Java音频播放器需求分析
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基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
目录1.引言 (1)1.1编写目的 (1)1.2项目背景 (1)1.3项目目的和目标 (1)1.4参考资料 (1)2.系统需求分析 (2)2.1功能需求 (2)2.2界面需求 (8)2.3性能需求 (9)2.4可靠性需求 (9)2.5运行环境需求 (9)1.引言1.1编写目的为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。
本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。
1.2项目背景本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。
开发软件名称:JUST音频播放器项目任务提出者:梁柏光项目开发者:第四项目小组1.3项目目的和目标现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。
1.4参考资料a.可行性分析b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版2系统需求分析根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述.2.1功能需求系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。
以下分别描述:一:播放器的基本控制需求用列规约:二:播放列表管理需求当用户选定某一播放列表,应有的需求用例名称:播放歌曲文件参与者:用户三:播放器友好性需求用例名称:视觉外观显示参与者:系统或用户目标:使得播放器根据歌曲文件的特性,通过视觉外观来动态显示前置条件:播放器正在播放歌曲文件基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的特性,2接着调用一个视觉外观显示组件来动态显示出来后置条件:视觉外观显示组件来动态显示播放中的歌曲文件用例名称:歌曲时间显示参与者:系统目标:使得播放器能显示歌曲文件的播放时间,并通过视觉数字动态显示前置条件:播放器播放歌曲文件基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的时间,2并通过视觉数字动态显示已播放了歌曲文件多长时间后置条件:视觉数字显示动态显示播放中的歌曲文件的时间用例名称:播放状态显示参与者:系统目标:使得播放器能显示播放器现时的状态,是播放还是暂停中前置条件:播放器已打开基本事件流:1.系统读取播放器状态,2通过文字标签显示出来后置条件:文字标签将播放器状态显示出来用例名称:歌曲文件信息显示参与者:系统目标:使得用户能了解歌曲文件的信息,例如标题,歌手,声道,比特率等信息前置条件:播放器播放歌曲文件基本事件流:1.系统读取歌曲文件的信息,2并且通过文字标签显示出来后置条件:文字标签将歌曲文件状态显示出来2.2界面需求播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了减少开发工程量,我们借鉴了现时流行的千千静听的皮肤来作为我们播放器的界面目标需求,此皮肤版权归原作者所有,我们只是作学习所用,如下图:2.3性能需求(1)当要求歌曲播放时,软件响应时间最长不能超过2秒(2)当要求歌曲暂停是,软件响应时间最长不能超过1秒(3)播放歌曲,采用立体声播放,文件流畅2.4可靠性需求系统能持续运行,播放歌曲文件。
Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
基于Java的在线影音播放器开发及优化一、引言随着互联网的普及和网络带宽的提升,在线影音播放器已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
基于Java语言的在线影音播放器具有跨平台性、易维护性和良好的扩展性等优点,因此备受开发者青睐。
本文将探讨基于Java的在线影音播放器的开发过程以及优化方法,帮助开发者更好地实现高性能、稳定可靠的在线影音播放器。
二、开发环境搭建在进行基于Java的在线影音播放器开发之前,首先需要搭建相应的开发环境。
通常情况下,我们可以选择使用JavaFX作为界面开发框架,结合FFmpeg等多媒体处理库来实现音视频播放功能。
同时,还需要考虑到网络通信模块的集成,以实现在线流媒体播放功能。
三、功能设计与实现1. 音视频格式支持在开发在线影音播放器时,需要考虑支持常见的音视频格式,如MP4、AVI、MKV等。
通过集成FFmpeg等多媒体处理库,可以实现对不同格式的音视频文件进行解码和播放。
2. 播放控制功能在线影音播放器通常具备播放、暂停、快进、快退、音量调节等基本控制功能。
通过JavaFX提供的界面组件和事件处理机制,可以轻松实现这些功能,并提供良好的用户体验。
3. 网络流媒体支持为了实现在线直播和点播功能,需要集成网络通信模块,支持HTTP、RTMP等流媒体协议。
通过网络请求和数据解析,可以实现从网络获取音视频数据并进行实时播放。
四、性能优化策略1. 资源管理优化在播放大规模音视频文件时,需要合理管理内存和线程资源,避免内存泄漏和资源浪费。
可以通过使用线程池管理线程、定时清理无用资源等方式来优化资源管理。
2. 缓冲策略优化为了提高在线影音播放器的流畅度和加载速度,可以采用预加载、分段缓冲等策略来优化缓冲机制。
通过合理设置缓冲区大小和加载策略,可以有效减少卡顿和加载时间。
3. 码率自适应优化针对不同网络环境和设备性能,可以实现码率自适应功能,根据当前网络带宽和设备性能动态调整音视频码率。
Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
基于Java的网络音乐播放器开发及性能优化随着互联网的普及和发展,网络音乐播放器成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
基于Java语言的网络音乐播放器具有跨平台性、易维护性和良好的扩展性等优点,因此备受开发者青睐。
本文将深入探讨基于Java的网络音乐播放器的开发过程,并重点介绍如何进行性能优化,以提升用户体验。
一、网络音乐播放器的功能设计在进行网络音乐播放器的开发之前,首先需要明确其功能设计。
一个完善的网络音乐播放器应该具备以下基本功能:用户登录:用户可以通过账号密码登录,也可以选择使用第三方账号登录。
音乐搜索:用户可以通过关键词搜索自己喜欢的音乐。
播放音乐:用户可以在线播放音乐,并支持暂停、上一曲、下一曲等操作。
播放列表:用户可以创建自己的播放列表,管理自己喜欢的音乐。
音乐推荐:根据用户的听歌历史和偏好推荐相关音乐。
二、技术选型与架构设计1. 技术选型在基于Java的网络音乐播放器开发中,我们可以选择以下技术进行开发:前端:使用JavaFX或Swing等桌面应用程序开发工具进行界面设计。
后端:使用Spring框架进行后端业务逻辑处理,结合MyBatis 等持久层框架进行数据持久化。
数据库:使用MySQL等数据库存储用户信息、音乐信息等数据。
网络通信:使用Socket或HTTP协议进行客户端与服务器之间的通信。
2. 架构设计基于MVC(Model-View-Controller)架构设计网络音乐播放器,将业务逻辑、界面展示和数据处理分离,提高代码的可维护性和扩展性。
同时,采用单例模式管理播放器实例,确保全局唯一性。
三、性能优化策略1. 异步加载在网络音乐播放器中,大量的网络请求和数据加载可能会导致界面卡顿。
为了提升用户体验,可以采用异步加载策略,在后台线程中进行数据加载和处理,避免阻塞主线程。
2. 缓存机制利用缓存机制可以减少对服务器资源的频繁访问,提高数据加载速度。
可以采用内存缓存或磁盘缓存来存储常用数据,减少重复请求。
软件课程设计实验报告课题:音乐点播系统班级:作者:学号:指导老师:课设评价:课设成绩:(小组报告)一、需求分析1)项目描述 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3开发工具及环境简介 (4)2)软件基本要求 (4)二、总体方案设计说明1)整体结构模型 (5)2)各部分功能具体内容及关系 (5)3)任务分配 (6)三、详细设计说明1)客户端设计1.1图形界面设计和列表管理 (6)1.2本地播放 (9)1.3特色功能的实现 (10)1.4客户端与服务器通信 (12)2)服务器端设计2.1服务器界面设计 (14)2.2乐库管理14 (14)2.3服务器与客户端通信 (16)四、测试过程说明1)测试步骤 (16)2)测试结果与测评 (17)五、功能模块使用说明1)客户端 (18)2)服务器端 (19)六、开发计划 (20)七、开发总结与建议 (21)一、需求分析1)项目描述1.1编写目的设计一个基于windows平台的音乐点播系统,实现音乐库的管理以及用户网络下载和播放功能。
通常音乐播放器能够满足音乐的播放功能,实现一款播放器的基本功能,但随着网络的日益发达以及人们对信息交互的需要,越来越多的情况下我们更多的是通过网络来获取音乐资源,但如何有效的实现这一目的以及提供良好的用户体验是其关键。
通过window socket服务将客户端与服务器端相连接,将资源信息通过客户端来显示,不但简洁方便同时也能更好的满足用户需求,给用户带来极大的方便。
1.2项目背景本项目作为《软件课程设计》课程的训练项目提出,在基本的设计实现基础上,将不断对已有的设计进行进一步的修改和完善,最终完成整个软件开发过程。
本次项目的旨在通过不同软件工程设计方法与技术的实践,了解和掌握各种技术、工具平台的特点与局限性,体会协同开发方式。
第1阶段:主要目的是通过对项目需求的分析和理解,通过面向对象的设计方式完成项目前期的准备工作。
Java实战音乐播放器-播放音乐文件,包括基本的音频控制创建一个基本的音乐播放器是一个有趣而复杂的项目,它涉及到音频文件的处理、用户界面的设计以及音频控制功能的实现。
在这个实战博客中,我将向您展示如何使用Java来创建一个简单的音乐播放器。
我们将使用Java的Swing库来构建用户界面,以及Java的javax.sound.sampled库来处理音频文件和音频控制。
这个播放器将能够加载和播放本地音频文件,包括基本的音频控制功能,如播放、暂停、停止和音量调节。
步骤1:创建Java项目首先,创建一个新的Java项目,并添加Swing和javax.sound.sampled库的依赖。
您可以使用Eclipse、IntelliJ IDEA或任何其他Java集成开发环境来完成这些任务。
步骤2:创建用户界面在我们的音乐播放器中,我们需要一个用户界面来加载和控制音乐文件。
我们将使用Swing 来创建以下基本组件:文件选择器:用于选择要播放的音乐文件。
播放按钮:用于开始或继续播放音乐。
暂停按钮:用于暂停音乐的播放。
停止按钮:用于停止音乐的播放。
音量控制:用于调整音量。
