小班奥尔夫-教案)
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奥尔夫小班教案(精选一、教学内容本节课选自奥尔夫音乐教材第三章《节奏与旋律》,详细内容包括:认识简单节奏符号,学习使用打击乐器,通过身体动作感知节奏,以及配合旋律进行简单的合唱。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的节奏符号,并能准确读谱。
2. 培养学生运用身体动作感知节奏,提高音乐表现力。
3. 培养学生团队合作精神,学会与他人共同完成音乐作品。
三、教学难点与重点教学难点:节奏符号的识别与运用,打击乐器的配合。
教学重点:身体动作与节奏的结合,合唱时的音准控制。
四、教具与学具准备教师准备:奥尔夫打击乐器(如小鼓、木鱼、铃铛等),音乐播放设备,节奏卡片。
学生准备:笔记本,铅笔,彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生做简单的身体节奏游戏,让学生通过身体动作感受节奏。
2. 讲解节奏符号(10分钟)教师展示节奏卡片,讲解每种节奏符号的读法,并让学生跟随教师一起读谱。
3. 打击乐器练习(10分钟)教师分发打击乐器,引导学生按照节奏符号进行打击练习。
4. 身体动作与节奏结合(10分钟)教师带领学生做身体动作练习,让学生将动作与节奏相结合。
5. 旋律合唱(10分钟)教师播放旋律,引导学生跟随音乐进行合唱。
6. 随堂练习(10分钟)教师将学生分成小组,进行节奏、打击乐器、身体动作和合唱的实践练习。
各小组进行成果展示,教师点评并给予鼓励。
六、板书设计1. 节奏符号及其读法。
2. 打击乐器图示。
3. 课堂练习题目。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请用节奏符号记录下自己喜欢的歌曲的一段旋律。
(2)设计一个简单的身体动作,与节奏相结合。
2. 答案:(1)节奏符号记录旋律:教师可根据学生的实际水平,提供一首适合的歌曲。
(2)身体动作与节奏结合:教师可提供一些动作建议,如拍手、跺脚、点头等。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师应关注学生在课堂上的表现,了解学生对知识的掌握程度,及时调整教学方法。
2. 对于学习困难的学生,教师可进行个别辅导,帮助他们提高。
奥尔夫音乐小班游戏教案奥尔夫音乐小班游戏教案1《螃蟹赛跑》【游戏目标】1、训练孩子能侧身的前进。
2、提高孩子之间的默契度。
【游戏准备】皮球数个。
【游戏玩法】1、孩子们谁能告诉老师螃蟹是怎么行走的啊?有谁能给老师来模仿一下呢?2、原来螃蟹是横着行走的啊!通过螃蟹老师想到了一个很好玩的游戏,这个游戏的名字叫《螃蟹赛跑》。
3、这个游戏和螃蟹行走有关,你们想不想玩啊?那老师现在说玩法要注意听哦!4、孩子们要分成两人一组进行游戏,这两个人在游戏中需要默契的配合才能获取胜利。
5、两个人有一个皮球,要背对背站好,游戏开始,起点两个人要用背部夹这个球,夹住后侧身的前进到终点,先到的两个人为胜。
6、在前进中皮球掉落,要快速的捡起,跑回起点重新开始。
奥尔夫音乐小班游戏教案2我和小蚊子活动目标:1、熟悉音乐,感受音乐的活泼与动感。
2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作。
3、乐意参与音乐游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:蚊子的图片4张粘在棍子上。
花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT图谱。
活动过程:一、导入师:小朋友们看,谁来我们班啦?(出示蚊子的图片)我们班来了一个讨厌的家伙,是谁啊?然后依次把其余3个蚊子都出示出来。
师:那你们看到蚊子了会怎么做呢?幼:打它师:今天呢我带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。
师:你们有没有打到蚊子?幼:没有/有师:打不到,飞走了,看到蚊子你们会怎么样?(打)师:那我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?教师拿出蚊子的道具对这幼儿嗡嗡嗡~~~~。
师:讨厌的蚊子,打死它,我们一起过来打它,啪~~啪~~~啪~~~师:哎呀,不好了,又来了很多的蚊子,(教师把剩余的蚊子拿出来)快过来看一看,又来了好多蚊子呢!蚊子看到我们可开心了,哇,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿喽!(教师摸肚子)师:咿,我听到蚊子飞到这里来了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教师把蚊子的道具放在幼儿的耳朵边上)让幼儿用手去打。
奥尔夫音乐幼儿园小班教案三篇奥尔夫音乐教育体系是当今世界最、影响最广泛的三大音乐教育体系之一。
在奥尔夫的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。
