玩转魔方4、底角归位
- 格式:doc
- 大小:14.00 KB
- 文档页数:1
四阶魔方还原图解+说明四阶魔方图解还原(转)个人日记2010-04-08 18:41:53 阅读1399 评论0 字号:大中小订阅四阶魔方归位3四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示了a,b情况同时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
在开始之前,我想请大家注意,有的朋友向我反映看这个教程之后觉得只看到了一些例子,而自己手中的魔方还是不会拧,这样的朋友就是缺少自己实践的过程。
四阶魔方其实就是对中心块的部分比较难讲解,也比较需要一点理解,弄懂了这部分,其实四阶魔方就没什么了,所以大家在前面几步我建议以自己为主,教程为辅,自己看到一个思路之后就试着自己把六面的中心块拼好,这样学习会更有效率也更有乐趣。
其实基本上就是两个技巧,一个是去、让、回,一个是在不影响其他面的情况下,把两对拼在一起。
另外需要注意的一点就是六面颜色相对位置要你自己来对好,掌握了这3点大家就可以大胆实践了。
(第一步)对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
请看下面的例子:魔方小站例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
TL'F TU TL'请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态,然后用播放条右边的和一步一步看。
先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A 旁边。
简单的说,四阶魔方的拼合就是把四级魔方的中心块和棱色块拼好,然后把四阶魔方当做三阶魔方进行拼合,也就是大家说的降阶法;包括五阶魔方都可以通过降阶法拼合;但是在四阶魔方的拼合中会出现几种三阶所不会出现的情况,需要特别记忆下公式;NOW GO我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边;2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是a.需要单独翻转一个棱边的朝向注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块 b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了;好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了;在开始之前,再唠叨一句,为了减少部分同学的学习痛苦,强烈建议大家用我们的来学习,实践证明用视频教程可以学得又快又好,更有顶尖高手最常用的32223方法,可以极大的提高你合并棱的效率;对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来;请看下面的例子:例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来 ;TL'F TU TL'请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态 ,然后用播放条右边的和一步一步看;先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到位置,为了要两个黄色小块对成一对, 要把前面的黄色小块先调整到旁边;对上第二对儿;对好黄色面;上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了;有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了;例子主题:让开轨道;B TU F TD2您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;我们要对好前面和右面这一对儿黄色小块,但是直接转,后面的两个对好的黄色小块会因此被破坏掉;所以我们要先转一下后面,让他们让开上面的这个"轨道";这样上面的轨道开放了,我们就可以对好前面的两个小块了;调整前面两小块的位置,给后面两个小块腾地方;把后面的两个黄色小块转到前面,对好黄色面;超简单吧,这步大家就学会啦;对好第一面的对面的中心块这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,否则你就不能成功,黄色的对面永远是白色,而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面;这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来;但你做的时候因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成去、让、回; 