数据结构三元组项目报告
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国脉信息学院数据结构实验报告____09____级____x____班___2011___年__x月__xx___日姓名__ xxxxx____ 学号___xxxx___ 得分_____________ 1.实验题目实现创建一个三元组,取三元组的任意一个分量,置三元组的任意一个分量,求三元组的最大分量,求三元组的最小分量,显示三元组等基本操作。
2.需求分析本演示程序用vC编写,完成三元组的生成,取三元组的任意一个分量,置三元组的任意一个分量,求三元组的最大分量,求三元组的最小分量,显示三元组等基本操①输入的形式和输入值的范围:创建一个三元组时需要输入三元组元素的值;取三元组的任意一个分量时输入所取元素的位置;置三元组的任意一个分量时输入需要置的元素的位置以及所置的值。
在所有输入中,元素的值都是整数②输出的形式:在所有操作中都显示操作提示以及操作后三元组的内容。
其中:创建一个三元组操作后显示该三元组;完成取三元组的任意一个分量求三元组的最大分量,求三元组的最小分量操作后符合要求元素的值,完成置三元组的任意一个分量后显示操作后的三元组。
③程序所能达到的功能:完成三元组的创建,取三元组的任意一个元素,置三元组的任意一个分量,得到三元组的最大值与最小值,显示三元组等④测试数据:A.创建三元组操作中依次输入随意的三个整型数生成一个三元组TB.取三元组中的分量操作中输入元素的位序,返回所取元素在三元组中的位置及它的值C.置换三元组中的元素操作输入要置换元素在三元组中的位序及置换后新的元素值,返回置换后新的三元组D.完成前面的操作后会自动的显示出新的三元组中最大值元素和最小值元素E.最后销毁三元组3.概要设计1)为了实现上述程序功能,需要定义三元组的抽象数据类型:ADT Triplett {数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3∈ElemSet(定义了关系运算的某个集合) }数据关系:R={<e1,e2,><e2,e3> }基本操作:InitTriplet(T, v1, v2, v3)操作结果:构造了三元组T,元素e1,e2和e3分别被赋以参数v1,v2和v3的值。
输出稀疏矩阵的三元组表的总结与反思
近年来,随着稀疏矩阵在计算机科学中的广泛应用,输出稀疏矩阵的三元组表成为了一种常见的数据结构。
三元组表是将稀疏矩阵以行、列、数值的形式存储在一个二维数组中,可以大大减少稀疏矩阵的存储空间,提高计算效率。
在输出稀疏矩阵的三元组表过程中,需要注意以下几点:
1. 三元组表的行数应为非零元素的个数加一,列数固定为3。
2. 需要按照行优先的顺序输出非零元素的行、列和数值。
3. 输出完所有的非零元素后,需要在三元组表的最后一行输出稀疏矩阵的行数、列数和非零元素的个数。
4. 三元组表的输出格式可以根据需要进行调整,可以使用空格或制表符进行分隔,也可以使用换行符进行换行。
在实际应用中,三元组表的输出结果往往需要进行存储或传输,因此需要考虑输出结果的压缩和解压缩。
其中,压缩方法包括利用行压缩法和列压缩法对三元组表进行压缩,以减小存储空间;解压缩方法则是将压缩后的数据进行还原,还原成原始的三元组表。
总之,输出稀疏矩阵的三元组表是一种重要的数据结构,能够大大提高稀疏矩阵的存储效率和计算效率。
在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的输出格式和压缩方法,以达到最优的效果。
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数据结构实验报告三数据结构实验报告三引言:数据结构是计算机科学中的重要内容之一,它研究的是如何组织和存储数据以便高效地访问和操作。
本实验报告将介绍我在数据结构实验三中的实验过程和结果。
实验目的:本次实验的主要目的是熟悉并掌握树这种数据结构的基本概念和操作方法,包括二叉树、二叉搜索树和平衡二叉树等。
实验内容:1. 实现二叉树的创建和遍历在本次实验中,我首先实现了二叉树的创建和遍历。
通过递归的方式,我能够方便地创建一个二叉树,并且可以使用前序、中序和后序遍历方法对二叉树进行遍历。
这些遍历方法的实现过程相对简单,但能够帮助我们更好地理解树这种数据结构的特点。
2. 实现二叉搜索树的插入和查找接下来,我实现了二叉搜索树的插入和查找操作。
二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它的左子树上的节点的值都小于根节点的值,右子树上的节点的值都大于根节点的值。
