三国杀袁绍使用心得
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三国演义中袁绍的外貌性格特点相关故事使用兵器摘抄袁绍是《三国演义》中的重要角色之一,他是当时北方的战争统治者,也是被誉为“北方诸侯”的人物之一、袁绍的外貌性格特点和使用兵器的相关故事如下:袁绍外貌特点:袁绍是一个身材魁梧健壮的男子,他有一双眼睛呈现出锐利而充满战斗力的目光。
他的面部轮廓深邃有力,宽额高鼻,给人一种威严的感觉。
袁绍的胡须浓密,粗犷的样子使他更加显得雄壮威武。
袁绍性格特点:袁绍性格沉稳而果断,有着强烈的领导能力。
他善于观察形势和分析局势,在关键时刻能做出明智的决策。
他以正直、坚定和忠诚而闻名,是一个爱国的人物。
虽然他有时过于追求完美,但他的心意一直都是为了国家的安定和人民的福祉。
使用兵器的相关故事:袁绍在统一北方之前曾多次与曹操作战,兵器方面多以剑和铠甲为主,以显示他的战斗能力和统治力。
1.黄巾之乱:黄巾之乱爆发时,袁绍被任命为青州刺史,负责平定叛乱。
在一次战斗中,袁绍亲自率军攻击敌方营寨。
他手持双剑,身穿厚重的铠甲,一路猛冲,让敌人胆寒。
最终,他用威武的姿态打开了敌方阵地,并成功平定了青州的叛乱。
2.官渡之战:袁绍曾和曹操在官渡交战,这场战役对于袁绍来说非常重要。
在一次交锋中,曹操派出战将乐进挑战袁绍。
袁绍挥舞着手中的大刀,凶狠地斩来,但乐进却运用招式娴熟,灵活地避开了袁绍的攻击并反击。
袁绍见状深感不妙,但他并没有退缩,继续奋力挥刀。
然而,乐进利用一次疏忽,一刀砍断了袁绍手中的长刀,袁绍只能用短刀与乐进继续厮杀。
最终,乐进趁袁绍疲倦之际发动猛烈的攻击,将袁绍打倒在地。
3.淆沙洲之战:在淆沙洲之战中,袁绍面对曹操派出的黄忠进行激烈的厮杀。
他挥舞着手中的钢剑,快速而准确地刺向黄忠,但黄忠以准确的射击将他的剑击飞。
袁绍与黄忠展开搏斗,最终袁绍利用他高大有力的身体打败了黄忠,使曹操的计划受阻。
通过以上故事,我们可以看出袁绍充满力量和野心的外貌特点以及他在战场上使用兵器的能力。
尽管他在一些战役中战败了,但他的英勇和果断的领导能力让我们对他留下了深刻的印象。
刘备主:有一定的回复力,主要靠忠臣,在忠臣死后只有等死的命,所以刘备对忠臣依赖度较高。
忠臣:荀彧(勾货):刘备仁德完手牌,杀荀彧,荀彧节命刘备得五张牌,运气好可无限刷牌(组合号称遛狗组合,配合相当无耻)鲁肃:刘备仁德鲁肃,鲁肃好施给刘备(限制反贼手牌,让反贼不敢在手上留明桃子)孙尚香(蜀):仁德加结姻两张牌可恢复三滴血,也可仁德装备让香香爆发(耐杀型,高爆发加双恢复)张飞:将所有杀给张飞,基本上一回合可以杀死一个人。
(一回合配合,下一回合很难在爆发杀人)百搭男人,可以与任何武将配合。
主公技激将可有效防止南蛮和决斗带的伤害,所有在蜀势力的忠臣可以给刘备带来一定的防御。
反贼:刘备的反贼应选择杀伤力强和能控制距离的武将,在刘备仁德完手牌之后,对刘备强推出杀,如许褚,空手牌的刘备许褚一杀就是两血。
夏侯渊,一回合两杀。
Sp张飞,总之空手牌的刘备对于杀伤力强的反贼一杀一个准。
内奸:刘备主的内奸选择性很广,只要能和刘备进入单挑,基本上很容易赢刘备。
孙权主:个人能力强,对手牌数要求较高,属于单挑猛将,和忠臣很难打配合。
和内奸或者反贼一对一胜率很大忠臣:刘备:将没用牌给孙权,孙权制衡(配合可将所有手牌有效利用,提高孙权手牌质量)鲁肃:缔盟加好施可以让孙权有手牌可制衡(反贼的鲁肃会让孙权很头疼,手牌有可能会被缔盟空)刘协:密诏的手牌可以让孙权提供手牌数(天命可以给孙权更好的提供过牌数量)孙权单挑能强是因为制衡可以很好的提供手牌质量,可使手牌使用率最大化,所有孙权的忠臣做好选择能给孙权提供手牌的武将。
孙权主公技救援(吴势力救频死的孙权,可恢复两滴血),虽然发动频率低,但尽可能的选择吴势武将给孙权留桃子救援。
