普适计算与人机交互PPT课件
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Human-Computer Interaction 人机交互设计Dr. Jian-Min Wang (王建民) mcswjm@Copyright © 2008 Pearson Education, Inc. Publishing as Pearson Addison-Wesley信科学院马晨 协助翻译Chapter 2: Interaction Styles改自: The Resonant Interface HCI Foundations for Interaction Design First Editionby Steven HeimCopyright © 2008 Pearson Education, Inc. Publishing as Pearson Addison-Wesley1Chapter 2 交互风格 1、理解交互的框架 2、处理复杂性问题 3、交互的方式Copyright © 2008 Pearson Education, Inc. Publishing as Pearson Addison-Wesley1-31、理解交互的框架• 执行/评估活动周期(EEC:ExecutionEvaluaction Cycle ) • 交互框架Copyright © 2008 Pearson Education, Inc. Publishing as Pearson Addison-Wesley1-42理解交互的框架 • 框架是提供理解或定义某种事物的一种结构 • 我们可以使用这些框架去做:– 结构化设计过程 – 帮助我们认识设计过程中的主要问题 – 帮我们定义问题领域而不仅仅是单个工具的集合Copyright © 2008 Pearson Education, Inc. Publishing as Pearson Addison-Wesley1-5执行/评估活动周期(EEC)1988Donald Norman (1990) The Design of Everyday ThingsCopyright © 2008 Pearson Education, Inc. Publishing as Pearson Addison-Wesley 1-63执行/评估活动周期(EEC)• 活动的结构包括4个基本部分:– Goals(目标): 首先,想做什么最为重要,这就是目标 – Execution(执行): 必须执行某个活动。