通过这种特性,我们可以很方便地进行插入和查找操作。
在实现过程中,我使用了递归的方法,通过比较节点的值来确定插入的位置或者进行查找操作。
3. 实现平衡二叉树的插入和查找平衡二叉树是为了解决二叉搜索树在某些情况下可能会退化成链表的问题而提出的。
它通过在插入节点的过程中对树进行旋转操作来保持树的平衡。
在本次实验中,我实现了平衡二叉树的插入和查找操作。
通过对树进行左旋、右旋等操作,我能够保持树的平衡,并且能够在O(log n)的时间复杂度内进行插入和查找操作。
实验结果:通过本次实验,我成功地实现了二叉树、二叉搜索树和平衡二叉树的相关操作。
我编写了测试代码,并对代码进行了测试,结果表明我的实现是正确的。
我能够正确地创建二叉树,并且能够使用前序、中序和后序遍历方法进行遍历。
对于二叉搜索树和平衡二叉树,我能够正确地进行插入和查找操作,并且能够保持树的平衡。
实验总结:通过本次实验,我深入了解了树这种数据结构的特点和操作方法。
二叉树、二叉搜索树和平衡二叉树是树的重要应用,它们在实际开发中有着广泛的应用。
三元组算法实现范文三元组算法是一种用于处理图数据结构的算法。
它将图数据结构中的每个节点表示为一个三元组,其中包含节点的标识符和其在图中的位置。
三元组算法主要用于解决图中节点之间的关系问题,例如查找两个节点之间的最短路径或者计算节点之间的相似度。
1.图的表示:将图数据结构表示为一个节点集合和一个边集合。
节点集合表示为一个包含三元组的列表,每个三元组包含节点的标识符和其在列表中的索引位置。
边集合表示为一个包含源节点和目标节点标识符的列表。
2.建立邻接矩阵:根据节点集合和边集合构建一个邻接矩阵,用于表示节点之间的关系。
邻接矩阵是一个二维数组,每个元素表示两个节点之间是否存在边。
如果存在边,邻接矩阵中相应位置的元素为1,否则为0。
3. 查找最短路径:利用广度优先算法(BFS)或迪杰斯特拉算法(Dijkstra)实现最短路径的查找。
广度优先算法通过遍历图中的节点来寻找最短路径,而迪杰斯特拉算法则通过定义节点之间的权重来确定最短路径。
4.计算节点相似度:通过计算节点之间的相似度来判断它们的关系。
常用的相似度计算方法有欧式距离、余弦相似度和皮尔逊相关系数等。
相似度计算可以帮助我们寻找图中具有相似属性的节点。
三元组算法的应用非常广泛。
例如,在社交网络中,可以使用三元组算法来确定用户之间的社交关系;在推荐系统中,可以利用节点相似度来推荐用户可能感兴趣的内容或产品;在路由算法中,可以使用三元组算法来查找最短路径以优化网络传输。
总结起来,三元组算法是一种用于处理图数据结构的算法,它通过将节点表示为三元组来描述节点之间的关系。
三元组算法的实现主要包括图的表示、邻接矩阵的构建、最短路径的查找和节点相似度的计算。
三元组算法在社交网络、推荐系统和路由算法等领域有着广泛的应用。
高二《数系的扩充与复数的概念》说课稿高二《数系的扩充与复数的概念》说稿《数系的扩充与复数的概念》是北师大版普通高中程标准数学实验教材选修1-2第四第一节的内容,大纲时安排一时。
主要包括数系概念的发展简介,数系的扩充,复数相关概念、分类、相等条,代数表示和几何意义。
复数的引入是中学阶段数系的又一次扩充,引入复数以后,这不仅可以使学生对于数的概念有一个初步的、完整的认识,也为进一步学习数学打下了基础。
通过本节学习,要使学生在问题情境中了解数系扩充的过程以及引入复数的必要性,学习复数的一些基本知识,体会人类理性思维在数系扩充中的作用。
在学习了这节以后,学生首先能知道数系是怎么扩充的,并且这种扩充是必要的,虚数单位公开《数系的扩充与复数的概念》说稿在数系扩充过程中的作用,而复数就是一个实数加上一个实数乘以公开《数系的扩充与复数的概念》说稿。
学生能清楚的知道一个复数什么时候是虚数,什么时候是纯虚数,两个复数相等的充要条是什么。
让学生在经历一系列的活动后,完成对知识的探索,变被动地“接受问题”为主动地“发现问题”,加强学生对知识应用的灵活性,深化学生对复数的认识,从而提高分析问题和解决问题的能力。
教学目标为:1.在问题情境中了解数系的扩充过程。
体会实际需求与数学内部的矛盾(数的运算规则、方程求根)在数系扩充过程中的作用,感受人类理性思维的作用以及数与现实世界的联系。
.2.理解复数的有关概念、数系间的关系、和几何表示。
3.掌握复数的分类和复数相等的条。
4体会类比、转化、数形结合思想在数学发现和解决数学问题中的作用。
教学重点为认识i的意义、复数的有关概念以及复数相等的条.教学难点为复数相关概念的理解和复数的几何意义的理解复数的概念是整个复数内容的基础,复数的有关概念都是围绕复数的代数表示形式展开的。
