光颜色原理
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光的色上的基本原理是什么
光的色上的基本原理可以概括为以下几点:
一、光的本质
从物理角度看,可见光是一种电磁波,频率在430-770THz的范围内。
不同频率的光对应不同能量,当入射到人眼后,感知为不同的颜色。
二、光的谱色
当白光透过玻璃棱镜时,会发生色散,折射到不同角度,形成一系列色带。
这表示白光包含了不同频率的可见光成分,是光的谱色。
三、颜色的三原色
红、绿、蓝是加色光的三原色。
三原色光叠加可以形成白光。
因为人眼中存在红、绿、蓝三种视锥细胞,这三种颜色的刺激可以构成各种颜色的视觉感受。
四、光的混色原理
光的混色是一种加法混合,不同色光同时射入眼睛,色感受细胞对各色的响应叠加形成混合颜色。
如红光和绿光混合见黄光。
五、物体呈色的原理
物体颜色是光的选择性吸收造成的。
物体吸收一部分光谱,反射或透射其他波长的光,进入眼睛后产生颜色感受。
六、影响颜色视觉的因素
光的波长和强度、视物体的颜色、对比色相互效应、视网膜的适应状态等多种因素综合影响人眼对颜色的感知。
综上,光的色上是一种复杂的生理心理视觉过程,既与光本身的物理特性有关,也与人眼生理结构和大脑处理机制相关。
这是一门值得探索的学科。
光的三原色显色原理光的三原色是指红、绿、蓝三种颜色,它们是构成自然光的基本成分。
光的三原色显示原理是指通过调整不同比例的红、绿、蓝三原色的光强度,可以产生各种颜色的光。
光的三原色显示原理是基于人眼对光的感知机制而提出的。
人眼中有三种感光细胞,分别对应红、绿、蓝三种颜色的光敏感。
当这三种颜色的光以适当的强度和比例混合时,人眼会产生各种颜色的感知。
在光的三原色显示原理中,红、绿、蓝三种颜色被称为加色混合的基本色。
通过调整红、绿、蓝三种颜色的光强度,可以产生从黑色到白色以及各种彩色的光。
具体来说,当红、绿、蓝三种颜色的光强度相等时,人眼会感知到白色的光;当其中一种颜色的光强度增加时,人眼会感知到相应颜色的光;当红、绿、蓝三种颜色的光强度不等时,人眼会感知到各种颜色的光,这就是所谓的彩色显示。
光的三原色显示原理被广泛应用于彩色显示技术中,如彩色电视、计算机显示器等。
在这些设备中,使用了红、绿、蓝三种颜色的发光二极管或液晶显示单元。
通过控制这些显示单元的亮度,可以实现对光的三原色光强度的调节,从而产生不同颜色的显示效果。
除了彩色显示技术,光的三原色显示原理还被应用于印刷、绘画等领域。
在印刷中,常用的颜色模式是CMYK模式,其中的C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Key)。
这四种颜色可以通过混合不同比例的青、洋红、黄三种颜色的墨水来实现对不同颜色的印刷效果。
总结起来,光的三原色显示原理是基于人眼对光的感知机制而提出的,通过调整红、绿、蓝三种颜色的光强度和比例,可以产生各种颜色的光。
这一原理在彩色显示技术、印刷、绘画等领域得到了广泛应用,为我们带来了丰富多彩的视觉体验。
光的三原色应用原理1. 什么是光的三原色?光的三原色指的是红、绿、蓝三种颜色,它们是可见光谱中的三个基本色。
根据光的加色混合原理,通过不同程度的叠加,可以产生细分颜色。
光的三原色是光学领域的基石,对于彩色显示、摄影、打印等领域有着重要的应用。
2. 光的三原色应用原理2.1 彩色显示技术彩色显示技术是将光的三原色应用到电子设备中,用于产生几乎所有可见颜色的原理。
在彩色显示器中,每个像素由红、绿、蓝三个子像素组成。
