历年noip普及组提高组试题分析
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第一题:神经网络【试题分析】一、题意分析1、任务描述:从输入层开始,各节点按照传递公式,一层一层向下传递。
输出输出层中信号大于零的节点编号和信号大小。
(节点编号由小到大)如果没有满足条件的编号则输出NULL。
信号传递公式:∑∈-=Ei jijjiiUCWC),(公式中的Wji(可能为负值)表示连接j号神经元和i号神经元的边的权值。
当Ci大于0时,该神经元处于兴奋状态,否则就处于平静状态。
当神经元处于兴奋状态时,下一秒它会向其它神经元传递信号,信号的强度为Ci。
2、输入:两个整数n(1≤n≤20)和p。
n表示节点的个数;p表示有向边的条数。
下面n行表示1-n号节点的状态和阈值。
下面p行表示有向边及其权值。
3、输出:输出输出层状态大于零的神经元编号和状态,并且按照编号有小到大顺序输出!若输出层的神经元最后状态小于等于0,则输出NULL。
二、问题分析1、题目中给出每层神经元只向下一层的神经元输出信息,只从上一层神经元接受信息。
所以不必进行拓扑排序,一层一层的向下传递信号即可。
输出最后一层中信号大于零的节点编号。
2、可以建立一个队列,将输入层节点入队。
3、取队首节点出队,寻找此节点有向边,如果有有向边:1)则记录此节点不是输出层;2)再判断此节点信号大于零则向下传递信号,将指向的节点入队(防止重复入队)。
再出队再传递,直至全部出队。
注意:1)输入层可以是输出层。
2)信号传递公式中只减一次U[i]。
【程序清单】Program network;ConstInName='network.in';OutName='network.out';MM=100;VarInFile,OutFile:Text;C,U:Array[1..MM] Of LongInt;Map:Array[1..MM,1..MM] Of LongInt;Flag:Array[1..MM,1..MM] Of Boolean;IsOut:Array[1..MM] Of Boolean;Queue:Array[1..MM] Of LongInt;N,P,i,Int1,Int2,Head,Rear:LongInt;IsInQueue:Array[1..MM] Of Boolean;IsNull:Boolean;BeginAssign(InFile,InName);Reset(InFile);ReadLn(InFile,N,P);For i:=1 To N Do ReadLn(InFile,C[i],U[i]); FillChar(Flag,SizeOf(Flag),False);For i:=1 To P Do BeginRead(InFile,Int1,Int2);ReadLn(InFile,Map[Int1,Int2]);Flag[Int1,Int2]:=True;End;Close(InFile);FillChar(IsOut,SizeOf(IsOut),True);FillChar(IsInQueue,SizeOf(IsInQueue),False); Head:=1; Rear:=1;For i:=1 To N Do BeginIf C[i]>0 Then BeginQueue[Rear]:=i;Inc(Rear);IsInQueue[i]:=True;EndElse C[i]:=-U[i];End;While Head<Rear Do BeginFor i:=1 To N DoIf Flag[Queue[Head],i] Then BeginIf C[Queue[Head]]>0 Then BeginInc(C[i],Map[Queue[Head],i]*C[Queue[Head]]);If Not IsInQueue[i] Then BeginQueue[Rear]:=i;Inc(Rear);IsInQueue[i]:=True;End;End;IsOut[Queue[Head]]:=False;End;Inc(Head);End;Assign(OutFile,OutName);Rewrite(OutFile);IsNull:=True;For i:=1 To N DoIf IsOut[i] ThenIf C[i]>0 Then BeginWriteLn(OutFile,i,' ',C[i]);IsNull:=False;End;If IsNull Then WriteLn(OutFile,'NULL');Close(OutFile);End.第二题:侦探推理【试题分析】一、题意分析1、任务描述:M个人参加游戏,每人提供一句或多句证言,共P句证言。
