海商王3各难度各商品的买入卖出价格参考明细表
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《大航海时代3》富豪买船与娶老婆攻略如果经济一直拮据,甚至身无分文的话……也不用怕的,你仍可以叫人赞助及借船出海,若真是无辨法,便可在酒店打工(工作一年),又或是去酒店玩扑克……Well,有钱的话(改Game),便可以买船、买刀、买剑、结婚生仔、买车买楼……请看以下《富豪级烧银纸攻略》富豪级烧银纸攻略之买船《大航海时代3》内最奢侈的玩意,当然系船,买一艘船连改装往往动辄数万元至数十万元不等!船只选购当以容量及推进力为先,能带更多货就最好啦。
除却「大炮」是必须安装外,其他改装则视乎个人需要而定。
在造船场内玩家还可以将从遗迹找来的「船首像」挂在船头上,不同的船首像可发挥不同的效果,不过最佳的「效果」是卖得很高的价钱~最后有一点要注意,就是一队舰队最多只可带八艘船出海。
出场船舰表价钱出现年份船员* 炮数# 耐久推进容量重量购买地区10000 1480 15/75 2/8 20 80 125 1250 母港40000 1480 30/150 8/14 35 50 250 2000 母港50000 1481 20/100 6/12 30 60 200 1750 母港60000 1491 25/125 8/12 30 70 200 1750 伊斯兰100000 1501 35/175 10/20 40 50 300 2500 母港180000 1506 45/225 24/32 60 35 400 4000 母港250000 1516 40/200 24/40 70 55 375 3500 母港7000 1480 10/50 0/0 30 70 125 1250 北欧船首像效果表船首像灾害抑制附加能力隼、马、枭、蛇神、火蜥 、人马、鹫、天使老鼠无妖精、豹、象、鹰、精灵、火神、海怪疾病无提督、龟、鹿、伟人、鲸、狮子叛乱无白鸟、狼、食人鱼、飞龙、独角兽湿无女神叛乱号击伤害-8白虎湿白刃战(撞击)攻击加倍海神湿射击伤害-5不死鸟鼠每回合耐久力上升水龙鼠射击伤害-5天马疾病移动力上升死神叛乱炮击力上升,灾害不能回避天龙叛乱射击力上升魔王湿炮击、白刃、射击力上升,灾害不能回避[pagesplitxx]富豪级烧银纸攻略之娶老婆笔者是很不值《大航海时代3》内的主角,风流成性,到处留情,几乎每个城市的「美女」都可以追求!玩家看中了一个城市酒馆中的美女后,便可以不停和她谈话及求爱,然后便用「银弹政策」,狂送礼物。
买卖模拟器游戏海上行商攻略低价买入,高价卖给相应短缺的港口,赚取最大收入。
共有20个港口,每个港口高价出售4种商品(1种特产3随机)购买1种紧缺商品。
紧缺商品每3小时刷新一次,港口出售的商品每小时刷新一次。
体力每分钟恢复1点,每小时60点,足以跑一次加速,根据情况节省体力。
升级船队可增加船舱空间、增加收益、减少航行时间,打怪攻击力,冲排名必升满级10级船队需要96个水手招聘令,招聘令不会过期,可以多存6元礼包。
家庭总硬币越多,港口单一商品出售的数量就越多。
家庭沟通很重要,避免撞船,多注意家庭标志,找到合适的路线。
升级船队可以增加船舱空间,增加收入,减少航行时间,攻击怪物攻击,排名必须升级。
10级船队需要96个水手招聘令,招聘令不会过期,可以多存6元礼包。
家庭总硬币越多,港口单一商品出售的数量就越多。
家庭沟通很重要,避免撞船,多注意家庭标志,找到合适的路线。
退家族也可以跑船,但港口可以购买的商品数量有限,排名不会很高。
(不建议退家族跑船)抢的旗子可以囤起来,前两天大家都不建议抢。
最后一天刷新出钱多货的船,博一博自行车变成摩托车,该出手的时候就出手。
有些贵重商品并不短缺,个人可以预留几个空间购买贵重商品,刺探情报,有高价也可以开始。
船队的收基础上乘算船队的收益加成,收益明显,举个栗子:银器成本1371,紧缺价2393,满级船队加成20%无加成收入:2393-1371=1022满加成收入:2393*(1 20%)-1371=1501满级加成的提升是巨大的。
