大学班级集体出游精彩活动游戏大全
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大学班级集体出游活动游戏大全一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激. 二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗, 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS 不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
红毯秀小游戏一、水果大战1、比赛吃西瓜游戏规则:相同重量的西瓜,最快吃完且符合标准者获胜,标准(不剩红瓤)男生4名和女生4名分别PK,为了公平起见,第一轮男生和女生分开比赛,4名男生每人吃两块同样大小的西瓜,最先吃完的两名男生获胜,而4名女生每人只要吃一块西瓜,同样最先吃完的两名女生获胜,胜利的人员进入第二轮比赛。
2、比赛吃苹果、香蕉游戏规则:由上一轮的获胜的4名选手自由组队,一男一女为一组,共两组,每组选手要吃一个苹果和一只香蕉,并且要在男生吃完苹果的前提下,同一组的女生才能吃香蕉,最先完成任务的一组获胜。
二、你来比划我来猜游戏规则:分4组来进行比赛,每组2个人1、猜词者不得转身看屏幕2、参赛选手可以用肢体语言表达,或者可以用口语但不能出现选项中的任何一个字(违反规则的题目作废)。
3、本次竞赛题型共有5类,每类各有十个选项,4组参赛选手随机抽选其中一类题目并且按题号进行竞赛,本次比赛为计时赛,每队参赛选手在1分钟的情况下,猜出题目数量最多的一组获胜。
体育用品呼啦圈、跑步机、排球、拳击手套、弓箭、轮滑鞋、网球、瑜伽垫、杠铃,跳绳体育项目长跑、游泳、跨栏、跳水、滑雪、击剑、跆拳道、射击、骑马、划船明星歌手名字(可以唱歌手的歌)林俊杰、刘欢、孙楠、李宇春、迈克杰克逊、小沈阳、张杰、TF-boys、阿宝、李建日常用品眼镜、牙膏、镜子、鞋油、钥匙链、银行卡、手机、筷子、鼠标、卫生纸动物类兔子、公鸡、猪、猴子、驴子、长颈鹿、大象、蛇、狗、老鹰游戏三水果蹲游戏游戏规则:本次比赛共有7个人,每个人分别赋予苹果、桔子、香蕉、葡萄、菠萝、桃子、西瓜,比赛由苹果开始,苹果一边蹲一边说:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完XX蹲”,说到的水果则以同样的方式来完成从相应的动作,并且任意选一种水果来传递。
一旦有说错水果名称、或者被叫到没有立即蹲下去,则被淘汰,下面人员接着比赛,直到最后一个获胜(凡是上台表演的观众都有笔一支,胜利的观众可以得到盖有湘潭大学化工学院章的笔记本作为留念)。
1.眼神游戏(1)游戏场地:建议室外空旷地带(2)参与人数:10人一个小组,外加一名主持人(3)游戏流程:(大家都蹲下来,然后一个一个地站起来)1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了.(4)游戏奖惩:1.第一个部分,输的两个人玩萝卜蹲游戏10轮(就是每人深蹲10次)2.第二个部分,多站或少站全队顺序萝卜蹲5轮2.贴牌(1)游戏场地:室内室外均可(2)参与人数:10人左右为宜(3)游戏流程:道具:一副扑克牌(拿走大小怪)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。
自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。
如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。
直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
(4)游戏奖惩:1.轻微惩罚:绕人群蛙跳一圈2.重惩:绕人群蛙跳3圈3.007(1)游戏场地:室内室外均可(2)游戏人数:15人左右为宜(3)游戏规则:由开始一人发音"0"随声任指一人,那人随即亦发音"0"再任指另外一人,第三个人则发音"7",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音作投降动作,"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,出错者罚!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)(4)游戏奖惩:(待定)。
社团春游集体游戏社团春游集体游戏社团春游集体游戏一、淘汰游戏口令为:猎人,狗熊,枪。
游戏规则:两人同时说出口令,在说出最后一个字的同时做动作。
猎人,双手叉腰!狗熊,双手交叉搭在胸前!枪,双手举起呈现手枪姿势!胜负:猎人赢枪,枪赢狗熊,狗熊赢猎人。
二、蒙眼瞎子穿鞋【集体游戏,速度赛】游戏规则:分4组进行,5人一组,在场地里把自己的鞋子放在指定的地方,离自己4—5米距离,站在起点,戴上配发的眼罩,原地3圈,之后穿鞋,只需要双脚套上鞋即可!小组第一参加附加赛,原地转6圈后穿鞋。
观众可以用错误的指示来扰乱对方,但不可以身体接触!最后决出一名胜利者!三、踩气球【集体游戏,气球多者胜利】游戏规则:集体原地捆绑气球,每人10个气球,气球由选手自行捆绑,并且固定好,限时3分钟,气球被踩完者原地就坐!最后气球最多者胜利!四、水深火热【组合游戏,两人一组】游戏规则/说明:所有选手两人一组,先通过淘汰游戏(规则见游戏一),决出一名优胜者,然后优胜者自由组合,两人一组,分5组。
两人一组搭配,一名队员将盛满水的杯子用嘴叼起来,倒进队友嘴里的空杯子,然后由队友用嘴把杯子放在桌子上。
期间不得用手进行辅助,并且传递过来的水不能少于2/3,违规者罚下。