通过控制这些子像素的亮度和叠加程度,可以呈现出所需的颜色。
混合不同亮度的红、绿、蓝三原色,就可以表现出成千上万种颜色。
2.2 彩色摄影在彩色摄影中,相机使用一种叫做 Bayer 模式的传感器。
这种传感器使用红、绿、蓝三个光滤波器排列在不同的位置上,每个像素只能获取其中一个光颜色的信息。
然后通过后期处理算法,对这些获取的信息进行插值和叠加,得到最终的彩色图像。
2.3 彩色打印技术彩色打印技术通常使用了光的三原色和叠加的原理。
打印机使用三种颜色的油墨(或颜料),分别是青色、洋红和黄色。
通过调节不同颜色油墨的浓度和叠加方式,可以打印出各种颜色的图像和文字。
2.4 彩色电视和投影仪彩色电视和投影仪利用了光的三原色的原理,通过合理的控制红、绿、蓝三色的亮度和叠加关系,可以呈现出丰富多彩的图像画面。
3. 光的三原色应用的优势通过使用光的三原色,我们可以实现几乎所有可见颜色的表示。
这给彩色显示、彩色摄影、彩色打印和彩色投影等领域带来了如下优势:•高色彩还原度:光的三原色可以精确还原几乎所有自然界中的颜色,使得图像更加真实。
•可调节的亮度:通过调节三原色的亮度,可以实现不同场景的需求。
•融合效果好:光的三原色叠加后的效果自然平滑,不易触发视觉上的不适感。
•宽色域:三原色的叠加范围广,可以呈现出更丰富的颜色。
4. 总结光的三原色应用原理是现代彩色显示、摄影、打印和投影等领域的基础。
通过合理调节和叠加红、绿、蓝三原色,我们可以得到几乎所有可见颜色,实现图像、照片和视频的精确显示和再现。
光的三原色原理应用
什么是光的三原色原理
光的三原色原理是指通过不同的光信号的叠加,可以产生各种颜色的光,而这
些光信号分别是红、绿和蓝三种原色光。
这种原理广泛应用于彩色显示技术中,如电视、计算机显示器等。
光的三原色原理的应用
彩色显示技术
光的三原色原理在彩色显示技术中得到了广泛的应用。
通过控制红、绿、蓝三
种原色光的比例和强度,可以调配出几乎任何颜色的光,从而实现彩色显示。
目前常见的液晶显示器、LED显示屏等都是采用这种原理来实现颜色生成和显示的。
彩色打印技术
在彩色打印技术中,光的三原色原理也扮演着重要的角色。
打印机中常常使用
三种颜色的墨盒或墨水,分别含有红、绿、蓝三种色素。
通过控制墨盒喷射的颜色和数量,在纸张上混合出所需的颜色。
影视制作技术
在影视制作中,光的三原色原理同样得到了应用。
电影和电视节目的制作常常
需要使用特殊效果,如爆炸、光线效果等。
通过控制红、绿、蓝三种光的强度和叠加方式,可以实现各种特殊效果的生成。
艺术设计领域
在艺术设计领域,光的三原色原理也是不可或缺的。
绘画、摄影和平面设计等
都需要运用颜色来表现形式和情感。
艺术家们通过混合红、绿、蓝三种颜色,创造出丰富多彩的艺术作品。
总结
光的三原色原理是一种利用红、绿、蓝三种原色光的叠加生成各种颜色的原理。
它在彩色显示技术、彩色打印技术、影视制作技术和艺术设计领域中得到了广泛的应用。
通过对光的三原色原理的深入了解和应用,可以实现更加准确、生动和丰富的色彩表达。
光的三原色加色法原理光的三原色加色法是一种用于合成彩色光的原理。
它基于光是一种电磁波,具有特定的波长和频率的性质。
通过合成不同波长的光,我们可以创建出各种不同的颜色。
在三原色加色法中,主要使用三种基本的颜色光,即红、绿和蓝,作为主要的光源。
三原色加色法的原理是基于颜色光的叠加。
当三种颜色光以适当的比例叠加时,它们可以合成出其他的颜色。
三种基本颜色有各自的波长范围,即红光的波长大约在620-750纳米,绿光的波长大约在495-570纳米,蓝光的波长大约在450-495纳米。
