《设计原理》资料整理
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设计原理知识点一、简约性原则设计中的简约性原则是指在设计中避免使用不必要的复杂和冗余元素。
简约的设计可以提供清晰的信息传递和用户体验,使设计更易于理解和使用。
二、对比原则对比原则指在设计中使用不同元素之间的明显对比,以提高可读性和视觉吸引力。
对比可以通过使用不同的颜色、大小、形状和纹理等来实现,提供视觉层次和重点突出的效果。
三、平衡原则平衡原则是指在设计中通过对称、不对称和放射状的布局,使视觉上的重量分配均衡,呈现出一种稳定感。
平衡可以通过在设计中分配元素的大小、形状、颜色和对比度等来实现。
四、一致性原则一致性原则是指在设计中保持相似元素之间的一致性和可预测性,以提供良好的用户体验。
一致性可以通过使用相同的颜色、字体、图标和布局等来实现,使用户更容易理解和操作。
五、重复原则重复原则指在设计中通过在不同的页面和元素中重复使用相同的结构、颜色、图标和样式等,以提供统一性和一致性的视觉体验。
重复可以使用户更容易识别和理解设计的意图。
六、层次原则层次原则是指在设计中通过使用不同的大小、颜色、对比度和空间等来创造视觉的层次感,以传达信息的重要性和组织结构。
层次可以帮助用户更好地理解和导航设计中的内容。
七、流动性原则流动性原则是指在设计中通过布局和动画等元素来模拟流动和动态的感觉,以提供更生动和吸引人的用户体验。
流动性可以使设计更具动感和交互性,增强用户的参与和留存。
八、契合性原则契合性原则是指在设计中使元素的形状、颜色、大小和布局等与其功能、使用环境和目标用户等相契合。
契合性可以提供更好的用户感知和可理解性,满足用户的需求和期望。
九、重要性原则重要性原则是指在设计中通过对元素的相对重要性进行明确的表达,以引导用户的注意力和行为。
重要性可以通过元素的大小、颜色、对比度和位置等来体现,帮助用户快速理解和处理信息。
十、可访问性原则可访问性原则是指在设计中考虑到不同用户的能力和需求,提供可被理解和使用的界面设计。
设计原理知识点总结一、平面设计的设计原理1. 对比原理:对比是指不同元素之间的差异化,包括色彩对比、形状对比、大小对比等,对比可以突出重点,增加视觉冲击力,提高设计效果。
2. 对齐原理:对齐是指将设计元素按照一定的规律排列在一起,让它们在空间中形成有序的结构,对齐可以提高设计的整体感和统一性。
3. 重复原理:重复是指在设计中重复使用相同或相似的元素,通过重复可以增强设计的一致性和连贯性,形成视觉节奏,提高设计效果。
4. 色彩原理:色彩是设计中非常重要的元素,色彩的选择、搭配和运用都需要遵循一定的原则,包括色彩搭配原则、色彩搭配原则、色彩情感原则等。
5. 接近性原理:接近性是指将相关的设计元素放在一起,形成视觉上的关联,从而增强设计的整体性和连贯性。
6. 对比度原理:对比度是指图形或图像中最深与最浅部分之间的差异。
提高对比度可以增加图形的立体感、深度感和动态感。
7. 对齐原理:对齐是指将设计中的视觉元素按照一定的规律或原则排列,对齐使得设计整体看起来统一、有层次、协调。
8. 平衡原理:平衡原理是指不同元素在空间中占据的位置对称或平衡,不同元素之间形成一种稳定的状态。
平衡可以分为对称平衡和不对称平衡。
二、产品设计的设计原理1. 颜色搭配原则:产品设计中颜色的选择和搭配应遵循一定的原则,比如主色与辅色的搭配,明度与对比度的搭配等。
2. 功能性原则:产品的设计应该充分考虑其功能和使用需求,确保产品的功能可以得到充分发挥,同时考虑产品的实用性和便捷性。
3. 人机工程学原则:人机工程学是产品设计的一项重要原则,它要求设计师充分考虑产品的人机交互性能,包括产品的人体尺寸、可触及区域、人体工程学角度、人性心理等方面的因素。
4. 比例原则:产品设计中的比例要合理,比例失调会破坏产品的整体美感和视觉效果。
5. 美学原则:产品设计的美学包括形式美、色彩美、结构美等方面,通过设计让产品在审美上达到一种和谐、统一的效果。
09235设计原理知识点设计原理是指在设计过程中应用的一套基本原则和规则,以确保设计作品的质量和效果。
下面将介绍几个设计原理的知识点。
1. 色彩原理:在设计中,色彩是一种重要的表达方式。
良好的色彩组合可以增强作品的表现力和吸引力。
色彩原理包括以下几点:- 色彩对比:利用对比色、互补色等方式,突出重点或增加层次感。
- 色相搭配:选择相近或相对应的色相搭配,营造和谐的氛围。
- 冷暖色调:冷色调给人一种冷静、舒适的感觉,暖色调则给人一种温暖、亲切的感觉。
2. 布局原理:布局是指在设计中安排各种元素的相对位置和空间关系。
良好的布局可以使作品更具有结构性和可读性。
布局原理主要包括以下几点: - 对齐:通过对元素的边缘、中心或其他特定点进行对齐,使布局更加整齐。
- 留白:合理运用留白,让作品呼吸更自然,观看更舒适。
- 脉络:通过合理的排列和组织元素,使布局具有明确的脉络和导引线。
3. 字体原理:字体是设计中重要的视觉元素之一,合理的字体选择可以增强作品的风格和表现力。
字体原理包括以下几点:- 字重对比:通过使用不同字重的字体,提升标题、副标题和正文之间的区分度。
- 字体搭配:选择相互协调的字体搭配,确保整体视觉效果的统一和和谐。
- 字号和行距:合理设置字体的大小和行距,使得阅读更加清晰和流畅。
4. 图片原理:图片是设计中常用的表现方式,良好的图片处理可以增强作品的视觉效果和吸引力。
图片原理包括以下几点:- 清晰度和分辨率:保证图片清晰度和分辨率,避免模糊和失真现象。
- 比例和裁剪:选择合适的比例和裁剪方式,使得图片和文字之间的关系和谐统一。
- 主题和风格:根据设计需求选择合适的图片主题和风格,强化作品的特定氛围和风格。
5. 简约原理:简约原理强调去繁取简,使设计更加简单、明了和易于理解。
简约原理包括以下几点:- 精简内容:剔除冗余信息,突出主要内容,减少视觉干扰。
- 简洁形式:选择清晰简洁的设计形式,使得作品更富有品味和美感。
《设计原理》资料整理课题1绪论1.1设计的概念1.1.1 概述设计:设计既是一个名词又是一个动词,作为动词,设计有立意、策划、构思等含义。
表达为一系列思维或形式图式的创造活动。
作为名词,设计有风格图案心中的计划或设想等含义是人类创造的结果以及状态的表述。
