三阶魔方解法(适合初学者)
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魔方教程——初学版指导教师:高广亮魔方阶级:三阶目录第一步对好顶层十字--------------- 2第二步对好第一层---------------- 5第三步对好第二层------------------------ 6 第四步对好顶层十字--------------- 8第五步拼好顶面-------------------------- 8 第六步调整顶层四角--------------- 10第七步调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原-------------- 11魔方对于魔方,每个人都不会陌生,小的时候都玩过,那时每当拼成一个面的时候后都有种难以名状的自豪感充斥于其间,但即便如 此,对于魔方还是不够了解的,一面一面的拼,不是真正的拼法,或 许有的人能够做到, 但对于初学者来说显然是不科学的, 我建议用层 进法。
要想拼好魔方,首先就要了解它,它是由六个面组成? NO !!! 所谓层进法, 就是一层一层的拼向顶层进发的一种方法, 这种方法之 所以时候初学者就是因为它可以便于初学者了解魔方的结构。
而魔方的结构是这样的:魔方有 8 个角色块,12个棱色块 ,6个中心块 ,中就是 相近的颜色 相对 就是我们说将的层进法的原理,下面我们就将进入魔方的世界!第一步 对好顶层十字第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子, 注意啊,这步你心块相对位置永远不变,一定是红橙相对, 相对,黄白 相对,也最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
我们首先就要选择一种你喜欢的颜色, 比如黑色, 那我们首先就 要在有以黑色为中心块这一面上拼出个十字, 这个我向应该不难多拼 几次也就能成了。
如左图;对应的其他四个颜色块与其所在平面的中心块总能够一致, 如右图蓝 色块。
但此处随着每个人拼的方法不一样就会出现以下几种情况:1)一对邻面相错 一对邻面正确之后我们转动十字所在的一层总会发现十字的四角所在的棱对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:即将交换产生相错的棱,须如下处理2)一对对面相错一对对面正确对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:握住一对对面正确所在的那一竖条转180 度,使得顶层十字的黑色块在底层,之后转动顶层180 度,此时便交换了之前相错的对棱,然后再转动那黑色条180,使其回到顶层,在适当转动顶层便可达到目的第二步对好第一层对于这一步我们需要做的就是把顶层所需的四个角补齐,对于所需补齐的四个角的具体颜色我们可以同过相邻面的中心块来决定,由于需要补齐四个顶层角,那么那四个角必定在底层上(个别情况可通过转动时达到),那么对于每个底层角来说,有三个面,也就存在三种情况:1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:3)最后一种就是黑色块在底面对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:这样经过这两步第一层就完成了,如下图:第三步对好第二层从此时开始将魔方一品好的那一层作为底层,倒转魔方如下图:对于这第二层所需的只有两种方法,如下:(1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五顺五逆(2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五逆五顺(注:这里的两种方法需要转动顶层判断需要采用哪种方法)第四步对好顶层十字上一步结束后的魔方应该如此这一步我们需要做的就是拼出顶层十字(黄色)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:此步需要考虑顶层十字中具体缺那块来决定应用公式的具体位置第五步拼好顶面经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:在这一步当中我们的对顶层进行分析,如下:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7 种如下:概率 :4/27 4/27 4/27 4/27 4/271 2 3 4 52/27 4/273)和(4)一样需使得对称轴对向自己, 然后进行小鱼公式注:此时的小鱼公式需是鱼头作为对向自己1)和(2)图形一样都是“小的那个顶角)(5)这个是7种情况中除小鱼外不对称的一个,使得顶层以样的排列对着自己,然后应用多次小鱼公式即可。
三阶魔方七步还原法最简单的公式
三阶魔方七步还原法最简单的公式如下:
1. 底层十字公式:F R U R' U' F',将底层中心块与相邻边块配对,并使底层四个角块归位。
2. 底层角块归位公式:R' D' R D,将底层四个角块归位,但是可能会打乱底层边块的配对。
3. 二层棱块配对公式:F U R U' R' F',将二层棱块配对,并使其归位。
4. 顶层十字公式:F R U R' U' F',在顶层形成一个十字。
5. 顶层角块归位公式:R U R' U R U2 R',将顶层四个角块归位,并使得最后一个角块与底层对应位置。
6. 顶层角块调整公式:U R U' L' U R' U' L,交换顶层两个角块的位置,同时打乱底层的角块。
7. 底层角块归位公式:R' D' R D,归位底层四个角块并重建底层的配对。
以上是简化版的七步还原法公式,适合初学者学习使用。
如果你想进一步提升还原速度,可以学习更高级的公式和技巧。
三阶魔方还原公式教程最简单方法1. 引言:从魔方小白到高手的旅程哎呀,看到别人手里那五颜六色的魔方转得飞快,你是不是也在想:这玩意儿怎么这么神奇啊?别急着自怨自艾,其实魔方不是什么高深的奥秘,它只是个需要点儿技巧和公式的小玩具。
想要从魔方小白迅速进阶为高手?那你得掌握一套简单又实用的还原公式。
今天,我就像个魔方教练一样,带你一起轻松搞定三阶魔方,让它乖乖听话!2. 基本步骤:不绕弯子的最直接方法2.1. 步骤一:弄清楚魔方的基本构造首先,你得认识一下你的魔方长啥样。
三阶魔方就像个小方块一样,其实分为中心块、边块和角块。
每一个面上都有九个小块,中间的那块叫中心块,固定不动;边上的小块叫边块;角落里的就是角块。
记住这些,别瞎转了,那样可没戏哦!2.2. 步骤二:还原白色面好了,咱们开始正式行动吧。
第一步就是弄出一个白色面。
别以为这很简单,实际上这一步是关键中的关键。
你得把白色中心块对齐,把周围的白色边块摆好。
记住,千万别心急,慢慢来,一步一步把每一块摆对了,白色面自然就能搞定。
那时候你会发现,哎呀,这不就像搭积木一样嘛。
2.3. 步骤三:搞定第一层白色面搞定之后,接下来就是搞定第一层。
这个时候,你要把第一层的边块和角块都对上位置。
别忘了,这一层不仅要颜色一致,还要确保每个边块和角块的相邻颜色也得对齐。
听起来有点复杂?别担心,按部就班地来,慢慢就能掌握技巧。
你只需记住一句话:心急吃不了热豆腐,做魔方也是一样!2.4. 步骤四:完成第二层第二层的还原其实就像第一层的升级版。
你得把第二层的边块搞定。
这个过程有点儿像拼图,先找到正确的位置,再调整好。
切忌,千万别急躁,所有的小块都得按规矩走,慢工出细活。
说白了,别把自己绕晕了,要一步一步来。
这样,你的第二层就会变得完美无瑕。
2.5. 步骤五:还原最后一层最后一层是个技术活儿,但也不难。
你得先把顶层的颜色搞对,接着调整角块的位置,最后把边块调整好。
这个过程中,你可能会遇到一些麻烦的情况,但只要按照公式来,就能一一解决。
三阶魔方还原法最简单的公式魔方还原是魔方爱好者非常喜欢挑战的一项任务,而对于初学者来说,掌握一套简单而又有效的公式是至关重要的。
以下将介绍一套针对三阶魔方的还原公式,帮助初学者迅速进行魔方还原。
对于初学者来说,最好采用分层法来还原三阶魔方,也就是先还原一层,再还原二层,最后还原顶层。
这套公式主要包含面对面还原、角块还原和棱块还原三个部分。
1.面对面还原:-首先,将一个颜色相同的棱块放到底层中央的位置上。
-接下来,将其他与已放置的棱块颜色相同的棱块放到规定的位置上。
-使用以下公式旋转棱块:-右面顺时针旋转:RUR'U'。
-右面逆时针旋转:R'U'RU。
-左面顺时针旋转:L'U'LU。
-左面逆时针旋转:LUL'U'。
-顶层顺时针旋转:URU'R'。
-顶层逆时针旋转:U'R'UR。
2.角块还原:-确保角块的颜色与相邻的两个棱块颜色相同。
-执行以下公式还原角块的位置:-(URU'L'UR'U'L)U2(URU'L'UR'U'L)。
-(URU'L'UR'U'L)U(URU'L'UR'U'L)。
-(URU'L'UR'U'L)U'(URU'L'UR'U'L)。
-R'D'RU'R'DRU。
-RUR'URU2R'。
3.棱块还原:-确保棱块的位置正确,颜色对应。
-执行以下公式还原棱块的位置:-(RUR'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U')(R'URU')。
-(RUR'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U')(R'URU')(RUR'U')。
三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。
为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。
本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。