每组负责传递10个满水杯,传递完成后,由接水的队友举手示意,然后迅速用手拿杯子喝下传递过来的水,并且将杯子落在一起举手示意!最先完成者胜利!五、你来比划我来猜【组合游戏,两人一组】游戏规则/说明:所有选手两人一组,先通过淘汰游戏(规则见游戏一),决出一名优胜者,然后优胜者自由组合两人一组,分为5组,一名选手猜题,一名选手比划,比划的选手可以使用肢体动作和语言来提示对方,但在游戏同时不能说出答题板上的任意一个字,否则此题无效。
在答题过程中,猜题选手如果不能猜出题目可以选择“过”来进行下一题!时间2分钟,回答15道题!回答题目最多一组胜出!如果出现平局则继续下一轮答题!一分钟10题!六、快到碗里来【组合游戏,两人一组】游戏规则/说明:所有选手两人一组,先通过淘汰游戏(规则见游戏一),决出一名优胜者,然后优胜者自由组合两人一组,分为5组。
大学生素质拓展游戏在大学校园里,除了紧张的学习生活,丰富多彩的素质拓展游戏也是不可或缺的一部分。
这些游戏不仅能够让同学们在轻松愉快的氛围中放松身心,还能培养团队合作精神、沟通能力、创新思维等多方面的素质。
接下来,让我们一起走进大学生素质拓展游戏的精彩世界。
一、团队协作类游戏1、齐眉棍这是一个经典的团队协作游戏。
游戏规则很简单,小组成员站成一排,共同用手指将一根轻质塑料棍从齐眉的高度平稳地下降到地面。
但在操作过程中,每个人的手指都不能离开塑料棍,一旦有人违规,就得重新开始。
这个游戏看似简单,实则非常考验团队成员之间的默契和协作能力。
因为只要有一个人用力不均或者动作过快,塑料棍就会倾斜甚至掉落。
通过这个游戏,同学们能够深刻体会到团队协作中沟通、协调和互相配合的重要性。
2、无敌风火轮每个小组会领到一定数量的报纸和胶带,需要在规定时间内制作一个可以容纳全体成员的“风火轮”。
制作完成后,小组成员要站在“风火轮”内,共同推动它前进一段距离。
在这个过程中,“风火轮”不能断裂,成员们要保持步伐一致。
这个游戏不仅锻炼了团队的动手能力和创新思维,还培养了大家在面对困难时共同解决问题的能力。
3、盲人方阵小组中的成员蒙上眼睛,在规定的区域内,通过团队成员之间的语言引导,将一根绳子围成一个尽可能大的正方形。
在这个游戏中,同学们需要克服看不见的恐惧,完全信任队友的指引,同时也要清晰准确地表达自己的想法。
它能够让大家明白,在团队中,有效的沟通和信任是多么关键。
二、沟通交流类游戏1、驿站传书所有成员排成一列,不能说话,不能回头。
每组的最后一位成员会得到一个数字或简单的信息,然后通过在前面成员的背上写字或比划的方式依次向前传递,最终由第一位成员将信息写在纸上。
这个游戏能够让同学们意识到,在传递信息的过程中,准确表达和理解的重要性,同时也能发现不同的沟通方式可能会带来不同的效果。
2、心有灵犀将同学们分成若干小组,每组两人。
一个人通过语言和动作描述给定的词语或短语,另一个人则根据描述猜测答案。
大学生集体游戏大全游戏能增进人与人之间的感情,大学生更是需要有一些集体游戏,一起来看关于大学生集体游戏大全。
步骤:1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。
4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。
你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
6.之后,另一半人换过来,重复游戏。
7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此工程的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。
下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。
同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
点评:信任是合作的根底,合作是成功的前提。
道具:绳子假设干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规那么:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。
本游戏要求参加者的配合默契。
参加人员:集体游戏规那么:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意翻开“宝物”,由主持人对奖。
主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。
比方:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
班级集体户外活动节目小游戏1.击鼓传花。
2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。
3.数青蛙。
游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。
第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。
到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。
4-a.三人抱团。
规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。
主持人可按实际情况喊口令。
4-b.老鹰捉小鸡。
5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。
6.成语接龙,对情歌。
7.皇帝的旨意。
如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。
