3DM速攻组《忍者印记》图文完全攻略
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忍者印记——图⽂基础攻略 基础操控 既然是以忍者为题材的游戏,那么操控肯定有不少花⾥胡哨的东西。
我们先来看⼀下基本的东西,也就是游戏的基础操作部分。
如下图 移动为W S A D模式,跳跃为S PA C E,与物品互动为E,按S H I F T则是加速前进;TA B为切换显⽰⼩地图,⽽⿏标左键则是攻击。
1234则是切换道具,也就是副武器 之后我们来简答说明⼀下游戏的进阶操控部分。
⿏标右键为释放抓钩,玩家可以使⽤抓钩跳跃到极⾼的平台之处,相当有⽤的技能W S+S PA C E则是向上向下平台跳跃 只有在敌⼈没有察觉你的状况下,你才能对敌⼈暗杀,⿏标左键开启暗杀界⾯,然后持续按住⿏标左键左右移动即可完成不同模式的暗杀动作 每个暗杀动作A I会给相应的⽅向提⽰,如果⽅向移动错误或者太长时间才进⾏暗杀动作都会引起被暗杀⼈物的叫声从⽽引起周围敌⼈的注意 游戏的通过评价有相当多的标准,如果你暗杀的对象被敌⼈发现或者惊动了敌⼈并且提升警报级别,不仅仅会降低你的得分,⽽且更会引起后⾯敌⼈的警觉从⽽增加通关的难度 1,2,3,4是切换你的道具,当然这⾥还是得捡取到相应的道具才能使⽤。
⾄于每个道具的⽤法,会在关卡进⾏之中进⾏说明。
按Q则是⾮瞄准任意投掷 下⾯就是关于直线发射武器的瞄准使⽤。
按L C T R L可以进⼊瞄准模式,⿏标右键可以选定你要瞄准的⽬标,瞄准模式下你可以同时选定多个⽬标。
⽽最后按L C T R L即可发射你的副武器 这个在打开机关和攻击某些多个⽬标相当的有⽤ 下⾯则是投掷类武器的使⽤,按L C T R L即可进⼊到瞄准模式,瞄准模式下还是⿏标右键点击场景某⼀点进⾏瞄准,之后按L C T R L投射某个副武器 对于物件的互动,则是按E使⽤ 在光线照耀下,忍者是更容易被发现的。
但是即时在光线照耀条件下,只要敌⼈的视线没有发现忍者,玩家还是可以进⾏暗杀的。
只不过在⿊暗条件下,忍者的暗杀效率更⾼,⽽且敌⼈也更难发现你 但是⼀旦敌⼈进⼊警觉状态,⽆论你藏在那⾥,只要在敌⼈的视线范围之内,都是会被发现的 最后则是声⾳的说明,声⾳和灯泡的碎裂以及其他的互动物件都会引起附近敌⼈的注意⼒。
第一章开始,看动画,然后,主角登场。
首先使用群击对付一群幽灵犬。
战斗过后,与夏妮MM对话——或者稍后再找她(她会在酒馆里等你的。
图5.3)此时,有两个任务是从序章延续过来的:任务1.5 怪物和人类(Q1.5 Of Monsters and Men)和任务1.6 火蜥蜴的尾巴(Q1.6 The Salamander’s Tail).提示24:注意你的对话。
如果不注意,你说的话可是会得罪人的。
提示25: 如果你得罪了对方,离开该地区,再次进入(比如离开再进入房间),对方就忘记你刚才的无礼了(忘性真大啊!)提示26:白天,户外大多是安全的(无法使用武器)——除非有不安全的提示。
地下区域一般是不安全的(可以使用武器——汗,这还用你说么?!提示27: 橱柜、箱子等容器里出现的物品,是随机的。
关键物品出现在本攻略标注的固定地点,当然,不排除稍有不同。
搜刮所有的房间、木桶、橱柜等等(即使本攻略没有写明)——搜来的物品还可以卖钱。
图5植物:白屈菜、柏柏茎、白百日红、百利沙果、藜芦怪物(夜晚):幽灵犬、溺死之灵、食尸鬼、水鬼王两个任务怪物:棘魔树、魔兽(火狗)1.村庄大门2.营火3.酒馆门口有个告示板。
有个关于教授的告示和其他三个任务告示。
拿之,启动任务1.7:通缉;任务1.8幽灵犬合约;任务1.9水鬼合约;任务1.10,食尸鬼合约。
旅店里的人物:旅店老板奥拉弗,酒鬼、薇丝娜、古物收藏家、赌徒、游吟诗人,卡尔克斯坦——在完成任务1.16 埋葬的记忆、在河边遇到卓尔坦之后。
有些人晚上会回到自己的房间,那个时候,你是不能进屋去找他们的。
找人尽量在白天。
还可以在旅店里找人打拳击挣钱。
(靠苦力挣钱不容易啊!)免不了对旅店搜刮一番。
入口处有两个木桶可以拿东东。
