Miarmy插件在Maya中的成功安装方法
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Maya2019软件安装教程【名称】:Maya 2019【大小】:871M【语言】:简体中文【安装环境】:Win10/Win8/Win7软件介绍Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya2019新增功能:1.优化了动画播放速度,新的缓存回放可提高viewport2.0中的动画播放速度。
2.新增AE 实时预览,新增了在Maya和AE之间创建实时链接的功能。
3.改进渲染设置使艺术家在“渲染设置”编辑器中可通过着色和隔离渲染层更好地组织渲染层。
4.改进过滤器使得更轻松地处理动作捕捉数据,改进管道集成,脚本和API 使用maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建maya脚本并编写插件。
5.新增运动捕捉示例骨架,并且可以使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具对骨架上色。
6.更新了“实时刷新”选项。
处于活动状态时,“实时刷新”将挂起场景更新。
7.新增可以在“局部空间”(Local Space)中使用动力学(Dynamics);新的“捕捉到网格”(Snap to Mesh)模式允许动画师在操纵点时将其锚定到网格以及预览ID和重新投影等。
安装步骤1.选中【Autodesk Maya 2019】压缩包,鼠标右击选择【解压到“Autodesk Maya 2019”】。
2.双击打开【Autodesk Maya 2019】文件夹。
3.选中【Autodesk_Maya_2019_dlm.sfx】鼠标右击选择【以管理员身份运行】。
4.直接点击【确定】或点击【更改】选择需要解压的目标文件夹位置。
5.解压中。
6.点击【安装】。
7.选择【我接受】然后点击【下一步】。
8.点击【浏览】更改软件的安装路径,建议安装到除C盘以外的磁盘,可在D盘或其他盘新建一个【maya2019】文件夹,然后点击【安装】。
9.安装中。
10.安装完成,点击【立即启动】。
Maya版安装步骤及激活过程————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:《Maya2012版安装步骤及激活过程》一、安装步骤:注:为了顺利安装,Maya2012的安装目录不要采用中文目录名;在安装过程中把网全断开,不要联网,避免产品联网验证激活默认安装。
1、运行“Maya2012版安装文件及注册机”文件夹中的Autodesk_Maya_2012_EnglishWin_32bit.exe,然后点击Install进入安装。
2、出现许可协议,点击I Accept,然后下一步,进入产品信息界面,选择I have my product information,输入序列号(serial mumber):666-86868686 产品密钥(product Key):657D1 ,点击下一步(NEXT)。
3、根据需要选择全部组件安装,可以选择安装路径,点击install安装,可能有点慢,等待...4、等安装完成后,点击“Finish”按钮完成安装。
5、然后运行Maya2012,这时候会出现激活画面,点击Activate激活按钮,进入收集激活信息过程。
6、选中界面中的复选框,点击Continue继续。
这里要注意一下,需要断开网络才能成功收集激活信息。
7、进入激活信息收集界面,选择第二个,然后点next继续。
8、ProductRegistration界面中,选择China,然后点击下一步Next。
9、在用户信息界面,按照格式填写带*的文本框的相应内容,其它随意填写,点击下一步即可。
这时maya就记录了用户信息,点击关闭,maya2012会自动运行,虽然这次能运行maya,但是这时候还没有成功激活,关闭Maya,完成信息收集过程。
二、激活过程:1、再次运行桌面上的“Autodesk Maya 2012”,出现以下的界面,点击Activate激活按钮,进入激活过程。
插件原则上适用于maya2017版本低版本的2016不能使用. 需要注意的是绑定文件中不能有中文路径。
第一步:先解压缩文件(解压密码:dongdongba):解压后把onionSkinRenderer-master文件夹里面的文件夹onionSkinRenderer-master名字改为onionSkinRenderer.然后进入改好的文件夹onionSkinRenderer把里面的2016文件夹可以删掉了(测试过2016不能使用).再把2017中的文件剪贴出来.再删掉2017文件夹.如下图:第二步:打开文档窗口找到maya文件进入scripts文件夹(如果没有就新建个),进入文件夹后把改好的onionSkinRenderer文件夹复制粘贴过来.如下图:第三步:启动maya2017后打开脚本编辑器并选择python:然后把下面的脚本粘贴到窗口中:import onionSkinRenderer.onionSkinRendererWindow as onionWindow import onionSkinRenderer.onionSkinRendererCore as onionCoreif __name__ == "__main__":try:onionUI.close()except:passreload(onionCore)onionUI = onionWindow.OnionSkinRendererWindow()onionUI.show()如下图:先把复制粘贴后的脚本全选直接拖到工具栏上,会自动生成插件图标如下图:幻影插件进行到这里就算完成了..第一步:打开插件工具窗口点击前面自动生成的图标:第二步:打开大纲视图并选择要看的模型并添加到幻影插件对应的窗口选项中(告诉插件我要看这个人)如下图:第三步;点开插件中的前后2个关键帧的按钮如下图:旁边的滑条是透明度,可以自行调整。
