国家开放大学《数据结构》课程实验报告(实验3 ——栈、队列、递归设计)参考答案
- 格式:docx
- 大小:68.70 KB
- 文档页数:6
数据结构栈和队列实验报告实验报告:数据结构栈和队列一、实验目的1.了解栈和队列的基本概念和特点;2.掌握栈和队列的基本操作;3.掌握使用栈和队列解决实际问题的方法。
二、实验内容1.栈的基本操作实现;2.队列的基本操作实现;3.使用栈和队列解决实际问题。
三、实验原理1.栈的定义和特点:栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,栈只能在表尾进行插入和删除操作,称为入栈和出栈操作。
2.队列的定义和特点:队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,队列在表头删除元素,在表尾插入元素,称为出队和入队操作。
3.栈的基本操作:a.初始化:建立一个空栈;b.入栈:将元素插入栈的表尾;c.出栈:删除栈表尾的元素,并返回该元素;d.取栈顶元素:返回栈表尾的元素,不删除。
4.队列的基本操作:a.初始化:建立一个空队列;b.入队:将元素插入队列的表尾;c.出队:删除队列表头的元素,并返回该元素;d.取队头元素:返回队列表头的元素,不删除。
四、实验步骤1.栈的实现:a.使用数组定义栈,设置栈的大小和栈顶指针;b.实现栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等操作。
2.队列的实现:a.使用数组定义队列,设置队列的大小、队头和队尾指针;b.实现队列的初始化、入队、出队和取队头元素等操作。
3.使用栈解决实际问题:a.以括号匹配问题为例,判断一个表达式中的括号是否匹配;b.使用栈来实现括号匹配,遍历表达式中的每个字符,遇到左括号入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈,并判断左右括号是否匹配。
4.使用队列解决实际问题:a.以模拟银行排队问题为例,实现一个简单的银行排队系统;b.使用队列来模拟银行排队过程,顾客到达银行时入队,处理完业务后出队,每个顾客的业务处理时间可以随机确定。
五、实验结果与分析1.栈和队列的基本操作实现:a.栈和队列的初始化、入栈/队、出栈/队以及取栈顶/队头元素等操作均能正常运行;b.栈和队列的时间复杂度均为O(1),操作效率很高。
数据结构栈与队列的实验报告实验概述本次实验的目的是通过对栈和队列进行实现和应用,加深对数据结构中的栈和队列的理解和巩固操作技能。
栈和队列作为常见的数据结构在程序开发中得到了广泛的应用,本次实验通过 C++ 语言编写程序,实现了栈和队列的基本操作,并对两种数据结构进行了应用。
实验内容1. 栈的实现栈是一种先进后出的数据结构,具有后进先出的特点。
通过使用数组来实现栈,实现入栈、出栈、输出栈顶元素和清空栈等操作。
对于入栈操作,将元素插入到数组的栈顶位置;对于出栈操作,先将数组的栈顶元素弹出,再使其下移,即将后面的元素全部向上移动一个位置;输出栈顶元素则直接输出数组的栈顶元素;清空栈则将栈中所有元素全部清除即可。
3. 栈和队列的应用利用栈和队列实现八皇后问题的求解。
八皇后问题,是指在8×8 的国际象棋盘上放置八个皇后,使得任意两个皇后都不能在同一行、同一列或者同一对角线上。
通过使用栈来保存当前八皇后的位置,逐个放置皇后并检查是否有冲突。
如果当前位置符合要求,则将位置保存到栈中,并继续查询下一个皇后的位置。
通过使用队列来进行八数码问题的求解。
八数码问题,是指在3×3 的矩阵中给出 1 至 8 的数字和一个空格,通过移动数字,最终将其变为 1 2 3 4 5 6 7 8 空的排列。
通过使用队列,从初始状态出发,枚举每种情况,利用队列进行广度遍历,逐一枚举状态转移,找到对应的状态后进行更新,周而复始直到找到正确的答案。
实验结果通过使用 C++ 语言编写程序,实现了栈和队列的基本操作,并对八皇后和八数码问题进行了求解。
程序执行结果如下:栈和队列实现的基本操作都能够正常进行,并且运行效率较高。
栈和队列的实现方便了程序编写并加速了程序运行。
2. 八皇后问题的求解通过使用栈来求解八皇后问题,可以得到一组成立的解集。
图中展示了求解某一种八皇后问题的过程。
从左到右是棋盘的列数,从上到下是棋盘的行数,通过栈的操作,求出了在棋盘上符合不同要求(不在同一行、同一列和斜线上)的八皇后位置。