1.2 设计的范畴和分类1.2.1 设计的范畴1.2.2 设计的分类1.2.2.1视觉传达设计视觉传达设计:是指以通过视觉来传达各种信息为目的的设计(具有不同意义的符号组成的传达内容,一形形色色的载体而承担的传达媒体,特定的传达受众。
):2、广告设计:是一种将信息向大众传播的方式,利用视觉符号进行广告信息传达的设计。
3、包装设计:商业艺术设计,以市场营销为目的,综合社会,经济,艺术,技术,心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉传达之间的完美融合。
(包括造型设计,包装结构设计,包装装潢设计)4、展示设计:是为了实现某种功能目的,而进行展示空间环境道具照明,特定展品,展品.陈列方式及各种休息媒体等综合设计,以便创造出一个与观众沟通的活动场所和空间。
5、网页设计:指在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息。
6、多媒体设计:是现代计算机技术的发展和普及催生下的一个新的设计门类。
不仅是静态的视觉传达,还增加了时间的维度,既视频的表现,音频也是一个重要德尔表现元素,还有另一个独特的表现元素就是其交互性。
1.2.2.2产品设计1、工业设计:工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科,它凭及美术,人体工程学,心理学,生态学,材料学,数学,力学,市场学等广泛的科学领域。
2、手工艺设计手工艺设计的特点及其影响?特点:完全用手工活简单的手工操作的机器来制作,单件生产,设计和制作不分离,设计师同事也是工艺师。
在工业时代来临之前,所有日常用品也都是手工艺制品。
一、考试题型客观题30%:单项选择20×1,填空10×1。
主观题70%:名词解释5×3,简答5×5,论述2×10,案例分析1×10。
二、名词解释1、设计的分类:近几年按设计的目的不同,将设计大致划分为:视觉传达设计、产品设计、环境设计。
2、视觉传达设计:以通过视觉来传达各种信息为目的的设计,其包括三个要素:即具有不同意义的符号组成的传达内容、以形形色色的载体而承担的传达媒介、特定的传达受众(对象)。
3、标志:具有象征意义和内涵的视觉符号或图形。
一般分为商业性标志和非商业性标志。
4、VI:VI是Visual Identity System 的缩写,指的是企业的视觉识别系统,是企业形象识别系统(CI)中的视觉传达部分。
企业的统一视觉形象是指通过具有一定规则的设计而定型的统一平面视觉图形方案。
5、广告设计:即怎样利用视觉符号进行广告信息传达的设计。
一般包括五个要素:广告信息的发送者、广告信息、信息接受者、广告媒体和广告目标。
6、包装设计:商业性的艺术设计,以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉审美传达之间的完美融合。
包装设计一般包括三个主要方面:即容器造型设计、包装结构设计、包装装潢设计。
7、展示设计:展示设计是对为了实现某种功能目的而进行展示的空间环境、道具、照明、特定展品、展品陈列方式及各种信息媒体等的综合设计。
8、网页设计:在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息。
9、多媒体设计:即将很多素材进行某种艺术性的再创作,以取得信息传达的效果。
这些素材涉及到图像、图形、文字、影像、三维或二维动画、音乐、音效乃至计算机特效视频等。
10、工业设计:严格来说,在工业时代,除了一些特殊的手工艺品之外,所有的产品都是工厂化生产出来的。
第一章走进设计设计是具体的,不是抽象的,是可见的,可分析的,是整体的,有时也体现在局部。
世界上的物分为两类:大自然生成和人类创造(从工具到器皿、从生活用具到房屋建筑)我国的山项洞人用螺壳、石头、兽骨制成的项链,这是一件旧石器时代的工彩艺饰品,看起来极其普通却意义深远——宗教意义大于实用,设计上体现了莫大的毅力1、论述题:陶器和青铜器体现人类造物的哪些思想?讲到早期人类的造物,陶器和青铜器是典型范例。
陶器是人类从洞穴走向平原时创造的存储物品使用的器皿,新石器时代由于生产方式和生活方式都改变了,对于生活器具的需求自然就高了起来。
陶器还需要分出食器和水器,又分出日用器、随葬器和礼器。
陶器的造型和纹饰体现着很多原始文化。
那些看起来粗糙的陶器不自觉地包含着人类早期的审美意识,也体现了工艺过程的明显的设计行为,设计行为包括:选材、打制、研磨、穿孔、染色、装饰材料选择包括材料的适用性(硬度、可塑造性)和材料的视觉特性(肌理、色彩)。
打制是改变材料的形状,以符合设计构想,这些设想都来自长期的实践经验研磨属于精加工,既需要经验又需要耐心。
钻孔是为了串联,串联是一种组合,是一种构成设计,通过串联后的物品其意义得到很大的提升。
染色是艺术中象征手法的运用,是大自然的启示,并赋予材料以文化的意义。
陶器和青铜器是宗教用的祭器或礼器,人们按照自己的愿望有目的地适应自然和改造自然,体现人的主体性和能动性,设计的最原始的想法尽管是不完善的,但正是这个设计的开端,使得人类社会发展到今天的程度。
那些大自然的形态和形式启示了他们的创造,从写实的到抽象的,加上他们自己的感受和意识,成为一种新的意义上的东西。
对于原始人的设计意识,社会学家罗塞尔认为:这些自然、流畅、原始的样式,正反映了人类心灵上、感受上的某种共同性。
记住外观造型: 设计理念,设计思想体现在哪?现流失于日本博物馆“虎食人卣”是我国商代的青铜器,卣是一种酒器。
上有盖,有提梁,器型的设计根据商代传说的饕餮来设计的。
设计原理考试知识点归纳设计原理考试是设计相关专业学生的必修科目之一,考察学生对设计基本原理的掌握和应用能力。
本文将根据设计原理考试的知识点,对相关内容进行归纳和总结,以帮助学生更好地备考。
一、设计原理概述设计原理是设计过程中的基本规律和准则,是设计师在进行设计创作时所遵循的原则和方法。
设计原理的掌握对于培养设计师的审美意识、创造力和实践能力具有重要的作用。
二、设计元素与设计原则1. 设计元素设计元素是构成设计作品的基本要素,包括点、线、面、色彩、质地等。
设计师通过对设计元素的合理运用,来创造出美观、有组织结构的设计作品。
2. 设计原则设计原则是设计作品中起到组织、统一和协调作用的准则。