大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。
然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。
比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。
8.突出重围。
男生围成一圈,女生都站在里面。
当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。
9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。
10.集体造句。
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
11.一反常态。
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。
比如,主持人说举右手,队员则举左手。
12.心有灵犀猜物品。
规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。
13.占领阵地。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
大学生团辅小游戏篇一:适合大学生社团活动的小游戏和小惩罚1.钥匙扣传递道具:吸管,一个钥匙扣一组一组进行.两组人分别围坐成一个圈,一人咬一根吸管,然后用吸管传递顶针,不能用手,不能掉,掉的话需要只能用筷子把顶针拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来.传递一圈结束,时间短的队赢,全队每人加_分.一队在进行的时候,另一队可以进行噪音干扰.2.传水接力游戏 1.分组,站成一排紧紧站,限时 2.每人拿一纸杯在背后,第一个人水杯中装满水,依次将水倒给下一位,不可向后看,不可用手抓下一位的手,最后一名水杯水多者为胜.3.瞎子背瘸子游戏规则:当场选6人,三男三女,男生背女生,男生当〝瞎子〞,用纱巾蒙住眼睛,女生扮〝瘸子〞,为〝瞎子〞指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生. 提示:这游戏可加强沟通配合能力,活跃气氛.4._7 游戏规则:由开始一人发音〝零〞随声任指一人,那人随即亦发音〞零〞再任指另外一人,第三个人则发音〝七〞,并用手指作开枪状任指一人,〝中枪者〞不发音不作任何动作,但〝中枪〞者旁边左右两人则要发〝啊〞的声音,并扬手作投降状.做错了的人受罚. 提示:它适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了.5.明七暗七游戏规则:指定一个人,由〝1〞开始报数,依座次〝2〞.〝3〞.〝4〞.〝5〞.〝6〞,到〝7〞时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到〝_〞.〝_〞也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚. 提示:这个游戏俗称明七暗七,参加游戏的人适合围着圆桌坐下,如果人数少可玩〝明三暗三〞.惩罚的方法如何给游戏当中输的人进行处罚呢,不想喝酒的参考一下吧:〝满汉全席〞:如果是在吃酒席,惩罚的方式可以采用〝每人夹菜给他吃〞的方法,这样可以处理剩菜. 掷骰子:准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上各种处罚方式,如:高歌一曲.学猴子走路.交换蹲跳等,请输的人自己掷骰子,并依〝条例〞受罚. 天旋地转:输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,如此反复几次,再睁开眼睛,走回自己的座位. 灰头土脸:准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走.神射手:在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止. 哭笑不得:让输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次.屁股写字:顾名思义,就是用屁股写字.双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来. 好了,以上这些仅供参考,如果大家有更好的也可以提议篇二:50个团辅小游戏团体辅导小游戏50种1. 互相认识在每位客人进来时,在他背后用胶带贴一张卡片,卡片上端印上:请写上你看到我的第一个印象,并签上大名(先到者先做,随后到者随时加入,以免早到者媔靦.迟到者尷尬). 在每位客人进来贴好卡片之后,熟识他的人要将他介绍给大家,请每一位先到的人,都要起身向前,介绍自己.寒暄几句,然后在他背后的卡片上签名并写上对他的第一印象,也请他在你背后签名留言.请每一个人介绍坐在他右边的人,并唸出他卡片的内容(等客人差不多到齐了). 然后请被介绍者分享他听到卡片内容之后的感想.==============================认识游戏-小厨师这个游戏颇适合团体初期使用,玩法很简单,首先大家围坐成一圈,主持人站在圈外说明规则: 『现在我是一个小厨师,待会我会绕著大家走,并挑选我这道菜所需要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什麼动作,跟在后面的人也请跟著做,当我準备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师.』