图书管理系统概要设计说明书
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图书管理信息系统概要设计说明书目录1引言 ................................................................. .31.1编写目的......................................................................... ..31.2背景............................................................................. ..31.3 定义............................................................................. ..41.4参考资料......................................................................... ..42总体设计 ............................................................. .52.1 需求规定...................................................................... ...5-62.2运行环境......................................................................... ..62.3基本设计概念和处理流程 ........................................................ ...6-72.4结构........................................................................... ...7-82.5功能器求与程序关系 .............................................................. ..82.6人工处理过程..................................................................... ..92.7尚未解决的问题................................................................... ..93接口设计 ............................................................. .93.1用户接口........................................................................ ..93.2外部接口........................................................................ ..93.3内部接口........................................................................ ..94运行设计 .......................................................... (10)4.1运行模块组合 (10)4.2运行控制........................................................................ ..10 ..4.3运行时间 (10)5系统数据结构设计 .................................................. ..105.1逻辑结构设计要点 ........................................................... ...10-115.2物理结构设计要点 (11)5.3数据结构与程序的关系 (11)6系统出错程序设计 ................................................... ..126.1出错信息 (12)6.2补救措施 (12)6.3系统维护设计 (12)概要设计说明书1引言1.1编写目的随着电子计算机硬软的高速发展和信息时代中日益暴涨的信息,以前的人工处理信息方式及简单的计算机处理是日益不能满足要求,实用、高效、安全的计算机管理信息系统正是如日中天,如火如荼。
图书馆管理系统系统概要设计说明书目录第一章引言 (3)1.1 编写目的 (3)1.2背景 (3)1.3参考资料 (3)第二章总体设计 (3)2.1 概述 (3)2.1.1 设计目标 (3)2,.1.2 业务处理范围 (4)2.1.3 性能要求 (4)2.1.4 接口设计 (5)2.2 运行环境 (5)2.2.1 软件环境 (5)2.2.2 硬件环境 (5)2.3 基本设计概念 (5)第一章引言1.1 编写目的本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件概貌,把它加工成在程序细节上非常接近与源程序开发的软件需求。
预期读者:软件测试员、程序开发员、软件分析员1.2背景为了满足图书馆在新环境中的发展需要,深入图书馆自动化市场的调研与需求分析,开始着手于图书馆管理系统的研究与开发。
采用新技术对图书馆业务进行整合与提升,帮助图书馆进行采购管理、业务流程把控、提高使用效率等,提升图书馆的竞争力以应对当前图书馆的发展需求。
1.3参考资料《软件工程》弗里格阿特利编著人民邮电出版社2019年2月第二章总体设计2.1 概述2.1.1 设计目标➢实现图书馆的图书采访以及编目;➢实现图书馆的典藏需求;➢实现图书馆的图书流通需求;➢实现图书馆的期刊管理;➢实现图书馆图书检索需求;➢实现纸质图书与电子图书的无缝衔接;➢实现图书随书光盘管理;➢实现读者手机端功能2,.1.2 业务处理范围➢图书的征订、预订、验收以及编目等。
