精选Photoshop实例
- 格式:doc
- 大小:8.15 MB
- 文档页数:146
个人收集整理 仅供参考学习
Ni 本人从网络中找到许些具代表性案例,根据PS考证过程进行了排列,望同学们好好学习,也通过反复的制作与修改,达到各个步骤的完善,予同学们参考。最后祝同学们心想事成,万事如意!
个人收集整理 仅供参考学习
参考案例
参考案例1: Photoshop绘制一双可爱的水晶脚印
本案例来源于网络,作者:珊瑚虫
最终效果
1、新建一个500 * 400像素的文件,选择渐变工具,颜色设置成#dce4e7到#335f6d的渐变。
2、绘制冲右上到左下的径向渐变。 个人收集整理 仅供参考学习
3、选择钢笔工具勾出脚板的大致路径。
4、按Ctrl + Enter转为选区。
5、按Ctrl + J把选区复制到图层2。
6、双击图层调出图层样式。 个人收集整理 仅供参考学习
7、选择内阴影参数设置如下图。
8、调出图层2的选区,新建一个图层,调整到图层2下面,填充为黑色,不透明度55%,用箭头工具稍微向下向左移动。 个人收集整理 仅供参考学习
9、在最上面新建一个图层,用画笔画出前面的高光部位。
10、新建一个图层,用矩形选框工具画一个巨型填充白色,再按Ctrl + T变形。 个人收集整理 仅供参考学习
11、选择菜单:编辑 > 变换 > 变形,调整后用橡皮工具修改。
12、大致的脚板做好了。 个人收集整理 仅供参考学习
13、同样的方法做出脚趾及另一只脚,完成最终效果。
参考案例2:Photoshop鼠绘逼真的金鱼
本案例来源于网络 个人收集整理 仅供参考学习
1、建文档 新建图层利用椭圆形工具(M)画个正圆选区!
2、设前景色为红色 背景色为桔黄色 用径性渐变填充
3、像下图那样按住ALT键用选择工具 狂复制
4、现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层1 执行滤镜 扭曲 挤压如下图 个人收集整理 仅供参考学习
5、复制图层1 并命名为图层2 到图层面版中把图2放在图1下面 按CTRL+T调正形状如图
6、 在图层1上面建图3选椭圆工具在鱼身前面画一个圆 仍然用红到黄的径性渐变填充 作为鱼的头部
7 在图3和图1中间建图层4 用毛笔用红色在鱼头右侧边缘进行涂抹 绘制出鱼腮周围的红晕 个人收集整理 仅供参考学习
8、现在将所的图层合为图层1用钢笔绘制鱼身形状的路径如图
9反选删除
10用套索工具在金鱼的上方绘制选区 并羽化10 如图 个人收集整理 仅供参考学习
11按CTRL+B调出色彩平衡调正参数如图
12用套索在鱼身下方绘制选区 羽化10 CTRL+B 调正 如图 个人收集整理 仅供参考学习
13用同样办法在鱼身中间打选区 羽化10 CTRL+M 用曲线调正在右下方打个小一点的选区 CTRL+B调整
14在右下方打个小一点的选区 CTRL+B调整 个人收集整理 仅供参考学习
15在鱼尾部用同样办法调整
个人收集整理 仅供参考学习
16 好了 鱼身的立体感基本已经出来了 现在做鱼眼建图层打个圆选区把前景色设为黄色 背景色设为暗绿色 用径向渐变填充
17执行滤镜 艺术效果 塑料包装 如图
18在鱼眼睛的中心绘 制一个正圆 羽化5 填充淡红色 然后把眼睛这一图层的透明度调正为66 个人收集整理 仅供参考学习
19 建图层 用圆选区在眼睛中心画一个小一点的正圆 填充淡黄色 然后再羽化执行描边如图
20用毛笔在眼睛中心点一个黑色的瞳孔 再用加深和减淡工具做进一步的处理
个人收集整理 仅供参考学习
21在图层1 也就是鱼身的下方建图层打一个大小合适的正圆 用红到暗黄的径向渐变填充 做出金鱼另一侧的眼睛 再在此图层下方建图层 用同样方法绘制泡眼 如图用1个像素的黑色毛笔在前部画出金鱼的嘴
22现在把除前景层的所有图层合并为图层1 在上方建新图层用套索工具作一个狭长的三角形选区 用红到黄的线向渐变填充
23用选择工具 按住ALT键向下复制三角形 最后合并为一个层 命名为图层2把图层2 复制 并隐藏以备后用然后按CTRL+T调 正图2 如图
个人收集整理 仅供参考学习
24 把鱼鳍 也就是图2旋转90度 执行扭曲切变