【最新整理,下载后即可编辑】NOIP提高组初赛历年试题及答案求解题篇问题求解题(每次2题,每题5分,共计10分。
每题全部答对得5分,没有部分分)注:答案在文末提高组的问题求解题的知识点大多涉及计数问题、鸽巢原理、容斥问题、逻辑推理、递推问题、排列组合问题等。
NOIP2011-1.平面图可以画在平面上,且它的边仅在顶点上才能相交的简单无向图。
4个顶点的平面图至少有6条边,如图所示。
那么,5个顶点的平面图至多有_________条边。
NOIP2011-2.定义一种字符串操作,一次可以将其中一个元素移到任意位置。
举例说明,对于字符串“BCA”可以将A移到B 之前,变字符串“ABC”。
如果要将字符串“DACHEBGIF”变成“ABCDEFGHI”最少需要_________次操作。
NOIP2012-1. 本题中,我们约定布尔表达式只能包含p,q, r三个布尔变量,以及“与”(∧)、“或”(∨)、“非”(¬)三种布尔运算。
如果无论p, q,r如何取值,两个布尔表达式的值总是相同,则称它们等价。
例如,(p∨q)∨r和p∨(q∨r)等价,p∨¬p 和q∨¬q 也等价;而p∨q 和p∧q不等价。
那么,两两不等价的布尔表达式最多有_________个。
NOIP2012-2. 对于一棵二叉树,独立集是指两两互不相邻的节点构成的集合。
例如,图1有5个不同的独立集(1个双点集合、3个单点集合、1个空集),图2有14个不同的独立集。
那么,图3有_________个不同的独立集。
NOIP2013-1. 某系统自称使用了一种防窃听的方式验证用户密码。
密码是n个数s1,s2,…,sn,均为0或1。
该系统每次随机生成n个数a1,a2,…,an,均为0或1,请用户回答(s1a1+s2a2+…+snan)除以2的余数。
如果多次的回答总是正确,即认为掌握密码。
该系统认为,即使问答的过程被泄露,也无助于破解密码——因为用户并没有直接发送密码。
noip提高组初赛试题NOIP(全称为:全国青少年信息学奥林匹克竞赛)提高组初赛试题是一项重要的计算机竞赛,旨在选拔优秀的青少年计算机才华,锻炼他们的编程和解题能力。
这项竞赛的题目分为多个部分,包括算法设计与分析、数据结构、离散数学、动态规划等,挑战着选手的智力和思维方式。
本文将对NOIP提高组初赛试题进行全面分析与讨论。
第一部分:算法设计与分析在这一部分,选手将面临各种算法问题,需要设计高效的算法来解决。
例如,题目中可能会给出一个复杂的图结构,要求选手找到最短路径或最大流等问题的解决方案。
此时,选手需要充分理解各种图算法,并结合题目要求给出合理的算法设计。
第二部分:数据结构数据结构是计算机程序设计中的重要基础。
在这一部分中,选手可能会面对各种数据结构相关的问题,如树、队列、堆、图等。
选手需要灵活运用不同类型的数据结构,并结合题目要求进行正确的操作。
第三部分:离散数学离散数学是计算机科学的重要分支,对于理解和解决问题具有重要作用。
在这一部分中,选手可能会遇到图论、集合论、逻辑推理等题目。
选手需要具备扎实的离散数学知识,并能够将其应用于实际问题的解决。
第四部分:动态规划动态规划是一种解决复杂问题的算法设计技巧,也是NOIP提高组初赛试题中常出现的题型。
选手需要根据题目要求,寻找最优子结构并利用动态规划算法进行求解。
这需要选手有很高的抽象思维和编程能力。
总结:NOIP提高组初赛试题的内容丰富多样,不仅考察了选手的编程实力,还要求他们具备扎实的数学和算法基础。
通过参与这项竞赛,选手可以提高自己的逻辑思维能力、问题解决能力和编程技巧,同时也为将来的学习和工作打下坚实的基础。
总之,NOIP提高组初赛试题的挑战性和多样性,为青少年计算机爱好者提供了一个锻炼自身能力的平台。
通过认真思考和努力实践,选手可以在这项竞赛中不断成长,并取得优异的成绩。
祝愿所有参加NOIP提高组初赛的选手能够取得理想的成绩,为未来的计算机领域贡献自己的力量!。
Day1铺地毯【问题描述】为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。
一共有n 张地毯,编号从1 到n。
现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。
注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
【输入】输入文件名为 carpet.in。
输入共 n+2 行。
第一行,一个整数 n,表示总共有n 张地毯。
接下来的 n 行中,第i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。