反贼:甘宁:拆迁办主任,有黑牌就拆,让孙权没牌制衡(压制孙权手牌数量)鲁肃:由于孙权制衡的技能,所以孙权手牌质量高,缔盟即可限制孙权手牌,又可给队友高质量的手牌(身为鲁肃的队友,都等着鲁肃回合内带来的惊喜)张辽:拆迁办副主任,偷桃神技。
[三国杀沮授]沮授一:[沮授]官渡大战的历史典故刘备逃到了邺城(冀州的治所,在今河北临漳西南),袁绍才感到曹操是个强大的敌人,决心进攻许都。
原来劝他攻打许都的田丰,这时候却不赞成马上进攻。
他说:“现在许都已经不是空虚的了,怎么还能去袭击呢!曹操兵马虽然少,但是他善于用兵,变化多端,可不能小看他。
我看还是作长期的打算。
”袁绍不听田丰的话,田丰一再劝谏,袁绍反认为他扰乱军心,把他下了监狱,他向各州郡发出文书,声讨曹操。
公元200年,袁绍集中了十万精兵,派沮授(沮音jū)为监军,从邺城出发进兵黎阳(今河南浚县)。
他先派大将颜良渡过黄河,进攻白马(今河南滑县)。
这时候,曹操早已率领兵马回到官渡,听到白马被围,准备亲自去救。
他的谋士荀攸劝他说:“敌人兵多,我们人少,不能跟他硬拼。
不如分一部分人马往西在延津(在今河南延津西北)一带假装渡河,把袁军主力引到西边。
我们就派一支轻骑兵到白马,打他个措手不及。
”曹操采纳了荀攸的意见,来个声东击西。
袁绍听说曹操要在延津渡河,果然派大军来堵截。
哪儿知道曹操已经亲自带领一支轻骑兵袭击白马。
包围白马的袁军大将颜良没防备,被曹军杀得大败。
颜良被杀,白马之围也解除了。
袁绍听到曹操救了白马,气得直跳脚。
监军沮授劝袁绍把主力留在延津南面,分一部分兵力出击。
但是袁绍心急火燎,不听沮授劝告,下令全军渡河追击曹军,并且派大将文丑率领五六千骑兵打先锋。
这时候,曹操从白马向官渡撤退。
听说袁军来追,就把六百名骑兵埋伏在延津南坡,叫兵士解下马鞍,让马在山坡下二:[沮授]三国志读后感1000字以上三国志读后感1000字以上篇1滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
是非成败转头空。
青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。
一壶浊酒喜相逢。
古今多少事,都付笑谈中。
——调寄《临江仙》近日都在读三国,看的有点不知所措。
记得小时候也读过,但当时怎么会知道里面的意思,只不过知道里面的一些典故,还有象古代书生一样的寻章摘句,以求能在写作文的时候卖弄一下,让我的老师同学们夸耀自己一番,得到一点钦佩之情。
三国杀的心得(优秀5篇)三国杀的心得篇1三国杀是一个非常流行的卡牌游戏,以下是我的心得体会:1.策略性:三国杀的策略性非常强,玩家需要根据自己的手牌、装备、角色技能等情况来决定出牌策略,与小伙伴们的配合和协作也非常重要。
2.角色选择:游戏中有各种不同的角色,每个角色都有自己的特点和技能,需要根据自己的喜好和游戏情况来选择合适的角色。
3.随机性:三国杀中有许多随机事件和随机技能,这些随机事件和随机技能可能会对游戏进程和结果产生很大的影响。
4.竞技性:三国杀是一款非常竞技的游戏,不同水平的玩家可以在游戏中展现出不同的策略和技巧,通过不断的挑战和竞技,可以提高自己的游戏水平。
5.社交性:三国杀是一款非常社交性的游戏,可以与小伙伴们一起讨论历史、交流经验、增进感情,非常适合团队合作。
总的来说,三国杀是一款非常有趣、策略性强的卡牌游戏,需要玩家在游戏中不断调整策略、适应随机事件和技能,与小伙伴们相互配合,才能取得胜利。
三国杀的心得篇2心得体会是一种表达内心感受的方式,下面是一篇三国杀的心得。
三国杀是一款非常受欢迎的多人在线游戏,它融合了三国时期的历史和角色,让玩家们在游戏中扮演不同的角色,互相战斗。
在游戏中,每个角色都有自己的技能和特点,需要根据自己的角色定位和对手的特点来制定出相应的策略。
