冀美版三年级美术下册教学设计 设计迷宫教案
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冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》说课稿2一. 教材分析冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》是一节旨在培养学生创新能力和审美能力的美术课程。
教材以迷宫为主题,让学生通过设计迷宫的过程中,提高对美术知识的运用和创造能力。
教材内容丰富,既有对迷宫的介绍,也有设计迷宫的步骤和方法。
此外,教材还提供了大量的图片和案例,供学生参考和借鉴。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的美术基础,对色彩、线条、形状等元素有一定的认识。
同时,他们的创新意识和动手能力也在逐步提高。
然而,学生在设计迷宫时,可能对迷宫的规则和设计方法还不够了解,需要教师的引导和讲解。
三. 说教学目标1.让学生了解迷宫的起源和发展,提高学生的文化素养。
2.培养学生设计迷宫的能力,提高学生的创新意识和审美能力。
3.培养学生团队协作和互相欣赏的意识,提高学生的综合素质。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握设计迷宫的方法和步骤,培养学生创新能力。
2.教学难点:如何引导学生运用美术知识,设计出具有创意的迷宫。
五.说教学方法与手段1.教学方法:采用讲解法、示范法、练习法、评价法等,引导学生积极参与课堂活动。
2.教学手段:利用多媒体课件、图片、案例等,为学生提供丰富的视觉素材。
六. 说教学过程1.导入:通过展示迷宫的图片和案例,引导学生了解迷宫的起源和发展,激发学生兴趣。
2.讲解:讲解迷宫的规则和设计方法,让学生明白设计迷宫的基本原理。
3.示范:教师示范设计迷宫的过程,引导学生掌握设计方法。
4.练习:学生分组设计迷宫,教师巡回指导,解答学生疑问。
5.展示:学生展示自己的设计作品,互相评价,教师总结评价。
七. 说板书设计板书设计应突出教学重点,简洁明了,便于学生理解和记忆。
在本节课中,板书设计可以分为以下几个部分:1.迷宫起源和发展2.迷宫规则3.设计方法与步骤4.创新与审美八. 说教学评价教学评价应注重过程与结果相结合,全面评价学生的学习情况。
《设计迷宫》教学设计小学美术三年级王新宇一、教学目标:1、知识与技能:欣赏世界著名迷宫,了解迷宫的文化历史,感受其独特的设计与用途。
2、过程与方法:运用线条及色彩,用手绘的方法设计一个主题明确,线路清晰的迷宫,表达自己的创意和了解设计的过程3、情感态度与价值观:通过迷宫游戏体验快乐,喜欢设计并运用于生活二、学情分析三年级是从低年级到高年级的过渡,学生要接受知识的变化,要接受思维方式的变化,学习方法的变化。
是小学阶段比较重要的阶段。
学生对与美术充满了兴趣,学生通过现实生活,对实际的迷宫有所了解,并且对迷宫非常感兴趣。
三、教学重点1、了解迷宫的造型特点。
2、了解绘制迷宫的步骤方法。
四、教学难点引导学生大胆想像并创造出有特点的迷宫。
五、教学手段PPT六、教学过程1、谈话导入师:同学们,有谁走过迷宫呀?生:举手示意。
师:谁来给大家说一说你走的迷宫是什么样子的?生:有很多的分叉路,不容易找到出口。
(镜子迷宫:四处都是镜面,难以分辨;迪士尼智力题迷宫:迪士尼人物场景,完成智力题才能继续走迷宫……)师:通过学生们的分享,我们可以总结出什么是迷宫呢?(迷宫就是对结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出口的建筑物的总称。
)大家想不想自己设计一个迷宫,和其他同学一起玩呢?生:回答师:好,我们今天就来设计一个又好看又有趣的迷宫。
2、欣赏与探究师:我们首先来欣赏一下各具特色的世界八大迷宫。
(播放图片)○1Imprint大脚迷宫(外形像一只巨大的脚)。
○2世界上最长的述宫——美国杜尔凤梨园迷宫○3澳大利亚最古老和最有名的传统树篱迷宫——阿什科姆迷宫。
○4沙特尔教堂迷宫○5英国树篱迷宫○6乔治森植物迷宫○7皮萨尔别墅花园迷宫○8海纳安德尔植物迷宫生:观看图片。