如果以家庭排名奖励为目标,小船白嫖的人尽量不要抢高档商品,尽量跑满级船,这样家庭排名才能更高。
我们应该把橙子放在第一位!。
大航海家3财富远征贸易详解要进行远征贸易,你必须先有一支私人的护航舰队。
如果你不知道怎么才能组建私人的护航舰队,请点击这里。
(在其页面最下面部分)远征贸易的目的一般有两种:寻找新的贸易点和买卖商品。
伦敦和布鲁日之间的海峡是远征的必经之路。
当你决定远征的时候,只需要选中你的护航舰队并进入大地图。
移动视野到大地图的左下角,也就是伦敦的下方。
如图所示,这里有一个箭头形状的标记。
如果你已经选中了你的护航舰队,此时用鼠标右键点击这个箭头标记,就会出现“开始远征”的设定窗口。
或许你已经注意到了,窗口中显示的地图和你在行会中看到的地图是一样的。
地图上灰暗的部分都是没有人探索过的,白亮的部分(通常是一系列的圆形区域)是经过探索的部分,如果在这些探索过的区域发现了贸易点,它将以一个小红点标记在地图上。
显然,我们看到的地图还未有人涉足过,所以我们应该先探索一番。
游戏中的贸易点都在沿海区域,所以如图所示,我们沿着海岸线点击了4下,地图上显示为4个红色箭头。
每只舰队每次远征最多设定4个目的地,如果你只设定1个目的地也是可以的。
然后我们在红圈所示的按钮上多点击几次,直至按钮上显示的是“探索”。
注意到图中没有拨给舰队任何经费,这没有关系;只不过假如探索发现了贸易点,而舰队又带有经费的话,船长会自动购买很多商品回来。
设定完成,点击“出发吧!”舰队就会经伦敦下面的海峡离开北海,前往地图上指示的那些区域了。
如果你想探索美洲大陆,只需要将探索的目的地设定为地图的左上角或左下角就行了。
如图,为了提高成功率,图中点了4次。
成功的话,以后设定远征的地图就会带有美洲了。
地中海随机能探索到12个城市。
美洲随机有3个村庄。
经过若干次的探索,你一定会发现很多的贸易点。
这时候远征就多半是为了做生意了。
同样的,我们选中一支护航舰队,右键点击伦敦下面的箭头图标打开设定窗口。
这次我们的目的地不再是未经探索的区域,而是以小红点标示的贸易点。
如图中红圈所示,点击贸易点。
关于海商王3一步一步发展的阶段以及、起步、发展、巨富三个阶段的发展攻略一, 起步阶段一开始只有一艘小船最好自己手动跑商这一作好像所有城镇的商品都是一个价格只是按存货量和日产量浮动先看 (下图) 商品图标右边就是商品存量手动交易只要无脑控制商品存量在一格绿就行了全是红: 说明该城镇紧缺这种商品(如上图的玉米和蔗糖等), 这个时候价格是最高的, 你有货的话就马上卖了吧一格绿: 这种商品的存货不多不少价格中等买入不划算卖出没利润不适合交易两格绿: 商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了价格很低可以买入三格绿: 几乎就是最低价格了买入四格绿: 一般是你自己倾销才会出现的情况这个时候该商品价格已经低于成本 (如上图香蕉价格40 成本54)前期跑商完全没难度的超过一格绿就买入买到只剩一格绿只有在全红的情况下才卖最多卖到一格绿然后去别的城镇不断重复很快就能积累到不少资金如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0 而你船上有不少香蕉先别急着卖去市中心看看有没有任务这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务接了任务再卖既有奖金又有国家声望之后就是买船建立自动贸易航线论坛已经有贴子介绍了这里不多说了补充一句, 前期通过组建新舰队再点灯塔解散舰队可以不断刷船长的初期能力虽然有点费时间但我觉得前期有个1-2点贸易经验的船长对早期自动贸易航线的效率提高还是挺有帮助的这个贸易经验是减少自动贸易等待的时间而在前期自动贸易航线就是你最主要的收入来源不过刷不刷还是看个人所好吧像上图这种货色的船长就不太适合跑自动贸易的我比较推崇两三条航线在一个小区域跑商收入稳定且方便管理比如墨西哥湾的绕圈跑平均日收益过千的就可以了再有新的航线就去新的区域一个小区域用三条还是四条还是五条航线来带自己根据收益情况慢慢调整吧更重要的是这些自动赚钱的航线还能让你在这些城镇的声望不断提高能省去自己很多事之后就是不断跑商买船建新航线继续买船继续建新航线让你的航线遍布地图上的每一个城镇二, 