下面就是小编给大家带来的奥尔夫音乐幼儿园小班教案三篇,希望能帮助到大家!幼儿园奥尔夫音乐教案一:《粉刷匠》教学目标:1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪教学重点:1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏教具准备:1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《律律动音乐》2.乐器:节奏棒3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸教学内容:A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分)1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记)2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以B.音乐聆听游戏(10分)1.唱名字老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应例如:(老师)××××│×××(幼儿)做动作:站起来、举手;贝贝贝贝在哪里?或者说“哎”“到”“这儿”等话回应2.音乐问候老师和小朋友拍手互相进行音乐问候例如:(老师)唱:12 3 4︱ 5-︱ 54 32︱ 1-‖小朋友们好小朋友们好(小朋友)唱:12 34︱ 5-︱ 54 32︱ 1-‖老师好老师好3.听《粉刷匠》伴奏音乐①师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。
小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。
②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作③老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作④老师鼓励、表扬小朋友们的表现附手的律动:第一个乐句:胸前拍手第二个乐句:前平举左右晃手第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子C.音乐语言游戏(10分)1.猜谜语:①师:喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。
最新小班奥尔夫音乐教案9篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小班奥尔夫音乐教案大全7篇(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小班奥尔夫音乐教案幼儿园奥尔夫音乐教案篇一教材分析:《毛毛虫和蝴蝶》选自奥尔夫音乐,两段体的结构非常鲜明,第 1 段为 2/4 拍,舒缓优美,形象地表现了毛毛虫爬行、做茧的过程;第 2 段为 3/4 拍,欢快活泼,表现了毛毛虫破茧成蝶、快乐飞舞的情景。
音乐节奏对比鲜明,便于幼儿理解。
本次活动创设游戏化的情境,帮助幼儿学会倾听、感受、想象、表现音乐。
乐曲配上有趣的儿歌,更有效地帮助幼儿了解旋律结构和情绪特点、鼓励幼儿大胆、自主地表达自己的感受。
活动目标:1.感知乐曲 AB 式的结构以及两段的不同节奏和情绪特点。
2.能根据音乐的特点想象毛毛虫变蝴蝶的过程并大胆地表达、表现。
3.体验创造性地运用身体动作表现动物生长过程的快乐。
活动准备:1、幼儿前期有毛毛虫变化成蝴蝶的知识经验。
2《幼儿素质发展课程·音乐》CD,纱巾、绸带若干。
活动建议:一、引导幼儿倾听《毛毛虫和蝴蝶》,自由想象音乐所表现的形象,感知乐曲 AB 式的结构及情绪特点。
提问:乐曲讲了一件什么事?(鼓励幼儿大胆想象、表达。
)乐曲由几段组成两段一样吗?小结:乐曲由两段组成,第 1 段舒缓,为两拍子;第 2 段欢快,为三拍子。
二、请幼儿分段欣赏、感受音乐,尝试创编动作表现乐曲。
(1)播放 A 段乐曲,朗通第 1 段儿歌,鼓励幼儿表现毛毛虫的动作特点。
提问:毛毛虫怎么爬?它会做什么?请幼儿创造性地用动作表现毛毛虫爬行、吃东西的样子,重点表现爬行时一伸一缩的动作。
提问:吃饱了的毛毛虫又做了什么?变成了什么?请幼儿尝试用动作表现毛毛虫吐丝造房子的情形,提醒幼儿慢慢地、轻轻地做动作。
(2)播放 B 段乐曲,朗诵第 2 段儿歌,鼓励幼儿表现蝴蝶的动作特点。
提问:毛毛虫变成蝴蝶后心情是什么样的?鼓励幼儿用动作表现破茧成蝶的快乐,提醒幼儿做蝴蝶飞舞的动作时要优美。
三、请幼儿完整地随音乐表现毛毛虫变蝴蝶的过程,创造性地使用道具。
(1)出示纱巾、绸带等,引起幼儿的兴趣。
小班奥尔夫音乐教案5篇一、教学内容本教案依据《奥尔夫音乐教育体系》教材第四章“音高与节奏”设计。
详细内容包括:认识音高,探索节奏,通过身体动作和乐器演奏体验音乐节奏与音高的关系。
二、教学目标1. 让学生掌握基本音高概念,能辨别高低音。