同时能需要有各环节相应的报表和统计。
➢图书馆藏管理:登记、变更、调拨、状态处理、批量管理操作,图书馆藏清单,常规的各种统计等。
➢图书借还、读者管理,借还清单,借阅统计。
读者证多方式:实体卡(条码、芯片)、身份证、一卡通校园卡(实体或虚拟)、手机二维码(静态及动态加密)、人脸识别等。
➢期刊预订、记到、装订,包括相应的清单和统计报表。
➢系统各模块的管理参数设定及管理。
图书管理系统概要设计说明书资料1.引言1.1 目的本文档旨在对图书管理系统的概要设计进行详细说明,为开发人员提供开发指导和系统设计的参考。
1.2 背景随着图书馆日益增长的规模和用户数量,传统的手工管理方式已经无法满足需求。
图书管理系统的引入将极大地提高图书馆的管理效率和用户体验。
2.系统概述2.1 功能概述2.1.1 借书管理借书管理模块负责处理图书借阅的各项操作,包括借书、还书、续借等。
2.1.2 预订管理预订管理模块允许用户在图书馆现有库存不足时进行图书预订,并在图书归还后自动通知用户。
2.1.3 书目检索书目检索模块提供图书馆书目的检索功能,用户可以通过关键词、作者、ISBN等进行检索。
2.1.4 用户管理用户管理模块负责管理图书馆的用户信息,包括新增用户、修改用户信息、删除用户等操作。
2.2 系统特点2.2.1 用户友好界面系统采用直观的用户界面设计,使用户能够快速熟悉系统操作。
2.2.2 安全性与权限管理系统具有完善的权限管理机制,用户只能访问其具备权限的功能,确保数据和系统安全。
2.2.3 高性能与扩展性系统具有高性能和扩展性,能够满足图书馆不断增长的需求。
3.系统架构3.1 系统组成系统由前端界面、后端服务和数据库三部分组成。
3.1.1 前端界面前端界面为用户提供友好的操作界面,包括页面布局、交互设计等。
3.1.2 后端服务后端服务处理用户请求,包括身份验证、业务逻辑处理等。
3.1.3 数据库数据库存储系统的数据,包括图书信息、用户信息等。
3.2 系统交互系统通过前后端界面交互实现用户的请求和响应。
4.系统模块设计4.1 借书管理模块4.1.1 借书功能设计4.1.2 还书功能设计4.2 预订管理模块4.2.1 预订功能设计4.2.2 通知管理设计4.3 书目检索模块4.3.1 检索功能设计4.3.2 高级检索设计4.4 用户管理模块4.4.1 用户信息管理设计4.4.2 权限管理设计5.系统测试与部署5.1 单元测试5.2 集成测试5.3 系统测试5.4 部署方案6.附件本文档涉及的附件包括系统界面设计图、数据库表结构设计图等。
概要设计说明书1.引言本说明书是结合对现有系统的调研结果作出对新软件系统的基本描述,本说明书相当与整个系统的总体设计说明书。
1.1编写目的由前面的需求分析,得出了系统的基本需求,和基本的数据流图,要实现整个系统,需要对用户的需求进行设计,概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个需求进行概括,确定对系统的物理配置,确定整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计,实现对系统的初步设计,软件开发小组成员将以这本说明书为框架开发新的系统。
1。
2背景a.待开发软件系统的名称:图书馆管理系统b.本项目开发者黄亮亮付柯威方驰c.本项目用户众广大中高校图书馆人员、员工、学生、教师1.3定义•MYSQL:数据库管理软件•DBMS:数据库管理系统•客户与我们签定合同,要求购买产品的人。
软件的开发以他们的需要为基础•用户使用这个软件的所有人•服务器(Server)一台共享信息的主机,配置比一般微机高,主要起监管网络,提供数据信息的作用。
•客户机(Client)是相对于服务器(Server)的名词,与客户没有关系,是用户运行图书馆管理软件的一台微机。
•C/S结构软件的一种结构,前提是有一个局域网,一台角色为数据库服务器,安装数据库管理软件,其他为客户机,安装管理系统软件,起操作平台的作用,数据保存在远程数据库服务器上。
1.4参考资料《软件工程》(周志刚主编)机械工业出版社《软件工程导论--第5版》张海藩编著清华大学出版社《软件工程实践导论:有关方法、设计、实现、管理之三十六计》金尊和编著清华大学出版社《实用软件工程》Leszek A.Maciaszek Bruc Lee Liong著机械工业出版社《软件工程概论》郑人杰殷人昆著清华大学出版《软件项目管理》 Walker Royce 著周伯生等2.总体设计2。
1需求规定按照需求分析文档中的规格要求,使用条形码扫描器进书、借书、还书,使得信息传递准确、流畅。
同时,系统最大限度地实现易安装,易维护性,易操作性,运行稳定,安全可靠.2.1.1功能规定2.1。
《图书管理系统》概要设计说明书图书管理系统概要设计说明书一、引言1.1 编写目的本文档旨在对图书管理系统进行概要设计说明,详细阐述系统的功能需求、设计解决方案以及系统的整体架构。
1.2 项目背景随着图书馆规模的扩大和读者数量的增长,传统的手工管理方式已经不能满足图书管理和查询的需求。
因此,开发一个高效、方便且易于使用的图书管理系统就变得尤为重要。
二、系统需求2.1 功能需求2.1.1 用户管理包括注册、登录、权限管理等功能,以便图书管理系统的合法使用和安全性保证。
2.1.2 图书管理包括图书录入、图书分类、图书查询、图书借还等功能,以便对图书进行管理和查询。
2.1.3 读者管理包括读者信息录入、读者信息查询、借书证管理等功能,以便对读者信息进行管理和查询。
2.1.4 图书借还包括借书、还书、续借等功能,以便对图书的借还进行管理。
2.1.5 统计报表包括借书统计、还书统计、读者统计等功能,以便对图书和读者的借还情况进行统计和分析。
2.2 非功能需求2.2.1 用户界面用户界面简洁、友好、易于操作,提供良好的用户体验。
2.2.2 系统性能系统需要具有高并发处理能力,能够快速响应用户请求,并且保证数据的准确性和一致性。
2.2.3 安全性系统需具备良好的安全性,包括用户身份验证、权限控制、数据备份和恢复等功能,以保护用户数据的安全。