这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子,例子主题:去、让、回关键技巧之一; 另外就是颜色相对位置要你自己来做好;TR'F'TR 您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;我们要对好上面和前面这一对儿白色小块,让他们在前面形成一对儿;这一步就是所谓的过去一下,把白色一对儿拼好,当然后面的黄色面必然也受了影响;所以你就需要让开一下,把拼好的两个白色小块让到一边儿, 让开右侧的轨道你可以注意到,你让开的永远是刚刚拧过的那个轨道,使黄色小块可以自由的回去;这一步就是所谓的回来一下,让黄色小块回去;下面我们要把两对白色拼起来,这时因为有后面黄色面的影响,所以我们的方法需要一些变化,请看下面组图的演示;这一步大家应该可以注意到了,第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一对,第二步让开一下,永远是让开你刚才"过去一下"时转动的那个轨道,第三步回来一下就是第一步的逆算法,把刚才被影响的其他面恢复,后面你做的每一个动作几乎都是这个特点;下面还要学一招,就是要把两对儿白色的拼起来不能直接拼吗你可以先自己试试;;; 你要注意保护后面的黄色,这一招在后面的步骤里也要经常用到用到,接上面的最后一步,请看图,例子主题:在让其他面不受破坏的前提下,把两对拼在一起关键技巧之二; 如左图,F'TD'F2TD我们要把两对白色小块拼到一起,而且一定要在与黄色相对的前面拼到一起;两对白色处在了同一轨道;这时我们要把右面的一对白色转到前面 ;我们这时发现在上一步里前面的两个白色和后面的两个黄色同步的转了一下,他们也是可以同步的转回来的,所以我们要把这个时候,旋转下面两层,左边白色一对和右边黄色一对就又同步的转回了原位;如上面第二步所说,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用去、让、回三步就可以解决了,这就是这招的关键;对好其他面的中心块视频讲解此步分为两步,分别是和在这一步,你首先要注意中心块颜色的相对位置,你只要记住,1.相近的颜色是相对的,相对,相对,黄白相对,2.黄色在顶层的时候,在左边,就一定不会错了;然后同样用先对一对儿,再对一对儿,然后把两对儿拼上的方法就行,我强烈建议你先自己玩一会儿,你所需要的技巧,上面两步已经都学过了,你就灵活运用就好了;到最后两面的时候你需要一点点新的小技巧,你要回来看一下;下面我开始举点例子,我举的例子都是比较麻烦的例子,主要是为了提醒你,你要负责固定中心块颜色的相对位置,否则就不能成功;第一面是最好对的,因为你基本不受束缚,我们不妨以为例子,请看下图,例子主题:拼好相对的两个面之后, 拼侧面的第一个面;这个很简单,就像拼第一个面时一样;RTD'F R2TD2白色箭头是下一步的路径先对好一对儿,我们准备把右边这个小和前面靠左上这个小对成一对儿;所以我们要先旋转右面按黄色箭头所示调整右边小块位置旋转下两层,去对第一对儿;后面的小转到了右面来了 ,把对好的一对儿让到上边,让开靠下的轨道;调整右面这个小到正确位置,准备对第二对儿;对第二对儿;继而使其可以在下一步按白色箭头所示路线和前面左上的小块对成一对;R TD'您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;旋转右面,调整第二对儿的位置;这次可以直接对上,因为在四个侧面没有对好需要保护的面;从这个例子可以看出,黄白相对的两个面对好后, 侧面的第一个面也非常好对,因为你都是用TD,TU之类的动作,所以黄色、白色面不会受影响,所以就不需要应用去、让、回的技巧;下面开始对侧面的第二面,我们选择应该在左边的面;这个时候对好的红色面会受影响了,所以几乎每个动作都需要去、让、回的技巧了; 还是再次提醒大家,不要光看,要多实践,再实践;例子主题:颜色的相对位置需要你自己做好;侧面拼第二个面,需要用去、让、回技巧;TD2'L2TD2B'面应该在面左边,可是不巧好多块都在右边,我们右面已经有了对好的一对儿,这步就是让开一下,让左边一对儿靠边,让开刚刚旋转的靠下的轨道 ,好让这步就是回来一下,背面的回来,这样,我们一对换到了左面,而同时,我们要把背面和右面的小块儿拼成一对儿,所以先准备一下后面的小块我们把他们换到左边去;而这个过程中对好的面不能受影响,怎么办呢这就要应用去、让、回方法,这一步就是过去一下,让一对儿去到左边 ;后面的一对回来;面没有受影响,这就是去、让、回大法的作用;到正确的位置;TD'R TDTU2你看,现在你要达到每个目的都得去、让、回;这一步, 你要把两个小拼一对儿,可面又受到影响,所以这一步相当于过去一下;这步是让开一下,右边的一对儿让到一边,空出刚才刚旋转过的靠下的轨道,好让左边的回来;这步是回来一下,还原;下面,我们要把两对儿在左面拼在一起了,请参看 ,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上;这里我们正好两对在一个轨道上;旋转上两层180°,把右边的一对转到左面 ;L2TU2'您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;我们会发现,上面一步里左面的和前面的同步的转了180°,左面的到右面了,前面的到后面了;旋转刚转到同时对好蓝红面,请对比看看是不是这后3步和是完全一样的道理左面的一对180°,让开的靠上的轨道其实很简单,有了一个对好的面之后,你达到每个目的都得去、让、回,不能直接做了,因为你要保护已经对好的面,另外就是两对儿蓝色拼在一起的时候,方法和一样,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用去、让、回三步就可以解决了;下面我们就剩下了最后两面,请先看下面一个简单的例子,我们首先还是要注意调整颜色的相对位置,把橙色调到红色对面,绿色调到蓝色对面,例子主题:还是颜色的相对位置,要你自己做好,大家一定要注意;F TD'F2TD最后只剩下和面,应该在的对面,也就是前面,可是不巧很多在右面,我们要把一对先换到前面去;同时也最好把一对换到右边来;好,我们准备旋转靠下的这个轨道,把一对儿换到前面,而在前面我们想保留对,而换走一对儿到右面 ;这里,大家要记住了一个窍门你要把需要保留的一对儿挡在在你要转的轨道上,而要换走的一对反而是在另一条轨道; 这里要保留的一对儿就是对,换走的一对就是对; 其实这和也有相通之处;此步,一对儿换到前面;前面一对儿转180°让到一边左面对恢复 ;达到我们的目的,大部分的都在前面对面,大部分块都在右面对面了,而和面没有受影响,后面三步其实也是一个去、让、回的过程;您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;就差一点点了,下面我们要同时对好绿色和橙色面;请看下面例子,例子主题:拼最后的两个面会用到的一个小技巧;F'TU F'TU'我们这个时候,指导方针就是同时拼好两对,就是一对儿,一对, 这步为什么要旋转一下前面呢请看看第三个图和此图上的白色箭头,你就明白了;我们准备旋转上面的轨道;右侧的对儿就会如白色箭头所示转到前面所示的位置,所以在前面的靠下两个位置,我们要准备好对儿的位置,也就是在左,在右,所以我们要如图这样旋转一下前面;旋转上面的轨道;同时对上了一对儿和一对了;而对好的和面也被破坏,所以下一步显然是要回去一下;而上面的轨道回去一下的时候,我们要把对儿带回到右面去,所以要旋转前面,把对儿放在上面 ;旋转上面轨道,回去一下;您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;六面中心块都对好了;其实刚才这个方法不是唯一的,只要指导方针正确也就是先要同时对好一个对和一个对,很多方法都是可以的,为了给大家加深印象,请看又一个解法,例子主题:拼最后的两个面会用到的小技巧的另一个解法;R TD R TD'您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;还是刚才的初始情况;这次我们试试转靠下的轨道;看看白色箭头和第三个图,为什么这么旋转一下右侧不用我说了吧;旋转下面的轨道;同时对好了一对和一对;这时要决定谁回到前面,显然是回到前面;所以旋转右面,把准备到靠下的轨道;旋转下面轨道,回去一下;对好;好了,这一步大家就学会了,六个中心块我们彻底搞定了;大家一定要多多实践哦:棱合并形成下图的样子,这一步很简单,只需要学会一个很好理解的技术就行了,请看下面标准情况的例子,您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;TR U'R