栈与队列(ACM)讲解
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数据结构--栈和队列基础知识⼀概述栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都⽤于存储逻辑关系为 "⼀对⼀" 的数据,但由于它们⽐较特殊,因此将其单独作为⼀篇⽂章,做重点讲解。
既然栈和队列都属于线性表,根据线性表分为顺序表和链表的特点,栈也可分为顺序栈和链表,队列也分为顺序队列和链队列,这些内容都会在本章做详细讲解。
使⽤栈结构存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;使⽤队列存储数据,讲究 "先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。
⼆栈2.1 栈的基本概念同顺序表和链表⼀样,栈也是⽤来存储逻辑关系为 "⼀对⼀" 数据的线性存储结构,如下图所⽰。
从上图我们看到,栈存储结构与之前所了解的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求:1. 栈只能从表的⼀端存取数据,另⼀端是封闭的;2. 在栈中,⽆论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈。
拿图 1 的栈来说,从图中数据的存储状态可判断出,元素 1 是最先进的栈。
因此,当需要从栈中取出元素 1 时,根据"先进后出"的原则,需提前将元素 3 和元素 2 从栈中取出,然后才能成功取出元素 1。
因此,我们可以给栈下⼀个定义,即栈是⼀种只能从表的⼀端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。
通常,栈的开⼝端被称为栈顶;相应地,封⼝端被称为栈底。
因此,栈顶元素指的就是距离栈顶最近的元素,拿下图中的栈顶元素为元素 4;同理,栈底元素指的是位于栈最底部的元素,下中的栈底元素为元素 1。
2.2 进栈和出栈基于栈结构的特点,在实际应⽤中,通常只会对栈执⾏以下两种操作:向栈中添加元素,此过程被称为"进栈"(⼊栈或压栈);从栈中提取出指定元素,此过程被称为"出栈"(或弹栈);2.3 栈的具体实现栈是⼀种 "特殊" 的线性存储结构,因此栈的具体实现有以下两种⽅式:1. 顺序栈:采⽤顺序存储结构可以模拟栈存储数据的特点,从⽽实现栈存储结构。
栈和队列是信息学竞赛中经常涉及的数据结构,它们在算法和程序设计中有着广泛的应用。
掌握栈和队列的基本原理和操作方法,对于参加信息学竞赛的同学来说是非常重要的。
本文将深入探讨栈和队列的相关知识点,帮助大家更好地理解和掌握这两种数据结构。
一、栈的定义与特点栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,它的特点是只允许在栈顶进行插入和删除操作。
栈可以用数组或链表来实现,常见的操作包括压栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)等。
栈的应用非常广泛,比如在计算机程序中,函数的调用和返回值的存储就是通过栈来实现的。
二、栈的基本操作1. 压栈(push):将元素压入栈顶2. 出栈(pop):将栈顶元素弹出3. 获取栈顶元素(top):返回栈顶元素的值,但不把它从栈中移除4. 判空:判断栈是否为空5. 获取栈的大小:返回栈中元素的个数三、栈的应用1. 括号匹配:利用栈来检查表达式中的括号是否匹配2. 表达式求值:利用栈来实现中缀表达式转换为后缀表达式,并进行求值3. 迷宫求解:利用栈来实现迷宫的路径搜索4. 回溯算法:在深度优先搜索和递归算法中,通常会用到栈来保存状态信息四、队列的定义与特点队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它的特点是只允许在队尾进行插入操作,在队首进行删除操作。
