骑马与砍杀风云三国2.8修改总结
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开启营地作弊菜单汉化文件在楼底打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat 1 30 2 1441163 (1) CHEAT_MENU! 1 2060 1 864691128455135256 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12把括号里的1改为0即可领主对话作弊菜单的开启方法汉化文件在楼底打开conversation.txt查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 1441163 (1) 2147484208 3 1441987 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可开启隐藏命令汉化文件复制领军MOD 下的cns\ui打开mod里menus.txtdisplay_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门电脑不能进出只玩家1个可以(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝修改较高的数就行了seeing_range = 6.5 ←看见的范围tra ck_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数赶牛变领牛打开menus.txt搜索mno_cattle_drive_awaymno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 1441228 7 1 1640 2 1441228 (11) 1641 2 1441228 6485424 2040 0将11更改为10玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了要领:打开我的文档\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了游戏中修改旗帜图案打开文件夹里的的Menus.txtmno_action_modify_banner 1 31 2 1441163 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner 把1441163 后面那个1改为0然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗帜都尝试一下。
开启营地作弊菜单汉化文件在楼底打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat 1 30 2 1441163 (1) CHEAT_MENU! 1 2060 1 864691128455135256 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12把括号里的1改为0即可领主对话作弊菜单的开启方法汉化文件在楼底打开conversation.txt查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 1441163 (1) 2147484208 3 1441987 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可开启隐藏命令汉化文件复制领军MOD 下的cns\ui打开mod里menus.txtdisplay_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门电脑不能进出只玩家1个可以(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝修改较高的数就行了seeing_range = 6.5 ←看见的范围tra ck_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数赶牛变领牛打开menus.txt搜索mno_cattle_drive_awaymno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 1441228 7 1 1640 2 1441228 (11) 1641 2 1441228 6485424 2040 0将11更改为10玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了要领:打开我的文档\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了游戏中修改旗帜图案打开文件夹里的的Menus.txtmno_action_modify_banner 1 31 2 1441163 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner 把1441163 后面那个1改为0然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗帜都尝试一下。
风云三国2.8代码(部分)612 屏蔽头613 屏蔽手614 屏蔽脚1153 嘶风赤兔马1154 无双方天戟1217 落日弓1002 汉箭983 大秦统领玄甲女胫984 大秦统领玄甲男胫985 大秦统领玄甲986 大秦统领玄甲盔731 丈八点钢矛971 精钢巨剑736 檀弓1175 关银屏(衣)1009 曹节(衣)1010 龙头甲1211 亮银盔503 钢盾539 精锐骑兵盾948 永恒之御(盾)750 金凤刀1113 古之恶来(戟)1216 汉弓157 加强白羽箭747 豪龙胆754 青虹剑973 偃月刀1133 松纹镶宝剑987 河北将盔989 巴蜀将甲998 西凉将靴999 西凉将甲1303 五毒南皇手套1273 新赵云(衣)1214 银龙靴1212 银龙盔1190 红侠客服(衣)1191 蓝侠客服(衣)570 短火铳883 生铁盔408 铁刀1106 手戟(掷)1107 手戟287 西凉皮甲286 射手棉背心806 黄巾甲875 黄巾布帽1049 弯弓游骑甲186 软甲靴705 夜照玉狮子(马)707 娜美(马)708 绝影(马)709 赤兔(马)710 汗血(马)1160 爪黄飞电1161 骅骝(马)1162 赤骥(马)1148 沙里飞(马)1163 汗血宝马1401 白龙(马)1232 飒露紫(马)1235 乌云踏雪(马)569 诸葛连弩159 钢弩夭994 破城枪1073 紫金冠1179 朝云(衣)1181 横艾(衣)952 端蒙靴953 端蒙甲954 端蒙头958 武士男(衣)1220 金龙开山刀1419 黄巾将靴1418 黄巾将甲1379 符(道士所用)七七三国与风云三国相同,只是数量要多。
