毕业设计论文设计-视频点播系统
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计算机科学与技术专业毕业设计(论文)选题资料计算机科学与技术专业研究方向主要包括:计算机应用技术、软件工程、通信工程、网络工程、数据库与信息系统等。
本专业本科学生选题可以参考所列研究方向结合自己工作实际合理选题,开展论文写作。
方向一、计算机应用技术计算机应用技术方向论文可以写成计算机项目设计、项目开发及应用型、解决方案型、应用效果展示型、计算机理论应用型等,主要围绕计算机软、硬件系统的研究、设计、开发、应用等领域。
写作过程中注意选题的可行性,选择自己熟悉领域,考虑选题大小难易程度,合理选择切入点。
方向二、软件工程软件工程方向论文可以写成软件系统需求分析、设计与开发、项目协作、软件项目开发及应用、软件系统效果及应用展示型等,主要围绕计算机软件设计开发理论、软件工程、软件应用等领域。
写作过程中注意选题的可行性,选择自己熟悉领域,考虑选题大小难易程度,合理选择切入点。
方向三、通信工程通信工程方向论文可以写成通信领域内网络、系统、设备以及信息交换、传输、处理方面的科学研究、工程设计、运行维护等方面,主要围绕通信系统和通信网方面的基础理论、组成原理和设计方法等领域。
写作过程中注意选题的可行性,选择自己熟悉领域,考虑选题大小难易程度,合理选择切入点。
方向四、网络工程网络方向论文可以写成网络工程相关基本理论与方法、计算机网络系统设计与开发、网络技术、网络安全等方面,主要围绕局域网系统设计、广域网系统设计、网络工程实践项目、网络体系结构设计等领域。
写作过程中注意选题的可行性,选择自己熟悉领域,考虑选题大小难易程度,合理选择切入点。
方向五、数据库与信息系统数据库与信息系统方向论文可以写成数据库系统设计与开发、数据管理与数据处理、数据集成、数据检索等方面,主要围绕数据模型设计、数据研究与分析、数据效果查询与展示等领域。
写作过程中注意选题的可行性,选择自己熟悉领域,考虑选题大小难易程度,合理选择切入点.。
x毕业设计(论文) 题目智能家庭安全监控系统的设计系部电子工程系专业应用电子技术姓名郑松学号 G*******指导教师王一海年月日目录摘要 ................................... 错误!未定义书签。
Abstract............................... 错误!未定义书签。
第一章绪论 ............................. 错误!未定义书签。
引言··················错误!未定义书签。
视频监控系统的发展历程·········错误!未定义书签。
第二章视频监控系统总体设计和分析 .......... 错误!未定义书签。
视频监控系统概论············错误!未定义书签。
设计原则················错误!未定义书签。
系统功能构成··············错误!未定义书签。
视频监控系统内容结构··········错误!未定义书签。
计算机专业毕业设计论文-范例第一篇:基于Android平台的餐厅点餐系统设计与实现摘要:本文主要介绍了一种基于Android平台的餐厅点餐系统的设计与实现。
本系统主要包括客户端和服务端两部分。
客户端可以通过扫描桌面上的二维码进入点餐界面,选择菜品并提交订单。
服务端接收订单并处理,同时向厨房输出菜单。
该系统可以大大简化客户和服务员之间的交流过程,提高餐厅的效率和服务质量。
关键词:Android平台,餐厅点餐系统,客户端,服务端第一章绪论1.1 选题背景目前,餐饮业是一个竞争非常激烈的行业。
传统的餐厅点餐方式存在许多弊端,如客户需要等待服务员的询问、服务员需反复确认等,导致了许多不必要的时间浪费。
因此,为了更好地满足顾客需求,提高餐厅的效率和服务质量,开发一种便捷、快速的餐厅点餐系统具有现实意义。
1.2 研究目的本论文主要研究一种基于Android平台的餐厅点餐系统,其主要目的是:1. 提供一种便捷、快速的点餐方式,缩短服务时间,提高顾客用餐体验。
2. 简化服务员与顾客之间的交流,提高服务效率和减少人工成本。
3. 提高餐厅的管理效率,从而增强竞争力。
1.3 研究内容本论文主要涉及以下方面的内容:1. 设计实现基于Android平台的点餐系统客户端。
2. 设计实现基于Java语言的点餐系统服务端。
3. 建立数据库设计并存储菜品和用户信息。
4. 探讨该系统的实现方法以及存在的问题和解决方案。
第二章系统设计2.1 系统总体设计Android客户端和Java服务器群件相互配合,本系统采用了C/S模式的设计方式。
客户端通过WiFi与服务器端网络交互。
2.2 客户端的设计与实现客户端界面采用了Android Studio开发工具。
客户端主要功能分为登录、菜品选购和订单信息查看。
2.3 服务端的设计与实现服务端采用Java语言进行编写,功能分为价格管理、订单处理和菜单管理。
使用Http协议进行网络传输。
2.4 数据库设计本系统采用MySQL数据库进行存储,包括用户信息、订单信息、菜品信息和价格信息等。
大学生计算机毕业设计论文题目大全第1-100 个题目1. 网络留言薄2.客户管理系统3.多媒体积件管理库的开发与应用4.基于WEB勺多媒体素材管理库的开发与应用5.网络教学软件中的教学设计与应用6.小型教育网站的开发与建设7.基于图像的风景旅游模拟漫游系统8.网上报名系统9.电脑配件网络购物10.房产网站11.计算机组成原理网站12.软件下载系统网站13.图书管理系统14.网络办公系统15.电子书店管理系统16.中学学生学籍管理系统17.在线图书销售系统18.网上图书销售系统19. 网上购物系统20.出租公司管理系统21.办公管理系统22.班级网站23. 教学互动系统24.网上求职招聘系统25.鲜花销售管理系统26.小区物业管理系统27.学生社团管理系统28.在线邮件发送系统29.在线考试系统30. 综合网站系统31.校园新闻管理系统32.在线订单管理系统33.聊天室管理系统34.教师档案管理系统35.信息网管理系统37.车辆故障管理系统38.电子商务网站39. 房产销售网站40. 网上购物系统41. 工资管理系统42. 卷烟物价管理系统43. 聊天室管理系统44. 聊天室管理系统45.网络教学平台- 教师子系统46.物流网站47. 网上选排课系统48. 病历管理系统49.学生成绩学分制管理系统50. 药店管理系统51. 小型酒店管理系统52.基于web的师资管理系统53.网上教务评教系统54.网络电话号码查询系统55.BLOG网站建设56.网上拍卖系统57.视频点播系统58.B2C 购物网站设计59.煤炭销售系统60.旅行社网站系统61.教学进度管理系统62.建材网站系统63.手机商城网站64.珠宝购物网站的建设65.企业网站系统66.音乐网站系统67.电影网站系统68.毕业生学历证明系统69.网络相册管理系统70.物资管理系统71.选课及媒体教学系统72.网上书店73.学生日常行为评分管理系统74.网上手机购物系统75.校园办公系统76.在线考试系统77.电子商务网站设计78.个人网站建设及实现79.学籍管理系统81.图书销售系统82.网页信息采集系统83.毕业设计管理系统84.个人网站的设计与实现85. 库存管理系统86.信通系网站的设计与更新87.现代通信原理网站88. 基于Matlab 的移动通信网站设计89.论坛系统90.高校评教教师工作量管理系统91. 网上图书销售92. 网上书店93. 个人网站设计之654上网导航94. 教师信息管理95.人才信息管理系统96.网络图书销售系统97.BBS论坛系统98.办公管理系统99.个人网站设计100.图书管理系统第101-200 个题目101.