2. 培养学生通过身体动作表现音乐节奏的能力。
3. 培养学生合作演奏,体验集体音乐创作的乐趣。
三、教学难点与重点教学难点:音高的辨别与节奏的准确表现。
教学重点:通过实践体验,掌握音高与节奏的基本概念。
四、教具与学具准备教具:钢琴、奥尔夫乐器(如小鼓、木鱼、铃铛等)。
学具:学生自备小手鼓、沙锤等简易乐器。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生做简单的身体节奏游戏,如拍手、跺脚等,让学生感受节奏。
通过故事引入,讲述一个关于音高的有趣故事,激发学生对音高的好奇心。
2. 例题讲解(10分钟)教师用钢琴演奏简单的音高,让学生辨别高低音,并进行模仿。
教师示范奥尔夫乐器演奏,讲解节奏与音高的关系。
3. 随堂练习(15分钟)学生分组,用身体动作表现不同节奏,如走、跑、跳等。
学生用自备乐器进行节奏创作,体验音高与节奏的结合。
4. 互动交流(10分钟)学生展示自己的节奏创作,大家互相评价、学习。
教师针对学生的表现给予指导和建议。
5. 集体演奏(10分钟)教师带领学生用奥尔夫乐器进行集体演奏,体验合作音乐的乐趣。
学生在演奏过程中,注意音高与节奏的协调。
六、板书设计1. 音高:高音、低音2. 节奏:快、慢、强、弱3. 奥尔夫乐器:小鼓、木鱼、铃铛等七、作业设计1. 作业题目:创作一个以音高与节奏为主题的简单乐曲。
答案示例:用钢琴演奏C大调的音阶,配合简单的四分音符节奏,创作一首小曲。
2. 作业要求:用自己的乐器演奏,并录制视频。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本次教学活动中,学生的参与度较高,但在音高辨别方面仍有待提高。
下一步教学中,应加强对音高的训练。
2. 拓展延伸:鼓励学生参加课后音乐兴趣小组,深入学习奥尔夫音乐教育体系,提高音乐素养。
小班奥尔夫音乐教案优秀6篇奥尔夫音乐教案篇一歌词:小小乌龟上山坡,嘿嘿哟,嘿嘿哟,带着面包和糖果,远足乐悠悠材料准备:毛绒乌龟、小书包(书包内装有面包和糖果)、拖拉乌龟、上弦乌龟乐器准备:手鼓操作过程:1、宝宝端正坐姿、手放在膝盖上手起,问好:宝宝好!2、律动:丰收之歌3、请宝宝上来复习小老鼠上灯台的动作表演部分,注意提示家长鼓励和宝宝答谢。
4、引出小乌龟:宝宝以前都有跟生活在水里的小金鱼做过好朋友对不对,今天小金鱼又带来了他的伙伴,也是生活在水里的,可是这个小伙伴可没有尾巴,她呀,有四只脚,并且走到哪,都喜欢把他的小房子背在背上,而且,还经常爱将头和四只脚都藏在他的小房子里,他走起路来都是慢慢的。
宝宝知道这个有趣的小动物教什么名字吗?对,是小乌龟。
5、闭眼听一遍曲目6、念唱歌曲:音乐拍手念一遍,四拍节拍:好,请睁开眼睛,我们一起来唱一遍这首歌。
手起、注意问奏时手不打节拍,轻轻摇动身体,(老师对宝宝的提示语:摇头),尾奏时继续拍完(老师提示语是继续)在念完歌词后,为宝宝讲解远足的意思。
歌词说小乌龟“远足乐悠悠,”远足的意思就是到比较远的地方去玩,像我们小朋友去野外郊游一样7、乐器演奏:出示手鼓,和着歌曲两拍一动的伴奏:我们会唱这首歌了,现在可以用我们的乐器来给这首歌伴奏了。
老师给你们带来的这件乐器叫手鼓,它的鼓圈上有一个圆洞,我们用大拇指扣住圆洞,其他手指从下面撑住鼓,拿稳,右手拍打。
(示范)今天我们用手鼓给小乌龟伴奏。
教师把乐器按宝宝人数放成一排,请宝宝上前取乐器提示宝宝随意练习敲打、刮奏乐器,同时在老师说“收”的时候停止和着音乐用乐器伴奏,提示宝宝大声唱出歌词请宝宝把乐器摆回老师面前,老手收回乐器请宝宝坐在老师的位置,面对着家长进行乐器的表演,老师在对面做提示动作。
表演结束提示家长给予鼓励和宝宝鞠躬答谢,并坐回自己的位置。
7、体态律动:用会动的乌龟模型发给宝宝,在他们玩时再听一遍歌曲。
收回玩具。
[小班奥尔夫音乐教案]奥尔夫音乐教案奥尔夫音乐教案篇1:奥尔夫音乐《小乌龟》教案教学目标:1、让宝宝再次熟悉歌曲的旋律和歌词,在音乐中掌握一拍一动的匀速节拍。
2、手鼓的低沉声可以形象的表现出小乌龟的行走,这是一首四四拍的歌曲,让宝宝可以感受强弱次强弱的节拍。
3、让宝宝用自己的身体作为乐器,在娱乐中来感受一拍一动的稳定节奏. 教学准备:手鼓、音乐教学过程:一、故事导入教师:今天给你们带来了一位新朋友,(让宝宝猜一猜),这个新朋友呀背着硬硬的壳,走起路来慢吞吞,你们知道他是谁吗宝宝:小乌龟。
教师:这只小乌龟每天都在自己的家门口玩,爬爬这爬爬那,可是它觉得特别没有意思。
有一天,它接到了好朋友小金鱼的电话,原来小金鱼搬新家了,它邀请小乌龟去做客。
(教师要演绎小金鱼和小乌龟打电话的对话内容)可是小金鱼的家太远了,小乌龟走路又那么慢,于是乌龟妈妈帮它想了一个好办法,妈妈说:“小乌龟,你可以带上吃的,这样你就不会饿了,”于是小乌龟就背上面包和糖果,开始远足了。
(什么叫“远足”呀就是不行去很远的地方玩)在路上, 小乌龟要是饿了,它就把妈妈给带的面包和糖果拿出来吃了,可是路太远了,小乌龟可真累呀,于是它想了一个好办法,它要一边说儿歌一边鼓励自己:“小小乌龟上山坡,嘿嘿呦,嘿嘿呦,带着面包和糖果,远足乐悠悠。
”一边说儿歌一边走,小乌龟很快就到了小金鱼家,两个朋友见了面可真高兴呀。