数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1.实验目的本实验旨在通过设计栈和队列的数据结构,加深对栈和队列的理解,并通过实际操作进一步掌握它们的基本操作及应用。
2.实验内容2.1 栈的实现在本实验中,我们将使用数组和链表两种方式实现栈。
我们将分别实现栈的初始化、入栈、出栈、判断栈是否为空以及获取栈顶元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可将其用于解决实际问题中。
2.2 队列的实现同样地,我们将使用数组和链表两种方式实现队列。
我们将实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空以及获取队头元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可进一步了解队列的特性,并掌握队列在实际问题中的应用。
3.实验步骤3.1 栈的实现步骤3.1.1 数组实现栈(详细介绍数组实现栈的具体步骤)3.1.2 链表实现栈(详细介绍链表实现栈的具体步骤)3.2 队列的实现步骤3.2.1 数组实现队列(详细介绍数组实现队列的具体步骤)3.2.2 链表实现队列(详细介绍链表实现队列的具体步骤)4.实验结果与分析4.1 栈实验结果分析(分析使用数组和链表实现栈的优缺点,以及实际应用场景)4.2 队列实验结果分析(分析使用数组和链表实现队列的优缺点,以及实际应用场景)5.实验总结通过本次实验,我们深入了解了栈和队列这两种基本的数据结构,并利用它们解决了一些实际问题。
我们通过对数组和链表两种方式的实现,进一步加深了对栈和队列的理解。
通过实验的操作过程,我们也学会了如何设计和实现基本的数据结构,这对我们在日后的学习和工作中都具有重要意义。
6.附件6.1 源代码(附上栈和队列的实现代码)6.2 实验报告相关数据(附上实验过程中所产生的数据)7.法律名词及注释7.1 栈栈指的是一种存储数据的线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。
栈的操作主要包括入栈和出栈。
7.2 队列队列指的是一种存储数据的线性数据结构,具有先进先出(FIFO)的特点。
数据结构实验三实验报告数据结构实验三实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践掌握树的基本操作和应用。
具体来说,我们需要实现一个树的数据结构,并对其进行插入、删除、查找等操作,同时还需要实现树的遍历算法,包括先序、中序和后序遍历。
二、实验原理树是一种非线性的数据结构,由结点和边组成。
树的每个结点都可以有多个子结点,但是每个结点只有一个父结点,除了根结点外。
树的基本操作包括插入、删除和查找。
在本次实验中,我们采用二叉树作为实现树的数据结构。
二叉树是一种特殊的树,每个结点最多只有两个子结点。
根据二叉树的特点,我们可以使用递归的方式实现树的插入、删除和查找操作。
三、实验过程1. 实现树的数据结构首先,我们需要定义树的结点类,包括结点值、左子结点和右子结点。
然后,我们可以定义树的类,包括根结点和相应的操作方法,如插入、删除和查找。
2. 实现插入操作插入操作是将一个新的结点添加到树中的过程。
我们可以通过递归的方式实现插入操作。
具体来说,如果要插入的值小于当前结点的值,则将其插入到左子树中;如果要插入的值大于当前结点的值,则将其插入到右子树中。
如果当前结点为空,则将新的结点作为当前结点。
3. 实现删除操作删除操作是将指定的结点从树中移除的过程。
我们同样可以通过递归的方式实现删除操作。
具体来说,如果要删除的值小于当前结点的值,则在左子树中继续查找;如果要删除的值大于当前结点的值,则在右子树中继续查找。
如果要删除的值等于当前结点的值,则有三种情况:- 当前结点没有子结点:直接将当前结点置为空。
- 当前结点只有一个子结点:将当前结点的子结点替代当前结点。
- 当前结点有两个子结点:找到当前结点右子树中的最小值,将其替代当前结点,并在右子树中删除该最小值。
4. 实现查找操作查找操作是在树中寻找指定值的过程。
同样可以通过递归的方式实现查找操作。
具体来说,如果要查找的值小于当前结点的值,则在左子树中继续查找;如果要查找的值大于当前结点的值,则在右子树中继续查找。