企业订单管理系统102.企业网站建设103.网上挂号系统104.文章发布系统105.家庭财务管理系统106.求职招聘网站107.网上书店108.网上购物系统109.在线考试系统110.人事管理系统111.网上教务评教系统112.在线学习网站113. 企业信息平台建设114.教务管理系统115.动态网站建设116. 在线图库网站117.医院管理系统118.网络硬盘管理系统119.教学在线网站120.手机销售网站122.在线医药销售网站123. 网上书店124. 库存管理系统125. 人事管理系统126. 玩具公司网站设计127. 网上求职与招聘系统128. 网上书店129. 房产信息管理系统130. 计算机散件报价系统131.电子商务网站设计(网上商品销售系统)132.供求信息网133.基于WEB勺设备管理系统134.基于Web勺网上物流系统135.网络考试系统136.人力资源管理系统137.基于WEB勺购物系统138.汽车销售管理信息系统139.在线药店管理系统140.在线图书管理系统141.网上图书超市142.供房产信息网站143.精品课程网站144.课堂考勤管理系统145.企业网站建设146.企业信息网147.搜索引擎网站(网址站)系统148.班级网站149.网上鲜花店150.在线订餐系统151.校园二手拍卖网站152.个人博客Blog 建设153.P二手车交易管理系统154.专用信箱系统勺实现155.网络办公系统156.客房预订系统157.客户关系管理系统158.计算机组成原理精品课程网站159.理发管理系统160.在线视频播放网站161.m p3 销售网站162.中学网站建设163.企业网络办公系统164.人事档案管理系统165.在线音乐播放器166.在线投票系统167.图书管理系统168. 企业员工信息管理系统169. 药店销售管理系统170. 图书管理系统171. 网上军事论坛172. 职称考试模拟系统173. 在线考试系统174. 局域网文件共享及检索系统175. 网络房产信息超市176.音像销售系统的设计与实现177.文学网站的设计与实现178. 网络文件管理系统179.搜索引擎的设计与实现180.论坛系统181. 工资管理系统182. 玩具网站183. 图书销售管理系统184. 基于asp 的搜索引擎185.基于WEB勺房屋出租管理系186.基于BS的家教交流平台187.交易管理系统188.简易网络存储系统189.场地预约系统的设计与实现190.玩友交流网站191.网上交易平台网站192.网络考试系统193.医院信息管理系统194.基于ASP网站的安全性研究与实现195.民航售票管理系统196.学生在线选课系统197.高校工资管理系统198.基于BS结构的旅游网站199.精品课程网站200.基于BS结构的房屋租售管理系统第201-300 个题目201.库存管理系统202.网上订餐系统203.小区物业管理系统204.学生交流论坛205.社区管理系统206.基于BS结构的工艺品销售系统207.求职与招聘系统208.数字图书馆的设计与实现209. 商场管理系统210. 学生管理系统211. 工艺品展示系统212. 网上考试系统213. 网上教学系统214. 旅游网站215. 旅游信息系统216.基于ASP的反垃圾邮件管理系统的设计217.个人日志系统的设计与实现218.BBS系统开发与帐户安全219.病历管理系统220.校园论坛的设计与实现221.销售供应链管理系统222.家电销售管理系统223.客户关系管理系统224.库存管理系统225.二手交易系统的设计与实现226.档案管理系统227.音乐网站的设计与实现228.企业网上订单系统229.人事工资管理系统230.人事管理系统231.学生信息管理系统232.在线考试系统233.网上书店的设计与实现234.进销存管理系统235.影碟管理系统236.人才交流网站(求职招聘)237. 笔记本销售网站238.网上教务系统239.毕业论文管理系统240.二手交易系统241.网上投票系统242.设备管理系统243.企业公告及资料发布系统244.企业员工管理系统245.课程教学网站246.二手商品交易管理系统247.物流网站248.在线手机销售系统249.旅游网站250.在线花店251.博客网站252. 同学录253. 文章发布系统254.校园新闻发布管理系统255.在线花店256.网上花店257. 在线教育系统258.在线人才网(招聘网)259. 学生管理系统260. 期刊稿件处理系统261.网络聊天室262.个人网站的设计与实现263.音乐网站264.网络留言本265. 网上图书销售系统266. 实验室设备管理系统267. 办公自动化系统268. 酒店预定管理系统269. 学生成绩查询系统270. 视频点播系统271. 团员管理系统272. 网上作业提交系统273. 企业网站建设274. 网上报名系统275. 车辆调度管理系统276. 动态网站设计与制作277. 个人网上日记本278. 车辆管理系统279. 校园物品交易系统280. 人力资源管理系统281.在线C语言教学系统282.交友网站283.图书管理系统284.旅游资源及线路管理系统285.软件信息发布系统286.学校学生论坛的设计与实现287.办公管理系统288.毕业设计选题管理系统289.电子商务网站的设计与实现290.电子政务档案管理系统291.服装销售系统292.奥运专题网站293.基于WEB勺办公管理系统294.家教信息管理系统295.教师档案管理系统296.教师信息管理系统297. 教学互动系统298. 酒店房间预约系统299. 客户关系管理系统300. 企业进销存管理系统第301-400 个题目301. 企业物流管理系统302. 求职招聘网站303. 人才招聘网站304. 人力资源管理系统305. 上网导航网站306. 同学录设计与实现307. 在线投票系统308. 图书管理系统的设计与实现309. 网络办公系统310. 网络购物系统311. 网络硬盘资源管理系统312. 网上书店313. 网上考试系统314. 聊天室设计与开发315. 网上人才管理系统316. 网上售房管理系统317. 网上贴吧系统318. 网上选课系统319. 物流网站的设计与实现320. 物资管理系统321. 校友录322. 新闻管理系统323. 新闻发布系统324. 信息查询系统325. 学生信息管理系统326. 药店管理系统327. 医药连锁店管理系统328. 影片租赁系统329. 网上书店330. 学生信息管理系统331. 在线考试系统332. 鲜花销售系统333. 在线教育系统334. 作业提交与批改系统335. 教师信息管理系统336.Flash 制作《七里香》动画MTV337.FLASH制作歌曲<下雨天〉动画MTV 338.信息学院网上办公系统339.网上答疑系统的设计与开发340.基于WEB勺新生报到系统管理的设计与实现341.基于web的财务管理系统342.动态个人博客设计343.毕业生信息管理系统344.编译原理在线答疑系统设计与实现345.编译原理在线考试系统346.个人财务管理347.机房上机安排管理系统348.基于ASP技术的人才招聘信息系统349.基于WEB勺产品管理系统350.基于WEB勺网上购物系统351.期刊学报网络投稿系统352.企业网上办公自动化系统的设计与实现353.汽车在线销售系统354.手机网上购物平台的设计与实现355.数据库精品课程系统356.通用网站生成系统357.企业办公自动化系统358.网上招标系统359.校园网站设计360.基于ASP的学生考试系统361.基于BS考试系统的实现362.网络版客户管理系统363.计算机等级考试系统设计与实现364.网上图书查询与销售系统365.心缘同学录的设计与实现366.学院电子政务系统367.在线点播系统368.高校文学系统的设计与开发369.综合教务系统信息发布子系统370.中小型企业商务网站的设计和实现371.在线考试系统的设计与研发372.心理健康网的规划与设计373.网上书店系统的设计与实现374.网上教学平台的设计与实现375.在线花卉销售系统376.在线鲜花销售系统377.论坛程序的设计与实现378.期刊系统的设计与实现379.基于Web的在线考试系统380.基于WEB勺学生成绩管理系统381.基于WEB勺新生报到系统管理的设计与实现382.在线教育系统的设计与实现383.基于XML技术的调查投票系统的设计与实现384.基于B/S 模式的网络教学系统385.宠物医院管理信息系统386.学生心理健康网的规划与设计387.网络自主学习监控技术研究388.基于ASP的计算机组成原理考试系统389.企业及其分支机构内部办公管理系统390.毕业生就业信息管理系统391.编译原理在线考试系统的设计与实现392.基于ASP的人才招聘系统393.基于LAN的视频教学系统。