发展阶段当你有了10-20条自动贸易航线每天能给你带来几万利润的时候就可以开始搞建设了首先先选定一个生产建材或者食物城镇作为你的第一个开发的城市因为建材和食物需求量都非常大不怕卖不出去个人建议先选同时生产木材和砖头的城市比如坎佩切古拉索优先量产建材以后大量造建筑就更方便第一个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种棉花蔗糖麻服装烟草前期都不太好卖上图是我的建材生产基地可以看到坎佩切砖头交易价39 成本33仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的市场上砖头数量过千了还是两格绿也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖都有钱赚几乎从不会出现过量生产造成积压的情况当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素选建材产地作为第一个开发的城镇绝对是最好的不用派发产品轻松愉快就能赚钱~选定了城镇之后(这里以坎佩切为例) 就开始大规模建设吧一边造伐木场砖厂一边造住宅一边逛全世界买建材运回来支援建筑一个城镇只要有工作岗位有食物有住宅再造个学校医院人口就会迅速增长住宅的入住率一般应该保持在60%-70%同时注意随着人口的增长坎佩切的物资需求量也会不断增多这时候就要不断建立新的自动贸易航线为这个城镇运来物资以保证温饱自动航线设定为"利益" 或者 "繁荣" 都可以编路线的方法就是每隔两三个城镇就选一次坎佩切也就是让航线多次经过坎佩切这样效率虽然不高有时候可能还会出现亏损但这个时候的你不用在意这点小钱了吧...总比自己手动去各地收货来得轻松不是?选建材产地不太容易出现产品积压的情况一旦积压了这个时候你最好是手动派发用你的主力舰队运起一个个城镇去卖吧另外住宅租金也是稳定的收入来源一个1W多人口的城镇每天光租金收入就有2W左右加上其他收入日收益10W完全不是问题看着直线飙升的总资产统计曲线图很爽吧~一旦建材生产基地建成日产建材过百可以开始进入第三阶段了三, 巨商阶段这个阶段是整个游戏里最关键的阶段, 因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局, 一定要多花心思, 规划好每一步我个人的方法先从小区域搞起, 也就是你第一个开发的城镇周边的一些城镇不为什么就是因为近...还是以坎佩切为例吧先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨西沙尔的产物是棉花小麦金属肉类咖啡首先棉花在附近不会有太大需求这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求而纺织品又是服装的原材料现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇也主要为了追求方便还是一个个来的好所以目前西沙尔不能量产棉花小麦是食品类前面说了食品和建材都是需求量非常大的这个可以量产金属也是原材料虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地会需要大量金属但是我不推荐在西沙尔量产金属为什么呢?