二、听音乐、学歌曲两个好朋友见了面之后啊,小乌龟说我要交我的好朋友一首歌曲,让他跟我一起唱歌,小朋友们,你也来学一学吧。
孩子们,我们也来学一学吧。
请小朋友们先听一遍小乌龟是这样练的。
第一遍:闭眼睛听;第二遍:小乌龟练完了,请我们小朋友一起来说一遍。
第三遍:请你的小手和你的小嘴巴一起来练儿歌吧。
(强调间奏的时候幼儿不要发出声音。
)三、乐器伴奏先跟下朋友们回顾一下之前学的乐器(响棒、三角铁、木鱼、双向筒、单响筒)今天我们来认识一个新乐器:手鼓。
小班奥尔夫音乐教案5篇一、教学内容本教案依据奥尔夫音乐教学理念,选取《幼儿奥尔夫音乐教材》第三章节《小动物的音乐会》作为教学内容。
详细内容包括:认识各种小动物及其声音特点,学习用肢体动作表现小动物的音乐节奏,探索声音与节奏的关系,培养幼儿的音乐感知和创造力。
二、教学目标1. 能够认识并模仿小动物的声音和动作,增强对自然界声音的感知。
2. 学会运用肢体动作表现音乐节奏,提高幼儿的音乐表现力和协作能力。
3. 通过音乐游戏,培养幼儿的创造力、想象力和审美能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:运用肢体动作表现音乐节奏,理解声音与节奏的关系。
2. 教学重点:认识小动物的声音特点,学会模仿小动物的动作和声音。
四、教具与学具准备1. 教具:小动物玩偶、奥尔夫乐器(如木鱼、铃鼓等)、音乐播放器。
2. 学具:小动物头饰、彩色卡纸、画笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿参观“小动物的音乐会”,展示小动物玩偶,引导幼儿观察并模仿小动物的动作和声音。
2. 例题讲解(10分钟)教师选取一首奥尔夫音乐作品,如《小鸭子的歌》,引导幼儿用肢体动作表现小鸭子的动作和声音。
3. 随堂练习(10分钟)分组进行音乐游戏,每组选择一种小动物,用奥尔夫乐器和肢体动作表现小动物的音乐节奏。
4. 音乐创作(10分钟)教师提供彩色卡纸、画笔,引导幼儿创作自己的小动物形象,并用自己的肢体动作和声音进行表演。
每组幼儿展示自己的创作,全班共同欣赏,互相评价。
六、板书设计1. 小动物音乐会小鸭子的歌小羊的咩咩小猫的喵喵小狗的汪汪2. 奥尔夫乐器:木鱼、铃鼓七、作业设计1. 作业题目:创作一首关于小动物的音乐作品,用肢体动作和声音表现小动物的特点。
2. 答案示例:以小组为单位,创作一首名为《森林音乐会》的作品,每个成员选择一种小动物,共同编排动作和节奏,进行表演。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励幼儿在家中与家长一起创作更多关于小动物的音乐作品,分享给班级同学,提高幼儿的音乐素养和创造力。
奥尔夫音乐小班游戏教案在奥尔夫的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。
下面是为大家整理的奥尔夫音乐小班游戏教案5篇,期望大家能有所收获!奥尔夫音乐小班游戏教案1两只小鸟活动目标:1、理解歌词,尝试用动作表现歌曲内容。
2、体验与好友友好相处、共同游戏的快乐。
活动预备:1、颜色不一样小鸟指偶两只、大树围裙、大树一棵、栅栏两处、背景音乐。
2、好好友一起相处的代表性照片制作的ppt;3、事先学过小鸟飞的动作。
活动过程:一、导入活动,引出课题1、你们熟识我吗?林老师!对,昨天我们已经是好好友了!2、利用故事情境,理解歌词今日还带了一对动物好友,猜猜他们是谁?(幼儿自有猜想,自由表达)让我们来看一看这两只动物好友分别是谁呢?原来是两只可爱的小鸟,这两只小鸟是一对好好友,它的名字叫做丁丁,跟丁丁打一声招呼吧!(丁丁你好!)它的名字叫做咚咚,跟咚咚打一声招呼吧!(咚咚你好),丁丁和咚咚这一对好好友特殊喜爱在小树上做游戏,让我们来找一棵大树吧!哦!大树在这里,我们请“两只小鸟坐在小树上”,它叫丁丁,它叫咚咚。
两只小鸟说:“我们一起玩捉迷藏的游戏吧!”于是丁丁飞走了(拿小鸟做飞的动作),咚咚也飞走了(拿小鸟做飞向另一边的动作),两只小鸟都飞走了,小树觉得好孤单啊,于是小树就对着那边喊了一句:回来吧,丁丁!又对着另外一边喊了一句,回来吧咚咚。
(两只小鸟好友就都飞回来了,他们相亲相爱地在抱在一起,真快乐。
)。
两只小鸟的游戏好玩吗?这个游戏里还藏着一首好听的儿歌呢!让我们一起来听一听吧!二、充分赏识歌曲1、师:这首歌好听吗?我们也来唱一唱好吗?老师利用指偶等道具(老师边操作边唱歌)2、师:刚刚我们已经把丁丁和东东的事情变成了一首好听的歌,接下来我们还要把丁丁和东东的事情变成一段好看的表演,下面我来当大树,请一个小好友饰演丁丁,再请一个小好友饰演咚咚,我们一起来表演,(老师清唱:两只小鸟坐在小树上,它叫丁丁它叫咚咚,丁丁飞走了,咚咚飞走了,回来吧丁丁,回来吧,咚咚。
【导语】奥尔夫⾳乐教育体系是当今世界最、影响最⼴泛的三⼤⾳乐教育体系之⼀。
为⼤家准备了《⼩班奥尔夫⾳乐教案5篇》,供⼤家参考阅读。
1.⼩班奥尔夫⾳乐教案:鱼⼉鱼⼉⽔中游 活动⽬标: 1、理解⼉歌内容,能清晰的说出⼉歌。
2、能⽤固定⾳型敲打出⼉歌的节奏,感受⼉歌的欢快。
3、感知各种颜⾊,能⽤⾃⼰喜欢的颜⾊对鱼⼉进⾏涂⾊。