师:我们来看书中的“黄花阵”迷宫。
老师这里也有一些相关的图片。
生:学生观察书中“黄花阵”迷宫图以及教师出示在大屏幕的图片。
师:哪位同学回去查看了“黄花阵”迷宫?(课前调查资料)生:说一说自己所了解的“黄花阵”迷宫。
三、深入刻画(8分钟)1、有了起点和终点,接着我们开始画路线,欣赏图片我们发现,路线是迷宫图种面积最大的区域,是不是每一条路都可通往终点呢?出示图片,比较图片有几个正确的路(通往成功的路不止一条,但达到目的的途径只有一条是最佳的。
)都有什么样的路?(板书:通路、死路、岔路。
这些统称路径)示范:从入口向出口画一条曲折的正确的路线,路线越曲折,就越难走出去。
单线勾位置,双线确定这条路。
学生画(10分钟)2、同桌互换,示范:死路、岔路。
故意画错,注意路线的遮挡关系。
四、身临其境我们看了这么多迷宫,都是拍摄的图片,现在你想不想真正的走一走迷宫?看视频,然后回答:光头强为什么走不出迷宫?原来是熊大熊二推动墙壁挡住了光头强,把通路变成了死路,所以光头强走不出去。
在这个视频中,还有一个蜂蜜陷阱,我们把这类挡住去路的物体叫做障碍。
(板书:障碍)想一想,还可以设置哪些障碍?比如说漂亮但有剧毒的花?……丰富的障碍可以让迷宫更有挑战性。
大家说的很好,假如放学有一个慈祥的老奶奶告诉你是妈妈让她来接你,你会跟她去吗?对,在生活中,我们要有双火眼金睛,判断事情不能只看外表。
也许在美丽的外表下隐藏着很大的危险。
示范:障碍物可以放在路上将通路变成死路,也可以放在背景中干扰视线。
学生画(10分钟)将画换回来,继续装饰五、介绍迷宫:(5分钟)设计迷宫最重要的四个要素,大家都已经掌握了,现在,我来考考大家,你能按照四要素介绍一下你的迷宫吗?教师先介绍自己的作品,让学生试着介绍,锻炼学生的表达能力。
例如:六、完善画面(8分钟)现在的迷宫虽然已经可以玩了,但是它还缺一些什么呢?——颜色、装饰、背景七、完善画面(8分钟)请同学们继续将画面完善,然后将成品贴在黑板上。
八、作业评价九、升华主题、走出迷宫同学们,生活中我们经常会遇到一些问题,这些问题就像迷宫中一个个的岔路口和路障,它让我们迷失方向,找不到出口。
这时,我们可以放宽心态,把遇到的难题想象成走迷宫游戏,勇敢向前,靠智慧解开疑惑。
小学美术冀美版三年级下册《8.设计迷宫》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
指导思想与理论依据
新课程标准中很重要的改革是注重学生的情感与态度的培养,有效的课堂教学可以激发学习的兴趣,营造良好的学习氛围,学生能积极主动,全身心地投入学习。
教学内容应充分利用学生的生活经验和现实的实例,根据本节课的教学内容,师生共同创设一个生动的、有趣的、形象的,而又能引导学生主动参与的学习情境。
创设的情境具有吸引学生的注意力,提高学生的学习兴趣的功能,更重要的是情境中要充满有意义的、富有挑战性的自然科学问题。
情境的创设以直观演示,操作实验等形式出现,然后让学生观察,操作,猜测,交流,质疑,发现和提出自然科学问题,自主、探索合作的学习方式,最大限度地提高了学生主动参与学习的程度。
教材分析
《设计迷宫》选自河北美术出版社出版的《美术》教材三年级下册第八课,属于设计•应用的领域。
学生对迷宫的设计和娱乐,是本课教学的重要任务。
教材中精选了不同风格、不同造型、不同色彩、不同媒材的迷宫。
通过让学生欣赏,使学生了解迷宫的形状与用途的关系,并通过设计应用教学活动使学生对迷宫的设计、造型、色彩、材料等有一个更深入的了解。
学情分析。
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教学分析
本课是在上节课用线造型的基础上,进一步延伸到运用线和色进行迷宫造型活动。
教学目标:
1. 了解迷宫相关知识,学习运用线条表现。
2. 能够大胆地运用线条、颜色画迷宫,设计一个主题明确、线条清晰的迷宫。
3. 通过迷宫造型游戏的活动,体验快乐。
教学重、难点:
引导学生大胆想像与创造出有特点的路线、内容。
1、认识范画的不同内容和形式。
2、引导学生在丰富的生活中、在所听所看的故事中选择体验最深的内容作为素材去创作迷宫。
准备好了吗?上课。
教学过程
一、导入