因为一来金属的生产需要木材二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属第三你看下面不远处伯利兹既产木材又产金属自成一体的生产链简直就是量产金属的圣地所以虽然远了点在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步在建立最终的仓库港前会方便很多这么看来伯利兹最适合量产金属而西沙尔就完全不需要生产金属了肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品在市场成型之前不太适合量产而且需要玉米在同时产玉米又产肉类的坎昆比较方便再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类你要运到较远的地方去卖才有高利润所以也不用考虑在西沙尔生产了咖啡属于区域性产物也就是这一片地方全部都能生产咖啡这货跟染料烟草可可香蕉可以并称为五大最难卖的商品市场没起来之前最好不要碰(请参考本贴第一个图我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了为了不交高额寄存费只能亏本倾销 )所以西沙尔就只能是小麦了这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦比亚埃尔莫萨还有蔗糖麻肉类咖啡蔗糖这种原材料怎么说呢是需要另一种原材料才可以生产别的如下蔗糖+小麦=面包蔗糖+木材=朗姆酒我嫌麻烦就没有先选择这条生产链肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产而麻是生产绳索的原材料在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内唯一一个能产香蕉的城镇所以当时我做了一个非常奇葩的决定放弃发展比亚埃尔莫萨先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!最后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的城镇图标都变大了有没有再次提醒大家前期不要量产咖啡染料烟草可可香蕉这五种最难卖的商品先生产别的会好很多上面只是举个例子最主要就是为了表达我个人的理解和观点你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好更适合优先发展的城镇最终决定发展某个城镇量产某种产品之后还得先想好主要销售的线路更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的不要学我一冲动就种太多香蕉市场还没成熟猴子太少了只能亏本卖虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了算算就知道 1个香蕉亏14块 1W个才14W而已一天就赚回来了但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系这个小挫折对心情的影响还是挺大的再说一下我在这个阶段的发展思路就是从建材产地坎佩切开始在小区域范围内建造一个庞大的市场也就是多个5000人以上的大城市猴多了香蕉需求才大这样你量产的货物才尽快出手换成现金才能更快发展下一个城市可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢因为太远不适合产品派发不管是编自动航线还是手动后期事情很多的你这跑一趟要等半天期间管别的事又怕多线程兼顾不过来即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发有时候还是会出现积压而小区域就非常适合手动操作协助派发还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品很简单方便管理比如在后期当我需要建材的时候首先就会找坎佩切需要香蕉的时候...