活动准备: 1、⼿摇铃、响棒若⼲、彩笔。
2、《鱼⼉鱼⼉⽔中游》挂图。
3、⾳乐《⽔族馆》 活动过程: ⼀、通过复习,巩固上节课所学内容。
1、复习⼉歌。
2、根据固定⾳型的节奏,边拍⼿边念⼉歌。
(1-2遍) ⼆、直接引⼊,激发幼⼉兴趣。
师:⼩朋友们今天⽼师带来了⼀个好朋友,听,它是谁?(放⾳乐)在幼⼉说出是“⼩鱼”后,出⽰⼩鱼的挂图。
三、引导幼⼉探索⼩鱼的特征,能⼤胆的⽤肢体动作变现⼩鱼。
1、师:请⼩朋友们仔细的看⼀看,⼩鱼有什么秘密呢?(⼩⾬⽣活在⽔⾥) 2、教师放《⽔族馆》让孩⼦们做⼩鱼在教室⾥游来游去。
四、欣赏⼉歌,理解⼉歌内容。
1、初步感知⼉歌内容。
师:⼩鱼在⽔⾥,⽼师今天要带你们去看看⼩鱼在⽔⾥是怎么⽣活的。
(听录⾳) 2、再次欣赏2-3遍,乐意跟着录⾳⼀起念⼉歌。
师:会念的⼩朋友可以⼤声的念,不会念的宝宝可以轻轻的,边听边念。
五、⽤固定⾳型敲打⼉歌节奏。
1、教师⽰范边拍打⼿摇铃边念⼉歌,让幼⼉感知⼉歌的节奏。
2、幼⼉⽤拍⼿的⽅式打出⼉歌节奏。
3、分发幼⼉⼈⼿两根响棒,⽤固定⾳型敲打⼉歌节奏。
六、⽤⾃⼰喜欢的颜⾊对鱼⼉进⾏涂⾊。
1、师:⼩鱼听了我们的⼉歌,特别的开⼼,它想送我们没⼈⼀个鱼宝宝,让我们帮鱼宝宝涂上你喜欢的颜⾊。
2、边听⾳乐《⽔族馆》,边涂⾊。
2.⼩班奥尔夫⾳乐教案:惊愕 ⼀、活动⽬标: 1、感受⾳乐神秘感,突出表现的强⼒度带给⼈的惊愕、震撼的感觉。
2、学习⼀下⼀下地跟⾳乐做简单的⾝体动作,⽤⾝体动作的幅度、⼒度来表现⾳乐⼒度的变化。
小班奥尔夫音乐教案5篇一、教学内容1. 教材章节:《动物音乐会》2. 详细内容:本章以动物为主题,通过不同动物的形象,让学生感知和表现音乐节奏。
内容包括:a. 认识奥尔夫八分音符节奏b. 学习用肢体动作表现音乐节奏c. 学会演唱歌曲《小鸭唱歌》二、教学目标1. 让学生掌握奥尔夫八分音符节奏,并能运用到实际演唱和演奏中。
2. 培养学生的音乐感知能力,通过肢体动作表现音乐节奏。
3. 培养学生的团队协作能力,学会与他人共同完成音乐作品。
三、教学难点与重点1. 教学难点:奥尔夫八分音符节奏的掌握,以及将其运用到实际演唱和演奏中。
2. 教学重点:肢体动作与音乐节奏的结合,以及歌曲《小鸭唱歌》的学习。
四、教具与学具准备1. 教具:奥尔夫乐器(如沙锤、响板等)、钢琴、音响设备2. 学具:动物手偶、彩色卡片、画笔五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)a. 教师扮演小鸭,与学生互动,让学生模仿小鸭的动作。
b. 引导学生关注动物的音乐,激发他们对音乐的兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)a. 讲解奥尔夫八分音符节奏,并通过肢体动作展示。
b. 演示歌曲《小鸭唱歌》,让学生感知八分音符节奏。
3. 随堂练习(10分钟)a. 学生分组,用奥尔夫乐器进行八分音符节奏练习。
b. 学生用肢体动作表现音乐节奏,教师给予指导。
4. 歌曲学习(10分钟)a. 教唱歌曲《小鸭唱歌》,注意八分音符节奏的准确性。
b. 分组演唱,培养学生的团队协作能力。
a. 学生展示所学内容,教师给予评价和鼓励。
b. 邀请家长参与,共同分享学生的学习成果。
六、板书设计1. 八分音符节奏示意图2. 歌曲简谱:《小鸭唱歌》3. 学生分组情况及评价表七、作业设计1. 作业题目:用奥尔夫乐器演奏《小鸭唱歌》,并录制视频。
2. 答案:视频提交至班级群,教师评价。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:a. 让学生尝试创作自己的动物音乐作品。
b. 组织学生参加奥尔夫音乐比赛,提升他们的音乐素养。
小班奥尔夫音乐教案(最新18篇)小班音乐教案1目标:1、认识几对同类色:粉红,黄色橘黄,蓝色淡蓝色,青色绿色。
2、初步尝试用渐变色涂色。
3、激发幼儿对色彩的兴趣。
准备:1、认识、粉红、黄色、橘黄、蓝色、淡蓝色、青色、绿色,能叫出它们的名称。
2、贴绒颜色宝宝8个,磁带、录音机。
3、幼儿人手一个颜色宝宝,油画棒,画纸。
过程:一、引出问题:我们都有好朋友,今天我们来颜色宝宝来找它的好朋友,好吗?二、匹配同类色:1、出示8个贴绒宝宝:教师:来了一个红宝宝,它说,我有一个朋友跟我长的很像,看看,这里谁和我长的最像,请你来我找一找。
幼儿找出粉,“好朋友,手拉手,抱一抱”教师和一名幼儿示范动作。
2、用同样的方法找出另3对颜色。
三、游戏:找朋友1、幼儿分别带上颜色宝宝头饰,听音乐自由舞蹈,当音乐停止时,幼儿找到与自己是同类色的幼儿手拉手、抱一抱。
2、幼儿交换头饰,再次进行游戏。
四:涂色练习:气球教师示范:首先找出一对好朋友颜色,在气球的一边涂上深色,让它的手“张开”,接着,在气球的另一边涂上淡色,让它和深色“手拉手”,最后,用淡色在中间涂抹,这样,两种颜色就抱在一起了。
小班音乐教案2一、活动目标1、在游戏情境中初步学会唱歌曲《点豆豆》。
2、乐意用语言、表情、动作等表现出不同味道的豆豆。
3、喜欢与大家一起唱歌、游戏,体验集体活动的乐趣。
二、活动准备1、豆豆图片:甜豆豆一个、酸豆豆一个、辣豆豆一个。