在游戏中,玩家们需要时刻保持警觉,根据对手的行动和技能来调整自己的策略。
同时,也需要注重自己的装备和技能,让自己在战斗中更加灵活和有力。
除了游戏本身,玩家们还可以从中学到很多东西。
比如,在游戏中需要学会与人合作,互相配合,才能取得胜利。
在生活中也是一样,需要学会与他人合作,互相支持,才能取得成功。
总之,三国杀是一款非常有趣和有挑战性的游戏,可以让玩家们在游戏中获得乐趣和成长。
三国杀的心得篇3三国杀是一款非常受欢迎的卡牌游戏,它以三国时期为背景,融合了卡牌游戏的元素,让玩家们在游戏中扮演不同的角色,与其他玩家对战,体验三国时期的历史和文化。
三国杀主公排名(一切乃民间见解,大家仅供参考)从最早的三国杀标准包到现在神话再临系列的完结,一共诞生出了9名具有主公技的国籍默认主公,而关于这9位主公的身份局强度,也是大家一直讨论的焦点,现在本人在这里班门弄斧,分享一篇个人对这9个主公的排名:TOP 9 张角张角,一个被无数三国杀玩家吐槽成“三国杀八神”(内涵)的武将,人送外号“妙脆角”或者是“劈你妹”。
虽然张角被三国杀Online认定为系统默认的主公选择之一,但其实他根本不适合做主公。
首先张角太过于脆弱,缺乏足够有效、不过份依赖手牌的保命技能,这让4血的张角主公经常摆脱不了“打酱油”的命。
其次,还是那句话,张角缺乏不过分依赖手牌的保命技能,本身的技能又特别依赖手牌质量,所以张角的克星特别多,包括甘宁、张辽、邓艾、2号位司马懿等等,都可以让他非常难受,一旦忠内不给力,那反贼的胜率至少能高达80%。
因此,尽管拥有“黄天”这样一个实用100%的强力主公技,但克星众多又缺乏防御的张角依然是最最“坑忠”的主公选择之一。
生存能力★★个人能力★★爆发力★★★★配合性★★★★主公技★★★★★综合排定★★☆TOP 8 袁绍袁绍,一个被知名解说田僵尸排定为“三国杀八神”(这回不内涵)的强力武将,却依然不幸地成为了本次排行榜中仅强于张角的人物。
其实袁绍的爆发力非常强大,5血主公不脆皮,“血裔”也是个不错的主公技。
但袁绍也不是一个适合做主公的武将,倒不是担心“乱击”误杀忠臣,核心原因跟张角类似,都是克星较多:法正、徐庶、郭嘉、曹丕、荀彧、曹操、张角、小乔等等,都对袁绍的“万箭齐发”有着极大的克制。
既然是袁绍主公,率先暴露,那么反贼们就可以非常有针对性地选择这些武将克制袁绍,让袁绍主公毫无发挥之地。
生存能力★★★个人能力★★☆爆发力★★★★配合性★★★☆主公技★★★☆综合排定★★★TOP 7 曹操曹操,一个在标风时代无比强大的主公选择,吸收伤害然后火速清场这样的情景在那个年代屡见不鲜。
三国杀武将列传攻略导言三国杀是一款非常受欢迎的桌面游戏,玩家们在游戏中可以扮演三国时期的各路英雄豪杰,进行战斗和策略对决。
游戏中的各个武将都有独特的技能和特点,对于新手来说,熟悉不同武将的能力和策略是非常关键的。
本文将对一些常见的武将进行介绍,并给出一些攻略建议,帮助玩家更好地掌握这款游戏。
关羽关羽是三国杀中非常强大的武将之一。
他的技能【武魂】可以增加他的攻击范围并且使他的杀无法闪避。
对于关羽来说,保持手牌的数量非常重要,因为他的技能可以使他的杀变得非常致命。
在使用关羽时,应尽量保持手牌的数量,避免被敌人的技能弃牌,同时要注意时机,选择合适的时机发动技能,发动致命的一击。
曹操曹操是三国杀中另一个非常受欢迎的武将。
他的技能【奸雄】可以在其他角色弃牌时进行摸牌,并且他的【杀】无法被闪避。
曹操的技能使得他在资源管理方面有很大的优势,可以通过不断摸牌来增加手牌的数量。
在使用曹操时,可以尽量保持手牌的数量,同时注意观察其他角色的手牌情况,选择合适的时机发动技能,从而取得更大的优势。
孙权孙权是三国杀中一个非常灵活的武将,他的技能【制衡】可以在自己的回合结束时进行弃牌并摸牌,从而实现手牌的调控。
