预处理命令详解
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c语⾔的预处理指令分3种 1宏定义 2条件编译 3⽂件包含宏简介1.C语⾔在对源程序进⾏编译之前,会先对⼀些特殊的预处理指令作解释(⽐如之前使⽤的#include⽂件包含指令),产⽣⼀个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进⾏通常的编译所有的预处理指令都是以#开头,并且结尾不⽤分号2.预处理指令分3种 1> 宏定义 2> 条件编译 3> ⽂件包含3.预处理指令在代码翻译成0和1之前执⾏4.预处理的位置是随便写的5.预处理指令的作⽤域:从编写指令的那⼀⾏开始,⼀直到⽂件结尾,可以⽤#undef取消宏定义的作⽤6.宏名⼀般⽤⼤写或者以k开头,变量名⼀般⽤⼩写 宏定义可以分为2种:不带参数的宏定义和带参数的宏定义。
⼀、不带参数的宏定义1.⼀般形式#define 宏名字符串⽐如#define ABC 10右边的字符串也可以省略,⽐如#define ABC2.作⽤它的作⽤是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常⽤来定义常量.3.使⽤习惯与注意1> 宏名⼀般⽤⼤写字母,以便与变量名区别开来,但⽤⼩写也没有语法错误2> 对程序中⽤双引号扩起来的字符串内的字符,不进⾏宏的替换操作。
3> 在编译预处理⽤字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。
只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进⾏语法检查4> 宏名的有效范围是从定义位置到⽂件结束。
如果需要终⽌宏定义的作⽤域,可以⽤#undef命令5> 定义⼀个宏时可以引⽤已经定义的宏名#define R 3.0#define PI 3.14#define L 2*PI*R#define S PI*R*R举例1 #include <stdio.h>2#define COUNT 434int main()5 {6char *name = "COUNT";78 printf("%s\n", name);910int ages[COUNT] = {1, 2, 67, 89};1112#define kCount 41314for ( int i = 0; i<COUNT; i++) {15 printf("%d\n", ages[i]);16 }1718// 从这⾏开始,COUNT这个宏就失效19#undef COUNT2021//int a = COUNT 写这个报错2223return0;24 }⼆、带参数的宏定义1.⼀般形式#define 宏名(参数列表) 字符串2.作⽤在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将字符串中的参数⽤宏名右边参数列表中的参数替换3.使⽤注意1> 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后⾯的所有字符串都作为替换的字符串2> 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进⾏任何计算操作。
#pragma#pragma 预处理指令详解在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。
(1)message 参数。
Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。
其使用方法为:#Pragma message(“消息文本”)当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#Pragma message(“_X86 macro activated!”)#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated!”。
我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。
格式如:#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。
(3)#pragma once (比较常用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
.net 预处理详解在使用.net框架进行软件开发时,我们经常会遇到需要在编译阶段对代码进行预处理的情况。
预处理是指在编译代码之前,通过指定一些预处理指令来控制代码的编译过程。
预处理指令在代码中以`#`符号开头,告诉编译器应该如何处理代码。
在本文中,我们将详细介绍.net 框架中常用的预处理指令及其用法。
1. 条件编译条件编译是预处理中最常用的功能之一,它可以根据一些条件来决定是否编译一段特定的代码。
通过使用`#if`和`#endif`指令,我们可以在代码中嵌入任意条件来控制编译过程。
例如,我们可以使用条件编译来根据不同的操作系统平台编译不同的代码片段:```csharp#if WINDOWSConsole.WriteLine("This is a Windows platform.");#elif LINUXConsole.WriteLine("This is a Linux platform.");#endif```上述代码中,`#if`指令用于判断是否为Windows平台,如果是则输出相应的信息;`#elif`指令用于判断是否为Linux平台,如果是则输出相应的信息。
通过条件编译,我们可以根据具体情况选择性地编译代码,以实现更好的跨平台兼容性。
2. 定义常量预处理指令还可以用于定义常量,在编译过程中将其替换为指定的值。
通过`#define`指令可以定义一个常量,并在代码中使用该常量。
例如:```csharp#define MAX_VALUE 100int value = MAX_VALUE;```上述代码中,我们使用`#define`指令定义了一个名为`MAX_VALUE`的常量,并将其设置为100。
之后,在代码中使用该常量时,编译器会将其替换为实际的值。
这样可以提高代码的可读性和维护性。
3. 跳过代码有时候,在调试或者测试代码时,我们需要暂时跳过一些代码片段而不编译它们。
pragma pack用法详解`#pragma pack` 是一个用于编译器的预处理指令,它用来调整内存对齐方式。