找旅店老板可以存东西,免费!也可以找他进行瞑想(花5个奥伦要个房间!花冤钱,外面的营火用搜刮来的打火石就行~~~)4.营火5.铁匠6.废弃的房屋7.废弃的房屋8.永恒之火礼拜堂(5个)9.营火。
《迷你忍者》通关心得及简要图文攻略周末花了一天的时间终于把《Mini Ninjas》打通了,有一些心得体会,想分享出来,希望对正在玩和还没有玩的朋友们有点帮助。
下面就该作的故事、人物、攻略心得依次说一下。
首先声明一点,游戏里的人物和技能称呼基本不是按照游戏的原意来的,只是根据自己的看法给他加上去的,名称嘛只是的代号,领会精神!另外我在玩的时候没有更改游戏的任何选项,包括难易度和画面等,直接进游戏,所以里面讲的地方可能在不同难度下有不同,具体的要玩家自己体会了。
一、故事:讲述了一个邪恶的老头用一种魔法把小动物们都变成了没有太多意识的武士,在他的驱使下,武士们到处捣乱。
正义的忍者大师为此分批派出了几个得意弟子去调查此事,但都没有回来,杳无音讯。
最后,大师只好让最后的两个弟子Hiro和Futo结伴调查此事,同时寻找失踪的伙伴。
他们是最后的希望。
一段旅程就此展开……二、操作:左摇杆方向键(轻推为走)右摇杆控制视线方向LT 蹲(蹲在草里可以隐匿行踪)A 跳B 跑(消耗精力)LT 格挡(必须正面面对攻击,貌似对音波没有作用)RT 使用物品或忍术十字键(上)指路Y 绝招(部分角色可以按住不放,憋气,增加释放时的威力)十字键(下)特定场合游戏给予提示LB 角色切换RB 设置好的快捷物品栏back键物品栏右摇杆下按戴帽子(可挡箭、滑水、滑雪)其他:][/url] 三、可爱的忍者们1、Hiro,游戏中唯一一个全面掌握忍术的忍者,无论攻击还是绝招都很实用,绝对的主角。
2、Futo,Hiro的死党,超爱吃苹果,使用一把大木锤,出场主要是对付大块头的敌人。
3、Suzume,热爱音乐的女忍者,虽然笛子总是吹一个调调~~腿功了得。
4、Shun,高超个弓箭手,连续射箭时会摆出不同pose,倒挂在墙上射箭,后期常用的角色。
5、Tora,自称是老虎的忍者,行动极其迅速,两把钢爪很具杀伤力。
6、Kunoichi,孤傲的长枪女忍者,对付长枪兵的好人选,最早失踪的一个。
《忍者龙剑传2》系统解析+流程全攻略文章作者:巴士速攻-暗の修行者文章来源:游戏简介Xbox平台的动作游戏《忍者龙剑传》以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为Xbox的动作游戏一线作品。
在推出PS3版《西格玛》之后,作为正统续作的《忍者龙剑传2》终于登场了!游戏的主角依然是隼龙。
游戏的风格也基本与前作相同。
不过,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。
除了视觉效果的提升外,游戏也提供了多种全新的武器可供选择。
除了画面、操作以及系统的进化之外,本作还将初次加入录像功能,玩家可以上传自己的影像给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能。
系统自动回复:本作新增加了体力自动回复的系统,在战斗中损失的体力分为两种,空白部分在一场强制战斗后即可自动回复,而红色部分则无法自动回复,只有靠物品蓝魂或存档点回复。
存档点:本作有两种存档方式,手动和自动,默认的是自动存档,建议玩家再手动存几个档以防意外。
魂种类:魂的种类分为三种,按颜色分别为黄魂蓝魂红魂。
黄魂相当于游戏中的金钱,用来升级武器和购买物品。
蓝魂的作用为回复体力,包括血槽的红色部分。
红魂为回复忍法槽。
攻击:任何武器按X均为轻攻击,Y均为重攻击。
轻攻击攻击速度快但威力稍差,重攻击攻击力高但出招速度慢。
防御:游戏中按下LT键即可防御,防御是全方位的,不必担心身后的敌人。
但需要注意的是并不是任何攻击都可以,敌人的有些攻击会使防御崩坏,这时再受到攻击就会受到伤害。
还有一些攻击是防御不能的,即时防住了也会扣血。
另外敌人的投技也是不能防御的。
回避:按下LT键防御时按左摇杆的任意方向,可作出回避的动作,可用来闪避敌人的攻击。
闪避结束有硬直,所以不可乱用。
