学生饭卡信息管理系统
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饭卡管理系统⒈引言⑴文档目的本文档旨在详细介绍饭卡管理系统的设计、实现和使用方法,以便于相关人员能够正确地理解和使用该系统。
⑵参考资料在编写本文档过程中,我们参考了以下资料:●饭卡管理系统需求规格说明书●相关软件开发文档和案例分析⒉系统概述⑴系统背景随着饮食服务在学校和企事业单位中越来越普遍,需要一种高效、便捷的方式来管理饭卡信息,以及进行充值和消费等操作。
饭卡管理系统应运而生。
⑵系统目标饭卡管理系统的目标是实现以下功能:●用户信息管理:包括用户注册、用户登录、用户信息修改等操作。
●饭卡余额管理:用户可以进行充值、查询余额、消费等操作。
●饭卡消费记录管理:记录每次消费金额、时间、消费地点等信息。
●统计报表:根据消费记录统计报表,方便管理人员分析饭卡使用情况。
⒊功能需求⑴用户管理⒊⑴用户注册●用户需要提供姓名、学号/工号、密码等信息进行注册。
●注册完成后,系统会自动唯一的用户ID。
⒊⑵用户登录●用户使用学号/工号和密码进行登录。
⒊⑶用户信息修改●用户可以修改个人信息,如姓名、密码等。
⑵饭卡管理⒊⑴饭卡充值●用户可以选择充值金额进行饭卡充值。
●系统需要实时更新用户饭卡余额。
⒊⑵饭卡余额查询●用户可以查询当前的饭卡余额。
⒊⑶饭卡消费●用户可以在指定的饭堂或商户进行消费。
●系统会自动扣除用户消费金额,并更新饭卡余额。
⑶消费记录管理⒊⑴消费记录查询●用户可以查询自己的消费记录。
⒊⑵消费记录导出●用户可以将消费记录导出为Excel或PDF格式。
⒋系统设计⑴总体设计●采用分层架构的设计方式,将系统划分为表现层、业务逻辑层和数据访问层。
●使用数据库存储用户信息、饭卡余额和消费记录等数据。
⑵数据库设计●设计用户表、饭卡余额表和消费记录表,并建立相应的表关系。
⒌实施计划⑴系统开发●针对上述需求,进行系统软件的开发。
●开发过程中需要进行单元测试和集成测试,确保系统功能的完备性和稳定性。
⑵系统部署●将开发完成的饭卡管理系统部署到服务器上。
饭卡管理系统(二)
引言概述:
饭卡管理系统是一种方便学生管理饭卡消费的系统,能够有效地管理学生的饭卡余额、消费记录等信息。
本文将进一步介绍饭卡管理系统的相关功能和特点。
正文:
1. 饭卡充值功能
1.1 学生可以通过系统在线进行饭卡的充值
1.2 支持多种充值方式,包括线上支付和线下充值
1.3 充值记录可以通过系统查询和导出
2. 饭卡消费功能
2.1 学生可以使用饭卡在餐厅、超市等消费地点进行支付
2.2 系统可以记录学生的消费明细,包括时间、地点、金额等信息
2.3 饭卡余额不足时,系统会自动发送余额不足提醒
3. 饭卡账户管理功能
3.1 学生可以通过系统查看自己的饭卡余额和消费记录
3.2 系统管理员可以对学生的饭卡进行冻结或解冻操作
3.3 学生可以修改个人信息,如手机号码、密码等
4. 饭卡挂失与找回功能
4.1 学生可以在系统中进行饭卡的挂失
4.2 系统会记录挂失时间和原因,并将挂失信息发送给系统管理员
4.3 学生可以通过系统进行饭卡找回,找回后解除挂失状态
5. 数据分析与报表功能
5.1 系统可以对学生的饭卡消费数据进行统计和分析
5.2 系统管理员可以生成各类报表,如月度消费报表、消费趋势分析报表等
5.3 报表可以帮助学校管理部门更好地了解学生的饭卡消费情况
总结:
饭卡管理系统通过提供饭卡充值、消费功能、账户管理、挂失与找回功能以及数据分析与报表功能,实现了对学生饭卡的全面管理和监控。
该系统能够提高学生饭卡的使用便捷性和安全性,同时为学校管理部门提供了更好的数据支持和决策依据。