在C 和C++ 编程中,结构体和类的成员在内存中的存储是有对齐规则的,以提高访问效率。
`#pragma pack` 允许程序员更改默认的对齐规则。
在使用`#pragma pack` 时,你可以指定一个数值,表示对齐方式的字节数。
常见的使用方式如下:```cpp#pragma pack(n)```其中,`n` 表示所需的对齐字节数,通常是1、2、4、8等。
这个指令告诉编译器使用`n` 字节对齐。
以下是一个使用`#pragma pack` 的简单示例:```cpp#pragma pack(1) // 设置对齐为1字节struct ExampleStruct {char a; // 1字节int b; // 4字节short c; // 2字节};#pragma pack() // 恢复默认对齐方式```在上面的例子中,结构体`ExampleStruct` 的默认对齐方式可能是根据平台和编译器的不同而有所不同。
通过使用`#pragma pack(1)`,我们显式地将对齐方式设置为1字节,这样结构体中的每个成员都按照1字节对齐。
这可能会减小结构体在内存中的总大小,但也可能降低访问效率,因为对齐是为了提高读取内存的速度。
需要注意的是,`#pragma pack` 的使用可能会因编译器而异,因此在实际使用中应该注意跨平台兼容性。
在一些情况下,为了确保兼容性,可以使用其他手段来控制对齐方式,比如使用编译器提供的命令行选项或者特定的编译器指令。
GCC常⽤命令详解GCC(GNU Compiler Collection)是Linux下最常⽤的C语⾔编译器,是GNU项⽬中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译⽤C、C++和Object C等语⾔编写的程序。
同时它可以通过不同的前端模块来⽀持各种语⾔,如Java、Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等。
穿插⼀个玩笑: GNU意思是GNU’s not Unix⽽⾮⾓马。
然⽽GNU还是⼀个未拆分的连词,这其实是⼀个源于hacker的幽默:GNU是⼀个回⽂游戏,第⼀个字母G是凑数的,你当然可以叫他做ANU或者BNU。
下⾯开始。
⼀.CC编译程序过程分四个阶段◆预处理(Pre-Processing)◆编译(Compiling)◆汇编(Assembling)◆链接(Linking)Linux程序员可以根据⾃⼰的需要让GCC在编译的任何阶段结束转去检查或使⽤编译器在该阶段的输出信息,或者对最后⽣成的⼆进制⽂件进⾏控制,以便通过加⼊不同数量和种类的调试代码来为今后的调试做好准备。
如同其他的编译器,GCC也提供了灵活⽽强⼤的代码优化功能,利⽤它可以⽣成执⾏效率更⾼的代码。
GCC提供了30多条警告信息和三个警告级别,使⽤它们有助于增强程序的稳定性和可移植性。
此外,GCC还对标准的C和C++语⾔进⾏了⼤量的扩展,提⾼程序的执⾏效率,有助于编译器进⾏代码优化,能够减轻编程的⼯作量。
⼆.简单编译命令我们以Hello world程序来开始我们的学习。
代码如下:/* hello.c */#include <stdio.h>int main(void){printf ("Hello world!\n");return 0;}1. 执⾏如下命令:$ gcc -o hello hello.c运⾏如下: $ ./hello输出: Hello,world!2. 我们也可以分步编译如下:(1) $ gcc –E hello.c -o hello.i//预处理结束//这时候你看⼀下hello.i ,可以看到插进去了很多东西。
如何在Matlab中进行数据预处理引言在数据分析和机器学习领域,数据预处理是非常重要的步骤。
它可以帮助我们清洗、转换和准备数据,以便后续的分析和建模。
而Matlab作为一种功能强大的编程语言和工具箱,为我们提供了丰富的函数和工具,可以方便地进行数据预处理。
本文将介绍如何使用Matlab进行数据预处理的方法和技巧。
一、数据清洗数据清洗是数据预处理的首要步骤。
它包括处理缺失值、异常值、重复值等。
在Matlab中,我们可以使用以下函数进行数据清洗:1. 缺失值处理:Matlab提供了ismissing函数用于检测缺失值,可以使用它来判断哪些数据是缺失的。
然后,我们可以选择删除缺失值、用均值或中位数填补缺失值、或根据规则进行缺失值插补。
常用的函数有:- rmmissing:删除包含缺失值的行或列;- fillmissing:以均值、中位数等进行缺失值填补;- interp1:一维插值函数,用于插补缺失值。
2. 异常值处理:处理异常值的方法通常是通过标准差或箱线图等进行判断和筛选。
在Matlab中,可以使用函数如下:- std:计算标准差,用于判断数据是否离散;- zscore:计算离均差的标准差,用于判断数据是否为异常值;- isoutlier:返回逻辑索引,指出哪些数据是异常值;- rmoutliers:删除异常值。
3. 重复值处理:如果数据集中存在重复值,我们可以使用以下函数来判断和处理:- unique:返回数据集中的唯一值;- duplicated:返回逻辑索引,指出哪些数据是重复的;- rmDuplicates:删除重复值。
二、数据转换数据转换是将原始数据转换为更适合分析和建模的形式。
这些转换可以包括数据类型转换、数据归一化、数据标准化等。
在Matlab中,常用的转换函数有:1. 数据类型转换:使用Matlab中的数据类型转换函数,如double、single、int8、int16等,可以将数据从一种类型转换成另一种类型,以满足后续分析和建模的需要。
如何利用Matlab进行数据预处理数据预处理是数据分析中至关重要的一步,通过对原始数据进行清洗、转换、聚合等处理,可以提高后续分析的准确性和可靠性。
而在众多的数据分析工具中,Matlab是一款非常强大且广泛使用的工具,可以帮助我们进行数据预处理。
本文将介绍如何利用Matlab进行常见的数据预处理操作。
一、数据导入和查看首先,在进行数据预处理之前,我们需要将原始数据导入到Matlab中。
Matlab 支持多种数据格式,如文本文件、Excel文件、数据库等。
我们可以使用`readtable`函数来读取文本文件或Excel文件,使用`sqlread`函数来读取数据库中的数据。
读取数据后,我们可以使用`head`函数或`summary`函数来查看数据的前几行或数据的统计摘要,以便对数据有一个初步的了解。
二、缺失值处理在实际的数据中,经常会出现缺失值的情况。
对于缺失值,我们一般有以下几种处理方式:1.删除缺失值:使用`rmmissing`函数可以删除含有缺失值的行或列。
