
算法流程图,专指以特定的图形符号加上说明表⽰算法的图。
⼀般有两种表⽰⽅法:传统流程图与结构流程图,其中传统流程图应该更⼴泛⼀些。
算法设计可以称之为程序设计的核⼼,⽽表⽰⼀个算法,有多种不同的⽅法,常⽤的有⾃然语⾔,流程图,伪代码,PAD图等。
算法流程图作⽤
程序⼀般可简单划分为两类:逻辑流程类程序、算法应⽤类程序,但复杂的应⽤多是⼆者的组合。
其中逻辑流程类更多强调的是时序、操作步骤等,⼀般都是⽤来简化⼈类的事务性劳动⽽设计,如打开12306⽹站,登录后查询并购买⽕车票,整个过程应涉及到⼀系列与⼈交互的逻辑动作,另有后台的数据查询匹配算法,属于典型的融合应⽤。
⼆者中,算法部分更复杂、抽象,需要⼀种图形化的⽅法来描述。
⽤图形表⽰算法,直观形象,易于理解,更⽅便开发交流及测试检验。
算法流程图不仅⽤来指导编写程序,⽽且在调试程序中可以⽤来检查程序的正确性。
如果框图是正确的⽽结果不对,则按照框图逐步检查程序是很容易发现其错误的。
核⼼算法流程图⼀般是软件开发中的重要⽂档,作为程序说明书的⼀部分进⾏存档,供合作伙伴、后加⼊同事参考,更好的帮助理解算法的思路和结构。
算法流程图绘制符号
下⾯为亿图图⽰中的流程图的基本构成元素:红框的和上述基本⼀致,箭头在下⾯也⼀样有。
顺序流程图:(数据是我胡乱写的,主要是看结构)
分⽀结构:(前是if 后是 switch)(数据是我胡乱写的,主要是看结构)
循环结构:(数据是我胡乱写的,主要是看结构)
算法流程图绘制要点
任何复杂的算法流程图都是由:顺序结构、分⽀结构和循环结构三种结构组合⽽成。
算法流程图绘制案例。
第2章算法及算法的流程图表示
数据结构+算法=程序
2.1算法的概念及特性
2.1.1算法的概念
2.1.2算法的特性
2.2算法的流程图表示
2.2.1传统流程图
起止框
处理框
输入输出框
判断框
流程线
连接点
注释框
图2.1 常用的流程图符号
图2.2 求解例2.1的流程图
2(x 0)
2x 3y 0
(x 0)x 1
(x 0)
>⎧+⎪==⎨
⎪+<
⎩
图2.3 求解例2.2的流程图 图2.4 求解例2.3的流程图
2.2.2 结构化程序的3种基本结构
图2.5 顺序结构图2.6 分支结构图2.7 当型循环结构图2.8 直到型循环结构2.2.3结构化流程图
A B
p
成立不成立
A B
当条件p成立
A
直到条件p成立
A
图2.9 顺序结构图2.10 分支结构图2.11 当型循环结构图2.12 直到型循环结构
输入x
x>0?
是否
y=2*x+3 是否
y=0 y=x*x+1
x==0?
输出y aver=0;count=0
输入x
aver=aver+x;count=count+1;
输入x
当x≠0时
aver=aver/count
输出aver
图2.13 例2.2的N-S图图2.14 例2.3的N-S图
习题2。
1.输人一个数到变.., 输出它的绝对值。
(要求用单分支和双分支结构分别设计算法)单分支结构算法:
(1)输入任意数并赋值给变量a;
(2)判断a是否小于0, 如果a 小于0 , 取a 的相反数;
(3)输出a。
双分支结构算法:
(1)输人任意数并赋值给变量 a ;
(2)判断a 是否小于0 , 如果a 小于0 则输出a 的相反数, 否则输出a 。
(3)求输入的十个数中的最大值。
2.最值问题:
(1)求输人的两个数中的最大值。
(2)求输人的三个数中的最大值。
3.循环求和(不同的控制循环方法)
1.求输.