根据三原色加色法的原理,当红、绿和蓝光以相等的强度叠加时,它们会形成白光。
这是因为白光包含了所有可见光波长范围内的所有颜色。
除了合成白光外,通过合成不同比例的三原色光,可以形成各种其他的颜色。
例如,如果我们增加红光和绿光的强度,而减少蓝光的强度,我们可以形成黄色光。
同样的道理,其他颜色如青色、品红色和橙色都可以通过合成不同比例的三原色光来产生。
在三原色加色法中,颜色的浓度受到光的强度的控制。
增加光的强度可以增加颜色的亮度和浓度,而减少光的强度则会减弱颜色的亮度。
此外,三原色光的叠加也遵循加法混合规律。
例如,当红光和绿光以相等的强度叠加时,它们会产生黄色光。
当红光和蓝光以相等的强度叠加时,它们会产生品红色光。
通过调整三种基本颜色的强度和比例,我们可以创造出无数的颜色。
三原色加色法在许多领域中都有广泛的应用。
在电视、计算机显示器和投影仪等技术中,使用了三原色加色法来合成彩色图像。
这些设备通常使用红、绿和蓝三种基本颜色的光源,通过调整光的强度和比例来产生所需的颜色。
此外,三原色加色法也被应用于彩色打印和绘画领域,使得我们能够得到更为丰富的颜色。
总之,光的三原色加色法基于颜色光的叠加原理,通过合成红、绿和蓝三种基本颜色的光来产生各种不同的颜色。
通过调整光的强度和比例,我们可以合成出无数的颜色。
这一原理在许多领域中都有广泛的应用,并为人们提供了更丰富的视觉体验。
颜色体系中的光照褪色原理是指在特定条件下,颜色受到光照、氧化等外部因素的作用而发生变化的过程。
这种现象通常在染料、油漆、纸张等材料的颜色中会出现,其原理主要包括以下几个方面:
1. 光照作用
-光照导致分子结构变化:光照中的紫外线和可见光等光线能够激发物质中的分子发生结构变化,导致染料分子或颜料颗粒的结构发生改变,从而影响颜色的表现。
-光照引起颜色变淡:光照中的能量作用下,染料或颜料分子可能发生裂解、氧化等反应,使得颜色变得较浅,即发生褪色现象。
2. 氧化作用
-氧化导致颜色褪色:氧气是一种常见的氧化剂,在氧化条件下,染料或颜料分子可能发生氧化反应,导致颜色发生变化,失去原有的鲜艳度。
3. 其他因素
-环境因素影响:温度、湿度等环境因素也可能影响颜色的稳定性,
加速颜色的褪色过程。
应对措施
-使用抗光照、抗氧化材料:在染料、油漆等颜色体系中,可以选择具有抗光照、抗氧化性能的材料,以延缓颜色的褪色过程。
-良好的保存条件:对于容易受光照影响的材料,需要在避光、通风干燥的条件下存放,减少颜色褪色的可能性。
总的来说,颜色体系中的光照褪色原理是一个复杂的过程,受到多种因素的影响。
了解这些原理有助于我们更好地选择材料、采取合适的保护措施,延长颜色的持久性和稳定性。
光与颜色的物理学原理光是我们日常生活中不可或缺的一部分,从早晨的阳光到傍晚的灯光,我们都会接触到各种形式的光线。
而这些光线所产生的色彩也是人们颇为注重的话题之一。
然而,想要深入了解光与颜色的现象,我们需要先了解一些物理学原理。
一、光的波粒性光是一个既类似于波动又类似于粒子的“奇妙物质”,这种性质被称为光的波粒二象性。
首先,从光的波动性来看,光可以以波的形式传播,具有波长、频率等特性。
光波长越短,频率就越高,能量就越大。
我们之所以能看到物体,就是因为光波在物体表面反射,并进入我们的眼睛中,激活我们的视觉神经。
但是,当我们研究光与物质的相互作用时,发现光的粒子特性也非常显著。
光的粒子被称为光子,它们具有能量和动量,并能够使物体发生变化。
例如,在照射某些物质时,光子与物质中的原子相互作用,电子会从原子中释放出来,这就是所谓的光电效应。