第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。
首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。
重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。
这是第一步的目标。
第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。
这里有两种情况需要考虑。
如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。
如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。
这一步需要一些基本的公式和技巧。
第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。
这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。
同样,我们需要一些基本的公式和技巧。
第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。
我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。
当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。
第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
我们使用公式来完成这一步。
一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。
第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。
这一步相对较复杂。
但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。
第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。
我们通过执行公式来实现这一目标。
通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。
需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。
还有其他更复杂的方法可供探索。
掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。
三阶魔方入门玩法教程初级三阶魔方是一种经典的益智玩具,它有54个小块组成的立方体结构,每个面有9个小块组成。
对于初学者来说,掌握三阶魔方的基本入门玩法是非常重要的。
在这篇教程中,我将为您介绍三阶魔方的初级入门玩法,帮助您快速上手。
首先,我们需要明白魔方上的基本术语。
魔方有6个面,分别是前面(F)、后面(B)、顶面(U)、底面(D)、左面(L)和右面(R)。
每个面上有3行3列的小块,可以沿着每个面的行列移动。
除了6个面以外,还有顶面向右旋转的顶角(URF)、中角(UFL)、底角(UBL)和边块(UR)。
此外,还有中心块(C)不会被移动,它决定了魔方每个面的颜色。
在操作魔方时,我们使用一些基本的操作符号来表示不同的移动。
这些操作包括转动整个面(F、B、U、D、L、R)、顺时针旋转面(例如F'表示逆时针旋转前面一格)和转动相邻面之间的块。
另外,我们还使用一个表示移动的公式:解算公式。
下面是三阶魔方的初级入门玩法:步骤一:底面十字解法首先,我们需要将底面的4个边块调整到与中心块颜色一致。
选择任意一个底面边块,将它转移到与中心块方向相同的位置。
然后,继续解决其他3个边块,使得底面形成一个十字。
步骤二:底面角块在底面十字解法的基础上,我们需要解决底面的4个角块。
首先,找到一个底面角块,使得它的颜色与底面和侧面的角块颜色一致。
然后,将角块移到中心块所对应的位置。
步骤三:顶面十字解法完成底面后,我们需要解决顶面。
首先,找到一个侧面边块,使得它的颜色与顶面和侧面的边块颜色一致。
然后,将边块移到与顶面中心块方向相同的位置。
重复这个步骤,直到形成一个十字形状。
步骤四:顶面角块在顶面十字解法的基础上,我们需要解决顶面的4个角块。
找到一个顶面角块,将它移到底面上空相对位置的顶面角块位置。
然后,进行公式:解算公式解决其他的顶面角块。
步骤五:中层棱块在完成顶面后,我们需要解决中层。
找到一个中层棱块,将它移到底面对应位置的中层即可。
三阶魔方入门玩法教程朱智浩TEL:下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。