item_kinds1.txtitemsfile version 31381(风云三国)itemsfile version 31443(七七三国)。
(来吧老头子们又要喷了吧!谁叫你们自私弄个图来馋菜鸟?)咳咳本期plup课程教的是教你们创造自己的军队!很多骑砍小盆友们都很奇怪高手们的什么神龙卫啊无敌军啊都从哪来的游戏里mod里都没啊没事plupstar是一个很不自私的家伙他会教会你们怎样创造他们。
PS:看此贴前请各大菜鸟看了老男人大大祖先的导入帖(还有请老男人公布一下哈这里就不给了)………………………………………………………………………………………………………………好了相信大家都会导入装备了大家有没有发现导入的装备有一些穿上了这里就有一个猫腻系统会默认穿上和0.808的领军者给英雄装备一样。
所以同样这次就教大家给军队换装啦首先确定你要修改成你自己的军队的原军队(增加兵种我还不会。
)推荐是义勇军骑兵或者江湖义勇兵长。
打开Mount&Blade\Modules\WUSHUANG\troop 就是你导入装备的那个txt文件如下所有的兵种的装备都在那第一个是你的。
第二个。
第三个。
怎么找到我们要的呢?这里!这个文件在Mount&Blade\Modules\WUSHUANG\languages\cn_s里同叫troop 就是那个本人教菜鸟改中文名的文件用记事本(txt)打开看见:这里就是刚才的文件的顺序!第一个是player 第二个是temp_troop 接下去。
你可以找到义勇军骑兵:把前面的trp_mercenary_cavalry复制下来(这里以义勇军骑兵为修改对象例子这trp_mercenary_cavalry是指义勇军骑兵别的兵种的你自己找游戏里显示的是竖线后面的汉字你也可以改大众兵种比如虎豹骑但不是你的虎豹骑才有特殊装备而是都有所以不建议改)在刚才的文件里查找(是第一个文件你导入装备的那个)查找到如下一段:里面的什么430 532之类的就是他的默认武器装备这里说一下你就照导入自己的装备一样把这些代码替换就ok了好了之后就是给他改名字了就像改自己名字一样去改吧在Mount&Blade\Modules\WUSHUANG\languages\cn_s\troop里就是刚才那个要用txt打开的那个。
骑马与砍杀导入导出修改方法骑马与砍杀(Mount & Blade)是一款备受玩家喜爱的沙盒类角色扮演游戏,其开放的游戏世界和自由度极高的玩法吸引了大批玩家。
在游戏中,玩家可以自由选择自己的发展方向,成为商人、军阀、领主,甚至是国王。
游戏中丰富的战斗系统也是其一大特色,玩家可以骑马驰骋沙场,与敌人展开激烈的战斗。
而在游戏中,导入导出修改也是玩家们经常需要进行的操作之一。
本文将为大家介绍骑马与砍杀的导入导出修改方法,希望能够帮助到有需要的玩家。
一、导入导出保存游戏进度。
在骑马与砍杀游戏中,玩家可以通过导入导出保存游戏进度来实现不同游戏存档之间的切换。
首先,进入游戏主菜单,选择“导出角色”或“导入角色”,然后按照提示进行操作即可完成导入导出保存游戏进度的操作。
这样,玩家就可以轻松地在不同的存档之间进行切换,方便管理自己的游戏进度。
二、修改游戏存档。
有时候,玩家可能需要对游戏存档进行修改,比如修改金钱数量、属性数值等。
在骑马与砍杀游戏中,玩家可以通过一些第三方工具来实现对游戏存档的修改。
首先,需要找到游戏存档所在的文件夹,然后使用相应的工具打开存档文件,进行需要的修改,最后保存并退出即可。
需要注意的是,在进行游戏存档修改时,一定要备份好原始存档文件,以免出现意外情况导致游戏存档损坏。
三、导入mod。
骑马与砍杀游戏中,mod(即游戏模组)是玩家们常用的游戏扩展方式。
玩家可以通过导入mod来实现对游戏内容的丰富和扩展。
在游戏中,导入mod的方法也非常简单,只需要将下载好的mod文件放入游戏安装目录下的“Modules”文件夹中,然后在游戏启动界面选择相应的mod即可。
通过导入mod,玩家可以体验到更多丰富多彩的游戏内容,丰富游戏体验。
四、导出游戏截图。
在游戏中,玩家可能会遇到一些令人惊艳的画面,希望能够将其保存下来。
这时,导出游戏截图就成为了必不可少的操作。
在骑马与砍杀游戏中,玩家可以通过按下特定的快捷键来进行游戏截图,然后在游戏目录下的相应文件夹中找到截图文件,进行导出保存即可。
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏;而“战团”是其第一部资料片。
《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能!首先先教大家如何作弊:1、其实游戏本身就是可以作弊的,在进入游戏之前会有一个登陆的界面,上面有“开始游戏、配置、取消”这三个选项。
选择“配置”,然后把打开作弊模式打上勾。
2、以下是基本的作弊指令,可以用来测试。
:在角色窗口按Ctrl+X可以+经验在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)————这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)CTRL+F5————自动攻击CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格————时间流失极快。
CTRL+F11————暂停CTRL+W————加武器熟练度. 骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}ctrl+F3————杀自己,呵呵ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可接下来便是教大家如何修改:首先是基本的1、在游戏中“进入主角面板\统计\先导出角色”,然后在“我的文档”里面找到一个“Mount&Blade Warband Characters”的文件夹,里面就是你导出的角色信息了。
骑马与砍杀作弊与修改全攻略文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义下面我以杜朗达尔圣剑(durenda l)为例,详细论述下各个数据的含义。
为方便阅读起见,将数据分开编号武器类(1)itm_dur endal(2)Durenda l (3)Durenda l 2 (4)baron 0 (5)scab_ba stards w_b(6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532(10)2.250000(*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0 (15)110 0 (16)285 (17)42 (18)0(1)物品系统内部名(2)游戏显示名称(3)调用物品参数(4)调用物品模型(想给物品换个造型就改这个)(5)调用剑类物品的鞘模型,此数据只有剑类物品才有(这个只能在剑类物品中换,加到非剑类上会出错)(6)剑鞘的动作,此数据只有剑类物品才有(这个不能改)(7)物品种类,就是说它表明了物品是长杆,斧头还是别的什么,它决定了物品到底能不能冲刺,或者是否有破盾属性,是单手还是双手(这个可以改,比较有趣的方法是把斧头的这个复制到剑的相同位子,这时候剑就得到了对盾牌有利的鉴定了,因为系统会认为它是斧头)(8)物品模型动作,它决定了物品挥舞的动作和挂在身上的样子(特别:将有鞘的物品的此参数替换给其他武器,那么这把武器就会永远挂在身上——你拔出来的武器会透明,这个问题可以靠在放一把同样动作的剑来解决,把剑放在那把武器下边的那个位子,这样身上就显示剑鞘而不是那个武器的模型了,此时就可以不透明的拔出武器了。
