C语言流程图的画法
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c语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。
本章例1 - 1的算法的流程图如图1 - 2所示。
本章例1 - 2的算法的流程图如图1 - 3所示。
在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。
2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。
执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。
这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。
而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。
经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。
遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。
相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。
(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。
其流程图的基本形态如图1 - 4所示,语句的执行顺序为:A→B→C。
(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。
第2章算法及算法的流程图表示
数据结构+算法=程序
2.1算法的概念及特性
2.1.1算法的概念
2.1.2算法的特性
2.2算法的流程图表示
2.2.1传统流程图
起止框
处理框
输入输出框
判断框
流程线
连接点
注释框
图2.1 常用的流程图符号
图2.2 求解例2.1的流程图
2(x 0)
2x 3y 0
(x 0)x 1
(x 0)
>⎧+⎪==⎨
⎪+<
⎩
图2.3 求解例2.2的流程图 图2.4 求解例2.3的流程图
2.2.2 结构化程序的3种基本结构
图2.5 顺序结构图2.6 分支结构图2.7 当型循环结构图2.8 直到型循环结构2.2.3结构化流程图
A B
p
成立不成立
A B
当条件p成立
A
直到条件p成立
A
图2.9 顺序结构图2.10 分支结构图2.11 当型循环结构图2.12 直到型循环结构
输入x
x>0?
是否
y=2*x+3 是否
y=0 y=x*x+1
x==0?
输出y aver=0;count=0
输入x
aver=aver+x;count=count+1;
输入x
当x≠0时
aver=aver/count
输出aver
图2.13 例2.2的N-S图图2.14 例2.3的N-S图
习题2。
c语言程序设计流程图详解C语言程序设计流程图详解一、引言C语言是一种功能强大的高级程序设计语言,被广泛应用于各个领域。
为了编写出高效、可读性强的程序,程序设计师们往往需要使用流程图来展示程序的设计思路和执行过程。
本文将详细介绍C语言程序设计中流程图的概念、使用方法以及其在程序设计中的重要性。
二、流程图的概念流程图是一种图解工具,用于展示程序的执行过程。
它使用不同的图形符号和线条来表示程序中的各个步骤和处理逻辑,帮助程序设计师更好地理解和实现程序。
通过流程图,我们可以清晰地了解程序的输入、输出、循环和判断等关键部分。
在C语言程序设计中,流程图被广泛用于设计和调试程序。
三、流程图的符号1. 开始/结束符号(圆圈)流程图的开始和结束标志,表示程序的起始和终止。
2. 输入/输出符号(平行四边形)用于表示程序的输入和输出。
3. 处理过程符号(矩形框)表示程序中的各个处理步骤,如变量的赋值、循环和条件判断等。
4. 判断符号(菱形)用于表示程序中的条件判断,根据不同的条件执行不同的处理过程。
5. 连线符号(箭头线)用于连接各个符号,表示程序执行的顺序。
四、流程图的绘制方法1. 确定程序的输入和输出在绘制流程图之前,首先要明确程序的输入和输出是什么,这将有助于后续的流程设计。
2. 划分主要的处理步骤将程序的主要处理逻辑进行划分,可以采用顺序、循环、判断等方式组织程序的执行过程。
3. 绘制流程图根据划分的处理步骤,使用流程图的符号来绘制具体的流程图。
确保流程图的编排合理、清晰易读。
4. 检查和调试流程图完成流程图的绘制后,应仔细检查和调试流程图,确保程序的逻辑正确。
五、流程图在C语言程序设计中的应用1. 顺序结构顺序结构是C语言程序设计中最基本的流程结构,即按照代码的编写顺序依次执行。
通过流程图可以清晰展示程序逻辑的执行流程。
2. 循环结构循环结构在程序设计中经常出现,用于重复执行相同的代码块。
通过流程图可以直观地表示循环的终止条件以及每一次循环的处理过程。
第二章: 改变程序流程算法和流程图2.1.1算法计算机语言只是一种工具。
光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。
有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。