图2图2-1图2-2公式2-1:上右,左上,上左,左下公式2-2:上左,右上,上右,右下记忆技巧:白色朝前记忆技巧:白色朝前图201图202图203做完公式变图2-1(白色朝前)做完公式变图2-2做完公式变图2-1第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4-1图4-2图4-3相对顶棱面位相邻顶棱面位无顶棱面位公式4:前顺,右上,上左,右下,上右,前逆公式4做两遍两遍公式4 + 上左+ 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图3图4图3-1图3-2图301公式3-1:右下,上右,右下,上右,右下,上左,右上,上左,右上公式3-2 :左下,上左,左下,上左左下,上右,左上,上右,左上图301用3-1操作图5图5-1图5-2公式5-1:右下,上左,上左,右上,上左,右下,上左,右上(小鱼①)公式5-2:上右,右上,上右,上右,右下,上右,右上,上右,右下(小鱼②)图501图502图503图504图505公式5-2--公式5-1公式5-2--公式5-1公式5-2 --- 公式5-1公式5-1---公式5-1公式5-1--公式5-1注释:寻找一个侧面黄色,放右边前面,黄色朝前,顶面缺2个黄色,小鱼②开始,缺4块的,小鱼①开始第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面放底部,黄色面向自己,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,然后找到同色的面,再一次公式6即可。
阿成三阶魔方还原方法(一)阿成三阶魔方还原指南介绍阿成三阶魔方是一种受欢迎的益智玩具,其中的还原过程备受关注。
本文将详细介绍几种常见的还原方法,供魔方爱好者参考。
方法一:层先方法这是最简单直接的还原方法,适合新手。
基本步骤如下: 1. 先还原第一层底面,使得每个小方块与中心块颜色相同; 2. 然后还原第二层; 3. 最后还原顶层,同时注意角块的位置。
方法二:CFOP法CFOP法是一种流行的高级还原方法,需要一定的技巧。
它由四个主要步骤组成:交叉、F2L、OLL和PLL。
交叉(Cross)1.选择一个底面的中心块颜色作为底面中心;2.想办法放置其他三个颜色相同的边块,在同一层上形成十字形。
F2L法(First Two Layers)这一步骤涉及前两层边角块的还原: 1. 找到一个角块并将其放置在正确的位置上; 2. 使用公式将边块放置在正确的位置上。
OLL法(Orientation of the Last Layer)这一步骤的目标是调整顶层小方块的朝向,使其全部朝向上面。
使用OLL算法。
PLL法(Permutation of the Last Layer)这一步骤的目标是将顶层角块和边块还原到正确的位置上。
使用PLL算法。
方法三:Roux法Roux法是一种较为复杂的还原方法,它使用块解法而非层解法。
它的基本步骤如下:1. 生成块构造将魔方划分为大小不同的块,通常是2x2、2x3和3x2等。
2. 生成第一块找出一个最少转动次数的解法,将第一块还原到正确的位置上。
3. 生成其余块根据已解的块构造,逐步还原其余块,并保证不破坏已还原的块。
方法四:ZYX法ZYX法是一种相对较新的还原方法,它的特点是较少的算法数量和较短的还原时间。
它的基本思路是将魔方分为三个层次。
具体步骤如下:1. 生成顶层十字找到一个顶层边块,并还原到正确的位置上。
2. 生成顶层棱角块找到顶层角块,并将其还原到正确的位置上。
3. 生成底层这一步骤的目标是还原底层,并保持前两层不受影响。
三阶魔方最简单初级公式三阶魔方是一种有趣的益智玩具,它由多个小块组成,每一面都有九个小块。
为了让你快速解决三阶魔方,下面是一些最简单的初级公式。
在开始之前,需要了解一些基本术语。
前方、右方、上方、左方、下方和后方分别指的是魔方的六个面。
顺时针旋转一个面称为“顺时针旋转”,逆时针旋转一个面称为“逆时针旋转”。
一、底层十字形首先,我们需要将底层的四个中心块组成一个十字形。
这个步骤可以通过以下公式完成:1.1)将白色中心块朝上,找到一个白色边块。
1.2)选择一个离中心白色块最近的棱块,将其放在底层与白色中心块对应的位置。
1.3)执行以下算法:RUR'U',使得棱块正确归位。
1.4)重复步骤1.2和1.3直到底层的四个边块都恢复到正确位置。
二、底面角块接下来,我们需要将底层的四个角块放置到正确位置。
该步骤可以通过以下公式完成:2.1)通过旋转顶层使得底层角块与相应的边块对齐。
2.2)执行以下算法:RUR'U',使得角块归位。
2.3)重复步骤2.1和2.2直到底层的四个角块都恢复到正确位置。
三、中层棱块在解决底层之前,我们需要将魔方的中间层棱块放置到正确的位置。
该步骤可以通过以下公式完成:3.1)找到一个中间层棱块,将其放在中层的前面。
3.2)执行以下算法:URU'R'U'F'UF,使得该块归位。
3.3)重复步骤3.1和3.2直到所有中间层的棱块都恢复到正确位置。
四、顶层十字形下面我们要形成一个顶层的十字形。
该步骤可以通过以下公式完成:4.1)找到一个顶层边块,将其放在与底层相对的位置。