饭卡管理系统小组成员:蔡跃(39)演讲张泰生(41)PPT钟颖(18)文献李志杰(14)文档1.需求分析1.1.需求概述1.2.需求分析1.3.性能需求分析2. 静态模型2.1. 用例图分析2.1.1 系统用例分析2.1.2 用例图2.2 类图分析2.2.1 系统角色分析2.2.2 类图3.参考文献1.1需求概述饭卡管理系统是一套针对大学校园食堂饮食交费和一般消费等方面的信息系统,它包括了嘘声或教职工在校内消费的各方面内容:刷卡消费、查询、存款和持卡者信息管理等,方便对饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份和更新,保持数据的一致性和准确性。
另外,各方面的内容应该互相联系,最终产生各种查询统计报表,以供持卡者进行检查。
此系统的主要任务就是把人们从繁琐的交费找零工作中解放出来,用计算机实现存款、消费、查询、修改、删除以及存储等功能。
同时用计算机能够快速准确地完成资料的统计和汇总工作,迅速地打印出各种报表资料以供使用1.2需求分析食堂就餐卡系统是用现代信息技术和自动控制技术的计算机网络系统。
它的使用对于加强校园后勤服务的信息化建设,提高服务质量、管理水平和经济效益有重要的作用。
系统中每个消费者都有一张卡,在管理中心注册缴费,卡内记着消费者的身份、余额。
使用时将卡插入窗口机则显示卡上金额,服务员按窗口机上数字键,窗口机自动计算并显示消费额及余额。
管理中心监视每一笔消费,可打印出消费情况的相关统计数据。
1.3性能需求分析(1)精度输入数据:查询最大查询范围1年内;卡ID合法性;客户信息合法性;输出数据:余额以 213.12的形式最多小数点后两位,即到分为止显示。
(小于的部分不可能出现)(2)时间特性要求刷卡响应时间不超过1秒;查询响应时间不超过5秒;(3)故障处理要求刷卡响应时间超过1秒后,自动提出警告。
要求重新刷卡。
查询超过5秒,要显示查询时间长的提示信息。
以免误认为死机。
当计算机突然死机、重启、断电时自动存储备份数据。
学生校园卡管理信息系统嘿,同学们!今天咱们来聊聊学校里一个特别重要的东西——学生校园卡管理信息系统。
不知道你们有没有过这样的经历,我之前就碰到过一个特别有意思的事儿。
有一天早上,我看到一个小同学在学校门口急得团团转,一问才知道,他把校园卡给弄丢了,进不了校门。
这可把他急坏啦,小脸涨得通红,眼泪都在眼眶里打转。
这时候我就在想,要是咱们的校园卡管理信息系统能更厉害一些,是不是就能避免这种情况呢?咱们先来说说这个校园卡管理信息系统到底是干啥的。
简单来说,它就像是一个超级管家,专门管着咱们的校园卡。
从办卡、充值、消费,到挂失、补办,它都能一手包办。
比如说办卡吧,新生入学的时候,通过这个系统,一下子就能把大家的信息都录入进去,很快就能拿到属于自己的校园卡。
这卡不仅是身份的象征,还能让我们在学校里畅通无阻。
充值也方便得很。
以前可能得拿着现金去特定的地方排队充值,现在呢,家长在手机上动动手指,就能轻松给孩子的校园卡充钱,再也不用担心孩子在学校没钱吃饭或者买学习用品啦。
消费的时候,校园卡一刷,买文具、买零食,各种花费清清楚楚。
而且系统还能记录下你的消费习惯,要是发现你最近总是买一些不太健康的零食,说不定老师还会找你谈谈心呢!要是不小心把卡弄丢了,别慌!赶紧去挂失。
这个系统能马上把你的卡冻结,避免被别人乱用。
等你补办了新卡,之前的余额和信息也能很快转移过来,一点儿也不耽误事儿。
不过啊,这个系统也不是完美无缺的。
有时候可能会出现系统故障,比如刷卡没反应,或者充值没到账。
这时候可就有点麻烦啦,得找老师或者相关的工作人员帮忙解决。
我还听说过一个同学,他的校园卡明明充了钱,但是在食堂刷卡的时候却显示余额不足。
他当时就懵了,后来才发现是系统出了点小差错。
好在经过一番折腾,问题解决了,他也能顺利吃上饭。
再比如说,有的学校的校园卡管理信息系统可能界面设计不太友好,操作起来有点复杂,对于年纪小的同学来说不太容易上手。
所以说,虽然校园卡管理信息系统给我们带来了很多方便,但还是有一些可以改进的地方。
校园一卡通管理系统一:引言校园一卡通管理系统是为了方便学生和教职工在校内各项活动中使用的电子支付平台。
本文档旨在详细介绍该系统的功能模块及其实现方式,以供开发人员参考。
二:需求分析1. 用户管理模块:包括用户注册、登录验证等功能。