接下来用一个假想的状况来说明:游戏开始后,小厨师开始绕著圆圈走,边走并边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是猪肉」,说完并跟在小厨师后面,小厨师作什麼动作(例如搔首弄姿.故作娇媚或弯腰走路..), 跟在后面的人也要跟著做,小厨师:「我还要红萝卜」,第二位伙伴:「红萝卜是merkatz,merkatz是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是Lightblue,Lightblue是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小厨师后面绕著圆圈走并模仿动作,当小厨师认為好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置,最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则.有趣的地方主要是小厨师可以发挥想像力,想些有趣的佐料及作些好玩的动作,游戏最后通常是把所有人都点起来绕著圆圈跑,最后下锅时大家就会一起往中央挤著坐,很有意思.或许為避免伙伴太贪玩,一开始就把所有伙伴点来下锅,限制一下佐料数目,再逐渐放宽可能是必要的.==============================<老师请坐>一.活动名称: 老师请坐二.活动目标: 协助学生增进师生间.同学间之认识与嘹解. 三.活动时间: 约_分鐘. 四.活动过程:老师引导学生齐唱「火车快飞」歌曲,熟练之后,将歌词改為「火车快飞!火车快飞!穿过高山.越过小河,一天要走几百里.我坐这裡.我坐这裡,我请老师坐哪裡?」全体能唱之后,教师播放歌曲录音带,引导学生进入搭火车和老师一同去旅行的情境中.要求学生在事先画好的火车图上画上自己.家人或其他同学,老师提示:「老师带著我们坐火车,一同去旅行.......教师提示学生:「等一下老师要上车,要请老师坐.....」要学生预留一个空位给老师.教师在行间观察学生作画. 提示学生再唱:「我请老师坐这裡!」,将老师的画像黏贴於自认為最理想的位置.鼓励学生再自愿拿贴好的作品上台发表,可邀请四位或五位,把作品掛於黑板上,供大家欣赏,并引导学生发表,话题可参考下列举例:让老师和父母坐在一起,為什麼?让老师和自己坐在一起,為什麼? 让老师和别的同学坐在一起,為什麼? 让老师自己一个人坐,為什麼?让老师和父母.自己一起坐,為什麼? 五.注意事项:全程要充分表现快乐搭火车的样子之气氛,「请老师坐」只是过程,不必强调其特别重要,并避免给学生不必要之压力.==============================神奇的魔法师一.活动名称: 神奇的魔法师二.活动目标: 了解教师在学生心中的印象,也让学生有天马行空的联想.三.活动时间: 填写活动单.(先让学生思考五分鐘)自由发表.教师可跟据学生填写的内容,做适度的调整:例如,服装,面部表情,对某些学生的态度…….. 四.活动过程:如果你是神奇的魔法师,可以把老师变成一种动物,你会选择哪一种?──咻──我变.我变.我变变变,我把老师变成....為什麼会让你联想到这种动物? 这种动物给你什麼感受.把你变的画出来.==============================绕著地球跑一.活动名称: 绕著地球跑二.活动目标: 打破陌生,促进团体间成员的认识. 三.活动时间: 四.活动过程:男裡圈,顺时鐘转;女外圈,逆时鐘转,双手搭在前一个同学的肩上,一边唱「捕鱼歌」一边跑,每唱一句,喊一句「嘿」.接著,反身再搭同学的肩膀继续跑,等主持人吹哨时,男向圈外,女向圈内,按主时人说的地名,同学就依各地礼仪做动作. 地名-动作:a.纽约-互相拥抱说「哈囉!」b.东京-互相鞠躬说「空忙哇」c.曼谷-互相膜拜说「撒摸低喀」==============================心臟病一.活动名称: 心臟病二.活动目标: 1.快速的记住他人的名字,记忆力的培养. 2.学生注意力的集中.3.新班级的气氛暖身运动.三.活动时间: 5~10分鐘四.活动过程: 1.每五~十人一组,若干组就準备几副扑克牌.2.分组完毕后,同组的围成一圈於桌前.3.成员简单做自我介绍,其他人需记住对方的名字.4.选一位发扑克牌的人.5.活动开始.发牌的人逐一在成员面前发一张.6.成员需注意,所发的每一张牌的数字(发牌者亦需看牌).7.当发下的牌数字(不论花色)与别人相同时,要赶快喊出对方的名字.8.喊对名字,且最快反应的人,就将自己面前的牌送给喊错或叫不出别人名字的人.9.发牌的速度可快可慢,配对的注意力会因此而呈现紧张,随时準备叫人. _.所有的牌发完后,谁的牌最少,谁优胜,表示其记人的名字快而正确._.组头互换,可连续玩几次(不同时间),直到大家都互相认识為止.==============================<认识同学>一.活动名称: 认识同学二.活动目标: 在30-40分鐘之内熟识5__个同学. 了解与他人互动的关係. 三.活动时间: 40分鐘四.活动过程: 引起动机:看谁最有创意(时间:8-_分鐘) a..4-5人一组.b..将桌子柯子高叠起来.c..将报纸撕成长条(一张一张不能断).d..用撕下来的长条报纸佈置在桌椅上.e..用撕下来的长条报纸和其他组在一起.发展活动: a..欣赏前面的活动,请小朋友发表谁最有创意?b..以组為单位,以塑胶绳围住每一小朋友的肚子, 拿另一绳子将每一个人连起来.c..每一个人自己拿纸笔去记别组的小朋友的姓名.最喜欢作的事.最讨厌作的事.d..活动时,绳子不能断,不要把报纸弄破.e..讨论分亨:你认识了哪些人?这些报纸像什麼? 这些绳子像什麼?你在活动中有什麼感觉? 五.注意事项: 引起动机中叠高桌椅只是激发创意,不一定要比堆高,而且要注意活动中的安全.活动时注意观察孩子遵守规则的情形,可适时给予指导. 六.资料来源: 七.活动类别:游戏竞赛.讨论分亨.分组活动.