VB6.0语言基础
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第2课Visual Basic语言基础本章学习目标:基本语言规则数据类型运算符与表达式语言结构子过程与函数本章要点:语言规则语言结构2.1课前导读Visual Basic语言是在BASIC语言的基础上进一步发展而来,不但保留了BASIC语言简单易用的特点,而且增加了面向对象和结构化的编程方法。
由于Visual Basic程序代码可读性强、运行速度快、数据类型丰富、语法与自然语言接近及结构严谨,从而成为众多程序员首选的编程语言。
Visual Basic是真正易学易用的结构化语言,以至于专业人员可以用Visual Basic 实现其他Windows编程语言的功能,初学者只要掌握一些关键语法就可以建立实用的应用程序。
2.2.6 运算符与表达式表达式是关键字、运算符、变量和常数的组合,其值可以是字符串、数值或者对象。
表达式可以用来执行算式、操作字符或是检测数据。
表达式书写规则:从左到右在一行上书写,无高低之分;可以用圆括号括起,以提高运算的优先级或增加表达式的清晰度。
不能使用方括号或花括号,圆括号可以出现多个,但必须配对使用。
1.算术运算符与表达式算术运算符是指用于执行实数或整数运算的操作符,主要包括+(加法)、-(减法)、*(乘法)、^(指数运算)、/(除法)、\(取模数)、Mod(取余数)。
各个算术运算符的作用见表2-3,表中MyValue的值为3。
2.字符运算符与表达式字符串运算符有两个:“&”和“+”,它们都是将两个字符串连接起来。
两者的区别是:(1)“+”:连接符两旁若一个为数字字符型或逻辑型,另一个为数值型,则自动转换为数值型,然后进行算术加运算;若一个为非数字字符型,另一个为数值型,则出错。
(2)“&”:连接符两旁的操作数不管是字符型还是数值型,则在进行连接操作前,系统先将操作数转换成字符型,然后再连接。
3.比较运算符与表达式比较运算符用来表示两个或多个值或表达式之间的关系,结果为逻辑常数。
VB最简单入门教程目录(提示:按ctrl,并单击鼠标,可以跳到相应页)1.1 1 我们需要什么 (3)1。
2 2 第二章:事件、属性及数据类型 (3)1.3 3 第三章:VB语言 (6)1.4 4-1第四章按钮(一) (12)1。
5 4- 第四章按钮(二) (199)1.6 5 第五章菜单 (27)1。
7 6—1第六章输入(一) (34)1。
8 6—2第六章输入(二) (42)1.9 6—3第六章输入(三) (52)1.10 7第七章输出 (59)附录 (63)2.1 VB教程 (63)1。
1 1我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动.编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。
如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。
但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
Visual Basic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6。
0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。
不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。
第一章Visual-Basic-6.0概述VBasic 6.0基础教程第一章Visual Basic 6.0的特点Visual Basic是Microsoft公司推出的一个集成开发环境,具有简单易学、功能强大、软件费用支出低、见效快等特点。
Visual Basic继承了Basic语言易学易用的特点,特别适合初学者学习Windows系统编程。
Visual Basic之所以受到广大编程爱好者以及专业程序员的青睐,是因为它具有以下一些特点:1.可视化的集成开发环境"Visual"指的是开发图形用户界面(GUI)的方法。
在使用过去的一些语言如C语言、Basic 语言编写程序时,最令程序员烦恼的是编写友好的用户界面。
使用Visual Basic编写应用程序,则不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象添加到屏幕上即可。
"Basic"指的是BASIC(Beanner'sAll-Purpose Symbolic Instruction Code)语言--一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今己包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI有直接关系。
专业人员可以用Visual Basis实现其它任何Windows编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
可见,从BASIC语言发展到Visual Basic,也就是将一们单纯的计算机语言发展成为一个集应用程序开发、测试、查错功能于一体的集成开发环境。
2.面向对象的程序设计思想面向对象的程序设计是伴随Windows图形界面的诞生而产生的一种新的程序设计思想,与传统程序设计有着较大的区别,Visual Basle就采用了面向对象的程序设计思想。
