求生之路2第三方地图说明
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你先在主菜单按键盘左上角的~ 键,从而打开控制台建立一个对抗地图,比如你玩死亡中心第一关的对抗模式,你就输入map c1m1_hotel versus,注意:map 地图名versus 对抗模式(4001版本不可用)map 地图名realism 写实模式(4001版本不可用)map 地图名survival 生存模式(4001版本不可用)map 地图名scavenge 清道夫模式(4001版本不可用)建好地图以后,两个选择:1:如果你出来是僵尸,你就在控制台输入sv_cheats 1,再输入sb_all_bot_team 1,这样就不会因为没有玩家加入人类而关闭服务器,4个电脑会一直自己走到安全门过关。
同时也会有3个电脑扮演僵尸。
如果你是人类方,想要变感染就再次~键打开输入jointeam 3z_add 创造一个普通僵尸z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪z_spawn charger 创造一个Charger小坦克z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪z_spawn tank 创造一个Tank大坦克z_spawn witch 创造一个Witch女巫2:如果你是人类,你想玩僵尸,你就按上面的输入sv_cheats 1后,再输入m换队伍,注意是有次数限制的(貌似是2次)。
再和上面一样输入sb_all_bot_team 1。
就好了。
这样的指令只对这一关有效。
到了下一关要重新输入。
不过用这种方法,电脑不会开机关,收集油桶等等另外附送求生之路2地图代码(不包括资料片):c1m1_hotel 死亡中心1旅馆c1m2_streets 死亡中心2街道c1m3_mall 死亡中心3购物中心c1m4_atrium 死亡中心4中厅c2m1_highway 黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 黑色狂欢节5音乐会c3m1_plankcountry 沼泽激战1乡村c3m2_swamp 沼泽激战2沼泽c3m3_shantytown 沼泽激战3贫民窟c3m4_plantation 沼泽激战4种植园c4m1_milltown_a 暴风骤雨1密尔城c4m2_sugarmill_a 暴风骤雨2糖厂c4m3_sugarmill_b 暴风骤雨3逃离工厂c4m4_milltown_b 暴风骤雨4重返小镇c4m5_milltown_escap 暴风骤雨5逃离小镇c5m1_waterfront 教区1码头c5m2_park 教区2公园c5m3_cemetery 教区3墓地c5m4_quarter 教区4特区c5m5_bridge 教区5桥还有先输sv_cheats 1,再输入z_spawn hunter刷一只Hunter,其实刷什么都可以,z_add 创造一个普通僵尸z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪z_spawn charger 创造一个Charger小坦克z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪z_spawn tank 创造一个Tank大坦克z_spawn witch 创造一个Witch女巫但如果你是感染者等待进入重生模式亦或是重生模式的时候输入这个秘笈会让你直接变为你输入的感染者比如在这时输入z_spawn tank则直接变为tank。
求生之路2控制台命令介绍建图(含多个非官方地图)浩方联机时打开控制台(选项”—“键盘、鼠标”—把控制台的“禁用”改为“可用”然后就可以按“~”呼出控制台)PS:在大厅里打开,输入map cxmx (X为数字,map后面为空格)就可以了,给你些实例吧:(map c1m1_hotel)c1第一章节m1第一关其他模式:写实模式开图格式:MAP 地图名realism举例,这个是第1关写实命令:map c1m1_hotel realism生存模式:survival清道夫模式:scavenge对抗模式:versus注意:由于对抗一般是8人以上,普通宽带用户上传速度有限,一般不建议使用,否则超过5人以上联机巨卡。
其中生存和清道夫可选关卡:生存模式可选关卡1-4 (第1章第4关)2-1 2-4 2-53-1 3-44-1 4-25-2 5-5清道夫可选关卡1-42-13-14-1 4-25-2调难度是z_difficulty (后面可填入)Easy(简单难度), Normal(普通难度), Hard(困难难度), Impossible(专家难度),或用控制台开图时在地图名最后加上空格+难度(map c1m1_hotel easy)Easy 容易Normal 普通Advanced 进阶Impossible 专家另:对抗无难度选择1.选项中改为"可使用控制台"2.注:单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)如(map c1m1_hotel)《求生之路2》控制台命令说明:求生之路2(Left 4 Dead 2)控制台命令------------------------------------------------------------------------------------------按“~”控制台输入sv_cheats 0 关闭作弊(默认)sv_cheats 1 打开作弊sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)sv_alltalk 1 关闭全局语音通话*命令中"1"表示打开"0"表示关闭status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家ping 游戏延迟查看connect ... 