==============================<相见欢>一.活动名称: 相见欢二.活动目标: 增进儿童彼此间的认识与了解. 协助儿童学习尊重包容别人. 三.活动时间: 80分鐘四.活动过程:老师说明:各位小朋友,开学后分班至今已快一段时间,班上有些同学可能还不太熟悉,今天我们进行一个活动〞相见欢〞可以增进大家彼此间的认识与了解.一.认识你真好:师生同唱〞当我们同在一起〞,也可以轮唱或合唱的方式进行.老师示范:二人一组先互相介绍自己的姓名.喜欢的事.不喜欢的事. ii.各小组同学在小组内轮流介绍,然后可写或在白纸上. 经验分亨:二人一组上台介绍友伴给全班同学认识.老师整理归纳班上同学最喜欢与不喜欢的事.例如:最喜欢的事:被人称讚.最不喜欢的事:被父母骂.问题讨论:当你被介绍或介绍别人时,内心的感觉是什麼?对别人不喜欢的事物,我们要以什麼态度来面对它?老师结语:本活动介绍自己,认识别人,增进彼此的认识与了解,也发现每个人都有喜欢和不喜欢的事,我们要学习接.尊重.包容,并关心别人.五.注意事项: 辅导学生要尊重别人,包容别人. 介绍时应避免以语言伤害同学并保持目光的接触.有相同喜好的同学要多鼓励他们课餘时间互相切磋琢磨.==============================<认识你真好>一.活动名称: 活动(一):认识你真好活动(二):打击魔鬼二.活动目标: 促进学生彼此的认识. 消弭本阶段的儿童惯有的两性间敌视. 三.活动时间:活动(一):_分鐘活动(二):_分鐘四.活动过程:活动(一):让学生先依照性别面对面围成两个圆圈,并跟两旁的人拉起,教师请大家一起唱某首歌;这时要求两圈各以不同的方式转动.老师可在任意时刻喊停,停止转动的时候要跟对面的人说:「嗨!你好,我是(姓名)」同时要握对方的手或是做出打招呼的手势.将内外圈的男女生打散,再进行如前面叙述的步骤.活动(二): 让学生玩大风吹,可是被鬼抓到的有逃生的机会,就是只要被抓到的人晓得鬼的名字就可以赢过鬼.==============================<大家过ㄨ桥>一.活动名称: 大家要过ㄨ桥二.活动目标: 在动静交错中,使成员袪除陌生隔离感,而彼此產生信任亲切感. 三.活动时间: 5_8分鐘先在黑板上详细说明活动内容.细节及相关事项. 编队方法及队形安排,可依场地而有所变化.各队自行產生一位小领袖,坐在最前面,以利指挥全队人员事宜. 各小队领袖出列猜拳,找出最赢的队.主持人纸片上写下各排面次序,好随时记录总分或顺序. 主持人吹一短哨音, 由最赢拳的队先说出比赛语句,并做摇摆动作.比赛进行中,如有芋队构成记录要件,主持人便吹出长音,使比赛停下来, 待处理完毕后,再吹一短哨音,由產生状况的队,重新说出比赛语句,继续进行活动.五.注意事项: 比赛语句中,ㄨ的部分只适合套入2_4个字的名词,节奏才容易表达出来.适合套入的桥名有:(1)以造形而言:拱形桥.大吊桥....(2)以材料而言:钢架桥.水泥桥.板木桥…..(3)以桥名而言:慈母桥.九曲桥.曲形桥…... (4)以抽象名词而言:奈何桥.彩虹桥.外婆桥…...活动歌曲或语句是「摇呀摇!我们要过ㄨ桥!」. 比赛前,各队须先取好一个桥名,作為各队的代表.夬活动进行的动力是由轮流说出比赛语句的队,在说出比赛语句时,将别队所拥有的代号套入0中,以表示下次的比赛语句,是要由该队说出.被指定说出比赛语句的队,要在2秒内迅速说出比赛语句,并作摇摆动作.==============================<认识好朋友>一.活动名称: 认得好朋友二.活动目标: 打破沉默,消除默生感. 促进成员互动,激发创造思考能力. 三.活动时间:全体-30_40分鐘. 个人-如一班40人,每人可给30秒鐘;人数少时,个人表演时间可以增加. 四.活动过程:领导者A站在场中示范介绍自己.介绍后,一面以自己独特的.吸引人的动作行进至圆圈夫同伴B(行进中, 一面说出自己的嗜好,如我喜欢...).并把双手搭在B的肩上或拍B的双手均可.A站在B的位置,B模仿A的动作并重复A的简介(他是谁...他喜欢...)行进至中心点.换B在圆心简介自己,然后再以自己独特的动作前进至圆圈找同伴C. 以此类推,一个接一个,直到全体介绍完.彼此分亨回馈. 五.注意事项: 动作自创,任何动作或配合动物叫声均可, 但不要尖叫,以免秩序大乱.表演者要能连贯进行,气氛更能符合传梁之功用.==============================<我最喜欢的动物>一.活动名称: 我最喜欢的动物二.活动目标: 在一新团体中,使大家能有初步的认识及產生向心力.三.活动时间:準备1-3分鐘.活动0-_分鐘.整理1-3分鐘.总共约_-_分鐘. 四.活动过程: 带团者(辅导员)準备适量之动物头套,每种动物吾利用不同的顏色重复出现.(参加者每人一顶).每人进场即选用一种动物头套并照指示团成一圆圈. 接著,由辅导员开始, 用一大家都熟悉的曲调唱:〞我是小白免(小ㄨㄨ),王ㄨㄨ啊!王ㄨㄨ,喜欢小黑熊啊!(小ㄨㄨ啊!)小黑熊〞. 同时模仿该动物之作跳(走.爬)至头戴黑熊头套学生的旁边两人,握手或拥抱.被选上之学生,亦如前法:〞我是小黑熊!黄ㄨㄨ啊!黄ㄨㄨ喜欢大公鸡啊!(ㄨㄨ啊!)大公鸡........直到全体都自我介绍完毕為止.五.注意事项: 适用人数范围:__30人. 活动地点及场所:教室.草坪.川堂.球场皆可.準备头套时,请选些顏色鲜明,图片上姿态可爱的动物.每一种动物最多两隻,且应以顏色分开,即同色同类的只可出现一隻.动物头套,可用动物牌子替代.但如用手势,则妨碍后续动作;如系别在身上,则需注意图片不宜太小,以免分辨不清.==============================<同理心>一.活动名称: 同理心篇三:大学生团日活动简单小游戏游戏一:嘟嘴传吸管游戏.分成若干小区传吸管,看哪个小组最快传完.游戏二:吸管吸乒乓球接力比赛.分成若干小组.从小组第一个人开始用吸管吸乒乓球传给第二个人,第二个再传给第三个人,直到小组最后一个人.(途中小组的人若将乒乓球掉下则从第一个人重新开始.)假设五个人为一组第一个就是一共准备五张A4纸五个人排一队然后在地上摆纸每个人都必须踩在纸上最后一个人要把纸传给第一个人然后依次走下去要走一段路不能踩在没纸的地方否则认为输第二个每个人抱着后面那个人的腿也是五个人一组单腿蹦不能倒先到为赢第三个五个人一组随机抽一个纸条上面写着英文单词让他们用身体摆出来让没见过那个纸的人猜一下如果很多人猜出来就为过关都是假设为五人一组的1.跳大绳.每组出6人,计两分钟内跳的总数.2.竞走.每组出一人,在场来回一次,时间最短者获胜.。
