回归传统复古手牌术国服天梯怒冲传说
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炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者炉石传说,作为一款热门的卡牌游戏,早已深入人心,拥有众多忠实的玩家。
然而,在同类游戏中,有一款名为《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》的作品,以其创新的玩法和丰富的内容而备受瞩目。
本文将为您介绍这款游戏是如何颠覆了传统卡牌游戏的,以及其给玩家带来的全新体验。
首先,让我们来看看《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》是如何创新卡牌游戏的玩法。
传统的卡牌游戏通常采用回合制的方式,玩家通过抽牌、使用技能和放置卡牌来进行战斗。
而这款游戏则以搬砖为核心玩法,玩家需要扮演一名建筑工人,在有限的时间内完成任务。
任务的目标可能是建造一座城堡、修建一条道路,甚至是修复一艘船只。
在任务进行过程中,玩家需要与其他玩家竞争资源和地盘,以最快的速度完成任务。
这种创新的玩法为玩家带来了全新的挑战和乐趣,并让玩家在游戏中充分发挥策略和决策能力。
除了创新的玩法,这款游戏还提供了丰富的卡牌内容。
传统的卡牌游戏通常有一定数量的卡牌供玩家选择和使用,而《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》则以卡牌的搬运和运用为核心,为玩家提供了大量不同类型的卡牌。
这些卡牌涵盖了建筑材料、工具、人物角色等各种资源,玩家需要根据当前任务的需求,合理选择和运用卡牌。
卡牌的多样性和策略性使得游戏更加富有变化性,玩家需要不断调整自己的战略,根据实际情况灵活运用各种卡牌,才能获得胜利。
此外,《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》还提供了多种多样的游戏模式和挑战,让玩家能够享受到更加丰富的游戏体验。
除了常规的任务模式,玩家还可以挑战其他玩家的城堡,进行建筑之间的竞争,以及参与各种活动和赛事。
这些游戏模式和挑战为玩家提供了更多的目标和动力,让他们能够持续全情投入到游戏中。
综上所述,《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》通过创新的玩法、丰富的卡牌内容以及多样的游戏模式和挑战,颠覆了传统的卡牌游戏,为玩家带来了全新的体验。
这款游戏不仅让玩家在卡牌的世界中感受到搬砖的乐趣,还能充分发挥策略和决策能力,让玩家投入其中并获得满足感和成就感。
实力论新版本走向以及各卡组和职业的实际强度前言:新版本已经到来,无一例外,大家都已经迫不及待地组组好了青玉卡组或是武器战龙牧这些预测t1的卡组。
结果很明显,3天以来龙牧地位变为t2,有些受不了快攻的青玉德德德玩家直接放弃了青玉德这个目前t1的卡组。
而武器战则遍布天梯依然t1。
作为一个0元党玩家,我表示懵逼,那么多卡组都不是我喜欢玩的,又没有什么娱乐性,而我不玩就等于下个版本就得歇菜。
直到昨天,我漫游天梯3-15级,发现新版本暴雪大幅提升了卡组属性。
那么,以下就是我的见解。
第一次在nga发版本分析论文帖,希望大家能够代入去思考然后反驳我,谢谢。
卡组三大形式:快攻、中速、后期卡组三大附属思路:控制、站场、输出(注:附属属性可以叠加。