骑马与砍杀秘籍T X T修改法集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]战团版本1.进入大地图主角面板统计先导出角色2.进入我的文档有个Mount&Blade Warband Characters文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。
这样在游戏里就可以使用秘技了。
骑马与砍杀风云三国2.8修改总结开启营地作弊菜单汉化文件在楼底打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat 1 30 2 63 (1) CHEAT_MENU!1 2060 1 56 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12把括号里的1改为0即可领主对话作弊菜单的开启方法汉化文件在楼底打开conversation.txt查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 63 (1) 08 3 87 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可开启隐藏命令汉化文件复制领军MOD 下的cns\ui打开mod里menus.txtdisplay_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门电脑不能进出只玩家1个可以(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝修改较高的数就行了seeing_range = 6.5 ←看见的范围track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数p layer_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数赶牛变领牛打开menus.txt搜索mno_cattle_drive_awaymno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 28 7 1 1640 2 28 (11) 1641 2 28 24 2040 0将11更改为10玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了要领:打开我的文档\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了游戏中修改旗帜图案打开文件夹里的的Menus.txtmno_action_modify_banner 1 31 2 63 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner把63 后面那个1改为0然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗帜都尝试一下。
开启营地作弊菜单汉化文件在楼底打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat 1 30 2 63 (1) CHEAT_MENU!1 2060 1 56 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12把括号里的1改为0即可领主对话作弊菜单的开启方法汉化文件在楼底打开conversation.txt查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 63 (1) 08 3 87 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可开启隐藏命令汉化文件复制领军MOD 下的cns\ui打开mod里menus.txtdisplay_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门电脑不能进出只玩家1个可以(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝修改较高的数就行了seeing_range = 6.5 ←看见的范围track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数p layer_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数赶牛变领牛打开menus.txt搜索mno_cattle_drive_awaymno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 28 7 1 1640 2 28 (11) 1641 2 28 24 2040 0将11更改为10玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了要领:打开我的文档\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了游戏中修改旗帜图案打开文件夹里的的Menus.txtmno_action_modify_banner 1 31 2 63 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner把63 后面那个1改为0然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗帜都尝试一下。