2. 余额充值与消费记录查询模块:提供在线充值和查看消费历史记录的接口。
3. 校园门禁控制模块:通过刷卡识别身份并进行权限验证,用于进出宿舍楼或其他特定区域。
4. 图书馆借阅服务模块:支持图书借还操作,并提供预约座位等附加功能。
5. 餐饮购物结算模块:将食堂菜品信息录入数据库,并支持线上点餐付款流程。
三:设计与实现1. 数据库设计:- 学生表(student): 包含学号(id)、姓名(name)、密码(password)等字段;- 教职工表(staff): 包含工号(id)、姓名(name) 等字段;- 其他相关数据表可按照具体业务逻辑进行设计。
2.前端界面设计:借助/CSS/JavaScript技术实现用户友好的界面交互,包括登录页面、充值页面、消费记录查询页面等。
3.后端逻辑设计:- 用户管理模块:使用Java编程语言开发,并结合数据库进行数据存储和验证。
- 余额充值与消费记录查询模块:提供API接口以便前端调用相关功能。
- 校园门禁控制模块:通过RFID技术识别卡片信息并判断权限是否符合要求。
- 图书馆借阅服务模块: 使用图书馆系统集成或者自行开发相应的API接口来完成操作;- 餐饮购物结算模块: 开发在线点餐平台及支付流程,支持线上付款。
四:附件本文档涉及以下附件:1. 数据库表格设计文件(可根据需要添加)2. 前端界面原型图五:法律名词及注释1. RFID (Radio Frequency Identification) 技术是一种无源电子标签自动辨认技术。
它利用了射频通信技巧对微小芯片内部所含有的信息进行非触碰式读写,在没有外力作用下工作稳定可靠地传输大量数据;同时具备抵挡恶劣环境干扰能力强等特点。
校园一卡通管理信息系统针对校园一卡通做的管理信息系统华信学院校园一卡通管理系统专业:专业:信息管理与信息系统姓名:郭聪、玲普、姓名:郭聪、赵玲普、张茹茜一、背景:背景:随着社会信息化的蓬勃发展,校园的管理也进入了一个信息化得时代,先进的管理信息系统成为建设世纪一流大学的重要标志。
在国内信息化建设进程的加速的今天,高校管理者要学会思考如何使学校现有资源得到高效、合理的应用,使教育信息化带动教育的现代化, 将教育与信息技术真正地融合,提高教学质量和教学效率, 提高学校声誉,提升学校的竞争力。
数字化校园将是今后校园建设的发展趋势和必然。
数字化校园建设的实质就是学校的管理部门通过信息化手段,实现对各种资源的有效集成、整合和优化,实现资源的有效配置和充分利用,从而提高各种管理工作的效率和效益。
而建设“校园一卡通系统”是实现数字化校园的有效途径。
二、系统规划 1 现状分析:现状分析:目前,大部分高校已经建成了许多现代化的管理信息系统,如:财务管理系统、图书管理系统和食堂售饭系统等。
但这些系统大部分都是单独建设,没有统一的规划,存在着数据重复录入,数据不能共享等问题。
为了提高学校的信息化建设水平,学校还迫切需要建设收费管理、门禁管理等其它系统。
这些系统要在短时间内完成,人员的劳动强度非常大,且容易造成错误和遗漏,加重了学校管理的负担。
通过“校园一卡通系统”项目的建设,将使学校的原有业务和管理体系相对独立的现象得到有效整合,减少资源浪费和重复建设,达到业务流程重组的目的;将有效促进学校数字化校园建设的进程。
伴随着智能技术的高速发展和计算机应用的普遍推广,在校园信息管理中引入一卡通正逐步成为一种趋势。
2 系统目标任务:系统目标任务:学校方面:学校方面:可以有效的对学校和学生进行管理,集身份认证、校内消费、校务某些方面的管理为一体。
节约成本,提高管理效率。
学生方面:学生方面:每个学生一张卡,此卡集借书卡、消费卡、饭卡、门卡于一体,代表持卡人的身份,在卡上可自由充值和消费,在校园内做到一卡通用。
校园一卡通管理系统第一点:校园一卡通管理系统的概述校园一卡通管理系统,顾名思义,是一种在校园内使用的智能卡片管理系统。
该系统通过一张卡片,将学生的身份信息、财务信息、消费信息等进行整合,实现了一卡通全校的功能。
首先,校园一卡通管理系统具有高度的集成性。