尽管光的波粒二象性似乎有些矛盾,但某些情况下却可以很好地解释光的现象。
二、自然光与彩色光在我们日常生活中,我们经常会碰到两种不同的光:自然光和彩色光。
自然光是我们从太阳或其他类似光源中看到的光线,它包含了从紫色到红色的整个可见光谱。
而彩色光则是经过滤色器或光源压制中的光线,例如红色或绿色LED灯。
自然光和彩色光之间的一个关键差别在于它们的频率和波长。
自然光是由多种不同波长的光波组成的,而彩色光只是其中一些波长的光波的组合。
我们能够通过将自然光分解成其组成的不同波长,得到一个光谱。
这个光谱的形状是唯一的,因为它反映了太阳的化学成分和温度。
三、颜色的形成我们的眼睛能够感知光的波长,就像一台彩色电视机可以感知不同颜色的光,从而显示出精确的图像一样。
当光波进入我们的眼睛后,会被视网膜上的感光细胞所吸收,进而触发神经反应,最终形成我们看到的图像。
我们常说的颜色其实是我们在感知不同波长的光线时所产生的结果。
例如,当我们感知到波长为400-700纳米之间的光线时,我们会感到它是可见光谱的一部分,这些颜色范围是紫色到红色。
光的颜色与光谱光是一种具有波粒二象性的电磁波,它在自然界中无处不在,是我们日常生活中不可或缺的重要元素。
人眼能够感知到光的存在,并通过光的颜色来区分不同的物体和景象。
在物理学中,光的颜色与光谱是一门深入研究的重要课题。
本文将深入探讨光的颜色与光谱的关系及其在实际应用中的意义。
一、光的颜色及其产生原理光的颜色是由光的频率决定的,频率越高,光的颜色越偏向紫色;频率越低,光的颜色越偏向红色。
以可见光为例,整个可见光谱可以从红橙黄绿蓝靛紫七个颜色组成。
每一种颜色都对应着不同的频率范围。
光的产生原理涉及到光的发射、传播和吸收。
当物体被激发或加热时,它会向外发射光,这种发射的光被称为自发辐射。
由于物质内部的粒子作运动,会产生带电粒子的加速,从而发出电磁波。
当光传播到物体表面时,有一部分被物体吸收,一部分经过物体的反射、折射等产生现象,最终达到人眼,形成我们所看到的不同颜色。
二、光的频谱与光谱仪光的频谱是指将不同频率的光按照一定的次序排列所形成的图表,它通过将光经过光谱仪的分光装置,将不同频率的光分解开来,再通过相应的检测器检测,最终得到光的频谱图。
光谱仪是用来分析光的频谱的仪器。
它由光源、入射系统、分光装置、检测器及记录显示系统等组成。
在实际应用中,光谱仪被广泛运用于光学、化学、天文学等领域,用于检测物质的成分、性质以及探测宇宙中的星系和恒星等重要任务。
三、光谱在实际应用中的意义光谱在许多领域都具有重要的应用价值。
以下是几个典型的应用案例:1. 光谱在光学领域的应用光谱在光学领域被广泛用于颜色测量、荧光光源照明、光纤通信等方面。
例如,通过测量光谱,我们可以精确地确定物体的颜色,为颜色模型的研究提供参考。
此外,光谱还可用于测量光源的亮度和色温,为荧光光源的研发提供指导。
2. 光谱在化学领域的应用光谱在化学领域中被用于分析和检测物质的成分和结构等。
通过对物质发射光谱的测量和分析,我们可以了解物质的组成和特性,为化学反应的研究提供依据。
光的色原理光是由电磁辐射传播而成的,它的波长决定了我们所看到的颜色。
光的色原理涉及到光的成分、光的传播和光的互作用,同时也与人眼的视觉系统有关。
下面我将详细阐述光的色原理。
首先,光的成分是指各种不同波长的光波。
根据光的波长范围,我们将光分为可见光、紫外线和红外线。
可见光的波长在380-760纳米之间,从紫色到红色逐渐变化。
不同的颜色对应着不同的波长,紫色波长最短,而红色波长最长。
