设计代码前首先应该进行 进行规范的代码设计
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第二章程序设计基础2.1程序设计方法与风格程序设计是一门艺术,需要相应的理论、技术、方法和工具来支持。
就程序设计方法和技术的发展而言,主要经过了结构化程序设计和面向对象程序设计阶段。
除了好的程序设计方法和技术外,程序设计风格也是很重要的。
因为程序设计风格会深刻地影响软件的质量和可维护性,良好的程序设计风格可以使程序结构清晰合理,使程序代码便于维护,因此程序设计风格对保证程序的质量是很重要的。
一般来说,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。
程序是由人来编写的,为了测试和维护程序,往往还要阅读和跟踪程序,因此程序设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可理解的。
可以认为,著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导程序设计风格。
要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素。
1、源程序文档化源程序文档化应考虑如下几点:(1)符号名的命名:符号名的命名应具有一定实际意义,以便于对程序功能的理解。
(2)程序注释:正确的注释能够帮助读者理解程序。
注释一般包括序言性注释和功能性注释。
序言性注释通常位于每个程序的开头部分,它给出程序的整体说明,主要描述内容包括:程序标题、程序功能说明、主要算法、接口说明、程序位置、开发简历、程序设计者、复审者、复审日期、修改日期等。
功能性注释的位置一般嵌在源程序体之中,主要描述其后的语句或程序做什么。
(3)视觉组织:为使程序的结构一目了然,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。
2、数据说明的方法在编写程序时,需要注意数据说明的风格,以便使程序中的数据说明更易于理解和维护。
一般应注意以下几点:(1)数据说明的次序规范化。
鉴于程序理解、阅读和维护的需要,使数据说明次序固定,可以使数据的属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。
(2)说明语句中变量安排有序化。
当一个说明语句说明多个变量时,变量按字母顺序排列为好。
(3)使用注释来说明复杂数据的结构。
设计和开发控制程序在软件开发领域,设计和开发控制程序是一个非常重要的环节。
控制程序是用来规范和管理软件开发过程的一系列指导和规范。
通过设计和开发控制程序,可以提高团队的开发效率、降低维护成本,并确保软件质量。
在本文中,我们将探讨如何设计和开发控制程序,以及其在软件开发过程中的重要性。
控制程序的定义控制程序是一套规范和指导,用于规范和管理软件开发过程。
它包括了软件开发的流程、规范、标准以及相应的工具和技术。
通过控制程序,可以确保软件开发过程有序进行,团队成员之间有明确的分工和职责,可以提前识别和解决问题,从而提高软件的质量和开发效率。
设计控制程序的步骤设计控制程序是一个系统性的工作,需要经过以下几个步骤:1.需求分析:首先需要明确软件开发的需求和目标,确定控制程序的范围和内容。
这一步骤非常重要,因为只有清楚了解需求,才能设计出符合实际情况的控制程序。
2.制定规范:在需求分析的基础上,制定相应的规范和标准,包括开发流程、代码规范、测试标准等。
规范的设计应该符合实际情况,既要满足软件开发的需求,又不能过于繁琐和复杂。
3.确定工具和技术:根据规范的设计,确定适合的工具和技术来支撑控制程序的实施。
例如,可以使用版本管理工具来管理代码的版本,使用自动化测试工具来提高测试效率等。
4.实施和监控:将设计好的控制程序付诸实施,并不断监控和调整。
实施过程中要关注团队成员的反馈和效果,及时调整控制程序,确保其有效性和实用性。
开发控制程序的重要性设计和开发控制程序在软件开发过程中具有重要意义:1.规范软件开发流程:控制程序可以规范软件开发的各个阶段,明确每个阶段的工作内容和职责分工,避免开发过程混乱和失控。
2.提高开发效率:通过控制程序,可以提高团队的协作效率,减少重复劳动,提高开发效率。
3.降低维护成本:良好的控制程序可以提前发现和解决问题,减少软件维护的难度和成本。
4.保证软件质量:控制程序可以规范软件开发的标准和流程,提高软件的质量和稳定性。
管理信息系统复习题一、单项选择题1.上报给公司的月计划完成情况月报属于(B )A.战略级信息 B。
战术级信息 C。
作业级信息D.公司级信息2.指挥和控制物质流动的是(C)A.工作流B.业务流C。
信息流 D.资金流3.数据物理组织的基本形式是(A)A.顺序组织和索引组织B.顺序组织和随机组织C。
索引组织和直接组织 D。
顺序组织和直接组织4。
诺兰模型把信息系统的发展过程归纳为六个阶段,其中数据处理发展最快的阶段是(B)A。
初装阶段 B.蔓延阶段 C.集成阶段 D。
数据管理阶段5。
在生命周期法中,完成新系统逻辑设计工作的阶段是(A)A。
系统分析阶段 B.系统设计阶段C.系统实施阶段 D。
系统运行阶段6.可行性分析中,属于系统基本情况调查范围的是(A )A。
组织机构 B。
工作效率C。
管理目标 D。
人力资源7.U/C矩阵的主要作用是(D)A.划分子系统B.描述系统功能C。
描述系统业务之间的关系 D.描述系统功能、数据之间的关系8.对数据流程图和业务流程图来说,只有业务流程图含有的内容为(D)A。
数据流向 B.系统外部实体C。
数据处理 D。
系统中的人员9.系统分析的首要任务是(B)A。
可行性分析 B。
进行系统调查C。
明确用户需求 D.确定开发方法10.将一般数据模型转换成所选用的DBMS能支持的数据模型的设计,称为数据库的(A)A。
概念结构设计 B.系统结构设计 C.逻辑结构设计 D。