ESIMAYA44最新版V1.19驱动破解版安装说明ESI MAYA44最新版V1.19驱动破解版没有注册码,或买的⽐较早的朋友可以下载安装。
再也不⽤去求官⽅授权了。
⽀持Vista-32/Vista-64/Win7-32/Win7-64/Win8-32/Win8-64操作系统。
MAYA44声卡驱动(V1.19)的安装很简单,请跟随下⾯指导进⾏安装。
在安装前,⾸先确认⾃⼰属于以下两种驱动状态的哪⼀种:1.曾经安装过旧版本的Vista/Win7/Win8驱动且正常使⽤;2.从未安装过任何版本驱动,例如第⼀次安装声卡或刚重装操作系统(点击跳转到相应步骤)。
建议看完整篇安装指导后再运⾏驱动安装程序安装前,建议暂停或关闭实时监控拦截应⽤程序(例如360安全卫⼠、腾讯电脑管家等),防⽌误拦截驱动的开机启动控制台程序,或误报病毒等。
⼀.卸载驱动。
曾经安装过旧版本的Vista/Win7/Win8驱动且正常使⽤从V1.17/V1.18更新到V1.19,⾸先是⽤原版本安装程序将驱动卸载,然后安装新版本即可!鉴于V1.17/V1.18版本驱动操作很近似,我们就以已经安装V1.18版本驱动为例进⾏操作。
1.双击打开V1.18驱动的安装程序2.选择Install按钮进⾏下⼀步操作,直到弹出红⾊圆形⽩⼗字、有三个按钮选项的界⾯3.这3个按钮从左到右分别为“安装”、“升级”、“卸载”,我们现在点击右边的“卸载”按钮,将V1.18卸载。
4.卸载完后如图,此时询问是否现在重新启动,请选择“是”,等待启动完成后进⼊第⼆部分操作。
⼆.安装驱动:提供2种安装驱动⽅法:V1.19破解版,V1.19官⽅正式版。
V1.19破解版安装⽅法:由于V1.19破解版⽆法使⽤主引导安装程序,所以需要使⽤被动更新安装⽅法。
1.把下载到的驱动解压到任⼀位置。
2.打开“设备管理器”,看电脑识别到声卡没有。
3.⿏标右键点击新硬件,选择“更新驱动程序软件”4.选择下边那⼀项,指定⽬录5.点击“浏览”按钮,找到你解压驱动的位置,点击“下⼀步”6.跳出如下图提⽰后,选择下⾯那⼀项“始终安装此驱动程序软件”7.等驱动安装完成,如下图。
将max中的模型导入maya经常会碰到原本好好的四边面模型被转换成三角面的情况,博主针对max四边面模型角面的情况作了若干测试,得出一套能顺利导出四边面模型的...点击鼠标的方法,基本上能保证大多数的max多后能保持原样,不会转换成三角面。
前面的步骤有点罗嗦,但建议初心者看下,想直接看最后结果的同学请跳至第10步。
1、首先在max中创建几个具有代表性的几何形体,见下图。
2、选择上图中所有的几何体,然后直接导出FBX,见下图。
3、FBX格式的设置见下图。
4、点击“OK”后出现错误提示,暂时不需要注意,再次点击“OK”,导出完毕。
打开相应的Maya版本,选择才max导出的fbx文件,可以看到模型全部转换成了三角面,见下图。
5、其原因是max的基本几何物体既不是polygon,也不是mesh,属于max独有的几何体格式,导出fbx的时候
6、通常的解决办法是将待导出的几何体选中点击右键——Convert to Editable Poly,见下图。
照第2步和第3步的操作再次导出,出现如下图的错误提示,可以看到,有三个物体被fbx插件强制转换成了三角
8、导入到maya,可以看到有三个模型确实是被转换成了三角面,另外两个保持了四边面见下图。
9、事实证明通常的解决办法不靠谱,转换成四边面的概率不是100%。
10、经过测试,发现不通过右键转换为poly,而是添加edit poly修改器作用于待导出的物体(见下图),便出FBX,导出步骤参考步骤2和步骤3。
11、导入到maya中,可以看到所有几何体均为四边面。
各种插件软件安装方法各种插件软件安装方法Thinkinetic Pulldownit Pro v2.1 For Maya (PDI破碎)1.解压压缩包,双击打开Pulldownit_Pro_v2.1_For_Maya_2010-2013_Win64bit.rar里面提供了Maya2010-2013,四种安装版本,在这我选择了2012版本安装。
2.Ctrl+C复制Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到hxsd-我的文档-maya-2012x64这个文件夹。
把Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹Ctrl+V粘贴在这里。