总结一下吧这个阶段是最关键的往往一次规划不好就影响到你的心情所以希望大家在这个阶段多用点心那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的但是想想还是算了毕竟可能会造成年人口流失到时候对经济的影响可能更大虽然在积压阶段我月产几千香蕉就相当于每天直接亏损几万但是只要市场起来了这些香蕉都就顺利卖掉所以多往好的方面想想调整好自己玩游戏的心情最重要这里很多都是个人的理解和自己的思路可能论坛有人有更完善的规划更高端的方案更深刻的理解都可以回帖共同讨论一下四, 商业帝国阶段这个阶段我还没玩到, 主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城 1.1并且打了汉化补丁卡进港了一气之下删掉重下最新的汉化完整版也下好装好了先放一段时间等补丁吧所以就有了这个帖子尽管如此我已经有了在这个阶段的规划思路这里随便说说好了没图也没实际数据完全只是一个想法而已说得不对大家别喷啊...首先经过巨商阶段肯定已经不会缺钱了除非你想不开到处去提升船长技能现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇多种量产商品小区域内的经济已经完全起来了接下来应该往更远的地方发展先找一个新区域内的建材产地因为这个时候不缺钱就缺建材然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展一条条航线建设当你所有商品都能生产的时候并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场就正式进入商业帝国的阶段了这个阶段的主要工作就是派发产品当然不可能靠自己手动一个个城镇跑再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港造满仓库作为产品集中和派发的总部比如罗亚尔港太子港圣地亚哥等就很适合然后建几条从产地收集产品的航线全部运到总部这样管理起来就非常方便了产地库存溢出的压力没有了派发起来也轻松多了而且在你急需某种商品的时候直接找总部就是了之后就需要重新建立大量自动派发航线总部什么都有所以一个舰队只跑一个港就够了一对一派发是最方便管理的离总部近的可以多跑几个港每次都经过总部就可以了离总部远的在地图边缘的那些如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队船不够的话就撤掉前期一些不怎么赚钱的自动贸易航线吧这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国建立派发的航线也非常方便不用自定义设置就用系统设好的"货物与补给"如果目标港除了一般物资以外还需要原材料派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去只要你的目标港仓库锁定了原材料就不会被带走或卖掉这样既能保证日常需求物资派发也能保证产地原材料的供应这种游戏后期实在太繁杂了各种需求和供应产量和库存的矛盾有时候会觉得手足无措以上就是是我能想到的最省心的解决方案虽然还没正式实施过但是至少我在小区域内试过感觉是可行的现在先等修复卡进港的补丁出来吧各种细节到时候再深入研究好了另外最后说一下我自认玩得很一般很多地方都是往简单的方法想怎么方便怎么搞主要还是经验不足走了不少弯路比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前。
海商王3简介《海商王3》是一款经营模拟游戏,玩家将扮演一位海商王,通过海上贸易来积累财富和声望。
游戏以十六世纪的欧洲为背景,玩家将游历世界各地的港口,与其他玩家进行贸易竞争,探索新的航线和贸易机会。
本文将为你介绍游戏中的玩法、特色和游戏策略等内容。
游戏玩法港口贸易游戏中的主要玩法是通过在各大港口进行贸易来赚取金币和资源。
玩家可以购买商品并在其他港口出售,或者在特定港口购买特殊商品,然后在其他港口出售以获取高额利润。
不同港口之间商品的供需关系和价格会随时间和其他玩家行为而变化,需要玩家不断地观察和调整策略。
船只管理在游戏中,玩家可以购买和升级各种类型的船只,包括帆船、战船和商船等。
不同类型的船只有不同的载货量、航速和耐久度等属性,玩家需要根据货物的种类和目的地选择合适的船只进行贸易。
同时,玩家还需要注意船只的维护和修理,这将消耗一定的金币和资源。
