SW草图变实体总结
- 格式:ppt
- 大小:5.04 MB
- 文档页数:81
CAD中的草图与实体转换:利用手绘草图快速生成模型在现代设计和制造领域中,计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)软件是不可或缺的工具。
使用CAD软件可以快速、准确地生成复杂的三维模型,从而加快产品设计和开发的进程。
在CAD 软件中,草图与实体转换是其中一个重要的步骤,它将手绘的草图转换为三维实体模型。
本文将介绍如何利用手绘草图快速生成模型的技巧。
首先,在CAD软件中创建一个新的草图。
根据设计需求,选择适当的平面,例如正面、侧面或顶面。
在草图中绘制产品的草图轮廓。
可以使用CAD软件提供的基本绘图工具,如线段、圆弧、矩形等。
根据设计需求,可以将相应的尺寸和约束添加到草图中,这样可以确保最终生成的模型符合要求。
完成草图后,开始进行实体转换。
在CAD软件中,实体通常由草图的边界轮廓和草图中的关键曲线生成。
通过选择草图和进行实体操作,可以将草图转换为实体模型。
例如,在选中草图后,选择“拉伸”工具,在草图的平面上拉伸草图轮廓,即可生成立体模型。
此外,还可以使用“旋转”、“倾斜”、“偏移”等工具来对草图进行进一步的操作,以创建更复杂的几何形状。
在进行实体转换时,需要注意保持模型的对称性和比例。
在CAD 软件中,可以使用对称和比例工具来实现这一点。
例如,使用对称工具可以轻松创建对称的模型,而使用比例工具可以按比例缩放不同部分的模型。
这将确保生成的模型与设计草图一致,并满足设计要求。
此外,CAD软件还提供了许多辅助工具和功能,以增强手绘草图转换的效果。
例如,可以使用平滑曲线工具对草图中的曲线进行平滑处理,使模型更加光滑和真实。
还可以使用倾斜、三角形剖分等工具来增加细节和复杂性。
通过熟练掌握这些工具和功能,可以将手绘草图转换为高质量的三维实体模型。
最后,一旦完成草图与实体的转换,可以对生成的模型进行进一步的编辑和调整。
CAD软件提供了各种编辑工具,例如移动、旋转、缩放等,以便根据需要对模型进行修改。
如何在SOLIDWORKS中使用偏移和转换实体?转换实体和偏移实体是在SOLIDWORKS中编辑草图时可以使用的两个强大工具。
让我们从转换实体工具开始。
每当我们需要制作与模型的其他几何形状匹配的草图实体时,都可以使用“转换实体”工具。
使用“偏移实体”工具,我们可以做类似的事情,但是除了使用确切的实体,我们还可以从用于创建另一个要素的实体中偏移。
当我们说“实体”时,我们指的是草图几何图形或任何现有的模型边。
大多数情况下,当使用“转换和偏移实体”命令时,相对于用于定义新草图的实体,我们将保留“转换”或“偏移”草图。
这样,如果我们对原始草图进行了更改,相关功能也会随之更新。
例如,如果我们要创建如下所示的内容:您会看到我们有两个带键槽的大(红色)孔和一个带沉头孔的小(蓝色)孔。
着眼于红色孔,我们可以利用转换实体,从而避免我们不得不再次绘制第二条弧和键槽。
对于沉头孔,我们可以先绘制通孔,然后创建一个偏移了一定尺寸的草图以创建沉头孔的小唇。
让我们逐步看一下。
首先,我们可以在第一堵墙上创建草图。
接下来,我们可以使用剪切拉伸功能完成剪切。
为了在后墙上制作“切割特征”,我们首先在此面上创建一个草图,然后选择从第一次切割中创建的孔的边缘。
我们可以执行此操作的另一种方法是选择作为第一个切割特征而不是边缘的父级的草图。
然后,单击“转换实体”工具将这些边投影到当前草图上。
这为我们节省了重新绘制弧线和键槽以及添加尺寸的时间。
最后,将转换后的边投影到位于后墙上的当前草图上。
注意,我们得到了绿色的关系正方形,称为“边缘”关系。
当我们使用转换实体时,这些将自动添加到草图中。
如果我们要删除关系,可以将其删除。
为了完成孔,我们可以创建切口。
转到中心墙上的孔,我们首先创建一个带有简单圆的草图。
用切口将其完成,这将导致没有嘴唇的简单孔。
然后,我们可以在中间墙的同一面上创建一个草图,选择孔的边缘并使用“偏移实体”工具。
接下来,我们输入尺寸并选择“添加尺寸”框。
在这一学期对solidworks的学习过程中,在课上老师给我们的一些基本操作做了演示.我们在学习solidworks还是比较慢。
因为以前没有接触过,学习基本是肖启明老师在课堂上教的,陆续又借了些相关的书籍,看了相关solidworks的在线视频指导,熟悉了就开始画一些简单的图形。
其中有书上的图纸。
画书上的图纸和我们在课堂下自己设计完全是不同的。
学习solidworks先明白一些概念。