虚数单位、实部、虚部的命名,复数想等的充要条,以及虚数、纯虚数等概念的理解,都应促进对复数实质的理解,即复数实际上是一有序实数对。
数据结构实验三实验报告数据结构实验三实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践掌握树的基本操作和应用。
具体来说,我们需要实现一个树的数据结构,并对其进行插入、删除、查找等操作,同时还需要实现树的遍历算法,包括先序、中序和后序遍历。
二、实验原理树是一种非线性的数据结构,由结点和边组成。
树的每个结点都可以有多个子结点,但是每个结点只有一个父结点,除了根结点外。
树的基本操作包括插入、删除和查找。
在本次实验中,我们采用二叉树作为实现树的数据结构。
二叉树是一种特殊的树,每个结点最多只有两个子结点。
根据二叉树的特点,我们可以使用递归的方式实现树的插入、删除和查找操作。
三、实验过程1. 实现树的数据结构首先,我们需要定义树的结点类,包括结点值、左子结点和右子结点。
然后,我们可以定义树的类,包括根结点和相应的操作方法,如插入、删除和查找。
2. 实现插入操作插入操作是将一个新的结点添加到树中的过程。
我们可以通过递归的方式实现插入操作。
具体来说,如果要插入的值小于当前结点的值,则将其插入到左子树中;如果要插入的值大于当前结点的值,则将其插入到右子树中。
如果当前结点为空,则将新的结点作为当前结点。
3. 实现删除操作删除操作是将指定的结点从树中移除的过程。
我们同样可以通过递归的方式实现删除操作。
具体来说,如果要删除的值小于当前结点的值,则在左子树中继续查找;如果要删除的值大于当前结点的值,则在右子树中继续查找。
如果要删除的值等于当前结点的值,则有三种情况:- 当前结点没有子结点:直接将当前结点置为空。
- 当前结点只有一个子结点:将当前结点的子结点替代当前结点。
- 当前结点有两个子结点:找到当前结点右子树中的最小值,将其替代当前结点,并在右子树中删除该最小值。
4. 实现查找操作查找操作是在树中寻找指定值的过程。
同样可以通过递归的方式实现查找操作。
具体来说,如果要查找的值小于当前结点的值,则在左子树中继续查找;如果要查找的值大于当前结点的值,则在右子树中继续查找。
三元组数据结构
三元组数据结构在计算机科学中有着广泛的应用,尤其是在数据压缩和存储领域。
三元组通常指的是形如(x,y,z)的集合,其中x和y是输入元素,z是输出元素。
在数据结构中,三元组通常被用于表示稀疏矩阵的一种压缩
方式,也被称为三元组表。
三元组表是计算机专业的一门公共基础课程——数据结构里的概念。
假设以顺序存储结构来表示三元组表,则得到稀疏矩阵的一种压缩存储方式,即三元组顺序表,简称三元组表。
此外,ADT(抽象数据类型)三元组也存在于数据结构中。
ADT Triplet 是
一个数据结构,其中包含三个元素e1、e2和e3,它们都属于ElemType。
ADT Triplet提供了基本的操作,如初始化三元组、销毁三元组、获取和替
换三元组中的元素以及打印三元组等。
如需更多关于三元组数据结构的信息,建议咨询计算机科学专业人士或查阅专业书籍。
三元组数据解析三元组是一种常用的数据结构,由三个元素组成,通常表示为(主体,谓词,客体)。
在数据解析中,三元组被广泛应用于语义网络和知识图谱的构建和表示。
本文将从三元组的定义、应用和解析方法三个方面进行详细介绍和探讨。
一、三元组的定义三元组是一种简单而强大的数据结构,由三个部分组成。
主体(Subject)表示一个实体,谓词(Predicate)表示实体之间的关系,客体(Object)表示与主体相关的实体或属性。
三元组的形式化表示为(S,P,O),其中S是主体,P是谓词,O是客体。
三元组的主要特点是简洁、灵活、易于理解和扩展。
二、三元组的应用1. 语义网络:三元组被广泛应用于语义网络的构建和表示。
通过将实体和关系表示为三元组,可以建立起实体之间的关联关系,从而构建出丰富的语义网络。
这种网络可以用于语义搜索、智能推荐、知识推理等领域。
2. 知识图谱:三元组也是知识图谱的基本单位。
知识图谱是一种以实体和关系为核心的知识表示方式,通过将知识表示为三元组的形式,可以清晰地表达实体之间的关系,并为知识的检索和推理提供基础。
3. 数据分析:三元组可以用于数据分析和挖掘。
通过对大量的三元组进行统计和分析,可以发现实体之间的潜在关联规律,挖掘出隐藏在数据中的有价值的信息。
三、三元组的解析方法三元组的解析是将结构化的数据转化为计算机可理解的形式。
常用的三元组解析方法包括:1. 词法分析:将原始文本分割成单词或词组,去除无关信息和噪声。