2、幼儿每人一个小标记:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。
三、活动过程(一)练声活动1、练习歌曲《苹果歌》。
师:我们学了一首“苹果歌”,我们来唱给客人老师听,好吗?2、替换歌词,练习歌曲。
(将红苹果换成甜苹果)师:红红的苹果是什么味道的呀?(甜甜的)那我们再来唱一唱甜苹果。
(二)学习歌曲《点豆豆》a、点“甜豆豆”。
1、甜甜的`苹果真好吃,今天呀吴老师还带来了好吃的豆豆,猜猜藏在哪儿了?(教师从口袋里取出豆豆卡片)2、这是一个什么味道的豆豆呢?我们来看看它的表情,猜猜看。
【导语】奥尔夫⾳乐教育体系是当今世界最、影响最⼴泛的三⼤⾳乐教育体系之⼀。
在奥尔夫的⾳乐课堂中,孩⼦们有机会进⼊丰富的艺术世界,⾳乐不再仅仅是旋律和节奏,⽽是与⼉歌说⽩、律动、舞蹈、戏剧表演甚⾄是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。
他们可能在⽼师的引导下去关注特定的⼀个声源,去倾听,辨别,想象来⾃⽣活和⾃然界的不同的声⾳。
以下是⽆忧考为⼤家整理的内容,欢迎阅读参考。
【篇⼀】⼩班奥尔夫⾳乐教案:乘⽩云荡秋千 【活动⽬标】 1、感知AB两段不同的⾳乐,感应AB曲式。
2、尝试乐器演奏,学会正确的演奏⽅式。
【活动准备】 1、道具准备:彩⾊沙⼱若⼲、⼿摇铃⼈⼿⼀个、配套⾳乐和挂图。
2、情感经验准备:有观察云的经验。
【活动过程】 ⼀、故事导⼊。
教师播放⾳乐,同时讲诉⽩云在天上⼀会⼀个样,⼀会⼉变成什么,⼀会⼉变成什么和⽩云乘着风在天上飘动的故事,让幼⼉感知⾳乐。
⼆、⾳乐律动。
1、个别体验: A、教师带着幼⼉坐下或跳跃,空⼿抓⽩云的动作。
B、跟着⾳乐,前后、左右摇摆。
2、两⼈⼀组牵⼿。
在听到A段⾳乐是请幼⼉到处逍遥的⾛动,当听到B段⾳乐的时候就请幼⼉⾯对⾯或背靠背坐着,左右摇晃 三、造型游戏,感知⾳乐。
配合⾳乐,教师做⼤象云的造型,在A段⾳乐时伸出长长的⿐⼦或⼤⼤的⽿朵到处⾛;B段⾳乐时⽤⿐⼦或⽿朵左右摇摆。
四、利⽤乐器感知⾳乐。
1、教师介绍乐器,并激发多种演奏⽅式的创编。
2、A段敲奏⼿摇铃,B段摇奏⼿摇铃,原地摇晃。
【篇⼆】⼩班奥尔夫⾳乐教案:⼩茶壶 活动⽬标: 1、学习歌曲《⼩茶壶》,尝试⽤动作表现不同茶壶的造型,发挥想象⼒和创造⼒。
2、通过茶杯和⼩茶壶的⾓⾊扮演,享受同伴交流带来的快乐。
3、进⼀步熟悉歌曲的旋律,表现歌曲风趣、活泼的情趣。
活动准备: 1、各种形状的茶壶图⽚,提前沏好的菊花茶⽔每⼈⼀杯,制作⼀个⼤茶壶可以挂在幼⼉⾝上表演。
2、提前引导幼⼉了解天⽓热了,我们要多喝凉温的⽔,不喝冰镇饮料,这样才会对⾝体有益。
奥尔夫音乐教案(12篇)小班奥尔夫音乐教案1我通过参加奥尔夫音乐培训活动,从中学到到了很多前言的理念和教学方法。
奥尔夫先生曾说过:“我们进行奥尔夫教学注重的蚌埠市结果,而是注重幼儿参与活动的过程”。
针对我班幼儿的发展水平我设计了本次活动《我们大家动起来》。
1、学习分辨音乐中比较明显的音节变化。
2、培养幼儿的反应能力、创造能力。
音乐《握手舞》《库企企》1、《握手舞》2、师:宝宝、宝宝、早上好。
宝宝好。
幼儿:老师、老师、早上好。
老师好。
3、小音符游戏。
在一座大城堡里藏着许多金银财宝,要想得到这些财宝必须说出一句咒语才能打开城门,而这句咒语就藏在音乐里,让我们一起听一听。
1、初步欣赏音乐。
师:在音乐里你听到了什么咒语。
2、引导幼儿逐渐展开活动。
3、创编声势动作。
在这首音乐里,我们可以用我们的身体动作来表现音乐。
请小朋友想一想还可以做什么动作。
教师根据幼儿的动作带幼儿一起动起来。
请幼儿邀请客人老师与幼儿一起动起来。
表扬每位幼儿的表现。
奥尔夫音乐教案2活动目标:1.通过律动游戏,感应听辩节奏快慢。
2.认识时钟,知道有长针和短针。
活动准备:音乐CD、图片活动过程:一、故事引导奶奶告诉宝宝:当长针和短针都走到十二的时候,妈妈就会回来了。
宝宝盯着时钟,呀,奇怪的事情发生了……..教师提问:你什么时候会不高兴呀?你不高兴是怎么样呢?二、听辩快慢教师敲小铃铛,让幼儿分辨第一次敲得快,还是第二次敲得快?三、听辩节奏1.老师这里有一首关于时钟的歌曲,听一听音乐中什么是第一快?什么声音是第二快?什么声音是最慢的?老师引导幼儿运用身体各种动作表现(叮当、滴答滴答)2.教师手臂模仿长针短针做时钟造型,幼儿一起模仿。
3.引导幼儿说说还可以用身体那些地方来表现?集体学一学。
提醒幼儿句尾拍手或跳三下。
4.配对游戏老师介绍生活用品或图片,并说明两种物品的关联性。
5.游戏书老师逐一出示图中的相关的物品的好伙伴老师指定某一物品,幼儿找出好伙伴连一连。
活动名称:虫虫历险记经验准备:幼儿已经很熟悉故事中的小动物。
物质准备:CD、故事图片、头饰活动过程:1、出示图片,进行故事引导冬天的天好冷啊,宝宝着凉感冒了,只好在家休息,他的布偶玩具小熊、兔子、松鼠、青蛙都在身边陪伴着他,宝宝想,要是这些玩具能动起来,来陪他一起玩该多好啊,想着想着宝宝睡着了,梦见一个小仙女手拿魔棒轻轻一点,哇!动物们真的动起来了。
2、听辨音乐,感受乐曲中的音乐形象分段放音乐(师分别一段一段放音乐,让生感觉听到的音乐形象是什么动物。
