软件工程课件-11面向对象方法与技术_设计模式实践4
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面向对象分析与设计原理及实践面向对象程序设计(Object Oriented Programming, OOP)是目前程序设计领域中最为流行的一种设计方法,伴随着软件开发的日益复杂,我们需要高效的方法来管理和维护软件的复杂性。
在OOP中,一切皆为对象,对象是根据类定义而创建的。
类定义了一组属性和行为,对象是类的实例,拥有这些属性和行为。
使用面向对象的方式,可以更好地组织代码,提高代码重用和可维护性。
面向对象程序设计的三大特征面向对象程序设计的三大特征分别为封装、继承和多态。
封装是指将数据和行为打包到一个单元(class)中,通过访问权限限制来保证数据的安全性。
继承是指通过已有类派生出新的类,子类继承父类的所有属性和行为,同时可以添加自己的属性和行为,这种方式可以减少代码的重复性。
多态是指同一行为对于不同的对象具有不同的表现形式。
多态的实现方式有重载、重写和向上转型等。
面向对象分析与设计面向对象分析(Object Oriented Analysis, OOA)是一种软件工程方法,是软件设计中的第一步,它主要是从用户的需求出发,描述系统中的对象和他们之间的关系。
面向对象设计(Object Oriented Design, OOD)是软件设计的第二步,它主要是在OOA的基础上,根据系统需求,定义系统中的类以及类之间的关系。
在面向对象分析和设计中,主要有以下步骤:1. 需求收集和分析:通过与用户沟通,理解用户的需求,收集和分析需求。
2. 建立用例图和场景描述:从需求中抽取功能点,建立用例,同时描述用例的详细场景。
3. 建立类图:根据用例图和场景描述,建立类图,描述类之间的关系和属性。
4. 设计框架和结构:根据类图,设计系统的框架和结构。
5. 编写代码:在完成以上步骤后,编写代码实现系统。
面向对象实践在面向对象程序设计中,我们可以使用很多编程语言来实践,较为常见的有Java、C++、Python等。
在实践中,我们首先需要了解各种编程语言的特点和优势,根据需求选择合适的编程语言。