其次,光的传播是指光在介质中传播的过程。
光在真空中传播的速度是恒定的,约为每秒30万公里。
然而,当光传播到不同介质中时,其速度会发生改变。
这是由于光在介质中与原子或分子相互作用,导致光的传播速度变慢。
光的传播速度变慢还会导致折射现象的发生。
当光从一种介质传播到另一种介质时,光的传播方向会发生偏折,这就是折射。
根据斯涅尔定律,光在折射时,入射角、折射角和两种介质的折射率之间有一个数学关系。
折射使得我们看到了许多有趣的现象,例如光的倒影和水中的鱼。
光的传播还与反射现象密切相关。
当光从一个表面反射时,我们就可以看到这个物体。
反射使得光线不直接传播到我们的眼睛,而是间接地折射或反射到我们的视线上。
这种现象使我们能够观察到周围的物体。
与光的传播相关的是光的强度。
光的强度是指光的能量流量,常用单位是光通量。
根据光的波长和强度,我们可以感知到不同亮度的光。
例如,强度较高、波长较短的光会让我们感觉到明亮和刺眼,而强度较低、波长较长的光会让我们感觉到暗淡和柔和。
最后,光与人眼的视觉系统相互作用,从而形成了我们对颜色的感知。
人眼的视网膜包含了视觉感受细胞,这些细胞对不同波长的光有不同的敏感性。
视网膜中的视觉感受细胞将光信号转化为神经信号,然后通过视神经传递到大脑,形成我们对不同颜色的感知。
光的色原理在许多领域都有应用,如照明、现代通信和光学设备。
对于照明来说,了解光的色原理可以帮助我们选择合适的光源和色温,以满足不同场景的需求。
在通信领域,光的波长也被用于传输信息,例如光纤通信。
led灯变色原理
LED灯变色的原理主要有以下几点:
1. LED光源的组合:LED灯通常由不同颜色的发光二极管(LED)组成,如红色、绿色和蓝色LED。
这些LED发光的
原理是通过电流激活半导体材料,使其发出特定波长的光。
2. 调节电流:LED灯的颜色取决于通过LED通电的电流和电压。
通过调节电流的大小,可以改变发光二极管的亮度和颜色。
例如,当电流较小时,红色LED灯会发出较暗的光,而当电
流较大时,红色LED灯会发出较亮的光。
3. 混合发光:LED灯变色的原理是通过混合不同波长的光线
来实现。
当红色、绿色和蓝色LED同时通电时,它们的光线
会混合在一起,形成各种颜色的光。
通过调节每个颜色LED
的亮度和比例,可以实现多种颜色的变化。
4. 控制器:LED灯的颜色变化通常由控制器来实现。
控制器
可以通过改变LED的电流和电压来调节灯光的亮度和颜色。
此外,一些先进的控制器还可以提供多种灯光效果,如渐变、闪烁和跳动等。
总的来说,LED灯变色的原理是通过调节LED灯的电流、电
压和颜色组合,实现不同颜色的发光效果。
这使得LED灯具
有灵活、节能和可定制的特点,在照明、装饰和显示领域得到广泛应用。
光色无彩色系黑白灰无彩色[1] 系是指白色、黑色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色。
(从物理学角度看,黑白灰不包括在可见光谱中,故不能称之为色彩)。
无彩色按照一定的变化规律,可以排成一个系列,由白色渐变到浅灰、中灰、深灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。
黑白系列中由白到黑的变化,可以用一条垂直轴表示,一端为白,一端为黑,中间有各种过渡的灰色。
纯白是理想的完全反射的物体,纯黑是理想的完全吸收的物体。
可是在现实生活中并不存在纯白与纯黑的物体,颜料中采用的锌白和铅白只能接近纯白,煤黑只能接近纯黑。
无彩色系的颜色只有一种基本性质——明度。
