第九章使用结构体类型处理组合数据 c语言
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c语言中结构体的定义和使用结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变量称为结构体成员。
结构体的定义形式为:```struct structure_name {member1_type member1_name;member2_type member2_name;...};```其中,`structure_name`为结构体名称,用于标识该结构体的类型;`member1_type`、`member2_type`等为结构体成员的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以是指针、数组、甚至是其他结构体类型;`member1_name`、`member2_name`等为结构体成员的名称,用于访问该成员的值。
例如,下面定义了一个名为`person`的结构体,包含3个成员:`name`、`age`和`gender`,分别为字符串、整型和字符型:定义完结构体后,就可以根据该结构体类型定义相应的结构体变量,并通过`.`操作符访问该结构体变量的成员。
例如,下面定义了一个名为`p`的结构体变量,通过`.`操作符赋值和访问该变量的成员:```struct person p;strcpy(, "Jack");p.age = 30;p.gender = 'M';```除了上述基本的结构体定义和访问方法外,还可以通过以下方式扩展结构体的功能:1. 结构体指针```struct date {int year;int month;int day;};struct person p;strcpy(, "Jack");p.birth.year = 1990;p.birth.month = 6;p.birth.day = 20;printf("Name: %s\nBirthday: %d/%d/%d", , p.birth.year, p.birth.month, p.birth.day);```结构体是C语言中非常灵活和强大的一种数据类型,可以方便地组织和管理多个不同类型的数据。
C语言结构体嵌套枚举型1. 介绍C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。
在C语言中,结构体和枚举类型是两种常用的数据类型,它们分别用于组织和表示复杂的数据结构和枚举值。
结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个逻辑上相关的数据单元。
结构体可以包含基本数据类型(如整型、浮点型等)和其他结构体类型,这样就可以实现更复杂的数据结构。
枚举类型(enum)用于定义一组具名的常量值,枚举值可以作为整型来使用,但它们的取值范围是有限的,只能是预定义的枚举成员。
本文将介绍C语言中结构体和枚举类型的基本概念和用法,并重点讨论结构体中嵌套枚举型的应用。
2. 结构体的定义与使用2.1 结构体的定义在C语言中,可以使用struct关键字来定义一个结构体类型。
结构体定义的一般形式如下:struct结构体名 {数据类型成员1;数据类型成员2;// ...};其中,结构体名是用户自定义的名称,成员1、成员2等是结构体的成员变量名,可以根据实际需要定义多个成员变量。
成员变量的数据类型可以是任意合法的C数据类型,包括基本数据类型和其他结构体类型。
2.2 结构体的使用定义结构体类型后,可以使用该类型来创建结构体变量。
结构体变量的创建方式与普通变量类似,可以在定义时进行初始化,也可以在后续使用过程中进行赋值。
struct结构体名变量名1 = {初始值1, 初始值2, ...};struct结构体名变量名2;变量名2.成员1 = 值1;变量名2.成员2 = 值2;// ...结构体变量的成员可以使用.运算符来访问和修改,其中.左边是结构体变量名,右边是成员变量名。
2.3 结构体的嵌套在结构体中,可以使用其他结构体类型作为成员变量,这样就可以实现结构体的嵌套。
嵌套结构体可以更好地组织和表示复杂的数据结构。
struct结构体名1 {数据类型成员1;struct结构体名2 成员2;// ...};上述代码中,结构体名2是另一个结构体类型,可以在结构体名1中作为成员变量使用。
C语言教程之结构体共用体与位运算C语言是一种功能强大的编程语言,它提供了许多用于处理复杂数据类型的特性。
其中,结构体、共用体和位运算是三个重要的特性,可以帮助开发者更高效地处理数据。
本教程将介绍C语言中的结构体、共用体和位运算,并给出一些实例和使用场景。
1. 结构体(Structures)结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合数据类型。
结构体通过关键字"struct"来定义,可以在其中定义多个成员变量,并且可以根据需要为每个成员变量指定不同的数据类型。
例如,我们可以定义一个结构体来表示一个学生的信息:```struct studentchar name[20];int age;float grade;};```上面的代码定义了一个名为`student`的结构体,包含了三个成员变量:`name`,`age`和`grade`,分别表示学生的姓名、年龄和成绩。
使用结构体时,可以通过`.`操作符来访问结构体的成员变量,就像访问一个普通的变量一样。
例如,我们可以通过以下方式给结构体的成员变量赋值:```struct student stu1;strcpy(, "John");stu1.age = 18;stu1.grade = 90.5;```2. 共用体(Unions)共用体是C语言中一种特殊的数据类型,它和结构体类似,也可以包含多个成员变量,不同之处在于,共用体的成员变量共享同一块内存空间。
即,共用体的所有成员变量在内存中的起始地址是相同的,它们共同占用一段连续的内存空间。
共用体的定义方式与结构体类似,只是将关键字"struct"换成了"union"。
例如,我们可以定义一个共用体来表示一个变量的多种不同数据类型的解释:```union dataint i;float f;char str[20];};```上面的代码定义了一个名为`data`的共用体,包含了三个成员变量:`i`,`f`和`str`,分别表示整数、浮点数和字符数组。
c语言程序设计谭浩强第四版C语言程序设计是计算机科学与技术领域中非常重要的基础课程之一。
谭浩强教授所著的《C语言程序设计》自问世以来,以其通俗易懂的语言和丰富的实例,深受广大学生和编程爱好者的喜爱。
第四版在继承前三版优点的基础上,对内容进行了更新和完善,更加符合现代编程教育的需求。
第一章:C语言概述本章主要介绍了C语言的发展历程、特点以及C语言在计算机编程领域中的应用。
C语言以其高效、灵活和可移植性,成为系统编程、嵌入式开发等领域的首选语言。
第二章:C语言的基本概念本章详细讲解了C语言的基本组成元素,包括数据类型、变量、常量、运算符和表达式等。
这些是编写C程序的基础,也是理解程序逻辑的关键。
第三章:顺序结构程序设计顺序结构是最简单的程序结构,本章通过实例讲解了如何使用顺序结构编写程序,以及如何通过输入输出函数实现数据的交互。