餐厅点餐系统设计毕业论文目录摘要.................................................................................... 错误!未定义书签。
第一章绪论 (1)1.1 现实背景和理论背景 (1)1.2 研究目的和意义 (2)1.2.1 目的 (2)1.2.2意义 (3)第二章系统需求分析 (4)1.引言 (4)1.1编写目的 (4)1.2项目背景 (4)2.术语定义 (5)3.参考资料 (5)4.目前餐饮企业工作流程 (5)5.所建议系统的工作流程 (6)6.产品功能 (7)7.软件需求描述 (7)8.系统用例图 (8)9.软件接口 (9)第三章系统设计 (10)1.系统部署图设计 (10)2.数据库设计 (11)2.1命名规范 (11)2.2安全设计 (11)2.3概念设计 (11)2.4物理设计 (13)2.5函数设计 (15)4.系统架构设计 (17)5.客户端系统目录结构 (18)6.系统类图设计 (18)7.主要模块设计 (22)7.1登录模块设计 (22)7.2点餐模块设计 (24)第四章系统实现 (27)1:系统编码规范 (27)1.1:类型的命名 (27)1.2、方法和属性的命名 (28)1.3、变量和常数 (28)1.4、标签 (29)1.5、名字空间 (29)1.6、注释 (30)2:模块功能实现 (30)2.1登录模块实现 (30)2.2点餐模块主要代码 (31)2.3收银模块代码实现 (32)2.4配餐模块代码实现 (34)2.5.系统管理模块实现 (34)第五章系统测试 (36)1 简介 (36)1.1编写目的 (36)1.2项目背景 (36)1.3系统简介 (36)1.4术语和缩写词 (37)1.5参考资料 (37)2 测试概要 (37)2.2测试环境与配置 (37)2.3测试方法(和工具) (38)3 测试结果及缺陷分析 (38)3.1测试执行情况与记录 (38)结论 (44)文献 (45)致谢 (48)第一章绪论1.1 现实背景和理论背景1.1.1现实背景我国的餐饮市场经过30多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。
中国地质大学长城学院本科毕业设计题目基于iOS系统的在线音乐播放器手机app 设计系别管理科学与工程系专业信息管理与信息系统学生姓名学号指导教师职称高级工程师2016年 3 月7 日中国地质大学长城学院毕业论文任务书课题信息:课题性质:设计√论文□课题来源:教学□科研□生产□其它□发出任务书日期:指导教师签名:年月日中国地质大学长城学院毕业论文开题报告中国地质大学长城学院本科毕业设计文献综述系别:管理科学与工程系专业:信息管理与信息系统姓名:学号:2016年3月7日前言现今移动互联网成为人们热议的话题,各式各样的移动操作平台也层出不穷,以下是几个现今比较流行的移动操作平台:iOS、Android、BlackBerry、Java ME、Windows Phone、mobile web。
其中苹果系统以其开放性、良好的用户体验、性价比高等等优点,(2014年底苹果占全球份额的85%)抢占了移动互联网市场的大部分。
而基于iOS移动终端的音乐播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。
随着中国计算机技术、宽带网络的发展,越来越多的人开始重视多媒体播放器的发展与应用,在当今信息社会以多媒体为特征的信息技术和信息产业的发展及应用对人类社会产生的影响和作用愈来愈明显,愈来愈重要。
而音乐作为多媒体的一个重要组成部分能改变信息的包装,实现知识信息数字化,为人们获得知识信息提供极大地方便和无穷的乐趣。
友善的人界面、有人的电子游戏项目、身临其境的多媒体导购系统等等,无不渗透着多媒体的作用,他引导人们进入一个有声有色的世界。
同时,多媒体的发展和应用,极大地推动了各行各业的相互渗透和飞速发展,大大改变了人类社会的工作环境和生活方式,可毫不夸张的说,多媒体产业的形成与发展,不仅引起了计算机工业的一次革命,也正在深刻影响着人类社会发生巨大的变革。
多媒体技术的发展在很大程度上依靠于多媒体软件开发的水平。
2国外研究状况在国际音乐市场上,因为互联网极大的降低了数据流动的成本和音乐这种容易被数字化的特征,音乐数据在互联网上被快速广泛的传播是必然的事情,这就造成了互联网上大量的音乐盗版下载不断发生,直接导致了“互联网杀死音乐产业”的论调。
毕业论文(设计) - 《网络监控系统》引言随着互联网的迅速发展,网络安全问题日益引起人们的关注。
企业、组织和个人都需要保护自己的网络免受威胁和攻击。
为了确保网络的安全性,网络监控系统成为了必不可少的工具。
本篇毕业论文旨在设计一个高效、可靠且易于使用的网络监控系统,以帮助用户实时监测和保护其网络。
背景网络监控系统是通过收集、记录和分析网络数据来监控网络活动的一种系统。
它通过监控网络流量、检测异常行为和防御网络攻击等手段来保护网络安全。
网络监控系统具有诸多优点,如实时性高、可定制性强等,已被广泛应用于企业、组织和个人的网络环境中。
然而,目前市面上的网络监控系统存在诸多问题。
一些网络监控系统的性能不稳定,导致无法准确监测网络活动;另一些网络监控系统的界面复杂,操作繁琐,用户难以上手。
因此,设计一个高效、可靠且易于使用的网络监控系统是本毕业论文的主要目标。
系统设计功能需求基于对现有网络监控系统的分析和用户需求的调研,本论文设计了以下功能需求:1.实时监控 - 系统能够实时监控网络流量、设备状态等信息,及时发现异常行为和网络攻击。
2.用户管理 - 系统具备用户管理功能,管理员可以添加、删除和授权用户的权限。
3.告警系统 - 系统能够及时向管理员发送告警信息,如网络攻击告警、设备故障告警等。
4.可视化展示 - 系统通过图表、统计数据等方式直观地展示网络活动情况,帮助管理员更好地理解和分析网络数据。
技术实现本毕业论文将使用以下技术来实现网络监控系统:1.后端开发 - 使用Python语言和Django框架进行系统后端开发。
Python是一种简洁而强大的脚本语言,Django是一种高效的Web开发框架,二者的结合能够提供稳定的后端服务。
2.前端开发 - 使用HTML、CSS和JavaScript进行系统前端开发。
HTML负责页面结构,CSS负责页面样式,JavaScript负责页面交互和数据可视化展示。
3.数据库 - 使用MySQL数据库存储系统数据。
毕业设计(论文)I 摘要在多媒体技术高速发展的今天,多媒体播放器出现了多种缺点和毛病,主要表现在内存大量占用和操作复杂繁琐方面。