孙权的技能使得他在资源管理方面非常灵活,可以根据当前的情况不断调整手牌的数量。
在使用孙权时,要注意观察其他角色的手牌数量,根据情况选择合适的时机发动技能,从而保持自己的战斗力。
刘备刘备是一个非常有战略性的武将,他的技能【仁德】可以帮助他获得其他角色的支持。
刘备的技能使得他在联合其他角色方面有很大的优势,可以通过与其他角色建立良好的关系来获得他们的协助。
在使用刘备时,要尽量与其他角色保持良好的关系,争取他们的支持,在关键时刻获得胜利。
赵云赵云是三国杀中一个非常灵活且侵略性极强的武将,他的技能【龙胆】可以使他的杀无限使用。
赵云在战斗中非常危险,他可以连续使用杀,将敌人逼入绝境。
在使用赵云时,要尽量保持手牌数量,并在合适的时机发动技能,发动连续攻击,从而取得胜利。
三国杀标准版武将配合1. 曹操+郭嘉。
曹操的技能“奸雄”可以让他在回合内获得额外的摸牌和出牌,而郭嘉的技能“天妒”可以让他在濒死时观看牌堆顶的三张牌并选择一张获得,这两个技能的配合可以让曹操更加灵活地运用手牌,而郭嘉也可以在濒死时有更多的选择,增加团队的生存能力。
2. 刘备+关羽+张飞。
刘备、关羽和张飞是三国时期蜀汉的三大名将,他们在游戏中的配合也非常默契。
刘备的技能“仁德”可以让他在出牌阶段给其他角色补牌,而关羽和张飞的配合可以让他们在战斗中更加强大。
关羽的技能“武圣”可以让他在出牌阶段使用杀时额外指定一名角色为目标,而张飞的技能“咆哮”可以让他使用的杀不能被闪避,这三位武将的配合可以让蜀汉势力在游戏中更具优势。
3. 孙权+周瑜。
孙权和周瑜是东吴势力的代表武将,他们的配合也非常出色。
孙权的技能“制衡”可以让他在摸牌阶段摸牌后进行弃牌,而周瑜的技能“英姿”可以让他在出牌阶段使用的红色牌无距离限制,这两个技能的配合可以让东吴势力在手牌和战术上更加灵活,增加了他们的生存能力和输出能力。
4. 袁绍+袁术。
袁绍和袁术是袁氏家族的代表武将,他们的配合可以让袁氏家族在游戏中更加强大。
袁绍的技能“驱虎”可以让他在出牌阶段使用的杀无次数限制,而袁术的技能“流离”可以让他在回合内使用的杀无次数限制,这两个技能的配合可以让袁氏家族在战斗中更加凶猛,增加了他们的输出能力和压制能力。
总的来说,三国杀标准版游戏中武将的配合是非常重要的,不同武将之间的配合可以产生不同的战术和策略。
玩家们在选择武将时可以根据自己的喜好和团队的需要来进行选择,合理的配合可以让团队在游戏中取得更好的成绩。
希望本文所述的武将配合能够为广大玩家提供一些参考和启发,让大家在游戏中取得更多的乐趣和胜利。
三国杀读后感500字5篇写读后感是将自己的思考整理成文字的过程,让我更加深入地思考书中的主题和意义,书写读后感是读者与作品之间的一种情感连接,以下是网作者精心为您推荐的三国杀读后感500字5篇,供大家参考。
三国杀读后感500字篇1丹凤眼,卧蚕眉,面如重枣,手提青龙偃月刀,大家肯定都知道我说的是谁了吧?不错,他就是关公关云长。
在三国中,我最喜欢关羽了,因为他身材魁梧,忠义,刮骨疗伤不怕疼,当华陀用刀把他手臂上的腐肉一层一层的刮下去时,连旁观者都惊呆了,而关羽却还在一旁若无其事的喝酒,谈笑风声一点也不紧张,这可不是一般人能受得了的。
从古到今,他都是正义之神,各家各户都用他的画像来避邪,我也非常想交一个和他一样的朋友。
再说诸葛亮,他面如冠玉,身高八尺,如玉树临风文武双全,上知天文,下知地理,借东风,火烧赤壁,草船借箭,他料事如神,妙计连连,三气周瑜,七擒七纵孟获,绝,太喜欢他了,真是千古奇才也,可惜,他算来算去却怎么算不出他会死在一个小人物手里。
三国》这本书真是让我受益终身。