数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1.引言本实验旨在通过设计和实现栈和队列的数据结构,掌握栈和队列的基本操作,并进一步加深对数据结构的理解和应用。
2.实验目的本实验的主要目标包括:________●掌握栈和队列的数据结构实现。
●熟悉栈和队列的基本操作:________入栈、出栈、入队、出队。
●理解栈和队列的应用场景,并能够灵活运用。
3.实验原理3.1 栈栈是一种特殊的数据结构,它采用“后进先出”的方式对元素进行操作。
栈的主要操作包括入栈和出栈,入栈将元素压入栈顶,出栈将栈顶元素弹出。
3.2 队列队列也是一种特殊的数据结构,它采用“先进先出”的方式对元素进行操作。
队列的主要操作包括入队和出队,入队将元素放入队列尾部,出队将队列头部的元素移除。
4.实验过程4.1 栈的实现4.1.1 定义栈的数据结构在实现栈之前,首先要定义栈的数据结构,包括数据存储结构和相关操作方法。
4.1.2 定义入栈操作入栈操作将元素压入栈顶。
4.1.3 定义出栈操作出栈操作将栈顶元素弹出。
4.2 队列的实现4.2.1 定义队列的数据结构在实现队列之前,首先要定义队列的数据结构,包括数据存储结构和相关操作方法。
4.2.2 定义入队操作入队操作将元素放入队列尾部。
4.2.3 定义出队操作出队操作将队列头部的元素移除。
5.实验结果与分析将栈和队列的数据结构实现后,可以进行测试和验证。
通过将不同类型的元素入栈和入队,然后再进行出栈和出队操作,最后检查栈和队列的状态,验证其正确性。
6.实验总结本实验通过设计和实现栈和队列的数据结构,掌握了栈和队列的基本操作。
并通过对栈和队列的应用,加深了对数据结构的理解和应用。
附件:________无法律名词及注释:________无。
数据结构_实验三_栈和队列及其应用(可编辑实验三:栈和队列及其应用1.实验目的:1.1掌握栈和队列的定义与基本操作。
1.2理解栈和队列的应用场景。
1.3熟悉栈和队列在计算机程序设计中的应用。
2.实验内容:2.1实现栈数据结构的基本操作:初始化、入栈、出栈、判断栈空、判断栈满、获取栈顶元素。
2.2实现队列数据结构的基本操作:初始化、入队、出队、判断队空、判断队满、获取队头元素。
2.3利用栈实现表达式求值。
2.4 利用队列解决Josephus问题。
3.实验步骤:3.1栈的实现:栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在一端进行插入和删除操作。
栈的实现可以使用数组或链表,这里以数组为例。
1)初始化栈:创建一个数组,设定一个栈指针top,初始时top值为-12)入栈操作:栈不满时,将元素插入到数组的top+1位置,然后top值加13)出栈操作:栈不空时,将数组的top位置的元素删除,然后top 值减14)判断栈空:当栈指针top为-1时,表示栈空。
5)判断栈满:当栈指针top达到数组的最大索引值时,表示栈满。
6)获取栈顶元素:栈不空时,返回数组的top位置的元素。
3.2队列的实现:队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,插入操作在队尾进行,删除操作在队头进行。
队列的实现可以使用数组或链表,这里以数组为例。
1)初始化队列:创建一个数组,设定两个指针front和rear,初始时front和rear值均为-12)入队操作:队列不满时,将元素插入到数组的rear+1位置,然后rear值加13)出队操作:队列不空时,将数组的front+1位置的元素删除,然后front值加14)判断队空:当front和rear指针相等且都为-1时,表示队空。
5)判断队满:当rear指针达到数组的最大索引值时,表示队满。
6)获取队头元素:队列不空时,返回数组的front+1位置的元素。
3.3表达式求值:使用栈可以实现对表达式的求值。
数据结构实验报告栈和队列
栈(Stack)和队列(Queue)都是常用的数据结构。
它们都是有限的数据存储结构,主要用于记录数据的存储和检索。
它们具有许多相同的特征,可以根据每一个实例的需要而定制遍历,并可以使用相同的存储方法。
但是,从数据操作和操作数据的角度来看,它们仍有差异。
首先,栈和队列的数据操作模式不同。