物理结构设计11.在数据处理过程中暂时存放数据的文件称为(B)A。
处理文件 B.工作文件C。
周转文件 D。
后备文件12。
在系统流程图中符号▽表示(C )A。
人工操作 B.脱机操作C。
脱机存储 D.手工输入13.表达信息系统各功能之间数据传送关系的流程图称为(B)A.功能结构图B.信息系统流程图C。
模块结构图 D。
数据流程图14。
程序不仅应在正常情况下正确地工作,而且在意外情况下也便于处理,这是程序的(B)A。
可维护性 B。
可靠性 C.可理解性 D。
Python6⼤设计原则内容总览六⼤设计原则都有哪些⼀、单⼀职责原则⼆、⾥⽒替换原则三、依赖倒置原则四、接⼝隔离原则五、迪⽶特法则六、开放封闭原则内容详解⼀、单⼀职责原则单⼀职责原则:英⽂名称是Single Responsiblity Principle,简称是SRP。
定义:应该有且仅有⼀个原因引起类的变更。
单⼀职责原则要求:⼀个接⼝或类只有⼀个原因引起变化,也就是⼀个接⼝或类只有⼀个职责,它就负责⼀件事情。
单⼀职责原则的好处:1. 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;2. 可读性提⾼,复杂性降低,那当然可读性提⾼了;3. 可维护性提⾼,可读性提⾼,那当然更容易维护了;4. 变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接⼝的单⼀职责做得好,⼀个接⼝修改只对相应的实现类有影响,对其他的接⼝⽆影响,这对系统的扩展性、维护性都有⾮常⼤的帮助。
注意:单⼀职责原则提出了⼀个编写程序的标准,⽤“职责”或“变化原因”来衡量接⼝或类设计得是否优良,但是“职责”和“变化原因”都是不可度量的,因项⽬⽽异,因环境⽽异。
对于单⼀职责原则,接⼝⼀定要做到单⼀职责,类的设计尽量做到只有⼀个原因引起变化。
⼆、⾥⽒替换原则⾥⽒替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP),有两种定义:第⼀种定义,也是最正宗的定义:If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T ,the behavior of P is unchanged when o1 is substituted for o2 then S is a subtype of T.(如果对每⼀个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的⾏为没有发⽣变化,那么类型S是类型T的⼦类型。
合格程序员七⼤基本素质与五⼤必备能⼒程序员基本素质:作⼀个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成⼀些代码⼯作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能⼒把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安⾝⽴命之本。
把⾼⽔平程序员说成独⾏侠的都是在呓语,任何个⼈的⼒量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强⼤的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核⼼的⾼⼿们,没有协作精神是不可想象的。
独⾏侠可以作⼀些赚钱的⼩软件发点⼩财,但是⼀旦进⼊⼀些⼤系统的研发团队,进⼊商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的⼈就完全不合格了。
2:⽂档习惯说⾼⽔平程序员从来不写⽂档的肯定是乳臭未⼲的⽑孩⼦,良好的⽂档是正规研发流程中⾮常重要的环节,作为代码程序员,30%的⼯作时间写技术⽂档是很正常的,⽽作为⾼级程序员和系统分析员,这个⽐例还要⾼很多。
缺乏⽂档,⼀个软件系统就缺乏⽣命⼒,在未来的查错,升级以及模块的复⽤时就都会遇到极⼤的⿇烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯作为⼀些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚⾄嵌套中⾏缩进的长度和函数间的空⾏数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术⼈员之间的协作。
fans叫嚣⾼⽔平程序员写的代码旁⼈从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们⾃⼰压根不配⾃称程序员。
代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。
4:需求理解能⼒程序员需要理解⼀个模块的需求,很多⼩朋友写程序往往只关注⼀个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,⽽忽视了本⾝代码的性能考虑,有⼈曾经放⾔说写⼀个⼴告交换程序很简单,这种⼈从来不知道在百万甚⾄千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能⼒。
c语言程序设计方法C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,其简洁、高效和具有较强的可移植性,使其成为许多程序员首选的编程语言之一。
在进行C语言程序设计时,合理的设计方法能够提高代码的质量和可维护性。
本文将介绍几种常用的C语言程序设计方法,以帮助读者更好地进行程序开发。
一、模块化设计模块化设计是一种将程序拆分成多个独立模块的方法。
每个模块都具有特定的功能,通过模块化设计可以提高代码的可读性和重用性。
在C语言中,可以通过建立函数来实现模块化设计。