请同学们看大屏幕,这是什么呀?板书:(迷宫)谁想给大家说说你玩迷宫的感受呀?(2-3名学生)(好玩,怎么好玩?)(难走,为什么难走?)。
冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》教学设计5一. 教材分析《8.设计迷宫》是冀美版美术三年级下册的一课,本课主要让学生了解迷宫的起源和发展,培养学生设计迷宫的能力。
教材通过图片、文字等形式,为学生提供了丰富的学习资源,使学生在欣赏、分析、实践的过程中,提高自己的审美能力和创造力。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的美术基础,对绘画和设计有一定的兴趣。
但学生在设计迷宫时,可能对构图、线条等方面的处理还不够成熟。
因此,在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,引导他们积极思考,发挥自己的想象力。
三. 教学目标1.让学生了解迷宫的起源和发展,培养学生对迷宫文化的认识。
2.培养学生设计迷宫的能力,提高学生的审美和创新能力。
3.培养学生团结协作、互相欣赏的良好品质。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生了解迷宫的起源和发展,掌握设计迷宫的基本技巧。
2.教学难点:如何引导学生发挥自己的想象力,设计出富有创意的迷宫。
五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同类型的迷宫图片,让学生了解迷宫的多样性,培养学生的审美能力。
2.讨论法:引导学生分组讨论,分享各自的设计理念,培养学生的团队协作能力。
3.实践法:让学生动手设计迷宫,提高学生的实践能力。
六. 教学准备1.教师准备:收集各类迷宫图片,制作PPT,准备绘画工具。
2.学生准备:带好自己的绘画工具,提前了解迷宫的基本概念。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过PPT展示不同类型的迷宫图片,引导学生欣赏,激发学生对迷宫的兴趣。
同时,教师简要介绍迷宫的起源和发展,为学生接下来的设计活动奠定基础。
2.呈现(10分钟)教师引导学生分组讨论,分享自己对迷宫的认识和设计理念。
每组选取一名代表进行汇报,其他学生进行评价,教师总结并提出改进意见。
3.操练(15分钟)教师为学生提供一定的创作空间,让学生动手设计迷宫。
在设计过程中,教师巡回指导,关注学生的个体差异,引导学生发挥自己的想象力,创作出富有创意的迷宫。
《设计迷宫》教学设计教材分析设计•应用”是一个很重要的学习领域,迷宫,本来是指结构复杂、道路难辨、进去后不易找到出路的建筑物。
迷宫的另一种含义是指锻炼人类智慧的游戏。
本课的出发点是引导学生大胆想象与创造,运用描绘、设计、制作等多种造型活动,表现出自己的独特的平面的迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇心、探索之愿。
学情分析迷宫游戏对于三年级的孩子来说应该是玩伴,但由于随着年龄的增长,作业的越来越沉重,慢慢淡出游戏了。
即便如此,当孩子们再次可看到久违的迷宫图时。
那种想达目的地的期待仍然迫切。
教学目标知识与技能欣赏迷宫,独特的设计与用途过程与方法运用造型、色彩及媒介,用手绘或制作的方法设计迷宫,表达自己的创意和了解设计的过程。
情感、态度与价值观喜欢设计并运用与生活,感受设计迷宫带来的快乐教学重点知道设计迷宫所需要的元素,能自己设计一幅迷宫图教学难点大胆的想像和创造,设计一幅有趣的迷宫图教学准备8k素描纸、彩色笔、勾线笔、有关迷宫的图、多媒体课件等等教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图一、导入环节1、学生玩迷宫游戏:全体学生同时玩老师准备好的迷宫图。
请走的快的同学上来演示迷宫的玩法大家觉得迷宫好玩吗?迷宫的历史由来已久,他既是艺术又是娱乐的,它在当今的世界的发展中有着不可替代的作用。
我们今天就来学习《设计迷宫》学生:好玩老师我来。
我首先设计了以玩迷宫激发学生的兴趣。