探索与冒险除了贸易,玩家还可以通过探索海域来发现新的港口和贸易机会。
在未知的海域中,玩家可能会遭遇海盗或其他玩家的袭击,需要保持警惕并应对突发情况。
同时,玩家还可以参与海战,与其他玩家竞争海上霸权。
经营与发展在游戏中,玩家可以扩展自己的贸易帝国,建立自己的港口和商业帝国。
玩家可以升级港口的设施,增加货物的贸易量和价值,吸引更多的商人和船只来往。
玩家还可以招募和培训船员,提高船只的操作效率和自身的经验值。
逼真的经济系统《海商王3》的经济系统非常逼真,玩家的行为将直接影响港口的供需关系和商品价格。
玩家需要根据市场情况和商业洞察力来进行买卖决策,抓住利润最大化的机会。
角色扮演元素除了经营和贸易,玩家还可以扮演一位真正的海商王。
玩家可以与其他玩家交流合作或竞争,也可以在游戏中遇到各种角色和事件,需要根据不同情况做出选择,并承担相应的后果。
多样化的游戏内容《海商王3》提供了丰富多样的游戏内容,包括港口探索、海战、任务挑战等。
玩家可以根据自己的爱好和兴趣来选择不同的游戏方式,保持游戏的长期可玩性。
《海商王3》新手必看大型图文教学手册【新手必看】★大型图文教学攻略★手把手教你玩转海商王3★从进出港、商贸、组建舰队到海战操控等等,还不快点进来成为海商王?商贸篇那些诸如进入游戏、建立用户、点击开始种种最基本的操作就不提啦,直接从游戏刚开始的港口画面说起1、左边游戏中自带光圈的那艘小船咱就不多说了,无论什么模式开始游戏,都会给玩家备上一条的。
但是很多刚玩游戏的人估计都是对着这艘小船横点竖点半天,它都不走……然后一怒之下右键关闭游戏?乃至删除?咳咳,咱扯远了,且不说如何开船,让我们来看看港口的功能建筑。
先看蓝色圈圈所示的“灯塔”,当然游戏中翻译成了“港口管理员”,它的作用是让玩家管理自己的舰队与单个船只,这个咱们后面会提到,至于灯塔旁边码头和船坞的作用咱就不多说了,大家进入游戏自行体会。
再看绿色圈圈所示的建筑,这里是“市政中心”,根据港口等级不同,能接到管理者、总督、副王等等派出的任务,当有可互动的情况出现时,相关建筑上面都会出现闪动图标,比如派发任务人物的头像(市政中心、酒吧),以及有可供购买船只的大型船坞(船型图标在晃)等。
红色圈圈所示的是“建筑公司”,这个建筑很关键,当你与港口所属国的关系足够好,在港口的影响力足够高等等条件满足时,你就可以选择建筑公司,然后建筑属于自己的仓库、住宅、生产设施等等,这些后面会详述。
黄色圈圈所示的是“酒馆”,随机遭遇NPC,从他们那里可以接到任务,或者学习技能。
以上建筑在各个港口都会存在,无一例外。
2、上面提到了酒馆,那么咱们就接着说一下如何做酒馆任务。
见上图红色圈圈所示,有时一所酒馆会存在一个以上的任务,比如商人找你贱卖货品,或者海盗找你销赃,恶棍找你来搞破坏,还有导师要你花钱学习技能种种,当然遇到最多的是着急的女人要你找她的儿子or老公,还有老兵要你打海盗复仇。
当我们接下这个任务后,就会看到NPC提示的地点,于是我们点击画面正中央上方的“退出城镇”,便能来到航海图界面(咳咳,相信很多连船都开不走的人就是卡在这里了吧!虽然硬拖猛拽的情况下,某小船还是可以勉强开走的……)进入航海图界面,当然很多港口一开始是不会显示的,需要玩家开着船沿着岸慢慢探索。
海商王3-体会与技巧 新⼿上⼿肯定⼀阵迷茫我也是新⼿⼀切都是⾃⼰摸索的所以希望对⼤家有帮助 我是⾃由战役就拿⾃由说事起⼿建议选西班⽛罗亚尔港就是系统默认的港因为此港周围城市众多游戏中期所需的材料周围都有 起⼿会发现西班⽛很强势但是不⼀会你周围原来西班⽛的城都变英格兰了。