觉得自己一定要像关羽那样忠义待人,要向诸葛亮那样未卜先知的本领,就可以对付台风,地震,雪灾,在这本书中,我觉得曹操是个多疑的人,华陀本来可以医治好他的头痛病的,可他听说华陀要把他的脑袋锯开取出肿瘤,他便怀疑华陀是借机要杀掉他,把华陀给杀了,唉,看到这里我真是又气又急,真是可惜了一代名医呀!在这本书中,我觉得最厉害的还是莫过于这本书的作者了,罗贯中,你想想,他把书中这200个人物的性格和形像描写得如此栩栩如生,那得多了不起呀,他肚子里的学问呀肯定用五车也拉不完呢!三国杀读后感500字篇2借着寒假时间我又一次品读了三国演义,收获颇多。
三国演义》是明清时代的一部断代历史小说,作者是罗贯中。
这本书主要描写了公元184年到230年间的历史故事,起自黄巾军起义,终于西晋统一。
《三国演义》里人物众多,书中描述了昏庸的刘禅,无能之辈吕布、群雄袁绍、袁术、刘表、刘璋,气量狭隘的周瑜,长厚的鲁肃。
三国杀使用技巧三国杀是一款非常受欢迎的桌游,它的战略性很高,需要玩家掌握一些技巧才能更好地游戏。
下面是一些三国杀的使用技巧。
1. 观察和分析:在游戏中,观察和分析是非常重要的。
要时刻关注其他玩家的动作、手牌和技能,并根据情况调整自己的策略。
通过观察和分析,可以更好地把握游戏的局势,制定出更好的行动计划。
2. 手牌管理:手牌是三国杀中非常重要的资源,需要合理地管理。
在游戏初期,可以保留一些有用的牌,用于应对可能的威胁。
而在游戏后期,可以适当地弃掉一些手牌,以增加后续摸到重要牌的几率。
3. 合理利用技能:每个角色都有自己的独特技能,在游戏过程中要合理地利用自己的技能。
例如,一些角色可以在别人出闪时可以顶替出杀的牌,这时可以选择等待其他玩家出闪,再出杀,以增加成功率。
还有一些角色有治疗或转换技能,可以在合适的时机使用。
4. 灵活运用装备:在游戏中,装备牌可以为角色提供额外的能力。
要根据自己的角色和当前情况来选择合适的装备。
如对红色角色而言,三板斧可以提供额外的攻击力;而对蓝色角色而言,贯石斧可以增加出杀的成功率。
5. 制定攻击策略:在三国杀中,攻击是必不可少的一环。
要根据自己的手牌和装备,以及其他玩家的情况,制定合适的攻击策略。
可以选择先弱化对手,再进行致命一击;也可以进行连锁攻击,将伤害分散到多个玩家身上。
6. 警惕暗杀:在三国杀中,暗杀是其他玩家对你进行直接伤害的一种手段。
要时刻警惕其他玩家的暗杀行为,并采取相应的应对措施。
例如,可以保留一些闪,以应对可能的暗杀;也可以使用一些具有防护性能的装备牌。
7. 灵活运用延时锦囊:延时锦囊是一种特殊的锦囊牌,使用后不会立即生效,而是在一定回合后才会生效。
要灵活运用延时锦囊,在合适的时机使用,以扰乱对手的计划或保护自己。
总之,三国杀是一款非常策略的游戏,需要玩家具备观察力、分析力和决策能力。
通过合理利用手牌、技能和装备,制定合适的攻击策略和防御措施,可以更好地游戏,获得胜利。
三国杀标准版30武将三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,其中的武将是游戏的核心元素之一。
在三国杀标准版中,共有30位武将,每位武将都有其独特的技能和特点,下面我们就来逐一介绍这30位武将。
1. 曹操,曹操是三国时期的一位杰出政治家和军事家,他的技能“奸雄”能够让他在回合内获得额外的摸牌和出牌机会,是一位非常灵活的武将。
2. 关羽,关羽是蜀汉五虎将之一,他的技能“武圣”能够让他在出杀时额外进行一次判定,如果判定结果为红色,杀就不可闪避,是一位非常强大的近战武将。
3. 孙权,孙权是吴国的建立者,他的技能“制衡”能够让他在回合内进行一次摸牌和弃牌的调整,是一位非常善于控制手牌的武将。
4. 刘备,刘备是蜀汉的奠基者,他的技能“仁德”能够让他在使用桃时额外回复一点体力,是一位非常有生存能力的武将。
5. 貂蝉,貂蝉是三国时期的美女,她的技能“离间”能够让她在回合内强制让其他角色弃掉一张牌,是一位非常具有破坏力的武将。