第四章:选择结构程序设计本章介绍了条件语句if、switch等选择结构的使用,通过这些结构可以实现程序的分支逻辑,使程序能够根据不同的条件执行不同的代码块。
第五章:循环结构程序设计循环结构是程序设计中不可或缺的部分,本章详细讲解了for、while、do-while等循环语句的用法,以及如何使用循环结构实现重复操作。
第六章:数组数组是存储多个同类型数据的集合,本章介绍了一维数组和二维数组的定义、初始化和使用,以及如何通过数组实现数据的批量处理。
第七章:函数函数是程序模块化的基础,本章讲解了函数的定义、声明、调用以及参数传递机制,包括值传递和地址传递的区别和应用。
第八章:指针指针是C语言中非常强大的特性之一,本章详细介绍了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的运算以及指针在函数中的应用。
第九章:结构体与联合体本章介绍了如何使用结构体和联合体来定义复杂的数据类型,以及如何通过这些复合数据类型实现数据的组织和管理。
第十章:预处理命令预处理命令是C语言编译过程中的特殊指令,本章讲解了宏定义、文件包含、条件编译等预处理命令的用法。
c语言程序设计教程第三版习题答案C语言程序设计教程第三版习题答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
C语言是一种结构化编程语言,具有高级语言的特点,同时支持底层硬件操作。
其特点包括:简洁、高效、可移植、丰富的运算符、数据结构支持、广泛的库函数等。
2. 什么是编译型语言?编译型语言是指源代码在执行前需要通过编译器转换成机器语言的程序设计语言。
C语言就是一种编译型语言。
第二章:数据类型、运算符和表达式1. 列出C语言的基本数据类型。
C语言的基本数据类型包括:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。
2. 说明赋值运算符的用法。
赋值运算符(=)用于将右侧表达式的值赋给左侧的变量。
例如:`int a = 10;` 将整数值10赋给变量a。
第三章:控制结构1. 什么是条件语句?条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。
C语言中的条件语句主要有if语句和switch语句。
2. 循环语句有哪些?C语言中的循环语句主要有for循环、while循环和do-while循环。
第四章:数组和字符串1. 数组的声明和初始化方式。
数组声明的一般形式为:`type arrayName[arraySize];`。
初始化可以使用花括号一次性赋值,如:`int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`。
2. 字符串在C语言中的表示方法。
在C语言中,字符串以字符数组的形式存在,以空字符('\0')作为结束标志。
第五章:函数1. 函数的定义和调用。
函数定义的一般形式为:`returnTypefunctionName(parameterList) { /* function body */ }`。
调用函数时,使用其名称和必要的参数。
2. 函数的参数传递方式有哪些?C语言中函数的参数传递方式主要有值传递(pass by value)和引用传递(pass by reference)。
c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。
C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。
本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。
第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。
C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。
C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。
第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。
C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。
程序从`main`函数开始执行。
第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。
C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。
第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。
第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。
C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。
第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。
C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。
第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。
C语言支持一维数组和多维数组。
数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。
第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。
指针变量存储的是另一个变量的内存地址。
c语言结构体形参摘要:1.C语言结构体简介2.结构体形参的定义与使用3.结构体形参在函数中的传递4.结构体形参的注意事项正文:C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言。
它支持自定义数据类型,允许用户创建自己的数据结构,以满足不同应用程序的需求。
结构体(structure)是C语言中一种重要的数据结构,可以用来组合不同类型的数据。
在函数定义中,结构体可以作为形参,用于传递数据。
本文将详细介绍结构体形参的相关知识。
1.C语言结构体简介结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起。
结构体的定义使用关键字`struct`,后跟结构体名,结构体成员变量以及它们的类型。
例如:```cstruct Person {char name[20];int age;float salary;};```定义了一个名为`Person`的结构体,包含姓名、年龄和薪水三个成员变量。
2.结构体形参的定义与使用在函数定义中,结构体可以作为形参。
首先需要在函数原型中声明结构体形参,形参的名称通常与结构体名相同。
例如:```cvoid printPerson(struct Person person);```然后在函数体中,使用结构体形参来接收从调用函数处传递过来的数据。