本文针对当今流行视频播放器的优缺点进行了研究,然后在此基础上进行综合和总结,开发出了一个功能丰富和操作简易的视频播放器,该播放器具有低内存占用和绿色无广告的特点,因此具有广阔的市场前景。
本视频播放器是基于脚本语言ActionScript3.0,利用Adobe Adobe Flash Flash Flash CS4CS4设计开发完成。
Flash Flash CS4CS4是一种功能非常强大的工具,可以将视频添加到基于Web 的应用程序中。
Flash 的FL V 和F4V 视频格式具备技术和创意优势,允许将视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体。
结合ActionScript 3.0 的脚本绘图技术以及数组技术,的脚本绘图技术以及数组技术,可以方便地制作出媲美专业水平的视频播可以方便地制作出媲美专业水平的视频播放器。
本次设计就将利用Flash Flash CS4CS4制作一个可以进行列表选择、音量控制、进度控制的视频播放器。
本次设计主要利用Actionscript3.0作为后台逻辑处理和功能实现,文中对视频播放器做了详细的需求分析,并详细介绍了视频播放器的总体设计,包括视频播放器的架构设计、功能模块的划分、视频播放列表文件的设计、常用工具的设计、本地数据存储设计等,然后具体介绍了以上各个部分和功能的具体实现原理和过程,最后再对该视频播放器进行测试,没有重大的异常和错误,证明其设计方案的可行性和正确性。
关键词:ActionScript3.0 脚本绘图数组技术低内存占用毕业设计(论文)AbstractWith the rapid improving of the times and the rapid development of network technology, multimedia technology keeps pace with the times. As sustained rapid development in multimedia technology, a variety of shortcomings and faults are emerged in multimedia player, mainly in the occupation of memory and the complication of the operation. This article analyze the advantages and disadvantages of the current popular multimedia player then developed a video player with low memory footprint and without advertisements based on this, so it will get a broad market prospects. prospects. The The The video video video on on on demand demand demand system system system is is is based based based on on on the the the scripting scripting scripting language language language ActionScript ActionScript ActionScript 3.0, 3.0, design and development with Adobe Flash CS4 completed. Flash CS4 is a very powerful tool, you you can can can add add add video video video to to to a a a Web-based Web-based Web-based application. application. application. Flash Flash Flash to to to FL V FL V and and and F4V F4V F4V video video video formats formats formats with with technical technical and and and creative creative creative advantages, advantages, advantages, allows allows allows video, video, video, data, data, data, graphics, graphics, graphics, sound, sound, sound, and and and interactive interactive interactive control control integration. Combined Combined with with with ActionScript ActionScript ActionScript 3.0 3.0 3.0 scripting scripting scripting graphics graphics graphics technology technology technology and and and an an an array array array of of technology, you can easily produce professional level comparable video player. The design will use use Adobe Adobe Adobe Flash Flash Flash CS4 CS4 CS4 can can can produce produce produce a a a list list list of of of selection, selection, selection, volume volume volume control, control, control, schedule schedule schedule control control control of of of the the video player. Actionscript3.0 is main used to handle the logic and to realize the function, then a detailed requirement analysis is make and introduces the general design of the video player. Include the architecture design, the functional modules divided, the design of video play list file, the design of tools, the local data storage design and so on, and then introduced the specific implementation principle and process of the above every part and function. In this paper, the design of the music on-demand system is tested by the black box and white box, no major anomalies and errors, to prove the feasibility and correctness of its design. Key word :ActionScript3.0 Script Graphics Array Technology Low Memory-occupation 毕业设计(论文)目 录第1章 绪论绪论 ................................................................. ................................................................ 