它们不具备色相和纯度的性质,也就是说它们的色相与纯度在理论上都等于零。
色彩的明度可用黑白度来表示,愈接近白色,明度愈高;愈接近黑色,明度愈低。
黑与白做为颜料,可以调节物体色的反射率,使物体色提高明度或降低明度。
白色、黑色、灰色物体对光谱各波长的反射没有选择性,故叫中性色。
光构成原理从物理观点来说,彩色产生的原因不外乎光的吸收、折射与干涉现象。
我们举一些例子来说明。
一杯冰可乐,是从底下打白光。
因为可乐的色素吸收蓝光与紫光,透过的为红光,加上杯子与冰块的折射,就造成这张美丽的相片。
又如化学实验室内常见的硫酸铜溶液呈蓝色是因铜离子吸收近800nm 的红光,而使蓝光透过。
然而在日常生活中,所看到的物体多不透光,它的彩色是反射光的彩色。
基本上,是物质吸收可见光的某部分,而将不吸收的部分反射出来,我们看到的是反射光,如果吸收的越多则彩色看来越深。
在物体表面涂上透明漆或是打蜡,以加强多次反射效果,亦就是使入射光经过多次物质表面的吸收,则物体的彩色就更深。
例如,下雨前,红砖道是浅红色的,下雨后就变暗红色;地板打蜡后其彩色变深,都是这个道理。
生物界亦有此种例子,两只同种的昆虫,会变化彩色。
这昆虫背上有一层薄薄的空隙组织,这层空隙底下是一层含色素的组织,强烈吸收紫、蓝光,反射黄光。
如果两层之间是空的,只有一次反射,彩色看来很浅。
当变色时,两层之间充入水,则光线经过多次吸收反射,昆虫的彩色看来就深;它的道理和下雨后红砖道变深是一样的。
.光的干涉现象可以将不同彩色(波长)的光分开。
如可以造成光的干涉的光栅,光栅当光从相邻的两个面反射时就有光程差(光所经过路径差),如果这光程差恰好是波长的倍数时,光波即有加成干涉,其他波长则不加成,如此不同彩色的光,其反射程度就不同了。
干涉现象而形成彩色,最有名的例子是肥皂泡的彩色及金属面油膜的彩色。
肥皂及水本身并不吸收彩色光,但吹出泡膜以后,光在肥皂膜内进行折射反射再出来,每一处膜的厚度不一样,光走的路径长短不一,产生相位差,而造成干涉现象。
如甲虫,它背部有很小的条状突出构造,就像光栅一般,因此使甲虫看来有彩色,此种干涉现象所造成的彩色,在不同的角度看起来是不同的,对昆虫产生很大的保护作用。
对它的敌人而言,在不同角度看到不同的彩色,就很难判断它的距离。
因为低等动物之视觉没有视角差,距离的判断方法之一要靠彩色之对比。
当彩色对比过强时,就不易判断距离。
无论是什么光,它的彩色都是取决于客观与主观两方面的因素。
1、客观因素是它的功率波谱分布。
对光源的彩色,直接取决于它的功率谱P(l)P(l)和P(l)t(l)。
因此物体的彩色不仅取决于它的反射特性r(l)和透射特性t(l),而且还与照射光源的功率谱有密切关系,关于这一点将在2.1.2 节中详细举例说明。
因此,在色度学和彩色电视中,对标准光源的辐射功率波谱,必要作出明确而严格的规定。
2、主观因素是人眼有视觉特性。
不同的人对于同一功率谱P(l)的光的色感可能是不相同的。
例如,对于用红砖建造的房子,视觉正常的人看是红色,而有红色盲的人看是土黄色;同样,他看绿草坪是黄色。
由于周围环境的影响,红色盲患者会把他看到的“土黄色”房子叫做“红色”房子;同样,把他看到的“黄色”草坪,叫做绿色草坪,并认为他看到的“红色”与“绿色”和正常人一样。
只通过一定检验方法才能发现色盲患者的视觉缺陷。
由此可见,光给人的彩色感觉与人眼的视觉特性有关。
三色学说这种学说认为人眼的锥状细胞是由红、绿、蓝三种感光细胞组成的,它们有着各自独立的相对视敏函数曲线,分别为Vr(l )=Vq(l )和Vb(l )(2.1-1)如果某色光的功率频谱分布为P(l ),则三种色敏细胞感受到光通量分别为FR、D 和F。