大学生户外活动小游戏项目十则秋高气爽,最适宜做户外运动,既能锻炼身体,又能预防感冒,下面就和大家分享一些适合户外活动小游戏。
一、七龙争珠(背景音乐《兔子舞》)每组派5人参加此游戏,将5人编成1至5号,并记住自己的号码。
由参赛选手围成一个大圈,伴随着兔子舞转圈舞动着,第一局中间放置5个球,第二局中间放置3个球,第三局放置1个球,如:当主持人叫到号码5号时,音乐停止,每组5号的组员快速争夺圈中的,没有抢到乒乓球的队伍将被淘汰。
(以晋级的方式诞生胜利者,5进3,3进1)。
评判标准:1、第一局抢到球的5个部门晋级,未抢到球的5个部门将被淘汰,接受惩罚。
2、第二局抢到球的3个部门晋级,未抢到球的2个部门将被淘汰,接受惩罚。
3、第三局抢到球的2个部门晋级,未抢到球的1个部门将被淘汰,接受惩罚。
惩罚要求:所有被淘汰的部门挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的部门将被惩罚表演一个节目。
二、吹气球参加人数以每组为5人参加,每个人要吹2个,共计10个球,吹完之后用绳子捆绑好,搁置一边,最先吹完者为胜。
(时间90s以固定道具为标准)评判标准:1、吹起来的气球大小必须要达到固定道具的测量标准,如未达到,不计分数;2、吹起来的气球必须用绳子捆绑紧,如出现漏气现象,不计分数;3、时间控制在90S,如全部队伍在控制时间内未完成任务,裁判可酌情考虑加10S时间。
惩罚要求:最后一个吹完的部门,将被惩罚表演一个节目。
三、快快快齐齐齐参赛人数以部门最少人数的数量为基准,以部为单位,部长为队长,集合于东湖公园门前,由裁判发令开始,各组队长带领参赛队员达到目的地,以最快最齐为胜(不能用跑),其他多出来的人数在旁边陪走,以示监督和加油,如发现有其他部门成员跑步或者更换选手等情况应立即上报,过后上报,将不予处理。
评判标准:1、以部门所用时间记成绩,哪个部门用的时间最短到达目的地,哪个部门就获胜!2、如被其他部门部员当场揭发有违规现象,已经核实,不计成绩。
旅游途中集体活动娱乐小游戏一、绕口令大赛由班委会成员派个代表抽签选择绕口令,分组比赛,每组成员轮流说同一绕口令,用时短的小组获胜(获胜组加100分)。
注意:每个成员在朗读绕口令的同时,所有观众监督,出现错误从头再来,直到说正确为止。
我先把抽中的绕口令卡片,发到微信群中,每个组先练习3分钟。
举例:★黑化肥发灰,灰化肥发黑。
黑化肥发黑不发灰,灰化肥发灰不发黑。
★哥哥弟弟坡前坐,坡上卧着一只鹅,坡下流着一条河,哥哥说:宽宽的河,弟弟说:白白的鹅。
鹅要过河,河要渡鹅。
不知是鹅过河,还是河渡鹅。
★一个驼子骑匹骡子,碰到婆子,挑担茄子,驼子个骡子践到婆子个茄子,婆子拖驼子下骡子,要驼子赔婆子个茄子。
★山前有个崔粗腿,山后有个崔腿粗。
二人山前来比腿,不知是崔粗腿比崔腿粗的腿粗,还是崔腿粗比崔粗腿的腿粗?★有个面铺门朝南,门上挂着蓝布棉门帘,摘了蓝布棉门帘,面铺门朝南;挂上蓝布棉门帘,面铺还是门朝南。
★石狮寺前有四十四个石狮子,寺前树上结了四十四个涩柿子,四十四个石狮子不吃四十四个涩柿子,四十四个涩柿子倒吃四十四个石狮子。
★紫瓷盘,盛鱼翅,一盘熟鱼翅,一盘生鱼翅。
迟小池拿了一把瓷汤匙,要吃清蒸美鱼翅。
一口鱼翅刚到嘴,鱼刺刺进齿缝里,疼得小池拍腿挠牙齿。
二、文字游戏游戏规则:主持人在白板上写一个“口”,每组需要在“口”字上加“两笔”来组成一个新字,每个组发放一个本子和油笔,把想到的组合文字写在本子上,记得要在本子上标记写明“组名”。
活动时间为3分钟,计时开始,由班委会成员作为监督员,不得抄袭,不得百度!活动评选出前三名,分别加分150分,100分,50分,如果发现有上网查询,直接扣分,倒扣200分。
道具:大笔记本及油性笔。
旧,目、田、由、甲、申、电、白、石、巴、巨、央、尺、户,兄、句、叼、叩、叫、叨、叹、占、台、囚、白、四、右、旦、史、另、虫、叱、卟、叮、叶、台、加、召、古、叵、可、号、叭、兄、叽、叹、司、叻、尺、甴、曱、叺、叧、叴、冋、囜、囙三、击鼓传花准备好用于传递的小物品(空矿泉水瓶),用手机播放动感音乐对着话筒,手递手传递小物品(不能丢,不能抛),主持人背对观众,根据音乐随时喊停。
30个大学生团体室外游戏30个大学生团体室外游戏大学生室外的团队游戏有助于培养团队精神,以下是小编带来的30个大学生团体室外游戏,希望对你有帮助。
NO.1 打活动靶两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。
注:游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的投掷物投完再换班。
NO.2 小兔钻树洞每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。
每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。
另外,一个当追者,一个当逃者。
逃者遇到危险时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。
如果在树洞外被拍及,则互换追逃角色。