3.双击打开Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到pdiMaya 文本,双击打开,修改路径+ Thinkinetic 2.0 C:\Users\hxsd\Documents\maya\2012-x64\Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64并保存关闭。
4.此时在复制一份刚刚保存好的pdiMaya,并在maya根目录(C:\Users\hxsd\Documents\maya)下新建文件夹modules,打开modules把pdiMaya放在里面。
5.重新打开Maya加载插件blastcode1.7_for_maya2009_2011_64bit (只能在11以前版本使用的NURBS破碎)1.找到插件所在文件夹,双击BlastCodeInstall_Trial17x642.一路欢脱的点击next,agree等,就能完成安装3.重新打开Maya2009,就能在菜单栏里找到“Blast Code”菜单.4.enjoy it!3delight-10.0.4-setup-x641.双击3delight-10.0.4-setup-x64,选择English语言,并点击OK,进行下一步。
2.点击next,并选择I accept the agreement。
MAYA软件安装方法大全第一篇:MAYA软件安装方法大全1.在C:根目录下创建 FLEXLM 目录2.复制 aw.dat 和 awkeygen.exe 文件到这个目录下(两文件都在Crack文件夹下)3.安装 Maya4.开始菜单-->程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities5.复制或抄写 Ethernet address 后面的数字(不加其它字符)6.用记事本打开FLEXLM/ aw.dat 并且用上面复制的数字覆盖your host之后保存7.aw.dat拖到 awkeygen.exe 上松手9.现在就开始运行吧第二篇:金蝶软件安装方法1、SQL2000数据库→autorun→安装sql2000组件,数据库服务器→sn→下一步→本地系统账户→混合模式→确定。
2、K3v11.0→setup→环境监测→客户端部件→中间层服务部件→确定→完成/确定(单机版必须装中间层,公司网络版不用装中间层,只需“客户端部件”,外网网络版只需装“金蝶客户端安装程序”)3、如果安装不进去的话,可以手工打补丁。
4、安装k3→k3v11.0→路径→下一步→自定义→客户端部件→财务核算、基础管理、财务管理→中间层(相同)→下一步→配置手机MTS…………成功!金蝶k/3系统→中间层组件安装→完成(注:还要将中间层部件也安装上和数据库部件)5、k3v11.0补丁→解压bignumvb.dll和hwinfo.dll(破解程序)→使用说明,复制到c:/windows/systems32.6、帐套管理→系统→系统使用状况→控件许可申请→引入许可文件。
(k3110license51178A47BD577)(K3补丁)8、在D:PROGRAM FILESKINGDEE路径下,新建“金蝶报表”的文件夹后,打开报表客户端→文件→更换操作模式→文件式引用→工作路径(指向文件夹“金蝶报表”的文件夹)9、然后在文件式应用里引入报表模板文件。
Miarmy插件成功安装到Maya中的方法(awddasdd)一、安装1.建立文件夹“C:\Program Files\Basefount”将"Miarmy"连同里面的内容拷进去;当然,也可以安装到其他任意盘,但要保证路径无中文和空格,而且下面步骤中修改.txt 文本内容时,输入的路径要与此安装路径一致;可以将"C:\Program Files\Basefount\Miarmy\maya\plug-ins"里没用的.mll文件删除,比如我用的是2013版的Maya,那么可以将其他几种都删掉;2.我一般是将Maya安装到D盘,要将这些.dll文件拷贝到真正的安装路径里,例:“D:\Maya 2013_For Win7_64bit\Maya2013\bin”3.在“D:\Documents\maya\2013-x64”下,建一个文件夹"modules",如果有就不用建了;4. 将"MiarmyForMaya.txt"文本文档拷贝到"modules"文件夹里,如果该文件夹里早就有该文档,首先要将其删除;5. 打开在"modules"文件夹里的"MiarmyForMaya.txt"文本文档,输入该软件的安装路径,一定要包括"maya"这个子文件夹。
例如将" + Miarmy Any C:\Miarmy\maya"改为:" + Miarmy Any C:\Program Files\Basefount\Miarmy\maya";6. 完成之后,重启Maya,检查插件的版本和菜单栏。
二、卸载要想卸载就反向进行删除操作,请核实好后再操作,如果工具架上还是有Miarmy的图标,但是空的,可以删除“D:\Documents\maya\2013-x64\prefs\shelves”里的“shelf_Miarmy.mel”,这样就可以彻底删除掉Miarmy了。
mental ray for Maya1.5使用手册由aixiaoren翻译,希望对您有所帮助!水平所限,错误难免!望多多指出!QQ:5970820 E-mail:aixiaoren@主页:/swlm一、开始mental ray for Maya插件在使用前必须先加载它。
加载mental ray for Maya:1、打开Maya。