栈是遵循“先进后出”(LIFO)的原则,只有最后一个元素可以被弹出或者取出;而队列则是遵循“先进先出”(FIFO)的原则,第一个元素是最先被取出或弹出的。
此外,栈不允许插入新元素,而队列允许任何位置插入和删除元素。
此外,栈只能被依次访问,而队列允许改变已有元素的位置。
此外,栈和队列可以用相似的实现方式来构建。
一般来说,它们都使用 .链表,数组或者树来存储数据,并使用相同的Pointers来指向数据结构中的元素。
栈和队列也可以使用交换的方式来改变其存储方式,从而提高其效率。
对于实际应用来说,栈和队列都有自己的优势,具体取决于应用中的需求。
比如,栈通常被用于数据的深度优先遍历,而队列则可以用于数据的广度优先遍历。
此外,栈也可以用于处理函数调用,而队列可以用于处理操作系统任务或者打印池中的任务等。
数据结构栈和队列实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握数据结构中的栈和队列的基本概念、操作原理以及实际应用。
通过编程实现栈和队列的相关操作,加深对其特性的认识,并能够运用栈和队列解决实际问题。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发工具为Visual Studio 2019。
三、实验原理(一)栈栈(Stack)是一种特殊的线性表,其操作遵循“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的原则。
可以将栈想象成一个只有一端开口的容器,元素只能从开口端进出。
入栈操作(Push)将元素添加到栈顶,出栈操作(Pop)则从栈顶移除元素。
(二)队列队列(Queue)也是一种线性表,但其操作遵循“先进先出”(FirstIn First Out,FIFO)的原则。
队列就像是排队买票的队伍,先到的人先接受服务。
入队操作(Enqueue)将元素添加到队列的末尾,出队操作(Dequeue)则从队列的头部移除元素。
四、实验内容(一)栈的实现与操作1、定义一个栈的数据结构,包含栈顶指针、存储元素的数组以及栈的最大容量等成员变量。
2、实现入栈(Push)操作,当栈未满时,将元素添加到栈顶,并更新栈顶指针。
3、实现出栈(Pop)操作,当栈不为空时,取出栈顶元素,并更新栈顶指针。
4、实现获取栈顶元素(Top)操作,返回栈顶元素但不进行出栈操作。
5、实现判断栈是否为空(IsEmpty)和判断栈是否已满(IsFull)的操作。
(二)队列的实现与操作1、定义一个队列的数据结构,包含队头指针、队尾指针、存储元素的数组以及队列的最大容量等成员变量。
2、实现入队(Enqueue)操作,当队列未满时,将元素添加到队尾,并更新队尾指针。
3、实现出队(Dequeue)操作,当队列不为空时,取出队头元素,并更新队头指针。
4、实现获取队头元素(Front)操作,返回队头元素但不进行出队操作。
5、实现判断队列是否为空(IsEmpty)和判断队列是否已满(IsFull)的操作。
数据结构课程实验报告数据结构课程实验报告引言:数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它研究了数据的组织、存储和管理方法。
在数据结构课程中,我们学习了各种数据结构的原理和应用,并通过实验来加深对这些概念的理解。
本文将对我在数据结构课程中的实验进行总结和分析。
实验一:线性表的实现与应用在这个实验中,我们学习了线性表这种基本的数据结构,并实现了线性表的顺序存储和链式存储两种方式。
通过实验,我深刻理解了线性表的插入、删除和查找等操作的实现原理,并掌握了如何根据具体应用场景选择合适的存储方式。
实验二:栈和队列的实现与应用栈和队列是两种常见的数据结构,它们分别具有后进先出和先进先出的特点。
在这个实验中,我们通过实现栈和队列的操作,加深了对它们的理解。
同时,我们还学习了如何利用栈和队列解决实际问题,比如迷宫求解和中缀表达式转后缀表达式等。
实验三:树的实现与应用树是一种重要的非线性数据结构,它具有层次结构和递归定义的特点。
在这个实验中,我们学习了二叉树和二叉搜索树的实现和应用。
通过实验,我掌握了二叉树的遍历方法,了解了二叉搜索树的特性,并学会了如何利用二叉搜索树实现排序算法。
实验四:图的实现与应用图是一种复杂的非线性数据结构,它由节点和边组成,用于表示事物之间的关系。
在这个实验中,我们学习了图的邻接矩阵和邻接表两种存储方式,并实现了图的深度优先搜索和广度优先搜索算法。