连接指定IP就行游戏sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)volume 1.0 音量(默认)cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接上传速度下载速度和ping 值------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ thirdpersonshoulder 显示第三人称视角求生2主目录下的left4dead2\cfg 里面创建一个名字为autoexec.cfg的记事本复制粘贴以下命令,然后保存进游戏按F3,标准完美第三人称!!c_thirdpersonshoulderoffset 0;c_thirdpersonshoulderaimdist 2000;c_thirdpersonshoulderheight 10;c_thirdpersonshoulderdist 100;cam_ideallag 0;cam_idealdelta 4;cam_idealpitch 0;cam_idealyaw 0;bind "F3" "thirdpersonshoulder"------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- firstperson 显示第一人称视角pause 暂停游戏kill 自杀------------------------------------------------------------------------------------------创建游戏------------------------------------------------------------------------------------------hostname 创建指定主机名的游戏hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为"Left 4 Dead 2" 的游戏map 创建指定地图,并开始游戏(代码见最后)游戏模式map 地图名coop 战役模式map 地图名versus 对抗模式map 地图名realism 写实模式map 地图名survival 生存模式map 地图名scavenge 清道夫模式map 地图名teamscavenge 团队清道夫模式map 地图名teamversus 团队对抗模式游戏中更换地图changelevel 地图名玩家不掉线更换地图changelevel 地图名游戏模式更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效更改游戏难度z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2 简单难度队友伤害值(默认:0.2 关闭:0) survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2 普通难度队友伤害值(默认:0.2 关闭:0) survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4 困难难度队友伤害值(默认:0.4 关闭:0) survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 专家难度队友伤害值(默认:1 关闭:0)survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0) survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0) survivor_burn_factor_hard 0.4 困难难度火焰伤害值(默认:0.4 关闭:0) survivor_burn_factor_expert 1 专家难度火焰伤害值(默认:1 关闭:0)管理员指令:say 内容说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]say_team 内容同上kick 玩家名踢人z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible) differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同restart 重新开始游戏------------------------------------------------------------------------------------------游戏作弊------------------------------------------------------------------------------------------god 1 无敌buddha 打不死noclip 穿墙impulse 10 全部武器,子弹give health 加满血give ammo 加满弹夹respawn 死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0 所有电脑队友停止移动sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用) sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数) sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)------------------------------------------------------------------------------------------事件控制director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