U我们要合并位于前面的这一对白棱块合并棱块;将合并好的一对红白棱块转到右面;旋转右面,你要在右面挑一个没有组合好、还出于杂乱状态的棱块对替换位于顶层白棱块对的位置,这个时候白棱块就保留在了右面;开始把前两步逆着做回去,以恢复被影响的中心块;此步与第二步的正好反着;TR'此步与第一步正好反着,中心块恢复,白棱块对儿合并好保留在了右面; 而原来前面两个白棱块的位置上换成了两个杂乱无关棱块了;当然上面组图的第一步之后,一对白棱块转向左面交换也是可以的,这里是一个例子 ,在组合一对棱之前如上一组图初始状态的白棱块,你要把他们准备到如图所示的标准位置也是就白棱块在前面的是错开的;但是有时候你转转会发现,他们在前面变成了下图这样, 其实你应该自己试试调整一下,有很多方法非常简单的就可以调整成标准位置了,我下面只是举个例子,告诉大家我觉得手法比较顺的调整方法,您可以用鼠标拖拽3D 动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;整个魔方向右也就是逆时针转90度R F'R如果转转发现一对白棱块在前面对着,不是标先整个转下魔方,为了是手其实这个调整的方法有很多,大家可以自后两步R U'也可以用右手拇指一步做准情况,就用简单的几步调整一下就行了;法顺一点,也不是必须的;己试试,这个方法就是手法比较顺,前两步R F'可以用右手拇指一步就做好,拇指开始时放在右下后角;好,开始拇指放在右下前角;U'整个魔方向左也就是顺时针转90度,转回右边的两个白棱块变成了标准情况越是到最后,没有组合好、处于杂乱状态、在左侧或右侧可供替换的棱块对儿会越少,你就要注意把他们准备到可供利用的位置,如左图所示,当然也包括左侧的三个位置,就这么简单的一点技巧,你就可以几乎把所有的棱块都组合好了,为什么说几乎因为你可能很幸运最后三对棱同时对好,你也可能没那么幸运碰到左面这种情况 ,只剩下两对棱没有对好,如果你碰到左图这样,你就要学一个新的算法,这个算法很巧妙,是第一个稍微需要记忆一点的算法, 当然你也完全可以不学这个算法,因为我们后面会告诉你一个方法,可以很简单的规避这种情况的出现,您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;TR U'F R'两对棱在前面都是对着的,其他的棱块都已经合并好了;当然如果其他棱块还没合并好,你碰到这种情况也可以用这个算法,会更有效率;先上右侧的两层旋转顶层,将白,白棱对转到右侧旋转前面,将白棱撇到左面旋转右面,大家可以发现两对白棱已经到了马上就可以组合好的位置;U F'TR'旋转顶面,等于是恢复白棱块的到第二个图的位置旋转前面,也相当于底面的白棱块到第二个图的位置,对比一下此图和第二图,你会发现,其他的都一样,只有白,白棱对转了个;一起拼好白,白棱;这个算法很巧妙,大家要多多体会;如果你不想背这个公式,其实可以在最后只有三对棱没对好的时候留意调整一下就行了,请大家看此步视频教程;按照三阶魔方还原这步啥都不说了,你用任何的三阶还原方法都可以;还原到顶面黄色十字的时候,你如果遇见了如下图的情况,就要到第六步看一下了;校正特殊情况首先,你可能在对顶层十字的时候碰到上图所示的三阶不可能出现的情况,这次不是你的魔方装错了,而是四阶魔方的特殊情况;你需要记一个的算法,这个算法较长 ,但是必须记下;算法的作用就是单独翻转一个棱边,以上两种情况都可以用这个算法,您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;TR2B2U2TL U2这个算法稍微长一点,但是并不难背;先是右边2层,后面,上面三个180°左边两层靠近你一下+U2TR'U2TR U2F2TR 右边两层靠近你右边两层恢复F2+右边两层还一下+U2+U2是远离你+F2F2TL'B2TR2左边两层远离一后面180°右面两层180°下你这样调整之后,三阶魔方入门玩法里第四步对顶层十字,第五步翻顶层四角和第六步调整顶层四角顺序你应该都不会碰到什么太大的阻碍, 在最后你可能碰见下面几种三阶魔方不可能出现的情况,只有两个角不对的情况,只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,怎么判断是棱边的特殊情况在对好角块颜色后,棱边只有下面4种情况是对的,其他的一般都是特殊情况,不管遇见角的特殊情况,还是边的特殊情况,都用下面这个公式,魔方就会变成一个正常的三阶魔方了;MR2U2MR2TU2您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化;MR2MU2大家看,上面的特殊情况,就变成了我们熟悉的三阶的棱三轮换,其他的情况也类似,都可以变成一个你熟悉的可以还原的三阶魔方,相信大家就可以搞定了;好啦,恭喜大家,至此你已经完全学会四阶魔方的还原啦;。