三、设计解决方案3.1 系统架构图书管理系统采用分层架构,包括展示层、业务逻辑层和数据访问层。
展示层负责与用户进行交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。
3.2 数据库设计图书管理系统数据库设计采用关系型数据库,包括读者表、图书表、借还表等表结构,并建立相应的关系和约束条件。
3.3 系统模块设计根据系统需求,将系统拆分为多个模块,包括用户管理模块、图书管理模块、读者管理模块、图书借还模块等。
四、附件本文档附带以下附件:1.数据库设计文档2.系统界面设计图3.功能模块详细设计文档五、法律名词及注释在本文档中,涉及的法律名词及其注释如下:1.《著作权法》:是中华人民共和国的一部法律,用于保护文学、美术、音乐、戏剧、电影、摄影、建筑、工程设计等方面的作品。
[项目名称]图书管理系统概要设计说明书[V1。
0(版本号)]文章来源:www。
huanbao。
com2012-3-19拟制人审核人______________________ 批准人______________________[ 2012—3-19]概要设计说明书1.引言1.1编写目的编写本报告的目的是说明对系统设计的考虑,并且完成系统的大致设计、明确该系统的数据结构与软件结构,进一步细化该系统设计阶段得出的总体概貌.从该报告中能够看出该系统的组织结构、模块划分、功能分配和接口设计,为该系统的详细设计提供基础.该系统能够存储一定数量的图书信息,并方便有效的进行相应的书籍数据操作和管理;能够对一定数量的读者进行相应的信息存储与管理等等.1。
2背景a.待开发软件系统的名称:图书管理系统b.提出者:开发者:用户:广大用户、图书管理员1。
3定义LMS【图书管理系统】:Library Management SystemProject Development Plan【项目开发计划】:是一种把项目一定一过程与项目如何推进连接起来的方案Develop【开发】:不是单纯指开发活动,还包括维护活动Loan:对图书的出借、归还、续借进行管理并可进行查询Borrower Information:记录读者信息并可进行查询1。
4参考资料[1]郑人杰,殷人昆,陶永雷《使用软件工程》(第二版)北京清华出版社 1997 [2]郑章,程刚,张勇等《Visual C++ 6。
0数据库开发技术》北京:机械工业出版社 1999[3]张海潘《软件工程导论》(第四版) 清华大学出版社 2006年10月版2.总体设计2。
1需求规定通过计算机实现对图书馆入库、借阅、归还、检索、读者管理、查询的管理功能.2.1。
1系统功能➢登陆功能:注册用户、用户登录、系统退出➢管理:用户管理、图书管理、读者管理、借还管理➢查询:系统(包括书籍档案、读者档案、借阅等)查询➢报表打印:借出图书、库存图书、所有读者、所有图书、各种借阅排行统计报表➢帮助:使用说明2。
图书馆管理系统概要设计说明书图书馆管理系统概要设计说明书一、引言随着图书馆藏书数量的不断增加和读者需求的日益多样化,传统的人工管理方式已经无法满足现代图书馆的管理需求。
因此,设计一款先进的图书馆管理系统已经成为当务之急。
本说明书旨在向读者介绍图书馆管理系统的功能和使用方法,为系统的开发和使用提供指导。
二、需求分析为了满足图书馆管理的实际需求,图书馆管理系统应该具备以下功能:1、图书管理:包括图书信息录入、查询、修改、删除等操作,支持多种查询方式,如按书名、作者、出版社等。
2、读者管理:对读者信息进行管理,包括读者证件管理、借阅记录、逾期记录等。
3、借阅管理:实现图书借阅、归还、续借等操作,同时提供借阅期限设置、逾期提醒等功能。
4、查询统计:提供多种查询统计功能,如借阅排行榜、图书流通情况、读者借阅记录等。
5、系统管理:包括系统参数设置、用户权限管理、数据备份与恢复等。
同时,系统应该具有以下性能要求:1、响应速度:系统应能够快速响应用户操作,保证良好的用户体验。
2、可靠性:系统应具有较高的稳定性和可靠性,避免数据丢失或损坏。
3、易用性:系统界面应该简洁明了,操作简单易懂,便于用户使用。
三、系统架构设计基于需求分析,图书馆管理系统可以采用如下架构设计:1、表现层:负责用户与系统的交互,提供用户操作界面。
2、业务逻辑层:实现系统的核心业务逻辑,包括图书管理、读者管理、借阅管理等功能的实现。
3、数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查操作。
4、数据库层:负责存储和管理系统的数据,包括图书信息、读者信息、借阅记录等。
四、技术实现根据系统架构设计,可以采用以下技术实现:1、前端开发语言:HTML、CSS、JavaScript等。
2、后端开发语言:Java、Python等。
3、数据库技术:MySQL、Oracle等。
4、界面设计:采用响应式设计,支持多种设备浏览。
五、系统测试与优化在系统开发完成后,应该进行严格的测试和优化,以确保系统的稳定性和可靠性。
1引言 .................................................................................................................................................1.1编写目的...............................................................................................................................1.2背景.......................................................................................................................................1.3定义.......................................................................................................................................1.4参考资料............................................................................................................................... 