6. 张辽,张辽是曹操的得力干将,他的技能“突袭”能够让他在出杀时进行额外的一次判定,如果判定结果为黑色,杀就不可闪避,是一位非常具有突袭能力的武将。
7. 甘宁,甘宁是吴国的猛将,他的技能“奇袭”能够让他在出杀时进行额外的一次判定,如果判定结果为红色,杀就不可闪避,是一位非常具有攻击力的武将。
8. 赵云,赵云是蜀汉五虎将之一,他的技能“龙胆”能够让他在出杀时进行额外的一次出杀,是一位非常具有连续攻击能力的武将。
9. 夏侯惇,夏侯惇是曹操的忠实部下,他的技能“刚烈”能够让他在受到伤害时进行一次判定,如果判定结果为红色,就能够防止伤害,是一位非常具有生存能力的武将。
10. 孙坚,孙坚是吴国的开国皇帝,他的技能“英魂”能够让他在濒死状态下进行一次判定,如果判定结果为红色,就能够保住一命,是一位非常具有逆转能力的武将。
11. 于吉,于吉是三国时期的道士,他的技能“乱武”能够让他在回合内强制让其他角色使用一张杀,是一位非常具有控制能力的武将。
三国杀袁绍使用心得袁绍,字本初,(153 - 202(50岁))东汉末世族豪强。
汉大将军、冀州牧。
出身于四世三公的大氏族,初平元年从渤海起兵,号召天下讨伐董卓,被推为盟主。
群雄割据。
绍占据中原,为割据势力之首。
然袁绍未听部下之谏,失去挟天子以令诸侯的良机。
汉帝被曹操挟至许昌,曹操自封为大将军,而封袁绍为太尉、邺侯。
袁绍以势强,耻为操之下,遂不受封。
操以大将军让绍。
袁绍破公孙瓒。
与曹操征战。
建安五年,袁绍兵精粮足,攻打曹操。
在官渡被曹操大败。
自此势力衰弱。
官渡之战后,建安七年,在平定河北诸郡叛乱的途中,袁绍发病而死。
袁绍——高贵的名门4血群乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍2、每回合使用乱击的次数有限制吗?没有限制,满足条件即可使用点评:这名主公也是典型的暴君型人物,而且不会深信任何一个人,给他设置的技能也确实如此,如果场上有足够的群雄角色或者是超过2名,那可以囤积到9张左右手牌,一回合发动2次万箭还是没问题的,那一杀加两次万箭,谁能顶住呢= =!除非是拥有天生八褂的卧龙诸葛亮了!不过由于风扩展包中于吉过烦,张角又实在太强,故群雄的角色其实也并不多。
一句话评价:唉哦咦(AOE)(1)技能分析:三国杀中AOE总共有4张,3张【南蛮入侵】和1张【万箭齐发】,这样设计二者比例的原因是【杀】比【闪】多。
【杀】共44张,【闪】共24张,显然【万箭齐发】的威力更大。
【乱击】技能就使【万箭齐发】数量大大增加,加快了游戏的节奏。
袁绍如果将2张红色手牌当【万箭齐发】使用,则这张【万箭齐发】就是红色的,否则就是黑色的,贾诩不能成为“黑色【万箭齐发】”的目标。
如果曹操发动【奸雄】则把两张牌收归手牌,同发动【丈八蛇矛】特效杀曹操。
三国杀就是围绕牌来打的,而主公技【血裔】增加了主袁绍的手牌上限,这使他的防御力大大增加,即使一轮下来被打致残血手里也能有4—8张牌,可以有效抵御反贼接下来的攻势。
而且【血裔】技能让袁绍不像其他主公那样怕【乐不思蜀】。
(2)配合分析:刘备—郭嘉—袁绍做反贼时此组合可以打一波。
刘备将所有牌【仁德】给袁绍,到袁绍回合一直使用【乱击】,郭嘉【遗计】袁绍,杀死反贼同伙还能拿3张牌,很强力的配合。
如果第一轮刘备、郭嘉、袁绍就能相互识别出队友身份,直接秒董卓主无压力。
(3)身份分析:4种身份袁绍都较为合适。
1、如果是袁绍局,忠臣有群雄角色必选,反贼一定不能选群雄。
目前群雄共有10位(贾诩、董卓是林包群雄),忠臣选不到群雄的概率还是蛮大的,所以不要看脸打人,这也是大忌,选群雄的不一定是好人,就像2位黄盖不一定就是反贼一样。
袁绍主可以开局就放一个【万箭齐发】,对反贼的杀伤很大。
不过也要看形势,记住那句“4血主公放万剑,天香雷击加刚烈“。