对此我也很莫名 这些并不影响你的游戏唯⼀影响你游戏的就是海盗前期不建议打海盗因为不⼀定打得过就算打得过钱也很少⼀会后⾯会讲怎么简单的打败海盗 起⼿⽤你现有的船去跑商直接电满18个城市(上线18个如果我没错的话)记住点的城市的顺序那样能有效缩短跑商时间最快的提⾼效率 建议新⼿⾃动跑商游戏前期全部设置利益模式愿意⼿动的也可以但是不建议⼀是太烦⼆是我⼿动主要⽤来任务这个仁者见仁智者见智了 有钱就买舰队⽆视城市建筑之类的我认为前期去做过多的⽣产会拖累你的经济发展⽽且需要原材料等那个都是要多个城市的⽀持形成⼀个完整的产业链才能发挥最⼤利益所以前期我的做法是⽆脑买船进⾏跑商选利益模式只赚不亏但是利益模式有个缺点就是城市对你的声望会降低(此处是城市声望即每个城市屏幕上⽅的“⼤拇指”⾮国家声望)但是这不是问题完全忽略即可 时刻关注酒馆刷新任务⼤致上的任务我罗列⼀下:1、花钱买藏宝图2、花钱买货(可从商⼈买可从海盗买)3、有个傻逼⼥⼈的⼉⼦也不知道什么玩意丢了让你找4、花钱买海盗⽼巢位置5、商⼈向你订购货物(此任务我认为极其重要是中后期销售⾃⼰⽣产货物的最好⼿段没有之⼀)6、官员让你去歼灭海盗舰队 任务1前期建议看到就买宝藏还是很丰富的唯⼀的问题就是就算你买齐9张图也未必找得到这个位置。
这让我蛋疼不已 任务2如果有需求可以从商⼈购买海盗出售的不建议买太贵不愧是海盗 任务3我是从来没有做过也不会做不多解释可以忽略 任务4中后期全做打海盗利益很⼤ 任务5做中后期全做奖励丰富清仓库利器 任务6过⼏次没什么意义可以不做 随着游戏发展等你舰队和钱越来越多的时候可以开始发展⾃⼰的产业了 要发展产业需要再建筑公司购买许可这个需要城市声望城市声望很容易提升你只要设定⼏条船为繁荣模式不⼀会就%100⽆压⼒了 发展产业没什么说的有⼏点⽐较重要我就讲讲我⾃⼰的想法 建造各种设施需要⽊头和粘⼟最多所以在你确定要发展产业前建议先在⼤地图上找⼀些出产粘⼟与⽊头的城市先去在这些城市发展⼤量⽣产粘⼟⽊头这对你之后其他城市的发展极其重要⽊头与粘⼟⽣产完后全部吞仓库然后你在别的城市建造设施的时候⾃⼰⼿动运⼀下这⾥说⼀下当你在某个城市⼤量建造设施的时候这个城市的城镇⾸付会出任务要你运⽊头和粘⼟这个数量依你设施的建造数量⽽定我⾃⼰⼀般要造就是全部造满需求量⼤的吓⼈⼀般都是2000+⽊头567000的粘⼟这让我⼀开始很蛋疼后来⾃⼰运了就好很多 需要提醒的是住宅千万不能造少了⼀般我⼀个⼤城都造25+的住宅⼀是为了你⼿下的⼯⼈提供住所⼆是租⾦收⼊很可观 当你⼤量发展产业的时候你会发现钱⾛的飞快这时候有什么办法能快速来钱呢?我来告诉你即快速又安全的⽅法就是⽇海盗! ⼀般中后期灭⼀个海盗⽼巢奖励资⾦在150-200W 那么如何快速安全的灭海盗呢?我说说我的办法组建⼀⽀3+9的舰队全部采⽤战争加利恩帆船或者武装轻型船或者加利恩帆船也可以(由于我并没有吞并太多城市⽬前⼿上最好的船就这3种了有其他的请⾼⼿补充)然后船员招满⼑枪买满链球弹葡萄弹买满⽕药桶是利器(⽤法是海战是按E丢下类似⽔雷但仅限于⼿动⾃动不清楚会不会⽤)这样的⼀⽀舰队攻击⼒基本在150+船员在2300-2400灭⼀个海盗基地是绰绰有余了然后剩下的就是去虐海盗了 找到海盗基地直接船开过去什么都不⽤点⾃动触发战⽃需要先歼灭海盗战船然后攻打海盗基地(战船战⽃我是全部⾃动的因为我懒)千万不要觉得海盗战船多⿇烦灭⼀次就是12-15W!⼀般灭个89次就打基地啦海盗基地⼈数在500-1000+不等我最多碰到过1200多好像这就没技巧了全程⾃动完全是⼈换⼈ 按照我说的舰队⼀次灭⼀个海盗基地是毫⽆压⼒的灭完给钱给货⾼⾼兴兴回家⾼兴的可以全把海盗灭了 游戏过程慢慢进⼊中后期时组建商业舰队尽量将载货量控制在1000+这只有好处没坏处尽量满员满武器后期基本买不到⼩船能买到的多数都是有点战⽃⼒的这样做法是碰到海盗⾃动海战能有⼀⼰之⼒不⾄于每次碰到都会被抢海盗基本打不完打完又会有新星出现尼玛海贼王有⽊有 按照这个模式发展你会越来越富有我在不知不觉中流动资产达到1500W当然各位玩家不⽤等到我这么多钱再去考虑领地的问题 基本所有产业商业航线都上轨了就可以考虑去弄⼀个⾃⼰的领地了⽅法很简单唯⼀烦躁的就是国家声望问题 当你在某个城市拥有的产业超过9个切在国家与城市声望都超过90%且该城市%75的⼈在为你⼯作时副王会将城市的管理权移交给你 所有别的要求都不是问题唯⼀就是国家声望这⾥教⼤家⼀个很贱的办法如有⾼⼿有⾼招请不吝赐教 提⾼声望的⽅法有这⼏种第⼀就是城市⾸府做任务完成⼀个加5-9%的声望另⼀个⽅法就是代表你的国家去攻打他国的城市能加很多声望 