NO.3 夜航场地布置如图。
把游戏者等分成两队。
预备时,用布蒙住各队排头的眼睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。
发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。
先到达终点的可为本队夺得一分。
接着换下二人进行,方法同前,最后以得分多的队为优胜。
NO.4 踢球比赛在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15 米处各插上相应的标竿。
游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕过返回,以最先完成者为优胜。
NO.5 拍球过桥在地上画一条长3 米宽30 厘米的长方格子或用平衡木当木桥。
游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。
规则:1.球出格或压线均为失误。
2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。
NO.6 击沙包在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。
游戏开始,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。
如果被甲队队员接住则由甲队得一分或者救回一名失误者。
一旦乙队队员都失误了,就和甲队互换角色。
最后以得分多的队为胜。
NO.7 头顶球场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。
每次抛球接球可以用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。
大学生团体室外游戏大学生团体室外游戏大全大学的社团经常有户外拓展活动,通过玩游戏增强社团干部的积极性和协调能力。
下面是小编为大家整理的大学生团体室外游戏大全,希望喜欢!大学生团体室外游戏1NO.1小兔赛跑脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
NO.2牵环在两条间隔为3米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。
NO.3吊球比赛在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。
看哪组打到的个数多即为优胜。
规则:只要有一次未拍上球就算失误。
NO.4拉棒两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。
发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
NO.5知己知彼二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。
发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。
NO.6打空降特务每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。
NO.7蛙式赛跑预备时游戏者横排蹲于起点线上。
裁判发令后,即可跳跃前进。
并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。
规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
NO.8螃蟹赛跑参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。
发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:行进中不得用手扶球。
如果中途球掉了,就退出游戏大学生团体室外20个游戏大学生团体室外20个游戏。
NO.9定点空投利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。
在操场上画一条起投线,再在起投线10至15步远处画一个大圆圈,代表灾区。
游戏者每人每次可以连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。
NO.10接圈用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。
游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。
在规定的次数里,看哪队得分多。
大学生户外团队拓展小游戏大全大学生经常会一起举办活动,不妨组织一些有趣的素质拓展游戏来活跃气氛。
下面是小编为大家整理的大学生户外团队拓展小游戏大全,欢迎阅读。
大学生素质拓展活动游戏大全1.【五毛与一块】游戏规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,都有人全站在一起。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。
速度最慢或钱数与裁判喊出的数目不同的团队出局。
2.【松鼠搬家】游戏规则:这个游戏三人为一组。
其中一人蹲下来,另外两人各用一只手斜搭在中间人的上空。
这样中间的那个人就是‚松鼠‛了,另两人就是搭房子的‚木材‛了。
注意:‚松鼠‛的数量要比‚木材‛多一个。
这个游戏还有三个口令。
一是‚松鼠搬家‛,听到这个口令,中间蹲着的松鼠得迅速起身与其他组的松鼠换位,谁拉在最后,就得出局。
二是‚柴夫砍柴‛,听到这个口令,搭房子的木材就得迅速相互换位。