它可以集成人脸识别、指纹识别、IC卡等多种识别方式,既能满足学生的身份认证需求,又能保证使用的安全性。
此外,校园一卡通管理系统还可以集成学校的各种服务,如图书馆借阅、食堂就餐、宿舍进出等,极大地便利了学生的日常生活。
其次,校园一卡通管理系统具有高度的智能化。
它可以通过大数据分析,对学生的生活习惯、消费行为等进行深入挖掘,为学校提供决策支持。
同时,校园一卡通管理系统还可以实现远程充值、实时查询等功能,提高了系统的便捷性和用户体验。
再次,校园一卡通管理系统具有高度的安全性。
它采用了多重加密技术,保证了学生的个人信息和财务安全。
此外,校园一卡通管理系统还可以设置不同的权限,如学生、教师、管理员等,保证了系统的可管理性和可操作性。
最后,校园一卡通管理系统具有高度的可扩展性。
它可以根据学校的实际情况,进行定制化的开发和部署,满足了不同学校的个性化需求。
同时,校园一卡通管理系统还可以与其他系统进行集成,如教务系统、迎新系统等,实现了校园服务的全方位覆盖。
第二点:校园一卡通管理系统的应用场景校园一卡通管理系统在校园内的应用场景十分广泛,几乎涵盖了学生生活的方方面面。
首先,校园一卡通管理系统可以用于身份认证。
学生只需刷卡或者使用人脸识别、指纹识别等方式,即可快速通过校门、宿舍门等,节省了时间,提高了效率。
此外,校园一卡通管理系统还可以用于图书馆借阅、实验室使用等,方便了学生的学习科研。
其次,校园一卡通管理系统可以用于财务消费。
学生可以使用一卡通在食堂、超市、打印店等进行消费,无需携带现金,方便快捷。
同时,校园一卡通管理系统还可以进行充值、查询、退款等操作,满足了学生对于财务管理的各种需求。
饭卡管理系统需求规格说明书饭卡管理系统需求规格说明书1. 引言本需求规格说明书旨在描述饭卡管理系统的功能、性能、界面设计以及其他相关需求。
该系统旨在优化学生食堂的饭卡管理流程,提高管理效率和用户体验。
2. 功能需求2.1 用户管理2.1.1 注册与登录用户可以通过注册功能创建账号,并通过登录功能进行身份验证。
2.1.2 用户信息维护用户可以查看和修改个人信息,包括姓名、学号、联系方式等。
2.1.3 用户权限管理根据用户身份和角色进行权限管理,如管理员可以管理用户、充值等操作,普通用户可以查询消费记录、余额等。
2.2 饭卡管理2.2.1 充值与消费用户可以通过系统进行饭卡充值操作,将款项从银行账户转移到饭卡余额中。
用户也可以通过系统进行消费操作,将饭卡余额扣除。
2.2.2 余额查询用户可以查看饭卡余额,系统需要实时更新余额信息。
2.2.3 消费记录查询用户可以查询饭卡的消费记录,了解消费详情和余额变动。
2.2.4 饭卡挂失与解挂用户可以通过系统申请挂失饭卡,并随时进行解挂。
系统应保证挂失后的饭卡无法被他人使用。
2.3 饭堂管理2.3.1 餐厅信息维护管理员可以维护餐厅信息,包括餐厅名称、地址、菜单等。
2.3.2 菜品管理管理员可以管理餐厅的菜品信息,包括添加、修改和删除菜品。
2.3.3 订餐管理用户可以通过系统进行菜品预订,并选择取餐时间和地点。
管理员可以查看和处理用户的订餐请求。
3. 性能需求饭卡管理系统应具有以下性能要求:- 用户登录响应时间应不超过2秒。
- 饭卡余额的实时更新应在1秒之内完成。
- 系统应能同时处理1000个用户的充值、消费请求。
- 数据库应能存储10000个用户的信息。
4. 界面设计要求饭卡管理系统的界面设计应符合以下要求:- 简洁直观,易于操作和导航。
- 响应式设计,适应不同设备的屏幕大小。
- 用户界面应具有良好的可用性和可访问性。
附件:1. 数据库表设计文档2. 系统界面原型设计图法律名词及注释:- 饭卡:由学校发行的专用卡片,用于学生在食堂消费和管理余额。
学生饭卡信息管理系统
1.1可行性分析
1.1.1项目背景
近年来学生食堂饭卡的使用给高校餐饮管理带来了一次革命,从结算方式到账户管理,从卫生便捷到数据统计等,不仅给就餐者带来了方便,也使餐饮结算手段发生了质的变化,使餐饮管理现代化发展有了质的飞跃.。