常用的设计原则包括对称与不对称、平衡、重复与变化、节奏与动感、比例与尺度、色彩搭配等。
三、空间构成与布局1. 平面构成平面构成是指在平面设计中的元素排列、布局和组合方式。
设计师需要合理地运用分割、对比、重叠、重复等构图手法,来实现空间的统一与调和。
2. 空间构成空间构成是指在三维设计中利用体量、形状、大小、位置等手段进行空间布局的方式。
设计师需要考虑物体之间的距离、比例、层次感等因素,以达到空间的和谐与美感。
四、色彩运用与配色原理1. 色彩基础知识色彩是设计中非常重要的一个元素,设计师需要了解色彩的基本概念、色相、明度、饱和度等重要概念,并掌握色彩的分类和特点。
2. 配色原理配色原理是指在设计中合理运用颜色,使得设计作品达到良好的视觉效果和情感传达。
常用的配色原理包括对比、类似色、补色、渐变色等。
五、字体选择与排版1. 字体基础知识字体是设计中重要的文字表达方式,设计师需要了解字体的分类、字体的特点和字体的适用场合。
如有必要,还可以学习字体的设计和制作。
2. 排版原则排版是指将文字、图片等元素有机地组合在一起,并通过合理的大小、间距、对齐等方式进行布局。
设计师需要了解排版的基本原则,如层次感、视觉重点等。
六、视觉传达与符号表达1. 视觉传达视觉传达是指通过设计作品来传达信息、表达观点和吸引观众。
《设计原理》复习资料设计,这个词在我们的生活中无处不在。
从我们每天使用的手机、穿着的服装,到居住的房屋、出行的交通工具,无一不是设计的成果。
那么,什么是设计原理呢?设计原理是指导设计实践的一系列基本原则和方法,它涵盖了美学、功能、技术、材料、用户需求等多个方面。
下面,让我们来一起深入了解一下设计原理的相关知识。
一、设计的定义与范畴设计,简单来说,就是为了实现某种特定的目的而进行的有计划的创造活动。
它不仅仅是关于外观的美化,更是要解决实际的问题,满足人们的需求。
设计的范畴非常广泛,包括工业设计、平面设计、服装设计、室内设计、景观设计等等。
每个领域都有其独特的特点和要求,但都遵循着一些共同的设计原理。
二、设计的基本原则1、功能原则功能是设计的首要考虑因素。
一个好的设计必须首先满足其预定的功能需求。
例如,一把椅子必须能够让人舒适地坐着,一个杯子必须能够方便地盛水和饮用。
在设计过程中,要充分了解用户的需求和使用场景,确保设计的产品或服务具有良好的实用性。
2、形式原则形式包括形状、色彩、材质、纹理等方面。
好的形式设计能够吸引用户的注意力,给人带来美的享受。
形式应该与功能相匹配,既要符合产品的使用需求,又要具有审美价值。
例如,一款运动手表的外形设计应该体现其运动、活力的特点,同时也要便于佩戴和操作。
3、创新原则创新是设计的灵魂。
在竞争激烈的市场环境中,只有不断创新的设计才能脱颖而出。
创新可以体现在技术、材料、功能、形式等多个方面。
设计师需要敢于突破传统,尝试新的理念和方法,为用户带来全新的体验。
4、人机工程学原则人机工程学关注的是人与产品或环境之间的交互关系。
设计应该考虑人的生理和心理特点,使产品或环境更加符合人体的尺寸、力量、感知能力等,从而提高使用的舒适性和效率。
例如,电脑键盘的按键布局和高度应该适合人手的操作,避免造成手部疲劳。
5、可持续原则随着环境问题的日益严峻,可持续设计成为了重要的原则。
设计应该考虑资源的合理利用、产品的生命周期、对环境的影响等因素。
设计原理考试知识点汇总设计原理是指在进行产品设计和创意开发过程中需要考虑的基本原则和规范。
在设计行业中,设计原理是设计师必备的基本素养和知识基础。
本文将对设计原理的重要知识点进行汇总,以帮助读者更好地理解和应用设计原理。
1. 形态与结构设计原理1.1 比例与尺寸关系原理:在设计中,合理控制各个元素之间的比例关系和尺寸大小,以达到整体和谐统一的效果。
1.2 对称与平衡原理:通过对称和平衡的设计手法,使作品在视觉上产生稳定、和谐的感觉。
1.3 重心与重点原理:在设计中,通过合理选取和布局重要元素,使其成为整个设计中最为突出和关注的部分。
1.4 功能与形式融合原理:设计应是功能与形式的有机结合,既满足使用功能,又具有美感和创造力。
1.5 材料与工艺原理:不同材料和工艺特点的运用将直接影响到作品的形态和结构,设计师需要根据实际情况进行合理选择。
2. 色彩与图形设计原理2.1 色彩搭配原理:根据色彩的相互关系和心理效应,进行合理的色彩搭配,以营造出具有吸引力和表现力的效果。
2.2 色彩运用原理:通过对色彩的明暗、对比等处理,创造出丰富的光影效果和空间感。
2.3 线条运用原理:线条是构成图形的基本元素,运用不同的线条特点和组合方式,可以表达出不同的情感或信息。
2.4 图形排列原理:合理安排和组合图形,使其在视觉上形成整体,达到平衡、和谐的效果。
2.5 图案与纹理原理:通过图案和纹理的运用,使作品更具有装饰性和多样性。
3. 平面与空间设计原理3.1 空间层次原理:通过合理运用颜色、形状和大小的差异,使设计作品呈现出明确的前后、上下层次感。
3.2 透视与比例原理:透视和比例是表现空间深度和大小关系的重要手法,设计师需要准确把握和运用。
3.3 立体构成原理:在平面设计中表现立体感,需要通过阴影、投射和明暗等手法进行构图和表现。
3.4 视觉中心与重点原理:合理定位和突出视觉中心和重点,使设计作品更加吸引人和引导眼球。
设计原理知识点归纳设计原理是指在进行设计活动时所遵循的一套科学的规律和方法。
设计原理的掌握对于设计师来说至关重要,能够帮助设计师更好地理解和应用设计理论,提升设计质量。
本文将对设计原理的一些重要知识点进行归纳,以帮助设计师更好地理解和掌握设计原理。
一、一致性原理一致性原理是指在设计过程中保持各个元素之间的一致性,使得整体呈现出一种统一和谐的效果。
一致性原理主要包括以下几方面的内容:1. 颜色一致性:在设计中合理运用颜色,保持统一的色彩风格,避免过多的颜色使用造成视觉混乱。
2. 字体一致性:合理选择字体,保持各个页面或元素之间的字体一致性,避免字体风格的混乱。
3. 图片一致性:在设计中使用的图片应符合统一的风格和色调,避免风格差异过大所带来的视觉冲突。
二、对比原理对比原理是指通过对比来增强视觉效果和吸引力,使得设计更加鲜明和突出。
对比原理主要包括以下几个要点:1. 色彩对比:在设计中使用相近或相反的颜色进行对比,以达到视觉冲击效果。
