冀美版三年级美术下册教学设计 设计迷宫教案
- 格式:doc
- 大小:14.50 KB
- 文档页数:2
冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》说课稿2一. 教材分析冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》是一节旨在培养学生创新能力和审美能力的美术课程。
教材以迷宫为主题,让学生通过设计迷宫的过程中,提高对美术知识的运用和创造能力。
教材内容丰富,既有对迷宫的介绍,也有设计迷宫的步骤和方法。
此外,教材还提供了大量的图片和案例,供学生参考和借鉴。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的美术基础,对色彩、线条、形状等元素有一定的认识。
同时,他们的创新意识和动手能力也在逐步提高。
然而,学生在设计迷宫时,可能对迷宫的规则和设计方法还不够了解,需要教师的引导和讲解。
三. 说教学目标1.让学生了解迷宫的起源和发展,提高学生的文化素养。
2.培养学生设计迷宫的能力,提高学生的创新意识和审美能力。
3.培养学生团队协作和互相欣赏的意识,提高学生的综合素质。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握设计迷宫的方法和步骤,培养学生创新能力。
2.教学难点:如何引导学生运用美术知识,设计出具有创意的迷宫。
五.说教学方法与手段1.教学方法:采用讲解法、示范法、练习法、评价法等,引导学生积极参与课堂活动。
2.教学手段:利用多媒体课件、图片、案例等,为学生提供丰富的视觉素材。
六. 说教学过程1.导入:通过展示迷宫的图片和案例,引导学生了解迷宫的起源和发展,激发学生兴趣。
2.讲解:讲解迷宫的规则和设计方法,让学生明白设计迷宫的基本原理。
3.示范:教师示范设计迷宫的过程,引导学生掌握设计方法。
4.练习:学生分组设计迷宫,教师巡回指导,解答学生疑问。
5.展示:学生展示自己的设计作品,互相评价,教师总结评价。
七. 说板书设计板书设计应突出教学重点,简洁明了,便于学生理解和记忆。
在本节课中,板书设计可以分为以下几个部分:1.迷宫起源和发展2.迷宫规则3.设计方法与步骤4.创新与审美八. 说教学评价教学评价应注重过程与结果相结合,全面评价学生的学习情况。
《设计迷宫》教学设计小学美术三年级王新宇一、教学目标:1、知识与技能:欣赏世界著名迷宫,了解迷宫的文化历史,感受其独特的设计与用途。
2、过程与方法:运用线条及色彩,用手绘的方法设计一个主题明确,线路清晰的迷宫,表达自己的创意和了解设计的过程3、情感态度与价值观:通过迷宫游戏体验快乐,喜欢设计并运用于生活二、学情分析三年级是从低年级到高年级的过渡,学生要接受知识的变化,要接受思维方式的变化,学习方法的变化。
是小学阶段比较重要的阶段。
学生对与美术充满了兴趣,学生通过现实生活,对实际的迷宫有所了解,并且对迷宫非常感兴趣。
三、教学重点1、了解迷宫的造型特点。
2、了解绘制迷宫的步骤方法。
四、教学难点引导学生大胆想像并创造出有特点的迷宫。
五、教学手段PPT六、教学过程1、谈话导入师:同学们,有谁走过迷宫呀?生:举手示意。
师:谁来给大家说一说你走的迷宫是什么样子的?生:有很多的分叉路,不容易找到出口。
(镜子迷宫:四处都是镜面,难以分辨;迪士尼智力题迷宫:迪士尼人物场景,完成智力题才能继续走迷宫……)师:通过学生们的分享,我们可以总结出什么是迷宫呢?(迷宫就是对结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出口的建筑物的总称。
)大家想不想自己设计一个迷宫,和其他同学一起玩呢?生:回答师:好,我们今天就来设计一个又好看又有趣的迷宫。
2、欣赏与探究师:我们首先来欣赏一下各具特色的世界八大迷宫。
(播放图片)○1Imprint大脚迷宫(外形像一只巨大的脚)。
○2世界上最长的述宫——美国杜尔凤梨园迷宫○3澳大利亚最古老和最有名的传统树篱迷宫——阿什科姆迷宫。
○4沙特尔教堂迷宫○5英国树篱迷宫○6乔治森植物迷宫○7皮萨尔别墅花园迷宫○8海纳安德尔植物迷宫生:观看图片。
师:我们来看书中的“黄花阵”迷宫。
老师这里也有一些相关的图片。
生:学生观察书中“黄花阵”迷宫图以及教师出示在大屏幕的图片。
师:哪位同学回去查看了“黄花阵”迷宫?(课前调查资料)生:说一说自己所了解的“黄花阵”迷宫。