2总体设计..........................................................................................................................................2.1需求规定...............................................................................................................................2.2运行环境...............................................................................................................................2.3基本设计概念和处理流程...................................................................................................2.4结构.......................................................................................................................................2.5功能需求与程序的关系.......................................................................................................2.6人工处理过程.......................................................................................................................2.7尚未问决的问题................................................................................................................... 3接口设计..........................................................................................................................................3.1用户接口...............................................................................................................................3.2外部接口...............................................................................................................................3.3内部接口............................................................................................................................... 4运行设计..........................................................................................................................................4.1运行模块组合.......................................................................................................................4.2运行控制...............................................................................................................................4.3运行时间............................................................................................................................... 5系统数据结构设计..........................................................................................................................5.1逻辑结构设计要点...............................................................................................................5.2物理结构设计要点...............................................................................................................5.3数据结构与程序的关系....................................................................................................... 6系统出错处理设计..........................................................................................................................6.1出错信息...............................................................................................................................6.2补救措施...............................................................................................................................6.3系统维护设计.......................................................................................................................概要设计说明书1引言1.1编写目的概要设计的目的在于:准确、无误地用计算机处理过程来表达用户的各项要求,以此作为详细设计的纲领性文件;考核系统总体质量的重要技术文档;作为软件设计的第一阶段,日后的设计均在此基础之上进行。
图书馆管理系统概要设计说明书一、引言图书馆作为一个集合信息资源并对外提供服务的机构,在现代社会发挥着重要的作用。
为了更好地管理图书馆内的各项资源,提高管理效率和用户体验,我们设计了一款图书馆管理系统。
本文将对该系统的概要设计进行详细介绍。
二、系统概述1. 系统目标本系统的主要目标是提供一个高效、便捷、稳定的图书馆管理平台,以支持图书馆的日常运营和服务工作。
通过自动化处理图书借阅、归还、维护库存、查询图书馆藏、统计报表等功能,提升图书馆内的工作效率,提供更好的用户体验。
2. 功能需求(1)图书管理:包括图书的入库、出库、借阅、归还、维护等功能。
通过条形码扫描、RFID技术等手段,实现图书信息的快速输入和读取。
(2)读者管理:包括读者信息的录入、修改、删除、查询等功能。
为读者提供个人账户,记录借阅历史、欠款情况等信息。
(3)借阅管理:包括借阅期限的控制、逾期处理、图书预约等功能。
提供图书归还提醒、逾期罚款等功能,保证图书馆资源的合理利用。
(4)统计报表:提供图书借阅情况、图书馆资源利用率、读者借阅偏好等统计报表,为馆方决策提供数据支持。
(5)系统设置:包括系统参数设置、权限管理、数据备份等功能。
确保系统的安全可靠。
三、系统流程设计1. 图书管理流程(1)图书入库:管理员根据图书信息,将新书录入系统。
包括书籍基本信息、ISBN、出版社、作者等。
(2)图书借阅:读者通过系统查询图书馆藏并进行借阅操作,系统记录读者身份和借阅时间。
(3)图书归还:读者将已借图书归还至图书馆,管理员将图书状态设置为归还,并结算逾期罚款。
(4)图书维护:图书馆管理员定期检查图书状态,如发现有破损、丢失等情况,及时更新图书信息,并进行维护处理。
2. 读者管理流程(1)读者注册:读者提供个人信息并通过系统注册为读者,系统生成读者账户。
(2)读者信息修改:读者可以通过系统修改个人信息,如联系方式、地址等。
(3)读者注销:读者可以通过系统注销个人账户,系统收回所有借阅书籍并清除个人信息。
《图书管理系统》概要设计说明书《图书管理系统》概要设计说明书一、引言随着图书馆藏书数量的增加,图书管理的难度也随之提高。
为了提高图书管理效率,本文将设计一个图书管理系统。
该系统旨在实现自动化、信息化和智能化的图书管理,减轻图书管理员的工作负担,同时提高读者的借阅体验。
二、需求分析在设计图书管理系统之前,首先需要了解用户需求。
本系统需要实现以下功能:1、图书信息管理:管理员可以添加、修改、删除图书信息,包括书名、作者、出版社、ISBN号、出版社、出版时间等。
2、读者信息管理:管理员可以添加、修改、删除读者信息,包括姓名、性别、证件号码、联系方式等。
3、借阅管理:读者可以查询图书信息,进行借阅操作。
管理员可以归还图书,处理逾期未还的图书。
4、查询统计:管理员可以查询图书和读者的借阅情况,统计借阅数据。
5、系统设置:管理员可以设置系统参数,如借阅期限、罚款金额等。
6、用户管理:管理员可以添加、修改、删除用户信息,包括用户名、密码、权限等。
在性能上,系统应具备以下特点:1、响应速度快:系统应能在短时间内响应用户的请求。
2、可靠性高:系统应能稳定运行,确保数据的完整性和准确性。
3、可扩展性强:系统应能适应图书馆发展的需求,方便进行功能扩展和升级。
三、系统设计根据需求分析,我们将设计一个基于Web的图书管理系统。
以下是系统整体架构和功能模块的设计方案:1、数据库设计:根据系统需求,我们将设计图书、读者、借阅、系统设置等多个数据库表,以存储相关数据。
2、界面设计:系统界面应简洁明了,易于使用。
主要包括图书查询、借阅、归还、读者信息查询等功能模块。
3、流程设计:明确借阅流程、归还流程、查询统计流程等核心业务流程,确保用户操作简便、快捷。
4、模块设计:将系统划分为多个功能模块,如图书信息管理模块、读者信息管理模块、借阅管理模块、查询统计模块、系统设置模块和用户管理模块等。
每个模块应具备独立性,方便后续维护和升级。