一个好的模块化设计应该考虑到函数的功能单一性、接口设计的灵活性以及模块之间的高内聚低耦合原则。
二、注释规范注释是程序开发中不可或缺的一部分,良好的注释规范可以使其他开发人员更好地理解代码的逻辑和意图。
在C语言中,可以使用单行注释(//)和多行注释(/* ... */)来添加注释。
在进行注释时,应尽量避免使用无意义的注释,而要注重对代码中关键逻辑或特殊处理的解释。
三、错误处理在程序开发中,错误处理是非常重要的一环。
良好的错误处理能够提高程序的健壮性和可靠性。
C语言提供了多种处理错误的方式,如使用错误码、异常处理等。
在进行错误处理时,首先应该考虑到可能出现的错误情况,然后针对每种情况制定相应的处理策略,以保证程序的正常运行。
四、优化算法在进行C语言程序设计时,算法的优化是一个至关重要的方面。
合理选择和设计算法能够使程序运行效率更高,减少资源的消耗。
在优化算法时,应注意避免过多的嵌套循环和重复计算,尽量使用已有的库函数和数据结构,以提高程序的执行效率。
五、代码风格良好的代码风格能够使程序的阅读和维护更加方便。
在C语言中,可以采用统一的代码缩进、命名规范和注释规范等来确保代码的可读性。
合理选择变量名和函数名,并使用有意义的命名能够提高代码的可理解性。
此外,在书写代码时,要注意代码的排版,以保持整洁美观。
六、调试技巧调试是程序开发中不可避免的一部分。
掌握一些常用的调试技巧能够帮助程序员更快地定位和解决问题。
一、系统设计的原则1、系统性从整个系统的角度进行考虑,系统的代码要统一,设计规范要标准,传递语言要尽可能一致,对系统的数据采集要做到数出一处、全局共享,使一次输入得到多次利用。
2、灵活性系统应具有较好的开放性和结构的可变性,采用模块化结构,提高各模块的独立性,尽可能减少模块间的数据偶合,使各子系统间的数据依赖减至最低限度。
3、可靠性可靠性是指系统抵御外界干扰的能力及受外界干扰时的恢复能力。
一个成功的管理信息系统必须具有较高的可靠性,如安全保密性、检错及纠错能力、抗病毒能力等。
4、经济性经济性指在满足系统需求的前提下,尽可能减小系统的开销。
一方面,在硬件投资上不能盲目追求技术上的先进,而应以满足应用需要为前提;另一方面,系统设计中应尽量避免不必要的复杂化,各模块应尽量简洁,以便缩短处理流程、减少处理费用。
二、系统设计的主要内容1、系统总体结构设计系统总体结构设计包括两方面的内容:系统网络结构设计;系统模块化结构设计。
2、代码设计代码设计就是通过设计合适的代码形式,使其作为数据的一个组成部分,用以代表客观存在的实体、实物和属性,以保证它的唯一性便于计算机处理。
3、数据库(文件)设计根据系统分析得到的数据关系集和数据字典,再结合系统处理流程图,就可以确定出数据文件的结构和进行数据库设计。
4、输入/输出设计输入/输出设计主要是对以纪录为单位的各种输入输出报表格式的描述,另外,对人机对话各式的设计和输入输出装置的考虑也在这一步完成。
5、处理流程设计处理流程设计是通过系统处理流程图的形式,将系统对数据处理过程和数据在系统存储介质间的转换情况详细地描述出来。
6、程序流程设计程序流程设计是根据模块的功能和系统处理流程的要求,设计出程序模框图,为程序员进行程序设计提供依据。
7、系统设计文档系统标准化设计是指各类数据编码要符合标准化要求,对数据库(文件)命名、功能模块命名也要标准化。
描述系统设计结果是指系统设计说明书,程序设计说明书,系统测试说明书以及各种图表等,要将他们汇集成册,交有关人员和部门审核批准;拟定系统实施方案设计是在系统设计结果得到有关人员和部门认可之后,拟定系统实施计划,详细地确定出实施阶段的工作内容、时间和具体要求。
问卷调查中的编码技巧在问卷调查中大量的问卷收回后,需要对每个问题的答案进行整理、汇总。
为了充分利用问卷中的调查数据,提高问卷的录入效率及分析效果,需要对问卷中的数据进行科学的编码。
编码就是对一个问题的不同答案给出一个电脑能够识别的数字代码的过程,在同一道题目中,每个编码仅代表一个观点,然后将其以数字形式输入电脑,将不能直接统计计算的文字转变成可直接计算的数字,将大量文字信息压缩成一份数据报告,使信息更为清晰和直观,以便对数据进行分组和后期分析。
这就使问卷编码工作成为问卷调查中不可缺少的流程,也成为数据整理汇总阶段重要而基本的环节。
通常,问卷中的问题有两类,一类是封闭式问题,即在提出问题的同时,列出若干可能的答案供被调查者进行选择;另一类是开放式问题,即不向被调查者提供回答选项的问题,被调查者使用自己的语言来回答问题。
下面就不同问题的编码列出不同的编码方法,以供大家探讨:一、封闭式问题的编码方法事实上在调查问卷开始设计的时候,编码工作就已经开始了。
因为有些问题的答案范围研究者事先是知道的,象性别,学历等。
这样的问题,在问卷中以封闭问题的形式出现,被访者回答问题时只要选择相应的现成答案就可以了。
如:Q1.请问您通常在什么地方购买日常用品?[多选]小杂货店/便民店 (1)仓储/超市 (2)商场内超市 (3)百货商场 (4)零售摊点 (5)批发市场 (6)直销/邮购 (7)网上购买 (8)其他 (9)封闭式问题的调查问卷,在问卷回收后就可以直接录入电脑,这对调查来说是非常便捷有效的。
所以正常的问卷调查都尽可能的使用封闭式问题。
即便是那些事先不容易知道答案的问题,如购买某商品的地点类型、使用某种商品的主要原因等也可采用此类形式,但通常会在封闭式问题的答案中增加一个“其它”选项,就是为了保证所有的被访者在回答问题时都有合适的被选对象,并且这个选项被选择的机会应当是可以预见到很少的,不会超过主要答案被选择的机会。
⾼质量代码有三要素:可读性、可维护性、可变更性今天这堂培训课讲什么呢?我既不讲Spring,也不讲Hibernate,更不讲Ext,我不讲任何⼀个具体的技术。
我们抛开任何具体的技术,来谈谈如何提⾼代码质量。
如何提⾼代码质量,相信不仅是在座所有⼈苦恼的事情,也是所有软件项⽬苦恼的事情。
如何提⾼代码质量呢,我认为我们⾸先要理解什么是⾼质量的代码。