由于袁绍配合性差,主袁绍前期主要就是靠【血裔】囤牌来抵挡反贼的攻势的5血白板,反贼首轮攻势会很猛,6张牌不足以抵挡,第二轮很有可能就被杀至2血,这时如果忠臣血量可以或自己有【无懈可击】可以发动【乱击】,但此时因为有【血裔】所以即使2血手里也能留下5、6张牌,这时此技能威力就显现出来了。
如果忠臣内奸都选群雄袁绍相对轻松一些,但主袁绍过于依赖【血裔】,只用一个群雄忠的袁绍打起来就有些吃力了,如果这样袁绍可以开局就放一个【万箭齐发】,忠臣第一轮尽量将一个反贼打至1血,到袁绍第二回合开始时再用【乱击】收反贼人头可以挽回些颓势。
由于AOE对反贼杀伤极大,袁绍局的反贼同样可以将忠臣杀至1血,让袁绍不敢使用【乱击】,为自己赢得更多时间。
2、袁绍是忠臣不错的选择,尤其是做曹操和董卓忠时。
袁绍【乱击】曹操【奸雄】收两张牌,还可以【护驾】。
忠袁绍第一次【乱击】用1【闪】加一同花色的牌,曹操【奸雄】收牌后,再【乱击】就不会对曹操造成伤害了,反观反贼方面则损失惨重。
前两轮董卓掉一两点血根本不在乎,而且可以【暴虐】回血。
如此嘲讽度也很高,能有效帮助主公吸引火力。
3、反贼袁绍主要的打法就是在队友贫血时收人头一波秒主公,在队友还很多时千万不要【乱击】,很有可能被反贼队友集火而死。
4、内奸袁绍优势就在于AOE多,残局收人头,控场效果较好。
(4)弱点分析:袁绍是4血武将中少有的手牌型武将,血量是所有手牌型武将的生命线,【乱击】又十分消耗手牌,【乱击】后回合外防御是个问题。
AOE是群体性锦囊,用不好有时会适得其反,所以何时【乱击】也是比较考验玩家经验与水平的。
不建议新手使用。
袁绍的具体使用:1.【节奏】看见这个关键词,恐怕很多人要不解了,你是写游戏攻略还是写曲谱?玩个袁绍还要看节奏?难道一边玩游戏一边打拍子么?好吧,为了方便理解,笔者举个例子。
请大家回忆,在游戏中是否有过这样的经历,明明算好了补刀,结果次次差一血,总有人神使鬼差的送出个桃子,刚准备好要爆发,却总是被人莫名其妙的拿走武器,导致自己郁闷的弃牌过,说到这大家可能有点感觉了,所谓掌握节奏——就是你行动的回合能够实现自己的既定目标。
而这一点在使用【乱击】时是至关重要的。
想用好【乱击】,请注意以下几点:第一,你要有目标。
常常看到很多袁绍,只要手里有牌就不区分牌的基本作用,只要花色一样就不A不舒服斯基,A前没有想过自己这样A的既定目标是什么,更不管A后的结果如何,这就是彻头彻尾的【乱击】。
笔者提醒这样的玩家,想玩好一个续爆武将必须抑制住自己随时爆发的冲动,做不到心如止水起码也要伺机而动,不然只能说明自己的水平还需要从素将练起。
第二,你要想清楚自己该怎样实现目标。
条条大路通罗马,想完成一个目标有很多种办法,发动地图炮之前想想清楚,这种方法到底是不是最优的,如果凭借手牌的基本功能就能实现目标,就不要什么问题都通过【乱击】解决,毕竟你乱击的成本并不只是两张牌,可能还有队友那本已不富余的血量……总结,出牌前能制定良好的既定目标,并能够分辨出应该拆分手牌基本功能来实现目标还是适时【乱击】,这是用好袁绍的关键所在。
2.【相性】在我写的上一篇关于【虎狼兄弟】的文章中,也涉及过这个关键词,所谓“相性”说白了就是哪两个技能配合使用更好更大,但是在这里,我想结合“节奏”这个概念对“相性”做进一步的阐释:所谓相性良好,就是另一个人的技能可以方便你制定更好的目标,并能够帮助你实现这一目标,从而掌握比赛的“节奏”。
而相性差,可以理解成你们之间的技能不能产生配合,甚至他的存在会对你的目标制定和实现都产生抑制作用,让你逐渐失去对比赛“节奏”的控制。
结合“节奏”和“相性”两个概念,我们来分析分析袁绍与其他武将的生克:【张角】:张角做主,忠袁绍与其的配合简直天衣无缝。