图书管理系统概要设计说明书This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020概要设计说明书目录1引言编写目的在本图书借阅管理系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对图书馆及相关人员的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。
本阶段已在系统的需求分析的基础上,对图书借阅管理系统做概要设计。
主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。
包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。
在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。
在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对图书借阅管理系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。
在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。
该文档预期读者为开发组设计人员。
背景本项目名称:图书借阅管理系统项目开发人员:续期读者:所有在校的学生(包括专科,本科,研究生),老师(包括在职老师和离退休老师),以及其他行政人员定义专门术语SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。
SQL: 一种用于访问查询数据库的语言事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。
主键:数据库表中的关键域。
值互不相同。
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。
ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。
缩写系统:若未特别指出,统指本图书借阅系统。
SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。
ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。
参考资料图书借阅管理系统需求说明书2总体设计需求规定本项目是为了方便读者,图书管理员而设计的,读者可以直接输入相关书名、作者、出版社或者关键字到客户端系统,系统将在屏幕上显示所要查询图书信息(数量及所在位置),同时,读者输入图书证号和密码登录后,可查看自己的个人信息以及借阅图书情况(借阅图书信息,借阅日期等),读者可以在登录后输入自己想要借阅的图书信息来进行预定或解除预定;图书管理员输入登录名和密码登录系统,当读者需要借书时,图书管理员输入读者图书证号查看读者是否可以借书,如果可以再输入图书ID,如果该图书没有被其他读者预定即可给予借阅,该读者借阅信息上将新增加一条借阅该书相关信息。
如果读者要还书,图书管理员输入图书ID后系统自动检测该图书是否过期,如果过期则计算相应的罚款,否则读者可以续借,此时图书管理员只需修改借阅日期,否则更新读者借阅信息和图书库信息。
运行环境操作系统为windows系列数据库:软件开发平台:基本设计概念和处理流程体系结构设计C/S体系结构的数据库应用,由两部分组成:客户应用程序和数据库服务器程序。
二者可分别称为前台程序与后台程序。
运行数据库服务器程序的机器,称为应用服务器,一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户程序运行在用户自己的电脑上,对应于服务器电脑,可称为客户电脑。
当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则做出应答,送回结果。
从原理和经验上看,对本案例或类似的应用,C/S结构是目前技术条件下,能较好适应不确定和变化的需求环境的比较现实的方案。
它可以以较低的投入,实现将易变与稳定的要素分离,快速地增添和替换“瘦小”而互相独立的前台应用,保持数据的连续性和继承性。
图体系结构基本处理流程借书程序流程图(1)借书程序流程图:向系统输入借阅证,系统检查该借阅证是否可以借书,如果该借阅证达到最大借书书目,或者已经欠费,则系统不允许借书给出提示;否则允许借书,继续输入要借阅的图书ID,系统检验该书是否被预定。
被预定则给出不能借该书的提示,否则系统自动更新图书库、借阅记录,完成借书。
还书续借程序流程图(2)还书、续借程序流程图:首先向系统输入图书ID,系统查询出该图书的借阅信息判断该图书是否逾期,如果没有逾期,则可以选择是否要进行续借,如果在续借允许的时间内,则可以续借,否则提示不在续借时间内,不能续借;如果已经逾期,则计算显示出罚款并执行还书操作。
图(1)借书程序流程图图(2)还书、续借程序流程图整体结构本系统共分为两大模块:系统登录模块和系统设置模块;系统设置主要是系统对借阅信息时间的限定,读者可借阅的图书数,有效预定的时间限定;登录共分为三个用户的登录:读者,图书管理员和系统管理员;用户可以在不登录的情况下查询图书,登录成功后,读者可以完成预定、解除预定和查询;图书管理员可以实现查询、借阅信息管理和图书管理;系统管理员可以实现对系统维护和用户维护两大模块。
具体的,读者可以实现预定,解除预定,查看借阅信息、查看预订信息;图书管理员可以查询图书,对图书进行添加、修该和删除,实现借书、还书、续借处理;系统管理员可以对后台数据维护,日志维护,同时可以实现对用户信息的添加、修改和删除。
图整体模块功能需求与程序的关系尚未问决的问题(1)只对系统的功能进行了描述,没有阐述各个模块之间是如何协调合作;(2)没有描述模块的实现方法,以及在这个过程具体的流程。
3接口设计外部接口用户界面在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。
在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。