⾼质量代码的三要素 我们评价⾼质量代码有三要素:可读性、可维护性、可变更性。
我们的代码要⼀个都不能少地达到了这三要素的要求才能算⾼质量的代码。
1. 可读性强 ⼀提到可读性似乎有⼀些⽼⽣常谈的味道,但令⼈沮丧的是,虽然⼤家⼀⽽再,再⽽三地强调可读性,但我们的代码在可读性⽅⾯依然做得⾮常糟糕。
由于⼯作的需要,我常常需要去阅读他⼈的代码,维护他⼈设计的模块。
每当我看到⼤段⼤段、密密⿇⿇的代码,⽽且还没有任何的注释时常常感慨不已,深深体会到了这项⼯作的重要。
由于分⼯的需要,我们写的代码难免需要别⼈去阅读和维护的。
⽽对于许多程序员来说,他们很少去阅读和维护别⼈的代码。
正因为如此,他们很少关注代码的可读性,也对如何提⾼代码的可读性缺乏切⾝体会。
有时即使为代码编写了注释,也常常是注释语⾔晦涩难懂形同天书,令阅读者反复斟酌依然不明其意。
针对以上问题,我给⼤家以下建议: 1)不要编写⼤段的代码 如果你有阅读他⼈代码的经验,当你看到别⼈写的⼤段⼤段的代码,⽽且还不怎么带注释,你是怎样的感觉,是不是“嗡”地⼀声头⼤。
各种各样的功能纠缠在⼀个⽅法中,各种变量来回调⽤,相信任何⼈多不会认为它是⾼质量的代码,但却频繁地出现在我们编写的程序了。
如果现在你再回顾⾃⼰写过的代码,你会发现,稍微编写⼀个复杂的功能,⼏百⾏的代码就出去了。
⼀些⽐较好的办法就是分段。
将⼤段的代码经过整理,分为功能相对独⽴的⼀段⼜⼀段,并且在每段的前端编写⼀段注释。
这样的编写,⽐前⾯那些杂乱⽆章的⼤段代码确实进步了不少,但它们在功能独⽴性、可复⽤性、可维护性⽅⾯依然不尽⼈意。
湖南工程学院-大数据专业-信息管理与信息系统:第二部分选择题1.为缩短用户与开发人员的距离,取得共同语言,最好的信息收集方法是() [单选题] *A.面谈B.发调查表C.查阅文献D.实地观察与实践(正确答案)2.确定系统的主要功能和结构工作应完成的阶段是() [单选题] *A.可行性分析B.总体规划(正确答案)C.初步调查D.详细调查3.系统开发计划工作应完成的阶段是() [单选题] *A.可行性分析B. 总体规划(正确答案)C.初步调查D.详细调查4.描述系统运行环境工作应完成的阶段是() [单选题] *A.可行性分析B. 总体规划(正确答案)C.初步调查D.详细调查5.MIS建设的复杂性不包括() [单选题] *A.建设环境的复杂性B.用户需求的多样性C.建设内容和技术手段的复杂性D.编写程序和文档的复杂性(正确答案)6.系统规划的特点是() [单选题] *A.结构化程度高B.面向最终用户C.主要是技术问题D.与企业发展战略相适应(正确答案)7. 面向对象开发方法的特点是() [单选题] *A.结构化、集成、继承B. 封装、抽象、继承、动态链接(正确答案)C. 模块化、消息传递D. 事件驱动、模块化8.系统规划的主要任务不包括() [单选题] *A.制定MIS的发展战略B.确定组织的信息需求,形成MIS的总体结构方案C.制定系统建设的资源分配计划D.确定计算机硬软件的方案(正确答案)9.用生命周期法开发系统,可行性分析工作所处的阶段是() [单选题] *A.系统分析阶段(正确答案)B.系统设计阶段C.系统实施阶段D.系统运行和维护阶段10.生命周期法开发系统强调整体性,采用() [单选题] *A.先确定逻辑模型,再设计物理模型的方法(正确答案)B.先设计物理模型,再确定逻辑模型的方法C.确定逻辑模型和设计物理模型同时进行的方法D.确定逻辑模型和设计物理模型的工作无先后顺序约定11.结构化系统开发的阶段依次包括() [单选题] *A.系统分析、系统设计、系统实施(正确答案)B.系统规划、系统设计、系统实施C.系统设计、系统实施、系统分析D.系统设计、系统实施、系统评价12.用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是()[单选题] *A、系统的概念模型B、系统的逻辑模型C、系统的物理模型D、可运行的模型(正确答案)13.用原型设计法开发管理信息系统时,建造系统原型最好是采用() [单选题] *A、机器语言B.汇编语言C.第四代语言(正确答案)D、BASIC语言14.在系统开发过程中,系统详细调查所处的阶段是() [单选题] *A.系统分析(正确答案)B.系统设计C.系统实施D.运行和维护15.以一项业务或一组相互关联的业务作为描述对象,对它们的处理过程及所涉及的信息进行描述的图是() [单选题] *A.组织结构图B.数据流程图C.信息系统流程图D.事务流程图(正确答案)16.企业和环境的调查以及信息处理状况的调查工作所处的阶段是() [单选题] *A.可行性分析B.总体规划C.初步调查D.详细调查(正确答案)17.对原系统进行分析和抽象,描述新系统逻辑模型的主要工具是() [单选题] *A.组织结构图B.数据流程图(正确答案)C.信息系统流程图D.事务流程图18.在数据流程图中,不受所描述的系统控制的是() [单选题] *A.处理功能B.数据存储C.外部实体(正确答案)D.数据流19.逻辑模型设计工作的完成阶段是() [单选题] *A.系统分析阶段(正确答案)B.系统设计阶段C.系统实施阶段D.运行和维护阶段20.在初步调查的基础上,提出新系统的() [单选题] *A.目标(正确答案)B.可行性结果C.详细调查方案D.总体方案21.反映系统中信息运动规律的图是() [单选题] *A.组织机构图B.数据流程图(正确答案)C.系统结构图D.系统流程图22.数据流程图的绘制采用() [单选题] *A.自下而上的方法B.自顶向下的方法(正确答案)C.由细到粗的方法D.都可以23.决策树可以用来() [单选题] *A.描述程序结构B.描述基本加工的逻辑功能(正确答案)C.描述数据流的航程D.描述数据结构24.在数据处理中,基本的、不可分割的逻辑单位是() [单选题] *A.数据项(正确答案)B.记录C.文件D.数据库25.数据流程图具有() [单选题] *A.概括性和具体性B.具体性和抽象性C.