C++数据类型取值范围格式输出
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C语言数据的输入与输出C语言数据的输入与输出一.Printf函数函数原型在头文件stido.h中(使用时可以不包括)printf函数的返回值等于成功输入得数据的个数1.printf函数得一般调用形式printf(格式控制字符串,输出项列表)格式控制字符串包括:(1)格式指示符格式:%[标志][宽度][.精度][[h|l]<类型>](2)转义字符如:'\n','\0'(3)普通字符如:printf("max=%d,min=%d\n",a,b);“max=”和“,min=”是普通字符;“%d”是格式指示符;“\n”是转义字符;a和b是输出类表中的输出项(可以是常量、变量、或表达式)。
2.print函数中常用得格式控制说明(1)数据类型控制字符格式字符说明%c输出一个字符%d或%i以十进制形式输出一个带符号得整数(正数不输出符号)%u以十进制形式输出无符号整数。
若有符号则自动将符号位转化为数值位,%o 和%x也具有类似得功能%o以八进制形式输出无符号整型数(不带前导0)%x或%X以十六进制形式输出无符号整型数(不带前导0x或0X)。
对于十六进制数中的字符abcdef,用%x时输出得是小写字母,%X时输出的是大写字母%f以小数形式输出单精度或双精度实数%e或%E以指数形式输出单精度或双精度实数%g或%G有系统决定是采用%f还是%e格式,以使输出结果的总宽度最小,并且不输出没意义的0%s依次输出字符串中得各个字符,知道遇到'\0'是结束(2)数据类型修饰符数据类型修饰符在%和数据类型控制符之间如:长整型"%ld",短整型"%hd"(3)输出数据所占得宽度与精度1)在%与格式字符之间插入一个整数来指示输出宽度。
若指定得输出宽度不够,系统自动以数据实际值得宽度作为输出宽度;如果指定的输出宽度多于数据实际所需宽度,数据右对齐,左边补以空格。
数据类型、运算符和表达式一、C 语言的基本数据类型数据是程序处理的对象。
C 中将数据分为不同的数据类型,任何数据都属于某一种特定的数据类型。
数据类型的作用有两个:一是指明为数据分配多大的存储空间和规定了数据的存储结构,进而规定了数据的取值范围;二是规定了数据所能进行的操作。
C 的数据类型分为基本数据类型和构造类型。
基本数据类型是系统定义的,用户可以直接使用。
构造类型由用户自行定义。
C 的数据类型如图所示。
C 标准没有规定各类数据所占用内存位数。
所以不同c 编译系统的各类数据所占用内存位数是不一样的。
上机使用时,应注意使用的c 编译系统的具体规定。
Turbo C 基本类型 所占位数 数的范围 [signed] char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 [signed]int 16 -32768~32767 short [int] 16 -32768~32767long [int] 32 -2147483648~2147483647 unsigned [int] 16 0~65535 unsigned short [int] 16 0~65535 unsigned long [int]320~4294967295C++数据类型基本类型字符型(char) 空类型(void)整型短整型(short int) 无符号整型(unsigned int)长整型(long int)基本整型(int) 实型(浮点型) 双精度型(double)单精度型(float) 指针构造类型枚举(enum) 联合(union)结构体(struct)数组float 32 约6位有效数字double 64 约12位有效数字在Visual C++中:char:1 Byteint:4 Byteshort:2 Bytelong:4 Bytefloat:4 Bytedouble:8 Byte二、常量常量:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量1.整型常量C语言程序中可以使用十进制、八进制和十六进制来表示整型常量。
C 语言输入输出函数printf 与scanf 的用法格式printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。
下面详细介绍这两个函数的用法。
一、printf()函数printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。
在编写程序时经常会用到此函数。
printf()函数的调用格式为:printf("<格式化字符串>", <参量表>);其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式控制字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个控制字符,用来确定输出内容格式。
参量表是需要输出的一系列参数,可以是常量、变量或表达式,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。
例如:printf("a=%d b=%d",a,b);1. 格式控制符Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: 格式控制字符参量表正常字符━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━符号作用──────────────────────────%d 十进制有符号整数%u 十进制无符号整数%f 浮点数%s 字符串%c 单个字符%p 指针的值%e,%E 指数形式的浮点数%x, %X 无符号以十六进制表示的整数%o 无符号以八进制表示的整数%g,%G 自动选择合适的表示法━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━printf的附加格式说明字符字符说明l 用于长整型数或双精度实型,可加在格式符d、o、x、u和f前面m(代表一个正整数据最小输出显示宽度数)n(代表一个正整数)对实数,表示输出n位小数;对字符串,表示截取的字符个数。