2. 语法分析:将词法分析得到的单词或词组进行分类和组织,构建出语法结构树。
3. 语义分析:对语法结构树进行语义解释,将其转化为三元组表示形式。
这一步骤通常需要利用领域知识和语义规则进行推理和判断。
4. 数据存储:将解析得到的三元组存储在数据库或图数据库中,以便后续的检索和分析。
在三元组的解析过程中,需要注意以下几点:1. 数据清洗:由于原始数据中可能存在错误、冗余或不完整的信息,需要进行数据清洗和预处理,保证数据的质量和准确性。
天水师院题目:三元组的转置姓名:吾恋乔恩学号:?????班级:??????指导老师:吴志强老师目录一、课程设计的目的与要求二、三元组转置算法概述三、编写过程(程序代码)四、调试过程、运行结果(附图)五、心得体会一、课程设计的目的与要求1、课程课程目的通过《数据结构》课程的学习,将数据结构应用在具体的编程方面,更加了解课程所学习的内容及思维逻辑。
在理论课程结束后,通过课程设计能进一步巩固对c语言编程机制的理解,真正掌握《数据结构》这门课,从而锻炼自己的开发能力、程序调试的能力,及程序错误处理的能力。
2、课程设计要求从课程设计的目的出发,通过课程设计的各个环节,达到以下要求(1)进一步掌握数据结构这门课,完成三元组的矩阵转置程序,并且要运行无误。
(2)掌握TC编程的方法(锻炼自己的开发能力、程序调试的能力,及程序错误处理的能力)二、三元组转置算法概述1、概述三元组稀疏矩阵的快速转置算法在《数据结构》课程中是个难点,这里给出三元组稀疏矩阵的转置算法详细讲解,并给出C 语言算法的源程序。
处理这个知识点很费时间,日常生产和科研过程中,数字计算中大量使用了矩阵,为了减少运算量,提高运算效率,这个算法很有用处。
这里给出三元组稀疏矩阵的快速转置算法详细过程,并给出C 语言描述的实例。
矩阵转置定义为:m 行n列矩阵M(m,n) 转换为n 行m 列N (n,m) 矩阵,即行列互换。
例如:如M(3,4)转置为N(4,3)。
如图-1 矩阵转置。
2、数组的三元组表示与稀疏矩阵在实际应用中,往往会遇到一种大多数元素的值为零的矩阵,只有少部分为非零元素,这些非零元素在矩阵中的分布又没有一定的规律,我们把它记作“零元素个数>>非零元素个数”,即零元素个数远远大于非零元素个数。
这种矩阵称为稀疏矩阵(sparse matrix)。
例如,下面所示的矩阵M 和它的转置矩阵N,在30 个元素中只有8 个非零元素,显然是个稀疏矩阵。
数据结构三元组引言数据结构是计算机科学中的重要概念,用于组织和管理数据。
其中,三元组是一种常见的数据结构,通常用于表示和存储有序的数据集合。
本文将介绍三元组的概念、应用和实现方式。
一、概念1. 三元组的定义三元组是由三个元素组成的有序序列,通常表示为(a, b, c),其中a、b、c分别表示三个元素。
三元组可以用于表示各种类型的数据,如数值、字符串、布尔值等。
2. 三元组的特点三元组具有以下特点:- 有序性:三元组中的元素按照一定的顺序排列,不可随意调换位置。
- 可变性:三元组中的元素可以根据需要进行修改,但元素的类型通常是固定的。
- 独特性:三元组中的元素互不相同,每个元素的值都是唯一的。
二、应用1. 数据库管理系统在数据库管理系统中,三元组常用于表示关系型数据库中的表。
每个表都由多个三元组组成,每个三元组表示表中的一条记录。
通过使用三元组,可以方便地对表中的数据进行增删改查操作。
2. 图论在图论中,三元组常用于表示有向图或无向图中的边。
每个边都可以用一个三元组表示,其中第一个元素表示边的起点,第二个元素表示边的终点,第三个元素表示边的权重。
通过使用三元组,可以方便地表示和操作图中的边。
3. 机器学习在机器学习中,三元组常用于表示训练数据集。
每个训练样本都可以用一个三元组表示,其中第一个元素表示输入数据,第二个元素表示输出数据,第三个元素表示样本的权重。
通过使用三元组,可以方便地表示和处理机器学习中的训练数据。
三、实现方式1. 数组使用数组来实现三元组是一种简单而常见的方式。
可以创建一个长度为3的数组,将三个元素依次存储在数组中。
通过索引可以方便地访问和修改数组中的元素。
2. 链表使用链表来实现三元组是一种灵活而高效的方式。
可以创建一个节点结构,每个节点包含三个指针,分别指向三个元素。
通过节点之间的链接,可以方便地遍历和操作三元组。
3. 字典使用字典来实现三元组是一种方便而易读的方式。
可以创建一个键值对,将三个元素分别作为键的不同属性,然后将键值对存储在字典中。
三元组实验报告
一.需求分析
用三元组方式压缩稀疏矩阵并实现加法运算
二.概要设计
稀疏矩阵内有很多无意义数据,故可以对其进行压缩,而只保留有价值的数据,以此提升空间利用效率
三.详细设计