2.个数的和。
(知道循环次数, 可以采用循环变量i 来控制循环次数)
计数法2.求输入的若干个学生成绩
的和, 输.-1表示结束。
(不能确定次数, 可以用输
入的数据的值来进行控制)
标志法
3.对输入的数据求和, 当所求
的和超.10.则停止输入并输出
求和结果(设此题中输人的数
皆为正数)。
(没有指出输人数据的具体个
数, 且不能依据对输入数据的
值来控制循环, 控制循环的关
键就在于对循环体中变量s
的判断)
(没有指出输人数据的具体个
数,且不能依据对输入数据的
值来控制循环,控制循环的关
键就在于对循环体中变量s
的判断)
输出如下图形:
**********
**********
**********
**********
**********
如下算法能输出哪种图形?(A)。
1.该图是某算法的流程图,其输出值a是________ 312. 如图所示的流程图,若输入的x=- 9.5,则输出的结果为 ____________3. 某算法的程序框图如图,若输入a = 4, b= 2, c= 6,则输出的结果为.611*iJY(第1题)4. 一个算法的流程图如图所示,则输出的5•下面是一个算法的程序框图,当输入值S值为_______________ . 45x为8时,其输出的结果是_______________ . 2流程图一一三种基本算法逻辑结构顺序结构选择结构(第2题)(第4题)6. 运行如图所示的程序框图,则输出的结果 S = ___________ . 617. 如图所示的算法流程框图中, 若输入a = 4,b = 48,则最后输出的a 的值是 ________________ .96 8. 如图,程序执行后输出的结果为 _________ 6410.阅读下面的流程图,若输入______________a = 10, b = 6,则输出的结果是 211. _____________________________________________ 右图是一个算法的流程图,则输出 S 的值是 _________________________________________________ 7500开始/输出P/ 卩/9•按如图所示的流程图运算 ,则输出的S 二 _________20 (第6题)(第7题)I —12. ___________________________________________ 右图是一个算法的流•程图,最后输出的k= _________________ . 1113•阅读右边的流程图,则输出S= ________ . 3015、图中是一个算法流程图,则输出的n= ______ 1116. 右图是一个算法的流程图,最后输出的x= ________ .-1017.执行右边的程序框图,若p =15,则输出的n二fT-li S^-0(第16题)5/输入/n=l,S=0沪針严/5丽7ZE~~TM=n+1 [结束](第15题)(第17题))如图所示,其输出结果是127开始(第14 题)结束14•程序框图(即算法流程图(第12题)(第13题)c-2cr+'l/输出口/18. 根据如图所示的算法流程图,可知输出的结果i为______________ .719. 右图是一个算法的流程图,最后输出的n = ____________ .10020. 右图是一个算法的流程图,则输出a的值是_____________. log2321. 已知某算法的流程图如图所示,若将输出的数组(x, y)依次记为(X1, y1), (X2, y2),…, (X n, y n),…,则程序运行结束时输出的最后一个数组为22. _________________________________ 如图,该程序运行后输出的结果为______________________________ 1623•执行右边的程序框图,若p= 9,则输出的s= _(第19题)(第18题)(开始〕1 rm2托(第20题)(第22 题)—• (27,—6)2.5苏州市第六中学2014数学必修三(算法)。
01,,n1,,n1,,)n x及数值分析各算法流程图一、插值1、 拉格朗日插值流程图:( 相应程序:lagrintp(x,y,xx))2,,n ,,j n 1,2,,n 1,,)n 2、 牛顿插值流程图(1)产生差商表的算法流程图(相应程序:divdiff(x,y))注:1、另一程序divdiff1(x,y),输出的矩阵包含了节点向量。
而divdiff(x,y)不含节点向量。
2、另一程序tableofdd(x,y,m),输出的是表格形式,添加了表头。
1,,),,n m 及1,,m (2)非等距节点的牛顿插值流程图(相应程序:newtint11(x,y,xx,m)) 、注:1、虽然程序newtint11(x,y,xx,m)考虑了多种情形,看上去很复杂,但基本流程结构还是如上图所示。
2、程序中调用的子程序是divdiff 。
若调用的子程序是divdiff1的话,流程图中的第三,第四,第五步要相应的改一下数字。
2,3,,1m +1,,j1,2,,n=1,2,,)n m 及(3)求差分表的流程图(相应程序:difference(y,m))注:1、difference 输出的是矩阵D 。
而另一程序tableofd(y,m),输出的是带有表头的差分表。
n x m1,,),,1,,m注:1、程序newtforward1(x,y,xx,m))的结构与上述流程图一致,xx可以是数组。
2、另一程序newtforward(x,y,xx,m))先求出插值多项式,再求插值多项式在插值点的函数值。
基本结构还是和上面的流程图一样。