CC++数据类型,及各种形式的输⼊输出数据类型:char:char为⼀个字节,所以char的unsigned的范围是0到255,signed类型的话就是-128到127127(-28->27-1);输⼊输出:%cint:在32位系统中(现在普遍是int32位),signed的范围是(-216到215-1),即是-2147483648~+2147483647,unsigned类型的int 范围:0~4294967295 即( 0到232-1);输⼊输出:%dshort int:short int 只有int的⼀半,也就是216,范围为(0到65536-1)long输⼊输出:%dlong:long和long int 都是4字节,要注意:long int的⼤⼩和系统是32位还是64位的有关系,事实上,long整型与int能储存的长度差不多输⼊输出:%ldlong long int:long long int有8字节,表⽰范围为-263到2的63-1,也就是10的18次⽅左右输⼊输出:%lldfloat:float占⽤的内存为4个字节,和int占⽤的空间是⼀样的,只是保存的⽅式不同, float采⽤的是指数的⽅式保存数字,精确度会有问题,储存长度⼤概与int相差⽆⼏。
(稍微⽐int⼤)输⼊输出:%fdouble:double占⽤的8个字节的内存,所以表⽰范围会⽐float更⼤, double保存数值的⽅式也是为指数保存,所以也有精确度的问题,表⽰的长度⼤概是10的32次⽅。
输⼊输出:%lf另外,补充以下:%e 表⽰按指数形式的浮点数的格式输出%g 表⽰⾃动选择合适的表⽰法输出%u 表⽰输出⽆符号的unsigned(⽐如unsigned long long int 的输⼊输出形式就是%llu);printf("%%");这样才能输出符号%cin.get(); 只会读取键盘上的Enter键,其他键都不管⽤,因此该语句可以让程序等待,但是读⼊的Enter键不被处理C语⾔中有专门的暂停语句system("pause");语句在<stdlib.h>头⽂件⾥⾯,还有exit(0);可以使程序退出。
C语言基本数据类型:整型(int)用法详解1. 整型intC 语言提供了很多整数类型(整型),这些整型的区别在于它们的取值范围的大小,以及是否可以为负。
int是整型之一,一般被称为整型。
以后,在不产生歧义的情况下,我们把整数类型和int都称为整型。
int代表有符号整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数,可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。
标准规定int的最小取值范围是 -32767 到 32767。
int的取值范围因机器而异,但是一定要大于或者等于 -32767 到 32767。
一般来说,int占用一个字的内存空间。
因此,字长为 16 位(Bit)的旧式 IBM 兼容机使用 16 位来储存整型int,取值范围是-32768 到 32767 。
目前的个人电脑一般都是 32 位字长的,这些电脑中,int一般也是32 位的,取值范围是-2147483648 到2147483647。
对于使用 64 位 CPU 的电脑,使用更多位储存int也是很自然的事情,取值范围当然也会更大。
2. 声明int类型的变量正如我们在以前的教程里看到的那样,int用于声明整型变量:以int打头,后面跟着变量的名字,最后以分号(;)结束。
例如:interns; /* 声明一个变量 *//* 注意:一定要用逗号(,),不能用分号(;)*/int hogs, cows, goats; /* 声明三个变量 */以上声明创建了变量,但是没有给它们提供“值(value)”。
在前面的教程中,我们已经用了两种方法使变量获得“值”。
一种是赋值:cows = 500; 。
另一种是使用scanf函数:scanf( "%d", &goats ); 。
下面我们来学习第三种方法。
3. 初始化变量初始化变量是指给变量赋初值:声明变量的时候,在变量名的后面写上等号(=),然后写下你希望赋予变量的“值”。
例如:int hogs = 21;int cows = 32, goats = 14;int dogs, cats = 94;以上声明创建了变量,并且为这些变量分配了空间,同时也赋了初值。
c语言大数处理在编程领域中,处理大数是一项常见的挑战。
在C语言中,由于整数类型的取值范围有限,当我们需要处理超过它们范围的大数时,就需要采取特殊的方法来处理。
本文将介绍几种常见的C语言大数处理方法,并附带示例代码供读者参考。
一、大数的表示方法通常情况下,C语言提供的整型数据类型的取值范围为-2^31到2^31-1,对于超过这个范围的大数,我们可以采用字符串的形式进行表示。
例如,要表示一个超过32位的大数,我们可以将该数以字符串的形式存储,每一位都分别存储在字符数组中。
二、大数的输入与输出在处理大数时,我们通常需要进行大数的输入和输出操作。
对于大数的输入,我们可以通过键盘输入或者读取外部文件的方式进行。
对于大数的输出,我们可以将大数按照需要的格式输出到屏幕上或者写入到文件中。
下面是一个使用C语言实现大数输入和输出的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAX_SIZE 100void inputBigNumber(char* number) {printf("请输入一个大数:");scanf("%s", number);}void outputBigNumber(char* number) {printf("大数为:%s\n", number);}int main() {char number[MAX_SIZE];inputBigNumber(number);outputBigNumber(number);return 0;}```三、大数的加法大数的加法是常见的大数处理操作之一。