首先设计结构,来保存我们需要的矩阵行列元素个数以及每个元素所在的行列和它的值,之后设计函数分别实现create display add errorpd(pd==判断)
加上主函数,一个新鲜的程序出炉啦!!!
四.调试分析
我给忘了。
有个break;漏掉了,导致程序运行总会让一个值变大,
通过调试后运行无误,但是忘了保存了。
五.测试结果
1.对于矩阵自身的判断
2.对于矩阵是否可相加的判断
3.程序运行无误
六.实验总结
其实我还是指针短板,可以理解指针的前提之下,对于指针应用一塌糊涂。
不过好在我正在学习!
在编写过程中之前由于没有明确break;的用法,故而调试出错,这让我深刻的认识到程序编写容不得一点马虎。
同时,本程序中我用的是. 而不是->但我是知道这点的D-)
七.源码
三元组.cp p。
本科生实验报告(二)姓名:学院:专业:班级:实验课程名称: 数据结构实验日期: 2013年 5月 25 日指导教师及职称:实验成绩:开课时间:2012~2013 学年第二学期k++;a[j][n-i-1]=k;}for (j=n-i-2;j>=i;j--){k++;a[n-i-1][j]=k;}for (j=n-i-2;j>=i+1;j--){k++;[j][i]=k;}}}void main(){int n,i,j;int a[MaxLen][MaxLen];printf("输入n(n<10):");scanf("%d",&n);fun(a,n);printf("%d阶数字方阵如下:\n",n);for (i=0;i<n;i++){for (j=0;j<n;j++)printf("%4d",a[i][j]);printf("\n");}}运行结果:6.2:如果矩阵A中存在这样的一个元素A[i][j]满足条件:A[i][j]是第i行中值最小的元素,且又是第j列中值最大的元素,则称为该矩阵的一个马鞍点。
设计一个程序exp6-2.cpp 计算出m*n的矩阵A的所有马鞍点。
主程序如下:6.3:已知A和B为两个n*n阶的对称矩阵,输入时,对称矩阵只输入下三角形元素,存入一维数组,如图6.5所示(对称矩阵M存储在一维数组A中),设计一个程序exp6-3.cpp 实习如下功能:(1)求对称矩阵A和B的和。
(2)求对称矩阵A和B的乘积。
A:图6.5 对称矩阵的存储转换形式主程序如下:#include <stdio.h>#define N 4#define M 10int value(int a[],int i,int j){if (i>=j)return a[(i*(i-1))/2+j];elsereturn a[(j*(j-1))/2+i];}void madd(int a[],int b[],int c[][N]){int i,j;for (i=0;i<N;i++)printf("a+b:\n");disp2(c1);printf("a×b:\n");disp2(c2);printf("\n");}运行结果:6.4::假设n*n的稀疏矩阵A采用三元组表示,设计一个程序exp6-4.cpp实现如下功能:(1)生成如下两个稀疏矩阵矩阵的三元组a和b:(2)输出a转置矩阵的三元组;(3)输出a+b的三元组;(4)输出a*b的三元组。
暨南大学本科实验报告专用纸课程名称数据结构成绩评定实验项目名称抽像数据类型指导教师刘波实验项目编号8060154901 实验项目类型实践性实验地点南海楼212学生姓名周扬威学号2011051540学院信息科学技术学院系计算机科学系专业软件工程实验时间2012年9月16日上午~月日上午温度℃湿度一、实验目的及要求熟悉抽象数据类型的表示和实现方法.。
二、实验主要内容三元组抽象数据类型的表示与实现(1)定义三元组抽象数据类型Triplet,说明三元组存储结构以及基本操作原型;(2)实现对三元组的构造、读取、求最大、最小值等基本操作三、实验原理(抽象数据类型的定义,自定义结构类型说明,基本操作说明,主函数与其他函数的调用关系图等)。