叠加越高,卡手率越高,思路越杂,很可能让卡组胜率大幅度下降。
另外还有爆牌和跳费等附属思路)我们可以发现,大体上青玉德属于中速站场卡组,这类卡组的通性就是消耗手牌快,例如中速猎。
因此小德滋养完全弥补了这一缺点,而且小德属于跳费卡组,对于节奏的加强更有用处,配合大帝更可以让整套卡组更容易运作。
因此为何青玉德强呢?很大因素在于3费青玉绽放这一张卡。
可是,这种卡组持久力并不强,武器战可以神抽摸伤害,但青玉德不行,青玉魔像只是白板。
因此如果宇宙术等后期控制卡组节奏好的话,肯定能够给青玉德一定的压制力。
楼主给大家一句话,青玉德不是第二个克苏恩,他拥有自身的强度,但他需要一个更完美的思路。
楼主认为,青玉德可以完全放弃乌鸦神像这种随机性补牌(毕竟防战很难打了,现在天梯节奏逐渐加快)还有根须(因为跳费的德更需要随从交换的高效率,而不是根须这种可能连一换一都换不了的卡。
有人可能会说根须能解决打脸战前期随从,但你要知道人家还有刀能解),转而加入一些有效的解场、墙或者针对卡,更甚至是两个88。
楼主认为,青玉德最可惜的就是返场体系不够好,恩佐斯没有被应用。
但是,贼本来就有丰富的亡语体系,十分适合青玉卡组的后期大返场,可惜贼并没有合适的防御和回血,而萨自身加入青玉体系的话就太慢了。
炉石传说武器流惩戒骑士卡组新思路各位炉石传说的玩家们,下文为大家带来的是游戏中的一套圣骑士卡组,这套圣骑士卡组用到了盗贼卡组中很热门的南海船工和恶毒铁匠,来打一套武器流的圣骑士,更多精彩内容请继续关注本站哦。
前几天看到了MG9的冠军铁匠盗贼的套,觉得非常有意思,于是联想起来作为拥有3种武器的骑士,是不是也可以尝试这样的思路来组建一套以武器为核心的惩戒骑。
于是就开始尝试组牌。
先放出牌组,牌组如下卡组详情以眼还眼X1圣光的正义X2南海船工X2崇高牺牲X2酸性沼泽软泥怪X1生而平等X1狂野炎术师X2工程师学徒X2麦田傀儡X1奥尔多卫士X2公正之剑X2真银圣剑X2阿古斯防御者X2奉献X2恶毒铁匠X2复仇之怒X1迦顿男爵X1圣疗术X1炎魔之王拉格纳罗斯X1思路解析1.圣光的正义骑士都不会带的圣光的正义,在前期,配合南海船工,对付清一血仆从还是相当好用的,如果在后期摸到,配合恶毒铁匠的激怒更是变身为3/4的高效武器。
2.南海船工而1费的南海船工盗在前期可以作为一个1费2伤的去除卡来换对面的仆从,比较灵活3.炎术士同时目前天梯快攻逆天的环境,很丧心病狂的带2个狂野炎术师,如果是后手在2费回合配合硬币+奥秘可以实现2点全场的AOE。
当然配合生而平等的组合就不说了。
4.以眼还眼主要是为后期,打出一些出意外的组合,比如躲在嘲讽后面的残血英雄,5.恶毒铁匠4/6的身材比较坚挺,激怒配合任何一把武器都是逆天的存在,3/5的公正,3/4圣光正义,6/2的真银6.迦顿在目前快攻环境下这绝对是一张被低估的卡牌,下场就能全场2点的AOE,化解快攻的最后一口气。
已经不止一次挽救我的颓势。
7.圣疗术在7费迦顿男爵清场后,利用8费喘气机会来补牌和加血效果来搬回胜利的天平,还是非常有用的。
8.崇高牺牲如果能利用清理对面低费仆从,使这个奥秘得到可以起到四两拨千斤的效果就非常赚了备牌选择5/5希尔瓦娜斯·风行者3/5狂奔科多兽,和城管奥尔多卫士配合直杀4/3破法者3/2精灵龙4/4憎恶继续加强防速攻的能力,不过感觉效果不是特别好第二张生而平等结语目前我天梯不高,之前时间不够,听说2号重置天梯,于是基本上顺利的到等级9后就没打了发这个牌组也只是想试试新的思路已经抛砖引玉来尝试开发些新打法。