例如:```cvoid printPerson(struct Person person) {printf("Name: %s", );printf("Age: %d", person.age);printf("Salary: %.2f", person.salary);}```3.结构体形参在函数中的传递结构体形参在函数中的传递与普通变量相似,可以通过值传递或指针传递。
当使用值传递时,函数内部对结构体形参所做的修改不会影响到实际传递的结构体变量;而使用指针传递时,函数内部对结构体形参所做的修改会影响到实际传递的结构体变量。
C语言结构体(struct)常见使用方法C语言结构体(struct)常见使用方法结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言结构体(struct)常见使用方法1结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp] view plainstruct stuff{char job[20];int age;float height;};第二种:附加变量初始化的结构体定义[cpp]//直接带变量名Huqinweistruct stuff{char job[20];int age;float height;}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]struct stuff{char job[20];int age;float height;};struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]struct stuff yourname;去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]struct{char job[20];int age;float height;}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]struct stuff faker = Huqinwei;//或 struct stuff faker2;// faker2 = faker;打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]Huqinwei.job[0] = 'M';Huqinwei.job[1] = 'a';Huqinwei.age = 27;nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的'访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
第九章使用结构体类型处理组合数据1.定义和使用结构体变量2.结构体数组3.结构体指针4.用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数5.用指针处理链表6.共用体、枚举类型正文1.定义和使用结构体变量若只保存某个学生的学号:可以使用int 变量。
若保存所有学生的学号:可以使用int 型的数组。
同理,若保存所有学生的姓名:可以使用char型的数组。
若保存所有学生某科成绩:可以使用float 型的数组。
但是,如果要同时保存某一个学生的学号,姓名,性别、入学时间及各科成绩,该用什么保存?自己建立结构体类型将一个学生的学号、姓名、性别、年龄和地址分别用以下变量来表示:int num; char name[20]; char sex;int age; char addr[30];Num name sex age score addr100101 Li Fun M 18 87.5 Beijing声明一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{成员表列=类型名+成员名};如:struct student {int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];}可以采取以下3种方法定义结构体类型变量:(1)先声明结构体类型再定义变量名例如:struct student student1, student2;| | |结构体类型名结构体变量名定义了student1和student2为struct student类型的变量,即它们具有struct student 类型的结构.student1 100102 WangLi F 20 98 Beijingstudent2 100101 ZhangXin M 19 90.5 Shanghai在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。
例如:student1和student2在内存中各占63个字节(4+20+1+4+4+30=63)。
(我们的VC)注意:将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型,因为可以定义出许许多多种具体的结构体类型。
(2)在声明类型的同时定义变量这种形式的定义的一般形式为:struct结构体名{成员表列}变量名表列;struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];}student1,student2;//它的作用与第一种方法相同,即定义了两个struct//student 类型的变量student1 student2(3) 直接定义结构体类型变量//注意:(2)对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。
(3)成员也可以是一个结构体变量。
(4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
其一般形式为:struct{成员表列}变量名表列;即不出现结构体名。
例如:struct date{ int month;int day;int year;};struct student{ int num;char name[20];char sex;int age;float score;struct date birthday;char addr[30];} student1,student2;Num name sex age birthday addrMonth day year引用结构体变量中成员的方式为结构体变量名.成员名例如:student1.num表示student1变量中的num成员,即student1的num(学号)项。
可以对变量的成员赋值,例如:student1.num=10010;“.”是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高,因此可以把student1.num作为一个整体来看待。
上面赋值语句的作用是将整数10010赋给student1变量中的成员num。
(2) 如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。