草图:草图通俗说就是形成3维实体的基本雏形(或者说是3维实体的某个位置上的剖视图!特征:通俗来讲就是草图形成3维实体所要经过的变化,如拉伸等!一个草图可以有几种不同的特征!如:你将一个草图向一个方向进行拉伸后,你可再次选择这个草图,向另一个方向进行拉伸切除等!在solidworks中,各种零件可由无数重方法生成,但制作时应选择最简便,迅速的方法.草图越简单越好.因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能没有什么简便方法,唯一的方法就是多画图。
学习solidworks中会碰到很多的困难,在此过程中虽然有老师和同学的帮助,但是我们对solidworks掌握还是比较慢。
通过本次实验,我们明白了书本上的知识和实际操作的不同,不能什么都照搬书上的。
本次实验难点就在于没有准确的图像和尺寸。
需要我们自己去把握。
由于我们对于用solidworks 绘图设计的实际应用还不熟悉浪费了大量的时间。
谈谈这次训练的感触,认为整个学习过程学习solidworks认识到一些问题.希望对将来的深入学习提供好的方法.1:坚持,这段时间学下来,尽管每天都要学习,没有休息日.但是如果学习不连续下来,学习很难在短期内有大的提高.2:平时要有自学能力,许多网上对初学者和提高者及高级专业人士有相应的教学.学起事半功倍了.3:在学solidworks的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能有所进步.看了一些有关solidworks绘图原理方面的书,看了书后,提高了solidworks绘图能力。
2.3 草图绘制工具草图绘制工具包括圆角、倒角、镜向、等距实体、剪裁、延伸、线性草图排列和复制、圆周草图排列和复制、转化实体应用等方法。
2.3.1 选取实体选取实体的方法有下列几种:单一选取:单击要选取的实体,每一次只能选择一个实体,如图 2-23 所示。
图 2-23 单一选取多重选取:按<Ctrl>键不放,依次单击实体,如图 2-24 所示。
图 2-24 多重选取窗口选取:单击矩形第一点(按住不放),拖动要选取范围的第二点,放开鼠标,如图 2-25 所示。
图 2-25 窗口选取说明:选择过滤器可为窗口选取设置不同的选择类型。
2.3.2 圆角、倒角1. 绘制圆角【绘制圆角】工具在两个草图实体的交叉处剪裁掉角部,从而生成一个切线弧。
此工具在二维和三维草图中均可使用。
绘制【圆角】的操作步骤:(1) 在打开的草图中,单击【草图】工具栏上的【绘制圆角】按钮,出现【绘制圆角】属性管理器,在【半径】文本输入框中输入半径值。
选中【保持拐角处约束条件】复选框,如图 2-26(a)所示。
(2) 在︱选择要圆角化的草图实体。
(3) 单击【确定】按钮,接受圆角,或单击【撤消】按钮来移除圆角,如图 2-26(b)所示。
(a)【绘制圆角】属性管理器 (b)绘制圆角图 2-26 绘制圆角过程2. 绘制倒角【绘制倒角】工具在二维和三维草图中将倒角应用到相邻的草图实体中。
此工具在二维和三维草图中均可使用。
绘制【倒角】的操作步骤:(1) 在打开的草图中,单击【草图】工具栏上的【绘制圆角】按钮,出现【绘制倒角】属性管理器。
(2) 设定倒角参数1. 角度距离选中【角度距离】单选按钮,并分别输入距离和角度,如图 2-27(a)所示,然后在︱选中需要做倒角的两条直线,生成倒角,如图 2-27(b)所示。
(a) 【绘制倒角】属性管理器(b)绘制倒角图 2-27 绘制【角度距离】形式的倒角2. 不等距离选中【距离-距离】单选按钮,取消【相等距离】复选框,并分别输入两个距离,如图2-28(a)所示,然后在︱选中需要做倒角的两条直线,生成倒角,如图 2-28(b)所示。
SolidWorks实体建模,看清草图关系后,就简单多了
CaTICs 3D23-24-07
CaTICs 3D23-24-07
建模过程
1.【前视基准面】画草图。
2.【拉伸凸台】两侧对称:89 。
3.【圆角】完全圆角。
4.在蓝色面上草绘。
4-1.【转换实体引用】蓝面斜面。
5.【拉伸切除】完全贯穿。
6.在蓝色面上画草图。
7.【拉伸凸台】给定深度:10 。
8.【前视基准面】画草图。
9.【拉伸凸台】两侧对称:39 。
10.【前视基准面】画圆、转换实体引用圆。
11.【拉伸凸台】两侧对称:45 。
12.【前视基准面】画草图。
13.【拉伸切除】两侧对称:10 。
14.【前视基准面】草绘,【转换实体引用】蓝色构造线,圆角:32 。
15.【筋】两侧对称:10 。
16.测量距离:163.469 ,正确。
17.测量面积:5432.289 ,正确。
18.测量面积:7404.418 ,正确。