大脑对该色光感觉到的亮度正比于它的总光通量F=FR+FG+FB,大脑感觉该色光的色度(色调和饱和度)由FR、FG 和FB 分别相互比值来决定。
所以,对于两种不同功率频谱分布的色光,只要它们的FR、FG 和FB 分别相同,对人眼来说,感觉到的亮度是完全相同的,它们的对人眼的彩色视觉是完全等效的。
如果它们的FR、FG 和FB 虽然不同,但是FR、RG 和FB 的相同互比值相同,则它们对人眼来说,只是亮度感觉不同而色度感觉是完全相同的。
人眼的颜色感觉虽然取决于色光谱布,但是并不能从看到的颜色来测断它们的光谱分布。
也就是说,一定的光谱分布,对应着一种唯确定的颜色;但是同一颜色,可以由不同的光谱分布所组成,这种现象称为“同色异谱”现象。
彩色电视正是利用这一现象进行颜色重现的。
在颜色重现过程中,并非一定要求重现原景物辐射光的光谱成分,而重要的是应获得与原景物相同的彩色感觉。
用什么方法才能实现这一目标呢?下面讨论的三基色原理与颜色混配规律为此问题的解决提供理论依据方法。
色光混合三定律,人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,而且对混合光也可以产生同样的色觉(不同波长的光在视觉器官中综合成一种颜色的感觉)。
色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间色律、代替律。
补色律:每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,这两种色光称为互补色光。
例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光与青光混合都可以产生白光。
中间律:两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介乎两者之间的中间色光。
例如红光与绿光,按混合比例不同,可以得到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等。
代替率:看起来相同颜色却可以有不同的光谱组成。
只要感觉上相识的颜色都可以互相代替。
例如:A(黄光)=B(红光+绿光)C(青光)=D(蓝光+绿光)A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)其结果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光这就是代替率它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以此为理论基础而建立的。
色光混合定律属于加色混合,它与染料、颜色的混合相反,后者为减色混合,其混合规律也是完全相反的。
不管是在平面设计或网页制作中,还是在平常生活中的衣服穿搭和室内装潢中,要想打造出非凡的视觉效果,合理的颜色搭配非常重要。
下面介绍几种色彩搭配方案供您参考,让你轻易地一靶中的。
不管是在平面设计或网页制作中,还是在平常生活中的衣服穿搭和室内装潢中,要想打造出非凡的视觉效果,合理的颜色搭配非常重要。
下面介绍几种色彩搭配方案供您参考,让你轻易地一靶中的。
方案1. 补色搭配(A complementary combination)互补(或称对比)色是指伊登色环上相对位置上的两种颜色,搭配在一起,可以打造活力四射的强烈视觉效果,特别是在颜色饱和度最大的情况下。