与之前的作品相比由翻滚变成了瞬移,速度更快但无敌时间变短,回避之后还可以接跳跃,除了可以提高赶路的速度之外,对于战斗中也会起到快速回避的效果,需熟练掌握。
《忍SHINOBI》简易攻略开始前先做到一下练习:1.乱军中锁敌以及切换2.侧面杀敌(R1+X+左+ 方)3.对于墙面要如同地面版的跳跃4.空中连续跳跃加速移杀敌5.紫刃杀敌后迅速攻击BOSS如果以上做到基本上功略就不用看了- -,因为您已经比我利害的说~~~~至少这样阁下在细心观察的情况下,除了NO DAMAGE还要揣摩其他应该都没有什么问题才是。
而本功略只是一点提示,Gamerinca只求过关得C,达人请自行研究高阶段。
要决:BOSS战中死掉马上PAUSE然后RETRY~~~保险就还会保持通关个数,想轻松一点就多多试验啦^^1-A 练身手的一关,可以轻松的耍帅,注意点是BOSS 的导弹在其声旁击破是会扣它血的^^两次过关。
1-B 注意不要掉落楼了~~~在高楼侧面时不要太紧张,要注意忍者形象啊^^BOSS如果不求高分在起后面放2个保险就收工了~~~如想保留那就注意瞬移了,按练习2实行轻松过关。
2-A 小兵开始聪明了,练习2要经常实用,配合跳跃仍然可以轻松杀敌人,忌会是不可以在敌人防守时还死打~~~对于大的怪物就要配合练习5和2来解决,杀阵也很简单的说^^,BOSS可以使用练习2和5,要是不觉得麻烦可以配合三角锁定就是了。
当然,最简单就是保险一炸啦^^2-B 和2-A没有太大区别BOSS也是相当简单~~~是1-A~2-6中唯一重复的BOSS轻松过关,之后就是那个该死的色鬼老头~~~55555我的AGEHA(朱忍)的怀抱~~~幸亏知道了还有KAGARI(篝)的存在^^3-A 有点长的STAGE了~~~注意血,金属门可以打烂的,所以不要客气了,不过似乎只有一个里面是血呢。
~~~^^ 建议在墙上多跳跳练习也好。
BOSS么是会复血的,不过保险之后也就88了。
如果还是不想用那么就X加左R3找敌人,然后使用练习5打第一下,然后慢慢磨死他,注意打侧面会扣多一点血呢^^3-B 其实小兵都是简单的,讨厌的是蜘蛛网- -|||好黏啊~~~有一个入口是在天上的所以要注意走侧面再跳^^ BOSS 相当容易对付,在它屁股抬起时在他上方使用保险就可以了,如果还是不想用保险~~那么就使用练习5,从侧墙冲跳,也不是很难,不过蜘蛛的涌就不要打坏了^^毕竟可以补血加红魂啊^^4-A 要点是不要太紧张了,跟着小路灯走就是了~~~有时多走一下会发现什么呢!对于飞蛾有时使用一下三角锁定,游戏轻松一点了吧^^ BOSS是非常非常奇怪的~~~居然对保险无感觉,没有问题我们就追着他大砍狂砍吧,关他怎么跑咱们追就是了,运气好点连续4次就可以收工了,如果可以使用练习5,呵呵,恭喜恭喜^^马上就万事大吉呢(其实这个BOSS蛮衰气的说)4-B 和4-A看起来不同其实很是一样,重点是保留保险,我是使用3次保险加一次练习5过的第一次,虽然现在使用4次练习5可以轻松过关不过感觉有点虐待自己呢,毕竟飞的蛾子不是地上的东东啊~~~不过以后敌人都是如此了,在这里练习也是好的- -还有就是一开始的地方后面就是一个保险不要忘记了^^(难度开始了呢~~~~) 女主角又被抓走了%$^&%^&*(不祥预感~~~)5-A 相当相当简单的一关!!!(注意水位的上涨并且对走侧墙有感觉如同走地面了,那么^^恭喜你可以出师了)注意是女忍的定身攻击~~~以后都要注意,很容易说88的。
忍者印记——图⽂攻略(⼆) 两个得分点,注意⼀下。
然后从这⾥进去。
这边下去左门进去拿东西。
这边敲锣,引⼀个敌⼈来查看。
跳到他⾝后击杀。
第⼆个敌⼈可以仍⼫体或者⽤飞镖击打上⾯的灯砸死都可以。
这⾥⽤飞镖打锣使敌⼈回头,击杀。
这边等待好他转过去的机会开门击杀。
这边先跳下去结果左边的⼈。
然后飞镖右边的锣,击杀另⼀个。
新物品,地图。
t a b使⽤
E摁住救⼈。
这边等敌⼈靠近,单击,左移⿏标。
拖进来杀死。
这边等左边的⼈⾛过去。
跳上来完美击杀,这样右边的⼈时不会察觉
的,再过去杀了右边的敌⼈。
往左⾛。
飞镖锣。
击杀,救⼈质。
飞镖锣,击杀。
从上⽅进⼊击杀。
飞镖灯,砸死⼀个。
飞镖罗,吸引注意⼒。
击杀完,你最终看见A Z A。
救出。
第⼀章完!