19.测量体积:586358.54 ,选项:精度高。
(图纸:586358.70)
20.完成。
1、新建→零件→确定。
2、点击前视基准面,并绘制中心线。
3、以(0,0)为圆点,画两个同心圆,在第一象限和第三象限的位置分别绘制两个同心圆。
4、利用三点圆弧绘制4条圆弧。
5、利用“添加几何关系“按钮设置三组同心圆的同心关系,两条大圆弧和两条小圆弧分别相等,各个圆弧与圆的相切关系。
6、按照要求分别设置各圆的直径,中心圆与两小圆的中心距水平距离为45,垂直距离为12。
7、点击保存。
零件二:方形片1、新建→零件→确定。
2、点击前视基准面,并绘制中心线。
3、在图中画一个边长为60的正方形,单击增加几何关系,点击左边、垂直中心线、右边,单击对称关系。
4、利用倒角工具,将正方形四个直角倒成R=10的圆角。
5、“退出草图”状态,“特征”→“拉伸切除”→“圆的边线”→“确定”。
6、点击保存。
1、新建→零件→确定。
2、点击前视基准面,单击直线命令,从原点出发向上引一条直线,然后向左,向下在向右凹进一小段,接下来又是竖直方向左突出一段后继续向下,再水平向左然后向下一段后,水平向右一直到起点位置。
3、使用智能尺寸工具,分别设置出每段线段的长度。
4、退出草图模式,点击特征选项,选择旋转凸台按钮。
5、点击保存。
零件四:方形台1、新建→零件→确定。
2、单击前视基准面,画出中心线。
3、在坐标原点处画一个圆,再右上角任意位置画一个小圆。
4、应用圆周草图列阵使得四个小圆环绕大圆,并用智能尺寸工具分别设置其直径。
5、在第二象限和第三象限分别引一条与水平线成12°的射线,再画一个半径为100的圆,并勾选作为构造线选项。
6、该圆与射线的焦点为圆心做两个小圆,做两段弧与之相切。
7、用剪裁实体功能减去多余线条。
8、从大圆正上方为起点,向左再向左下方再向左向下做直线一直到与横轴相交。
9、用智能尺寸工具按要求标出各条线段的长度。
10、用镜像实体功能使得每个象限都有这样的轮廓。
11、在距离原点100的位置画一个直径为18的圆。
12、点击保存按钮。
12.1 考点一 绘制草图与创建实体12.1.1 零件的建立在SolidWorks 中,模型是如何建立的?图12.1.1 零件模型的建立零件模型是由基于【预设零件】给予的【草图特征】对应生成【实体】,从而将【草图】或【实体】的【应用特征】,进行编辑,得到最终的【零件】。
从而得知,零件的创建基于特征,特征的创建基于草图。
12.1.2 基准面零件提供了三个默认的基准平面:【前视基准面】、【上视基准面】、【右视基准面】。
图12.1.2 Solidworks 2017版本的基准面页面零件实体草图特征应用特征草图或实体预设零件组成生成 基于基于编辑零件/实体12.1.3 一般建模步骤实体生成两步曲:编辑草图、编辑特征。
【编辑草图】步骤一:选择一个平面(基准面或实体的平面); 步骤二:在草图工具拦中,鼠标左键单击【草图绘制】;图12.1.3.1 选择基准面图12.1.3.2 草图绘制步骤三:编辑草图;步骤四:点击图形区域右上角的完成并退出草图。
图12.1.3.3 草图指示器【拉伸凸台/基体】特征步骤一:鼠标选中已编辑好的草图;步骤二:在特征工具栏中,单击【拉伸凸台/基体】或鼠标右键选择【拉伸凸台/基体】;图12.1.3.4 特征——拉伸凸台/基体步骤三:设置特征的属性; 步骤四:点击完成拉伸特征的创建。
12.1.4 草图创建与编辑方法1:先选择命令,再选择面。
图12.1.4.1 草图绘制——创建/编辑方法2:先选择面,再选择命令。
(关联工具栏、右键快捷菜单中的关联工具栏)图12.1.4.2 草图绘制——创建/编辑(选面)12.1.5 草图工具直线圆样条曲线草图工具栏矩形圆弧椭圆字体直槽口多边形点图12.1.5 草图工具12.1.6 实体建模思路实体建模的思路,分为两种,第一种是根据模型的造型,不考虑尺寸,按照三坐标空间,绘制出模型的相似造型,完成实体模型临摹。
第二种是由下至上,按照图纸尺寸,分析模型结构,建成基体部分,完善细节,完成建模。
solidworks 2023 激活转换实体引用在Solidworks 中,转换实体引用必须在草图里面才能够进行使用。
下面是转换实体引用的步骤:
1. 打开Solidworks 软件,进入草图绘制,选择某一个表面,比如零件的表面,单击正式引用;
2. 转换实体引用必须引用之前零件特征的某些边线,单击确定;
3. 把它删除掉,再次单击转换实体引用;
4. 单击转换实体引用,把复原框取消掉,选择表面,选择面之后就会把面对应的边线选择,单击确定;
5. 选中专属,单击转换实体引用选择面,然后按住ctrl 键,再单击这条边,点确定;
