第三讲孙子兵法与企业战略经营

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众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。”
• 手段:
– 相敌(《行军》) – 策之、作之、形之、角之(《虚实》) – 用间(《用间》)
4
相敌 策之 作之 形之 角之 用间 手段
先知
天天
知利危
地地
道彼 将 法己
识长短
趋利避害 扬长避短
内容
目的
《孙子兵法》的先知思想
5
先胜:
• 知胜:“故知胜有五:知可以战与不可以战者 胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待 不虞者胜,将能而君不御者胜。此五者,知胜 之道也。”(《谋攻》)
战略 构架
战略 方案
战略 实施


道法 地 器天
庙 先为不可胜,不制于人 适应、利用和
算 度→量→数→称→胜
创造环境
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5. 基于核心能力的应用

强弱

人的结构
(资源) 形名
形:资源 及其结

造 形
财的结构 (结构)
检验条件1: 知天知地
检验条件2: 知彼知己
检验条件3: 顾客价值
企业文化 奖惩制度
同欲 勇怯
气:士气
治 气
能 力
基础设施(含设备)
技术
器:技术 利 和知识 器
知识
核 心 能 力
企业 成长
创势: 持续 动态 竞争 优势
胜:利 润和 成长
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核心能力
企业成长
核心能力企 业内扩张
核心能力企 业外扩张
出售核心产品 虚拟运作 战略联盟
加强型战略 一体化战略 多元化战略 防御型战略
市场渗透 市场开发 产品开发 前向一体化 后向一体化 横向一体化 相关多元化 混合多元化
收缩 剥离 清算
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严禁隐瞒、虚报生产安全事故。20.11. 1320.1 1.13Friday , November 13, 2020

推行ISO9000不走样,企业生存发展 有希望 。09:21:1709:21 :1709:2 111/13/2020 9:21:17 AM

质量出效益,点滴成江河。20.11.1309 :21:170 9:21No v-2013 -Nov-2 0
的较量 ⑤抗争过程都要耗费大量资源、成本很高 ⑥双方指挥官或总经理的智谋精神,士兵或员工
的素质、士气具有决定性的作用
14
天地人,人居其中。 “君”和“将”为军队之要。
知天知地、知 彼知己、修道

保法的能力
道 法


熟悉和掌握 战场的能力
适应和利用 大环境能力
军队的战斗力。天时地利人和 ,三者最终体现在道法之中。
不合于利而止”(《火攻》) – “凡用兵法之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,
千里馈粮;则内外之费,宾客之用,胶膝之材,车 甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣”,“故不 尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也”(《作 战》)
3
先知:
• 内容:
– “经之以五,校之以计,而索其情”(《计》) – “道、天、地、将、法” – “主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵
第三讲 《孙子兵法》与企业战 略经营
1.《孙子兵法》的思想体系 2.《孙子兵法》的战略思想体系 3. 兵法在战略经营中的应用
1
1.《孙子兵法》的思想体系
利危 先知 先胜 为胜 胜
2
利危:
• 起危利,落于胜。
– “兵者,国之大事,死生之地,存亡之道”(《计》) – “军争为利,军争为危”(《军争》) – “智者之虑,必杂于利害”(《九变》) – “非利不动,非得不用,非危不战。合于利而动,
10
先为不可 胜
致人而不 致于人
贵胜-全胜
…… 因粮于敌 以迂为直 兵贵神速 兵者诡道
先知-知胜
先胜
为胜
胜可知而 不可为
胜可为
孙子为胜之术的内在关系
11

造形
胜敌而益强

治气 创势 致胜
最后 胜利

利器
资源
能力
12
3. 兵法在战略经营中的应用
• 兵战与商战的相异之处
1.活动目的
兵战
为了获取政治经济 利益
保法
以虞待不虞者胜
孙子“知胜有五”思想
7
二、《孙子兵法》的战略思想体系
力量和结构
优势
目的
强弱
形名
造形
创势

同欲
勇怯
治气
手段:造形治气 主体:明君贤将 动力:修道保法 前提:战道曰胜
胜敌而 益强
8
为胜:
• 致人而不致于人:凡先处战地而待敌者佚,后处战地 而趋战者劳。故善战者致人而不致于人。
• 利害制权:能使敌人自至者,利之也。能使敌人不得 至者,害之也。故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。 出其所不趋,趋其所不意。故能为敌之司命。进而不 可御者,冲其虚也。退而不可追者,速而不可及也。 故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所 必救也。我不欲战,虽画地而守之,敌不得与我战者, 乖其所之也。
9
• 兵形之至,至于无形:故形人而我无形,则我专而敌 分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也,则我众 敌寡。能以众击寡,则吾之所与战者约矣。吾所与战 之地不可知,不可知则敌所备者多,敌所备者多,则 吾所 与战者寡矣。故备前则后寡,备后则前寡,备左 则右寡,备右侧左寡,无所不备则无所 不寡。寡者, 备人者也。众者,使人备己者也。故知战之地,知战 之日,则可千里而会战。不知战地,不知战日,则 左 不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前, 而况远者数十里,近者数里乎?以吾度之,越人之兵 虽多,亦奚益于胜哉?故曰:胜可为也,敌虽众,可 使无斗。
Байду номын сангаас打垮或征服敌人
商战
为了获取商业利益 赢得或创造顾客
2.双方关系 敌人(直接性)
非敌人(间接性)
3.表现形式 4.行为方式 5.抗争结果
武力较量 从不遵守规则、条
约和诺言
破坏性
市场竞争
必须遵守游戏规则 正当竞争是建设性的,不
正当竞争是破坏性的13
3. 兵战与商战的共同之处
①都是对抗性竞争 ②都是为了争夺某种利益 ③都是有目的、有计划、有组织的活动 ④都是双方经济、科技、管理、后勤等整体实力
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地是企业所处的产业环境, 包括竞争对手和合作者。
天是政治、经济、社会文 化、技术、自然等环境
人是最活跃、最重要的 资源,将是最重要的人。

法道



企业竞争力
企业唯一的目
修道保法利器 的是创造顾客
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5. 基于战略过程的应用

法道 天 器地
知彼 知己
战略 意图
不断学习、灵活调整 (因地制宜、因敌制胜)
• 先胜:“昔之善战者,先为不可胜,以待敌之 可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者能为 不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知而 不可为。”(《形》)
6


先知

知胜



孙子“经之以五”思想
战道曰胜
知可以战与不可以战者 胜
明君贤将
将能而君不御者胜
修道
上下同欲者胜
先知 知胜 胜
造形治气
识众寡之用者胜

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