通过实验,我深入理解了图的遍历方法和最短路径算法,并学会了如何利用图解决实际问题,比如社交网络分析和地图导航等。
实验五:排序算法的实现与比较排序算法是数据结构中非常重要的一部分,它用于将一组无序的数据按照某种规则进行排列。
在这个实验中,我们实现了常见的排序算法,比如冒泡排序、插入排序、选择排序和快速排序等,并通过实验比较了它们的性能差异。
通过实验,我深入理解了排序算法的原理和实现细节,并了解了如何根据具体情况选择合适的排序算法。
结论:通过这些实验,我对数据结构的原理和应用有了更深入的理解。
国开数据结构(本)数据结构课程实验报告1. 实验目的本次实验的主要目的是通过实际操作,掌握数据结构的基本概念、操作和应用。
通过对实验内容的了解和实际操作,达到对数据结构相关知识的深入理解和掌握。
2. 实验工具与环境本次实验主要使用C++语言进行编程,需要搭建相应的开发环境。
实验所需的工具和环境包括:C++编译器、集成开发环境(IDE)等。
3. 实验内容本次实验主要包括以下内容:3.1. 实现顺序存储结构的线性表3.2. 实现链式存储结构的线性表3.3. 实现栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构3.4. 实现二叉树的顺序存储结构和链式存储结构3.5. 实现图的邻接矩阵和邻接表表示4. 实验步骤实验进行的具体步骤如下:4.1. 实现顺序存储结构的线性表- 定义数据结构- 实现插入、删除、查找等操作4.2. 实现链式存储结构的线性表- 定义数据结构- 实现插入、删除、查找等操作4.3. 实现栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构- 定义数据结构- 实现入栈、出栈、入队、出队操作4.4. 实现二叉树的顺序存储结构和链式存储结构- 定义数据结构- 实现插入、删除、查找等操作4.5. 实现图的邻接矩阵和邻接表表示- 定义数据结构- 实现插入、删除、查找等操作5. 实验结果与分析通过对以上实验内容的实现和操作,得到了以下实验结果与分析: 5.1. 顺序存储结构的线性表- 实现了线性表的插入、删除、查找等操作- 通过实验数据进行性能分析,得出了相应的性能指标5.2. 链式存储结构的线性表- 实现了线性表的插入、删除、查找等操作- 通过实验数据进行性能分析,得出了相应的性能指标5.3. 栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构- 实现了栈和队列的入栈、出栈、入队、出队操作- 通过实验数据进行性能分析,得出了相应的性能指标5.4. 二叉树的顺序存储结构和链式存储结构- 实现了二叉树的插入、删除、查找等操作- 通过实验数据进行性能分析,得出了相应的性能指标5.5. 图的邻接矩阵和邻接表表示- 实现了图的插入、删除、查找等操作- 通过实验数据进行性能分析,得出了相应的性能指标6. 总结与展望通过本次数据结构课程的实验,我们深入了解并掌握了数据结构的基本概念、操作和应用。
数据结构栈和队列实验报告实验目的:掌握数据结构栈和队列的基本概念和操作,通过实验加深对栈和队列的理解。
1.实验原理1.1 栈的原理栈是一种具有后进先出(LIFO)特点的数据结构。
在栈中,只允许在栈顶进行插入、删除和访问操作,并且这些操作仅限于栈顶元素。
1.2 队列的原理队列是一种具有先进先出(FIFO)特点的数据结构。
在队列中,元素的插入操作只能在队列的一端进行,称为队尾。
而元素的删除操作只能在队列的另一端进行,称为队头。
2.实验要求2.1 实现栈和队列的基本操作●栈的基本操作:压栈、弹栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。
●队列的基本操作:入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空。
2.2 进行相应操作的测试●对栈进行插入、删除、访问等操作的测试,并输出测试结果。
●对队列进行插入、删除、访问等操作的测试,并输出测试结果。
3.实验环境●操作系统:Windows 10●开发工具:C++编译器4.实验步骤4.1 栈的实现步骤1:定义栈的结构体,包含栈的容量和栈顶指针。
步骤2:根据栈的容量动态分配内存。