第 n+2 行包含两个正整数x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。
【输出】输出文件名为 carpet.out。
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
【输入输出样例 1】【输入输出样例说明】如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是3 号地毯。
【输入输出样例 2】【输入输出样例说明】如上图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,点(4,5)没有被地毯覆盖,所以输出-1。
【数据范围】对于 30%的数据,有n≤2;对于 50%的数据,0≤a, b, g, k≤100;对于 100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000。
【一句话题意】给定n个按顺序覆盖的矩形,求某个点最上方的矩形编号。
【考察知识点】枚举【思路】好吧我承认看到图片的一瞬间想到过二维树状数组和二维线段树。
置答案ans=-1,按顺序枚举所有矩形,如果点在矩形内则更新ans。
注意题中给出的不是对角坐标,实际上是(a,b)与(a+g,b+k)。
NOIP提高组初赛历年试题及答案阅读题篇阅读程序写结果(共4 题,每题8 分,共计32 分)阅读程序的最好方法并非是依次从头到尾。
程序不像迷语,我们无法从末尾几页找到答案,也不像一本引人入胜的书籍,只需直接翻到褶皱最多的那几页,我们就能找到最精彩的片断。
因此我们在阅读程序时,最好逐一考察研究每一段代码,搞清楚每一段代码的来龙去脉,理解每一段代码在程序中所起的作用,进而形成一个虚拟的程序结构,并以此为基础来进行阅读。
1、分层读:高层入手,逐层深入,正确理解程序。
2、写注解:固化、总结、提炼已有的理解成果。
3、先模拟:根据代码顺序跟踪变量,模拟运算。
4、找规律:先模拟几次循环后,找出背后的规律。
5、看功能:从代码结构和运算结果判断程序功能。
6、猜算法:有时不知道算法,通过结构和函数猜一猜。
7、换方法:了解程序本质后,换一个熟悉的方法试试。
对大多数人来说,写程序是令人开心的一件事情,读别人的程序却很痛苦,很恐惧,宁愿自己重写一遍。
其实读到好的程序,就像读一篇美文,令人心旷神怡,豁然开朗,因为这背后是一个人的思维,甚至整个人生。
阅读别人的程序不仅可以巩固自己的知识,启发自己的思维,提升自己的修养,让你收获满满,其实,这也是在学习、在竞赛、在工作中的最重要、最常用的基本功。
如果说写程序是把自己的思维转化为代码,读程序就是把代码转化为你理解的别人的思维。
当你阅读程序时有强烈的代入感,像演员一样,真正进入到编剧的精神世界,面部表情也随之日渐丰富起来。
祝贺你!你通关了!总之,看得多,码得多,拼得多,你就考得多……NOIP2011-1.#include <iostream>#include <cstring> using namespace std; const int SIZE = 100; int main(){int n,i,sum,x,a[SIZE]; cin>>n;memset(a,0,sizeof(a)); for(i=1;i<=n;i++){ cin>>x;a[x]++;}i=0;sum=0;while(sum<(n/2+1)){ i++;sum+=a[i];}cout<<i<<endl; return 0;}输入:4 5 6 6 4 3 3 2 3 2 1一步步模拟,注意输出的是sum超出循环条件时的i值(中位数),而不是sum,也不是a[x]输出:3NOIP2011-2.#include <iostream>using namespace std;int n;void f2(int x,int y);void f1(int x,int y){if(x<n)f2(y,x+y);void f2(int x,int y){cout<<x<<' ';f1(y,x+y);}int main(){cin>>n;f1(0,1);return 0;}输入:30此为简单的递归题,依次输出f2(x,y)中的x值,注意边界条件时f1(x,y)的x>=30咦!这不是隔一个输出一个的Fibonacci吗?输出:1 2 5 13 34NOIP2011-3.