炉⽯传说职业卡组发展与演变术⼠篇 ⼤家好,我是最后的毁灭者,是⼀个常年游⾛在天梯之外致⼒于研究卡组的玩家。
从2013年10⽉国服内测⾄今,暴雪对炉⽯的卡⽚经过了数⼗次的修改,通过各个补丁的修改,不少职业经历了⼤起⼤落,⼀些神奇的卡组随着补丁的崛起或落寞,卡组的发展也随着副本与扩展包的不断出现推陈出新,今天凭借我捉急的记忆来为⼤家带来炉⽯传说术⼠职业卡组的发展与演变。
若有忘记的卡组或者不妥的地⽅,望诸位看官多多包涵,有补充的地⽅,可以在留⾔板中对我留⾔,谢谢。
1、鱼⼈术⼠ 我曾经写过⼀篇⽂章《缅怀系列那些曾经统治天梯后逝去的王者》,⽂章中提到过,冰法结束后的⼀段时期,外服研究出来⼀套恐怖的卡组并带领了国服的风潮,那时候整个天梯充斥了恐怖“哦哇哇哇哇”的声⾳。
那是令我印象最深刻的时间,那如同梦魇般的声⾳在脑海中久久不能平息。
曾经恐怖⼀时的鱼⼈术⼠ 在2014年1⽉炉⽯传说内测即将收尾的时刻,对鲜⾎⼩⿁的⼀⼑改动,使得这套卡组从天梯的主流卡组变为天梯的⾮主流卡组。
鱼⼈术⼠也曾经有过动物园和鱼⼈术⼠混⽤的时代,但是随着时间的推移,现在只有少数⽐如我之类的⼈物继续使⽤鱼⼈术⼠进⾏着别样的征战。
2、⼤王术(巨⼈术) 当然其实这套卡组的本质应该被称为巨⼈术⽽并⾮⼤王术,因为他的核⼼始终是靠红⽯头和⽩⽯头对场⾯进⾏压迫。
巨⼈术应该也算是从内测⾄今核⼼变动最⼩的卡组之⼀,正因为这套卡组的稳定性与⾼胜率使得有不少玩家热衷于这套卡组的使⽤。
对于后期核⼼的不⼀样,总体可区分为经典⼤王术、红龙巨⼈术、⼤王螺丝巨⼈术、红龙螺丝巨⼈术、核弹术、o t k巨⼈术。
这⾥着重介绍⼤王术、核弹术和恶魔⼤王术三种。
(1)巨⼈⼤王术 但是对于当时的环境来说,巨⼈⼤王术都会添加⼀些诸如奥术傀儡或⽕车王⿊科技作为斩杀⼿段,因此那时候的巨⼈⼤王术和o t k巨⼈术很相似。
⽼版⼤王术 o t k巨⼈术随着时代的发展逐渐从⼤王术中独⽴出来,也演变成o t k巨⼈术和⼀套全新的苟活术,在后⽂我们会详细进⾏介绍。
炉⽯传说:魔兽英雄传-⽉末冲天梯卡组稳扎稳打节奏龙德卡组 炉⽯传说⽉末冲天梯卡组怎么搭配?炉⽯传说⽉末冲天梯卡组稳扎稳打节奏龙德卡组。
下⾯就和⼀起来看看把。
又到了⽉末,在这个时候,快速上传说或者拿低保成了之前没有时间或者没有精⼒玩家的⼀个⽬标。
这个⽉的天梯环境逐渐趋于稳定,猎⼈、战⼠、萨满占据第⼀阶梯,动物园⼤有赶超之势,⽽奇迹贼和奶骑的数量逐渐下降。
天梯环境的主流还是偏向快攻,因此想要快速冲天梯,那么势必要针对这种主流风向。
德鲁伊在新版本属于冷门职业,虽然导演德、克苏恩德都会在不经意间遇到,但是整体来讲数量还是偏少。
在咆哮德体系⼟崩⽡解之后,德鲁伊⼀时还没有找到出路,不过凭借德鲁伊优质的随从和跳板抢节奏体系,相信德鲁伊有朝⼀⽇又会以王者的姿态回归。
本次给⼤家带来⼀套龙德卡组,这套卡组⼤⼤减少了运⽓成分,曲线完美,节奏控制相当好,再加上中速属性,在对抗快攻时候往往可以⽤节奏来压垮敌⼈。
这套牌节奏很强,这从费⽤曲线上就可以看出来,在抛弃了野性成长、滋养等之后,加⼊了⼤量低费的优质随从,所以基本不会卡⼿,再配合愤怒、横扫等法术很容易形成场⾯上的优势。
在拥有了场⾯优势之后,野性之⼒和野蛮咆哮是终结对⼿的有效⼿段。
这套牌的思路相对清晰,前期起⼿要寻找激活,有了激活可能更好的帮助我们掌控节奏,如果没有的话就要留下低费随从站场,精灵龙和刃⽛德都是⾮常优质的2费⽣物,⽽且精灵龙作为龙属性随从,还可以配合后⾯的龙系列卡牌打出效果。