四、实验步骤及调研分析题目一:利用C++编程语言,定义一个Triplet类包含了三元组的三个元素,构造及最大,最小值求取的操作;五、实验结果及分析题目一输入3个·整数后再输入所想求的第几个元素后得结果,若输入的数大于或小于三元组的域就会报错但仍然可以求最大最小值六、附录(源程序)#include<iostream>using namespace std;class Triplet{int *p;bool flag;public:Triplet(int v1,int v2,int v3);void Read(int i,int &e);void Max(int &e);void Min(int &e);bool Flag();};Triplet::Triplet(int v1,int v2,int v3){p=new int[3];if(!p) flag=false;else{flag=true;*p=v1;*(p+1)=v2;*(p+2)=v3;} }void Triplet::Read(int i,int &e){if(i>=1&&i<=3){e=*(p+i-1);flag=true;}else flag=false;}void Triplet::Max(int &e) {if(*p>*(p+1)) e=*p;else e=*(p+1);if(e<*(p+2)) e=*(p+2); }void Triplet::Min(int &e) {if(*p<*(p+1)) e=*p;else e=*(p+1);if(e>*(p+2)) e=*(p+2); }bool Triplet::Flag(){return flag;}int main(){int a,b,c,e;cin>>a>>b>>c;Triplet T(a,b,c);if(T.Flag()==true){cin>>a;T.Read(a,e);if(T.Flag()==false) cout<<"error"<<endl;else cout<<"第"<<a<<"个元是"<<e<<endl;T.Max(e);cout<<"最大元是"<<e<<endl;T.Min(e);cout<<"最小元是"<<e<<endl;}return 0;}。
实践一三元组实践目的:掌握三元组的逻辑结构、物理结构和基本操作的实现。
实践要求:1.用模版实现整型三元组A( 12 , 5, 34)和浮点型三元组(12.5,1.2,124.6)的构造。
2. 分别取出这个三元组中的最大值,并输出。
3.将这两个三元中的三个元素按降序排列后输出。
4. 所有操作结束后销毁这两个三元组。
抽象数据类型三元组的定义:ADT Triplet{数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3∈ElemSet(定义了关系运算的某个集合)}数据关系:R1={<e1,e2>,<e2,e3>}基本操作:InitTriple(&T,v1,v2,v3)操作结果:构造了三元组T,元素e1,e2,和e3分别被赋予以参数v1,v2,v3 的值。
DestroyTriple(&T)操作结果:三元组T被销毁。
IsDescending(T)初始条件:三元组T已存在。
操作结果:如果T的三个元素按降序排列,则返回1,否则返回0。
Max(T,&e)初始条件:三元组T已存在。
操作结果:用e返回T的三个元素中的最大值。
}数据物理结构描述:#define OK 1;#define ERROR 0;typedef int Status;typedef int ElemType1;typedef float ElemType2;typedef ElemType1 * IntTriplet;typedef ElemType2 * FloatTriplet;基本操作实现:三元组.h:template <class T1,class T2>Status InitTrip(T1 *&A,T2 v1,T2 v2, T2 v3){A=new T1[3];if(!A) return ERROR;A[0]=v1;A[1]=v2;A[2]=v3;return OK;}template<class T1,class T2>T2 MAX( T1 A){return (A[0]>=A[1])?((A[0]>=A[2])?A[0]:A[2]):((A[1]>=A[2])?A[1]:A[2]);}template<class T1,class T2>void IsDescending(T1 &A,T2 v1,T2 v2,T2 v3){float temp;int i;for(int pass=1;pass<3;pass++){for(i=0;i<3-pass;i++){if(A[i]<A[i+1]){temp=A[i+1];A[i+1]=A[i];A[i]=temp;}}}for(i=0;i<3;i++){cout<<A[i]<<" ";}}template<class T1>Status DestroyTriplet(T1* A){delete(A);A=NULL;return OK;}三元组.cpp:int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){IntTriplet A;ElemType1 