抽象性和概括性(正确答案)D.概括性、抽象性和具体性26.描述逻辑判断过程的工具是() [单选题] *A.模块语言B.层次语言C.结构语言(正确答案)D.树型语言27.系统分析的主要目标是完成系统的() [单选题] *A.详细调查B.逻辑方案(正确答案)C.初步调查D.可行性分析28.系统说明书的主要内容包括() [单选题] *A.系统开发计划B.系统模块结构图C.系统流程图D.系统逻辑模型(正确答案)29.U/C矩阵用于() [单选题] *A.描述组织机构B.描述企业过程C.定义数据类D.定义系统总体结构(正确答案)30.关于数据流程图,以下不正确的叙述是() [单选题] *A.数据流程图描述了系统各部分之间的数据联系与处理功能B.数据流程图适于全面、直观、宏观的描述系统的信息流程C.数据流程图反映了数据流向、数据加工和逻辑意义上的数据存储D.数据流程图反映了系统各部分之间相互联系的判断与控制条件(正确答案)31.U/C矩阵中的U和C分别表示() [单选题] *A.企业过程对数据类的使用和产生(正确答案)B.部门对报表的使用和产生C.各级管理者对报表的使用和产生D.各子系统对数据类的产生和使用32.()是系统分析阶段中使用的一种开发工具。
数据库开发技术实验指导书河南科技大学电子信息工程学院计算机系实验1 数据库建立实验目的:1.进一步熟练掌握数据库设计的过程。
2.掌握一个数据库建立的方法和实现业务规则实现的方法。
3.掌握利用SQL的DDL语言建表和交互式建表的方法。
实验环境:SQL Server 2000以上数据库管理系统。
实验学时:2学时实验内容:给出一个数据库应用系统的需求规格陈述,要求根据此说明,进行概念结构的设计,概念结构的规范化,将概念结构转换为关系数据模型作为数据库的逻辑结构,然后进行数据库的物理结构设计。
在SQL Server数据库管理系统上建立该数据库,并且实现需求中要求的业务规则。
建立数据库关系图,检查数据库结构是否完整正确。
选择合适的数据对建立好的数据库进行检查,确认是否满足设计要求。
实验步骤:1.实验前首先进行数据库逻辑结构和物理结构的设计。
逻辑结构设计应该包括各个表的结构、关键字、外部关键字、唯一索引,属性约束。
物理结构包括查询优化的索引、触发器。
2.在SQL Server查询分析器中利用DDL语言创建表结构,建立属性约束,建立触发器进行业务规则校验。
操作步骤一:打开查询分析器(参见图1.1)输入SQL Server身份认证的用户名和密码,以超级用户SA的身份登陆,进入查询分析器主界面(参见图1.2)。
操作步骤二:首先输入命令create databsae <数据库名>,创建数据库,然后输入命令use <数据库名> 设置新创建的数据库作为当前数据库,下面就可以输入DDL语句建立数据库了。
图1.1 查询分析器登陆图1.2 查询分析器主界面3.在查询分析器中利用Iinsert 、Update 或者Delete 语句对建立好的库进行数据维护,检查表结构是否正确。
4.检查业务规则是否对维护的数据进行了正确的校验。
5.在SQL Server 的企业管理器程序中,建立数据库的关系图,检查数据库SQL 语句输入窗口SQL 语句执行结果窗口的表之间的关联建立的是否正确。
编程实验报告心得1. 引言编程实验是计算机科学与技术专业的重要组成部分,通过实验的方式让学生在实际操作中掌握和应用所学的编程知识和技能。
本文将总结编程实验的心得体会和感受,希望对同学们在进行编程实验时有所启示与帮助。
2. 总结2.1 实验过程在进行编程实验的过程中,我发现了一些值得注意和总结的点。
首先,实验前要明确实验的目标和要求,确保自己清楚实验的具体要求和要完成的任务。
其次,在编写代码之前,应该进行充分的思考和设计,考虑输入输出的格式、程序的流程和逻辑。
合理的设计有助于提高代码的可读性和可维护性。
在编写代码时,要注重代码的规范和风格。
要遵循一定的命名规则,使用规范的缩进、注释和代码结构,这样可以更好地增强代码的可读性和易于理解。
此外,对于复杂的问题,可以采用模块化设计,将功能模块化并采用合适的数据结构进行实现,这样不仅方便测试和调试,也便于后续的扩展和修改。
2.2 遇到的问题和解决方法在进行编程实验的过程中,我也遇到了一些问题,并通过自己的努力和寻求帮助解决了这些问题。
首先是在理解实验的具体要求和题目时感到困惑,这时我会先仔细阅读实验指导书和相关资料,如果还是无法理解,我会与同学讨论,向助教请教,或者通过互联网查找相关资料和教程。
通过这些方法,我能够更好地理解实验的要求和题目,从而更好地进行编程实验。
其次,在编程的过程中,我有时会遇到一些具体的错误和 bug,导致程序无法正常运行。
这时我会首先阅读错误提示或日志,查看哪一行代码可能出错,然后检查该代码是否符合语法要求、逻辑是否正确、是否有明显的错误等。
如果没有发现问题,我会先尝试使用调试工具进行调试,查看变量的值、程序的执行流程等,以找到错误所在。
如果还是无法解决,我会寻求帮助,向助教或同学请教。
通过这些方法,我能够深入地理解代码的运行过程,从而更好地发现和解决问题。
2.3 收获和体会通过编程实验,我不仅学会了编写和调试代码,还提高了自己的问题解决能力和编程思维。
高级程序员技术分享在当今数字化的时代,技术的发展日新月异,作为一名高级程序员,我积累了一些宝贵的经验和技术心得,希望能与大家分享。
首先,让我们谈谈代码的可读性和可维护性。
这是软件开发中至关重要的一环。
清晰、简洁且具有良好结构的代码能够大大提高开发效率,减少错误的出现。
在编写代码时,我们应该遵循一定的命名规范,让变量名和函数名能够准确地反映其用途。
例如,使用具有描述性的名称而不是简单的字母组合,像“userData”就比“ud”更容易理解。
同时,合理地使用注释也是必不可少的。
注释能够帮助其他开发者快速了解代码的功能和逻辑,特别是在复杂的算法和业务逻辑部分。
再者,关于数据库的优化。
数据库是大多数应用程序的核心,优化数据库的性能可以显著提升整个系统的响应速度。