除此之外,3费是我们奠定优势的关键,这⾥的随从有⿊翼技师和烈焰德,都是⾝材俱佳的优质随从,配合上愤怒的解场,可以实现场⾯的⼩优势。
进⼊中期,就要打出⼀些⼩c o m b o,⽐如紫罗兰刷侍卫然后野性之⼒等,在这个基础上,在对⼿交出解牌的时候,在恰当的时机放上⿅盔,可以让接下来的节奏更加流畅。
5费的蓝龙、⿊翼腐蚀者和利⽖德都是整套牌的中流砥柱,为最后的咆哮斩杀做基础。
龙⼈打击者和⼤螺丝在当前缺少王牌的环境中⽐较好⽤,主要作⽤在于骗解,并不指望其发挥多⼤作⽤。
手牌术卡组攻略月末用手牌术终于上了传说,之前是传统手牌术一直在4-2级徘徊,换了新式恶魔手牌术士昨天3级到传说用了一晚上大约4-5个小时,我这一套带恶魔的卡组是参考星妈的那套,小鱼鱼也曾经用过,其中有几张卡进行了改动。
目前送葬已经被削弱,手牌术天敌快攻越来越少,这套大哥超多的卡组也会逐渐拥有用武之地。
卡组详情法力值消耗1: 死亡缠绕 x 2法力值消耗 2: 暗色炸弹 x 2 上古看守者 x 2 日怒保卫者 x 2 吵吵机器人 x 1 铁喙猫头鹰 x 2法力值消耗 3: 王牌猎人 x 1法力值消耗 4: 地狱烈焰 x 1 暗影烈焰 x 2 暮光幼龙 x 2 阿古斯防御者 x 1法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 淤泥喷射者 x 2 老式治疗机器人 x 2法力值消耗 6: 灵魂虹吸 x 1 凯恩·血蹄 x 1法力值消耗 7: 砰砰博士 x 1 法力值消耗 12: 山岭巨人 x 2法力值消耗 20: 熔核巨人 x 2卡组构筑心得众所周知手牌术是在生死血线上跳舞的卡组但是我认为卡组构筑中心要突出一个“稳”,每一张牌的上限可以不高,但是下限最好不要太低,因为任何一个不确定因素很可能让你直接被抢脸挂掉温酒斩华佗曾说过手牌术就是:“稳如山,急如火”首先就是稳,急是靠石头重磅输出,大哥斩杀替代火车王,暗色炸弹,地狱烈焰替代灵魂火,猫头鹰过墙。
手牌术,最不在乎起手的卡组,相对不么靠神抽的卡组对阵前期职业,4张AOE教对面做人,对阵后期职业,30张牌VS20张牌对阵中期最怕斩杀,中期时刻计算斩杀线,各种1血升天,玩起来很过瘾。
核心:暮光,山岭,融合是核心,同时也是手牌术最大福利,不做改动空灵召唤者是这套的特点,满编,也是这套卡租比传统手牌术更强的地方,具体如下:1、空灵被沉默了也是3-4,不会像暮光龙那样被飞刀戳死,被补刀锤等补刀,被大地震击震没,现在人手一张沉默,你要让对面不够用2、空灵也可以一定程度上,在山岭和暮光都未上手的情况下,填补一个4费伪大哥的位置3、空灵一旦拉出大哥可以直接造成形式逆转,有部分情况是救命逆转或者无解逆转4、空灵烧,地狱烈焰,暗影烈焰都很适合它不足点1、空灵取代的是传统手牌数上古看守者的位置,前期苟活的能力下降,双架机会略微减少2、少了上古看守者暗影烈焰组合不过上古看守者有一个最大的问题就是太被动,各位看官自行取舍感谢您的阅读,祝您生活愉快。
⽣命不息炉⽯不⽌万马奔腾术卡组来袭 《炉⽯传说》全新拓展包“冠军的试炼”上线已经近⼀个⽉的时间了,在全新的132张卡牌中有这样⼀张看起来⼗分“怪异”的卡牌,它就是“恐惧战马”。
这张4费1-1⾝材的卡牌⾃与⼤众见⾯以来就颇受争议,然⽽随着卡牌背后故事的曝光与游戏环境的不断发展,“恐惧战马”已经成为“冠军的试炼”中最受欢迎的卡牌之⼀,它不仅带给我们游戏的乐趣,更让我们感受到了属于电竞的满满正能量。