2. 大小对比:通过大小的对比来突出某个元素或者强调层次感,使设计更丰富多样。
3. 字体对比:对不同的文字内容使用不同的字体进行对比,以突显重点信息。
三、平衡原理平衡原理是指在设计中保持各个元素之间的平衡状态,使得整体呈现出一种和谐感。
平衡原理主要包括以下几个方面:1. 对称平衡:在设计中使用对称的布局和元素,使得整体呈现平衡感。
2. 不对称平衡:通过合理的摆放不同大小、形状或颜色的元素,创造出不对称但平衡的效果。
四、重复原理重复原理是指在设计中重复使用某种元素或特征,以增加设计的一致性和连贯性。
重复原理主要包括以下几个要点:1. 重复主题:在设计中重复使用相同的主题或元素,以增加统一感。
2. 重复样式:在设计中运用相似的颜色、字体、图案等样式,使得整体呈现出连贯的效果。
五、简约原理简约原理是指在设计中避免过多的装饰和冗余,通过精简元素和信息,使得设计更加简洁明了。
简约原理主要包括以下几个要点:1. 简洁排版:合理运用留白和对齐方式,使得页面或元素的排版更加简洁清晰。
设计原理自考知识点汇总设计原理是设计领域中的重要基础知识,它关乎着设计师的思维方式、创新能力和设计作品的质量。
以下是设计原理自考知识点的汇总,让我们一起来看看吧。
1. 色彩原理色彩是设计中非常重要的元素之一,它能够传递情感、引起注意,并影响人们对设计作品的评价。
在色彩原理中,包括以下几个方面:- 色彩搭配原则:如互补色、相似色、冷暖色等。
- 色彩对比原则:如明暗对比、冷暖对比、对比度等。
- 色彩运用原则:如主色调的选择、色彩的使用场景等。
2. 图形构图原理图形构图原理是指在设计中如何合理地安排和组合图形元素,以达到良好的视觉效果和信息传达效果。
该原理可以从以下几个方面进行理解:- 重点突出原则:通过大小、颜色、形状等手段,突出设计中的重点元素。
- 对称与不对称原则:通过对称或不对称的方式布置图形元素,创造出不同的视觉效果。
- 平衡原则:在设计中保持平衡感,避免过分倾斜或过于集中的图形排列。
3. 排版原理排版是设计中应用最广泛的技巧之一,它关乎文字和图形的布局、字体的选择、行距、段落间距等。
在排版原理中,包括以下几个要点:- 字体选择原则:根据设计的风格和目的选择合适的字体,如正式、轻松、古典或现代等。
- 行距和段落间距原则:适当调整行距和段落间距,使得文字布局更加舒适和易读。
- 对齐方式原则:选择合适的对齐方式,如左对齐、右对齐、居中对齐等。
4. 图片处理原理设计中经常需要处理图片,以展示产品、表达概念或传递信息。
以下是图片处理原理的主要内容:- 图片尺寸和分辨率:根据设计需求和应用场景调整图片的尺寸和分辨率。
- 图片色彩模式:选择合适的色彩模式,如RGB、CMYK等,以确保图片效果和输出质量。
- 图片剪裁和修饰:通过剪裁、调整亮度、对比度、饱和度等手段对图片进行修饰,以达到预期的效果。
5. 设计原则与设计方法的关系设计原则是指设计中普遍适用的规则和准则,可以指导设计师进行创作。
而设计方法则是指根据设计需求和目的,采用不同的设计方法进行创作。
------------设计原理(09235)设计人物志2016.6.28------------1、荷兰画家,埃舍尔,著作《相对性》,矛盾空间2、宋李诫《营造法式》2、希腊,欧几里得,提出黄金分割的规律,1比0.6183、柏拉图,《蒂迈欧篇》,造物主依据理念的模式用物质来制造世界4、齐梁,谢赫将“经营”作为品评画家“六法”中的第五法5、唐,张彦远,《历代名画记》中指出“至于经营位置,则画之总要”6、宋,张择端,《清明上河图》7、1839年,盖尔,发明了摄影8、1895年,卢米埃兄弟,发明了电影9、1912年,艾伯特·孟塞尔创建的色彩理论,被认为是现有体系中最科学的一种10、1938年,美国,阿历克斯·奥斯本,头脑风暴法创始人11、1957年,成立了国际工业设计协会联合会,ICSID,工业设计的定义产生于1980年12、德国,鲁尔巴赫对智暴法进行改造,提出了6-3-5法13、美国设计师,亨利·德雷夫斯,一生为贝尔电话公司设计出一百多部电话1955年出版了《为人的设计》,《人体测量学:设计中人的因素》14、雷蒙德·罗维,设计了可口可乐玻璃瓶,第一位登上《时代》封面的设计师,美国工业设计重要奠基人之一,是高度商业化的设计师,宣扬现代设计最重要的不是设计的哲学、概念,而是经济效益。
15、英国早期传奇式家具设计师,托马斯·奇彭代尔及期作品,是18世纪的代表,16、哈利·厄尔,世界上第一个专职汽车设计师,1927年成立了通用公司的“外形与色彩部”,“有计划废止制”创始人,1953年第一次使用弧形挡风玻璃。
17、彼得·贝伦斯,世界上第一个企业形象设计师,德国现代设计重要奠基人之一18、1907年,贝伦斯、凡·德·维尔德、穆特修斯,成立了德国第一个设计组织:德意志制造同盟,目的是在各界推广工业设计的思想,推动工业产品的优质化。
设计原理知识点归纳设计原理是指在设计过程中所需遵循的一系列原则和规范,它们是设计师在进行创作和解决设计问题时所依据的基本准则。
本文将围绕设计原理的不同方面,对相关的知识点进行归纳和总结,旨在帮助读者系统地理解设计原理的重要性以及应用方法。
一、平衡性平衡性是指设计作品中各个元素在视觉上的平等分配和协调。
平衡性可以分为对称平衡和不对称平衡两种类型。
对称平衡是指设计中对称分布的元素使得作品整体给人以稳定、安宁的感觉;而不对称平衡则是通过不同大小、颜色、形状等元素的组合,使得作品呈现出动感和活力。
二、对比性对比性是指设计作品中元素之间在颜色、形状、大小、纹理等方面的差异。
对比可以产生强烈的视觉冲击力,吸引观众的目光。
通过适当的对比,可以突出重点、加强视觉效果,使得设计更有吸引力和表现力。
三、重复性重复性是指在设计作品中重复使用相同的元素或者模式。
重复可以在作品中产生统一感,强化主题,提高作品的整体性。
通过重复,设计师可以创造出节奏感和秩序感,使整个作品更加有序和统一。
四、节奏性节奏性是指设计作品中元素之间的有规律的重复或者变化。
节奏可以创造出一种有节奏感的视觉效果,使得作品更具活力和动感。
通过恰当地运用节奏感,设计师可以引导观众的目光,营造出特定的情绪和氛围。
五、重点突出重点突出是指在设计作品中突出表现重要信息或者主题的元素。
通过巧妙地利用颜色、形状、大小等手段,设计师可以将重点元素与其他元素区分开来,吸引观众的注意力,使其更直观地理解设计的目的和主旨。