三、深入刻画(8分钟)1、有了起点和终点,接着我们开始画路线,欣赏图片我们发现,路线是迷宫图种面积最大的区域,是不是每一条路都可通往终点呢?出示图片,比较图片有几个正确的路(通往成功的路不止一条,但达到目的的途径只有一条是最佳的。
)都有什么样的路?(板书:通路、死路、岔路。
这些统称路径)示范:从入口向出口画一条曲折的正确的路线,路线越曲折,就越难走出去。
单线勾位置,双线确定这条路。
学生画(10分钟)2、同桌互换,示范:死路、岔路。
故意画错,注意路线的遮挡关系。
四、身临其境我们看了这么多迷宫,都是拍摄的图片,现在你想不想真正的走一走迷宫?看视频,然后回答:光头强为什么走不出迷宫?原来是熊大熊二推动墙壁挡住了光头强,把通路变成了死路,所以光头强走不出去。
在这个视频中,还有一个蜂蜜陷阱,我们把这类挡住去路的物体叫做障碍。
(板书:障碍)想一想,还可以设置哪些障碍?比如说漂亮但有剧毒的花?……丰富的障碍可以让迷宫更有挑战性。
大家说的很好,假如放学有一个慈祥的老奶奶告诉你是妈妈让她来接你,你会跟她去吗?对,在生活中,我们要有双火眼金睛,判断事情不能只看外表。
也许在美丽的外表下隐藏着很大的危险。
示范:障碍物可以放在路上将通路变成死路,也可以放在背景中干扰视线。
学生画(10分钟)将画换回来,继续装饰五、介绍迷宫:(5分钟)设计迷宫最重要的四个要素,大家都已经掌握了,现在,我来考考大家,你能按照四要素介绍一下你的迷宫吗?教师先介绍自己的作品,让学生试着介绍,锻炼学生的表达能力。
例如:六、完善画面(8分钟)现在的迷宫虽然已经可以玩了,但是它还缺一些什么呢?——颜色、装饰、背景七、完善画面(8分钟)请同学们继续将画面完善,然后将成品贴在黑板上。
八、作业评价九、升华主题、走出迷宫同学们,生活中我们经常会遇到一些问题,这些问题就像迷宫中一个个的岔路口和路障,它让我们迷失方向,找不到出口。
这时,我们可以放宽心态,把遇到的难题想象成走迷宫游戏,勇敢向前,靠智慧解开疑惑。
小学美术冀美版三年级下册《8.设计迷宫》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
指导思想与理论依据
新课程标准中很重要的改革是注重学生的情感与态度的培养,有效的课堂教学可以激发学习的兴趣,营造良好的学习氛围,学生能积极主动,全身心地投入学习。
教学内容应充分利用学生的生活经验和现实的实例,根据本节课的教学内容,师生共同创设一个生动的、有趣的、形象的,而又能引导学生主动参与的学习情境。
创设的情境具有吸引学生的注意力,提高学生的学习兴趣的功能,更重要的是情境中要充满有意义的、富有挑战性的自然科学问题。
情境的创设以直观演示,操作实验等形式出现,然后让学生观察,操作,猜测,交流,质疑,发现和提出自然科学问题,自主、探索合作的学习方式,最大限度地提高了学生主动参与学习的程度。
教材分析
《设计迷宫》选自河北美术出版社出版的《美术》教材三年级下册第八课,属于设计•应用的领域。
学生对迷宫的设计和娱乐,是本课教学的重要任务。
教材中精选了不同风格、不同造型、不同色彩、不同媒材的迷宫。
通过让学生欣赏,使学生了解迷宫的形状与用途的关系,并通过设计应用教学活动使学生对迷宫的设计、造型、色彩、材料等有一个更深入的了解。
学情分析。
小学美术冀美版三年级下册《8.设计迷宫》省级名师授课教案优质课教案获奖教案公开课教案
教学分析
本课是在上节课用线造型的基础上,进一步延伸到运用线和色进行迷宫造型活动。
教学目标:
1. 了解迷宫相关知识,学习运用线条表现。
2. 能够大胆地运用线条、颜色画迷宫,设计一个主题明确、线条清晰的迷宫。
3. 通过迷宫造型游戏的活动,体验快乐。
教学重、难点:
引导学生大胆想像与创造出有特点的路线、内容。
1、认识范画的不同内容和形式。
2、引导学生在丰富的生活中、在所听所看的故事中选择体验最深的内容作为素材去创作迷宫。
准备好了吗?上课。
教学过程
一、导入
请同学们看大屏幕,这是什么呀?板书:(迷宫)谁想给大家说说你玩迷宫的感受呀?(2-3名学生)(好玩,怎么好玩?)(难走,为什么难走?)。
冀美版美术三年级下册《8.设计迷宫》教学设计5一. 教材分析《8.设计迷宫》是冀美版美术三年级下册的一课,本课主要让学生了解迷宫的起源和发展,培养学生设计迷宫的能力。
教材通过图片、文字等形式,为学生提供了丰富的学习资源,使学生在欣赏、分析、实践的过程中,提高自己的审美能力和创造力。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的美术基础,对绘画和设计有一定的兴趣。
但学生在设计迷宫时,可能对构图、线条等方面的处理还不够成熟。
