2.1 Java程序的输入输出
• 字符界面下的输入输出
所谓字符界面,是指计算机程序与使用程序的用户 之间通过字符模式的界面进行沟通。
字符模式下屏幕被划分为若干行×若干列的单位 (40行×80列),每个单位可以显示一个字符。
➢ 用户接收键盘输入调用如下语句: c= (char)System.in.read()
(1)这四个类分别对应哪些基本数据类型?
(2)从这四个类中能够找到对应的基本数据类型的最大值和 最小值吗?是多少?
• 3、定义整型、布尔型、字符型、实型、字符串型变量, 分别进行赋值,然后以Application和Applet两种程序编写, 输出到屏幕。
• 4、编写一个加密的Application程序,从键盘输入一个字
➢ 分号“;”,用于结束语句。 ➢ 逗号“,”用于分隔变量说明的各个变量和方法的各个参数等。
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2.3 Java基程序通过变量来操作内存中的数据,所以程序在使用 任何变量之前首先应该在该变量和内存单元之间建立联系,这个过程称 为定义变量,或为变量分配内存单元。
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2.4 声明、赋值和初始化
变量声明
➢ 任何变量在使用之前都需要声明 ➢ 变量声明的格式
类型 变量名
变量赋值
➢ 赋值就是使变量具有某一个值,值的类型必须要与变量的类型一 致,否则会出错
➢ 初始化就是第一次给变量赋值 ➢ 常数用final修饰,常数只能被赋值一次
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• 关系运算符和逻辑运算符:
➢ 关系运算符:>, <, >=, <=, ==, !=, ➢ 逻辑运算符:&&(与), ||(或), !(非) ➢ 返回一个布尔类型