4.2)执行以下算法:FRUR'U'F',使得该块归位。
4.3)重复步骤4.1和4.2直到顶层的四个边块都恢复到正确位置。
五、顶层角块接下来,我们要将顶层的角块放置到正确的位置。
该步骤可以通过以下公式完成:5.1)找到一个顶层角块,将其放在底层相对的位置。
三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方八步还原法公式魔方是一种经典的益智玩具,它的还原过程一直是解魔方爱好者们所追求的挑战。
其中,三阶魔方的八步还原法公式为解决初学者的最佳方法。
第一步:还原白十字在这一步中,我们需要将魔方顶部的白色中心块周围的白色边块排成一个十字形。
通过使用特定的手法,你可以达到还原白十字的目标。
第二步:还原第一层角块在这一步中,我们要还原魔方的第一层角块。
目标是将四个在底面的白色角块恢复到它们正确的位置。
第三步:还原第一层棱块我们需要还原魔方的第一层棱块。
通过使用特定的公式,你可以快速而有效地将这些棱块还原到正确的位置。
第四步:还原中间层的棱块在这一步中,我们要解决中间层的棱块。
通过一定的步骤,你可以将这些棱块恢复到正确的位置。
第五步:还原顶层十字在这一步中,我们要恢复顶层的十字形。
通过使用公式和手法,你可以轻松地完成这一步。
第六步:还原顶层棱块现在,我们要将顶层的棱块还原到正确的位置,并使它们与底层的棱块保持一致。
通过执行特定的手法和公式,你可以迅速完成这一步。
第七步:还原顶层角块再下一步中,我们将还原顶层的角块。
通过使用特定的公式,你可以将这些角块恢复到正确的位置。
第八步:顶曾块调整在最后一步中,我们需要调整顶层角块的位置,使其与底层角块保持一致。
通过执行特定的手法和公式,你可以达到最终还原魔方的目标。
这是三阶魔方八步还原法公式的详细描述。
通过学习和实践,你可以成功地还原魔方并享受这个有趣的过程。
记住,练习是你取得进步的关键,祝你玩得愉快!。
7步三阶魔方还原方法魔方是非常受欢迎的益智玩具,其中以三阶魔方最为常见。
在日常生活中,很多人都对如何还原一个打乱的魔方感到困惑。
下面将介绍一种简单直观的、基于7步的三阶魔方还原方法,希望对初学者有所帮助。
1.第一步:底层十字首先,选定一种颜色作为底色,将底色中心块转至顶部。
接下来,找到属于底色的四个边块,并将它们放在正确的位置上,形成一个十字。
此时不需要关心颜色是否正确对应,只需确保边块的位置准确。
2.第二步:底角块在第一步的基础上,将底面的角块放在正确的位置,但不考虑正确的朝向。
可以通过若干次公式R'DRD,将错误位置的角块移到顶层。
继续使用公式URU'R'U'F'UF,将底层四个角块放置正确。
3.第三步:中间层接下来,我们需要将中间层的边块还原到正确的位置。
找到中间层的一个边块,并用一个正确位置的空槽位置来代替。
然后,执行公式URU'R'U'F'UF,将顶部错位的边块取出。
重复这个过程,直到所有中间层的边块都归位。
4.第四步:顶层十字在上述步骤的基础上,我们来解决顶层的十字形状。
找到顶层的一条边块,并用合适的公式将其归位。
重复这个过程,直到顶层形成一个十字。
此时,你可能会出现两种情况:一个完整的十字或一个倒“T”形状。
5.第五步:顶层角块在第四步的基础上,我们将解决顶层的角块。
找到第一组位置正确的角块,然后用公式R'D'RD将其移到正确的位置。
如果该角块正确定位到顶层,则直接执行公式D',然后找下一组顶层角块。
重复这个过程,直到所有角块都正确定位。
6.第六步:顶层边块归位在第五步的基础上,我们将解决顶层的边块。
找到一个位置不正确的边块,使其处于正确的位置。
然后,用公式R'D'RD将其归位。
如果该边块处于正确的位置但是朝向错误,则执行公式D',然后选择下一个位置不正确的边块,重复上述过程,直到所有顶层边块都正确放置。
不记公式简单易学的三阶魔方复原方法三阶魔方的复原方法:1、黄色小花。
2、底层十字。
3、复原底一(复原底层和第一层):白色角块:要放置在另外两个颜色所对应的中心块的夹角之间,①白色角块白色面在左就用左手手法1遍。
②白色角块白色面在右就用右手手法1遍。
③白色角块白色面在上,就把魔方整体移动让此角块置于前面右上角位置,用右手手法3遍。
如果置于前面左上角位置,用左手手法3遍也可以。
4、二棱归位(第二层棱块归位):移动顶层没有黄颜色的棱块的侧面至相同颜色中心块,观察此棱块上面颜色目标中心块的追寻方向,以反方向远离。
追寻方向取手法1遍,后来再取手法1遍将白色角块回归底部。
5、黄色十字:①以俯视角度黄点无方向,白面为底,前面以顺时针旋转90度,右手手法1遍,再逆时针旋转90度,变成黄拐。
②黄拐开口以俯视角度置于右下方,顺时针旋转90度后,右手手法1遍,再逆时针旋转90度,变成黄一。
③以俯视角度,黄一横向自己,以顺时针旋转90度,右手手法1遍,再逆时针旋转90度,变成黄色十字。
6、顶面复原:黄色中心块朝上,观察顶层角块与四面中心块颜色是否一致。
如果不一致,随便哪个手法开始都行。