三是‚森林大火‛,听到这个口令,松鼠得和搭房的木材互换,谁最后谁出局!(游戏口令名称可以自己变换)3.【水果秀】游戏规则:这个游戏前先将成员分成若干组,双臂搭在左右两边成员肩上并围成一圈。
每个小组给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个组蹲,同时说出那人的代号。
例如:开头(代号:西瓜)的人说:‚西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲‛跟着‘芒果’说同样的话。
如果‘西瓜’丢给芒果,而‘芒果’忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目接受惩罚。
4.【大象、老虎和老鼠】游戏规则:这三种动物之间分别是吃和被吃的关系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。
两队人分别出一种动物,如果构成被吃的关系,则被吃的那队就输了。
此游戏新颖的地方在于说出动物名字的时候,要模仿动物的样子:大象是左手向前平举,拇指向上,右手从左手腋下穿过捏住自己的鼻子;老虎是要双脚前后交叉,双手在脸侧作出弯曲的姿势;老鼠是双脚并拢,弯曲,双手放在脸侧,四指和拇指相碰。
一.传牙签参与游戏者每人抽一扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激. 二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏先是每个人分数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
七.一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。
主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
八.抢椅子台上置三椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一椅子,坐到者为胜。
九.007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。
--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧状态,因为可能下个就是你了!)十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。
轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十一.大冒险参与者每人抽取一扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。
由庄家指定拿到哪一牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。
顾名思义,答案必须是真实的。
当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
十三.大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。
"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。
知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。
和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十四.官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四小纸这个游戏最好是四个人来玩。
将四纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一。
抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
十五.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)十六.循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏十七.数7 ,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。
任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。
如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。
奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十九.杀人游戏 1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人围。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。
注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并述理由。
遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
但如果其仍留在包房,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。
每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。