索引的使用是关键之一。
但要注意,过度使用索引可能会导致性能下降,所以需要根据实际的数据访问模式来谨慎创建索引。
另外,合理的表结构设计能够减少数据冗余,提高数据的一致性和完整性。
对于大数据量的处理,分表、分区等技术可以有效地提高查询效率。
版本控制也是我们日常工作中不可或缺的一部分。
Git 是目前最流行的版本控制系统之一,它能够帮助我们跟踪代码的更改历史,方便团队成员之间的协作。
在使用 Git 时,要养成良好的提交习惯,每次提交应该有明确的主题和描述,以便其他开发者能够快速了解更改的内容。
分支管理策略也很重要,例如创建特性分支来开发新功能,避免直接在主分支上进行修改,确保主分支的稳定性。
接下来聊聊架构设计。
一个好的架构能够使系统具有良好的扩展性、可维护性和可靠性。
在设计架构时,需要充分考虑系统的业务需求和未来的发展方向。
微服务架构在近年来越来越受欢迎,它将一个大型的应用拆分成多个小型的服务,每个服务可以独立部署和扩展,提高了系统的灵活性。
但同时也带来了服务之间通信、分布式事务等方面的挑战,需要我们妥善处理。
在开发过程中,测试是保证代码质量的重要手段。
解析代码的大模型-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在软件开发中,代码是构建整个程序的基础。
而代码的大模型则是对代码的整体结构和组织方式进行抽象和描述的一种模型。
它可以帮助软件开发者更好地理解和分析代码的结构,从而更有效地进行代码的维护、调试和扩展。
代码的大模型是一种高层次的视角,通过将代码分解为多个组成部分,并描述它们之间的关系和依赖,来呈现整个代码的结构和组织。
它可以帮助开发者更好地理清代码的逻辑关系和功能划分,使得代码更易于理解和维护。
代码的大模型可以应用于各个领域的软件开发。
无论是大型的企业级应用还是小型的个人项目,都可以通过建立代码的大模型来帮助开发者更好地掌握代码的结构和流程。
在软件开发过程中,代码的大模型可以作为一个重要工具,帮助开发者进行代码的设计、实现和测试。
建立代码的大模型可以采用多种方法和技术。
一种常用的方法是使用UML(统一建模语言)来描述代码的结构和组织。
通过使用UML的类图、时序图等工具,可以清晰地展示代码中各个类、函数或模块之间的关系和依赖。
同时,还可以利用代码分析工具和可视化工具来辅助建立代码的大模型,以更直观的方式展示代码的结构和组织。
然而,代码的大模型也存在一些优缺点。
优点在于它可以帮助开发者更好地理解和维护代码,提高代码的可读性和可维护性。
而缺点则在于建立和维护代码的大模型需要一定的时间和精力投入。
尤其是在大型项目中,代码的大模型可能会比较复杂和庞大,需要耗费更多的精力来维护和更新。
综上所述,代码的大模型是一种重要的工具,可以帮助软件开发者更好地理解和分析代码的结构。
它是实现代码的可读性、可维护性和可扩展性的重要手段之一。
随着软件开发的不断发展,代码的大模型也将不断演化和改进,为开发者提供更好的工具和方法来处理复杂的代码结构。
1.2 文章结构文章的结构是由引言、正文和结论三个部分组成的。
每个部分都有其独特的功能和重要性,合理的结构能够使读者更好地理解和掌握文章的内容。
代码技术要求
1. 代码规范:遵循公司或项目的代码规范,包括命名规范、缩进规范、注释规范等。
统一的代码规范可以提高代码的可读性和维护性。
2. 编码能力:熟练掌握所使用的编程语言,包括语法、数据类型、控制流程、函数调用等基本知识。
能够根据需求设计和实现高效、可靠的代码逻辑。
3. 数据结构和算法:理解常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、堆、哈希表、树等)和算法(如排序、查找、图算法、动态规划等),能够根据问题选择合适的数据结构和算法,并实现相应的代码。
4. 面向对象编程:掌握面向对象编程思想,熟悉类、对象、继承、封装、多态等概念。
能够利用面向对象的思想设计和实现复杂的软件系统。
5. 并发编程:了解并发编程的基本概念,包括线程、锁、同步、异步等。
能够编写线程安全的代码,处理多线程间的竞态条件和资源共享问题。
6. 调试和测试:具备良好的调试和测试能力,能够使用调试工具和技巧快速定位和修复代码中的问题。
熟悉单元测试和集成测试等软件测试方法。
7. 版本控制:熟悉常用的版本控制工具,如Git,能够熟练使用分支管理、代码合并、冲突解决等功能。
8. 性能优化:有一定的性能优化经验,能够分析和评估代码的性能瓶颈,并对其进行优化,提高代码的执行效率和资源利用率。
9. 设计模式:了解常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,能够根据情况选择合适的设计模式来解决问题,提高代码的可扩展性和重用性。
10. 持续学习:保持对新技术和编程语言的学习和探索,关注行业动态,不断提升自己的技术水平和能力。
以上是一些常见的代码技术要求,具体要根据具体岗位和项目需求来确定。
FPGA与CPLD设计流程FPGA(Field-Programmable Gate Array)和CPLD(Complex Programmable Logic Device)是现代数字电路设计中常用的可编程逻辑器件。
它们具有配置灵活、可重构的特点,使得数字电路的设计和开发更加高效和便捷。
本文将介绍FPGA与CPLD的设计流程,并探讨在设计过程中需要注意的一些关键要点。
一、设计前准备在进行FPGA与CPLD设计之前,我们首先需要明确设计的目标和需求,包括功能需求、性能需求和接口需求等。
同时,根据设计的规模和复杂性,确定所需的FPGA或CPLD器件型号,以及需要采用的开发工具和设计语言。
二、设计框架搭建在设计框架搭建阶段,我们需要创建一个新的工程,并选择适当的开发平台和工具。
根据设计需求,将逻辑功能进行划分,确定模块间的接口和数据交互方式。
同时,选择合适的开发语言,如Verilog或VHDL,开始进行设计代码的编写。