送“闪”后发动【乱击】,面杀+点杀的配合常常能帮主杀反拿牌,实现以战养战,在这里有一个小技巧,袁绍应该记住自己给主公“闪”的牌号,如果主手中还有其他“闪”和充足的黑桃牌,应先使用其他闪来暗示忠臣可以再来一次地图炮,(【乱击】+【雷击】)×2一下弄死3到4反也很正常。
火借风威,风火补充包两大群主相得益彰的配合,将“侵掠如火”的火包主题体现的淋漓尽致。
但要注意的是,如果【乱击】之后,发现主公只有一“闪”或者有多张“闪”却没有黑桃牌改判定的话,是否还发动地图炮,这要三思了。
回到原点,再想想自己的“节奏”,你会发现,有节制的【乱击】,正是一张一弛,取胜之道。
【曹操】:【奸雄】完克【乱击】,这恐怕是大多数人的看法,但我们换个思路就可以得出这样的思路,【乱击】是配合【奸雄】的神技!曹操主公局,袁绍必是忠臣。
这几乎是无争议的共识。
这两个技能配合起来确实很好,但问题就出在这儿。
见过太多的忠袁绍到自己回合无脑【乱击】,牌光后直接托管了事了。
他们的理由似乎很充分,我既能杀伤群反又能给主公送牌,哪里不好了?——你被“相性”蒙蔽了双眼,却忘了“节奏”。
【奸雄】收牌是要掉血的。
如果桃子,无懈,锦囊等牌送到主公手中可以更有价值,那你送出去当然没问题(也要注意反贼手中的无懈和乐,不然你的两个桃子不是放到外太空就是扔到垃圾堆里了),可如果你第一次【乱击】是两张杀,第二次是两张武器,主公被你射得嗷嗷叫,结果就收了这一手的破烂,他心里能不骂娘么?很显然,此时的袁绍心中没有目标,手上更没“节奏”,【乱击】是彻彻底底的【乱击】,放光牌更会被反贼内奸一拥而上砍成肉泥,如此【乱击】,是为不智。
【补牌众】:不多说了,有一个算一个,都是亲人,刘备,小乔,荀彧,郭嘉随便来一个就【横扫千军】了,【乱击】比起【双雄】就强在这里,只要队友能卖,补牌一点都不费事,反贼袁绍还就不怕死人,忠内死了无所谓,队友死了更好补牌,主公死了?那就结束啦!还是要呼吁一下,反贼给袁绍做队友还是要有点牺牲精神,别那么惜命,该死的时候有桃子也别吃了,袁绍手里要是有6张牌还包括一张AOE,一般情况下,3血队友就不要犹豫了,麻溜儿掉血死人帮袁绍【乱击】。
当然袁绍也要心里有数,手里牌多但是4个花色齐全的情况下就别乱击了,不然队友不闪不躲的被你A残后,发现你哑火了,他能不骂娘么?说到底,【乱击】作为一个范围大,伤害大,影响大的技能,确实能够起到影响队友“节奏”乃至推进比赛进行的作用,这就需要使用者手上有准儿,心中有数,如果能够做到这一点,不知不觉中,你会发现自己已经成为了队伍中的领导者。
【刚烈众】:真不想提他们几个。
夏侯惇,司马懿,法正,非要用一句话来评论的话,只能是成事不足败事有余。
发现场上有他们几个还是自求多福吧,当然学会韬光养晦更重要,争取做到不击则已,一击全倒(谈何容易)。
3.【身份】【主公】:写到这里【血裔】总算出场了,这是一个争议很大的技能,支持者说他能藏牌能防乐还能限制反贼选将,反对者则把它批评的一无是处。
笔者给他的评价只有两个字:鸡肋。
原因其实很简单,首先,袁绍最好的搭档是补牌系。
其次,群雄中没有一个补牌系。
最后,发动【血裔】需要群雄在场。
说到这儿,大家看出门道没有?作为主公的袁绍其实最缺的是手牌,毕竟一个人面对四个人的杀拆顺,爆发防御全靠手牌,没有手牌就等于没法活。
可【血裔】这技能绝,想要忠臣有补牌系那你就别想加手牌上限,想要有手牌上限,你就别想有牌,而最苦的是袁绍和诸多群雄“相性”相当一般,所以吧,诸位忠臣们,看见有袁绍主在,还是果断的拿补牌系吧,靠着【血裔】押群雄实在是不靠谱啊。
总结,【血裔】这个看上去很美的技能,因其苛刻的发动条件和并不明显的技能效果使其实在无法成为一个优秀的主公技。
说到底,袁绍做主考验的是其他七人选将的实力,有小乔郭嘉辅佐你,你想不赢都难,要是一个万箭放下去发现小乔,曹操,司马懿,法正都是对方的,好了,恭喜你,本局就把自己当素将打吧,要是运气好,还能放出一两个关键的【乱击】,反正大部分时间都是要交白卷的。