#include <iostream>using namespace std;const int V=100;int n,m,ans,e[V][V];bool visited[V];void dfs(int x,intlen){int i;visited[x]= true;if(len>ans)ans=len;for(i=1;i<=n;i++)if( (!visited[i]) &&(e[x][i]!=-1) ) dfs(i,len+e[x][i]);visited[x]=false;}int main(){int i,j,a,b,c;cin>>n>>m;for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++)e[i][j]=-1;for(i=1;i<=m;i++) {cin>>a>>b>>c; e[a][b]=c;e[b][a]=c;}for(i=1;i<=n;i++) visited[i]=false; ans=0;for(i=1;i<=n;i++) dfs(i,0);cout<<ans<<endl; return 0;}输入:4 61 2 102 3 203 4 304 1 401 3 502 4 60一看就知这是深搜算法(DFS),输入是个四个顶点的无向图(邻接矩阵如下):如len>ans,则ans=len,可以说明这是个在图中用DFS找最长的路径的程序。
NOIP普及组解题报告————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:NOIP2014普及组复赛解题报告本人是潍坊一中的wyw,69级,今年高一,现在马上就要NOIP了,打算把历年的NOIP普及、提高组题目都做一下,然后写写解题报告∵这个报告主要是给初中同学看的,所以我会写的详细一点Prolem 1 珠心算测试(count)这道题其实很简单,意思就是说给你一些数a1,a2,a3,a4...a n,然后让你回答有多少个A+B=C(A ≠ B ≠ C)满足(回答C的数量,而不是等式的数量)方法一那么有一种很明显的做法就是三层循环枚举C、A、B,注意:C是在最外层,若找到了一个A和一个B,满足上述等式,则C是一个符合要求的解,这时ans++,并且退出当前枚举,枚举下一个C,这种算法的时间复杂度是O(N3)而我当时没想到这个算法,因为有更好用而且简单更不容易出错的解法,方法二两重循环,分别枚举i=1...n,j=i+1...n,如果ai+aj这个数在集合中存在,那么you[a i+a j]←true,然后再从a1到a n做一次扫描,只要you[a i],ans++这个算法的好处在于它很好写,不用退出什么的,也不用注意循环的顺序,而且时间复杂度是O(N2)代码(方法2):#include<cstdio>using namespace std;int n, a[101], i, j, count;bool you[20001]={false};int main(){freopen("count.in","r",stdin);freopen("count.out","w",stdout);scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=1;i<n;i++)for(j=i+1;j<=n;j++)you[ a[i]+a[j] ]=true;count=0;for(i=1;i<=n;i++)count += you[ a[i] ];printf("%d\n",count);return 0;}在此征求一下大神的意见,如有更快的做法,敬请奉上小结:这道题很简单,但很多人没有做对的原因就是没有好好理解题意,但是根本原因其实还在于心态太骄傲了,认为是第一题就可以轻视,这样是不好的,水题我们更要做好啊,你想想同样是100分,这100分多么好拿,所以是水题、越该放平心态,细心地做。
历年NOIP(普及组)难度分析 by Climber.pINOIP提高组复赛考察点详细分析动态规划:12 模拟:10数学:5 图论:4搜索:4 构造:3贪心:2【动态规划】平均难度系数:0.55此项为历届NOIP考察次数最多的知识点。
主要有 1.区间模型 2.子序列模型 3.资源分配模型以及一些简单的多维状态设计技巧。
动态规划可以与图,树,高精度等知识点配合出题。
【模拟】平均难度系数:0.76平均每届NOIP都会出现1个模拟题。
这种题一般算法很简单,需要选手细心理解题目意思,注意细节。
考察选手的代码实现能力。
【数学】平均难度系数:0.46需要掌握质数及其性质,基础的实属操作,加法原理和乘法原理。
此类题需要选手对数学规律的灵感。
【图论】平均难度系数:0.50历届考察点基本上都是 1.最短路问题和 2.特殊图的性质。
特殊图包括树,拓扑图,二分图等。
历届NOIP在图论上的考察并不是很多。