只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。
例如:对上面定义的结构体变量student1, 可以这样访问各成员:student1.numstudent1.birthday.month 注意:不能用student1.birthday来访问student1变量中的成员birthday,因为birthday本身是一个结构体变量。
(3) 对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。
例如:student2.score=student1.score;sum=student1.score+student2.score;student1.age++;++student2.age;由于“.”运算符的优先级最高,因此student1.age++是对student1.age进行自加运算,而不是先对age进行自加运算。
4) 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。
例如:scanf(″%d″,&student1.num);(输入student1.num的值)printf(″%o″,&student1);(输出student1的首地址)但不能用以下语句整体读入结构体变量,例如:scanf(″%d,%s,%c,%d,%f,%s″,&student1);结构体变量的地址主要用作函数参数,传递结构体变量的地址。
例对结构体变量初始化.#include <stdio.h>void main()//运行结果:{struct student //No.:10101{long int num;//name:LiLin sex:Mchar name[20]; //address:123 Beijing Roadchar sex;char addr[20];}a={10101,″LiLin″,′M′,″123 Beijing Road″};/* 对结构体变量a赋初值*/printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\naddress:%s\n″,a.num,,a.sex,a.addr);}一个结构体变量中可以存放一组数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。
如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。
结构体数组与以前介绍过的数值型数组不同之处在于每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。
定义结构体数组和定义结构体变量的方法相仿,只需说明其为数组即可。
例如:struct student{int num;char name[20];char sex;int age;//以上定义了一个数组stu,数组有3个素,均为struct student类型数据。
float score;char addr[30];};struct student stu[3];也可以直接定义一个结构体数组,例如:strcut student{int num;…} stu[3];结构体数组的初始化与其他类型的数组一样,对结构体数组可以初始化。
例如:struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score; char addr[30];}stu[2]={{10101,″LiLin″,′M′,18,87.5,″103 BeijingRoad″},{10102,″Zhang Fun″,′M′,19,99,″130 Shanghai Road″}};图11-4当然,数组的初始化也可以用以下形式://结构体数组初始化的一般形式是在定义数组的后面加上“={初值表列};”。
struct student{int num;…};struct student str[]={{…},{…},{…}};即先声明结构体类型,然后定义数组为该结构体类型,在定义数组时初始化。
结构体数组应用举例例对候选人得票的统计程序。
设有3个候选人,每次输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果。
#include <string.h>#include <stdio.h>struct person{char name[20];in count;};leader[3]={“Li”,0, “ Zhang”,0, “ Fun”,0}例void main(){ int i,j; char leader_name[20];for(i=1;i<=10;i++){scanf(“%s”,leader_name);for(j=0;j<3;j++)if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)leader[j].count++;}printf(“\n”);for(i=0;i<3;i++) printf(“%5s:%d\n”,leader[i].name,leader[i].count);} 运行结果:Li↙Li↙Fun↙Zhang↙Zhang↙Fun↙Li↙Fun↙Zhang↙Li↙Li:4Zhang:3Fun:3一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。
可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。
指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。
指向结构体变量的指针下面通过简单例子来说明指向结构体变量的指针变量的应用。
例指向结构体变量的指针的应用#include <string.h>#include <stdio.h>void main(){struct student{long num;char name[20];char sex; float score;};struct student stu_1;struct student* p; p=&stu_1;stu_1.num=89101;strcpy(stu_,”LiLin”);stu_1.sex=‘M’;stu_1.score=89.5;printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n″,stu_1.num,stu_,stu_1.sex,stu_1.score);printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n″,(*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score);}运行结果:No.:89101name:LiLinsex:Mscore:89.500000No.:89101name:LiLinsex:Mscore:89.500000程序分析:在函数的执行部分将结构体变量stu-1的起始地址赋给指针变量p,也就是使p指向stu-1,然后对stu-1的各成员赋值。