六、层次感层次感是指在设计作品中通过元素的大小、明暗、前后关系等来营造出不同层次的深度感。
通过合理地安排元素的位置和大小,设计师可以营造出一种立体感,使作品更富有层次和变化。
七、简约性简约性是指在设计作品中去除多余的装饰和信息,以简洁、清晰的方式表达设计的目的和主题。
简约设计可以让作品更易于被理解和接受,同时也能够提高视觉效果,增强作品的凝练感和力量感。
设计原理的知识点设计原理是设计过程中必须要遵循的一些基本原则和规范,它们用于指导设计师在创作中的思考和决策。
了解设计原理的知识点,能够帮助设计师更好地进行设计工作,提升设计作品的质量和效果。
本文将介绍一些常见的设计原理知识点,包括对比与协调、平衡与不平衡、重复与对比、空间与节奏。
一、对比与协调对比和协调是设计原理中经常讨论的一个主题。
对比是指通过差异来提高设计的吸引力和可读性,例如不同线条的粗细、对比鲜明的颜色和形状的结合等。
而协调则是指不同元素之间的和谐统一,通过统一的颜色、形式或者排列方式来增强整体效果。
二、平衡与不平衡平衡是指在设计中通过对称或者不对称的布局来达到稳定和谐的整体效果。
对称布局是指将元素按照中心线对称地排列,而不对称布局则是元素的布局没有明显中心线,但是通过其他方式来达到平衡的效果。
平衡与不平衡的运用可以使设计作品更加富有动感和趣味性。
三、重复与对比重复和对比是设计中常用的手法,可以帮助人们更好地理解和记忆设计作品。
通过重复相似的元素,比如颜色、形状、线条等,可以增加设计的连贯性和一致性。
而通过对比不同的元素,可以突出重点、营造层次感和吸引人的注意力。
四、空间与节奏空间是设计中非常重要的概念,它指的是元素之间或者元素与空白之间的关系。
通过合理地运用空间,可以创造出不同的效果,比如增加层次感、提升可读性等。
而节奏则是指元素的有序排列所形成的一种韵律感,可以帮助人们更好地理解和接受设计中的信息。
总结:设计原理是指导设计工作的基本原则和规范,设计师需要掌握和应用这些原理来提升设计作品的质量和效果。
本文介绍了一些设计原理的知识点,包括对比与协调、平衡与不平衡、重复与对比、空间与节奏等。
掌握这些知识点,能够帮助设计师更好地进行创作,并创造出更具吸引力和效果的设计作品。
设计原理是设计师必备的基础知识,而在实际的设计工作中,还需要结合具体的设计需求和目标来运用这些原理。
只有在不断的实践和学习中,设计师才能不断提高自己的设计能力,创作出更加出色的设计作品。
设计原理的知识点归纳设计原理是指在设计过程中所遵循的一系列基本规律和原则,它可以帮助设计师在工作中做出合理的决策和创造更优秀的设计作品。
本文将对设计原理的一些重要知识点进行归纳和总结。
1. 平衡性平衡性是指设计中各个元素在视觉上的分布均衡,没有明显的倾斜或偏向。
在设计中,平衡性可以分为对称平衡和不对称平衡两种形式。
对称平衡是指设计元素在中心线两侧呈现相似的重量和形态;而不对称平衡则是通过元素的大小、色彩、纹理等因素来实现平衡。
2. 重复性重复性是指在设计中重复使用相同的元素或一组元素,以营造出整体的一致性和统一感。
重复可以是一种形态、颜色、纹理、线条等的重复,它可以帮助设计作品变得有序、清晰,同时也能强化设计的主题。
3. 对比对比是指通过差异化的元素来产生强烈的视觉张力和吸引力。
对比可以通过颜色的明暗对比、大小的对比、形状的对比等方式来实现。
在设计中合理利用对比可以提升视觉效果,使设计更加生动有趣。
4. 重点重点是指在设计中突出某个元素或区域,以吸引观众的注意力。
重点可以通过色彩的鲜艳、大小的突出、形状的与众不同等方式来实现。
在设计中,合理运用重点可以使设计作品更加清晰有序,同时也能起到强调和引导的作用。
5. 节奏节奏是指在设计中通过元素的有序排列和重复出现来产生一种动感或节奏感。
节奏可以通过元素的大小、间距、形状等来构建,它能够帮助设计作品更具有动感和变化。
6. 比例比例是指设计中各个元素的大小与整体的关系。
正确的比例能够使设计作品更加和谐、稳定,同时也能够影响观众对作品的审美感受。
在设计中保持良好的比例关系可以使整个作品更加完善和统一。
7. 空白空白是指设计中没有被使用的空间,它在视觉上起到分隔、平衡和突出其他元素的作用。
合理运用空白可以使设计作品更加简洁明了,同时也能够提升设计的视觉效果。
以上是设计原理的一些重要知识点的归纳和总结。
设计师在实际工作中应当根据不同的设计需求和风格,合理运用这些知识点,以创造出更具有吸引力和独特性的设计作品。
设计原理的知识点汇总设计原理是指在设计过程中所遵循的一系列基本原则和规范。
它旨在引导设计师在产品、图形、室内、网页等各种设计领域中进行创作和表达。
设计原理包括多个方面的内容,下面将对设计原理的一些知识点进行汇总和概述。
一、平衡平衡是指在设计中各种元素分布的均衡感。
可以分为对称平衡和不对称平衡两种形式。
对称平衡是指两侧的元素在形状、颜色、大小等方面基本一致,使整体呈现出稳定、平衡的感觉。
而不对称平衡则强调在不同区域内采用不同元素的分布,通过调整元素的大小、颜色和形状来实现均衡的效果。
二、重点重点是在设计中所突出的主要元素或信息,它吸引观众的注意力,引导视线的流动。
重点可以通过大小、形状、颜色、对比等手段来突出。
在设计中,重点的合理运用可以增强视觉冲击力,使设计更加有力和吸引人。
三、对比对比是指在设计中使用不同元素,使它们之间产生强烈的反差效果。
通过对比可以突出元素的差异性,增加设计的表现力。
对比可以在大小、形状、颜色、纹理、线条等方面实现。
合理的对比可以提高设计的可读性和可视性。
四、重复重复是指在设计中重复使用相同的元素或样式。
通过重复可以使整体具有统一感,增强设计的协调性和一致性。
重复可以在形状、颜色、线条等方面实现。
同时,重复也可以通过一定的规律性来创造一种节奏感,提高视觉效果和艺术感。
五、节奏节奏是指在设计中通过元素的重复、间距和分布等来营造动态感和平衡感。
节奏可以通过有规律的排列、划分等来实现,也可以通过重复、对比和变化等方式创建。
合理的节奏设计可以使视觉体验更加丰富和有趣。
六、比例比例是指设计中各个元素之间的大小关系和协调性。
合理的比例可以使设计更加舒适和美观。
在设计中,可以通过黄金分割、等分比例、比例对比等手段来实现。