a1,a2,a3;int flag=0;cout<<"qing shu ru san ge zheng shu"<<endl;cin>>a1>>a2>>a3;flag=InitTrip(A,a1, a2,a3);if(!flag){cout<<"gou zao san yuan zu shi bai"<<endl;}int Izuida;Izuida=MAX<IntTriplet,ElemType1>(A);cout<<"整型最大数是"<<Izuida<<endl;cout<<"zhengxing降序是"<<endl;IsDescending<IntTriplet,ElemType1>(A,a1,a2,a3);if(DestroyTriplet(A))cout<<"销毁成功"<<endl;elsecout<<"销毁失败"<<endl;FloatTriplet B;ElemType2 b1,b2,b3;cout<<"qing shu ru san ge fu dian shu"<<endl;cin>>b1>>b2>>b3;flag=InitTrip(B,b1,b2,b3);if(!flag){cout<<"gou zao san yuan fudian zu shi bai"<<endl;}float Fzuida;Fzuida=MAX<FloatTriplet,ElemType2>(B);cout<<"浮点型最大数是"<<Fzuida<<endl;cout<<"fudian降序是"<<endl;IsDescending<FloatTriplet,ElemType2>(B,b1,b2,b3);if(DestroyTriplet(B))cout<<"销毁成功"<<endl;elsecout<<"销毁失败"<<endl;_getche();return 0;}实践结果:算法效率分析:体会:实践三单链表实践目的:掌握单链表的物理结构描述和基本操作的实现和典型应用。
数据结构实验报告三数据结构实验报告三引言:数据结构作为计算机科学的重要基础,对于计算机程序的设计和性能优化起着至关重要的作用。
在本次实验中,我们将深入研究和实践数据结构的应用,通过实验来验证和巩固我们在课堂上所学到的知识。
一、实验目的本次实验的主要目的是通过实践操作,进一步掌握和理解数据结构的基本概念和操作。
具体来说,我们将学习并实现以下几个数据结构:栈、队列、链表和二叉树。
通过对这些数据结构的实现和应用,我们将更好地理解它们的特点和优势,并能够灵活运用于实际问题的解决中。
二、实验内容1. 栈的实现与应用栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,我们将学习如何使用数组和链表两种方式来实现栈,并通过实例来演示栈的应用场景,如括号匹配、表达式求值等。
2. 队列的实现与应用队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,我们将学习如何使用数组和链表两种方式来实现队列,并通过实例来演示队列的应用场景,如任务调度、消息传递等。
3. 链表的实现与应用链表是一种动态数据结构,相比数组具有更好的灵活性和扩展性。
我们将学习如何使用指针来实现链表,并通过实例来演示链表的应用场景,如链表的插入、删除、反转等操作。
4. 二叉树的实现与应用二叉树是一种常见的树形结构,我们将学习如何使用指针来实现二叉树,并通过实例来演示二叉树的应用场景,如二叉树的遍历、搜索等操作。
三、实验过程1. 栈的实现与应用我们首先使用数组来实现栈,并编写相关的入栈、出栈、判空、获取栈顶元素等操作。
然后,我们通过括号匹配和表达式求值两个实例来验证栈的正确性和应用性。
2. 队列的实现与应用我们使用数组来实现队列,并编写相关的入队、出队、判空、获取队头元素等操作。
然后,我们通过任务调度和消息传递两个实例来验证队列的正确性和应用性。
3. 链表的实现与应用我们使用指针来实现链表,并编写相关的插入、删除、反转等操作。
然后,我们通过链表的插入和删除操作来验证链表的正确性和应用性。
数据结构项目报告
项目题目:三元组
项目成员:
日期:2012年4月1号
1.题目与要求
1.1问题提出
详细叙述本项目所要实现的问题是创建一个三元组并且实现一些有关三元组的操作。
1.2 本项目涉及的知识点
指针,数值,函数的调用
1.3功能要求
1创建一个三元组并且给它们赋值。
2如果三元组存在,把三元组释放并且赋空。
3根据给的一个位置,来找出三元组里面这个位置的值并且返回。
4判断三元组里面的值是否按递增排列.
5判断三元组里面的值是否按递减排列。
6求三元组里面数值的最大值.