1 11.1 1.1 课题来源及开发背景课题来源及开发背景课题来源及开发背景 .................................................. .................................................. 1 11.2 1.2 研究目的及意义研究目的及意义研究目的及意义 ...................................................... ...................................................... 1 1 1.3 1.3 开发工具及运行环境开发工具及运行环境开发工具及运行环境 .................................................. .................................................. 1 11.3.1 Flash .......................................................... ......................................................... 1 11.3.2 1.3.2 开发语言开发语言开发语言 ....................................................... ...................................................... 2 21.3.3 1.3.3 运行环境运行环境运行环境 ....................................................... ...................................................... 3 3第2章 需求分析需求分析 ............................................................. ............................................................ 4 42.1 2.1 本视频播放器的研究内容和关键技术本视频播放器的研究内容和关键技术本视频播放器的研究内容和关键技术 .................................... .................................... 4 4 2.1.1 2.1.1 视频格式视频格式视频格式 ....................................................... ...................................................... 4 42.2 2.2 故障分析故障分析故障分析 ............................................................ ............................................................ 5 52.2.1 2.2.1 系统利用率系统利用率系统利用率 ..................................................... .................................................... 5 52.2.2 2.2.2 可靠性可靠性可靠性 ......................................................... ........................................................ 5 52.3 2.3 播放器的初步开发实施方案播放器的初步开发实施方案播放器的初步开发实施方案 ............................................ ............................................ 5 5 2.4 2.4 功能划分功能划分功能划分 ............................................................ ............................................................ 5 52.5 2.5 用例表用例表用例表 .............................................................. .............................................................. 6 6第3章 概要设计概要设计 ............................................................. ............................................................ 8 83.1 3.1 总题设计总题设计总题设计 ............................................................ ............................................................ 8 83.2 3.2 外观设计外观设计外观设计 ............................................................ ............................................................ 9 93.3 3.3 总体功能设计总体功能设计总体功能设计 ........................................................ ........................................................ 9 9 3.4 3.4 主要功能介绍主要功能介绍主要功能介绍 ....................................................... ....................................................... 10 10第4章 数据库设计数据库设计 .......................................................... ......................................................... 11 114.1 4.1 播放列表(播放列表(播放列表(XML XML 文件)结构文件)结构 ............................................ ........................................... 11 114.2 XML 书写格式书写格式 ........................................................ ....................................................... 12 124.3 4.3 播放器数据存储的数据结构设计播放器数据存储的数据结构设计播放器数据存储的数据结构设计 ....................................... ....................................... 12 12第5章 详细设计详细设计 ............................................................ ........................................................... 14 145.1 5.1 播放器外观设计播放器外观设计播放器外观设计 ..................................................... ..................................................... 14 145.2 5.2 视频播放器主要模块视频播放器主要模块视频播放器主要模块 ................................................. ................................................. 15 155.2.1 5.2.1 舞台设计舞台设计舞台设计 ...................................................... ..................................................... 15 155.2.2 5.2.2 按钮制作按钮制作按钮制作 ...................................................... ..................................................... 16 165.2.3 5.2.3 主界面主要源代码主界面主要源代码主界面主要源代码 ............................................. ............................................. 17 17 5.3 5.3 系统测试系统测试系统测试 ........................................................... ........................................................... 23 23总结与展望总结与展望 ................................................................. ................................................................ 24 24致 谢 ...................................................................... ..................................................................... 25 25参考文献参考文献 ................................................................... (2626)毕业设计(论文)第1章 绪论1.1 课题来源及开发背景随着教育信息化的发展,Flash 的使用越来越受重视。
摘要随着网络通信和多媒体技术的发展,人们已不满足简单的语音和文字通信,希望集语音、文字和图像于一体的多媒体通信。
多媒体通信是继电报,传真,电话之后新的通信技术。
视频会议系统是一种应用网络技术和音频视频编解码技术来实现虚拟会议的多媒体通信系统,能够使地理上分散的用户在网络上通过视频,声音,文本等信息流进行交互式的交流。
由于分组交换的IP网络特别是Internet的飞速发展,与IP有关的技术也取得了巨大的发展。
基于IP交换网络的视频会议系统的实现由于其成本的低廉,交互性强大,多点共同参与的特点和优点取代了传统的电视,电话会议,成为了人们通过远程进行会议交流的理想选择。
本文围绕“基于IP网络的视频会议系统”这一课题展开的。
视频会议系统采用RTPRTCP协议作为媒体控制协议,音频采用G723,视频编码采用H.323标准,实现了局域网内点对点的视频会议系统。
本文主要阐述以下几个方面的内容:①分析了视频会议系统的发展,应用及意义。
②分析并研究了视频会议系统使用的关键技术。
③分析并研究了视频会议系统的实现标准。
④实现了局域网点对点视频会议系统的总体设计。
⑤阐述了视频会议系统的实现。
关键字:视频会议系统;H.323协议;组播;RTPRTCP协议ABSTRACTWith the development of the technology of multimedia and networking,text and void communication via Internet can not meet the requirements of the people. People need a new communication that can transmit text,void and video. It developed after telephone,telegraph and fax. Now video conference,an application of multimedia communication,applies networking technology and multimedia codec to realize a virtual conference. Through video conference,people who are not in the same place can communicate freely and effectively with each other.As the rapid development of the IP packet switching networks especially the Internet,the technology about IP common with the characteristics and telephone conference. It ideal choice exchange through the long meeting.In this paper talk about“Research of IP-based network video conference system”. The video conference realized a Point-to- Point video conference system using RTPRTCP as media control protocol,G.723 standard as audio codec,H.323 standard as video codec.This paper mainly describes the following aspects:①Asalysis of the application and significance of the video conference system.