步骤3:实现栈的基本操作函数:压栈、弹栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。
步骤4:进行栈的相关测试。
4.2 队列的实现步骤1:定义队列的结构体,包含队列的容量、队头和队尾指针。
步骤2:根据队列的容量动态分配内存。
步骤3:实现队列的基本操作函数:入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空。
步骤4:进行队列的相关测试。
5.实验结果与分析5.1 栈的测试结果●压栈操作测试:将若干元素压入栈中。
●弹栈操作测试:依次弹出栈中的元素。
●获取栈顶元素测试:输出栈顶元素。
●判断栈是否为空测试:输出栈是否为空的结果。
5.2 队列的测试结果●入队操作测试:将若干元素入队。
●出队操作测试:依次出队元素。
●获取队头元素测试:输出队头元素。
●判断队列是否为空测试:输出队列是否为空的结果。
6.结论通过本次实验,我们掌握了栈和队列的基本概念和操作。
数据结构形成性考核册实验名称:实验一线性表线性表的链式存储结构【问题描述】某项比赛中,评委们给某参赛者的评分信息存储在一个带头结点的单向链表中,编写程序:(1)显示在评分中给出最高分和最低分的评委的有关信息(姓名、年龄、所给分数等)。
(2)在链表中删除一个最高分和一个最低分的结点。
(3)计算该参赛者去掉一个最高分和一个最低分后的平均成绩。
【基本要求】(1)建立一个评委打分的单向链表;(2)显示删除相关结点后的链表信息。
(3)显示要求的结果。
【实验步骤】(1)运行PC中的Microsoft Visual C++ 6.0程序,(2)点击“文件”→“新建”→对话窗口中“文件”→“c++ Source File”→在“文件名”中输入“X1.cpp”→在“位置”中选择储存路径为“桌面”→“确定”,(3)输入程序代码,程序代码如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#include <iostream.h>#include <conio.h>#define NULL 0#define PWRS 5 //定义评委人数struct pw //定义评委信息{ char name[6];float score;int age;};typedef struct pw PW;struct node //定义链表结点{struct pw data;struct node * next;};typedef struct node NODE;NODE *create(int m); //创建单链表int calc(NODE *h); //计算、数据处理void print(NODE *h); //输出所有评委打分数据void input(NODE *s);//输入评委打分数据void output(NODE *s);//输出评委打分数据void main(){NODE *head;float ave=0;float sum=0;head=create(PWRS);printf("所有评委打分信息如下:\n");print(head);//显示当前评委打分calc(head);//计算成绩printf("该选手去掉1 最高分和1 最低分后的有效评委成绩:\n");print(head);//显示去掉极限分后的评委打分}void input(NODE *s){printf("请输入评委的姓名: ");scanf("%S",&s->);printf("年龄: ");scanf("%d",&s->data.age);printf("打分: ");scanf("%f",&s->data.score);printf("\n");}void output(NODE *s){printf("评委姓名: %8s ,年龄: %d,打分: %2.2f\n",s->,s->data.age,s->data.score); }NODE *create(int m){NODE *head,*p,*q;int i;p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));head=p;q=p;p->next=NULL;for(i=1;i<=m;i++){p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));input(p);p->next=NULL;q->next=p;q=p;}return (head);}void print(NODE *h){ for(int i=1;((i<=PWRS)&&(h->next!