四阶魔方的拼法口诀四阶魔方的拼法口诀四阶魔方是一种挑战智力和观察能力的益智玩具,它有较复杂的拼法。
下面将为大家介绍四阶魔方的拼法口诀,希望对大家有所帮助。
一、底面棱块归位1. 形成底面十字,使得正面、右面、左面和后面颜色相同。
2. 形成底面棱块,使得正面、右面、左面和后面颜色各自相同。
二、底面角块归位1. 将底层块的位置调整,使得正面、右面和左面颜色各自相同。
2. 将底层块翻转,使得底面角块颜色与对应侧面颜色相同。
三、中层棱块归位1. 形成中层十字,使得正面、右面、左面和后面颜色相同。
2. 使中层棱块归位,使得正面、右面、左面和后面颜色各自相同。
四、顶层十字归位1. 形成顶层十字,使得正面、右面、左面和后面颜色相同。
五、顶层棱块归位1. 调整顶层棱块的位置,使得正面、右面、左面和后面颜色各自相同。
2. 调整顶层棱块的方向,使得顶层棱块颜色与对应侧面颜色相同。
六、顶层角块归位1. 调整顶层角块的位置,使得正面、右面和左面颜色各自相同。
2. 调整顶层角块的方向,使得顶层角块颜色与对应侧面颜色相同。
七、顶层角块角块归位1. 适用公式 R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' 来归位未归位的顶层角块。
以上就是四阶魔方的拼法口诀,按照步骤进行操作,相信可以帮助大家解决拼魔方的难题。
四阶魔方的拼法需要一定的耐心和技巧,初学者可以先从解决底面块开始,逐渐提高难度。
希望这个口诀可以成为你拼魔方的参考,祝你早日达成解魔方的目标!。
四阶魔方还原教程
四阶魔方还原教程:
步骤一:打乱魔方
将魔方随机打乱,确保每个面上的方块位置都被改变。
步骤二:还原中心块
首先,将每个面上的同色中心块还原到正确位置。
观察边块和角块的颜色,找出它们相对于中心块的正确位置,并进行相应的旋转操作,将中心块还原。
步骤三:还原边块
接下来,还原边块。
通过旋转魔方的各个层次,将边块按照正确的颜色组合放置到正确的位置。
步骤四:还原角块
最后,还原角块。
观察角块的颜色组合以及它们相对中心块的位置,进行相应的旋转操作,将角块还原到正确的位置。
步骤五:完成还原
重复进行步骤二至步骤四,直到所有的中心块、边块和角块都被还原到正确的位置。
最终完成四阶魔方的还原。
请注意,以上是四阶魔方的基本还原方法,具体操作中需结合实际魔方的状态进行调整。
通过不断练习和熟悉魔方的转动规律,您将能够更加流畅地完成四阶魔方的还原。
【图文教程】最简单的四阶复原公式四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个公式四阶的具体步骤:(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:说明 2代表转2次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
灵活运用、、、二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的这个公式的MD 和 MD' 也可以改成 TD 和 TD' 则可以一次配好两对(注:MD 是指中间两层中靠下的那一层TD 是指下面两层)其他的情况可以转到上面那种例如:三、将中心四个当成一块,棱两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
这个就很容易了四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2翻正一个棱块组,公式:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2最后就搞定了这种方法也可以用于解五阶,略有区别。
四阶魔方的还原方法四阶魔方的还原方法主要分为以下几个步骤:第一步:底面还原首先,将四阶魔方的正面朝上,以白色为底面。
然后按照英文字母的方向,将底面的边块正确归位。
具体步骤如下:1. 归位边块:将所有白色的边块归位。
2. 归位角块:将所有底面角块归位。
3. 校正底层:根据需要,校正底层的角块和边块。
完成底面的还原之后,开始进行第二步。
第二步:中间层还原在这一步中,我们将完成四阶魔方中间层的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将中间层的所有边块归位。
2. 归位角块:将中间层的所有角块归位。
3. 校正中间层:根据需要,校正中间层的角块和边块。
完成中间层的还原之后,开始进行第三步。
