(苏科版)信息技术选修课件 认识Logo
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课题:第1课认识Logo【教学目标】1.掌握进入与退出Logo语言窗口的方法。
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。
【重、难点】1.重点:清屏复位、显龟及藏龟命令。
2.难点:Logo语言命令的输入方法。
【教学准备】多媒体网络教室【教学时间】1课时第1教时【教学目标】1.掌握进人与退出Logo语言窗口的方法。
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。
【教学过程】(一)导入师:大家在以往的信息技术课程中,都学到了些什么呢?生:我会画画、打字、发email、做幻灯片,等等。
师:嗯,大家学得都不错。
这些呀,都是application(应用),这学期我们要学programming(编程)。
生:什么是编程?师:你们现在所有用的软件,都是程序员通过编程制作出来的。
我们也可以通过编程,来指挥计算机做我们想做的事情。
师:现在,让我们进入编程的世界。
(二)新授:Logo的世界师:现在让我们进入LOGO的世界吧。
(引导学生运行桌面上的PC LOGO 4.0,然后向学生讲解PC LOGO的主界面:graphics画图界面,Listener命令输入界面,并简略介绍各个菜单选项。
)师:(将几条简单绘画指令传输到学生桌面)请大家将桌面上logo.txt 里每一行的文本分别粘贴到命令输入界面的问号后面,然后按回车。
附:指令一:repeat 10 [ rt 360/10 fd 20]指令二:repeat 11 [ rt 180-180/11 fd 50]指令三:make "length 100 make "rate 1.01 make "rpt 300 repeat :r pt [ fd :length bk :length/:rate rt 90 fd :length/:rate make "l ength :length/:rate](三)新授:HT,ST,CS,EXIT/BYE命令1.CS师:刚才大家在屏幕上画了很多东西了。
苏教版五年级上册信息技术教案第1课:认识LOGO 1. 教学目标•了解LOGO的基本定义和作用;•理解LOGO语言的语法和相关操作;•能够通过LOGO语言创作简单的图形。
2. 教学重点•LOGO的基本定义和作用;•LOGO语言的语法和相关操作。
3. 教学难点•能够通过LOGO语言创作简单的图形。
4. 教学内容及进度安排1.认识LOGO(10分钟)–介绍LOGO的基本定义和作用。
–展示LOGO的简单图案。
–了解LOGO语言的历史和使用范围。
2.LOGO语言基础(40分钟)–讲解LOGO语言的语法和基本操作。
–示范并练习常用LOGO命令。
–指导学生使用LOGO语言创作简单图案。
3.LOGO语言拓展(30分钟)–引导学生完成更复杂的图案创作。
–探究LOGO语言的高级应用。
4.总结与评价(10分钟)–回顾本节课的教学内容。
–总结LOGO语言的基本语法和操作。
–评价学生的学习情况和表现。
5. 教学方法•讲解法•演示法•练习法•评价法6. 学时安排共计 90 分钟,分为两节课完成,每节课 45 分钟。
7. 教学资源准备•LOGO软件•课件材料•计算机或平板电脑8. 课堂评价标准•能够简单描述LOGO的定义和作用;•能够熟练掌握LOGO语言的基本语法和操作;•能够通过LOGO创作出几个简单的图案;•能够在课堂上积极参与、表现良好。
以上是苏教版五年级信息技术的教案,本节课主要是介绍LOGO的基本概念以及LOGO语言的基础语法和操作,在实践中创作简单的图案。
LOGO是编程语言中比较有代表性的一个,其基本语法简单易懂,学习过程中能够激发学生的创造性思维和自学能力,提高他们的实际操作技能。
第1课初识Logo■教材分析本课内容为苏科版小学信息技术选修上册第1课《初识Logo》。
本课是Logo语言的起始篇,是让学生感知Logo程序设计语言的第一环节,除了让学生认识Logo语言外,要更多地吸引学生的学习兴趣,激发学生学习热情。
课文的第一部分主要介绍启动Logo语言窗口的方法以及Logo语言窗口的组成,明白各窗口的作用。
“探究园”中的练习目的在于让学生试一试,画出一面三角形小旗子,感受用Logo语言画图的方法。
课文的第二部分是本课的重点,要求学生掌握三条命令(清屏复位命令、显龟命令、藏龟命令),让学生进一步明白用Logo语言画图是通过输入正确的命令指挥小海龟运动完成的。
课文的第三部分主要介绍了退出Logo语言窗口的几种方法。
本课中虽然出现了前进、后退等画图命令,但不是本课要求掌握的内容,因此在教学中只要求学生能按照教材正确输入命令即可。
■学情分析本课的教学对象为小学四年级学生,由于是借班上课,对学生的具体情况不甚了解。
但相信这个阶段的学生已经具有计算机的基本操作技能,具备了相当的信息技术素养。
由于该年龄段的学生注意力不能持久、集中,因此我除了常规组织教学外,更多的在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过学生自学、小组合作学习、小组讨论等形式将知识融入到活动中,并给予学生充分的鼓励和肯定,培养学生的自主探究学习习惯。