二、新授1、同学们你们会设计迷宫吗?今天老师作为一名公司的经理咱们班招聘会设计迷宫的人员,对于招聘的人员有以下几点要求:A、统一听从经理安排,秩序不能混乱B、统一听经理讲解设计要求C、根据公司要求设计迷宫同学们你们知道什么是迷宫吗?迷宫是对结构复杂、道路难辨,进去后不易找到出口建筑物的总称。
2、先给大家讲一个关于迷宫的故事米诺斯王国后来有人仿照这种迷宫建筑创造了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏。
A、欣赏黄花阵迷宫(历史)B、欣赏现代人设计的迷宫,看看海边寻路、轮船之谜、回家之路迷宫有哪些要素组成(主题、起点、终点、路径、障碍物)学生:能不知道知道,从一个起点到达终点的过程首先问问大家会设计迷宫这个话题,进一步让学生产生想学的兴趣。
冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》说课稿6一. 教材分析冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》是一节旨在培养学生创新意识和实践能力的课程。
课程通过设计迷宫的形式,让学生了解和掌握迷宫的基本构成要素,培养学生的空间想象能力和动手能力。
教材内容丰富,既有理论指导,又有实践操作,适合三年级学生的认知水平。
二. 学情分析三年级的学生具有强烈的好奇心和求知欲,对新鲜事物充满好奇,善于模仿和探索。
但部分学生可能对迷宫的概念和构成要素还不够了解,需要在教学过程中加以引导和讲解。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能了解迷宫的基本构成要素,学会设计简单的迷宫。
2.过程与方法:学生通过观察、分析、实践,培养空间想象能力和动手能力。
3.情感、态度和价值观:学生在设计迷宫的过程中,培养创新意识和团队协作精神,增强对美术学科的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握迷宫的基本构成要素,能独立设计简单的迷宫。
2.教学难点:学生对迷宫空间布局的把握,以及创新设计能力的培养。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用启发式教学法、分组合作教学法、实践教学法。
2.教学手段:运用多媒体课件、实物模型、绘画工具等。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示迷宫图片,引导学生关注迷宫的美感,激发学生的兴趣。
2.理论讲解:介绍迷宫的基本构成要素,如入口、出口、通道等,让学生了解迷宫的设计原理。
3.实践操作:学生分组合作,根据所学知识,设计并绘制迷宫。
4.展示评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师进行点评,总结优点和不足。
5.拓展延伸:鼓励学生发挥创新意识,尝试设计更具挑战性的迷宫。
七. 说板书设计板书设计简洁明了,突出迷宫的基本构成要素,如入口、出口、通道等,便于学生理解和记忆。
八. 说教学评价1.学生自评:学生对自己的作品进行评价,反思设计过程中的优点和不足。
2.同伴评价:学生互相评价,提出改进意见和建议。
3.教师评价:教师根据学生的作品和表现,给予客观、公正的评价。
小学美术冀美版三年级下册《8.设计迷宫》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
一、教材分析
迷宫,本来是指结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。
据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中的米诺斯王官。
迷宫的另一种含义是指一种锻炼人类智慧的游戏。
本课题的出发点是引导学生大胆想像与创造,运用描绘、设计、制作等多种造型活动,表现出自己独特的平面的或者立体的迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇之心、探索之愿。
本课题属于设计·应用领域,有两个学习活动。
一是平面作业,设计一幅有趣的迷宫图。