该函数有两种模式:删除含有缺失值的行或列`rmmissing(data)`;删除所有值都是缺失值的行或列`rmmissing(data,'MinNumMissing',size(data,2))`。
2.插补缺失值:插补缺失值是填充缺失值的一种方法,常见的插补方法有均值插补、中位数插补、回归插补等。
以均值插补为例,可以使用`fillmissing`函数来填充缺失值,语法为`data = fillmissing(data,'mean')`。
三、异常值处理异常值是指与其他样本明显不同的值,对数据分析会产生不利影响。
因此,我们需要对异常值进行处理。
常见的异常值处理方法有:1.删除异常值:可以使用箱线图或3σ法等方法识别异常值,然后使用`outlier`函数来删除异常值,语法为`data = rmoutliers(data)`。
matlab数据预处理代码MATLAB数据预处理代码在数据分析和机器学习中,数据预处理是一个重要的步骤,旨在清理、转换和准备原始数据以用于后续分析。
MATLAB是一个功能强大的计算环境,提供了许多用于数据预处理的函数和工具。
本文将介绍一些常用的MATLAB数据预处理代码。
1. 数据清洗:数据清洗是数据预处理中最常见的任务之一。
它包括处理缺失值、异常值以及重复值等。
下面是一些常用的MATLAB代码示例:处理缺失值:`data = fillmissing(data, 'previous');`这行代码将使用前一个非缺失值来填充数据中的缺失值。
处理异常值:`data(data < lower_threshold) = lower_threshold;``data(data > upper_threshold) = upper_threshold;`这两行代码将数据中小于下限和大于上限的异常值替换为上下限的值。
处理重复值:`data = unique(data, 'stable');`这行代码将数据中的重复值删除,保留第一个出现的值。
2. 数据转换:在数据预处理过程中,经常需要对数据进行转换,例如对数变换、标准化、归一化等。
以下是一些常用的MATLAB代码示例:对数变换:`data = log(data);`这行代码将数据中的每个值取对数。
标准化:`data = zscore(data);`这行代码将数据标准化为均值为0、标准差为1的正态分布。
归一化:`data = normalize(data);`这行代码将数据缩放到[0,1]的范围内。
3. 数据处理:数据处理包括特征选择、特征提取和特征工程等任务。
以下是一些常用的MATLAB代码示例:特征选择:`correlation = corr(data);``corr_threshold = 0.8;``high_correlation = abs(correlation) > corr_threshold;``data(:, high_correlation) = [];`这段代码将计算数据中的特征之间的相关性,并删除与阈值高于0.8的特征。
预处理命令详解在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
1. #pragma message指令message能够在编译消息输出窗口中输出相应的消息,这对于源代码信息的控制非常重要的。
格式如下:#pragma message(“消息文本”)编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的候进行检查,假设我们希望判断自己有没有源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法:#ifdef _x86#pragma message("_x86 macro activated!")#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_x86 macro activated!"。
2. #pragma code_seg指令格式如下:#pragma code_seg([[{push |pop},][identifier,]]["segment-name",]["segment-class"])该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察.obj文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节为.text节。
(1)如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.txt节中;(2)push(可选参数):将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数(记录名)可以为一个标识符或者节名;pop(可选参数)将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名;(3)identifier (可选参数):当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈;(4)"segment-name" (可选参数):表示函数存放的节名;例如://默认情况下,函数被存放在.txt节中void func1() { // stored in .txt }//将函数存放在.my_data1节中#pragma code_seg(".my_data1")void func2() { // stored in my_data1 }//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2)void func3() { // stored in my_data2 }int main() { }3. #pragma once指令格式如下:#pragma once这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件只被被编译一次。
(1)#pragma once是编译相关的,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
(2)#ifndef / #define / #endif是C++语言相关的,它是通过C++语言中的宏定义来避免头文件被多次编译的。
所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式。
关于#pragma once和#ifndef / #define / #endif的详细区别参见8.。