因为学生是一个庞大的群体,全国各地只要有学校就会有食堂,方便就餐饭卡是很必要的,而饭卡的充值,以及学生基本信息的管理,食堂的消费管理却是一个庞大的问题,因此完
全有必要对学生饭卡进行统一的管理,学生饭卡管理系统就应允而生。
方便学生的充值,
消费,以及学校的管理。
1.1.2编写目的
本系统的开发目的在于为学校开发一个饭卡信息管理系统,满足来自学生、学校等方面的需求,这几个方面分别是食堂员工、在校学生、学校财务管理人员、银行。
在校学生的功能包括对随时查询自己的消费时间,消费地点
以及消费金额,进行网上银行对自己的饭卡进行充值,修改自己的饭卡的密码等相关信息。
学校财务人员对学生的信息进行查看确认,还应
包括对系统数据库的管理,包括管理密码,整理学生信息,管理员工信息。
食堂员工则可以查询自己当天的营业额,以及去银行根据营业额领取现金。
学生可以根据本人学号和密码登录系统,进行本人消费情况的查询和部分个人信息维护。
一般情况下,学生只应该查询和维护本人的消费情况和个人信息。
而不能查询别人的信息
学校管理人员有部分信息的权限,所以需对管理人员登陆本模块进行更多的考虑。
1.1.3定义
需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。
1.1.4参考资料
1.2项目概述
1.2.1目标
1.通过计算机使学校里的食堂消费实现管理系统信息化;
2.提高运行效率,从而实现灵活、方便的操作;
3.功能比较完善的数据管理软件,要具有数据操作方便、高效、迅速等优点;
4.可通过访问权限控制等确保数据的安全性。
1.2.2用户界面分析
用户分为学生、学校管理人员、食堂员工、银行四类。
他们分别持有不同的使用权限和对应的不同用户界面,
本数据库管理软件主要供非计算机专业人群使用。
1.2.3假设与约束
项目约束:项目的开发经费不超过200元,项目开发时间在1个月之类;主要负责人1人,开发小组共3人;对并行操作、信息安全和保密等方面暂无特殊要求约束。
项目假设:假设开发经费不到位,管理不完善,设计时系统功能未能得到全面的考虑,本项目的开发都将受到很大的影响。
管理信息
学生信息管理
查询信息
财务人员发放营业额
营业额的管理
管理人员统计营业额
划卡得到营业额
银行转账到饭卡
银行存钱
核对费用并划卡
食堂消费
职工收取费用 学生选购食物
充值服务
1.3 功能需求分析
1.4 性能需求分析
学生信息管理系统
处理数据的输入输出精度;
(1)响应时间;
(2)更新处理时间;
(3)数据转换和传送时间;
(4)等待解题(即操作执行)时间;
(5)操作方式变化的适应;
(6)运行环境的变化与适应;
(7)与其他软件接口的适应;
(8)对存储卷,目录,数量的统计;
(9)其他要求。
1.5安全需求分析
数据安全是所有数据库系统软件所必须关注的一个重大问题,数据安全包括机密性,完整性,可用性三个方面。
威胁数据安全的方面有很多比如:不可恢复损坏(磁盘驱动器损坏,电源故障等),黑客,病毒,信息窃取等。
因此安全保密要求要特殊建立:
✓推荐使用磁盘阵列;
✓数据库数据的及时备份与处理(删除过期索引,视图等);
✓双机容错;(互为镜像)
✓数据迁移;
✓信息的及时加密处理;
✓数据库权限的严格控制;
✓使用网络共享(大型服务器优先原则)。
1.6环境需求分析
1.6.1设备需求
运行该软件所适合具体设备必须是Pentinum III以上的CPU、128MB以上内存的计算机,硬盘容量在20GB以上。
1.6.2支持软件
支持Windows操作系统,SQL Server2000的软件环境。
1.6.3接口
✓用户接口:一般用户只需要通过终端进行操作,进入主界面后,输入密码,身份确认后,即可进入相应的窗口。
✓软件接口:在服务器端需要安装Windows xp和SQL Server2000服务器版软件,本软件目前没有与其他软件系统对接。
用户需要安装
Windows操作系统和浏览器。
1.6.4控制
本软件通过用户权限控制软件运行。