=NULL));i++){h=h->next;output(h); }printf("\n");}int calc(NODE *h){NODE *q,*p,*pmin,*pmax;float sum=0;float ave=0;p=h->next; //指向首元结点pmin=pmax=p; //设置初始值sum+=p->data.score;p=p->next;for(;p!=NULL;p=p->next){if(p->data.score>pmax->data.score) pmax=p;if(p->data.score<pmin->data.score) pmin=p;sum+=p->data.score;}cout<<"给出最高分的评委姓名:"<<pmax-><<"年龄:"<<pmax->data.age<<"分值:"<<pmax->data.score<<endl;cout<<"给出最低分的评委姓名:"<<pmin-><<"年龄:"<<pmin->data.age<<"分值:"<<pmin->data.score<<endl;printf("\n");sum-=pmin->data.score;sum-=pmax->data.score;for (q=h,p=h->next;p!=NULL;q=p,p=p->next){if(p==pmin){q->next=p->next; p=q;}//删除最低分结点if(p==pmax) {q->next=p->next; p=q;}//删除最高分结点}ave=sum/(PWRS-2);cout<<"该选手的最后得分是:"<<ave<<endl;return 1;}程序运行结果如下:线性表的顺序存储结构【问题描述】用顺序表A记录学生的信息,编写程序:(1)将A表分解成两个顺序表B和C,使C表中含原A表中性别为男性的学生,B表中含原表中性别为女性的学生,要求学生的次序与原A表中相同。
数据结构实验报告三数据结构实验报告三引言:数据结构作为计算机科学的重要基础,对于计算机程序的设计和性能优化起着至关重要的作用。
在本次实验中,我们将深入研究和实践数据结构的应用,通过实验来验证和巩固我们在课堂上所学到的知识。
一、实验目的本次实验的主要目的是通过实践操作,进一步掌握和理解数据结构的基本概念和操作。
具体来说,我们将学习并实现以下几个数据结构:栈、队列、链表和二叉树。
通过对这些数据结构的实现和应用,我们将更好地理解它们的特点和优势,并能够灵活运用于实际问题的解决中。
二、实验内容1. 栈的实现与应用栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,我们将学习如何使用数组和链表两种方式来实现栈,并通过实例来演示栈的应用场景,如括号匹配、表达式求值等。
2. 队列的实现与应用队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,我们将学习如何使用数组和链表两种方式来实现队列,并通过实例来演示队列的应用场景,如任务调度、消息传递等。
3. 链表的实现与应用链表是一种动态数据结构,相比数组具有更好的灵活性和扩展性。
我们将学习如何使用指针来实现链表,并通过实例来演示链表的应用场景,如链表的插入、删除、反转等操作。
4. 二叉树的实现与应用二叉树是一种常见的树形结构,我们将学习如何使用指针来实现二叉树,并通过实例来演示二叉树的应用场景,如二叉树的遍历、搜索等操作。
三、实验过程1. 栈的实现与应用我们首先使用数组来实现栈,并编写相关的入栈、出栈、判空、获取栈顶元素等操作。
然后,我们通过括号匹配和表达式求值两个实例来验证栈的正确性和应用性。
2. 队列的实现与应用我们使用数组来实现队列,并编写相关的入队、出队、判空、获取队头元素等操作。
然后,我们通过任务调度和消息传递两个实例来验证队列的正确性和应用性。
3. 链表的实现与应用我们使用指针来实现链表,并编写相关的插入、删除、反转等操作。
然后,我们通过链表的插入和删除操作来验证链表的正确性和应用性。
数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1. 实验目的本实验的主要目的是通过实践的方式理解并掌握数据结构中栈和队列的概念、特点和基本操作。