队列同样可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、获取队首元素(front)、获取队尾元素(rear)等。
队列在计算机领域也有着广泛的应用,比如线程池、消息队列等都可以用队列来实现。
五、队列的基本操作1. 入队(enqueue):将元素插入到队列的末尾2. 出队(dequeue):从队列的头部删除一个元素3. 获取队首元素(front):返回队列的头部元素的值4. 获取队尾元素(rear):返回队列的尾部元素的值5. 判空:判断队列是否为空6. 获取队列的大小:返回队列中元素的个数六、队列的应用1. 广度优先搜索算法(BFS):在图的搜索中,通常会用队列来实现BFS算法2. 线程池:利用队列来实现任务的调度3. 消息队列:在分布式系统中,常常会用队列来进行消息的传递4. 最近最少使用(LRU)缓存算法:利用队列实现LRU缓存淘汰在信息学竞赛中,栈和队列的相关题目经常出现,并且有一定的难度。
栈和队列知识点一、栈的知识点。
1. 定义。
- 栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表。
它按照后进先出(Last In First Out,LIFO)的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶。
例如,有一个栈用来存放盘子,只能从最上面(栈顶)取盘子或者放盘子,最先放进去的盘子在最下面(栈底),最后放进去的盘子在最上面。
2. 基本操作。
- 入栈(Push)- 操作:将元素插入到栈顶。
例如,在一个空栈中,入栈一个元素1,此时栈中只有一个元素1,它既是栈底元素也是栈顶元素;再入栈一个元素2,那么2就成为了栈顶元素,1在栈底。
- 出栈(Pop)- 操作:删除栈顶元素并返回该元素的值。
例如,对于刚才有元素1和2的栈,执行出栈操作后,将返回2,并且栈中只剩下元素1。
- 获取栈顶元素(Top或Peek)- 操作:返回栈顶元素的值,但不删除该元素。
例如,对于有元素1的栈,执行获取栈顶元素操作,将返回1,栈的状态不变。
3. 栈的存储结构。
- 顺序栈。
- 用数组来实现栈。
定义一个数组来存储栈中的元素,同时需要一个变量来指示栈顶元素的位置。
例如,在C语言中,可以定义一个数组`int stack[MAX_SIZE];`和一个变量`top`来表示栈顶位置。
初始时,`top = - 1`,表示栈为空。
当入栈一个元素时,先将`top`加1,然后将元素存入`stack[top]`中;出栈时,先取出`stack[top]`中的元素,然后将`top`减1。
- 链栈。
- 用链表来实现栈。
链栈的节点结构包含数据域和指向下一个节点的指针域。
链栈的栈顶就是链表的表头。
入栈操作就是在表头插入一个新节点,出栈操作就是删除表头节点。
例如,在C++中,可以定义一个结构体`struct StackNode {int data; StackNode *next;};`来表示链栈的节点,然后定义一个指向栈顶节点的指针`StackNode *top`。
c语言栈和队列基础知识
嘿,朋友们!今天咱就来聊聊C 语言里超级重要的栈和队列基础知识。
先来说说栈吧,这就好像是一个只能从一端进出的神奇箱子。
比如说,你叠罗汉,先上去的人得最后下来,这就是栈的特点呀!你想想看,你把东西一个一个地往栈里放,最后放进去的会在最上面,要拿出来的时候也是它先出来,是不是很有趣?就像你把书一本本叠起来,要拿的时候总是最上面那本先到手。
那队列呢,这可不一样啦,它就像是排队买好吃的的队伍。
先来的人先得到服务,先进入队列的先出去。
比如说在银行排队办业务,前面的人办完了就走了,后面的人依次往前挪,这多形象啊!
嘿,你看,栈和队列虽然简单,但是在编程里用处可大了去了!比如说,当你需要按照特定顺序处理数据的时候,栈就派上用场了。
就好比你要按顺序完成一系列任务,先做的任务就放在栈里,一个一个处理。
队列呢,则在很多需要排队处理的场景中不可或缺。
比如网络中的数据包传输,就得按照先来后到的顺序来,这时候队列就发挥作用啦!“哎呀,要是没有栈和队列,那编程得多乱套啊!”