外观上也要做到合理化,考虑到用户多对WINDOW 风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。
在设计语言上,已决定使用Visual Studio2008 进行编程,在界面上可使用Visual Studio2008所提供的可视化组件,向WINDOWS 风格靠近。
其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。
在设计上采用下拉式菜单方式,在出错显示上可调用Visual Studio2008库中的错误提示函数。
总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和实用软件接口服务器程序可使用Visual Studio2008提供的对 SQL SERVER 的接口,进行对数据库的所有访问。
服务器程序上可使用SQL SERVER 的对数据库的备份命令,以做到对数据的保存。
在网络软件接口方面,使用一种无差错的传输协议,采用滑动窗口方式对数据进行网络传输及接收。
3. 3 硬件接口在输入方面,对于键盘、鼠标的输入,可用Visual Studio2008的标准输入/输出,对输入进行处理。
在输出方面,打印机的连接及使用,也可用Visual Studio2008的标准输入/输出对其进行处理。
在网络传输部分,在网络硬件部分,为了实现高速传输,将使用高速ATM。
内部接口内部接口方面,各模块之间采用函数调用、参数传递、返回值的方式进行信息传递。
具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。
接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。
4运行设计运行模块组合客户机程序在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。
在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。
接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。
服务器程序的接收网络数据模块必须始终处于活动状态。
接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回客户机。
4.2 运行控制运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。
在各事务中心模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。
在网络传输方面,客户机在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回答数据,然后对数据进行确认。
服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回客户机,并等待确认。
运行时间在软体的需求分析中,对运行时间的要求为必须对做出的操作有较快的反应。
网络硬件对运行时间有最大的影响,当网络负载量大时,对操作反应将受到很大的影响。
所以将采用高速ATM 网络,实现客户机与服务器之间的连接,以减少网络传输上的开销。
其次是服务器的性能,这将影响对数据库访问时间即操作时间的长短,影响加大客户机操作的等待时间,所以必须使用高性能的服务器,建议使用 Pentium III 处理器。
硬件对本系统的速度影响将会大于软件的影响。
5系统数据结构设计逻辑结构设计要点图书类表(图书编号,图书名,图书作者,图书出版社,图书单价,图书摘要);图书信息表(图书ID,图书编号,是否借出标记)借阅记录表(图书ID,图书名,借阅证号,借阅日期)预订图书记录表(图书ID,图书名,借阅证号,预定期限开始日期)管理员信息表(编号,姓名,联系电话,登录名,地址,密码,权限)读者信息表(借阅证号,读者姓名,学院,专业,联系电话,密码,读者类型)物理结构设计要点图书类表图书信息表借阅记录表预订图书记录表管理员信息表读者信息表数据库概念结构设计部分E-R图图书图书为实体,有8个属性,分别为图书ID(主键)、图书编号、图书作者、图书单价、图书出版社、图书名、是否借出标记管理员管理员作为一个实体,有7个属性,分别为:编号(主键)、姓名、联系电话、登录名、权限、密码、地址等。
读者读者作为一个实体,有7个属性,分别为:借阅证号(主键)、读者姓名、学院、专业、联系电话、读者类型、密码等。
整体E-R图6系统出错处理设计出错信息(1)验证用户的身份若读者的密码、借阅证号有误则发出“验证错误”信息;(2)如果借书证未登记入库,则发出“借书错误”;如果图书未登记入库则发出“借书错误”;如果读者借书已满限制数N ,则发出“借书错误”;如果读者所借书中有超期,则发出“借书错误”;(3)如果所还图书超期则,统计超期天数,生成含警告的返回信息;(4)输入预定图书信息,如果预定图书信息不存在,则提示不存在;若用户取消了解除预定操作否则系统取消解除预定;(5)如果不在有效续借的天数则返回不能续借提示信息;(6)输入要录入的图书信息,若信息输入有误,则返回添加失败,若添加信息时系统发生异常,则返回添加失败;(7)输入编号、要修改的图书信息,若信息输入有误,则返回修改失败,若修改信息时系统发生异常,则返回修改失败;(8)输入要删除的图书信息,若删除时系统发生异常,则返回删除失败;补救措施(1)后备技术说明准备采用的后备技术,当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立和启动的技术,例如周期性地把磁盘信息记录到磁带上去就是对于磁盘媒体的一种后备技术;(2 )降效技术说明准备采用的后备技术,使用另一个效率稍低的系统或方法来求得所需结果的某些部分,例如一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记录;(3 )恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软件从头开始重新运行的方法。