所谓"对象"就是一个可操作的实体,如窗体,以及窗体中的按钮、文木框等控件。
vb6.0开发实例-回复学习VB6.0开发实例VB6.0是一种经典的编程语言,它被广泛应用于Windows平台的软件开发中。
本文将以VB6.0开发实例为主题,详细介绍学习VB6.0开发的步骤和方法。
第一步:了解VB6.0在开始学习VB6.0开发之前,我们需要先了解一些基本的概念和知识。
VB 是Visual Basic的缩写,是一种基于WINDOWS的可视化编程语言,它简单易学,功能强大,并且具有直观的用户界面。
VB6.0是VB语言的第六个版本,也是最后一个版本。
第二步:安装VB6.0在学习VB6.0开发之前,我们需要先安装VB6.0开发环境。
你可以通过购买正版的VB6.0安装光盘,或者从网络上下载VB6.0安装文件。
安装VB6.0的过程比较简单,只需要按照提示一步一步进行即可。
第三步:创建第一个VB6.0应用程序一旦安装完成,我们就可以开始创建我们的第一个VB6.0应用程序了。
打开VB6.0开发环境,点击“新建项目”按钮,选择“标准Exe”模板,然后点击“打开”按钮。
这时,一个空白的窗体将会出现在我们面前。
第四步:设计用户界面在VB6.0中,我们可以通过拖拽控件的方式来设计应用程序的用户界面。
在工具箱中选择需要的控件,然后将其拖拽到窗体上即可。
你可以选择文本框、按钮、标签等控件来构建一个交互式的用户界面。
第五步:添加事件处理程序一旦我们设计好了用户界面,就需要为控件添加相应的事件处理程序。
在VB6.0中,我们可以通过双击一个控件来自动创建其点击事件的处理程序。
在事件处理程序中,我们可以编写代码来实现相应的功能,例如响应按钮的点击事件,进行数据的处理和显示等。
第六步:编写VB6.0代码VB6.0采用的是基于事件驱动的编程模型,我们可以通过编写代码来实现不同的功能。
在VB6.0中,采用的是基于对象的编程方式,我们可以通过操作对象的属性和方法来改变对象的状态和行为。
通过编写VB6.0代码,我们可以实现数据的处理、文件的读写、网络的通信等功能。
算法(algorithm)
1、概念
算法就是计算机解决某个问题的方法和步骤。
2、描述
(1)自然语言
(2)伪代码
(3)N-S结构化流程图
(4)传统流程图
常量
Const <常量名>[As<数据类型>]=<常量表达式> 变量
Dim 变量名As数据类型
数据类型
(1)字符型(类型名称:String)→类型声明符$ (2)数值型
①整数型(Integer)→%
②长整型(Long)→&
③单精度型(Single)→!
④双精度型(Double)→#
⑤货币型(Currency)→@
⑥字节型(Byte)
(3)布尔型(Boolean)
结果为“真”:True或“假”:False。
(4)日期型(Date)
(5)对象型(Object)
(6)变体型(Variant)
(7)记录类型(Type语句定义)
(8)枚举类型(Enum语句定义)
运算符
(1)算术运算符
①指数(^)②乘法(*)③除法(/)④求余数(Mod)⑤整除(\)⑥加法(+)⑦减法(-)
(2)连接运算符
①+②&
(3)关系运算符(结果为布尔型)
①等于(=)②大于(>)③小于(<)④大于等于(>=)⑤小于等于(<=)⑥不等于(<>)
(4)逻辑运算符(结果为布尔型)
①逻辑非(Not)②逻辑与(And)③逻辑或(Or)④逻辑异或(Xor)⑤逻辑等于(Eqv)⑥逻辑蕴含(Imp)
数学函数
(1)求绝对值:Abs ()
(2)求平方根:Sqr ()
(3)求e的n次方:Exp ()
打开顺序文件
Open pathname For [Input | Output | Append][Lock] As Filenumber [Len=Buffersize]
关闭顺序文件
Close [Filenumberlist]
顺序文件的读取
Line Input # filenumber,uarname
用于从已打开的顺序文件中读出一行,并将它分配给字符串变量。
输入对话框
InputBox [$] (提示[,标题][,默认值][x坐标,y坐标])
消息对话框
MsgBox (prompt [,buttons][,title][,helpfile,context])
求字符串长度(字符数)或变量大小(位数)
Len(String | varname)
如:Print Len (“mystring”) [返回值为8]
取字符串中指定字符
Mid (String , start[,length])
如:Print Mid(“changchun”,3,3) [返回值为ang]
转换为ASCII
Asc(String)
返回字符串首字母的字符代码。
转换为字符
Chr(charcode)
用来识别某字符的Long型值。
如:Print Chr(97) [值为a]
输出语句
窗体名称.Print[<表达式>][,|;[<表达式>]]
“,”分隔,以14个字符为单位分成若干区段输出。
“空格”、“;”分隔,按紧凑格式输出。
清屏
Object . Cls
自定义坐标系统
Object . Scale(xLeft,yTop)-(xRight,yBottom)
绘图坐标
CurrentX和CurrentY
指定下次绘图时鼠标指针的位置。
画线
Object . Line[Step](x1,y1)[Step](x2,y2),[color],[B][F]
画点
Object . PSet[Step](x,y),[color]。