我采取的是第⼀种即⾸府任务⾸府有2种任务⼀种是要你在规定时间内建设多少业务此任务奖励较多声望⼀般在6%以上还有⼀种是让你在规定时间内运送多少货物去这个城市这个任务奖励较少统⼀为5%我只做送货任务不做建设任务因为建设任务⼀般很难在时间内完成我的办法是派⼀艘载货量⼤的舰队去周边城市采购各种⾷品原料以及你所在国家城市所缺的物品每种尽量在200+然后去⾸府接任务如果是建设任务也接了但是不做去另⼀个城市如果是送货任务那你笑啦直接点码头卖了他要求你卖的那个货物然后⽴马买回O K任务完成货物不减下次继续但是这样会降低你在该城市的声望如我上⾯所说这没任何意义损失声望估计你下次来就回来了当然我也曾经莫名其妙加了某个国家18%的声望我猜测可能是西班⽛与其联盟了我在西班⽛声望⾼那边也提⾼了因为我后来做西班⽛的任务那个国家的声望也在涨所以有此猜测到底是不是这样我也不知道也不关我事。
海商王3:海盗和商⼈——新⼿必看关于如何买到船的问题
⼤家都抱怨买不到船,其实船很好买,我现在⼤约⼋⼗条船左右,武装护卫⼤约⼗艘,轻巡⼗艘,战争加利恩⼋艘,班船⼗四到⼗⼋条左右~~~~其余就是各种杂船~~~~~~这是我在被海盗打劫了⼤约五次贸易舰队后的剩余~~
其实买船要看好地⽅,最容易出船的城镇是有⼤型船坞,⽽且城镇状态为上升,也就是城镇信息⾥,繁荣度百分之六⼗五以上~~~~~
上升状态最容易出武装护卫和轻巡~~~少量出战争加利恩和班船,⼏率⼤约四分之⼀左右~~~
如果状态为繁荣,繁荣度百分之七⼗六以上⼤量出班船和战争加利恩,⼏率为四分之三左右~~~~
繁荣度在萧条百分之五⼗五之下基本不会出船~~~~~
让⼀个城镇繁荣就让它各种东西充⾜,可以专门弄⼏条贸易路线供⼀个城镇,速度你就会有许多船~~~~~~
还有⼀点和城镇归属有关系,轻巡和武装护卫所有国家都有,班船是英国,战加是西班⽛,荷兰和法国出北欧帆船和商船~~~~~~
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海商王3海商王这款游戏,是由航海跟殖民为主。
很多人觉得这是两条路,掠夺与建设,是不相关的。
在此,先澄清这个问题,建设非常重要!当有了自己的城市,并适度建设,大家可发现,兵力永远不缺。
别忘了,海商王有个特性,水手跟工人是互通的。
当工人不够时,可用水手去补充;同理,当你在水手不足,可将生产率降低,用工人去补充。
这种兵农合一的制度,造就你的工人愈多,你的兵源就愈广。
因此…有自己的城市非常重要!前言已完,本攻略正式开始:一、选起始地游戏一开始,会要求玩家选择一个城市作为起始地。
选哪个国家并不重要,因为我们是商人、是海盗,并不是为任何一个国家鞠躬尽瘁。
网络上很多版本的攻略,有的说木砖城好,有的说木砖城不好。
事实上,诸多攻略里面,都有一个严重问题,是以单独建设一个城市为目的。
海商王这种游戏,供需上,很少有单一城市可以生存。
毕竟,每个城市最多只能生产五种商品。
是以应该以四到六个城市,为初始商业圈进行发展。
是以选初始地时,应以商业圈为考虑,选一中心城市与数个卫星城市。
于此,先说明海商王里面的产品:海商王的产品,是否为民生必需品,并不重要。
因为等到城市发展到需要大量民生必需品时,再生产都来的及。
是以我们用工艺流程来做分类,海商王的商品可分为四类:(一)一阶产品:无须任何原料,盖了就可以生产者,木材、棉花、砖头、大麻、糖、麦、水果、玉米、染料、烟草。
其中,又可分可做建材者:木材与砖头。
可做原料者:木材、小麦、棉花、糖、玉米、染料。
只能销售者:烟草、水果。
(二)二阶产品:需用至少一种一阶产品为原料者,纺织品、金属、面包、绳索、肉、酒。
其中只有纺织品跟金属,可做原料。
(三)三阶产品:需要至少一种二阶产品为原料者,衣服、铁制品。
其中铁制品可做原料。
(四)四阶产品:需要至少一种三阶产品为原料者,可可、咖啡。
在这些产品里面,染料、可可、咖啡、烟草为区域特产品,需求量少,先排除。
其他产品中,绝不要用一阶产品为主力发展。
因为一阶产品的产量高得惊人,每单位生产建筑可以生产4到6个。