手机结构设计经验总结
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手机结构设计经验总结
手机结构设计经验总结
对于手机的结构设计我们通常是分为以下几个阶段:
先期的ID外观设计就是我们拿过来一个方案公司的显示模组和ater文件就是先做一个主要的手机大概外形,然后以此为后继变更主线。在其内部开始拆件。其中大量应用了数据共享等命令。应用ater文件时就要考虑其制品的脱模。一般我们给出塑件的脱模斜度为2-3度因为其翻盖面与主机面、翻盖底与主机底各为不同的出模方向这样我们建模时要分清加以注意。我们现在生成几乎全部是用曲面生成的。做曲面最大好处就是灵活可以生成复杂的外形这在手机中最为重要。但是缺点就是模形树生成的特征太多文件大,最后在生成实体。
我们现在做手机外壳有专用的材料一般为透明era等,确保装配空间足够,间隙合理。画出“危险”截面图,保证扣位空间及位置正确。根据贴图绘制手机的主轮廓线及侧面轮廓线。如果2D效果图的轮廓线不能放置部分元件,可以适当调整16h原创 对于手机的结构设计我们通常是分为以下几个阶段:
先期的ID外观设计就是我们拿过来一个方案公司的显示模组和ater文件就是先做一个主要的手机大概外形,然后以此为后继变更主线。在其内部开始拆件。其中大量应用了数据共享等命令。应用ater文件时就要考虑其制品的脱模。一般我们给出塑件的脱模斜度为2-3度因为其翻盖面与主机面、翻盖底与主机底各为不同的出模方向这样我们建模时要分清加以注意。我们现在生成几乎全部是用曲面生成的。做曲面最大好处就是灵活可以生成复杂的外形这在手机中最为重要。但是缺点就是模形树生成的特征太多文件大,最后在生成实体。
我们现在做手机外壳有专用的材料一般为透明c或cABS原因有以下几点1成形稳定可以达到手机性能要求。一般它的收缩率为百分之05-07左右可以更好的控制成型。2由于现在手机的外壳要经常拿在手中就要防止掉漆还要拿在手中有手感。这样就要求塑料的性能可以进行UV处理就是所说的装涂。此工艺可以解决以上的问题。3现在手机颜色多种多样就需要其可以有很高的着色性。可以说ABSc、PC可以使上面问题迎刃面解。我们公司现在应用的材料大部分为我给老师的材料它为c料编号为HF-1023一些具休的参数上面有介绍。
此时手机就会出现一用力件就会坏的问题所以一定要在设计时加以注意。在壁厚设计时另一个重中之重就是要力争要厚度均匀如不可以做到也要使其顺滑过渡。不然以后的大量生产时就会出现应力集中、熔接痕过多等注射问题。
在处理圆角时一般我们在不影响功能和外观时都要做面圆角结构要避免尖角。有尖角时我们生产的产品就会出现注射不满的情况。。未完