联机难度选择:z_difficulty "Easy" 游戏难度简单z_difficulty "Normal" 正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible" 专家联机模式选择:map 地图名versus 对抗模式map 地图名realism 写实模式map 地图名survival 生存模式map 地图名scavenge 清道夫模式地图名:c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆c1m2_streets 1.死亡中心2街道c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇c5m1_waterfront 5.教区1码头c5m2_park 5.教区2公园c5m3_cemetery 5.教区3墓地c5m4_quarter 5.教区4特区c5m5_bridge 5.教区5桥。
L4D2(求生之路2)完整建图命令L4D2完整建图命令按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机。
如果呼不出控制台,请查看选项->键盘/鼠标->允许使用开发者模式后面是否已开启。
合作模式建图命令:<死亡中心>map c1m1_hotel旅馆map c1m2_streets街道map c1m3_mall购物中心map c1m4_atrium中厅<黑色狂欢节>map c2m1_highway公路map c2m2_fairgrounds游乐园map c2m3_coaster过山车map c2m4_barns仓房map c2m5_concert音乐会<沼泽激战>map c3m1_plankcountry乡村map c3m2_swamp沼泽map c3m3_shantytown贫民窟map c3m4_plantation种植园<暴风骤雨>map c4m1_milltown_a城镇map c4m2_sugarmill_a糖厂map c4m3_sugarmill_b逃离糖厂map c4m4_milltown_b返回城镇map c4m5_milltown_escape逃离城镇<教区>map c5m1_waterfront码头map c5m2_park公园map c5m3_cemetery墓地map c5m4_quarter特区map c5m5_bridge大桥其它模式建图命令:对抗模式开图格式:MAP 地图名versus举例,这个是第1关对抗命令:map c1m1_hotel versus写实模式开图格式:MAP 地图名realism举例,这个是第1关写实命令:map c1m1_hotel realism生存模式开图格式:map 地图名survival举例,这个是第4关生存命令:map c1m4_atrium survival清道夫模式开图格式:map 地图名scavenge举例,这个是第4关清道夫命令:map c1m4_atrium scavenge 其中生存和清道夫可选关卡:生存模式可选关卡1-4 (第1章第4关)2-1 2-4 2-53-1 3-44-1 4-25-2 5-5清道夫可选关卡1-42-13-14-1 4-25-2。
求生之路2通关攻略(分地图文字解说)死亡中心-旅馆==============================游戏的基本操作和一代一样,大家应该都很熟悉。
BOSS和武器方面这个帖子有介绍,不过这里边的武器只是DEMO中出现的,还有些武器是DEMO没有出现的,游戏中见到的话会再向大家介绍第一关一开始会有直升机从这里飞走,对四个新的幸存者视而不见,或者真的没看见。
我们要想办法去直升机那。
这里可以选的武器不多,不能带长枪,只能用手枪或者近战武器,每次开始后近战武器有所不同,这次的是戈登弗里曼的标志性武器--撬棍,另外一件是消防斧。
消防斧威力很大,攻击范围也很大,推荐使用。
开始的门打开后下楼,在开门后就是僵尸群了,直直一条走廊,左边是房间,右边是窗户,顺着走廊一直走,路上可以到左边的房间里杀杀僵尸,找找补给什么的。
快到头时左转,头上没路走了,不过左转后前方会放声爆炸,充满火焰,无法通过,必须从右边的房间过去,当然也可以废些血直接从火海里走。
进入右边的房间,打烂窗户,从外边的窗台上前进,到头后向左进屋,从屋里出来,正好绕开刚才的火海出来后进入标着出口的门,下楼,应该是紧急逃生用的楼梯。
下楼后开门,出去,继续沿着走廊直直走,路上会有一扇冒着白烟的门,不要打开,一旦打开就会有打火扑出来,烧伤自己不值了最后在尽头的房间里刚掉僵尸,进入电梯,等所有人进来后按下开关下楼。
下楼的途中四个人会互相报上自己的名字,然后电梯里烟越来越浓,之后电梯会停住,按E打开电梯门,来到外边房间里一片火海,走位都是大火,从电梯门出来后前边的地上有一把长枪,捡起后向右边走,会有很多僵尸冲过来,干掉后看着路上没有火的地方走。
只有一条路,有时候看着是有火,实际上只是个身上着火的僵尸,那火焰不会对我们造成伤害,过去就可以最后从火场里走出来,到这里的大厅杀光所有僵尸,进入正对面的安全门过关开始后有两把长枪,一把手枪,看自己的喜好选着用就可以了从安全门出来后前边和右边有很多僵尸,干掉,向右走,右边的地上通常会放着近战武器,而且通常是忍者刀,很好用的一把刀,还是看自己的喜好使用了。