6. 勾选选择链复眼框,再勾选逐个内环面复眼框,鼠标移过去,这个时候才会选择一个封闭的环,能够判断出来,所以不勾选第二个复眼框是不行的,这时候就可以自动判断出来。
sw曲面变实体的方法在SolidWorks软件中,曲面是一种用来生成复杂形状的工具,可以用来设计各种产品和零件。
然而,在某些情况下,我们可能希望将曲面转换为实体,以便进行更深入的分析、修改或制造。
本文将介绍SolidWorks中将曲面变为实体的几种方法,以帮助读者更好地应对实际设计需求。
1. 利用实体截取功能首先,我们可以利用SolidWorks的实体截取功能将曲面部分与一个或多个实体相交,从而生成实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并导入需要转换的曲面文件。
b) 在实体工具栏中选择实体截取功能,或者通过"Insert"菜单中的"Features"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲面区域与实体进行相交,并确定截取的方法和参数。
d) 点击"确定"完成实体截取操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个漂亮的曲面雕塑转换为实体以进行制造。
我们可以将曲面雕塑与一个立方体实体相交,然后使用实体截取功能生成一个新的实体,该实体将包含原始曲面雕塑的形状。
2. 利用曲线生成表面功能其次,SolidWorks还提供了曲线生成表面功能,可以通过一系列曲线生成整个曲面,并将其转换为实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并新建一个零件文件。
b) 在曲线工具栏中选择曲线生成表面功能,或者通过"Insert"菜单中的"Surface"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲线的类型和参数,绘制出需要转换为实体的曲线。
d) 确定曲线生成表面的方法和参数,并点击"确定"完成转换操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个自定义的汽车后视镜曲面转换为实体以进行结构优化。
我们可以使用曲线生成表面功能,根据设计要求绘制出后视镜曲面的轮廓,并将其转换为实体。
3. 利用填充功能此外,SolidWorks还提供了填充功能,可以根据给定的曲线或区域生成连续的实体。
solidworks转化实体引用xSolidWorks转化实体引用一、简介SolidWorks是一款全功能的计算机辅助工程(CAD)软件,可以用于设计和分析几何图形模型,以及用这些模型来构建可打印的3D 模型。
它可以把2D工程图重新构建为3D作品,并使用实体引用来转换模型,以及使用微积分和数学方法来计算体积、重量等等。
二、SolidWorks转化实体引用①将CAD模型转换为实体引用(Entity Reference)。
要做到这一点,需要在SolidWorks中进行以下操作:(1)打开SolidWorks,然后:a.打开文件菜单,然后选择“新设计”,以创建新的设计文件。
b.使用“插入”菜单中的“文件”,将CAD模型的Part(部件)或Assembly(组件)文件插入到新设计文件中。
c.在Part或Assembly文件中,选择要转换的组件。
d.右键单击组件,然后指定“提取实体引用”。
(2)使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中。
(3)对于要转换的组件,右键单击,然后指定“展开实体引用”。
②转化实体引用时,可以使用以下几种方法来解决问题:(1)删除模型中的实体引用:使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中,然后选择要删除的实体引用,右键单击,然后指定“删除实体引用”。
(2)替换模型中的实体引用:使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中,然后右键单击实体引用,指定“替换实体引用”命令,选择要替换它的新文件。
(3)复制模型中的实体引用:使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中,然后右键单击实体引用,指定“复制实体引用”命令,并使用“贴花”命令将复制的实体引用粘贴到新位置。
三、总结本文介绍了如何使用SolidWorks的实体引用功能来转换CAD模型,以及转换过程中可能遇到的问题。