勇⽓与希望 五个⽉以前,R e d d i t炉⽯社区的⼀位名为c r e s c e n d o玩家发布了⼀篇⽂章,感谢炉⽯带给他的快乐,炉⽯是他所玩到的最好玩的游戏。
然⽽遗憾的是,他因患癌症不得不对炉⽯说再见。
为了⿎励这位玩家,炉⽯团队精⼼制作了“恐惧战马”这张卡牌:c r e s c e n d o跨上这匹战马,骑往冠军试炼胜利的路上,他⾝后,是⽀持这位传奇玩家的勇⼠骑⼠们。
其实这张卡牌并不仅仅是为了⿎励c r e s c e n d o,同时也是为了让更多⾝在困境的炉⽯玩家可以看到勇⽓与希望。
说起勇⽓与希望,来⾃中国的“天天卡牌”在上周刚刚结束的黄⾦公开赛天津站上向我们完美诠释了什么叫做勇⽓与希望。
24岁的他作为⼀名⾼位截瘫病⼈,怀揣着炉⽯梦想开创了逗鱼时刻系列视频,42期的视频⾥记录着⽆数炉⽯主播与玩家的欢笑和泪⽔。
从⽆到有,从名不见经传到享誉炉⽯圈,天天卡牌正是炉⽯正能量的完美传递者。
⽇前,⽹易暴雪已经正式提交了关于玩家天天卡牌的新卡制作申请,或许在不久的将来我们将会看到⼀张属于中国玩家的正能量卡牌,⽽这张卡牌将带给我们更多的勇⽓与希望! 真情换真⼼ “恐惧战马”与“天天卡牌”让我们感受到了勇⽓和希望,更让我们感受到了暴雪游戏对⼴⼤玩家的真诚与关怀。
其实这并不是暴雪第⼀次为个⼈进⾏纪念活动,早在⼏年前,为了纪念年仅19岁便与世长辞的原画师M i c h e l K o i t e r,暴雪在《魔兽世界》中贫瘠之地的⼗字路⼜设⽴了名为K o i t e r灵魂医者,让它守护战⼠之魂神殿。
炉石传说竞技场开局手牌的选择与技巧各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的竞技场打法攻略之开局手牌选择,竞技场中玩家们要怎么选择开局的手牌呢?下文就为大家带来炉石传说竞技场开局手牌的选择攻略吧,更多精彩内容请玩家们继续关注本站。
简介游戏开始前的手牌选择是非常重要的,也是游戏中最基础的一环。
稳固而扎实的前期可以使你掌握游戏的节奏,并控制场上的局面并带来雪球效应。
游戏前四个回合至关重要,打好前四个回合可以让比较弱的牌组战胜具有优势的强敌。
而先手还是后手则对应该留下哪些卡牌,换掉哪些卡牌有重要的影响。
下面我将详细与大家讨论。
手牌选择的关键是保证自己在第二回合和第三回合有牌可用。
如果你是盗贼、萨满或是骑士,那么第二回合无牌可打的后果并不像其他职业那么严重。
而对于战士、牧师和猎人这样的职业来说,第二回合轮空就是极大的劣势了。
法师和德鲁伊虽然可以通过自己的能力干掉对手的1血随从或是削弱对手的2蓝耗随从,但其效果依然不如直接召唤2蓝耗的随从要来得好。
对于术士来说,如果无牌可打则可以抽取额外的卡牌,虽然对手可能会因此领先,但并不会带来太大的困扰。
蓝耗为1的卡牌目前炉石传说的竞技场普遍以比较缓慢的节奏进行比赛,所以蓝耗为1的卡牌不应该经常使用,这常常会导致手牌数量被拉开差距从而失去优势。
术士除外,鲜血小鬼和烈焰小鬼都是很强力的随从,同样也因为术士可以通过英雄能力来补充额外的手牌。
如果你被迫得选择蓝耗为1的随从,那么尽量选择属性为2/1的,并在第一回合打出它们。
因为大多数2蓝耗的随从属性都为3/2,所以第一回合打出2/1可以在第二轮中进行更有利的交换。
但如果对手是法师、德鲁伊、或是盗贼,那么就别把1蓝耗的随从留在手上了,因为它们将很快被对手的英雄技能干掉。