因此,在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,引导他们积极思考,发挥自己的想象力。
三. 教学目标1.让学生了解迷宫的起源和发展,培养学生对迷宫文化的认识。
2.培养学生设计迷宫的能力,提高学生的审美和创新能力。
3.培养学生团结协作、互相欣赏的良好品质。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生了解迷宫的起源和发展,掌握设计迷宫的基本技巧。
2.教学难点:如何引导学生发挥自己的想象力,设计出富有创意的迷宫。
五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同类型的迷宫图片,让学生了解迷宫的多样性,培养学生的审美能力。
2.讨论法:引导学生分组讨论,分享各自的设计理念,培养学生的团队协作能力。
3.实践法:让学生动手设计迷宫,提高学生的实践能力。
六. 教学准备1.教师准备:收集各类迷宫图片,制作PPT,准备绘画工具。
2.学生准备:带好自己的绘画工具,提前了解迷宫的基本概念。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过PPT展示不同类型的迷宫图片,引导学生欣赏,激发学生对迷宫的兴趣。
同时,教师简要介绍迷宫的起源和发展,为学生接下来的设计活动奠定基础。
2.呈现(10分钟)教师引导学生分组讨论,分享自己对迷宫的认识和设计理念。
每组选取一名代表进行汇报,其他学生进行评价,教师总结并提出改进意见。
3.操练(15分钟)教师为学生提供一定的创作空间,让学生动手设计迷宫。
在设计过程中,教师巡回指导,关注学生的个体差异,引导学生发挥自己的想象力,创作出富有创意的迷宫。
《设计迷宫》教案
教学目标:
1、能大胆想像与创造,运用多种方法表现出一个趣味的迷宫游戏。
2、通过探索迷宫,培养学生学习的兴趣,提高学生的专注力,加强耐心和毅力,引导学生对事物整体与局部的关系进行初步认识。
让学生能够排除干扰,抓住关键,解决问题。
教学重点难点:
分析迷宫的结构,寻找破解迷宫的方法。
能大胆想像与创造,运用多种方法设计趣味性的迷宫游戏。
教学过程:
(一)情景导入
苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋为了拯救月球必须找到甜甜树。
下面我们来看看喜洋洋在寻找甜甜树的过程中遇到了哪些难关吧?(播放视频)原来喜洋洋的爸爸妈妈在他们的实验室外面设置了重重难关,其中第一关便是闯迷宫,喜洋洋将面对怎样的迷宫,接受哪些挑战,最后如何顺利的通过迷宫,找到甜甜树?今天将由同学们来担任这个影片的导演和制作人。
要成为这个游戏的导演,我们首先要来补习一下迷宫的相关知识吧!
(二)了解迷宫的相关知识
边播放幻灯片边介绍古今中外的迷宫
后来有人仿照这种迷宫建筑创造了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏。
同学们以前玩的迷宫游戏是怎样的?
(三)分解迷宫图的设计方法
出示幻灯片:各种各样的迷宫设计图
平面的迷宫图主要有两种。
一种是由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图;一种是画面不仅有曲折的路线,而且还配有相应的背景。
它既是一个迷宫,也是一幅漂亮的风景画或者场景画。
1、比较各种迷宫图,说说你更喜欢哪种形式的图。
2、迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物、相关背景;主题。
3、学生讨论设计迷宫图:
(1)、构思主题,设计喜洋洋寻找甜甜树的过程中经历的迷宫会是怎样的呢?
(2)、选择舞台,用画笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。
(3)、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路。
注意道路的曲折。
(4)、在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线的确定是否合理。
(5)、添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有一定意境和情趣。
(6)、给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比。
课后作业:
自己想象情景或已某图形为背景,设计绘画出有意思的迷宫,并和小伙伴们一起试着走出迷宫。