②Asalysis of key technologies of video conference systems.③Asalysis and study about the standard of the video conference system.④ A LAN design of a point-to-point video conference system.⑤Realized a video conference system.Keywords: video conference system; H.323 protocol; multicast; RTPRTCP目录第1章绪论 (1)1.1背景 (1)1.2视频会议系统的概念 (1)1.3视频会议的发展及发展趋势 (2)1.4视频会议系统的现状 (3)1.5研究视频会议系统的意义 (4)1.6本文主要的研究内容 (4)第2章视频会议系统的技术研究 (5)2.1视频会议系统的类型和组成 (5)2.1.1视频会议系统的类型 (5)2.1.2视频会议系统的组成 (7)2.2 H.323标准分析 (7)2.2.1 H.323协议的概念 (7)2.2.2视频会议系统的基本框架结构 (8)2.2.3 H.323协议栈详细描述 (9)2.2.4 H.323组件 (10)2.4本章小结 (17)第3章视频会议系统使用的关键技术 (17)3.1多媒体信息处理技术 (18)3.1.1多媒体压缩技术 (18)3.1.2音频编解码技术 (18)3.1.3视频编解码技术 (19)3.2网络技术 (19)3.2.1 RTPRTCP协议 (20)3.2.2组播技术 (21)3.2.3 QOS保障技术 (21)3.3信息安全 (22)3.4流媒体传输技术 (22)3.4.1流媒体的概念 (22)3.4.2实时传输协议RTP (23)3.4.3实时传输控制协议RTCP (23)3.5.1 NAT技术与NAT穿越 (24)3.5.2 NAT穿越的主要技术 (25)3.6 本章小结 (26)第4章视频会议系统的总体设计 (26)4.1 局域网内的点对点视频会议系统结构 (26)4.2 视频会议系统软件结构 (27)4.3 软件体系结构设计 (27)4.4 系统的模块设计 (28)4.5 系统的工作流程 (28)4.6 本章小结 (32)第5章视频会议系统的实现 (33)5.1基于DirectShow视音频的采集的实现 (33)5.1.1 DirectShow技术 (33)5.1.2 视音频采集模块 (35)5.2控制和通信模块的实现 (38)5.2.1 H.225.0呼叫信道信令的实现 (38)5.2.2 H.245.0控制信令 (39)5.3视音频传输模块的实现 (41)5.3.1 RTPRTCP处理模块 (42)5.3.2 RTP传输视音频信息流的实现 (42)5.4本章小结 (43)结论 (43)参考文献 (44)致谢 (46)第1章绪论1.1背景随着Internet和视频压缩技术的飞速发展,使得Internet网络成为信息交换和传输的重要手段之一,简单的数据计算、数据存取、数据访问无法满足政府,教育,企业等的需求,希望实现数据,音频,视频的双向互通,进行实时的多方位的信息沟通,因而,以IP网络为基础的多媒体视频会议已成为主要的发展趋势,受到国内外市场的普遍关注[1]。
理工大学继续教育学院毕业设计任务书类别:高起本专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术A班姓名:海括毕业设计题目:视频点播系统指导教师:宋晔负责人签字:年月日题目:视频点播系统本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、 及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。
视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。
任务要求:一、任务容描述:1.开发工具SQL Server, .NET Framework2.系统主要功能:(1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。
(2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。
(3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。
(4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。
(5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。
三.进度安排1.第一阶段:要求完成系统需求分析;2.第二阶段:要求完成系统设计;3.第三阶段:要求完成系统实现与测试;4.第四阶段:要求完成毕业设计论文的撰写。
指导教师签字:年月日理工大学继续教育学院毕业论文论文题目:视频点播系统专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术A班:海括学号:a057摘要VOD(Video On Demand) 即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术而迅速新兴的一门综合性技术。
它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意点播,集动态影视图、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互,按需点播服务的系统。
视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。
本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、及JavaScript 完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。
本文结合平台开发实例,阐述了基于Web的交互式视频点播系统的原理、软件结构和设计实现,并在此基础上对网络优化作相应的探索。
关键字:视频点播,SQL Server,目录摘要 (I)目录 (V)第1章绪论 (5)第2章需求分析 (6)2.1 系统可行性分析 (6)2.1.1 技术可行性分析 (6)2.1.2 经济可行性分析 (6)2.1.3 管理可行性分析 (6)2.2 系统功能需求 (7)2.3 开发工具介绍 (7)2.3.1 (7)2.3.2 SQL Server数据库 (8)2.3.3 .NET Framework (9)第3章系统设计 (11)3.1 系统总体功能设计 (11)3.2 系统角色设计 (12)3.3 系统数据库设计 (14)3.3.1 逻辑结构设计 (14)3.3.2 数据表设计 (16)第4章系统详细设计 (18)4.1 普通用户功能设计 (18)4.1.1 系统注册页面 (18)4.1.2 会员登录 (22)4.1.3 电影搜索 (24)4.1.4 信息查看及修改 (24)4.1.5 密码修改 (26)4.1.6 电影详细信息 (27)4.2管理员功能设计 (28)4.2.1 操作员管理 (28)4.2.2 影片管理 (29)4.2.3 分类管理 (34)4.2.4 用户管理 (35)4.2.5 评论管理 (35)第5章系统的发布和运行 (36)5.1 发布 (36)5.2 IIS配置 (36)总结 (39)致谢............................................................. 错误!未定义书签。