先手先手的最佳手牌组合是2蓝耗随从(3/2),3蓝耗随从(3/3),还有低消耗的消除型魔法(愤怒、寒冰箭、武器卡等等)。
同样,2蓝耗、3蓝耗、和4蓝耗的手牌组合也是可以的。
炉石传说国服强者分享天梯取胜之道对于许多玩家来说,“爬天梯”是一个漫长的过程,在反复无常的输赢中跌打滚爬,当然,天梯顶端强者们的成功之路亦不乏荆棘。
接下来《炉石传说》国服第一赛季最终排名第29名的玩家——化剑将和大家聊聊他的天梯之路,分享这一路上的经验与心得,希望对大家有所帮助。
大家好,我的炉石ID是化剑#5498,好吧,这个名字已经出卖了我也是一名万智牌老牌手。
漫长的天梯第一赛季结束了,在赛季结束的时候,我排在了传说29名,周围许多搓炉石的朋友,经常会问起我用的什么职业,什么牌表,我用随从法,用过土豪德,用过萨满,不管是啥,于是我就把我普普通通的抄来的牌表给了他们,但往往这一般都难以帮助他们杀上传说。
于是就有人会问我,就这套你是如何爬上去的,有什么秘诀吗?这时我总会说其实选择什么套牌都不重要,各种主流套牌不都有大师能够拿他们杀进传说吗?不过作为《炉石传说》这样一个卡牌游戏而言,作为天梯这样的一个游戏系统而言,窍门我倒还真是发现了一点的。
所以在此就总结整理了一下,希望能给在新的赛季为了冲传说上下而求索的玩家们一些参考吧。
天梯套牌的选择问题现如今《炉石传说》已经是很受欢迎卡牌游戏了,国内外赛事每周都有,冠军牌表也是层出不穷,抄牌表似乎是一个很行之有效的方法,不过大家也都知道天梯跟比赛的模式还是有区别的,所以抄回来的牌表都会稍加修改,然后就上阵了。
如何修改呢?无外乎是根据自身在天梯中遇到的各种情况来舍去和添加一些卡牌,而这些牌往往都是会在应对某些情况时有奇效的卡牌。
但是我在抄牌表的时候,会把那些在各种场合可能会有奇效的卡牌逐一砍掉,之后换上或者补满最普通也是大家最常用的一些牌,于是我的牌表看起来总是再普通不过,甚至是老掉牙,大家一看都懂。
其实关键点就在这里,有时抄来的冠军套上天梯却被各种奇怪的牌给虐了,于是让人反思天梯套牌和比赛套牌究竟有多大区别。
比赛通常是KOF式的较量,你的对手和总共要进行的场次很有限,在你一套输了之后,下一套牌需要对对手当前的套牌有效的克制,而天梯所要面对的是各种各样的对手,以及茫茫多的场次。
一天26胜20胜的胜率一口气上了传说,上了1级之后就只输了一把连胜上的传说。
我是四月份出了iPad版本之后开始接触的炉石传说,从一开始没什么卡而组的动物园开始前前后后用过咆哮德、奇迹贼、手牌术、萨满冲过传说,无奈一直好几个月都卡在四五级左右,想必和我一样的玩家应该有不少。
直到上个月组了土豪战开始打进三级左右,然后猎人秃鹫被削弱,我又觉得土豪战打起来有点慢以及打牧师和手牌术又不占优势就这个月重新拿起了手牌术月初就打进了三级左右,结果发现还是茫茫多的猎人,于是又开始专注土豪战,结果超高胜率一下子冲到2级,这个时候就很有信心能够打上传说了,结果一天26胜20胜的胜率一口气上了传说,上了1级之后就只输了一把连胜上的传说。
卡组详情:对战胜率:单卡分析:接下来分析一下单卡,首先来对比一下蹒跚的食尸鬼和旋风斩,这里一开始选用的是2食尸鬼0旋风斩,实战发现,这是一个很大的误区,现在的亡语猎基本都是一血随从加上毒蛇陷阱看上去13嘲讽还带亡语旋风斩很美可是也就是看上去美而已,这种被动的旋风斩不但少了能激怒吼爹以及激活斩杀的手段而且一旦被沉默就是崩盘,对比之下旋风斩明显主动和灵活的多,请一波小随从非常给力而且更加灵活。