(未完待续……)
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
善意小提醒:在进行《忍者狂刀》之前,请务必先记好摇杆上每颗按键的位置,否则在感应动作上将很难拿到好成绩。
感应动作会用到的按键有X、Y、A、B跟LS的上、下、左、右,这几个按键请务必不要一急就搞混了,某些感应动作可是没有再来一次的机会喔!基本按键介绍:X键:轻攻击Y键:重攻击,「忍者突刺」触发键A键:跳跃,终结技触发键B键:忍术RS:视角操控LS:移动十字键:变换武器RT:(乘坐载具时)射击,加上LS可冲刺及飞檐走壁LT:(乘坐载具时)填弹,防御RB:变更忍术LB:启动超忍力Start :开启暂停选单Back:开启物品栏第一章:第一章是教学性质的关卡,难度不高,如果对感应动作系统不熟的玩家,可以在第一关好好熟悉一番。
一开始就是简单的空战,照着画面上的按键按就可快速通过。
进入损坏的大厦后,开始对小兵战,玩家可以按Start键看看招式表,练习一下连段,目前还不能使用「忍者突刺」,在作战上会有一定的限制,但难度不高,应该可以轻松解决小兵。
小兵解决后,中头目「变异巨炎魔」出现,简单的感应动作后进行肉搏战。
在这一战,变异巨炎魔的攻击模式有:★抓住玩家,同时进入感应动作,输入失败的话将被狠狠重摔。
★重击地面,引发火焰冲击波。
★重击地面,引发火墙由于是教学关卡,难度并不高,当炎魔启动火墙时,不需要去攻击他,请转向攻击从大楼外爬进来的小怪,小怪全灭后,炎魔会自己把火墙熄灭,这时就可以攻击炎魔了。
在击倒炎魔后,按A进入终结技模式;施展完终结技后,炎魔会逃走,玩家必须去追他。
在追逐过程中,主角的父亲兼师傅会逐步教导主角如何飞檐走壁,并给主角巨大手里剑,一开始,手里剑只有风属性,可以用来灭火,对关卡进行有关键性的帮助;同时,这段追逐过程中,玩家可以拿到一颗生命碎片,集满三片就可以永久提升生命值,就在画面提示:「破坏箱子会得到隐藏宝物」的讯息出现那个场景。
一路推进后,就要再度与变异巨炎魔对战,这一战炎魔会用的技能有:★让自己全身着火。
第一关:墨水与美梦
这是本关第一个卷轴的位置。
这是第二个卷轴的位置。
最后一个卷轴的位置。
第二关:突破外围
这是第一个卷轴的所在位置
实际上这是第三个卷轴的位置。
第三关:暗影的痕迹
本关的第一个卷轴
第二个卷轴
最后一个卷轴所在的位置第四关:路线变更
第一个卷轴
这是第二个卷轴
第三个卷轴
第五关:黑森林高塔的倒塌
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴
第六关:祖先的家园
第一个卷轴
第二个卷轴的位置。
第三个卷轴
第七关:无底深渊之上
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴
第八关:内部守卫
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴
第九关:项上之剑
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴
第十关:崩塌的要塞
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴
第十一关:做好战斗准备
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴
第十二关:回归
第一个卷轴
第二个卷轴
第三个卷轴。