第三步:顶面十字还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面十字的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将顶面的边块归位,确保顶面没有中心块。
2. 归位角块:将顶面的角块归位。
3. 校正顶面:根据需要,校正顶面的角块和边块。
完成顶面十字的还原之后,开始进行第四步。
第四步:顶面角块还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面角块的还原。
具体步骤如下:1. 归位角块:将顶面的角块归位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的角块。
完成顶面角块的还原之后,开始进行第五步。
第五步:顶面边块还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面边块的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将顶面的边块归位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的边块。
完成顶面边块的还原之后,开始进行第六步。
第六步:顶面角块定位还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面角块定位的还原。
具体步骤如下:1. 归位角块:将顶面的角块定位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的角块。
完成顶面角块定位的还原之后,开始进行第七步。
第七步:顶面边块定位还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面边块定位的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将顶面的边块定位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的边块。
完成顶面边块定位的还原之后,四阶魔方的还原也就完成了。
D 四阶魔方复原简易步骤说明Fm 指的是F2、F3两层 Rm 指的是R2、R3两层 Rr 指的是R 、R2两层 Ll 指的是L 、R3两层 复原步骤如下: 一. 红色中心块归位 二. 红色角块归位 三. 红色棱块归位 四. 橙色角块归位将红色的面朝下,顶层就是橙色面。
1. 橙色角块位置归位F U→F U←R↑U←R↓2. 橙色角块颜色归位(重复下列动作,直到颜色归位)R↓D←R↑D→五. 橙色棱块归位将红色面置于L 面,R 面就是橙色面。
标目目标① ②属于情况①,做下列动作R↓↓U→Fm U→→Fm U→R↓↓属于情况②,做下列动作R↓↓U←Fm U→→Fm U←R↓↓六. 其余四组棱块归位1. 归位一组棱块:转动魔方,使剩余四组棱块中的一组棱块归位2. 归位第二组棱块将已经归位的那组棱块置于看不到的位置。
⑥⑤④③②①将位于①②③④位置的棱块复原到⑤的位置,(重复)做下列动作:U←←R 3↑U←←R 3↓将位于①②③④位置的棱块复原到⑥的位置,(重复)做下列动作:U←←R 2↑U←←R 2↓注:如果要复原的⑤位置的棱块位于⑥位置,可以先复原⑥位置的棱块,再复原⑤位置的棱块 3. 剩余两组棱块归位 由奇数变偶数情况,R2↑↑U←←R 2↓U←←R 2↓↓DC B A或(重复)做下列动作:Ll↓D→U→R↑↑U←R2↓U→R↑↑U←R2↑D←Ll↑或(重复)做下列动作:Rr↓D→U→R↑↑U←R3↓U→R↑↑U←R3↑D←Rr↑注:如果没有出现三循环模式,可试着奇数转化为偶数与上面的两个动作中的任意一个,转化为三循环模式。
七. 其余中心块归位适当调整魔方的位置,做下列动作可交换图中阴影的中心块。
U2←R2↓U2 →R↓U2←R2↑U2→R↑注:必要时,转动U 层和R 层,使要交换的中心块位于图中阴影的位置。
四阶魔方复原教程超详细
一、复原的准备
1、准备四阶魔方:
在复原四阶魔方之前,首先需要准备一个完整的四阶魔方,确保复原过程中无任何小部件丢失,复原更顺利。
2、准备复原的参考图:
3、准备拧台:
复原四阶魔方的过程中,需要拧台来将魔方分割为不同的面,以便可以在不同的角度清楚的观察魔方上的每个颜色,以便复原更顺利。
4、准备好复原的心理状态:
复原四阶魔方的过程中,会遇到一些复杂的情况,有时候即使是最简单的步骤也会引发复杂的复原路线,所以在复原之前需要做好心理准备,把复原方案预先思考清楚,以便复原更顺利。
二、复原的具体步骤
1、复原第一层:
第一层又叫做顶层,是魔方复原的第一步,是要把所有的棱块搭建出一个平面的七色块,经常我们可以根据色彩特征,以及底部中部棱块位置的关系来搭建出来。
2、复原第二层:
复原第二层的步骤要比第一层更加复杂,这一层的搭建需要通过拼接棱块的碰撞以及旋转来完成,从而将上面的七色块固定住了。
3、复原第三层:
第三层也叫做侧边层。
魔方教程1、→2、→3、→4、→5、→6、→7、第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2-1 图2-2图201 图202 图203第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
当碰到图301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1 图3-2 图301 第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4-1图4-2 图4-3第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'图501 图502 图503 图504 图505 公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 + U2 + 公式5-1公式5-1 + U' 公式5-1公式5-1+公式5-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
还原四阶魔方的方法一、引言四阶魔方是一种复杂的立体拼图,是三阶魔方的进阶版。
相比三阶魔方,四阶魔方的还原难度更大,需要更多的技巧和耐心。
本文将介绍还原四阶魔方的方法,帮助读者了解如何解决这个挑战。
二、基本概念在开始还原四阶魔方之前,我们需要了解一些基本概念。
四阶魔方由24个中心块、24个边块和8个角块组成。
每个块都有不同的颜色,我们的目标是将它们按照颜色分类并恢复到初始状态。
三、还原步骤1. 第一步:还原中心块首先,我们需要还原中心块。
这些块的位置是固定的,所以我们只需要将它们的颜色恢复到正确的位置即可。
通过转动魔方的各个面,我们可以逐步调整中心块的位置,直到它们都回到初始状态。
2. 第二步:恢复边块接下来,我们要恢复边块。
边块有两个颜色,我们需要将它们放置在正确的位置。
为了简化操作,我们可以将魔方的一面固定住,只转动其他面。
通过一系列的转动和调整,我们可以逐步将边块恢复到正确的位置。
3. 第三步:还原角块最后,我们要还原角块。
角块有三个颜色,我们需要将它们正确地放置在魔方上。
同样地,我们可以通过固定某一面,只转动其他面来简化操作。
通过一系列的转动和调整,我们可以逐步将角块恢复到正确的位置。
四、技巧与策略在还原四阶魔方的过程中,我们可以使用一些技巧和策略来简化操作:1. 利用公式:虽然要求本文不输出公式,但我们可以利用一些常用的公式来帮助我们解决特定的情况。
通过熟练掌握这些公式,我们可以更快地还原魔方。
2. 分解与合并:四阶魔方的还原过程可以分解为一系列小的步骤,每个步骤都专注于解决特定的问题。
同时,我们可以将一些类似的步骤合并,减少操作的复杂性。
3. 记忆模式:四阶魔方的还原过程需要记住很多的步骤和操作,我们可以利用记忆模式来帮助我们更好地掌握和应用这些步骤。
五、总结还原四阶魔方是一项具有挑战性的任务,但通过学习基本概念、掌握操作步骤和运用技巧,我们可以逐步解决这个难题。
希望本文介绍的方法可以帮助读者更好地理解和应用四阶魔方的还原方法,享受解决难题的乐趣。
第四课时玩转魔方.底角归位(总第4节)
教学目标:
复原魔方第一层四个角块
教学重点:
复原魔方第一层四个角块
教学难点:
复原魔方第一层四个角块的空间想象观察能力
教具准备:魔方
教学过程:
步骤:
对好第一面加上四个侧面的T字形
1、要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面
①②
2、①用公式:前顺下逆前逆(90度)②用公式:右逆下逆右顺(90度)
3、四个角块重复做就可以做成T形了。
公式:
公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)
公式2-1记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层
公式2-2记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
公式2-1:(R U R')
右面顺时针一圈,上面顺时针一圈,右面逆时针一圈
公式2-2:(F'U'F)
前面逆时针一圈,上面逆时针一圈,前面顺时针一圈。