二是立体作业,尝试用多种材料,运用切挖、涂绘、插接、粘合等多种方法制作一个独具个性的迷宫,并和同学一起玩一玩,看看谁的制作更巧妙。
二、教学目标
知识与技能:收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点。
过程与方法:能大胆想像与创造,注意设计与功用的关系,运用多种造型方法表现出一个平面的迷宫。
情感态度价值观:养成有序的制作的习惯,培养学生的合作精神。
三、教学重难点
重点:了解迷宫的文化和历史,运用多种造型方法表现出一个平面的迷宫。
难点:收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
小学美术冀美版三年级下册《8.设计迷宫》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
教学目标
知识技能
了解迷宫的有关知识,学习运用线条表现物象,理解线条的造型能力,丰富学生的感受。
通过迷宫造型游戏,体验快乐。
过程方法
学生能够大胆的运用线条、颜色画迷宫,提高用线和色的表现力。
情感态度
通过迷宫造型游戏,体验快乐。
教学过程
一、玩迷宫:
教师出示一张迷宫图片,通过大屏幕师生共同玩迷宫,体验玩迷宫带来的快乐。
二、探究迷宫:
1、设计迷宫包括的内容有:起点、终点、障碍物、故事情节、路线清晰可辨。
2、提问学生都玩够那些迷宫?
3、教师以一小段故事引出课本中外形像鱼的。
《设计迷宫》教案
教学目标:
1、能大胆想像与创造,运用多种方法表现出一个趣味的迷宫游戏。
2、通过探索迷宫,培养学生学习的兴趣,提高学生的专注力,加强耐心和毅力,引导学生对事物整体与局部的关系进行初步认识。
让学生能够排除干扰,抓住关键,解决问题。
教学重点难点:
分析迷宫的结构,寻找破解迷宫的方法。
能大胆想像与创造,运用多种方法设计趣味性的迷宫游戏。
教学过程:
(一)情景导入
苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋为了拯救月球必须找到甜甜树。
下面我们来看看喜洋洋在寻找甜甜树的过程中遇到了哪些难关吧?(播放视频)原来喜洋洋的爸爸妈妈在他们的实验室外面设置了重重难关,其中第一关便是闯迷宫,喜洋洋将面对怎样的迷宫,接受哪些挑战,最后如何顺利的通过迷宫,找到甜甜树?今天将由同学们来担任这个影片的导演和制作人。
要成为这个游戏的导演,我们首先要来补习一下迷宫的相关知识吧!
(二)了解迷宫的相关知识
边播放幻灯片边介绍古今中外的迷宫
后来有人仿照这种迷宫建筑创造了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏。
同学们以前玩的迷宫游戏是怎样的?
(三)分解迷宫图的设计方法
出示幻灯片:各种各样的迷宫设计图
平面的迷宫图主要有两种。
一种是由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图;一种是画面不仅有曲折的路线,而且还配有相应的背景。
它既是一个迷宫,也是一幅漂亮的风景画或者场景画。
1、比较各种迷宫图,说说你更喜欢哪种形式的图。
2、迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物、相关背景;主题。
3、学生讨论设计迷宫图:
(1)、构思主题,设计喜洋洋寻找甜甜树的过程中经历的迷宫会是怎样的呢?
(2)、选择舞台,用画笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。
(3)、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路。
注意道路的曲折。
(4)、在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线的确定是否合理。
(5)、添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有一定意境和情趣。
(6)、给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比。
课后作业:
自己想象情景或已某图形为背景,设计绘画出有意思的迷宫,并和小伙伴们一起试着走出迷宫。