通过实验,我们可以加深对栈和队列的理解,掌握栈和队列的应用方法,并能够设计和实现基于栈和队列的算法。
2. 实验内容本实验分为两个部分:栈的应用和队列的应用。
2.1 栈的应用栈是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作,该端被称为栈顶。
栈的特点是“后进先出”(Last In First Out, LIFO),即最后进栈的元素最先出栈。
在本实验中,我们将实现一个简单的栈类,并应用栈来解决一个问题。
假设有一个字符串,其中包含了括号(圆括号、方括号和花括号),我们需要判断该字符串中的括号是否匹配。
为了达到这个目的,我们可以使用栈来辅助实现。
在实现过程中,我们可以定义一个栈来存储左括号,然后依次遍历字符串的每个字符。
当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,判断栈顶是否是对应的左括号,如果是,则将栈顶元素出栈,否则说明括号不匹配。
最后,当栈为空时,表明所有的括号都匹配,否则说明括号不匹配。
2.2 队列的应用队列是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入操作(队尾),在表的另一端进行删除操作(队头)。
队列的特点是“先进先出”(First In First Out, FIFO),即最早进队列的元素最先出队列。
在本实验中,我们将实现一个简单的队列类,并应用队列来解决一个问题。
假设有一群人在排队等候,我们需要按照一定规则进行排队并输出结果。
为了达到这个目的,我们可以使用队列来进行模拟。
在实现过程中,我们可以定义一个队列来存储等候的人,然后依次将人入队列。
当需要输出结果时,我们可以通过队列的出队列操作,按照先后顺序依次输出到达队头的人。
通过使用队列,我们可以模拟人们排队等候的实际情况,并能够按照一定规则输出结果。
3. 实验过程本实验的实验过程如下:1. 首先,我们需要实现一个栈类。
数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告引言:数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它用于组织和存储数据,以便于程序的运行和管理。
栈和队列是数据结构中最基本的两种形式之一,它们在实际应用中有着广泛的应用。
本实验旨在通过实际操作和观察,深入理解栈和队列的特性和应用。
一、实验目的:1. 了解栈和队列的基本概念和特性;2. 掌握栈和队列的基本操作;3. 理解栈和队列在实际应用中的作用。
二、实验过程:本次实验我们使用Python语言来实现栈和队列的操作。
首先,我们定义了栈和队列的类,并编写了相应的操作方法。
1. 栈的实现:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的弹簧簿记本。
我们首先定义了一个栈类,其中包括了栈的初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素等方法。
通过这些方法,我们可以对栈进行各种操作。
2. 队列的实现:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的排队。
我们同样定义了一个队列类,其中包括了队列的初始化、入队、出队、获取队首元素等方法。
通过这些方法,我们可以对队列进行各种操作。
三、实验结果:我们通过实验,成功实现了栈和队列的基本操作。
在测试过程中,我们发现栈和队列在实际应用中有着广泛的用途。
1. 栈的应用:栈在计算机系统中有着重要的作用,例如在函数调用中,每次函数调用时都会将返回地址和局部变量等信息存储在栈中,以便于函数执行完毕后能够正确返回。
此外,栈还可以用于表达式求值、括号匹配等场景。
2. 队列的应用:队列在操作系统中常用于进程调度,通过维护一个就绪队列,操作系统可以按照一定的策略选择下一个要执行的进程。
此外,队列还可以用于消息传递、缓冲区管理等场景。
四、实验总结:通过本次实验,我们深入了解了栈和队列的特性和应用。
栈和队列作为数据结构中最基本的两种形式,它们在计算机科学中有着广泛的应用。
在实际编程中,我们可以根据具体的需求选择合适的数据结构,以提高程序的效率和可读性。