因此,设计算法是程序设计的核心。
并非只有“计算”的问题才有算法。
广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,称为“算法”。
不要把“计算方法”(computational method)和“算法”(algorithm)这两个词混淆。
前者指的是求数值解的近似方法,后者是指解决问题的一步一步的过程。
在解一个数值计算问题时,除了要选择合适的计算方法外,还要根据这个计算方法写出如何让计算机一步一步执行以求解的算法。
对于计算机外行来说,他们可以只使用别人已设计好的现成算法,只需根据算法的要求给以必要的输入,就能得到输出的结果。
对他们来说,算法如同一个“黑箱子”一样,他们可以不了解“黑箱子”中的结构,只是从外部特性上了解算法的作用,即可方便地使用算法。
但对于程序设计人员来说,必须会设计算法,并且根据算法编写程序。
对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。
例如,求1+2+3+…+100,可以先进行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可采取100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。
还可以有其它的方法。
当然,方法有优劣之分。
有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。
一般说,希望采用方法简单,运算步骤少的方法。
因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。
一个计算问题的解决过程通常包含下面几步:确立所需解决的问题以及最后应达到的要求。
必须保证在任务一开始就对它有详细分析问题构造模型。
在得到一个基本的物理模型后,用数学语言描述它,例如列出选择计算方法。
如定积分求值问题,可以用矩形法、梯形法或辛普生法等不同的方法”,就是研究用什么方法最有效、最近似地实现各种数值计算的,换句话说,计算方法是研究数值计算的近似方法的。
c语言程序流程图符号及绘制方法Flowchart symbols in C programming include start/end symbol, input/output symbol, process symbol, decision symbol, and connector symbol. These symbols are used to represent different elements in a C program and to illustrate the flow of the program. The start/end symbol is represented by an oval shape with the word "Start" or "End" inside it. This symbol marks the beginning and end of the program. The input/output symbol is represented by a parallelogram shape with the words "Input" or "Output" inside it. This symbol indicates the input or output of data in the program. The process symbol is represented by a rectangle shape with a description of the process inside it. This symbol represents the various calculations and operations performed in the program.在C语言编程中,流程图符号包括开始和结束符号、输入/输出符号、处理符号、决策符号和连接符号。
c语言流程图C语言流程图是一种图形化的表示程序运行流程的工具,可以帮助程序员更直观地了解程序的执行过程。
下面是一个简单的C语言流程图示例,总字数为700字。
```plaintext开始:程序开始执行输入:从用户处获取输入信息处理:- 对输入信息进行处理(计算、逻辑判断等)- 判断输入信息是否合法- 如果合法则进入下一步,否则返回输入步骤重新获取输入信息输出:将处理结果输出给用户结束:程序执行结束开始 --> 输入输入 --> 处理处理:- 判断输入信息是否合法- 合法 --> 输出- 不合法 --> 返回输入步骤重新获取输入信息输出 --> 结束```在上述示例中,程序首先从用户处获取输入信息,然后对输入信息进行处理,处理过程包括计算、逻辑判断等操作。
在处理过程中,程序会判断输入信息是否合法,如果合法则将处理结果输出给用户,如果不合法则返回输入步骤重新获取输入信息。
最后,程序执行结束。
这个示例是一个非常简单的流程图,只包含了基本的输入、处理、输出和结束步骤。
实际上,一个完整的C语言程序可能包含更多的步骤和分支、循环等结构。
流程图可以帮助程序员清晰地展示程序的执行流程,有助于编写和调试复杂的程序。
同时,流程图也可以作为程序文档的一部分,方便其他人理解和使用代码。