2.系统功能
用户需求调查表
✧A.前台(面向学生)
自己的饭卡
✧B.后台(面向管理人员)
✧ C.前台(面向食堂)
✧D.前台(面向银行)
银行接受学生的饭卡的充值,根据食堂的营业额给食堂相应的金钱3.功能需求分析
要求应用系统对不同用户有不同的界面及权限授予
总控模块:包括操作员管理(设置密码或登录口令进行操作)、
权限管理(创建不同角色授予不同权限)、系统数据管理(数
据的备份及恢复,故障与异常的排除与处理)、系统设置管理(各项操作的具体执行);
✓输入输出设计模块:
(1)注意保证各个模块的输入格式一致,方便用户使用不
同的模块;
(2)严格的检错措施。
尽量减少用户的输入,以减少出错
羁旅;对用户的输入内容,作空格、非法字符等检验;
(3)使用菜单方式,使得条例清晰、逻辑性强;
(4)关键性提示和警告:对于数据库的更新、删除及用户
登录等操作,利用提示的方式来帮助用户进一步来帮助用户进一步确认操作的有效性。
管理信息 学生信息管理 查询信息
财务人员发放营业额
营业额的管理
管理人员统计营业额
划卡得到营业额
银行转账到饭卡
充值服务
银行存钱
核对费用并划卡
食堂消费
职工收取费用
学生选购食物
系统功能图
学生信息管理系统
管理食堂信息
管理学生信息
提供食物
转账
划卡
4、数据流图
核对营业额
发放营 业额
发放营业额
提供营业
额信息 核对信息
管理人员
获取营 业额
财务人员
汇款
食堂 管理食堂 信息
管理学生信 息
核对账 目
收钱 核对信息
付钱
饭卡存 款 银行
信息
核对信息
计算食 物费用 已选食物
选择食 物
食物喜好
学生
查询信 息
核对充值
修改密码
信息
5.数据字典
表
例:学生表
(1)数据项(学生证号)
数据项名:学生证号
含义说明:唯一标识每个学生
别名:…
类型:字符型()
长度:11
取值含义:前五位标识学生的学院,六七位标识学生的年纪,后几位标识学生的年绩编号。
与其他数据项的逻辑关系:前七位与学院年级匹配。
(2)数据结构
结构名:学生
含义说明:是饭卡系统的主体数据记录
组成:学生证号,姓名,饭卡号,学院,年级
(3)数据流
数据流名:学生
说明:饭卡的拥有和使用者
数据流来源:在校的学生
数据流去向:管理员核查
组成:学生证号,姓名,饭卡号,学院,年级(4)数据存储
数据存储:学生表
说明:记录学生的基本情况
流入数据流:在校的学生信息
流出数据流:学生信息确认
组成:学生证号,姓名,饭卡号,学院,年级存取方式:顺序存取
视图
学生查询视图
消费查询视图
信息管理视图
函数
系统聚集函数引用
自定义函数说明
包
6.性能需求分析
(10)处理数据的输入输出精度;
(11)响应时间;
(12)更新处理时间;
(13)数据转换和传送时间;
(14)等待解题(即操作执行)时间;
(15)操作方式变化的适应;
(16)运行环境的变化与适应;
(17)与其他软件接口的适应;
(18)对存储卷,目录,数量的统计;
二、概念结构设计
E-R图
实体属性集
三、逻辑结构设计
关系模式集
学生(学生证号,学生姓名,饭卡号,学院,年级)
PK-学生证号FK-饭卡号
饭卡(饭卡号,姓名,卡主学院,密码,金额,充值信息)
PK-饭卡号,FK-姓名
银行(银行编号,银行名称,地址,负责人姓名)
PK-银行编号
食堂档口(档口编号,名称,地址,饭卡机号,负责人姓名)
PK-档口编号,FK-饭卡机号
食堂职工(职工号,职工名,职工性别,电话,职务,所属档口编号)
PK-职工号,FK-所属档口编号
饭卡机(饭卡机号,密码,所属档口,位置,划卡记录,金额)PK-饭卡机号,FK-所属档口
管理人员(员工号,员工姓名,性别,密码,电话,员工职务)PK-员工号
财务人员(员工编号,员工名称,人员性别,员工电话)
PK-员工编号
四、物理结构设计
内存设计(索引区,缓冲区设计);
外存设备及外存空间的组织(索引区,数据块的组织与划分);
访问数据方法设计。
学生表
饭卡表
银行表
食堂档口表
饭卡机表
食堂职工
管理人员表
财务人员表。