三、模块设计与验证在模块设计与验证阶段,我们需要将整个设计划分为多个模块,并逐个进行设计和验证。
每个模块都应该具备独立的功能,并能够与其他模块进行正确的数据交互。
设计人员可以使用仿真工具对每个模块进行功能验证,并通过调试和测试来保证模块的正确性。
四、综合与优化在综合与优化阶段,我们需要使用合成工具将设计代码转换为逻辑网表。
综合工具会将设计代码翻译成与目标FPGA或CPLD器件兼容的逻辑门级表示,并进行优化以提高设计的性能和面积效率。
在这个阶段,设计人员还需根据目标平台的资源限制进行约束设置,以确保设计在合理的范围内。
五、布局布线与时序分析在布局布线与时序分析阶段,我们需要将逻辑网表映射到目标FPGA或CPLD器件的物理资源上,并进行物理布局和布线。
同时,进行时序分析来保证设计在时钟频率和时序要求下能够正常工作。
此外,设计人员还需要注意信号的噪声抑制和时钟域的管理,以确保设计的可靠性和稳定性。
设计开发控制程序七个步骤1.引言1.1 概述设计开发控制程序是指在软件开发过程中,为了确保项目的质量和进度,运用一系列的控制策略和方法对开发过程进行管理和监控的过程。
设计开发控制程序的基本目标是通过合理的规划和管理,使项目顺利进行、按时交付,并且具备高质量的软件产品。
在设计开发控制程序的过程中,需要遵循一定的步骤和原则。
这些步骤和原则有助于减少项目风险、提高开发效率,同时也能够保障软件质量和用户体验。
本文将介绍设计开发控制程序的七个关键步骤,帮助读者全面了解并掌握这一重要的管理技巧。
在第一步骤中,我们将重点关注项目需求的明确和理解。
只有充分理解项目需求,才能确保后续的设计和开发工作在正确的方向上进行。
这个步骤中的关键工作包括与客户和相关利益相关者进行充分的沟通和交流,确保需求的准确性和一致性。
第二步骤将聚焦于项目的规划和设计。
在这个阶段,我们需要确定开发的范围和目标,并制定详细的开发计划。
同时,还需要考虑项目资源的分配和团队的组织,以确保项目能够按计划进行。
在第三步骤中,我们将进行详细的需求分析和设计。
通过对需求的详细分解和分析,我们可以明确系统模块之间的关系和功能,并设计相应的系统架构。
这个步骤还包括对数据结构和算法的设计,以及对界面和用户体验的规划。
第四步骤是代码的实现和编写。
在这个阶段,开发团队将根据需求和设计文档,编写相应的代码,并进行测试和调试。
同时,还需要建立相应的版本控制和文档管理机制,确保代码的可维护性和可扩展性。
在第五步骤中,我们将进行系统集成和测试。
在这个阶段,不同模块的代码将被整合到一个完整的系统中,并进行功能测试、性能测试和安全测试。
通过全面的测试,我们可以发现和修复系统中的潜在问题,保证系统的稳定性和可靠性。
第六步骤是项目交付和部署。
在这个阶段,开发团队将完成的软件系统交付给客户,并协助客户进行系统的部署和安装。
同时,还需要提供相应的培训和技术支持,确保客户能够正确使用系统。
fmd单片机例程编写如下所述,我将提供一篇关于FMD单片机例程编写的深度文章,并分享我对这个主题的观点和理解。
1. 引言在现代电子设备中,单片机(Microcontroller)扮演着重要的角色,其广泛应用于各种嵌入式系统中。
而fmd单片机(Flash Memory Data)则是一种特殊类型的单片机,其具有非易失性内存空间,可用于存储数据。
本文将探讨如何编写适用于fmd单片机的例程,从而实现各种功能和应用。
2. 为fmd单片机编写例程的重要性2.1 增加开发效率:编写例程(Routine)可以将常用的功能封装成函数或子程序,使得在不同的项目中可以重复利用,提高开发的效率。
2.2 代码可读性和可维护性:通过编写结构良好的例程,代码将变得更加整洁和易于维护。
这对于大型项目或长期维护的项目尤为重要。
3. 编写fmd单片机例程的步骤3.1 确定需求:在编写例程之前,首先需要明确所需的功能和目标。
这将有助于有效地安排编程和确保例程的正确性。
3.2 设计算法:根据需求,设计出解决问题的算法。
算法设计过程中,需要考虑如何操作fmd单片机,并根据需求合理地利用其功能。
3.3 实现代码:根据算法设计,使用适当的编程语言,将代码实现为函数或子程序。
在编写代码时,需要考虑代码的可读性、可维护性,并遵循良好的编码规范。
3.4 测试和调试:在将例程应用于实际项目之前,进行充分的测试和调试是必要的。
通过模拟不同的输入情况和边界条件,确保例程在各种情况下都能正常工作。
3.5 文档编写:编写相应的文档,包括例程的使用说明、参数说明和返回值说明等。
这将有助于其他开发人员理解和使用你编写的例程。
4. 我对fmd单片机例程编写的观点和理解在编写fmd单片机例程时,我认为以下几点非常重要:4.1 设计良好的接口:通过良好的接口设计,可以使例程的使用更加简单和方便。
尽量隐藏底层的实现细节,提供清晰的函数参数和返回值,以降低使用者的使用难度。
相信很少有人会在网页设计的过程中把代码设计单独拿出来说,虽然在软件设计中代码设计很受重视,但在web设计里,大家更关心网站结构设计、数据库设计、页面视觉设计,很少有人会真正关心前端代码设计。
这恰恰是因为代码设计的优劣不是一般用户所能感觉出来的,设计得差的前端代码,在用户使用过程中也许毫无影响,却能将前端工程师和web程序员弄得一塌糊涂。
DIV的规范及科学统筹
说到前端代码,不能不说DIV架构。
目前主流的网站页面架构方式已经转向DIV+CSS的结构层和表现层脱离的方式,这个过程也叫做网站的标准化。
这与以往的利用表格定位的方式完全不同,更加强调了界面元素的模块化定位,由DIV确定模块的界限,再由CSS代码表现该DIV元素的表现形式。
在DIV的布局方式中,我们更多强调的是规范,因为DIV的ID名称和CLASS类名称是能够由代码编写者自行定义的,所以有明确规范的DIV设计是前端代码设计的前提。
如今的web 工作往往牵涉到一个团队中的多人进行协作开发,代码被阅读和被修改的次数远远多于它被编写的次数,而保持代码易读、易修改的关键,就在于在代码编写前期确定能被认同的代码规范。