比例的运用可以使设计具有视觉上的平衡和和谐感。
七、色彩色彩是设计中非常重要的一部分,可以传达情感、增强表现力。
色彩的选择要根据设计的主题、目的和受众进行合理搭配。
在色彩的运用中,要考虑色彩的明度、饱和度、冷暖色调等因素。
设计原理自考知识点归纳设计原理是指在进行设计活动时所遵循的一些基本规律和原则,它们可以指导设计师在解决问题、创造新产品或服务时的思考和行动。
设计原理在设计领域具有重要的作用,能够提供一种系统性的方法论,帮助设计师更好地实现设计目标。
以下是设计原理的一些重要知识点的归纳。
1. 统一性统一性是指设计中各种元素的一致性和协调性。
在设计过程中,需要考虑到整体与细节之间的关系,保持各个元素之间的统一性,使得整个设计有一个整体的视觉效果和风格。
统一性可以通过使用相同的色彩、形状、字体、样式等来达到。
2. 重复性重复性是指在设计中重复使用某个元素或模式,以创造出一种有规律、有层次的视觉效果。
重复性可以增加设计的统一性和一致性,使得整个设计更加有序和有力。
在设计中,可以通过重复使用某个图案、颜色、形状等来实现重复性的效果。
3. 对比性对比性是指在设计中运用明显的差异和对比来吸引注意力,产生视觉冲击。
对比性可以使设计更加生动、有趣,同时也可以强调某个元素的重要性。
对比性的实现可以通过大小的对比、颜色的对比、形状的对比等来实现。
4. 平衡性平衡性是指设计中各个元素之间的均衡和稳定感。
在设计中,平衡性可以分为对称平衡和不对称平衡两种形式。
对称平衡是指左右两侧的元素相对称,形成一种对称的效果,给人一种稳定的感觉;不对称平衡是指通过调整元素的大小、位置和比例来实现不对称的平衡。
5. 简洁性简洁性是指设计中的简单和精练。
简洁的设计可以提供清晰的信息传递,减少冗余和杂乱,使得设计更加易于理解和接受。
简洁性可以通过去除多余的元素、简化图形和文字、提炼出核心信息等来实现。
6. 可读性可读性是指设计中文字和图形的易读性和可理解性。
在设计中,需要保证文字和图形的清晰度,使得人们能够轻松地理解和获取设计传递的信息。
可读性可以通过选择合适的字体、字号、行距和间距等来提高。
7. 强调性强调性是指在设计中通过一些手段来突出某个元素或信息,使其更加显眼和引人注目。
设计原理的知识点总结设计原理是指在设计过程中需要遵循的基本原则和规范,它包括了产品外观、功能、人机交互、可持续性等方面的设计要求。
本文将对设计原理的几个重要知识点进行总结,以帮助读者更好地理解和应用设计原理。
一、平衡在设计中,平衡是指通过各个元素之间的搭配和组织,使整个设计看起来和谐、稳定和统一。
平衡可以分为对称平衡和不对称平衡两种形式。
1. 对称平衡对称平衡是指左右或上下两个对称部分在视觉上的均衡。
它可以使设计更加稳定和整齐。
例如,建筑物的立面通常是对称的,左右两侧的建筑元素保持相似或相同的布局,给人一种平衡和谐的感觉。
2. 不对称平衡不对称平衡是指整体设计上的均衡感,并不要求左右或上下的对称。
通过巧妙的调配,可以使不同的元素在视觉上达到均衡。
比如,一副画中,可以通过大小、颜色、形状等元素的组合来实现不对称平衡。
二、重点和焦点重点和焦点是设计中需要特别突出的元素,它们吸引用户的注意力,起到引导和导航的作用。
1. 重点重点是指在设计中需突出强调的元素。
通过对颜色、大小、形状等进行调整,使其在整个设计中显得突出和特殊。
重点可以起到凸显重要信息的作用,引导用户的注意力。
2. 焦点焦点是指在设计中需要特别突出的区域或元素。
焦点应该是设计的核心,是用户关注的中心点。
通过对其进行加大、加亮、加色等处理,使其在设计中成为视觉上的焦点。
三、色彩运用色彩是设计中非常重要的元素,它可以传递信息、表达情感和产生视觉效果。
色彩运用需要考虑色彩的选择、搭配和运用方式等方面。
1. 色彩选择色彩的选择需要根据设计的目的和对象来确定。
不同的颜色有不同的情感和象征含义,应根据设计的需求合理选择。
例如,红色可以代表热情和活力,蓝色可以代表冷静和安静。
2. 色彩搭配色彩搭配需要注意色彩的互补和协调。
使用互补色可以产生强烈的对比效果,而使用协调色则可以使设计更加和谐和统一。
3. 色彩运用方式色彩的运用方式包括色块运用、渐变运用、抽象运用等。
设计原理资料一、设计与技术的关系:科学技术是现代设计的重要因素,人类每一次技术上的重大发展,都会给设计带来重大变革,设计历史证明,科技越是发展,专业分工就越细,对设计的推动作用就越大。
可以说,科学技术对社会和人类生活的贡献和影响就是通过设计来实现的,不同时代的不同科学,技术的成就和技术的发展方式都是通过广义的手机来进行变化,各类设计品往往是科技的结晶,如陶瓷器、青铜器、染织、金银器、蒸汽机、计算机等。
二、设计与艺术设计是工艺美术,艺术是大小艺术。
设计与艺术本为一体。
随着社会分工的深入,精细化,艺术和设计逐渐开始分家。
艺术开始自由化。
成为纯粹的精神产品,表达的是艺术家的个人的精神,而设计也从所谓的技艺或手工艺中脱颖而出,概念大大拓展,成为解决问题,提供服务的使用性的艺术三、英国工艺美术运动的意义四、新艺术运动的意义19世纪后期,欧洲大陆经济取得了迅速的发展,工业化的新成就为欧洲大陆设计运动的出现奠定了坚实的物质基础。
一些艺术家在英国工艺美术的感召之下,对机械生产条件下产生的艺术问题以及那种因循守旧的历史主义样式所造成的虚化浮饰有了深刻的认识,在此基础上,19世纪末,20世纪初,在欧洲大陆产生了以法国和比利时等国为中心的新艺术运动。
建筑、家具、产品、服饰、平面设计,一直到雕塑和绘画艺术都受到影响,时间长达十余年,是设计史上一次相当有影响力的形式主义运动。
五、工业革命初期的设计发展状况工业革命不仅把人们从自然经济社会带入了新型的工业社会,同时也造成了欧美国家的一次次资产阶级革命,从而也使得整个西方的意识形态发生了巨大变化,伴随着及其大生产代替传统手工业,以手工业为主的传统手工业设计逐渐被以机器生产为主的现代工业设计所取代。
六、哥特式哥特式是由骨架券和飞扶壁组成飞券结构,增加了建筑的高度和空间。
哥特式教堂以垂直向上的动势的特点。
线条轻快的尖形拱门,造型挺拔的小尖塔,内部宏大的空间通过构筑窄而高的侧廊,强化了升腾的感觉,表现了一切朝向上帝的宗教精神。
设计原理知识点大全设计原理是指在进行设计活动时遵循的一些准则和规范,它们是设计师在进行设计过程中的指导原则。