具体选取一种参照做法为,右手手法3遍后把白色角块白色面置于左上方,再用左手手法3遍。
之后再旋转顶层至角块位置正确。
如果通过旋转顶层后,有两个角块的位置不正确,那么就要分方向,右手手法的3遍以不正确的两个角块位置为右侧开始,然后再把白色角块白色面置于左上方,再用左手手法3遍即可。
黄色面朝下,固定住上面两层只旋转最下面一层。
观察右下角块黄色面,如果黄色面面朝右就做两遍右手手法,如果黄色面面朝自己就做四遍右手手法,直此顶层黄色面即可复原。
7、整体复原:需要移动旋转顶层观察除了黄色面和白色面复原外,有没有第三个完整复原的面。
如果没有第三个完整复原的面,就还是以白色面为底,任意一个方向都行,进行右1左1右5左5的操作(1155手法),以达到黄白面外第三个面的复原。
三阶魔方还原法最简单的公式魔方,又称鲁比克方块,是一种经典的智力玩具。
它的外形是一个3×3×3的立方体,每个小块都可以自由旋转,挑战着我们的空间想象力和操作技巧。
在解魔方的过程中,我们需要运用一定的还原公式,以恢复魔方最初的状态。
解决魔方的方法有很多种,包括层先法、CFOP法、ZZ法等。
但对于初学者来说,最简单且易于掌握的方法称为“基本还原法”。
该方法只需记住几个简单的公式,便能完成魔方的还原。
1. 底面十字公式解魔方的第一步是组成底面十字。
我们先挑选一个颜色作为底面,通常选择白色或黄色,其他颜色将成为顶面和侧面。
底面十字公式如下:· F R U R' U' F':将前面(F)、右面(R)、顶面(U)逆时针旋转一次;· F R U R' U' F':再次执行上述公式,即可完成底面十字。
2. 底面四层角块公式接下来,我们需要还原魔方的底层四个角块。
这里仅列出一个常用的公式:· R' D' R D:将右面(R)和底面(D)逆时针旋转一次。
4. 中面边块公式在完成底面后,我们需要还原中间层的边块。
这里我们使用一个公式:· R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'5. 顶面十字公式完成底面和中间层后,我们只剩下最后一层,即顶层。
首先,我们要组成一个十字形状,使用如下公式:· F R U R' U' F':将前面(F)、右面(R)、顶面(U)逆时针旋转一次。
6. 顶面角块定位公式当十字形状形成后,我们需要定位和调整顶层的角块。
这里提供一个常用的公式:· R U R' U R U2 R' U:逆时针旋转右面(R)和顶面(U)。
7. 顶面角块调整公式完成角块的定位后,我们还需要调整它们的位置,使用如下公式:· U R U' L' U R' U' L:将顶面(U)旋转一次,然后逆时针旋转右面(R)和左面(L')。
三阶魔方初级还原教程三阶魔方是魔方中最常见和最受欢迎的类型之一,对于新手来说,初学三阶魔方的还原可能会有些困难。
下面是一个简单的三阶魔方初级还原教程,帮助你逐步学习还原三阶魔方。
第一步:白色十字开始时,将魔方放在桌面上,选择一个颜色作为顶面,我们选择白色。
首先要做的是解决白色中心块。
将魔方上的白色中心块放在顶面,然后找到其他四个中心块的匹配颜色,将它们分别转到对应的侧面。
接下来,要组成一个白色的十字形状。
找到白色中心块所在的一行或一列,将其他四个白色边块的中心块转到对应的一行或一列上。
然后,用两个指头旋转底面,直到白色边块与白色中心块匹配。
第二步:白色角块在完成白色十字后,开始解决白色角块。
观察顶层,找到未归位的白色角块,将其调整到正确的位置上。
可能需要进行一些移动和旋转操作。
找到一个未归位的白色角块,将其调整到顶部的正确位置上,然后执行以下公式:右转顶面,顺时针旋转右面,再逆时针旋转顶面,最后逆时针旋转右面。
这样可以将角块归位,但可能会打乱已经归位的边块。
重复以上步骤,直到所有白色角块都归位。
你可能需要反复熟练这个操作。
第三步:中层边块第三步是还原中层的边块。
观察一下中层,找到未归位的边块。
移动其他的边块,将未归位的边块移到顶层,然后将其正确归位。
找到一个未归位的边块,将其移到顶层中间的正确位置上,然后执行以下公式:右转顺时针旋转顶面,再逆时针旋转右面,最后再逆时针旋转顶面。
这样可以将边块归位,但可能会打乱其他已经归位的边块。
重复以上步骤,直到所有中层边块都归位。
需要时,可以多次旋转底面,完成归位。
第四步:底层十字在完成中层边块后,开始解决底层的十字。
找到底层中居中没有与顶面一致的色块的边块,将其按照以下公式的方法调整到正确位置。
找到一个底层边块,将其移动到底层中间的正确位置上。
然后执行以下公式:逆时针旋转底面,右转顺时针旋转右面,再顺时针旋转底面,最后左转逆时针旋转右面。
重复以上步骤,直到底层形成一个十字。
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
这个待解的方块我们称之为即需方块。
1C:如果此方块已在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。
1D:这个即需方块的位置共有11种可能,为此这里提供11组相应的转动。