■教学目标1.知识与技能(1)认识Windows环境中的Logo界面。
(2)掌握打开与退出Logo语言窗口的方法。
(3)掌握清屏复位、显龟、藏龟命令。
2.过程与方法(1)通过运行语言指挥小海龟画出神奇图形的过程,使学生初步掌握与小海龟沟通的方法。
(2)初步让学生掌握Logo程序设计的思维方式与实现方法。
3.情感态度与价值观(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。
(2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。
苏科版信息技术选修第1课《认识LOGO》word教案1[教学目的与要求]1.把握进入与退出Logo语言窗口的方法。
2.把握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步把握输入Logo语言命令的差不多方法。
[教学重点与难点]1.重点:清屏复位、显龟及藏龟命令。
2.难点:Logo语言命令的输入方法。
[教法建议]本课第一引入了Logo语言,强调它只是利用运算机画图的许多方法中的一种。
教学中教师可从运算机的多种画图方法入手,引入Logo语言。
比如教师能够分别用几种不同的画图方法作一些简单的演示。
引入Logo语言画图后,教师能够选择几个能表达Logo画图特点的图形,演示给学生看,让学生初步了解Logo语言画图是如何回事,同时激发学生的学习爱好。
在这部分的教学中,教师还能够简单介绍一下Logo语言产生、进展的情形及其要紧特点。
课文的第一部分要紧介绍了启动Logo语言窗口的方法以及Logo语言窗口的组成。
由于学生已有一定的基础,因此这部分内容相对比较简单。
教学中教师能够通过简单的演示让学生了解画图工具“小海龟”,了解用Logo语言画图的差不多方法。
“探究园”中的练习,目的在于让学生自己试一试,画出一面三角小旗,感受一下Logo 语言画图的方法。
课文的第二部分是本课的重点,要求学生把握三条命令(清屏复位命令、显龟命令、藏龟命令),让学生进一步明确用Logo语言画图差不多上通过输入正确的命令来指挥“海龟”运动画成的。
这部分内容尽管是本课的重点,但由于这三条命令差不多上不带参数的命令,因此相对比较简单,教学中教师稍作介绍演示后,能够安排学生自己上机尝试。
Logo语言的命令专门多差不多上全称和缩写都能够使用的,比如本课的三个命令以及以后几课中显现的命令差不多上如此。
教学中教师能够结合“知识屋”的内容,结合全称来识记简称,但在实际使用中由于简称字母较少,输入方便,因此尽量让学生使用简称命令。
课文第二部分内容中还介绍了在Logo语言中能够将几个命令串起来,以一组命令的方式输入,教师在教学中,能够分别使用两种不同方法进行演示。
小学信息技术第三册认识Logo选修教案苏科版1、知识目标:掌握进入和退出Logo语言窗口的方法。
2、能力目标:掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3、情感目标:初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。
教学重点:掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
教学难点:Logo语言命令的输入方法。
教具准备:PC Logo软件。
学具准备:PC Logo 软件。
教学过程:一、导入师:同学们,你们学过在电脑上画图吗?以前我们是用Windows中的画图软件进行电脑绘画的,其实利用计算机进行画图的方法有很多,今天我们来学习一种更加有趣的可以用来画图的工具Logo语言。
(板书课题:认识Logo)二、新授出示一组用Logo语言画的图,师:这些图就是用Logo语言画的,画得很精美吧,你们想不想学习是怎么画出来的啊?下面我们就一起来学习。
(一)Logo语言的启动。
1、教师边讲解边演示:单击“开始”按钮,指向“程序”,执行“PC Logo”命令,出现“PC Logo for Windows”窗口。
(学生操作,启动PC Logo。
)2、介绍Logo语言窗口。
师:屏幕的上方是视图窗口,中间有一个可爱的小海龟,它就是Logo语言的绘图工具。
Logo语言就是通过小海龟上、下、左、右移动来实现画图的。
屏幕中间出现小海龟的位置就是小海龟的“家”,我们通常称它为“母位”。
屏幕的下方是命令窗口,在命令窗口输入Logo语言命令就可以指挥小海龟运动了。
在窗口命令中“?”是Logo语言的提示符,“|”是光标。
3、“探究园”练习。
师:下面我们先一起来感受一下Logo 语言是怎样来画图的。
学生自己试着在命令窗口中键入“探究园”中的命令,最后问学生画出的是什么图形?(二)“HT”、“ST”、“CS”命令。
师:原来Logo语言是通过输入命令来画图的,真有趣。
下面我们就一起来学习Logo语言的命令。
1、“HT”藏龟命令。
师:图形画好后,图上还留着小海龟标记,这时候我们可以通过输入“HT”命令,再按回车键来去掉小海龟标记,请大家试试看。