7求三元组里面数值的最小值。
8根据给的一个位置,改变三元组这个位置的值。
2.功能设计
2.1总体设计
运用函数调用的方式将整个程序连接起来,使其变得完整,具体见代码。
2.2详细设计
本程序可分八个小模块。
第1个小模块实现创建一个三元组并且给它们赋值;第2个小模块实现如果三元组存在,把三元组释放并且赋空;第3个小模块实现根据给的一个位置,来找出三元组里面这个位置的值并且返回;第个4小模块实现判断三元组里面的值是否按递增排列;第5个小模块实现判断三元组里面的值是否按递减排列;第个6小模块实现求三元组里面数值的最大值;第7个小模块实现求三元组里面数值的最小值;第8个小模块实现根据给的一个位置,改变三元组这个位置的值。
模块一:创建一个三元组并且给它们赋值,函数为Status InitTriplet(Triplet *T,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3)
T是个整形二级指针,v1,v2,v3整形变量,通过(ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType))申请一个连续的空间给(*T),然后v1,v2,v3的值分别赋给它们。
模块二:如果三元组存在,把三元组释放并且赋空,函数为Status DestroyTriplet(Triplet *T) T是个整形二级指针,如果(*T)存在,则通过free()把它释放并且把它赋空。
模块三:根据给的一个位置,来找出三元组里面这个位置的值并且返回,函数为Status Get(Triplet T,int i,ElemType *e)
T是个整形二级指针,整形i表示那个位置,*e表示要返回i位置的值,把(*T)【i-1】赋给*e。
模块四:判断三元组里面的值是否按递增排列,函数为Status IsAscending(Triplet T)
T是个整形二级指针,判断它们一个是否比一个大。
模块五:判断三元组里面的值是否按递减排列,函数为Status IsDescending(Triplet T)
T是个整形二级指针,判断它们一个是否比一个小。
模块六:求三元组里面数值的最大值,函数为Status Max(Triplet T,ElemType *e)
T是个整形二级指针,*e是用来返回最大的值,通过一个一个的比较来实现
模块七:求三元组里面数值的最小值,函数为Status Min(Triplet T,ElemType *e)
T是个整形二级指针,*e是用来返回最小的值,通过一个一个的比较来实现
模块八:根据给的一个位置,改变三元组这个位置的值,函数为Status Put(Triplet T,int i,ElemType e)
T是个整形二级指针,整形i表示那个位置,*e表示要赋值给i位置的值,把*e赋给(*T)【i-1】。
3.项目总结与思考
完成这个项目,让我发现自己很容易犯一些小错误,例如用一个指针表示它所指向的值,容易丢失*,通过这项目让我了解二级指针的使用。
源程序如下:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <process.h>
#define OVERFLOW -2
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef int *Triplet;
Status InitTriplet(Triplet *T,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3)
{
(*T)=(ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType));
if(!(*T)) exit(OVERFLOW);
(*T)[0]=v1;(*T)[1]=v2;(*T)[2]=v3;
return OK;
}
Status DestroyTriplet(Triplet *T)
{
free((*T));
(*T)=NULL;
return OK;
}
Status Get(Triplet T,int i,ElemType *e)
{
if(i<1||i>3) return ERROR;
*e=T[i-1];
return OK;
}
Status Put(Triplet T,int i,ElemType e)
{
if(i<1||i>3) return ERROR;
T[i-1]=e;
return OK;
}
Status IsAscending(Triplet T)
{
return(T[0]<=T[1])&&(T[1]<=T[2]);
}
Status IsDescending(Triplet T)
{
return (T[0]>=T[1])&&(T[1]>=T[2]);
}
Status Max(Triplet T,ElemType *e)
{
*e=(T[0]>=T[1])?((T[0]>=T[2])?T[0]:T[2]):((T[1]>=T[2])?T[1]:T[2]); return OK;
}
Status Min(Triplet T,ElemType *e)
{
*e=(T[0]<=T[1])?((T[0]<=T[2])?T[0]:T[2]):((T[1]<=T[2])?T[1]:T[2]); return OK;
}
int main()
{
Triplet A;
ElemType e,t,k,j,i;
InitTriplet(&A,1,2,3);
Get(A,2,&e);
printf("%d\n",e);
Put(A,2,4);
printf("%d\n",A[1]);
t=IsAscending(A);
printf("%d\n",t);
k=IsDescending(A); printf("%d\n",k); Max(A,&j);
printf("%d\n",j); Min(A,&i);
printf("%d\n",i); DestroyTriplet(&A); return 0;
}。