根据这个即需方块的位置做以下11组转动中的1组即可。
(1)右顶至前顶转动法:右- 前-(2)后顶至前顶转动法:顶+ 右- 顶- 前-(3)左顶至前顶转动法:左+ 前+(4)前右至前顶转动法:前-(5)后右至前顶转动法:右2 前- 右2(6)左后至前顶转动法:左2 前+ 左2(7)前左至前顶转动法:前+(8)底前至前顶转动法:前2(9)底右至前顶转动法:底- 前2(10)底后至前顶转动法:底2 前2(11)底左至前顶转动法:底+ 前21E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-(第1步做完,顶平面会出现一个十字)第2步:顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)图2这一步的目的:是在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶平面上边角位置的方块定位和定向。
对这4个属于顶平面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下6个步骤(2A——2F),同样,如果你运气好,又会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上,你就不必做够四遍了。
2A:找出一个还没在正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置的方块)。
这就是即需方块。
如果这个即需方块目前在正确的位置上,只是方向不对,请参照2E办理。
2B:如果即需方块现在位于顶平面上,请做以下一组转动。
请按一定方向持握魔方使即需方块处于前右顶部位。
前右顶至底前左转动法:右- 底- 右+这一转动把即需方块移到底平面。
2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块移到它应该占据的那个顶面边角部位(这个部位又称即需部位)的正下方。
按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底前右的位置上。
2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。
底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+2E:如前右顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。
前右顶定向转动法:右- 底2 右+ 前+ 底2 前-前右顶定向转动法:前+ 底2 前- 右- 底2 右+随着你经验的增长,你将能从中选出比较合适的一组来,当前你选择任何一组都无关紧要。
2F:如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。
这将使前右顶方块的方向和位置全部正确无误。
(第2步做完,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确的方向各就各位了。
)第3步:中层边缘(前左,前右,左后,后右)左平面右平面图3这一步的目的:是要给顶平面下面一层的4个边缘方块定位和定向。
对每一个应属于中层边缘位置的方块,要做如下4个步骤(3A—3D)。
你也许会再一次发现某个中层边缘方块已经在它的正确方位上了。
3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)。
这就是即需方块。
如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。
3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。
依一定方向正确持握魔方,使即需方块处于前右部位。
前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-3C:这时,即需方块已经到了底平面。
转动底平面使即需方块的垂直面的颜色和四个侧面(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致。
然后正确持握魔方,使即需部位为前右部位。
如果此时即需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动。
如果即需方块位于前平面,做底前至前右的一组转动。
底右至前右转动法:底+ 前+ 底- 前- 底- 右- 底+ 右+底前至前右转动法:底- 右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-3D:依一定方向持握魔方使即需方块处于前右部位。
如果方向不对,做以下一组定向转动。
