逐帧动画
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逐帧动画
1、定义:每一个帧都是关键帧,一帧一帧做。
做好,点测试影片,不需要添加动作补间。
2、做一个带渐变颜色的小球,在第1帧上拖到场景最左边。
到第二帧上插入关键帧,把第
1帧上做好的小球向右拖一点。
依次做到约30帧处即可。
3、可以改变动画中的形状。
选择第5帧,使用“任意变形工具”,把小球做成上下椭圆的。
选择第10帧,使用“任意变形工具”,把小球做成左右椭圆的。
变形动画
两个关键帧
1、第一帧上画一个圆(颜色可以选兰),最后一帧上画一个方形(颜色可以选红)。
在此帧上,把圆给删除。
2、打开属性面板,在补间中选形状。
精确控制变形动画
1、先做好一个变动动画,如上。
(若不做变形动画,在第1帧上做一个小球,点修改、形状、点添加形状提示,则最后一步是灰字)
2、在第1帧上,点修改、形状、点添加形状提示,在圆中出现a,重复二次,出现b、c。
3、在最后一帧上,拖动a、b、c(根据自己的需要拖),即可。
运动动画
作元件,两个关键帧
1、做元件:插入、新建元件、在“名称栏”内起名“小球”,在“行为”栏内勾选“图形”
在“元件”场景的第1帧中画一个带渐变颜色的小球。
OK
2、作运动动画
场景1:窗口、库,将小球元件拖到舞台最左边。
在最后一帧上,将小球元件拖到舞台最右边,右键第1帧,创补间动画(出现实箭头OK)
也可以这样做:
在第1帧上画一个带渐变颜色的小球,选中、修改,转化为元件,最后一帧,将小球拖到最右边,第1帧,创补间动画。
路径动画
1、作一个运动动画。
2、第1帧,插入引导层(有红虚线),在这层上画一条直线(小球自动吸付上),将直线调成弧线。
最后1帧,将小球拖到线段终点位置。
OK
千万要注意的是:引导层不要插入补间动画。
另外,用铅笔画任意一条曲线也可以。