下面是一个示例的用户界面代码:javaCopy codeimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class MusicPlayerGUI extends JFrame {private JButton playButton;private JButton pauseButton;private JButton stopButton;private JSlider volumeSlider;private JFileChooser fileChooser;public MusicPlayerGUI() {setTitle("音乐播放器");setSize(400, 200);setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);setLayout(new FlowLayout());fileChooser = new JFileChooser();playButton = new JButton("播放");pauseButton = new JButton("暂停");stopButton = new JButton("停止");volumeSlider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 100, 50);add(fileChooser);add(playButton);add(pauseButton);add(stopButton);add(volumeSlider);playButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现播放音乐的逻辑}});pauseButton.addActionListener(new ActionListener() { @Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现暂停音乐的逻辑}});stopButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现停止音乐的逻辑}});volumeSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { @Overridepublic void stateChanged(ChangeEvent e) {// 实现音量调节的逻辑}});}public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {@Overridepublic void run() {new MusicPlayerGUI().setVisible(true);}});}}步骤3:音频处理和控制接下来,我们需要添加音频处理和控制的逻辑。
目录
1.引言 (1)
1.1编写目的 (1)
1.2项目背景 (1)
1.3项目目的和目标 (1)
1.4参考资料 (1)
2.系统需求分析 (2)
2.1功能需求 (2)
2.2界面需求 (8)
2.3性能需求 (9)
2.4可靠性需求 (9)
2.5运行环境需求 (9)
1.引言
1.1编写目的
为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。
本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。
1.2项目背景
本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。
开发软件名称:JUST音频播放器
项目任务提出者:梁柏光
项目开发者:第四项目小组
1.3项目目的和目标
现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。
1.4参考资料
a.可行性分析
b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版
2系统需求分析
根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述.
2.1功能需求
系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。
以下分别描述:
一:播放器的基本控制需求
用列规约:
二:播放列表管理需求
当用户选定某一播放列表,应有的需求
用例名称:播放歌曲文件
参与者:用户
三:播放器友好性需求
用例名称:视觉外观显示
参与者:系统或用户
目标:使得播放器根据歌曲文件的特性,通过视觉外观来动态显示
前置条件:播放器正在播放歌曲文件
基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的特性,
2接着调用一个视觉外观显示组件来动态显示出来
后置条件:视觉外观显示组件来动态显示播放中的歌曲文件
用例名称:歌曲时间显示
参与者:系统
目标:使得播放器能显示歌曲文件的播放时间,并通过视觉数字动态显示前置条件:播放器播放歌曲文件
基本事件流:1.系统读取要播放的歌曲文件的时间,
2并通过视觉数字动态显示已播放了歌曲文件多长时间
后置条件:视觉数字显示动态显示播放中的歌曲文件的时间
用例名称:播放状态显示
参与者:系统
目标:使得播放器能显示播放器现时的状态,是播放还是暂停中
前置条件:播放器已打开
基本事件流:1.系统读取播放器状态,
2通过文字标签显示出来
后置条件:文字标签将播放器状态显示出来
用例名称:歌曲文件信息显示
参与者:系统
目标:使得用户能了解歌曲文件的信息,例如标题,歌手,声道,比特率等信息
前置条件:播放器播放歌曲文件
基本事件流:1.系统读取歌曲文件的信息,
2并且通过文字标签显示出来
后置条件:文字标签将歌曲文件状态显示出来
2.2界面需求
播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了减少开发工程量,我们借鉴了现时流行的千千静听的皮肤来作为我们播放器的界面目标需求,此皮肤版权归原作者所有,我们只是作学习所用,如下图:
2.3性能需求
(1)当要求歌曲播放时,软件响应时间最长不能超过2秒(2)当要求歌曲暂停是,软件响应时间最长不能超过1秒(3)播放歌曲,采用立体声播放,文件流畅
2.4可靠性需求
系统能持续运行,播放歌曲文件。
2.5运行环境需求
操作系统:Microsoft Windows XP系列
支持环境:JDK6.0以上。