【搜索】平均难度系数:0.38历届搜索题一般都比较难,搜索算法本身简单,于是题目会提高选手对其他方面的要求。
主要有搜索优化和模拟。
写搜索题时应该以尽量多得分为目标。
【构造】平均难度系数:0.27构造类题目一般没有明确的算法,需要选手仔细分析题目的实质,并得出解法。
这个解法通常不是唯一的。
有时一个好的贪心可以得相当多的分。
有时搜索剪枝可以很大的提高效率。
同样以多得分为目标。
【【贪心】平均难度系数:0.75此类题需要选手对算法的直觉,贪心正确性一旦被证明,通常题目就简单了。
历年NOIP(普及组)难度分析by Climber.pI年份题目名称考查内容难度1998 Three 枚举☆Factor 高精度运算★Power 数学(进制转换)★★1999 Cantor表模拟或数学★☆回文数字符串处理★★旅行家的预算动态规划或贪心★★☆2000 计算器的改良字符串处理★★税收与补贴问题数学或枚举★★乘积最大动态规划★★★单词接龙回溯★★★★2001 数的计算动态规划★最大公约数和最小公倍数数学(辗转相除法)★求先序排列树的遍历☆装箱问题0/1背包或枚举★2002 级数求和循环结构☆选数生成算法、素数判定★★★产生数简单图论★★★★过河卒递推或动态规划★☆2003 乒乓球字符串处理★☆数字游戏动态规划★★★★★栈数学(卡特兰数)★★麦森数分治、高精度运算★★★2004 不高兴的津津模拟☆花生采摘贪心★FBI树树的遍历★★火星人生成算法★★★2005 淘淘摘苹果模拟☆校门外的树模拟★采药0/1背包★循环高精度运算、数论、快速幂★★★★★2006 明明的随机数冒泡排序(去重)★开心的金明0/1背包★Jam计数法生成算法、字符串★★★数列数学(进制转换)★☆2007 奖学金冒泡排序(双关键字)★纪念品分组贪心、排序算法★☆守望者的逃离动态规划或枚举★★★Hanoi双塔问题数学、高精度★☆2008 ISBN号码字符串处理★排座椅贪心★★传球游戏动态规划★★★立体图字符输出★★★2009 多项式输出字符串处理★分数线划定快速排序(双关键字)★细胞分裂数论★★★★道路游戏动态规划★★★★★2010 数字统计枚举★接水问题模拟★导弹拦截排序+枚举★★★★三国游戏贪心★★★2011 (160)数字反转模拟、字符串★统计单词数模拟、字符串函数★瑞士轮模拟、快排、滚动数组★★★表达式的值栈、表达式计算、递推★★★★★2012 (150)质因数分解枚举★寻宝模拟,模运算★★摆花动态规划★★★★文化之旅搜索、最短路、动规★★★★☆/view/e1cdc430376baf1ffc4fad0c.htmlNOIP提高组复赛考察点详细分析题目编号题目名主考察点知识点系数NOIP-2000-A 进制转换数学初等代数,找规律0.6 NOIP-2000-B 乘积最大动态规划资源分配DP 0.7 NOIP-2000-C 单词接龙搜索DFS,字符串,模拟0.5 NOIP-2000-D 方格取数动态规划多维状态0.6 NOIP-2001-A 一元三次方程求解数学数学,枚举,实数处理0.5 NOIP-2001-B 数的划分动态规划资源分配DP,多维状态DP 0.7 NOIP-2001-C 统计单词个数动态规划资源分配DP,字符串0.3 NOIP-2001-D Car的旅行路线图论最短路,实数处理0.7 NOIP-2002-A 均分纸牌贪心贪心,模拟0.8 NOIP-2002-B 字串变换搜索BFS,字符串0.5 NOIP-2002-C 自由落体数学数学,物理,模拟,实数处理0.6 NOIP-2002-D 矩形覆盖构造动态规划/贪心/搜索剪枝0.2 NOIP-2003-A 神经网络图论拓扑排序,递推0.4 NOIP-2003-B 侦探推理模拟枚举,模拟,字符串0.5 NOIP-2003-C 加分二叉树动态规划树,区间DP 0.4 NOIP-2003-D 传染病控制构造随机贪心/搜索剪枝0.2 NOIP-2004-A 津津的储蓄计划模拟模拟0.9 NOIP-2004-B 合并果子贪心最优哈夫曼树,排序0.7 NOIP-2004-C 合唱队形动态规划子序列DP 0.7 NOIP-2004-D 虫食算搜索搜索剪枝,模拟0.2 NOIP-2005-A 谁拿了最多奖学金模拟模拟,字符串0.8 NOIP-2005-B 过河动态规划子序列DP,贪心优化0.2 NOIP-2005-C 篝火晚会数学置换群,贪心0.2 NOIP-2005-D 等价表达式模拟字符串,抽样检测,表达式0.3 NOIP-2006-A 能量项链动态规划区间环DP 0.6NOIP-2006-B 金明的预算方案动态规划资源分配DP,构造0.6 NOIP-2006-C 作业调度方案模拟模拟0.7 NOIP-2006-D 