若幼儿听辨有困难,师还可变化语气,代表小动物说话,提升幼儿识别能力。
由此,幼儿会知道,缓慢笨重的音乐代表的是体型较大的动物,比如熊、大象等,在本音乐情境中是指狗熊,欢快轻巧的音乐可能是兔子、青蛙、松鼠等小动物,以此种方法类推出其他五种动物形象)你听音乐中是哪种小动物呢?这种动物怎样走路?请你来学学它们的走路。
3、情景带入小动物好想和小朋友们做游戏,那样一定会很开心。
给幼儿分发头饰,请他们模仿动物走路。
听音乐,根据音乐律动。
4、活动延伸根据听到不同的音乐,想象出其他的动物进行模仿。
活动名称:月儿圆活动目标:1、学习感应圆滑乐句。
2、喜欢参与活动,体验音乐带来的乐趣。
二、教学难点:愿意参与活动大胆表现。
三、教学准备:软垫、三角铁、四、教学设计:(一)、故事引导,引发兴趣宝宝替受伤的萤火虫包扎伤口,他和宝宝很快就成为了好朋友,他们约定中秋节时再见面,中秋节要到了,请小朋友们观察月亮月亮的变化(二)、认识圆形认识中秋节,找圆形物品1、老师引导幼儿观察十五的月亮——圆圆的月亮,并说说中秋节我们会做什么?2、说说圆形的物品,并尝试用肢体画出圆形,如:用脚在地上划圆,用双手抱成圆引导幼儿回忆中秋节的经历,引导幼儿联系生活,找出圆(三)、分辨圆形找圆形-----在地上画出三角形、正方形、长方形、圆形,游戏时,老师拿着铃鼓摇起来,铃鼓声一停并发出指令——圆形,小朋友立即寻找并站进圆形里。
(四)、感应圆滑乐句学唱歌曲,做出圆形(按乐句做出“圆”的造型)老师清唱一遍,并按乐句做出动作第一句:双手比圆高举过头第二句:两手拇指相接或食指相接成圆形放在嘴边做吃饼状第三句:两手相捧着脸蛋上举过头打开摇动回至身体两侧第四句:双手胸前抱圆成桌子状第一句歌词:月儿圆圆挂天边第二句歌词:饼儿圆圆甜又甜第三句歌词:脸儿圆圆笑翻了天第四句歌词:桌儿圆圆庆团圆活动名称:雪花仙子活动目标:1、通过肢体和道具感应圆滑和断奏;2、乐于跟随教师利用肢体表现出圆滑和断奏;3、在特定音乐情景游戏中体验到快乐。
活动准备:1.塑料带人手一个2.手摇铃人手一个3.沙巾人手一块、黑板活动过程:一、故事导入,引入情景二、音乐律动,感应圆滑与断奏1.视觉感应,第一次体验音乐边放音乐教师边在黑板上画出流畅线和点,分别表示圆滑和断奏22.肢体感应,第二次体验音乐圆滑:手于空中画出圆滑线条;断奏:手与空中或肢体点触圆滑:脚于地板画出圆滑线条;断奏:脚于地板跳出断奏3、利用道具感应,第三次体验音乐每位幼儿的一只脚穿上塑料袋,只能穿一只脚,防止摔倒圆滑:溜冰状;断奏:在地板点跳三、利用肢体表现圆滑和断奏1.激发幼儿创编舞蹈动作2.师幼共舞,体验肢体表现带来的快乐圆滑:往上抛沙巾/拿沙巾转圈;断奏:沙巾在身体或空中点触四、利用乐器操作体验圆滑和断圆滑:摇奏;断奏:敲奏奥尔夫音乐教案《雪人之舞》活动名称:雪人之舞活动目标:1、感应乐曲圆滑与断奏。
2、舞蹈的创编。
活动准备:CD 塑料袋各种材质的球铃鼓活动过程:一、听音乐,请幼儿自由舞蹈:断奏:手指/肢体点触圆滑:手掌/地板滑断奏:脚尖/点跳圆滑:脚掌/滑动二、两名幼儿一组手牵手断奏:脚尖/走或原地轻跳圆滑:脚掌/滑动三、溜冰一名幼儿一个塑料袋断奏:用手拍塑料袋圆滑:套在脚上在地板上滑动两名幼儿一组,活动同上四、出示道具断奏:用手拍软球圆滑:两名幼儿一组滚、踢软球活动名称:骑转马一、活动目标(1)通过歌曲“骑转马”音乐游戏,让幼儿体验活动带来的快乐。
(2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。
(3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。
二、活动准备(1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片(2)“骑转马”音乐碟(3)木马头饰(4)上行下行同音反复的音乐图谱三、活动重难点重点:让幼儿在活动中体验快乐。
难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。
四、活动队形:半圆形五、活动过程1、音乐入场。
音乐《慢慢走》奥尔夫教案:慢慢走活动目的:1、幼儿通过律动游戏感应速度的快慢。
2、体验参与游戏的快乐,并乐意与大家一起游戏。
音乐剖析:本首音乐是分为AB两段。
A段:感应感应快慢节奏。
B段:转动手腕以达达达空拍出最后三个音。
活动重点:快慢速度的感应。
活动难点:幼儿能跟着音乐走路和跑步。
解决方法:重点:在各种游戏中放慢速度让幼儿感受。
难点:首先让幼儿充分的感受音乐、了解音乐,只有明确乐音的意思,就可以跟着音乐走路和跑步了。
队形及乐器的摆放:队形:幼儿跟着老师的律动游戏进入教室坐在围成半圆的小椅子上。
乐器:将所用乐器放在托盘中摆放在小椅子下方。
活动筹备:道具:CD、贴纸、水彩笔、幼儿游戏书。
乐器:第一课时不需要乐器。
活动过程:一、故事引导宝宝细心的盯着时钟看,咦!奇妙的事情发生了~~~原来,长针先生走的很快,短针小姐走的很慢~~~~~~二、感应速度1、步伐:老师以不同速度敲鼓,学生律动。
慢速:学生慢走|两人互拍。
快速:学生跑步|自己拍跑。