记得备份scripts.txt里的修改<1>士兵逃跑率CTRL+F查找decide_run_away_or_not -1922 (1751) 1 912 505 3 912 15 (1) 3 0 5 0 79 2 914 1 525 3把1751改为1752, 1改为0,则是完全取消逃跑的设定,和原版一样<2>修改统御加士气Ctrl+F 查找get_player_party_morale_values -1918 00 2122 3 25 917 15 5 0 2122 3 25 917 12 3 0 2133 2 919 25 2106 2 919 24 2105 212为每级统御增加的士气值<3>酒店雇佣兵数量Ctrl+F 查找update_mercenary_units_of_towns -16 6 3 912 45 67 2136 3 913 07 04 501 3 912 90 913 2136 3 914 (3 8) 501 3 912 91 914 3 0(3 8)最小值和最大值. 501前面2句是雇佣兵的ID 01896397(07) 01896397(14)<4>分封土地无争议Ctrl+F 查找give_center_to_lord -111 2270 1 930 4 0 32 2 930 0 32 2 913 0 1 4 69 913 919 (10) 2105 2 93 10 6 3 931 04 02 540 3 931 2 2 79 2 931 913 2173 2 932 931 31 2 918 932 79 2 931 919 1 3 70 931 913 2133 2 933 0 2123 3 934 933 8 2106 2 934 2 2112 3 934 -5 3 4 0 64 3 931 52 7 540 3919 10 2105 2 (10)是被封领主加的友好,-5 3 是不认同和认同该土地归属领主加的友好.可改值为正负100<5>俘虏管理部分的修改Ctrl+F 查找game_get_party_prisoner_limit -16 2133 2 912 00 2133 2 913 0 2170 3 914 786 912 2122 3 913 914 (5) 2133 2 0 913 2075 1 0(5)是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数conversation.TXT里的修改<1>释放领主加荣誉和友好CTRL+F查dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 285 3 1 3 39 87 5 1 2 46 3 1 6 43 13 00 -1 87 89 NO_VOICEOVER87 5 1 2 46 3 1 6 (5)增加好感,(3)增加荣誉<2>城镇友好酒店请客CTRL+F查找dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks69631 946 3 2270 1 912 2106 2 912 (24) 32 2 912 13I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best _wine. 951 0 NO_VOICEOVERdlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 951 0Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough _for_that._What_should_I_tell_the_lads? 952 2 2133 2 07 (1000) 2133 2 0 07 NO_VOICEOVERdlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 952 3 2149 2 912 00 30 2 912 07 2330 2 10 13Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{ s10}. 953 0 NO_VOICEOVERdlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 953 0Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_ all_night. 948 4 1529 2 00 07 1 3 40 13 (1) 2270 1 912 2133 2 13 912NO_VOICEOVER24是刷任务时间.1000是酒钱.1是提升的好感menus.txt里的修改<1>造建筑时间减半CTRL+F查找that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_d ays915 20 913 2107 2 912 915 2108 2 912 20 2123 3 916 912 (100) 2105 2 916 3 2133 2 0 912 2133 2100改为10000的话,10级工程在建筑时,周期为3天<2>随时招俘虏且不降士气CTRL+F查找mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 912 2106 2 912 (24) 32 2 912 87 4 0 32 2 87 0 2133 2 85 0 2133 2 86 0 2133 224改为0.随时招俘虏CTRL+F查找mno_camp_recruit_prisoners_accept 1 32 2 85 0 Take_them. 5 1216 2 85 86 1610 3 24 85 86 2122 3 912 -3 86 1 2 47 912 2060 1 55 .mno_camp_recruit_prisoners_reject-3招一个减3士气啊..改为0.<3>杀村庄强盗忠心可表CTRL+F查找In_a_battle_worthy_of_song,_you_and_your_men_drive_the_bandits_out_of_ the_village,_making_it_safe_once_more._The_villagers_have_little_left_in_th e_way_of_wealth_after_their_ordeal,_but_they_offer_you_all_they_can_find.none 25 521 3 912 73 39 501 3 73 39 0 1617 1 25 1610 3 25 912 41 2133 2 46 50 1 2 23 25 4 0 200 1 91 546 3 91 1 73 1 2 55 91 1 3 40 73 (5) 5 0 200 1 56 546 3 56 1 73 1 2 52 56 1 35是胜利以后的友好度simple_triggers.txt修改<1>增加税收,太高会让有地的领主被你打完一两天又满兵了而且都是高级兵CTRL+F查找168.000000 50 6 3 912 45 25 4 0 561 3 912 7 0 521 3 913 912 47 2133 2 914 0 4 0 541 3 912 0 4 4 0 541 3 912 35 0 2133 2 914 1200 3 0 5 0 541 3 912 0 2 2133 2 914 1200 5 0 541 3 912 0 3 2133 2 914 2400 3 0 521 3 915 912 50 2120 3 916 20村子1200,城堡1200,城市2400.都是基数,改大就行。