前右定向转动法(共15步):右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 底+ 右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-(第3步做完,魔方的三分之二就完成了。
)第4步:底面边角(底前左,底前右,底左后,底后右)图4这一步的目的:是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。
这是通过先定位后定向来完成的。
这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。
依照下述关于4A——4F的说明,一遍就可以完成这一步骤。
4A:首先转动底平面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不必考虑它的方向问题(暂时也不需要照顾底平面上的边缘方块)。
只要转动底平面就可以使至少2个,有时甚至是全部4个底面边角方块居于正确位置。
如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎处于2个相邻或2个相对的边角上。
对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动。
4B:如果两个位置不对的边角方块相邻,以下一组转动可以使它们调位。
底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位置):右- 底- 右+ 前+ 底+ 前- 右- 底+ 右+ 底24C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位。
底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位置):右- 底- 右+ 前+ 底2 前- 右- 底+ 右+ 底+4D:至此,4个底面边角方块已安放妥当。
这时如果这4个底面边角方块的方向不是全部正确的话,底平面的图案只能是和图5的7个图案之一相吻合。
把底面朝上持握魔方,并使底面边角方块的颜色图案同图5中7个图案相吻合(见图5的501——507)。
图5只标出所示方块的底平面颜色(即底平面中心方块的颜色)。
501 502503 504505 506507图5核对图案的目的是为了在做4E之前确定一下你持握的魔方是否正确。
核对之后,再使顶平面恢复朝上,并使前平面符合图5所示的情况之一。
现在可以进行4E了。
4E:底面边角方块定向转动法:右- 底- 右+ 底- 右- 底2 右+ 底2如果在做完这组转动后,4个底面边角方块的方向仍然不对,请返回4D重核一遍。
你也许一共要把4E这组转动做3遍,才能最终完成这4个底面边角方块的正确定向。
第5步:底部边缘(底前,底左,底后,底右)图6这最后一步的目的:是要给底平面上的4个边缘方块定位和定向。
首先核实一下这四个方块之中有几个已经在它们正确的位置上(暂不考虑方向问题)。
有以下三中情况:(1)如果没有一个方块位置正确,请参照5A办理。
(2)如果有一个方块位置正确,请参照5B办理。
(3)如果4个方块位置全部正确,请参照5C办理。
5A:做如下一组转动,这次只要保持顶平面和底平面不变,无论怎样持握魔方都无关紧要。
左- 右+ 前+ 左+ 右- 底2 左- 右+ 前+ 左+ 右- 现在,一定已有1个底面边缘方块进入它的正确位置了(尽管它的方向可能并不正确)。
这时可以进行5B这一步了。
5B:正确持握魔方使那个位置已经正确的底面边缘方块处于底前部位。
然后做5A那组转动。
如果4个底面边缘方块还是没有各就各位,把这组转动再做一遍(这次仍然需要事先使那个位置正确的方块处于底前部位)。
这时全部4个底面边缘方块的位置已经正确无误。
如果这时魔方开解已经完成,那么恭喜你;如果还没完成,参照5C办理。
5C:现在所有4个底面边缘方块已经各就各位,于是底平面应该出现图7所示的3种图案之一。
(持握魔方使底平面同图中所示相吻合)再检查一下顶平面是否保持不变,前平面应同图7所示一致。
701 702703图7(1)如果出现图案701,请做5D;(2)如果出现图案702,请做5E;(3)如果出现图案703,请做5F;5D:以下一组转动将最后完成魔方的全部开解(共计18次转动):左- 右+ 前2 左+ 右- 底2 左- 右+ 前+ 左+ 右- 底2 左- 右+ 前2 左+ 右- 底-5E:以下一组转动将最后完成魔方的全部开解(依一定方向持握魔方,使2个方位已经正确的底面边缘方块处于底左和底右的位置上(共计30次转动):左- 右+ 前+ 左+ 右- 底+ 左- 右+ 前+ 左+ 右- 底+ 左- 右+ 前2 左+ 右- 底+ 左-右+ 前+ 左+ 右- 底+ 左- 右+ 前+ 左+ 右- 底2 5F:做以下一组转动(正确持握魔方,使2个方位正确的方块处于底前和底右的位置)(共17次转动):左- 右+ 前+ 左+ 右- 底- 左- 右+ 前- 左+ 右- 底- 左- 右+ 前2 左+ 右-然后,返回去做5B的转动,这将完成魔方的全部开解。
祝你开解顺利!。