我们可以通过模拟手工计算的方式,从低位到高位逐位相加,并处理进位的情况。
下面是一个使用C语言实现大数加法的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAX_SIZE 100void addBigNumber(char* num1, char* num2, char* result) {int len1 = strlen(num1);int len2 = strlen(num2);int carry = 0;int index = 0;for (int i = len1 - 1, j = len2 - 1; i >= 0 || j >= 0 || carry != 0; i--, j--) { int digit1 = i >= 0 ? num1[i] - '0' : 0;int digit2 = j >= 0 ? num2[j] - '0' : 0;int sum = digit1 + digit2 + carry;carry = sum / 10;result[index++] = sum % 10 + '0';}// 反转字符串int len = index;for (int i = 0; i < len / 2; i++) {char temp = result[i];result[i] = result[len - i - 1];result[len - i - 1] = temp;}}int main() {char num1[MAX_SIZE] = "12345678901234567890";char num2[MAX_SIZE] = "98765432109876543210";char result[MAX_SIZE];addBigNumber(num1, num2, result);printf("两个大数相加的结果为:%s\n", result);return 0;}```四、大数的乘法大数的乘法是处理大数的另一个重要操作。
C语言基本数据类型1.概述C 语言包含的数据类型如下图所示:C语言中的基本数据类型有整形、字符型、浮点型:单精度型、双精度型;枚举类型、数组等。
1、整形整形分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1、20、333、、、等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方用来存放一个整形的数据,但是什么时候放并没有直接确定。
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下。
定义:用int关键字,举例如下:在C语言中基本的整形变量标识符是int,在32位机器中一个int型数据使用32位也就是4个字节进行存储。
2、字符型字符型在其本质上就是整形,我们在C语言中使用char表示一个字符型,他占用一个字符的存储空间,字符型在存储时其内部存储的依旧是二进制数据,当我们读出时将会得到一个整形数据,而我们输出时会得到一个字符是因为我们人为的定义了一个对照表,这个表规定字符a的数值就是97,所以当我们遇到97时我们有两种读出方式,第一种以整数形式读出就是97,另一种就是以字符型读出,使用%c指定读出形式,则对照表则为a。
3、浮点型除了整形还有另一类很重要的基本数据类型,那就是实型。
我们在学习数学时不仅使用整数,更多的时候则是使用小数,那么浮点数在内存中饭的存储与整数在内存中的存储有什么不一样的地方吗?其实,单从数据存储上看,都是2进制并没有任何不同,但不同的是我们加在其上的表示规则与读取规则。
无论单精度还是双精度的浮点数在内存中我们对于一个浮点数都分为三个部分:1、符号位:0代表正1代表负;2、指数位:用于存储科学技术法中的指数;3、尾数位:存储尾数部分3.1 单精度float:系统的基本浮点类型。
至少能精确表示6位有效数字。
c 语言printf() 输出格式大全1 •转换说明符" e.g. "% 6.2f"# :对c,s,d,u 类无影响;对o 类,在输出时加前缀o ;对x 类, 在输出时加前缀Ox ;对e,g,f类当结果有小数时才给出小数点。
3.格式字符串(格式)[标志][输出最少宽度][.精度][长度]类型 "%-md":左对齐,若m 比实际少时,按实际输出。
"%m.ns":输出m 位,取字符串(左起)n 位,左补空格,当n>m or m省略时m=ne.g."%7.2s"输%a(%A) 浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99)%c 字符%d 有符号十进制整数%f 浮点数(包括float 和 doulbe)%e(%E) 浮点数指数输出[e-(E-)记数法]%g(%G) 浮点数不显无意义的零"0"%i 有符号十进制整数 (与%d 相同)%u 无符号十进制整数%o 八进制整g. 0123%x(%X) 十六进制整数0f(0F)e.g.0x1234%p 指针%s 字符串%% "%"左对齐: "-" e.g. "%-20s"右对齐:"+" e.g."%+20s"2.标志入CHINACH"输出%m.nf":输出浮点数,m为宽度,n为小数点右边数位e.g. "%3.1f"输入3852.99输出3853.0长度:为h短整形量,1为长整形量printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n I或h格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:①%表示格式说明的起始符号,不可缺少。
②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。
③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。