4. #pragma hdrstop指令格式如下:#pragma hdrstop它表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。
BCB(Borland C++ Builder)可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。
你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。
5. #pragma warning指令格式如下:#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]#pragma warning( push[ ,n ] )#pragma warning( pop )主要用到的警告表示有如下几个:once:只显示一次(警告/错误等)消息;default:重置编译器的警告行为到默认状态;1,2,3,4:四个警告级别;disable:禁止指定的警告信息;error:将指定的警告信息作为错误报告。
【例示】#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 ) 等价于:#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误另外,#pragma warning 也支持如下格式#pragma warning( push [ ,n ] ) //这里n代表一个警告等级(1---4) #pragma warning( pop )#pragma warning( push ) // 保存所有警告信息的现有的警告状态#pragma warning( push, n) //保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n#pragma warning( pop ) //向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消【例示】#pragma warning( push )#pragma warning( disable : 4705 )#pragma warning( disable : 4706 )#pragma warning( disable : 4707 )#pragma warning( pop ) //重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告。
在VC中使用ADO时也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息。
6. #pragma comment指令格式如下:#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。
comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种。
五种预定义的标识符分别如下:(1)compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略,如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告。
例如:#pragma comment( compiler )(2)exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中。
但是,该字符串可以被dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!(3)lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中。
它可以帮我们连入一个库文件。
例如:#pragma comment(lib, "user32.lib") //将user32.lib库文件加入到本工程中(4)linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中,设置的链接选项,你可以指定/include 选项来强制包含某个对象。
例如:#pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")你可以在程序中设置下列链接选项/DEFAULTLIB/EXPORT/INCLUDE/MERGE/SECTION(5)user:将一般的注释信息放入目标文件中,commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略。
例如:#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )7. #pragma pack指令用于控制对齐。
例如:#pragma pack(push)#pragma pack(1)struct s_1{char szname[1];int a;};#pragma pack(pop)struct s_2{char szname[1];int a;};则printf("s_1 size : %d\n", sizeof(struct s_1));和printf("s_2 size : %d\n", sizeof(struct s_2));分别得到5和8。
8. #pragma once和#ifndef / #define / #endif的区别两者的共同点都是为了避免同一个文件被include多次,但是各有千秋。
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别方式一:#ifndef __SOMEFILE_H__#define __SOMEFILE_H__... ... // 一些声明语句#endif优点:#ifndef由语言支持,移植性好。
它依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。
另外,为了保证不同头文件中的宏名不冲突,故采取类似于_ABC_H_的取名方式。
其中,abc.h为当前头文件名。
缺点:如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况。
方式二:#pragma once... ... // 一些声明语句优点:#pragma once由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。