设计原理的掌握对于设计师来说非常重要,它们可以帮助设计师进行系统的思考和决策,提高设计的质量和效果。
本文将为您介绍一些常用的设计原理知识点,帮助您更好地理解和运用设计原理。
一、对比原理对比原理指的是通过对比元素之间的差异来吸引观众的注意力。
对比可以是大小、颜色、形状等多种元素的对比。
设计师可以运用对比原理来创造出强烈的视觉效果,使设计更加吸引人。
1.1 大小对比大小对比可以通过调整元素的大小来达到突出某个元素的效果。
设计师可以将一个元素放大,使其成为页面中最引人注目的部分,从而吸引观众的注意力。
1.2 色彩对比色彩对比是指使用不同的颜色来进行对比。
例如,在一个黑白背景下使用鲜艳的颜色,可以使元素更加突出,增强视觉冲击力。
1.3 形状对比形状对比是指使用不同的形状来进行对比。
例如,在一个方形的布局中加入一个圆形的元素,可以使这个元素更加突出,从而吸引观众的注意力。
二、平衡原理平衡原理是指在设计中通过调整元素的位置、大小、颜色等属性来达到整体的平衡感。
平衡可以分为对称平衡和不对称平衡两种形式。
2.1 对称平衡对称平衡是指将元素按照中心轴进行对称排布,左右两侧比较对称。
对称平衡给人以稳定、整齐的感觉,常用于正式、庄重的场合。
2.2 不对称平衡不对称平衡是指将元素按照重心进行排布,左右两侧不完全对称。
不对称平衡给人以活泼、有趣的感觉,常用于轻松、自由的场合。
三、一致性原理一致性原理是指在设计中保持元素的统一性和一致性。
一致性可以体现在颜色、字体、图标等各个方面。
3.1 颜色一致性颜色一致性是指在设计中使用相同或相近的颜色,以保持整体的统一感。
设计师可以使用色轮或者配色工具来选择合适的颜色,使设计更加和谐。
3.2 字体一致性字体一致性是指在设计中使用相同或相近的字体,以保持整体的统一感。
设计师可以选择一两种适合的字体来应用在设计中,并确保在不同的页面中保持一致。
课题1绪论1.1设计的概念1.1.1 概述设计:设计既是一个名词又是一个动词,作为动词,设计有立意、策划、构思等含义。
表达为一系列思维或形式图式的创造活动。
作为名词,设计有风格图案心中的计划或设想等含义是人类创造的结果以及状态的表述。
1.2 设计的范畴和分类1.2.1 设计的范畴1.2.2 设计的分类1.2.2.1视觉传达设计视觉传达设计:是指以通过视觉来传达各种信息为目的的设计(具有不同意义的符号组成的传达内容,一形形色色的载体而承担的传达媒体,特定的传达受众。
):2、广告设计:是一种将信息向大众传播的方式,利用视觉符号进行广告信息传达的设计。
3、包装设计:商业艺术设计,以市场营销为目的,综合社会,经济,艺术,技术,心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉传达之间的完美融合。
(包括造型设计,包装结构设计,包装装潢设计)4、展示设计:是为了实现某种功能目的,而进行展示空间环境道具照明,特定展品,展品.陈列方式及各种休息媒体等综合设计,以便创造出一个与观众沟通的活动场所和空间。
5、网页设计:指在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息。
6、多媒体设计:是现代计算机技术的发展和普及催生下的一个新的设计门类。
不仅是静态的视觉传达,还增加了时间的维度,既视频的表现,音频也是一个重要德尔表现元素,还有另一个独特的表现元素就是其交互性。
1.2.2.2产品设计1、工业设计:工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科,它凭及美术,人体工程学,心理学,生态学,材料学,数学,力学,市场学等广泛的科学领域。
2、手工艺设计手工艺设计的特点及其影响?特点:完全用手工活简单的手工操作的机器来制作,单件生产,设计和制作不分离,设计师同事也是工艺师。
在工业时代来临之前,所有日常用品也都是手工艺制品。
在机器化大生产之后,为了提高生产效率,降低成本,很多物品都传为由机器来生产了,因而成了工业产品。
内容及影响:一方面手工艺品成为了工艺品,沿袭着传统手工艺“材美技巧”的审美原则二并无实用价值。
另一方面,手工艺产品因其传统风格和个人经验趣味等的影响,以其独具魅力的地域化,个性化,风格化特征而受到大众的欢迎。
3、服装设计:指对服装产品的设想和计划。
设计中最活跃的一门,表现最鲜活的设计,是服装设计1.2.2.3 环境设计1、城市规划:为在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制订的城市建设综合性计划。
3、室内设计:是指对建筑的内部空间进行设计。
具体的说更具对象空间的实际情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出功能合理美观舒适符合使用者生理和心理要求的室内空间环境。
4、园林景观设计:指在一定的地域类以植物山石水体建筑场地等构成要素,依据人的行为审美意识等而创造特定的环境,既人工室外环境设计。
1.3 设计与文化的相关性1.3.1 设计与艺术的关系设计与艺术P16从渊源上来说,设计与艺术本为一体。
在古希腊,古罗马时期,“艺术”也就是一种专门的技艺,在18世纪以前,艺术的存在形态在相当长的历史时期内是以技艺为主要特征的,尤其指那种带有艺术性质的生产艺术品的技能,这种技能不仅包括人类艺术活动的能力,也包括人从事其他工作的能力。
设计与艺术的关系美术属于单纯艺术后动,是一种非常个人化的东西,是艺术家给人的表现,真正纯艺术作品不是为市场创作,从不考虑客户需求,艺术家完全沉浸在自我空间中进行创作。
设计目的是为他人,为社会和市场,虽然设计中也有创作成分,也有设计师个人表达,但如何取得受众理解和欢迎是设计永远不可能摆脱的一个命题,这也正是设计和美术之间最本质的区别。
1.3.2 设计与科技的关系设计与科技P18设计和科技之间的深刻的相关性,两者之间的关系随着时代的不同也会产生本质上的变化。
首先在古代技术时代,技术在设计作品中更多地表现为一种技艺。
其实是近代技术时代,人类的造物生产进入了以机械为主要工具的大工业时代,科学技术成为这种生产发展的主要动力,产品的形式也打上了深深的大机器生产的烙印。
电子技术,信息技术的出现对设计的状态产生了哪些深远的影响P19进入高技术时代之后,原有的大规模的工业化生产模式已经被后工业时代的新技术彻底颠覆了。