参考文献.. (41)第1章绪论随着时代进步,人类对于信息存储方式和质量的要求也日渐提高。
最初,人们没有发明文字,就用一些物体来记录发生的大事,比如古代波斯人就用绳子来记录发生的事,又或者画图来记录发生的大事;随后人们发明了文字,拥有文字的民族就运用文字来记录过去所发生的重大事件而形成历史,比如中国古代的二十四史;到了19世纪人类发明了相机,用照片记录人类历史,到了二战后期,美国人发明了世界第一台计算机,直到现在计算机和存在不断地更新和发展,并且到了今天互联网也发展到了一个繁荣阶段,几乎每时每刻都有庞大的数据量在互联网上传输,人们需要的存储的信息也记录到存中,而现在人们所需要记录的数据形式也有较大的改变,比如某些重要的需要记录的新闻,相对用照片或者文字来说,用视频形式表现出来则更具体。
众所周知,现在人们通过视频图像来获取的信息大部分来源于互联网和电视,但是电视往往不能第一时间将新的消息传达给人们,因此互联网相对电视来看,更适合将重大新闻的视频图像传达给用户。
而且,视频对于人们来说已经不仅仅拘泥于只是用来做存储重要新闻信息的手段,更倾向不同人群的不同需求,比如现在的一些拍客,喜欢把自己拍到的有趣的一些东西给朋友分享,或者一些学者为了能让学生们,而通过互联网,能更方便快捷实现人们对不同的视频的不同需求。
可以通过这样一种,将最新消息视频,或者用户自己的自拍视频,以及电视剧、电影剧集、综艺节目,或者一些教学视频,免费提供给用户,可以满足用户的不用需求,人们只要登录便可查询查看当天或者当前时段最受关注的视频信息,或者查询自己所需的视频信息并观看,用户仅需注册账号,将自己的视频上传到,供大家分享,而当天新闻视频,也可以上传到,这样人们可以直接第一时间点击观看。
这样,人们无需等待电视固定时段的新闻,而是随时随地的就能了解每时每刻,世界各地都发生了什么,注册后的会员也可以管理自己的视频,如果自己的视频不方便与人们分享,还可以对视频进行删除等操作。
视频点播VOD出现的最初动力是人们对广播电视的更高需求。
在传统的电视中,观众完全是被动的。
节目提供者播放什么节目,观众就只能观看什么节目,节目的播放时间也是无法按照观众的意愿改变的。
尽管电视台可以提供很多的节目,但要想完整地收看到一个自己满意的节目,对于许多人来讲也是不太容易做到的,因为在快节奏的现代生活中,许多人不可能为了看某一个电视节目而预先安排自己的时间。
被动收看节目的人们希望能够按照自己的需要自由地点播节目。
视频点播的出现正迎合了人们的这种需求,这种信息服务方式符合人们对信息资源更深层次的需要。
第2章需求分析2.1 系统可行性分析2.1.1 技术可行性分析系统的主要技术难度是解决并发流数。
国外许多大公司推出的专有视频服务器可以支持几百个并发流,但价格相当昂贵。
国的几个厂家采用的是高档服务器作为视频服务器,可以支持几十个流,最多100个。
采用服务器替代专有视频服务器硬件成本大大降低,但单台服务器的并发数和硬盘扩充的极限太小,不能满足大型的市场需求。
现在的软件开发语言有很多种,但一定要找一个功能强大,易学易用易掌握且适合自己的语言也就不多了。
本系统经过多种语言的优缺点的对比之后,采用的是作为本系统的开发平台,以SQL Server作后台的数据库。
2.1.2 经济可行性分析软件的经济可行性是指软件所能带来的经济效益与开发设计所需要的投资相比,是否相适宜,同时还要看此软件能否真正给用户带来足够的经济效益,开发的这套系统正是考虑系统开发的成本而设计。
本系统的开发在经济上是完全可行的。
开发此软件不需要大量的经费,而且是个人独立设计,可以节省许多费用,同时也可提高个人的实际动手能力。
综合以上技术特点,为了降低成本,采用PC服务器作为视频服务器,而且PC服务器的性能还在不断提高,支持的并发数也在增加。
PC服务器作为视频服务器的方案正逐步取代以前的专有视频服务器。
为了解决多并发流数,采用多台PC服务器以集群的形式,通过控制网关完成服务器之间的协调,提高系统的利用率。
控制网关以及集群服务器技术是技术增值点。
另外,由于采用集群形式,不要求PC服务器实现最大流数,可以采用低档PC服务器和IDE硬盘,这样又可以提高单台视频服务器的性能价格比。
经过预研和测试,服务器的瓶颈不在CPU,这样可以用低档CPU和主板。
采用IDE RAID卡和7200转IDE硬盘的服务器仍可支持三、四十个并发流。
控制网关的技术经过前期的预研也是可行的。
系统的整个方案都是自行开发并在通用的软硬件平台上运行,具有较强的灵活性。
2.1.3 管理可行性分析管理可行性是指是否适合管理人员的管理,由于本系统不需要大量的人员来维持维护,只需要几个人来维护数据库、视频信息,人员信息等,通过现有的管理制度,在管理方面是可行的。
综上所述,此系统能够确定开发,在技术和经济等方面都可行,并且能实现低投入和视频点播上传。
因此,视频点播系统的开发是完全可行的。
2.2 系统功能需求网上视频点播系统是一种能够在线播放视频、上传视频的,目的是希望人们既能观看别人视频,也能自己上传自己的视频,满足当今人们的精神需要。
视频点播系统应该有以下功能:包括用户的注册、登录、视频查询、视频上传、视频播放、用户信息修改、视频信息修改、删除用户,删除视频文件、新建管理员。
并具有角色和权限控制来保证系统功能完善。
该系统的角色和权限分别如下:角色主要有:超级管理员、普通管理员、普通用户。
超级管理员的权限及功能主要包括操作员管理、用户管理、视频管理、分类管理和评论管理。
(1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。
(2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。
(3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。
(4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。
(5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。
普通管理员主要进行用户管理、视频管理、分类管理和评论管理。
普通用户主要进行电影的搜索、观看、评论以及个人信息的维护。
2.3 开发工具介绍2.3.1 不仅仅是 Active Server Page (ASP) 的下一个版本;它还提供了一个统一的 Web 开发模型,其中包括开发人员生成企业级 Web 应用程序所需的各种服务。
的语法在很大程度上与 ASP 兼容,同时它还提供一种新的编程模型和结构,可生成伸缩性和稳定性更好的应用程序,并提供更好的安全保护。
可以通过在现有 ASP 应用程序中逐渐添加 功能,随时增强 ASP 应用程序的功能。
是一个已编译的、基于 .NET 的环境,可以用任何与 .NET 兼容的语言(包括 Visual Basic .NET、C# 和 JScript .NET.)创作应用程序。
另外,任何 应用程序都可以使用整个 .NET Framework。
开发人员可以方便地获得这些技术的优点,其中包括托管的公共语言运行库环境、类型安全、继承等等。
可以无缝地与 WYSIWYG HTML 编辑器和其他编程工具(包括 Microsoft Visual Studio .NET)一起工作。