后来改成1食尸鬼1旋风斩直到现在的2旋风斩就感觉一下卡组活了。
死亡之咬这里要注意的就是第二刀,打内战4费的第一刀一般可以直接砍脸消护甲,第二刀挂在身上可以直接威慑对面5费的董大师和洛欧塞布。
黑骑士非常适应当前环境的一张牌,满大街的大师给你砍。
无面非常灵活的一张卡,可以复制罗斯也可以内战或者打牧师复制对面的吼爹和被精神控制的吼爹完成斩杀,打动物园可以复制57大哥。
破法者非常好的弥补4费曲线,而且用来沉默狮子,女王,动物园的蛋都是很关键的。
迦顿男爵非常好的一张卡,打动物园、猎人用来清场,也可以解决狮子留下的22土狼,打手牌术可以完成越墙斩杀,打慢速职业可以骗解为后面大哥开路,是一张放进卡组就不想拿掉的卡。
唯一不足是会扣自己的血打猎人上去之后就很想让他自杀。
回归传统复古⼿牌术国服天梯怒冲传说
⼩弟最近两⽉都在玩⼿牌术,感觉现在的环境⼿牌术还是⽐较不错的,因为战⼠⽐较多,也会有少部分各种牧师。
套牌简介
这是⼀套传统⼿牌术和现在流⾏的恶魔⼿牌术不同,除了双电线杆红龙以外,我还加了⼀张⼩⿁爆破(是因为看了周冬冬的直播学来的,毕竟他是国服⼿牌术顶尖玩家)
⼩⿁爆破在对骑⼠的时候有时能起到奇效,打飞⼑很不错,有时能逼迫骑⼠奉献。
卡组详情
下⾯说说各职业对坑:
动物园:现在动物园已经⾮常⾮常少了,由于现在基本都是恶魔园,整体节奏变慢了,所以⼿牌术还是优势对局,因为动物园没有⾼斩杀,过墙能⼒也很弱,所以有A O E的时候
前期可以卖⾎抽牌,毕竟对⾯是没有斩杀的,炸弹⼀定要留给飞⼑恐狼。
机械法:打机械法可以强⾏55开,炸弹不要轻易交,⽐如对⾯1费下个法⼒龙或硬币下个碎雪,我⼀般是不会解的,要留给越千,或是长⼤的法⼒龙。
还有⽐如⾃⼰⾎量6点,
已经在⽕球的范围了,如果在场⾯均势的时候,加⾎和下怪,我会选择下有威胁的⽣物,赌对⾯没有⽕球,如果加⾎确实可以活下来,加⾎就意味着失去场⾯,我觉得那是慢
性死亡,并不能帮你赢得⽐赛,我说的是均势,如果优势肯定是加⾎优先。
佛祖骑:佛祖现在确实是强,打佛祖只能看经验判断奥秘了,还有就是对⽅5费回合,要想好下回对⾯下佛祖怎么办,打佛祖骑经常会遇到对⽅平等就崩盘的局⾯,我基本是不考虑
平等的,只能赌命,如果对⽅有,你什么时候下都是死,到不如快点下,赌对⾯还没拿到,当然这是在没有别的太好的办法时的做法。
还有⼩⿁爆破会给你惊喜。
猎⼈:打猎⼈就不多说,确实是劣势,尤其是T7猎,起⼿找⾁⽤,融合,⽼司机,打中速可以适当卖⾎,打T7⼀切以活下去为准。
奴⾪战:奴⾪战算是优势对局,⼀定要记好对⾯的斩杀交过⼏张,因为奴⾪战只有靠这2个斩杀过你的墙,在对⽅下⼤帝之前不要估计太多,要给⾜压⼒,不要和他拖。
防战:打防战我觉得要有全局意识,就是你要能感觉出来这把的节奏对不对,因为你只有那⼏个巨⼈和龙有威胁,如果前期被他盾猛斩杀解的太多,⼀定不要顾及乱⽃上⼈,
因为拖下去只会对你更不利,因为这套没有⼤王,后期不是很好打。
⼩德:这说起来全是眼泪,我遇到的德90%都有成长,确实太难打了,我打德2费成长,4费收割机我都没有感觉,我太常遇到这种情况,只能⼼⾥祈祷对⾯不胡。
起⼿最好留
个炸弹解豹骑⼠。
牧师就不说了,绝对的优势对局,很少能输,只要防住6费炸弹,和被奥⾦尼偷鸡打死就⾏。
盗贼和萨满基本是遇不到。
P S:⼩弟I D笑笑⼩⼿#5890
希望⼤家⼀起加好友,交流经验,最后祝⼤家早⽇上传说!天天开橙卡!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。