n x m1,,),,-x x1,,m注:1、程序newtbackward1(x,y,xx,m))的结构与上述流程图一致,xx可以是数组。
2、另一程序newtbackward(x,y,xx,m))先求出插值多项式,再求插值多项式在插值点的函数值。
基本结构还是和上面的流程图一样。
1,2,,n1,2,,n ,2,,)n x及3、Hermite 插值流程图(1) 已知条件中一阶导数的个数与插值节点的个数相等时的Hermite 插值流程图。
一、算法的概念
算法(algorithm)这个词出现于12世纪,指的是用阿拉伯数字进行运算的过程。
在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以有计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成。
例3、求1+2+3+···+100的和。
算法分析:
第一步:对称地取前后两数相加,即1+100,2+99,
3+98,···,50+51,得出两数之和都是101的规律。
第二步:这样的和式共有100/2个,即50个
第三步:总结出计算方法:101*100/2
第四步:计算上式得出结果5050。
方法二:直接累加求1+2+3+ ···+100的和,虽然也能求得结果,但是要做99次加法,这显然是十分烦琐的。
如何去设计算法呢?设计的算法又怎么表示呢?大家看到了,算法的设计分两个内容:一是寻找一种方法;二是描述一下实现这个方法的步骤。
刚才我们已经用语言的形式描述过算法了。
我们还可以用流程图的方法来描术算法。
流程图,又叫做程序框图,是一种较常用的算法表示方法。
流程图用一些几何图形符号表示各种类型的操作,并在框内以简明文字或符号表示具体操作。
实数根的算法(如下图)
用程序框图来表示算法,算法的基本逻辑结构展现得非常清楚,一共有三种不同的基本逻辑结构,分别称为顺序结构、条件结构和循环结构。
顺序结构:完全按照框图的排列顺序执行的结构。
如下图:
例4、用流程图描述求一元二次方程: )0(02
≠=++a c bx ax。
算法的流程图表示一、算法的概念要计算机解决某一个问题,必须编写相应的程序。
编写程序需要确定解决问题的方法和思路,并要正确地写出求解步骤,这就叫解决这个问题的算法(algorithm)。
计算机处理某一问题的过程与我们日常处理事情的过程十分相似,都要按一定的步骤和相应的方法来处理。
例如,邮寄一封信的过程可分为写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤,这些步骤可以看作是写信的算法。
下面举三个计算机处理问题的算法的例子。
【例6-1-1】交换两个变量中的数据。
已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。
为了达到交换的目的,需要引进一个中间变量m,其算法如下:①将x中的数据送给变量m,即x→m;②将y中的数据送给变量x,即y→x;③将m中的数据送给变量y,即m→y。
【例6-1-2】输入三个不相同的数,求出其中的最小数。
先设置一个变量min,用于存放最小数。
当输入a、b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变量min,再把c与min 进行比较,若c<min,则将c的数值送给min,最后min中就是三个数中的最小数,具体算法如下:①若a<b ,则a→min,否则b→min;②再将c与min进行比较,若c<min,则c→min。
这样,min 中存放的即是三个数中的最小数。
【例6-1-3】输入两个正整数a和b(a>b),求它们的最大公约数。
求两个正整数a、b(a>b)的最大公约数,可以归结为求一数列:a,b,r1,r2,……,r n-1,r n,r n+1,0此数列的首项与第二项是a和b,从第三项开始的各项,分别是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前项r n+1即是a和b的最大公约数,这种方法叫做欧几里德辗转相除法,其算法如下:①输入a,b(a>b);②求a/b的余数r;③如果r≠0,则将b→a,r→b,再次求a/b的余数r,转至③;④输出最大公约数b。
1. 输人一个数到变量 a ,输出它的绝对值。
(要求用单分支和双分支结构分别设计算法)单分支结构算法:
(1)输入任意数并赋值给变量a;
(2)判断a是否小于0,如果 a 小于0 ,取 a 的相反数;
(3)输出a。
双分支结构算法:
(1)输人任意数并赋值给变量 a ;
(2)判断 a 是否小于0 ,如果 a 小于0 则输出 a 的相反数,否则输出 a 。
2. 最值问题:
(1)求输人的两个数中的最大值。
(3)求输入的十个数中的最大值。
(2)求输人的三个数中的最大值。
3. 循环求和(不同的控制循环方法)
1. 求输人20 个数的和。
(知道循环次数,可以采用循环变量i 来控制循环次数)
计数法2. 求输入的若干个学生成绩
的和,输入-1表示结束。
(不能确定次数,可以用输
入的数据的值来进行控制)
标志法
3. 对输入的数据求和,当所求
的和超过100 则停止输入并
输出求和结果(设此题中输人
的数皆为正数)。
(没有指出输人数据的具体个
数,且不能依据对输入数据的
值来控制循环,控制循环的关
键就在于对循环体中变量s
的判断)
输出如下图形:
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如下算法能输出哪种图形?(A)。