2^k进制数动态规划动态规划/组合数学,高精度0.5 NOIP-2007-A 统计数字模拟排序 1.0 NOIP-2007-B 字符串的展开模拟字符串,模拟0.7 NOIP-2007-C 矩阵取数游戏动态规划区间DP,高精度0.6 NOIP-2007-D 树网的核图论最短路,树的直径0.4 NOIP-2008-A 笨小猴模拟质数判断,字符串 1.0 NOIP-2008-B 火柴棒等式模拟枚举,优化/开表0.8 NOIP-2008-C 传纸条动态规划多维状态DP 0.7 NOIP-2008-D 双栈排序构造枚举,贪心/二分图0.4 NOIP-2009-A 潜伏者模拟字符串,模拟0.9 NOIP-2009-B Hankson的趣味题数学初等数论,质因数,组合数学0.4 NOIP-2009-C 最优贸易图论最短路0.5 NOIP-2009-D 靶形数独搜索搜索优化0.3 NOIP-2010-A 机器翻译模拟NOIP-2010-B 乌龟棋动态规划动态规划优化NOIP-2010-C 关押罪犯二分答案二分答案或并查集NOIP-2010-D 引水入域广搜+动规判断有解和无解NOIP-2011-D1A 铺地毯枚举,模拟循环队列NOIP-2011-D1B 选择客栈枚举二分查找、NOIP-2011-D1C Mayan游戏深搜剪支NOIP-2011-D2A 计算系数组合二项式系数NOIP-2011-D2B 聪明的质监员二分答案部分和优化NOIP-2011-D2C 观光公交贪心递推分析NOIP-2012-D1A Vigenere密码枚举模拟左偏移位NOIP-2012-D1B 国王游戏贪心排序后列出NOIP-2012-D1C 开车旅行平衡树或链离线深搜,动态规划、倍增NOIP-2012-D2A 同余方程不定方程递归,扩展欧几里得NOIP-2012-D2B 借教室线段树枚举、线段树、二分NOIP-2012-D2C 疫情控制二分答案二分答案,贪心,倍增动态规划:12 模拟:10数学:5 图论:4搜索:4 构造:3贪心:2【动态规划】平均难度系数:0.55此项为历届NOIP考察次数最多的知识点。
NOIP普及组历届试题分析简介全国青少年信息学奥林匹克竞赛(National Olympiad in Informatics in Provinces,简称NOIP)是由教育部主管的我国重要的计算机竞赛之一,也是继数学、物理、化学等奥赛之后的第五个奥赛竞赛科目。
NOIP的目的是为了提高初、高中学生计算机编程能力,培养计算机及其应用等方面人才,推动计算机教学与应用的发展。
NOIP由普及组和提高组组成,普及组适合初学者,困难系数逐年递增,试题越来越难。
本文将以普及组历届试题为主,对试题进行分析,帮助初学者更好地掌握NOIP的难点和解题方法。
历届试题分析2021年2021年普及组共3道试题,分别为:•普及组-1:数论题目,给定两个数n和m,求出从1到n中可以被m整除的数的个数。
•普及组-2:暴力枚举题目,给定一个长度为n的整型数组a,请计算其中有多少个子序列满足其中的元素逆序对数量恰好等于k序列中逆序对数量的个数。
•普及组-3:贪心算法题目,有n个维度相同的矩形,每个矩形的左上和右下两个点坐标都已知,请问从这些矩形中能够组成的最大矩形的面积是多少。
,2021年的普及组试题难度适中,各个题目的知识点都不难掌握,但需要提高思维能力和编程能力。
2020年2020年普及组共3道试题,分别为:•普及组-1:模拟题目,给定一些操作,包括插入、删除、查询等操作,让我们实现对一个序列的操作。
•普及组-2:搜索算法题目,有n个物品和一个容量为v的背包,每个物品有重量w和价值c两个属性,要求将物品装入背包中,使得背包中物品的总价值最大,输出最大价值。
•普及组-3:排序算法题目,给定n个三元组(a,b,w),要求将三元组按照a从小到大、b从小到大排序,如果a和b相等,则按照w从小到大排序。
,2020年的普及组试题相对较简单,难度偏低,但需要细致的思考和编程能力。
2019年2019年普及组共3道试题,分别为:•普及组-1:分支结构和循环结构的题目,输入一个字符串,输出字符串中包含的大写字母、小写字母、数字和空格的个数。
NOIP2007提高组试题及解析1.统计数字(count.pas/c/cpp)【问题描述】某次科研调查时得到了n个自然数,每个数均不超过1500000000(1.5*109)。
已知不相同的数不超过10000个,现在需要统计这些自然数各自出现的次数,并按照自然数从小到大的顺序输出统计结果。
【输入】输入文件count.in包含n+1行;第一行是整数n,表示自然数的个数;第2~n+1每行一个自然数。
【输出】输出文件count.out包含m行(m为n个自然数中不相同数的个数),按照自然数从小到大的顺序输出。