2、步伐与时间:快与慢a、音乐律动A段:拍、走快慢节奏-配合语词“慢慢走”和“快点快点”。
B段:转动手腕唱“啦啦啦啦~~~”,以达达达空拍出最后三个音。
b、火车游戏老师带领学生搭火车A段:配合音乐速度行驶。
B段:原地转圈及转动手腕。
c、两人一组,活动如上。
B段结尾两人互拍双手。
三、游戏书节奏长短1、老师拿出教学时钟,学生依序数出数目。
2、老师依着语词长短拨动长针所占的空间,请学生用手指同步画出。
(速度放慢)3、学生贴上圆形贴纸于钟内。
4、学生随着歌词画出虚线所占的时间及空间。
活动名称:咕咕钟和闹钟活动目的:1、幼儿能积极的参与在活动中,体验音乐带来的快乐。
2、感应曲式,并听辩音乐中的特定音效。
活动重难点:重点:特定音效的听辩与摸索。
难点:角色扮演活动。
解决方法:重点:通过各个环节的摸索及律动,在游戏中让幼儿听辩特定音效。
难点:首先让幼儿理解各个钟的声音,在让幼儿扮演。
队形及乐器的摆放队形:幼儿成半圆形坐在老师周围。
乐器:将所用乐器放在托盘内摆放在小椅子下方。
活动筹备道具:CD机、各种钟的图片、伸缩布偶。
乐器:第一课时不需要任何乐器。
活动过程一、故事引导时钟有很多种,有一种时钟里面住着一只小鸟每次叫小朋友起床时,就会打开小门探出头来叫“咕咕、咕咕”,另一种时钟有装置闹铃……还有一种老爷钟……二、感应曲式A段:老爷钟及咕咕钟、闹钟。
B段:感应两个乐句。
Coda:感应4拍。
三、听辩“咕咕”声1、老师操作伸缩布偶,配合音乐于“咕咕”声时伸出布偶和学生打招呼。
2、音乐律动A段:伸|缩——双手、头或肢体各部位。
B段:双手左右伸懒腰|展翅左右飞。
Coda:拍手四次。
3、两人一组面对面活动同2,coda两人互拍。
四、听辩“闹钟”声1、音乐律动A段:抖动手脚感应“闹钟”声。
B段:上发条一左/右转一转。
Coda:拍手四次。
2、两人一组面对面A段:抖动手脚感应“闹钟”声。
B段:互转发条一左/右转一转。
Coda:互拍手四次。
小班歌曲游戏:《落叶》(一)教学目标:1、能听辨出歌曲中三角铁的音色。
2、尝试模唱歌曲唱名旋律。
教学准备:录音机音乐光盘挂图P8 三角铁若干树叶若干布球风和树叶图卡若干粉笔磁性黑板一、律动进场,激发兴趣。
律动《小松鼠进行曲》进场,师:孩子们,我们一起去树林里玩游戏好吗?二、故事引导,情感表达师:我们来到了一片树林里,跟树妈妈问好!树林里除了树妈妈外还有好多好多种树,有好小好小的树,好小好小的树长得是怎样的?我们用我们的身体来表现一下好不好(幼儿表现后放音乐)?……这个时候一阵风吹过来了,呼---,宝宝们赶快回位置坐好来!这阵风可真厉害,把树叶宝宝从树上都吹落下来了。
三、欣赏歌曲,听辨音色1、教师撒落叶(配合三角铁),引出歌曲。
师:当树叶宝宝从树上掉下来的时候有一个非常好听的声音,我们仔细听听?2、教师引导幼儿听辨三角铁音色次数。
教师引导幼儿听辨歌曲《落叶》中的三角铁音色。
3、分段欣赏听辨。
教师引导幼儿分段听辨三角铁音色,并引导幼儿贴出图卡。
4、教师引导幼儿跟着音乐指游戏书。
教师引导幼儿跟着歌曲将落叶的数目(三角铁敲奏次数)在游戏书中点数出来。
5、三角铁敲奏1)乐器探索幼儿探索三角铁音色。
2)跟着歌曲练习敲奏教师引导幼儿跟着音乐看着图卡用三角铁进行演奏。
三、唱名模唱1、拍唱唱名音阶1)学唱唱名音阶教师引导幼儿学唱树妈妈身上的唱名音阶。
2)身体音阶教师与幼儿一起从脚下到头顶,又从头顶到脚下玩上行、下行音阶。
2、模唱歌曲唱名旋律教师引导幼儿利用“身体音阶”比画出歌曲的间奏唱名旋律。
四、结束做律动《小松鼠进行曲》出课室活动名称:萤火虫活动目标:1、幼儿了解萤火虫的生活习性。
2、了解短短长乐句曲式。
3、学习使用一种乐器演奏歌曲。
活动准备:教学挂图P2纱巾乐器:碰铃、铜碰钟、激光笔活动过程:(第一节课)一、教师幼儿互问好:XXX早上好!XXX早上好!二、出示挂图,讲述故事。
三、介绍萤火虫的特征与习性。
问:你们知道萤火虫是哪里在发光吗?它生活的地方是哪里?它喜欢吃的食物有哪些?(注:托班、小班只需让幼儿了解萤火虫是哪里发光)四、感应短短长乐句1、萤火虫飞舞:教师与幼儿一起把手指变成萤火虫飞,每个乐句结尾,轻点面部或肢体各部位。
(飞---停、飞—停、飞、飞、飞、停。
)(1)、教师示范手指飞舞,并请幼儿一起手指飞舞。
(2)、播放音乐,配合音乐让手指飞舞。
2、萤火虫飞舞(1)、教师示范飞舞的动作。
(走—蹲、走—蹲、走、走、走、蹲。
)(2)、请幼儿自由飞舞,每个乐句屈膝微蹲。
(3)、播放音乐,教师幼儿配合音乐用肢体飞舞。
3、纱巾飞舞(1)、教师随音乐节奏发放纱巾。
(2)、教师将纱巾做成灯笼,幼儿将灯笼提在手上。
(3)、播放音乐,教师示范后请幼儿听音乐飞舞。
(走—蹲、走—蹲、走、走、走、蹲。
)(1)、教师随音乐节奏发放纱巾。
(2)、请幼儿将纱巾绑在身体的任何一个部位。
(3)、播放音乐,听音乐飞舞。
(飞—碰、飞—碰、飞、飞、飞、碰。
)五、分析曲式结构,画短短长乐句(1)教师边唱歌曲边画唱名线。
(2)、唱歌曲,贴磁片。
(3)、唱歌曲,写唱名。
(4)、分析“短短长”乐句。
(5)、分析、总结曲式结构。
(第二节课)活动过程:一、教师幼儿互问好:XXX早上好!XXX早上好!二、出示挂图,讲述故事。