第一章:进入求生之路游戏地图全球首发网址:第二章:选择正确的地图选择要下载地图的版本[求生1还是求生2]现在我们以下载求生2的一套完整版的地图为例子进行图文说明:将鼠标放到L4D2按钮上,网页自动生成选择栏,点击下面的Maps第三章:了解地图基本信息如图中标示出的【为节约时间随便用画图画的,不好看,见谅啊】:1.. 左上角第一个是地图的名字2.. 这个电视图标说明这张图在这里有试玩视频可以下载观看3.. 这一套地图一共有6章,并且全部制作完成{中图}这套地图有7章【7小节/7个关卡】目前制作完成3章【3小节】{上图}4.. 地图的评分,评分是网站会员才有权限5.. 地图更新时间【这个非常重要,有人下载的同一个地图,因为地图更新的时间不同而详细版本也不同,因此可能无法联机】6.. 本地图的点击量【这个决定着地图的好坏】7.. 地图大小【如果一小节的地图大小没有达到5M以上基本都做的很粗糙】8.. 地图作者【从这一点就知道,地图都是玩家做的,哪有那么多官方的啊!!!如果真是官方出地图,肯定会大炒作特炒的,就像第二部的这个类似资料片地图】9+10.. 这两个标志标示这个地图是单图,不是套图。
用于生存模式游戏。
第四章:地图预览当你通过首页的地图基本资料找到你喜欢的地图,就要进入地图预览阶段了。
1.. 5栏信息分别是:下载地图的名字;地图使用的游戏【求生2】【你别又拿这个地图放到求生1里使用,用出一堆毛病就说我的错..】;使用本地图在本网站可以参与到的活动【包括地图讨论,改进和进入服务器对抗等等-英文差的、技术差的、网络差的就别管这个了】;地图大小【原始大小,不是压缩包】;地图格式。
2.. 提供地图下载的服务器【美国达拉斯市的服务器】3.. 收费服务器【盗版玩家这一栏就都别管了】4.. 美国纽约服务器5.. 免费服务器6.. 点击下载按钮重点:点击这个按钮进入最终下载页面如上图,进入最终下载页面它会提示然你等待Please wait..然后看着下面10 .. 9 .. 8 .. 7 .. 这样读秒,无非是要让你把下面这个白色框框里面的广告看完,毕竟这是免费提供地图你嘛,总要搞点广告收入维持服务器的继续运营嘛。
《求⽣之路2》L4D2可玩L4D地图1.同时都要有L4D与L4D2的游戏档案2.复制L4D⼦⽬录下的v p k档案...s t e a m a p p s c o m m o n l e f t4d e a d l e f t4d e a d p a k01_0##.v p k(##:00~55)与p a k01_d i r.v p k3.另开⼀个资料夹,取名v p kfil e s(可随便取),将v p k档案都贴到⾥⾯4.使⽤批次更名软体(下载),将01_取代为02_,成功以后会变成p a k02_0##.v p k(##:00~55)与p a k02_d i r.v p k5.将改好的v p k档丢到L4D2⼦⽬录下...s t e a m a p p s c o m m o n l e f t4d e a d2l e f t4d e a d26.将⼀代的地图档复制到⼆代的m a p⽬录下(以公寓地图为例)...s t e a m a p p s c o m m o n l e f t4d e a d l e f t4d e a d m a p s l4d_h o s p i t a l01_a p a r t m e n t***复制相关档案,贴到...s t e a m a p p s c o m m o n l e f t4d e a d2l e f t4d e a d2m a p s7.m a p l4d_h o s p i t a l01_a p a r t m e n t开游戏,或游戏中c h a n g e l e v e ll4d_h o s p i t a l01_a p a r t m e n t8.游戏中⼀般僵⼫会有贴图错误的现象,需要与N P C对话的关卡会⽆法进⾏9.地图⾳效如有问题,就敲这个指令重新整理⾳乐快取档案s n d_r e b u i l d a u d i o c a c h e(须等5分钟,进度跑满后再重开游戏=>e x i t o r _r e s t a r t)看来L4D与L4D2共通是有可能的... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
求生之路2制作地图教程第一步,你需要安装hammer。
如果你是正版,你可以到工具区的工具,找到Left 4 Dead Authoring Tools点击下载。
下载完毕后,打开它,将会出现如下界面。
然后,点击Hammer World Editor地图视角操作:主要是针对主视角,可以帮你编辑群组、缩小、放大网格之内的工具:你可以使用工具在地图上建造各种东西选择模式吧的选择模式酒吧的模式之间切换地图中选择对象:组(Groups)——你可以选择一整个群组。
单个物体(objects)——选择一个单独的物体,不受群组的限制。
固体(solids)——选择单个物体,与上面的选择模型唯一的区别是你无法看到刷子类型的属性。
纹理Hammer有丰富的纹理库。
点击图标,再点击browse,你可以看到丰富的纹理类型。
对象吧你可以用这个在地图上构建几何体,最开始的形状是长方体,不过你可以用各种工具改变它的形状。
群组:一个群组可以包含许多物品,但同一件物品不可以包含在不同的群组内。
底部的状态栏能提供非常有用的信息,比如群组信息。
和坐标。
现在你就将开始学习制作一个简单的地图从工具左边栏,选择建造工具。
将鼠标放入二维视图,比如前视角、俯视角、侧视角。
按照图中的方法,你应该可已经看到一个虚线的轮廓。
将它扩大一些虚线框旁的数字就是它的长宽高。
现在,将鼠标放在虚线框中,点击右键,再点击create object ,这个固体将被真正地创建。
你也可直接按回车键来创建它。
回到选择模式,点击选择工具或按Esc键。
在选择模式下,刷选,你可以改变你所创建的固体的大小。
让我们试着将它缩小至64x16x16,这时我们需要改变网格的大小网格网格将显示在所有2D视图上,更小的网格能让你的物品位置摆放得更精准。
单击缩小网格图标,这将使网格变为原来的一般小。
你也可以按“[”键单击放大网格图标,这将使网格变为原来的两倍大。
你也可以按“]”键。
试着缩小你所创建的固体,单击选择工具并选中它,利用2D视图中固体边框上的缩放工具来更改它的大小。