每行输出两个整数,分别是自然数和该数出现的次数,其间用一个空格隔开。
【输入输出样例】count.in8242451002100count.out2 34 25 1100 2【限制】40%的数据满足:1<=n<=100080%的数据满足:1<=n<=50000100%的数据满足:1<=n<=200000,每个数均不超过1500 000 000(1.5*109)【解题思想1】显然,此题可以用排序的方法来解决,根据n的范围,可以看出,O(nlogn)的算法是可以接受的。
【解题思想2】维护一个二叉树,以数的大小作为节点的权值,以数的重复次数作为节点的附加信息。
之后中序遍历即可。
看起来,树内的节点个数应该不到n,所以可能表现不错,其算法复杂度依然为O(nlogn)【实际数据规模】挺小的,而且也没有传说中的卡Qsort的数据,全部都很温柔。
【分析】这个题目实在不能说是一道TG组的好题。
实际上,个人认为题目最大的意义在于:提供了10个测试排序算法的不怎么特别好的数据。
话说回来,此题是送分题,但是送分题送的这么水,考察的也就只有OIers的细心程度了。
在考试的时候,要相信有简单的题目,要相信有直接的算法。
在我的身边就有几个同学因为这个题目与一等失之交臂,这是最可惜的事情。
var a:array[1..200001] of longint;i,j,k,m,n:longint;procedure qsort(s,t:longint);var i,j,mid,temp:longint;begini:=s;j:=t;mid:=a[(s+t) div 2];while i<=j dobeginwhile a[i]<mid do inc(i);while a[j]>mid do dec(j);if i<=j thenbegintemp:=a[i];a[i]:=a[j];a[j]:=temp;inc(i);dec(j);end;end;if i<t then qsort(i,t);if j>s then qsort(s,j);end;beginreadln(n);for i:=1 to n do readln(a[i]);qsort(1,n);a[n+1]:=maxlongint;k:=1;for i:=2 to n+1 doif a[i]<>a[i-1] thenbegin writeln(a[i-1],' ',k); k:=1;endelse k:=k+1;end.2.字符串的展开(expand.pas/c/cpp)【问题描述】在初赛普及组的“阅读程序写结果”的问题中,我们曾给出一个字符串展开的例子:如果在输入的字符串中,含有类似于“d-h”或者“4-8”的字串,我们就把它当作一种简写,输出时,用连续递增的字母获数字串替代其中的减号,即,将上面两个子串分别输出为“defgh”和“45678”。
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历年NOIP(普及组)难度分析by Climber.pI
NOIP提高组复赛考察点详细分析
意思,注意细节。
考察选手的代码实现能力。
【数学】平均难度系数: 0.46
需要掌握质数及其性质,基础的实属操作,加法原理和乘法原理。
此类题需要选手对数学规律的灵感。
【图论】平均难度系数: 0.50 历届考察点基本上都是 1•最短路问题 和2.特殊图的性质 。
特殊图包括树,拓扑图,二分图等。
历届 NOIP 在图论上的考察并不是很多。
【搜索】平均难度系数:0.38
历届搜索题一般都比较难,搜索算法本身简单,于是题目会提高选手对其他方面的要求。
主要有搜索优化和模拟。
写搜索题时应该以尽量多得分为目标。
【构造】平均难度系数: 0.27
构造类题目一般没有明确的算法,需要选手仔细分析题目的实质,并得出解法。
这个解法通常不是唯一的。
有时一个好的贪心可以得相当多的分。
有时搜索剪枝可以很大的提高效率。
同样以多得分为目标。
【贪心】平均难度系数: 0.75
此类题需要选手对算法的直觉,贪 心正确性一旦被证明, 通常题目就 简单了。
动态 模拟:10
数 图论:4 搜 构造:3 贪 【动 平
均难度 0.55 此项
NOIP 考
多的知识
间模型2.
型 3.资 型以及 的多维状 巧。
动态 与图,树, 知识点配
【模 难度系 平均
NOIP 都 个
模拟
这种 法很简 选手细心
规划:12 学:5 索:4 心:2 态规划】 系数: 为历届 察次数最 点。
有 1.区 子序列模
源分配模 一些简单 态设计技 规划可以
高精度等 合出题。
拟】平均 数: 0.76 每 届 会出现1 题。
题一般算
单,需^< 理解题目。