一方面,技术仍然要为传统文脉的丧失,环境生态的灾难等一系列问题承担责任;另一方面,个性化,智能化,信息化,环保,节能等等具人性化色彩的概念同时也都最具高科技色彩。
课题2 设计发展史2.1 中国设计发展史2.1.1 从石器到先秦2.1.1.1 原始石器2.1.1.2 彩陶彩陶:是指一种绘有黑色、红色装饰纹样的红褐色或棕色的陶器。
在中国设计发展进程中(C陶器)的产生标志着人类结束了数百年的狩猎,采集生活2.1.1.3 青铜器西周时期,奴隶制“礼制”渐衰,取代商代“酒器组合”,以注重食器组合2.1.1 秦汉至隋唐时期2.1.2.1 金属工艺随着瓷器制作工艺的发展成熟,铜质用品逐渐为瓷器取代,金银器制作工艺的全盛时期是(唐代)P23A唐代B明清C元代D汉代2.1.2.2 漆器2.1.2.3 瓷器唐代的制瓷工艺,北方,南方各具特色形成了南青北白的新特点2.1.2.4 染织2.1.3 五代至明清时期2.1.3.1 陶瓷6在中国设计发展过程中,()时期出现了现存中国历史上的第一个商标A秦汉B隋唐C宋代D魏晋南北朝(瓷器)2.1.3.2 染织明清染织工艺发展到了中国古代的最高水平织金锦又称纳石失,由金钱,纹纬,地纬三种纬线组成。
明清的染织工艺水平显著,并有四大名绣。
蜀绣,湘绣,粤绣,苏绣2.1.3.3 家具中国古代家具设计的辉煌时期是明清时代2.1.3.4 建筑明清建筑是中国古代建筑的最后一个高峰,为中国古代建筑体系做了历史性的总结。
我国古代最为系统的园林设计论著名的《园治》中国古代园林设计的顶峰时期是(D)A宋代B元代C唐代D明清(明清)建筑为中国建筑体系做做了历史性总结。
2.2 西方设计发展史2.1.1 古代西方的手工业设计2.2.1.1 古希腊陶瓶按照着色分成,黑绘,红绘和白绘三种2.1.1.2 古罗马。
古罗马。
是古希腊文明的继承者,这段时期盛行实用主义。
在西方发展史中,古罗马设计的突出成就表现在(建筑)罗马时期,手工艺设计获得了较大的发展,最杰出的是金属工艺和玻璃工艺著名的奥古斯都工程师维特鲁威在《建筑十书》中提出了_建筑_的基本要求,即坚固、实用、美观,经过历代发展它们已经成了构成建筑的三个基本要素。
2.2.1.3 中世纪哥特式风格的建筑代表了欧洲中世纪设计艺术的最高成就。
欧洲中世纪设计艺术的最高成就是(B)风格的建筑A拜占庭B哥特式C罗马式D洛可可哥特式风格的建筑代表了(欧洲中世纪)时期设计艺术的最高成就哥特式风格的建筑有哪些特点?哥特式风格建筑代表中世纪设计艺术的最高成就。
由石头的骨架券和飞扶壁组成的飞券结构,是哥特式建筑体系的特色。
飞券的运用极大地增加了建筑的高度和空间,同时也增加了高度的幻觉。
哥特式风格的教堂以其垂直向上的动势为特点,线条轻快的尖形拱门,造型挺拔的小见她,内部宏大的空间通过构筑窄而高的侧廊,强化了升腾的感觉,表现了一切朝向上帝的宗教精神。
哥特式建筑在装饰设计上十分讲究,其中极具特色的玫瑰窗,镶嵌彩色玻璃的窗画闪烁着神秘的光芒,造成种种虚渺的感觉,赋予了一种神秘浪漫的气氛。
2.2.1.4 从文艺复兴到18世纪末从文艺复兴到18世纪末设计艺术的发展经历答:1、15-16世纪文艺复兴时期,设计表现出强烈庄严,含蓄,均衡的古典主义倾向。
2)17世纪是巴洛克时代,设计风格更多是追求标新立异,活泼浪漫。
3 18世纪是洛可可风格大行其事,柔美造型与华丽装饰成为这一时期艺术设计的主要特征。
下列建筑中,(C)标志着文艺复兴在建筑领域的开端。
A卢浮宫B凡尔赛宫C佛罗伦萨教堂D巴黎圣母院佛罗伦萨教堂标志着文艺复兴在建筑领域的开端。
2.2.2 早期工业社会的设计1851年世界博览会是在哪个国家举行的(英国)2.2.2.1 工业革命初期的设计发展状况工业革命初期的设计的发展状况答:1机器工业的产品生产方式,必然使得设计师与制作活动相脱离。
2封闭、自给自足的自然经济的消亡,市场经济的迅速成长,激烈的自由竞争使得城市工商业的出现了畸形的发展和繁荣。
工业革命之后产生的现代设计有哪些特点?1首先是设计与生产的分工,以及设计师的诞生。
2其次是强调没有既定模式的开发性设计。
3第三是功能与造型的一致性。
2.2.2.2 工艺美术运动英国工艺美术运动的主要代表人物(C)P33A贝伦斯B韦伯C威廉。
莫里斯D勒,柯布西耶工艺美术运动的理论指导者约翰。
拉斯金把造型艺术称为。
大艺术P33(1888)年,莫里斯倡导下成立工艺美术协会工艺美术的主要代表人物威廉。
莫里斯,主张设计中技术与艺术的统一工艺美术运动的理论指导者约翰。
1888)年,在莫里斯倡导下成立了“工艺美术协会”使工艺美术运动达到了高超。
约翰。
拉斯金(英国)的设计思想(简答)?1强调艺术与设计的相关性。
把造型艺术称为大艺术,把设计称为小艺术。
2强调设计的社会功能。
认为设计应该为社会大多数人服务,反对设计上的精英主义,这也是其具有的社会主义思想的体现。
3主张以自然形式代替当时的复古主义装饰样式。
4强调艺术与工业的结合,认为工业化和批量生产是人类发展的必然。
约翰。
拉斯金等人倡导的工艺美术运动的理论基础。
威廉·莫里斯继承了拉斯金的设计思想并结合的自身价值提出新的见解答1强调设计民主主义色彩,认为设计是为大众服务的,而不是为少数权贵服务的2明确反对机械的批量生产,认为手工制品永远比机械产品更容易做到艺术化3产品装饰上,反对矫揉造作的维多利亚风格和古典主义风格,推崇自然主义和东方主义。
4主张艺术家和技术家团结合作,设计是艺术家和技术加团结协作的创造活动。
英国工艺美术运动的重大意义答:英国工艺美术运动使工艺美术运动达到了高潮,工艺美术运动作为现代设计艺术的先导。
英国工艺美术运动P33源于英国19世纪下半期的一场设计运动,诣在试图通过完全否定技术和机器生产,来恢复艺术和手工艺之间的联系,以解决当时艺术设计中存在的技术和艺术之间的矛盾,并通过设计来改造社会,建立以手工艺为主导的生产模式,带有一定的乌托邦色彩。
这一运动以英国为中心,波及到不少欧洲国家,并对其后的现代设计运动产生了深远影响。
2.2.2.3 新艺术运动新艺术运动的发源地(法国)A美国B英国C法国D比利时著名设计家和设计理论家亨利。
凡。
德。
威尔德(比利时)新艺术运动的代表人物。
人类历史上最伟大的建筑——巴塞罗那圣家族教堂,是_西班牙_建筑师__高迪______倾其一生建造的。