25 为图2 用高斯模糊1个像素 到图层面版把图2放到图1下面用套索工具在鱼鳍上方打一个不规则选区羽化10 删除 如图
26显示隐藏的图层 把它拉长一些 个人收集整理 仅供参考学习
27执行扭曲 波浪滤镜 参数为生成器数为5 波长为 1 438 其它参数默认
然后CTRL+T做一些调整并把它旋转90度 如图
28把它用切变再调整一下 自己满意就行 调正后如图 个人收集整理 仅供参考学习
29把它旋转一下 放到鱼尾处 在尾部打一个不规则的选区 羽化10 删除 如图
30 按CTRL+T如图所示再进行调正使它和鱼身看起来更协调 个人收集整理 仅供参考学习
31 在鱼尾处打一个不规则的选区 羽化10 按CTRL+B 调正参数为100 -100
0 使它看起来变得红一点
32把制好的鱼尾复制一个 再利用切变把它的形状有一些变化 如图所 个人收集整理 仅供参考学习
33 把制好的金鱼放到屏风中
参考案例3:Photoshop鼠绘逼真的苹果
本案例来源于网络
最终效果 个人收集整理 仅供参考学习
1、新建一个500*400的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个方便刚才已经说过了,呵呵,当然,只是偶尔为之,我并不支持养成这种习惯。我们可以通过在圆形路径上调整节点得到自己想要的外形。
个人收集整理 仅供参考学习
<图1>
2、让选区继续浮动,新建图层2,设置前景色为50%灰色(R149/G149/B149),选择渐变工具,渐变色为“前景到透明”,类型为“径向渐变”,勾选“反向”。在选区内左上受光位置向右下拉至选区边缘。图层混合模式设为“颜色加深”,不透明度85%。图层1命名为“苹果”,图层2命名为“球体”。
<图2>
3、.取消选择。苹果窝的明暗通过设置图层模式来表现,计划分两个层处理。在苹果层上新建图层,命名“窝暗调”,用钢笔工具勾出苹果窝的选区,这个位置的形状每个苹果都不相同,同一个苹果不同角度摆放看上去也不同,所以不是很讲究。 个人收集整理 仅供参考学习
<图3>
4、按CTRL+ALT+D打开羽化选项,羽化半径1。执行选择——储存选区,命个名储存起来以备后面使用。设置前景色为65%灰(R112/G112/B112),使用画笔工具,选择较大的柔化笔头,在苹果窝的左边涂上颜色。
个人收集整理 仅供参考学习
<图4>
5、取消选择,图层混合模式设为颜色加深。使用橡皮檫工具,降低压力约为15%左右,由内向外擦淡做出渐隐效果,再使用涂抹工具,选择细笔头涂抹出一些散开的条纹。
<图5>
6、新建图层,命名“窝高光”,执行选择——载入选区,调出刚才储存的苹果窝选区。设置前景色为30%灰(R194/G194/B194),使用画笔工具在苹果窝的右边涂颜色。 个人收集整理 仅供参考学习
<图6>
7、取消选择,图层混合模式设为叠加。使用橡皮檫工具降低压力修改,使高光和暗调接合处柔和过度。
个人收集整理 仅供参考学习
<图7>
8、在苹果层上面新建一层,命名“黄点”,设置前景色为黄绿色(R150/G208/B53),使用画笔工具,选择粗糙的大笔头,我这里用的是“粗边圆形钢笔”,大小100,在苹果上面点上些杂点,由于笔头尖,每个位置上点上2-3下增加像素,再换位置。
<图8>
9、按CTRL点击该层载入选区,这时浮出的选区是很少的,部分像素因不大于50%选择而不显示来,但它们存在。执行选择——修改——扩展:扩展量1像素。
执行选择——修改——平滑:半径1像素。按CTRL+SHIFT+I反选,按DEL删除。再反选,按ALT+DEL填充前景色。取消选择,用橡皮檫降低压力局部擦淡擦除。 个人收集整理 仅供参考学习
<图9>
10、载入苹果层选区,执行滤镜——扭曲——球面化:数量60。取消选择,在黄点层上新建图层,命名“黄光”,选择椭圆选框工具,在左边受光位置拉出个椭圆选区,执行羽化,半径20,填充黄绿色(R193/G238/B85)。
个人收集整理 仅供参考学习
<图10>
11、取消选择,载入苹果层选区,反选删除,取消选择。在这个层上新建一层,命名“白光”,使用画笔工具,选择柔化大笔头,在光线照射的高光位置涂上白色。
<图11>
12、使用橡皮檫工具做一些修改,可使用如滴溅之类的粗糙笔头使高光不太光滑。完成后适当调整图层不透明度,约为50%左右。