首先我们先了解DIV架构中的命名规则,DIV的许多规范要点体现在ID或者CLASS的命名中,绝大多数设计师习惯使用属性命名方式即显示绿色14号字的类就命名为green14,蓝色背景区域的类就命名为blueBg。
这样命名也未尝不可,但是这样的命名方式对于合作的其他职能部门的同事来说,是毫无意义的。
PHP程序员不会关心这个类的字是什么颜色,他只管这块区域应该和哪个程序模块接口;模板编辑也不会关心背景究竟该是什么颜色,他只管哪个区域是用来显示头图、哪个区域显示全站导航和全站通用底部。
所以我们比较倡导表意命名方式和接口命名方式,比如pageHead和loginArea这样的命名,pageHead明确表示了这块区域的意思,而loginArea指代了这是个登录区域的接口。
不管这两个类里的字号颜色等将来因为改版发生了什么改变,它们起到的作用和所定义的固定区域是不会改变的。
其次我们了解一下DIV中类的复用,同一个页面中,DIV的ID是唯一的,表示该页面上独一无二的一种特定表现;而CLASS(类)是可以无限重复使用的,表现该页面上有某些属性相同的若干区域,所以DIV的复用仅仅指的是类。
牵涉到复用的时候,类的命名应该尽量多地表意化,有必要的情况下使用属性命名也能起到很好的效果。
比如页面中有很多个不同的内容列表区块,但是宽度都是760px,那么使用contList760这样的类名称进行复用就比contListA、contListB、contListC……这样单独且表意不明显的命名要好得多。
如图1所示的网站,由图2我们可以看出,它的代码设计非常规整。
名词解释
CSS是英语Cascading Style Sheets(层叠样式表单)的缩写,它是一种用来表现 HTML 或 XML 等文件式样的计算机语言。
DIV元素是用来为HTML文档内大块(block-level)的内容提供结构和背景的元素。
DIV 的起始标签和结束标签之间的所有内容都是用来构成这个块的,其中所包含元素的特性由
DIV标签的属性来控制,或者通过使用样式表格式化这个块来进行控制。
DIV+CSS是网站标准(或称“Web标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别,因为XHTML网站设计标准中,不再使用表格定位技术,而是采用DIV+CSS的方式实现各种定位。
CSS整站规划――网站设计的重中之重
说过DIV当然要说说CSS,CSS使现代网站大放异彩。
符合标准化的网站,仅仅通过更换一个不同的CSS文件,就可以瞬间实现整站所有页面改变更新的显示效果。
CSS统一了网页的表现层,而不影响网站结构和数据传输。
而CSS的书写方式也因设计师的不同而各有千秋,在此,我们强调CSS的设计关键在于代码的缩略与复用缩略能使CSS代码更加简明扼要,CSS文件也能缩小体积;复用则是提高代码的利用率,以最少的代码实现最高的重复使用效率。
如图3所示,腾讯网的CSS设计就十分优秀。
首先我们来看代码的缩略,很多编辑器生成的CSS代码片段会像图4一样杂乱随意,而实际上这段代码能缩略掉所有不需要的空格,组合起同系列元素,使得代码行读起来更加轻松无负担。
毕竟,编辑器是按照一定的程序运算而提供出来的CSS样式,它能自动实现预期效果的CSS样式,而绝不会自动精简代码。
这个过程还是需要人的干预,而且对于不同的应用场合,CSS代码中的缩略方式也会有所不同,而取谁舍谁,则完全看具体情况而定了。
其次,我们来了解CSS的复用。
同样是复用,CSS的复用情况和DIV很不同。
设计中我们需要尽量实现CSS代码的复用,尽量多利用CSS的继承和层叠,而不是到处定义新的CSS 类。
在繁琐的CSS设计中,也许会遇见两个大部分属性一致而只有某一两个细节不同的类,那么可以考虑这两个类是否是继承关系,或者说将它们相同的属性提炼出来,形成另一个可供公用的类。
后期整理――代码也可以很美
之前说的都是代码编写的前期规范,而页面完成之后,代码的后期整理对于今后的修改维护“可持续发展”也非常重要。
在这里,我们需要注意以下几个方面的内容。
样式表统一样式表分为内联样式表和外联样式表,成型的网站架构要求对样式表统一管理,所有的样式表都需要独立出来,作为一个或几个外联样式表文件;除非是极特殊的情况,该CSS只在这一个页面中出现,不会有另外的页面需要复用它,那么可以考虑使用内联,而内联样式很多时候会被视为极不专业的做法。
如图5,色影无忌网站的设计从外观看很符合标准化设计,但从图6我们可以看出色影无忌的代码设计非常混乱。
注释再科学、再规范的代码,也不见得能一眼就被其他人读懂,所以这个时候需要代码注释。
CSS的注释很简单,在HTML里的DIV注释因为其层级嵌套关系的问题,需要使用和的
方式进行包含处理,这样能使代码更加模块化。
如图7所示,新浪的页面注释就很整齐。
空格关于CSS代码中的空格问题一直被激烈地讨论着,我的主张是,在页面发布之前,因为代码的规整而产生的空格是没有问题的,这样更便于编辑与调试,而在网站定稿上线后,可以将CSS类里的空格换行都删除,每个定义类都并成一行代码,这样既能压缩文件空间,也能使所有类的名称整齐划一,便于查找。
其他有些编辑器产生的CSS代码会出现大写字符,建议统一修改成小写,而对color:#666666之类的颜色代码,可以缩写为color:#666。
这对维护没增加什么困难,而且确实减小了文件体积。
CSS标准化在页面应用的补充
●摒弃table布局不是说禁止使用table,table标签仍可以用在容纳表格型数据的场合,而不用于页面布局的目的。
●页面中的标签都是带有结构含义的,尽量少因为布局的目的引入额外的div标签。
●页面中的结构与表现完全分离,结构位于html文件中,表现位于css文件中。
●尽量使用通用的CSS语法,少用特定于某种浏览器的CSS语法。
必需要用的,则将这类语法隔离在单独的css文件中,以便日后浏览器升级后删除。