方案2. 三角对立配色(The triad )采用等边三角上的三种颜色进行搭配,可以在维持色彩协调的同时,制造强烈的对比效果。
即便采用淡色或者不饱和色,这种搭配也可以营造出生气盎然的效果。
方案3. 类似色搭配(An analogous combination)选择色环上相邻的2 到5 种(最好是2 到3 种)颜色进行搭配,可以打造出一种平和而又可爱的印象。
下图为5 种类似色组合的一个例子。
方案4. 分裂补色搭配(The split complementary combination)是补色搭配的变种。
选定某主色之后,选择色环上与它的补色相邻位置上的两种颜色与之搭配。
此种搭配既有对比,又不失和谐。
如果你对补色搭配没有自信的时候,不凡用此方案代替。
方案5. 四元组配色(The tetrad )选定主色及其补色之后,第三种颜色可选择色换上与主色相隔一个位置的颜色,最后一个颜色选择第三种颜色的补色,在色环上正好形成一个矩形。
举例见下图。
案6. 正方形配色(The square)利用色环上四等分位置上的颜色进行搭配。
这种方案,色调各不相同但又互补,可以营造出一种生动活泼又好玩的效果。
举例如下图。
最后:各种颜色的搭配推荐白色:可搭配任何颜色,特别是蓝色、红色和黑色。
米色:可搭配蓝色、棕色、祖母绿、黑色、红色、白色。
灰色:可搭配紫红色、红色、蓝紫色、粉红色、蓝色。
粉红色:可搭配棕色、白色、薄荷绿、橄榄色、灰色、绿松石(青绿色)、浅蓝色。
紫红色:可搭配灰色、黄褐色、绿黄色、薄荷绿、棕色。
红色:可搭配黄色、白色、茶色、绿色、蓝色、黑色。
番茄红:可搭配青色、橄榄绿、沙色、乳白色、灰色。
樱桃红:可搭配天蓝色、灰色、浅橙色、沙色、浅黄色、米色。
覆盆子红:可搭配白色、黑色、大马士革玫瑰色。
棕色:可搭配亮青色、奶油色、粉红色、浅黄褐色、绿色、米色。
浅棕色:可搭配浅黄色、乳白色、蓝色、绿色、紫色、红色。
深棕色:可搭配绿黄色、青色、薄荷绿、紫色。
红褐色:可搭配粉红色、深褐色、蓝色、绿色、紫色。
橙色:可搭配青色、蓝色、丁香紫、蓝紫色、白色、黑色。
浅橙色:可搭配灰色、棕色、橄榄绿。
深橙色:可搭配浅黄色、橄榄绿、棕色、樱桃红。
黄色:可搭配蓝色、丁香紫、淡青色、蓝紫色、灰色、黑色。
柠檬黄:可搭配樱桃红、棕色、蓝色、灰色。
浅黄色:可搭配紫红色、灰色、棕色、红色系、黄褐色、蓝色、紫色。
金黄色:可搭配灰色、棕色、天蓝色、红色、黑色。
橄榄绿:可搭配橙色、浅褐色、褐色。
绿色:可搭配金棕色、橙色、沙拉绿、黄色、棕色、灰色、奶油色、黑色、乳白色。
沙拉绿:可搭配褐色、黄褐色、浅黄褐色、灰色、深蓝色、红色、灰色。
绿松石(青绿色):可搭配紫红色、樱桃红、黄色、褐色、奶油色、深紫罗兰色。
青色:可搭配红色、灰色、褐色、橙色、粉红色、白色、黄色。
深蓝色:可搭配浅紫色、青色、黄绿色、褐色、灰色、浅黄色、橙色、绿色、红色、白色。
丁香紫:可搭配橙色、粉红、深紫罗兰色、橄榄绿、灰色、黄色、白色。
深紫色(Dark-violet):可搭配金棕色、浅黄色、灰色、绿松石(青绿色)、薄荷绿、浅橙色。
黑色:属于通用颜色,尤其适合搭配橙色、粉色、沙拉绿、白色、红色、淡紫色或黄色。
蒙塞尔色立体的剖轴测图既然叫“立体”,每种颜色当然就有自己的“三维坐标”。
看不懂这一堆色块也别着急,先把它拆开来解释。
它共有三个参数,分别是:色相(hue)、明度(value)及彩度(chroma),也就是“HVC”,类似于PS 中的“HSB”(Saturation-饱和度,Brightness-明度)。