栈和队列的实现也不难哦,在 C 语言里可以用数组或者链表来实现。
这就像你有不同的工具来完成一个任务,各有各的好处。
总之啊,C 语言的栈和队列基础知识真的很重要呢,它们就像是编程世界的小魔法,能让你的代码变得更有条理,更高效。
所以,朋友们,一定要好好掌握它们呀!可别小瞧了它们哟!我的观点就是:栈和队列是 C 语言中非常关键的部分,掌握了它们,你就向编程高手迈进了一大步!。
栈和队列知识点总结
嘿呀!今天咱们来好好总结一下栈和队列这两个重要的知识点!
首先呢,咱们先聊聊栈。
哎呀呀,栈是一种特殊的线性表,它的特点可太鲜明啦!栈的操作原则是“后进先出”,就好像把东西往一个桶里放,最后放进去的得最先拿出来。
比如说,在程序中,函数调用就是典型的栈的应用。
当一个函数被调用时,相关的信息,像参数、返回地址等等,都会被压入栈中。
等函数执行完,再从栈中弹出这些信息。
哇,是不是很神奇?
再看看栈的存储方式,它可以用数组实现,也可以用链表实现。
用数组实现的时候,要注意栈的大小限制,不然可能会出现溢出的问题呢!而用链表实现,虽然灵活度高,但是操作起来相对复杂一些。
然后呢,咱们来说说队列。
队列的特点是“先进先出”,这就像是排队买东西,先来的先服务。
在实际应用中,比如消息队列,就是按照队列的方式来处理消息的。
消息按照发送的先后顺序进行处理,保证了公平和有序。
队列也有不同的实现方式,循环队列是其中比较常见的一种。
循环队列可以有效地利用存储空间,避免了假溢出的情况。
比较一下栈和队列,它们虽然都是线性表,但是操作方式和应用场景大不相同呀!栈更适合处理函数调用、表达式求值这类需要回溯的问题,而队列则在任务调度、排队系统等方面发挥着重要作用。
在算法中,栈和队列也经常被用到。
比如说,深度优先搜索就会用到栈,而广度优先搜索则会用到队列。
总之呀,栈和队列是数据结构中非常基础也非常重要的知识点。
掌握好它们,对于我们理解和设计更复杂的程序和算法,那可是至关重要的呢!希望大家都能把它们学透、用好,为我们的编程之路打下坚实的基础!。
数据结构中的栈和队列有什么区别?
栈和队列的区别
栈和队列是数据结构中常用的两种线性结构,它们具有一些相似的特点,但也存在一些区别。
1. 栈的定义和特点
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它类似于一个只能在顶部插入和删除元素的。
栈的主要特点如下:
- 只能在栈顶进行插入和删除操作,栈底不可操作。
- 插入操作称为入栈(push),删除操作称为出栈(pop)。
- 后入栈的元素先出栈,即最后插入的元素最先删除。
栈可以用于实现一些常见的功能,例如函数调用栈、表达式求值、括号匹配等。
2. 队列的定义和特点
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它类似于一个有两个开口的管道,元素只能从队尾插入,从队首删除。
队列的主要特点如下:
- 元素只能从队尾插入,从队首删除。
- 插入操作称为入队(enqueue),删除操作称为出队(dequeue)。
- 先入队的元素先出队列,即最早插入的元素最先删除。
队列可以用于实现一些常见的功能,例如任务调度、广度优先搜索等。
3. 栈和队列的主要区别
栈和队列在操作上的主要区别在于插入和删除操作的位置和顺序:
- 栈的插入和删除操作都在栈顶进行,而且插入和删除的顺序相反。
- 队列的插入操作在队尾进行,删除操作在队首进行。
此外,栈和队列还有一些其他的区别点:
- 栈可以在任意时刻插入和删除元素,而队列一般要满足先进先出的顺序。
- 栈可以用于逆序操作,而队列一般用于维护元素的顺序。
综上所述,栈和队列在数据结构中有着不同的特点和功能,选择使用何种结构取决于具体的应用场景和需求。