2、选择Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager打开插件管理器。
3、找到Mayatomr并且加载。
Maya装载mental ray并把mental ray菜单项添加到菜单栏。
为了每次你打开Maya时自动装载mental ray,打开自动装载。
4、单击Close。
5、按F5切换到Rendering菜单组。
6、切换到mental ray渲染器,选择Render > Render using > mental ray。
你现在就可以通过各种菜单或热盒(普通菜单)访问mental ray for Maya了。
二、优先设置你可以指定mental ray作为Maya的默认渲染器。
并且你随时能在两个渲染器之间转换。
指定mental ray作为Maya的默认渲染器:选择Window > Settings/Preferences > Preferences。
Preferences窗口出现。
选择Rendering category。
选择Maya Software或者mental ray作为期望的默认渲染器然后单击Save。
在两个渲染器之间转换:选择Render > Render using。
选择Maya Software或者mental ray作为期望的渲染器。
三、Render(渲染)菜单1)主菜单渲染菜单在Maya的Rendering菜单组中。
当mental ray for Maya加载后并且指定了mental ray作为当前渲染器后,Render(渲染)菜单显示以下条目:Render Current Frame(渲染当前帧)渲染当前激活视图的当前帧。
安装CryEngine Maya插件
这个过程需要手动安装,需要复制一些文件。
∙%MAYAVERSION%=您所使用的Maya的版本。
∙%CRYENGINE%=CryENGINE路径。
1. 运行“tools/ SettingsMgr.exe”的“Engine”标签上使用“浏览”按钮,设置到您的Cryengine3引擎路径。
2. 选择好路径,点击确定,那个灯亮绿色为正常,点击确定。
3. 复制`tools/melscript/shelf_Crytek.mel` 到 `My Documents/maya/%MAYAVERSION%/prefs/shelves` 目录。
4. 复制 `tools/melscript/icons/*` 所有文件到 `My Documents/maya/%MAYAVERSION%/prefs/icons` 目录。
5. 新建文件`Maya.env` 在`My Documents/maya/%MAYAVERSION%`。
6. 在Maya确保`MayaCryExport2%MAYAVERSION%.mll` 插件在插件管理器加载. 选择 Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager. “浏览”按钮,加载插件直接从您 %CRYENGINE%/Tools/ 目录。
7.一旦加载,您可能必须重新启动MAYA的出口工作。
8. 点击“导出”按钮,并导出对话框将显示。
This is the main menu from which you will be using to export your assets.这是主菜单,从中你会使用导出您的素材。
Miarmy插件成功安装到Maya中的方法(awddasdd)
一、安装
1.建立文件夹“C:\Program Files\Basefount”将"Miarmy"连同里面的内容拷进去;
当然,也可以安装到其他任意盘,但要保证路径无中文和空格,而且下面步骤中修改.txt 文本内容时,输入的路径要与此安装路径一致;可以将"C:\Program Files\Basefount\Miarmy\maya\plug-ins"里没用的.mll文件删除,比如我用的是2013版的Maya,那么可以将其他几种都删掉;
2.我一般是将Maya安装到D盘,要将这些.dll文件拷贝到真正的安装路径里,例:“D:\Maya 2013_For Win7_64bit\Maya2013\bin”
3.在“D:\Documents\maya\2013-x64”下,建一个文件夹"modules",如果有就不用建了;
4. 将"MiarmyForMaya.txt"文本文档拷贝到"modules"文件夹里,如果该文件夹里早就有该文档,首先要将其删除;
5. 打开在"modules"文件夹里的"MiarmyForMaya.txt"文本文档,输入该软件的安装路径,一定要包括"maya"这个子文件夹。
例如将" + Miarmy Any C:\Miarmy\maya"改为:" + Miarmy Any C:\Program Files\Basefount\Miarmy\maya";
6. 完成之后,重启Maya,检查插件的版本和菜单栏。
二、卸载
要想卸载就反向进行删除操作,请核实好后再操作,如果工具架上还是有Miarmy的图标,但是空的,可以删除“D:\Documents\maya\2013-x64\prefs\shelves”里的“shelf_Miarmy.mel”,这样就可以彻底删除掉Miarmy了。
以上内容我已经测试过了,可以成功安装与卸载,希望对大家有用!谢谢!。