需要注意的是,流程图仅展示了程序执行的逻辑流程,不包含具体的代码实现。
在实际编写程序时,程序员需要将流程图中的每个步骤转化为具体的C语言代码实现。
以上是一个简单的C语言流程图示例,通过这个示例可以初步了解流程图的作用和基本结构。
在实际编写程序时,可以根据程序的复杂程度和需求来绘制更加详细和完整的流程图。
c 语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。
本章例 1 - 1 的算法的流程图如图 1 - 2 所示。
本章例 1 - 2 的算法的流程图如图 1 - 3 所示。
在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。
2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to 语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。
执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。
这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。
而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。
经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。
遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。
相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。
(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。
其流程图的基本形态如图 1 - 4 所示,语句的执行顺序为:A→B→C。
(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。
如何在Word中绘制简单C语言流程图
说明:
1。
以Word2003为例;
2. 以“将三个数a,b,c从小到大顺序排列”的流程图绘制过程为例。
具体操作:
1.打开绘图栏:
在菜单栏空白处右击,弹出竖排选项,点击“绘图”;(如果绘图前有“√”,则无需再选)
便会在下方出现如图一栏:
如下图:
2.添加基本图形:
点击“自选图形”-—“流程图",选择需要的形状,添加上;
如下图:
3. 在图中添加文字:
(1)鼠标移在每个图框上,右击,选中“添加文字”,在图框中输入文字;(如下图左)
(2)可适当调节字体大小、文字位置与图框大小,使其更加美观。
(如下图右)
(左图) (右图)
4。
添加链接线和箭头:
(1)选择箭头,直接完成直线的箭头连接:(如下图)
(2)有拐角的连接线可以过一条横向直线、一条竖向直线和一个箭头组成:(如下图左、中、右)
(左图) (中图) (右图)
(3)全部完成后如下图:
5. 在箭头上添加判断文字“Y”、“N":
(1)“菜单栏”——“插入”-—“文本框”——“横排”,将文本框移到恰当位置,输入Y或N,(如图)
(2)再将鼠标放在文本框上,右击—-“设置文本框格式"——“线条”——“颜色"——“白色”——“确定",得到如图:
(3)再将鼠标移到文本框上,右击——“叠放次序”--“置于底层”,如图:
(4)类似地,将需要添加在箭头上的文字都添加上即可。
C语言程序转化为流程图简介流程图是一种图形化的表示方法,用来展示程序的执行流程。
它是以图形的方式展示程序中各个语句之间的关系,使得程序的结构化更加清晰易懂。
在本文档中,我们将介绍如何将C语言程序转化为流程图的步骤和方法。
流程图的基本元素在转化C语言程序为流程图之前,我们首先需要了解流程图的基本元素。
一个流程图通常包含以下几个元素: - 起始节点:表示流程的入口点,通常用一个圆圈表示,其中写有“开始”等文字。
- 结束节点:表示流程的出口点,通常用一个圆圈表示,其中写有“结束”等文字。
- 操作节点:表示程序的具体操作,通常用矩形框表示,并在框内部写上操作的名称。
- 条件节点:表示程序中的判断条件,通常用菱形框表示,并在框内部写上条件的描述。
- 流程线:表示程序的执行流程,通常用带箭头的线条表示,连接各个节点。
转化步骤下面是将C语言程序转化为流程图的一般步骤:1.分析程序结构:首先需要对C语言程序进行分析,了解程序的主要结构和逻辑,以便在流程图中正确表示。
2.确定起始节点:根据程序的执行流程,确定程序的入口点,并在流程图中添加起始节点。
3.添加操作节点:根据程序中的操作,将操作节点添加到流程图中。
每个操作节点代表程序中的一个执行步骤。
4.添加条件节点:根据程序中的条件判断,将条件节点添加到流程图中。
每个条件节点表示一个判断条件,并根据判断结果决定下一步的执行流程。
5.连接节点:使用流程线将各个节点连接起来,表示程序的执行流程。
根据程序的执行顺序,确定节点之间的连接关系。
6.添加结束节点:根据程序的出口点,添加结束节点到流程图中,表示程序的结束。
示例下面是一个将C语言程序转化为流程图的示例:```c #include <stdio.h>int main() { int num;printf(\。